Вход

Просмотр полной версии : X3 Reunion -> X3 Terrain Conflict !


Виктор
28.07.2008, 10:23
Выход локализованного самостоятельного мода намечен на конец сентября 2008 года!

Вначале опишем некоторые особенности игрового процесса игры, на основании краткого превью игры на сайте PCGames.de (по данным с форума Egosoft):
* Основной фокус при разработке был направлен на улучшение сюжета и содержания.
* В игру введены экипажи кораблей. Каждый раз выживая в битве, они приобретают дополнительный опыт. В зависимости от набранного опыта, солдаты могут комплектовать экипажи малых и больших кораблей. Их стоимость так же растет вместе с опытом.
* X³: Terran Conflict будет значительно проще для освоения новичками.
* Получить капшипы будет проще, чем в X³: Reunion
* Сюжет будет разделен на основной и несколько дополнительных.
* Так же будет доступен журнал квестов (привет МД). Вы сможете принимать и выполнять множество различных миссий.
* В X³: Terran Conflict Вы сможете навестить Землю.
* Вы сможете строить свои собственные Прыжковые Врата и размещать их по своему усмотрению, в любом, из более чем 150-ти, секторов.*

Так же мы располагаем более подробной информацией касательно технических особенностей игры (ее подготовил пилот Арманкессилон, на основании уже упомянутой статьи на сайте PCGames.de):

* X³: Terran Conflict использует улучшенный движок X³: Reunion. Появилась поддержка шейдеров версии 3.0 и несколько новых эффектов.
* X³: Terran Conflict будет расчитана на машины среднего уровня. На этот раз разработчики решили не делать игру "на грани дозволенного". Но это совсем не значит, что игра не будет выглядеть превосходно. Разработчики значительно улучшили детализацию за счет грамотной оптимизации.
* Игра должна работать с высоким FPS на средних машинах при средних настройках. Если выкручиваете настройки на максимум, то понадобится компьютер помощнее.
* Берндт рекомендует играть со сглаживанием, так как качество картинки сильно зависит от него. Лучше чуть уменьшить разрешение, но включить хотя бы двухкратное сглаживание.
* Многоядерные GPU (в том числе связки SLI/Crossfire) и CPU приветствуются . Производительность игры с ними должна быть выше.
* DirectX 10 и SM 4.0 не будут задействованы в игре, так как большинство пользователей не спешит переходить на Windows Vista.
* Игра будет работать, как под Windows XP, так и под Windows Vista.
* 64-разрядные версии ОС будут также поддерживаться, но преимуществ относительно 32-разрядных систем не будет.
* Предварительные системные требования выглядят так:
Чтобы играть комфортно на средних настройках понадобится GeForce 6 (к сожалению, ответ неполный).
Начиная с GeForce 8 крайне рекомендуется включать двухкратное или даже четырехкратное сглаживание. Также рекомендовано иметь в связке с мощной видеокартой минимум 2Гб RAM. Что качается процессора, то рекомендован Pentium 4 3Ghz или двухведерный процессор, работающий на частоте 2.4Ghz.
Ответ по системных требованиям весьма расплывчат, по сути это просто размышления (Прим.- переводчика).
Бернд также упоминает, что игра у них отлично шла с видеокартой Radeon HD 4850 в разрешении 1920*1280 и с четырехкратным сглаживанием.
* К игре будет бенчмарк.

Devlok
28.07.2008, 12:44
я и мечтать не мог О_____________________________________О

егософт :give_hear

Виктор
28.07.2008, 16:44
Самый лучший космосим со всех сторон и во всем плане после старой доброй Elite!

`chLN
28.07.2008, 19:13
че за игрушка такая?

Devlok
28.07.2008, 20:13
че за игрушка такая?
грех не знать :)
лучший симулятор космический о_О
http://forum.ya1.ru/showthread.php?t=5330&highlight=reunion

VladiT
29.07.2008, 01:18
Да ппц вещь, свобода в космосе....
Жаль Х3 у меня уже не прет :)

Виктор
31.07.2008, 10:22
В связи с тем, что анонсированная ранее дата выхода Xі: Terran Conflict приближается буквально с каждым днем, фирма Egosoft и ее европейский издатель Deep Silver 30 июля опубликовали промо-ролик, призванный осветить одну из четырех граней игры - строительство (Build).
В данном ролике вы сможете увидеть не только несколько новых станций и и кораблей, но и более подробно ознакомиться с новым, улучшенным интерфейсом и системой меню. Так же советуем внимательно выслушать закадровые пояснения касательно новшеств игры, в частности - новых классов кораблей.
В настоящее время ролик доступен для просмотра и скачивания только с сайта Deep Silver (X3TC-01-built.wmv (http://www.deepsilver.de/nc/en/videos.html?tx_mmvideos_pi1%5BshowUid%5D=92), 167 МБ, 1280 x 720, 30 fps, Windows Media Video/Audio 9, продолжительность - 03:06), однако в ближайшее время Egosoft в обязательном порядке разместит его у себя, одновременно с этим предоставив вам возможность выбрать не только удобный для вас формат файла, но и его размер.
Как только это будет сделано - мы обновим эту новость.
Смотрите - и наслаждайтесь.

Виктор
31.07.2008, 10:37
Bernd Lehan: Xі: Terran Conflict использует ядро движка Xі: Reunion, однако его возможности были значительно расширены. К примеру, использование новых шейдерных технологий, при создании новых кораблей.
Так же одним из ключевых новшеств является использование карт заслоняющих объектов (occlusion maps). Если вы внимательно посмотрите на скриншоты Земных станций, то убедитесь, насколько использование этой технологии улучшило зрелищность игры. Другим существенным улучшением стало увеличение возможных источников света на один пиксель изображения, для карт, которые поддерживают технологию шейдеров версии 3.0. Наибольший выигрыш от использования данной технологии был получен при отрисовке астероидов.
Так же нами были использованы различные уровни декалькомании (деколь, decol) при получении карт диффузии (Diffusemap). Использование этой методики позволило "испортить" текстуры объектов, и добиться их уникальности и непохожести друг на друга.


PCGH: Визитной карточкой данной серии всегда была очень высокая детализация игровых объектов. Смогли ли вы продвинуться дальше в этом направлении? Иными словами, может ли обновленный движок похвастаться чем-то новым в данном вопросе, или в нем ничего не изменилось со времени введения поддержки шейдеров версии 2.0?

Bernd Lehan: Естественно, нам есть чем гордиться. Само собой, движок Xі: Terran Conflict поднялся еще на одну ступень в повышении уровня детализации. Мы приложили к этому много усилий, однако постарались сделать это не в ущерб производительности, как было в случае с Xі: Reunion, при игре на компьютерах средней производительности. Путем оптимизации движка и благодаря использованию новых шейдеров нам удалось сделать объекты в игре более детализированными. И опять прекрасным примером, демонстрирующим наши достижения, могут быть станции Землян, которые, несмотря на свои гигантские размеры, демонстрируют высокий уровень детализации.

wlade
31.07.2008, 11:25
м-деее,,,помню элиту исчо=)клас игра была,,,the treat тож не плохая весчь--особенно скрипты чумовые некоторые были,,reuinion--помоему слишком неоптимизирована была,,на ср. настройках тормозило,,на низких не прикольно было играть

Devlok
31.07.2008, 11:27
качну ролик наверное :)

Devlok
01.08.2008, 20:04
забираем ролег оО (http://file.ya1.ru/fd5d81e9ad3ac6f1a45d35c98ef543f1)
Egosoft исполняет мечты ( воплощает их в реальность блин.

Kensh1n
03.08.2008, 02:52
Спасибо за видео :)

Виктор
05.08.2008, 16:08
Свежая статейка (внешка на thg.ru) (http://www.thg.ru/technews/20080720_220013.html) про еще не вышедший X3 Terran conflict, превью так сказать и скриншоты.
Понадобится тем, кто ждет его, и тем кто еще не знаком с X-галактикой, но знаком с Elite Frontier (ZX Spectrum)

Bugager
05.08.2008, 21:01
крутаааа=)

Devlok
06.08.2008, 10:06
На самом деле будет не побоюсь этого слова "трагично" если вселенная Х умрет с этой частью игры, если она будет последней тогда можно смело покупать все части х ( у мня они правда и так все есть оО ) и играть заново, вернуть себя на 10 лет назад и пройти все то что сделали эгософты заново, в статье правильно написано что ни одна из игр похожих на Х не дотягивает до ее уровня, дело даже не в красоте движка хотя это не мало важно - дело в атмосфере которую они создавали, я Х-тенжен проходил раз 8 наверное, игра жжет, х2 прошел когда тоже был в ауте, не осилил только реунион потому как у меня просто не хватает времени.
ждем и надеемся что ребята будут и дальше продолжать свое дело, хотя бы ради таких как мы ( нас мало но вместе мы сила гага.

Devlok
06.08.2008, 14:59
мморпг делать из вселенной Х можно но их там очень мало народу чтобы сделать такой проект и к тому же надо же гдето бабки на железо для сервера - а сервак там должен быть не хуже евы.

Виктор
08.08.2008, 16:51
гыы. X-Universe online project by EGOSOFT (http://www.online-universe.net/44index.htm)

если он будет доступен массово, уверен на все 100, EVE online перестанут посещать, а создатели евы будут нервно сосать пальцы в сторонке

Виктор
14.09.2008, 00:30
Ожидание закончилось - Х3:ТС в печати!

Мы этого дождались! Был отправлен в печать космический симулятор X3: Terran Conflict от студии Egosoft. Игра выйдет 25 сентября.

X3: Terran Conflict - это новый бренд во вселенной X3, полноценный, самостоятельный аддон, не требующей для своей работы оригинальной X3: Reunion. Это кульминационной эпизод всей трилогии X, финальный аккорд, который приведет нас обратно на Землю, в нашу Солнечную систему. Игроки смогут примерить на себя роли различных представителей Вселенной X, даже стать военным пилотом Землян, а так же смогут получить бесценный опыт, приняв участие в развитии беспрецедентного по размаху, для Вселенной X сюжета - ведь для X3: Terran Conflict было создано больше миссий, чем для любой другой игры из серии X. Кроме того, X3: Terran Conflict ставит перед нами новые вопросы: что творилось на Земле все эти годы, и что на ней изменилось? И как же будут развиваться отношения между Землей и выходцами с нее?

Bugager
14.09.2008, 13:23
Ожидание закончилось - Х3:ТС в печати!

Мы этого дождались! Был отправлен в печать космический симулятор X3: Terran Conflict от студии Egosoft. Игра выйдет 25 сентября.

X3: Terran Conflict - это новый бренд во вселенной X3, полноценный, самостоятельный аддон, не требующей для своей работы оригинальной X3: Reunion. Это кульминационной эпизод всей трилогии X, финальный аккорд, который приведет нас обратно на Землю, в нашу Солнечную систему. Игроки смогут примерить на себя роли различных представителей Вселенной X, даже стать военным пилотом Землян, а так же смогут получить бесценный опыт, приняв участие в развитии беспрецедентного по размаху, для Вселенной X сюжета - ведь для X3: Terran Conflict было создано больше миссий, чем для любой другой игры из серии X. Кроме того, X3: Terran Conflict ставит перед нами новые вопросы: что творилось на Земле все эти годы, и что на ней изменилось? И как же будут развиваться отношения между Землей и выходцами с нее?

еееееееееееее слава Богу:dance2: :dance2:

wlade
14.09.2008, 14:10
урааа,,,Элита forever!!:D:

Devlok
15.09.2008, 10:42
:dance2::drinks: надо коробку заказать.

Bugager
15.09.2008, 19:58
:dance2::drinks: надо коробку заказать.

коллекцию куплю если будет=)

Виктор
18.09.2008, 17:56
игра такая что пропасть в ней можно годами ) и от этого она еще привлекательнее становится так что много загадок, я потому не осилил X3: Reunion, я даже нормально бизнес не смог сделать, так только пиратствовал, в TC попробую сеть фабрик организовать.

Виктор
23.09.2008, 17:02
Согласно официальной информации с сайта разработчика игры, фирмы Egosoft, выход Xі: Terran Conflict перенесен на 10 октября текущего года.
И не смотря на то, что сайте Egosoft, по приведенной выше ссылке указано, что игра будет доступна через сервис цифровой дистрибуции Steam начиная с 25 сентября, на сайте этого сервиса есть информация от том, что игра будет доступна несколько позже - в октябре 2008 года.

P.S. Данная новость размещена в целях снижения риска порчи настроения у тех, кто ожидает выхода игры 25 сентября.

Виктор
23.09.2008, 17:08
копирую с elite-games.ru

ну вот и пошли извинения от эгософта за релиз. новое интервью. С клаусом Мейером насчет интерфейса пользователя

Hi, I'm Klaus Meyer, one of the programmers at Egosoft, mainly involved in interface programming for X3: Terran Conflict. I've been a great fan of the X games since X: Beyond the Frontier, and started working for Egosoft in 2002, during the development of X2: The Threat. Almost at the same time I also started studying computer science, so my working times have been pretty irregular since then. Ironically, a few months ago I had to suspend my work on the user interface to take an exam on user interface design. But don't worry, that doesn't mean that the UI in Terran Conflict is only half-finished.

Привет, я Клаус Мейр, один из программистов в Эгософте,в основном задействованный в разработке интерфейся для X3TC. Я был больиш фанатом серии Х со времен XBTF и начал работать на Эгософт в 2002, во время разработки Х2. Почти в это же время я начал изучать компьютерные науки, так что мое рабочее время было нечастым. Иронично, но пару месяцев назад я должен блы приостановить свою работу над интерфейсом пользователя чтобы сдать экзамен по дизайну интерфейса пользвоателя. Но не волнуйтесь, это не значит что ИП (ИП - интерфейс пользователя = UI - user interface - прим.) в Terran Conflict закончен только на половину.

The new UI concept that you can see in X3: Terran Conflict was designed by one of our artists, Christian Vogel, and implemented by Michael (aka BurnIt!) and myself. At first we were unsure if we should implement it since it's a radical change compared to X3: Reunion... but after all, X3: Terran Conflict is more than just an add-on, and the improvements over X3: Reunion are so enormous that we just had to try it.

Новый концепт ИП, который вы можете увидеть в X3TC, был разработан одним из наших художников, Христинаом Вогелем, и интегрирован Майклом(aka BurnIt!) и мной. Сначала, мы были неуверены что мы должны интегрировать его так как это полное изменение по сравнению X3R, но после всего, X3TC - это больше чем просто аддон, и улучшения X3R настолько велики, что мы должны попробовать сделать это.

In X3: Reunion there are three separate menu systems that have evolved over time: The big standard menus, the so-called quick menus at the bottom, and the icon menus in HUD and in the sector map. For X3: Terran Conflict the standard menu system has been overhauled and the rest has been replaced by the sidebar and context menus. You will also find that there is no such thing as a big "ship menu" or a "station menu" any more, which have been rather central menus in past X games. Now ships, stations, and other objects "only" have unified context menus, which allows for much quicker interaction.

В X3R было три отдельных меню которые эволюционировали со временем. Большие стандартные, так называемые быстрые меню с боку и меню иконок в HUD и на карте сектора. Для X3TC, система стандартным меню была переделана а остальное было заменено боковым меню и контекстным меню. Вы также найдете, что больше нет такой вещи как большое "меню корабля" или "станционное меню", которые были центральными меню в прошлых играх серии Х. Тепер корабли, станции и другие обьекты имеют "только" унифицированные контекстные меню, которые позволяют болле бытрое взаимодействие

Another important change is the new mouse control. You can steer your ship by pressing the left mouse button in space and keeping it pressed while the ship turns towards the mouse cursor. This steering method is known from the game Freelancer and works very well - that way it's possible to play the game almost completely with the mouse: The scroll wheels adjust the ship's speed, and you fire your lasers with the right mouse button. The lasers will even fire towards the mouse cursor! But on the other hand, in this case you'll have to live without the Auto Aim feature. If you don't want to keep the left button pressed all the time, you can turn the cursor flight mode on and off permanently with the space bar. (Some playtesters prefer the scroll wheel button - of course you can customize the controls.)

Другое важное изменение это новое управление мышью. Вы можете управлять вашим кораблем нажав левую кнопку мыши в космосе и зажав ее, пока корабль поворчаивается в след за курсором. Этот метод управления известен из игры Freelancer и работает очень хорошо - таким образом возможно играть польностью только мышью : колесико управляет скоростью корабля, огонь из лазеров осуществляется правой кнопкой мыши. Лазеры даже будут стрелять вслед за курсором. Но с другой стороны, в этом случае, вам приедтсья жить без автоприцеливания. Если вы не хотите держать левую кнопку всегда зажатой, вы можете включить режим мыши кнопкой пробел. (некоторые тестеры предпочли колесико - конечно мы сможете настроить управление.)

It's still possible to disable the mouse cursor and steer the ship directly with the mouse as in earlier X games, this is what we call the classic mode. In this mode the left mouse button is also available for control mapping, in case you want to fire with the LMB.

Все еще возможно отключить управление курсором мыши и упралвять кораблем мышью как ранее в играх серии Х, что мы назваем классическим режимом. В этомт режиме левая кнопка мыши так же доступна для настройки, если вы хотите стрелять при помощи левой кнопки.

I guess that many of you are just reading these lines in the hope of an answer to THE question: "Can I remove the sidebar?" This question pops up in many comments on in-game screenshots, so here's the answer: Yes if you play in classic mode, and optionally in cursor steering mode. Or if you disable all HUD elements for nice screenshots. You can still open the sidebar with the keyboard then - but if you play with a mouse cursor, it's always there so you can click on it. Just give it a try, it may be better than you thought.

Я думаю большинство из вас читает эти строчки и надеется на ответ на вопрос : "Смогу ли я убрать боковое меню?" (лично я дак думаю что еще вы "позаимствовали" с фриленсера -прим). Этот вопрос появлялся во многих коменттариях к игрвым скриншотам, так что вот ответ : Да, вы можете играть в классическом режиме, и по выбору, в режиме управления курсором мыши. Или вы можете отключить все элементы HUD для снятия красивых скриношотов. Вы все еще открыть боковое меню с помощью клавиатуры - но если вы играете с курсором мыши, оно всегда там, так что мы можете кликнуть на нем. Просто попробуйте поиграть так, это может быть лучше чем вы думаете.

другие скрины вы сможете найти на сайте http://elite-games.ru вот
некоторые скрины:

16818
16819
16820
16821
16822

Виктор
07.10.2008, 09:17
2 новости:

Сначала - хорошая:
По информации с сайта фирмы Новый диск, определена судьба игры X³: Terran Conflict на территории, как минимум, России: Цитата:

Наступило время, которого так ждали поклонники самой эпической и непредсказуемой космической саги! Новая глава открывает подробности масштабного галактического конфликта. После столкновения вселенной Икс и нашей Галактики установились новые связи. Расцвет торговли, искусств, обмен опытом привели к небывалому сотрудничеству самых разных рас и народов. Но некоторые политики увидели возможность усилить позиции через конфронтацию. Всплески ксенофобии с обеих сторон породили недоверие и кризис отношений. Начались и военные столкновения. Пока земляне и инопланетные цивилизации ищут пути выхода из непростой ситуации, на окраинах Вселенной возникла новая угроза. Смерть угрожает всем живым существам, и остановить конец света представляется непростым делом. Сумеют ли нации различных звездных систем договориться и сообща выступить против общего врага, или хаос одержит верх?

Продолжение зрелищного и захватывающего космического симулятора предоставляет тебе возможность выступить на стороне землян. К твоим услугам более сотни космических кораблей, новые детали и улучшения, смертоносные системы вооружения. Отныне тебе под силу брать врага на абордаж! Тебя вновь ожидает потрясающая графика, интригующий сюжет и огромное количество побочных заданий и миссий. Исследуй космические просторы, прими участие в сражениях у далеких звезд и открой тайны галактик. От тебя, простого пилота, отныне зависит судьба целых цивилизаций!

Игра выйдет полностью на русском языке.
Ориентировочная дата выхода – ноябрь 2008 года.

© Egosoft, 2008. Все права защищены. Издается по лицензии компанией Deep Silver, подразделением Koch Media GmbH, Австрия. Все права защищены.


Новость сообщил пилот serge_levin.


И на закуску - плохая:
Согласно официальной информации с сайта разработчика игры, фирмы Egosoft, выход X³: Terran Conflict снова перенесен, теперь уже на 17 октября текущего года. Цитата:

К сожалению мы должны сообщить, что дата выхода X3->Terran Conflict перенесена еще на одну неделю. Из-за неполадок в машине для производства руководств к игре, наш издатель был вынужден перенести дату выхода на 17 октября 2008.

взято с elite-games.ru

Devlok
07.10.2008, 12:02
а фак ждем - пред заказов нет нигде?

povis
07.10.2008, 14:03
Ну не так уж и долго ждать.

Bugager
07.10.2008, 15:26
Ну не так уж и долго ждать. Больше волнует вопрос кто будет русифицировать??

там же написано Новый Диск:005:

Виктор
16.10.2008, 11:43
!!! завтра день выхода на свет X3: TC !!!
17 октября официальный день релиза!

Виктор
24.10.2008, 00:47
выпущен, выложен. Правда на трекерах и рапидах. У кого канал почище качайте. Также доступен через стим. ENG.
Фанаты с elite-games отмечают особый интерес к игре, поскольку он получился даже лучше X3 Reunion

Devlok
24.10.2008, 10:34
мда
http://www.nd.ru/catalog/products/x3terranconflict/
тока появиться скоро, ыыы, предварительный заказ надо делать а у меня руки не доходят ) могу канеш качнуть откуда нибуть но чето желание лучше купить оО на такую гейму бабла не жалко ) подожду подарочного бокса думаю )

Devlok
28.03.2009, 13:48
ну че :) игроманы - кто порубился уже ? я тока седня запустил наконецто - мучал мосг с нодвд и тд - в итоге заработало - нормальная локализация.
зашел чисто ради проверки - управление пока не понял ) как то странно там поварачивать камеру кликом левой кнопки мыши и стрелять правой :) надеюсь перенастраиваеться - времени пока не было изучать ее. но интерфейс сильно порадовал - графика ваще на высоте оо

Echu
28.03.2009, 19:17
ну че :) игроманы - кто порубился уже ? я тока седня запустил наконецто - мучал мосг с нодвд и тд - в итоге заработало - нормальная локализация.
зашел чисто ради проверки - управление пока не понял ) как то странно там поварачивать камеру кликом левой кнопки мыши и стрелять правой :) надеюсь перенастраиваеться - времени пока не было изучать ее. но интерфейс сильно порадовал - графика ваще на высоте оо

Йа за Боронов зашел. Щас главный чел корпорации Атрейи.
Задание: найти и спасти из ксенонского сектора пропавших боронов - готовлю ударный флот.
Вот. А пока сюжетку оставил на потом. Хзы че там

Devlok
30.03.2009, 08:34
Йа за Боронов зашел. Щас главный чел корпорации Атрейи.
Задание: найти и спасти из ксенонского сектора пропавших боронов - готовлю ударный флот.
Вот. А пока сюжетку оставил на потом. Хзы че там

:0 я решил пока за зе***н поиграть.
блин изучил интерфейс и управление новое - мне очень нравиться - аж 3 режима есть - это очень круто.
вчера гонял миссию и мне дали новый такой беспантовенький истребитель - но он не плох после модернизации, проблема у него в том что тока 2 пушки можно поставить - с другой стороны каждая плазменка стоит по 300к так что мне щас ее один фиг не купить, и вот проблема - может я чего не понимаю может и правда глюк какойто - вообщем когда на первом коробле стояли пушки плазменые - у них энергии было в принципе много - тоесть можно было палить и палить - на новый их переставил - модернизировал все - 5 щитов 1 мдж купил и пушки стреляют слабо очень - имееться в виду у ниъ енергия расходуеться черезвычайно быстро о_О 1мдж это для защиты - может че еще надо для пушек? 5 мдж не встают на мой корабль так что... эх

Ritter
30.03.2009, 11:15
Энергия для оружия идёт отдельно, есть в описании каждого корабля. Фиксированная, не меняется. Соответственно чем больше пушек, тем быстрее расход, верно и в отношении энергопотребления каждой пушки. Если не хватает энергии - возьми энергетический пулемёт.

Echu
30.03.2009, 12:11
:0 я решил пока за зе***н поиграть.
блин изучил интерфейс и управление новое - мне очень нравиться - аж 3 режима есть - это очень круто.
вчера гонял миссию и мне дали новый такой беспантовенький истребитель - но он не плох после модернизации, проблема у него в том что тока 2 пушки можно поставить - с другой стороны каждая плазменка стоит по 300к так что мне щас ее один фиг не купить, и вот проблема - может я чего не понимаю может и правда глюк какойто - вообщем когда на первом коробле стояли пушки плазменые - у них энергии было в принципе много - тоесть можно было палить и палить - на новый их переставил - модернизировал все - 5 щитов 1 мдж купил и пушки стреляют слабо очень - имееться в виду у ниъ енергия расходуеться черезвычайно быстро о_О 1мдж это для защиты - может че еще надо для пушек? 5 мдж не встают на мой корабль так что... эх

мну корабли зе***н не понравились (вернее их оружие). Может и есть плюсы у них, но йа не заметил. Толи дело все старое, еще с Х-Теншэна. Мда, а оружие Боронов это ваще - щиты снять! Руки то биш корабль на бочку! :)

Devlok
30.03.2009, 12:47
Энергия для оружия идёт отдельно, есть в описании каждого корабля. Фиксированная, не меняется. Соответственно чем больше пушек, тем быстрее расход, верно и в отношении энергопотребления каждой пушки. Если не хватает энергии - возьми энергетический пулемёт.
дык - дело в том что на одном корабле долго енергия тратиься хотя стреляют одинаково а на втором быстро :) я хз короче.
играю за зе***н просто чтоб кампанию пройти. потом уже свою игру рубить буду )

Ritter
30.03.2009, 13:36
посмотри характеристики корабля. дан есть строчка мощность лазеров или как-то так. даже одинаковые корбли ионгда различаются.

Devlok
30.03.2009, 13:39
ну я так и подумал что от корабля все зависит . гы дерьмо ну да ладно ) тенкс ол

Devlok
04.04.2009, 11:44
скачал модов для игры. могу залить конечно же с описанием.

Echu
05.04.2009, 00:56
скачал модов для игры. могу залить конечно же с описанием.

кинь на смайлекс, так чтоб выбрать можно было

Levran
05.04.2009, 15:07
А знает кто сколько диск стоит?
Спасибо

Echu
05.04.2009, 16:49
Покупал в Оптимисте вроде. Ценц не помню - в районе 750 р. вроде

Yaff283
05.04.2009, 17:49
скачайте патчег, с миссиями наподобие балаги, без патчей играть как то не айс

Ritter
05.04.2009, 21:48
Покупал в интересе, около 400. Но сейчас уже нет, вроде. Я их просто замучал - приходил в неделю раза 3, спрашивал.

Devlok
06.04.2009, 08:58
патчик 1.4 есть еще :)

Yaff283
06.04.2009, 12:22
http://www.egosoft.com/download/x3tc/patches_en.php
вот патч, 2.0а

Devlok
06.04.2009, 14:39
патч англ версии - смысла не вижу качать его.
жду пока на елит геймс выложат - ну или с руссиком выйдет патч.

Yaff283
06.04.2009, 15:17
Available Languages: English, French, German, Italian, Polish, Spanish and Russian.
буква А что значит, альфарелиз?

kolas
08.04.2009, 11:23
http://www.playground.ru/files/16241/ новый патч 2.0

scif
26.06.2009, 17:46
Для патча 2.1 таблетка есть ?

Ягуар
27.06.2009, 18:59
Недавно качал и устанавливал - нормально не сыграть, постоянно лезет ошибка, а в последний раз - синий экран смерти...
P.S>качал со смайлекса, установил все надлежащие патчи.

Devlok
03.07.2009, 13:07
ошибок никогда не было. проблема тока с нодвд была - после скачал какойто мини образ с внешки. все отлично стало работать. вот.

Garnet
01.08.2009, 00:41
ошибок никогда не было. проблема тока с нодвд была - после скачал какойто мини образ с внешки. все отлично стало работать. вот.

залей пожалуй этот "миниобраз" будь добр :fie: :fie: :fie:

Devlok
05.08.2009, 14:07
если найду то залью.
проблема у меня случилась - было 2 образа игры - в одной из них помимо патчей лежал еще и мини образ. я затупил и удалил вообщем ее вместо другой папки пиздц.
поищу щас

DenDron
05.08.2009, 14:45
Была версия 2,0, не помню какие файлы именно сохранил... потом пропатчил до 2.1, дернул туда файлы из версии 2.0, все нормально под миниобразом запустилось.

Эго сами писали что изменения в экзешнике только со стороны защиты...

Garnet
12.08.2009, 18:16
пфф залейте нодвд и миниобраз :fie: :fie:

Devlok
03.10.2009, 20:49
купил лиц диск теран конфликт - после установки не запускаеться игра )
говорит мол дай мне оригинальный диск.
самое тупое что он оригинальный (
хз под семеркой запускаю, может изза етого.
патчей не ставил ибо кочнуть негде.

Ritter
03.10.2009, 21:16
Раз (http://www.smilex.su/index.php?page=torrent-details&id=4dae2489001939b409847ab464d3492ef0c12064)
Два (http://www.smilex.su/index.php?page=torrent-details&id=1c46883aa914f70e48e8a41e3a8e59aa0bf595ac)
Под ХР таких проблем не было, кстати. Тоже лицензионка

Devlok
05.10.2009, 04:00
Раз (http://www.smilex.su/index.php?page=torrent-details&id=4dae2489001939b409847ab464d3492ef0c12064)
Два (http://www.smilex.su/index.php?page=torrent-details&id=1c46883aa914f70e48e8a41e3a8e59aa0bf595ac)
Под ХР таких проблем не было, кстати. Тоже лицензионка
да то что на трахере есть это понятно
у меня дома гпрс так что )
по сабжу лицензионки на семерке.
нашел проблему - после установки дров они обращаются к приводу чтобы считать инфо с диска - так вот семерка не дает им этого сделать - если вы не администратор :)
то есть - либо вы под админом играете либо крякаете игру.
после установки патча 2.1 пришлось ее крякнуть.
играю спокойно.
разрабам написал - они ответили что если у тебя есть ключ - который я им конечно же показал, то можно юзать кряк, ибо эту проблему под семерку не решить, пока не выйдет ее релиз и новый патч от егософт, патч может и не выйти но он должен к концу года выйти уже - 2.5 который.
вот такие пирожки.

Devlok
05.10.2009, 17:08
вот новость про патч 2.5 если кто еще не знает.
цитирую Xenon_Slayer-a

Hi everyone,

The upcoming X3: Terran Conflict 2.5 update will be available for download in the not too distant future, but to bridge the gap we've decided to let you know what it features.

New Features and Improvements:

Removed copy protection
New options for marine training, including multiple skills and duration
Several boarding aspects improved and corrected
Rebalanced boarding Xenon ships
Added a new menu for access to factories connected to a complex
Production can be toggled for connected factories
Show wing orders in the context menu for ships in a wing
Improved Defend Station command
Added gateless sector option to several flight commands
Added more information to the property menu including marines
Added option to change the sorting method for ships in the property menu
Improved Best Buys/Best Selling Price Locator menu
Added "Locate in Sector Map" option to context menus
Added laser bay information to ship info menu
Added new instructions to script editor and mission director
Enabled mods to add news articles to the encyclopedia
Fixes:

Disabled use of more than 2GB RAM again due to bugs
Renamed Mercenary stations as Rehabilitation Facilities
Fixed flak weapons becoming inactive after saving
Fixed references to destroyed homebases of wings
Fixed Jump and Fly to command for ships and wings
Fixed wing jumpdrive energy display
Fixed Attack Shields command
Fixed Universal Traders flying into hostile territory
Fixed issue when launching many marines
Fixed missile resupply settings on boarded ships
Fixed mission memory leak which led to slow savegames
Minor improvements and bugfixes

Yaff283
23.10.2009, 14:15
http://www.egosoft.com/download/x3tc/patches_en.php
вышел патч

Devlok
27.10.2009, 10:30
забирайте (http://file.ya1.ru/f193a47b663689a38998d580e1e98453)

Renovatio
29.10.2009, 18:24
Как лучше играть? Сразу с первой части или в разброс можно?

DONz
29.10.2009, 20:18
Начинай с последней, а то все части если проходить не один год уйти может.

Кип
30.10.2009, 18:38
Мне в этой игре всегда нравилась только торговля и собственно создание собственной империи.
Только есть в этой игре одно НО - постепенно игра становилась слишком громоздкая и я ее потихоньку забрасывал, мне гараздо интереснее с начала развиватся, торговать батарейками копить на рудную шахту например, выстраивать производственные цепочки. Например: кремневая шахта => завод по произв кристалов => комп платы и т.д.
Но затем кораблей становится слишком много, то собьют, то простаивают то еще чтонить приключится, станциям вечно чего нибудь не хватает и начинается истинное мучение

scif
30.10.2009, 19:59
По мне слишком громоздкая игра в нее можно играть если есть много свобоного времени

3JIO
01.11.2009, 02:47
Угу. Времени жестко жрет, зато себя оправдывает

ZeCaN
03.11.2009, 11:38
у меня не хватает терпения разобраться в игре.
http://www.smilex.su/index.php?page=torrent-details&id=83a46e94d481e345f766627e5fe366ef6a4bbcf9
отсюда скачал и образ не рабочий.

3JIO
08.11.2009, 18:04
Я не нашел кристалл в СЕКТОРЕ ксенон 101. Там обломки посмотрел и ничего не нашел. Подскажите пожалуйста

scif
08.11.2009, 19:08
Эмммммммм непонятно поподробнее пиши что ты искал месторождение кристаллов ?

3JIO
08.11.2009, 19:30
Эмммммммм непонятно поподробнее пиши что ты искал месторождение кристаллов ?

Это основной квест. На секторе "Ксенон 101" надо подобрать кристалл

Yaff283
25.05.2010, 10:25
иксмены живы еще?
недавно начал играть, в ТС наконецто дали спинномозговым реально играть без торговли, можно в боях накопить на м3 или что покруче. играл терраном, прилетел в аргон прайм и сразу же напали каки, куча м1 и всякой мелочи, сижу на станции :) это скрипт в секторе такой или просто повезло?