Просмотр полной версии : клент для Rising forse online
16 января 2007 года в России стартовал новый MMORPG проект RF Online от компании ССR INC. (Издатель Codemasters), локолизатор 4GAME.RU
Дополнительную информацию можно получить по этому адресу http://www.rfonline.ru
Дорогие игроки, поздравляем Вас с запуском сервера!
Администрация 4Game.ru просит Вас с пониманием отнестись к возможным техническим неполадкам и погрешностям локализации игры. В тот самый момент, когда Вы читаете эти строки, специалисты 4Game.ru продолжают устранять обнаруженные ошибки и неточности.
Вы можете привнести значительный вклад в развитие RF Online в России и сделать локализацию игры настолько совершенной, насколько это возможно.
Мы ждем Ваши замечания о найденных ошибках и «багах» на e-mail bugrep@rfonline.ru
Ниже приведен список групп ошибок в контенте и интерфейсе русской RF Online, о которых команда локализации знает и в настоящий момент их устраняет:
• Некоторые надписи не помещаются в отведенном под них пространстве
• Некоторые названия локаций смещены относительно обрамления
• Некоторые заголовки карт не переведены
• Временно отключено обучение в начале игры
• Перенос осуществляется по буквам
• В некоторых местах не хватает пробелов
• Ряд случаев неправильного согласования слов в предложениях
• Ряд неточностей перевода, в том числе элементов интерфейса
Спасибо за Ваше участие!
С Уважением, команда 4GAME.RU
Минимальные требования - CPU Pentium / Athlon 800 MHz и выше, RAM 256 MB, Windows 98SE / 2000 / XP, сободного места HDD 3.5 Gb, Direct X 9.0с, В/К не ниже ATI 8500 или GeForce 3, не MX, соединение с Интернет со скоростью не менее 56 КБт/сек
Рекомендуемые требоования - CPU Pentium / Athlon 1500 Mhz и выше, RAM 512 MB, Windows XP, свободного места на HDD 3.5Gb, Direct X 9.0c, В/К не менее ATI 9600 SE или GeForce FX5200 или выше, соединение с интернет 128КБт/сек
Игра АБСОЛЮТНО БЕСПЛАТНА, и платить предётся толко за траффик.
Мир RF-Online приветствует тебя. Мир, в котором волны магии Плетения разбиваются о каркасы космических кораблей, в котором жизнь - всего лишь мера времени на фоне бесконечной войны, мир, в котором каждый решает, за что умирать. Перед тобой лежит галактика, а в твоих руках возможность изменить ход финальной битвы. Ты оставишь за собой выжженную пустыню или цветущий рай? Поработишь противников или сотрешь саму память о них в порошок. Выбор за тобой, Новус ждет тебя.
RF Online сочетает в себе то, что в других проектах показалось бы совершенно не сочетаемым - далеко шагнувшие вперед технологии уживаются здесь с романтическим миром приключений, слегка разбавленным рутиной забот о повседневном существовании. Если основной вехой любой классической фэнтези-вселенной считается связка "меч + волшебство", то в RF Online это скорее "власть + технологии". На выбор игрока предлагаются 3 расы, каждая со своими уникальными особенностями и предпочтениями. В игре столкнулись в великом противостоянии 3 расы со своими внутренними направленностями: мистическо-религиозная культура, построенная на взаимодействии с природой; культура так называемого Стимпанка(Steam Punk), а также культура насаждаемая цивилизацией машин-киборгов.
Rising Force Online - это динамично развивающаяся игра с огромным потенциалом. Основой игры являются яркие и запоминающиеся PvP битвы, объединяющие в себе не только отдельные гильдии, но и всю расу в целом, грандиозность которых не оставят равнодушными никого. Игроки-одиночки также смогут занять свою нишу - параллельно с войнами, проходящими в основном мире игры, есть огромное количество сингл-заданий, за выполнение которых игроки будут вознаграждаться ощутимыми бонусами.
Федерация Беллато – нация, в своем прогрессе достигшая гармонии между технологией и магией. Основа военной доктрины Федерации – легионы огромных боевых роботов, несущих вооружение невероятной разрушительной силы. Народ Беллато – прирожденные торговцы и именно их жадность и жажда власти привели их к колонизационной политике. Чтобы обеспечить плацдарм для дальнейшей экспансии, войска Федерации обязаны обезопасить планету Новус от нападок Акретиан и Коритов. Без всякого сомнения, рано или поздно эта тяга к экспансии, жадность с которой Федерация поглощает новые миры, приведет их к краху.
История Робо-Легионов:
События, положившие начало механизации войск, были далеки от войны. Защитные костюмы, рабочие установки – все было разработано для научных исследований, космических экспедиций и строительства. Но чем дальше Федерация продвигалась в космос, тем опаснее он становился, и тем воинственней она становилась. Федерация стала армией, исследовательское оборудование – боевыми машинами.
И результаты первых же боев с участием этих машин показались правлению Федерации достаточным поводом для того, чтобы начать их массовое производство. Армия росла, боевых машин становилось все больше и больше. Несколько сокрушительных поражений, нанесенных Легионам в секторе Новус ракетными частями Акретии, заставили Федерацию пересмотреть конструкцию боевых машин, дабы те были более приспособлены для ведения боя на местных ландшафтах.
Через некоторое время, производство этих боевых единиц дошло до таких масштабов, что почти полностью истощило ресурсы родного мира расы Беллато. Военный Комитет Федерации тут же принял решение перевести все боевые машины в распоряжение Армии и запретил гражданским лицам владеть даже не боевыми модификациями. Так Легионы окончательно стали решающей военной силой.
Позднее, в целях экономии, производство этих машин было систематизировано, большинство же персональных моделей были или уничтожены, либо вышли из строя, а армейские части перешли на использование двух основных модификаций – “Голиаф” и “Баллиста”. Суставные серво-приводы модификации “Голиаф” были изготовлены по особой схеме, позволяющей выдерживать очень серьезные нагрузки, а бронепластины расположены таким образом, чтобы предоставить максимальную защиту от всех видов оружия – данный боевой робот предназначался для ведения боя на ближних дистанциях. В поддержку ему, была создана другая модификация - “Баллиста”, огневая мощь которой, вкупе с последними системами антирадаров и обнаружения позволяли ей с легкостью подавлять противника на больших дистанциях.
Священный Альянс Кора – теократическая цивилизация, история которой полна религиозных войн, периодов «охоты на ведьм» и постоянных реформаций. Разделенные веками гражданской войны на десятки фракций, культов и сект, современные Кориты объединены неделимой верой в Дайсема, Творца Всех Вещей, превратившего Забвение в Совершенство. Сила всей цивилизации, исключительная преданность коритов их идее держится на Темной Силе – величайшем и прекраснейшим даром Дайсема своим детям.
Идея и Вера – единственное, что существует в жизни коритов. Вера не позволяет вступать в браки, ведь между семьей и богом может возникнуть конфликт приоритетов. Идея не позволяет отречься и оставить войну за дело Дайсема. Все, что нужно этому народу – сохранить баланс Всех Вещей, сотворенный Дайсемом. И для этого годны любые методы – от подкупов и тайных убийств, до полного уничтожения «неверных» в огне энергий Плетения.
Дайсем создал Природу прекрасной и жестокой. Такими он создал и своих детей. Идеологии других народов находятся в остром противоречии с верой Коритов. Акретиане, уничтожающие все на своем пути, перерабатывающие первозданную природу в топливо, для поддержания своих оскверненных жизней или Беллато, попирающие землю своими отвратительными машинами – все они должны умереть во славу Дайсема.
Для Коритов во Вселенной нет ничего важнее Дайсема и его идей. Заслужить Его благословение, удостоится Его взгляда – это то, ради чего живет корит. И в своем «крестовом походе», окруженные чудесами новорожденного Бога, Кориты давно забыли, с чего все началось.
Военная Акретианская Империя - государство абсолютного тоталитаризма. Каждый воин выполняет строго отведенную ему функцию, и руководствуется исключительно лозунгом: “Империя превыше всего!” Всё остальное, включая жизни других существ, существование других планет и даже их собственная жизнь, не является для Акретиан чем-то важным, а абстрактные понятия вроде гуманизма, добра или сострадания - им просто чужды.
Причина этого кроется в том, что Акретиане – раса бездушных нейромеханических существ, безоговорочно выполняющих приказы своего командования.
Другие расы считают Акретианскую Империю, самой безжалостной силой во вселенной. Это не совсем верно, так как помимо жалости Акретам неведома так же и ненависть, да и вообще какие-то ни было чувства. Их можно скорее назвать рациональными, выбирающими лишь то, что в данный момент времени принесет Империи наибольшую пользу.
Вся Империя - это огромная военная машина, живущая только для того, чтобы становиться больше и сильнее. Целые планеты, превращенные в заводы по производству оружия, целые народы, порабощенные и «модернизированные», чтобы пополнить несметные армии кибер-солдат с клонированными мозговыми модулями - это Великая Акретианская Империя, самая Эффективная военная сила во вселенной.
В своем стремлении к рационализму и познанию, Акретиане добились очень многого, дотошно документируя как успехи, так и неудачи. Так что возможно из всех народов втянутых в конфликт на Новусе, только они знают, с чего началась эта война.
16 января в 23 часа 15 минут был запущен первый сервер игры «RF Online»!
Так начался открытый бета-тест, который плавно перейдет в релиз.
Администрация была приятно удивлена количеством аккаунтов, созданных в первые минуты работы сервера. Многие поклонники «RF Online» вступили в игру сразу же после ее старта, чтобы первыми начать завоевание Новуса. За первые полчаса открытого бета-теста к игре присоединились около 1 000 человек.
По состоянию на настоящий момент большинство персонажей сражаются на стороне Акретианской Империи и Федерации Беллато – войска этих двух цивилизаций одинаковы по численности, немного меньше последователей у Священного Альянса Кора.
Команда 4GAME работала всю ночь, чтобы обеспечить должный уровень сервиса и оперативно отвечать на обращения игроков.
Уже через 5 часов после открытия сервера самые хардкорные игроки вывели своих персонажей на 18-20 уровни.
Но и после первой напряженной игровой ночи, игра продолжает набирать обороты. Даже в самое затишье – днем 17 января на сервере одновременно находились больше 1 200 игроков.
Статистика первого дня «RF Online» выглядит так:
• каждую секунду новый пользователь регистрирует свой аккаунт
• каждые полчаса к игре присоединяются порядка 1 000 человек
В ближайшее время первый сервер «RF Online» будет заполнен, и тогда, как и было обещано, состоится запуск второго сервера. Пока же команда 4GAME работает над устранением неточностей и погрешностей, как уже известных, так и тех, которые выявляются только при участии в игре большого количества пользователей.
нуканука интересно :) а это рпг? точной даты релиза сейчас известно?
нуканука интересно :) а это рпг? точной даты релиза сейчас известно?
Сказано же - ...16 января 2007г запущен первый в России сервер по...
Да это Massive Multiplayer Online Role Playing Game.
Игра бесплатна как и GuildWars. Платить надо только за траффик.
http://www.rfonline.ru/help.php?id=5 клиент игры и автоапдейтер.
Del Piero
19.01.2007, 11:41
а мож кто закинет=)
ждите РРЛ :)
А чего ето? %) И когда ждать то?
когда стк на горе свистнет :)
когда стк на горе свистнет :)
Да причём тут СТК, на официальном серваке надо играть. У нас всё равно должной поддержки не будет. Единственный сервак который имеет более или менее профессиональную поддержку - это сервер Lineage2 - Daeron, да и тот Эльфовский. Нужен клиент и интерес к игре. Ведь в EVE же играешь и неудобств не испытываешь.
Была бы РРЛ играл бы с удовольствием... а так нада ждать РРЛ :(
Да причём тут СТК, на официальном серваке надо играть. У нас всё равно должной поддержки не будет. Единственный сервак который имеет более или менее профессиональную поддержку - это сервер Lineage2 - Daeron, да и тот Эльфовский. Нужен клиент и интерес к игре. Ведь в EVE же играешь и неудобств не испытываешь.
Не Daeron, а Darkness Lands. Вот (http://www.la2.sakha.net)
Сказано же - ...16 января 2007г запущен первый в России сервер по...
А ты думаешь, он утруждался чтением всех вышеприведенных постов? :)
А почему собственно интереса не будет? Если поставить рабочий сервер – люди потянутся, ибо играть в ЛА2 и WOW вечно – это тупость неимоверная.
зачем пиратский севрак ставить, где онлайн в лучшем случае будет ~100. Всяко лучше играть на оффиц серваке с онлайном более 1к человек. Тем более если поставят РРЛ то это ваще будет просто прелесть, хз как еще сказать :)
Pandemonium
19.01.2007, 23:56
разрешить ботов со стороны сервера и будет много народа (т.е. типа сетевых стрелялок в сингле вокруг куча ботов :) )
зачем пиратский севрак ставить, где онлайн в лучшем случае будет ~100. Всяко лучше играть на оффиц серваке с онлайном более 1к человек. Тем более если поставят РРЛ то это ваще будет просто прелесть, хз как еще сказать :)
Ну, даже не знаю тогда…
Но главная проблема вот в чем – народ хочет играть сейчас, а не потом, в абстрактном будущем с РРЛ
гыгы хотелось бы чтоп адсл или эльф купили права а оффициальный :)
Terrorizm
20.01.2007, 16:40
ыы , ктонить клиент скачайте :) щас пинг уже позволяет играть
пожалуйста кто-нибудь скачайте клиент!!!!! вас будут помнить веками ! =))
Ну незнаю, вроде как говорят что эльф во всю юзает тот самый РРЛ. Но играть по прежнему очень не удобно даже на российских серверах не говоря уже о европе. Играли с эльфа в lineage2 на первом сервере мелкософта. Разница в скорости между вами и другими игроками очень даже заметная, то есть пинг упал, но годен только для ознакомления. О серьезной игре речи быть не может.
З.Ы. ВоВ вообще другая тема:).
Terrorizm
21.01.2007, 16:44
вов на европе играбелен, и даже очень
F.4lleN_AnGeL
22.01.2007, 00:57
Клиент на яхосте скоро появиться 100%, уже играл.
Общее впечатление от игры очень и очень положительное.
Кстати по поводу бесплатно - бесплатно только предположительно до 1.03.2007 ( дата окончания Open beta test), если вы будете регать аккаунт то сами все поймете, и ещё пока недоступен выбор, но уже есть меню где написано месяц игры 10$.
Да ещё хочу заметить ошущение что рус. клиент ещё очень сырой, часто телепортирует на пару метров в сторону ( обычно назад =( ) это какой-то глюк с рельефом кажись, похоже на телепорты от углов в линейдж.
Мини Инструкция по запуску:
Вместе с клиентом будет идти автоапдейтер его нужно будет запустить перед первым запуском игры и указать путь к игре ( если укажете неверный путь, то он скачает вам клиент с внешки 1.6 Гб, не ошибитесь! ), после того как автоапдейтер проверит файлы вам нужно будет сменить часовой пояс на 3+ ( Москва) [сменить можно шелкнув дважды по часам справа внизу, дальше думаю разберетесь] иначе всегда будет вылазить ошибка что-то вроде: "не могу обновиться - слишком много файлов, скачайте файл \r \n RFO", при первом запуске кстати Лаунчер скачает около 1,5 Мб обнов.
Кстати если используете Agnitum Outpost Firewall версии 4.0, то советую обновить до последней версии ( на soft.ya1.ru есть), потому что у меня постоянно вылазила ошибка в которой говорилось про конфликт с фаерволом, обновил и проблема исчезла.
Black_Jack
22.01.2007, 01:16
Игра заинтриговала =) Клиент на яхосте скоро появиться 100% Интересно а как скоро ?
F.4lleN_AnGeL
22.01.2007, 02:03
В планирую в понедельник, время точно назвать не могу, проблемно 1.3 Гб заливать.
Ссылку отпишу.
ахаах на эльфе РРЛ работает во всю !! Чё вы гоните В) Пинг в столичах 180-190 В)))))
F.4lleN_AnGeL
22.01.2007, 11:48
Последние наблюдения: ошибка 183 ( про проблему с сетью или конфликт с фаерволом) чаще выдает когда сервер перегружен ( для справки - емкость сервера 5000 клиентов), для того чтобы поиграть обязательно нужно сменить часовой пояс на 3+ иначе сыпятся различные ошибки.
Играть можно только одной "рассой" ( если создал робота, то дальше сможешь создавать только роботов).
Для создания гильдии нужна группа из 8-ми человек не состоящих в других кланах.
Кто может настроить Msqyel или как там! административный сервак то тогда можно запустить сервер по RFO
F.4lleN_AnGeL
22.01.2007, 14:02
Кто может настроить Msqyel или как там! административный сервак то тогда можно запустить сервер по RFO
А он у тебя есть? Тебе кстати известно что ещё даже офф сервер работает не так как должен (бета тест ведь не просто для рекламы сделали) ?
Играть на оффе пока бесплатно, так почему бы не поиграть там? с 5к народу чем на эмули где в лучшем случае человек 100 наберется?
F.4lleN_AnGeL
22.01.2007, 15:24
берем клиент по ссылке ftp://yahost.ru/upload/xchange/RFclien
Del Piero
22.01.2007, 16:07
а он чет тока 400кб качает и все
при распаковке пишит мол архив не ожиданно оборвался
ОГРОМНОЕ СПАСИБА ЗА КЛИЕНТ!!!
F.4lleN_AnGeL
22.01.2007, 17:59
а он чет тока 400кб качает и все
при распаковке пишит мол архив не ожиданно оборвался
Попробуй скачать не браузером а какой-нибудь програмой качалкой, либо Far'ом или Total Commander'ом
#rf в irc.ykt.ru захадите все кто играет на бета сервере, будем играть вместе, общатся :)
поиграл в РФ онлайн... игра... необычная, интересная, новая... впечатления ммм положительные. Но! с такими пингами как щас играть просто мучение... честное слово... нада либо ждать РРЛ либо переходить к другому провайдеру, где уже есть РРЛ
Del Piero
22.01.2007, 22:09
Я тоже поиграл почти не лагало
И это просто люди ждавшие чего то .. (стоило мне чуток пробежать и меня убили..(как и повиса))
Очень хорошая интересная игра.
Щас кнешно уже левел немного выше, да и вещи лучше.=)
Очень хорошая интересная игра.
Очень интересная на офф. но щас пойдут пиратки и фсе будут ныть о вате ...
Очень интересная на офф. но щас пойдут пиратки и фсе будут ныть о вате ...
Да нее накх мне пиратки я наверно акк куплю, чета уж слишком понравилась игра..:110:
Что за проблема такая "Слишком много файлов для обновления. Пожалуйста, скачайте \r \n RFO"???
F.4lleN_AnGeL
23.01.2007, 11:43
Что за проблема такая "Слишком много файлов для обновления. Пожалуйста, скачайте \r \n RFO"???
тебе нужно запустить автоапдейтер указать путь к игре, подождать пока он проверит нужно ли ещё какие файлы, потом перед запуском игры измени часовой пояс на 3+ (Москва, ...), часовой пояс можно сменить дважды щелкнув мышкойпо часам справа внизу. Трюк со сменой часового пояса нужно проводить каждый раз когда захочеш поиграть. Если ты раньше подключался, а потом вдруг у тебя выскочит ошибка 183, это будет означать, что сервер перегружен.
F.4lleN_AnGeL
23.01.2007, 11:46
И это просто люди ждавшие чего то .. (стоило мне чуток пробежать и меня убили..(как и повиса))
еслы вы действительно на 1-м лвл побежали в портал то ничего необычного нет, пвп нет только в стартовых зонах, во всех остальных зонах или пк или мобы далеко не для раскачки с первого левела =)
F.4lleN_AnGeL
23.01.2007, 11:52
Также если у кого вопросы о игре то советую посетить сайт RFDB.ru - там можно найти много полезной информации и советов для новичка. Так как в самой игре подсказок по игровому процессу, то ответы на некоторые вопросы я нашел именно там.
Вот несколько: для образования группы нужно нажать ctrl+клик по игроку, у приглашаемого игрока справа внизу появиться значок, который можно незаметить когда там появляются часы Чип Варс ( с 25 лвл можно самому поучавствовать)
для отправки ЛС нужно писать /nick <ваш текст>; пример: чтобы отправить ЛС игроку с ником Даночка писать нужно /Даночка <ваш текст>
Pandemonium
23.01.2007, 14:48
Так я немного не понял, это клиент Московского сервера или Якутского?
Так я немного не понял, это клиент Московского сервера или Якутского?
в якутске ваще нет сервера по РФ онлайн :)
GreyDog захади в мирк обьясним
LAII 3000 o_O шучу... неплохо собсна !
седня играл :)
на первом скрине мой перс и ДерьмоДемон из фильма Догма :) на втором мой чар по достижении 13 лвл, сменился фасон брони :)
nNoolllle
24.01.2007, 07:57
траффик многа кушает? когда удобнее играть ? какой пинг ? О_о
Трафик жрет неимоверно мало, кто то говорит что за 4 часа меньше мб , кто то что за 7 часов 4 мб , и уже по этим высказываниям можно сказать что трафик не проблема ;)
Удобней всего играть ночью ибо лагов меньше (для адсл) а так хоть когда ...
Пинг удоволетворительный (ночью)
Terrorizm
24.01.2007, 18:36
а там прокачка в ла2 ? качаться миллион лет ?
нет, больше напоминает вов, пока что быстро идет кач...
залил вал паперов ftp://yahost.ru/upload/xchange/RF%20Online%20wallpapers.rar
Вообще вещь игра затянуло похлеще ВоВа и внешки мало жрёт и интересно =)
Блин затянуло так как ла2 даже не тянуло)
Игра мощ аццкая, не надоедает качаться, потомучто тебе есть ради чего, тобиж тебе постоянно какие то бонусы дают.
Вот был 14 с мечом белым, стал 15 с синим мечом, Стою на втором скрине возле Нашего администратора :) он указания дает и призы выдает.
BlackHawk
25.01.2007, 09:29
блин надо быстрей инет подрубить, жутко хочецо опробывать арргх
Очень заинтересован игрой
Первый скрин моего подопечного. Ну хоть не стыдно показаться =)
Ещё 11 уровней и MAU
Первый скрин моего подопечного. Ну хоть не стыдно показаться =)
Ещё 11 уровней и MAU
заценишь птом Mau=) тока ты ходячего купи;)
очень понравилось что с деньгами проблем нет, хожу в максимальной броне с максимальным мечем для своего уровня, а денег много. пока что 15 лвл
Я повидимому самый маленький лвл всего 13 :(
Вот моя Кора
Поиграл, откидывает назад :( это раз. Во вторыз клавиотуру не зя минять. и самое неудобное я себя чювствовал так неудобно всмысле что камеру так неудобно вертеть в wow пример зажимаеш курсор он изчезает и крутиш как хочеш,тт же нет он до края экрана доходит и его надо поворачивать занаво. вобщем непонравилось. Вроди как и прикольно но вот именно то что прикованно себя чювствую игра вызывает дисконфорт.
Поиграл, откидывает назад :( это раз. Во вторыз клавиотуру не зя минять. и самое неудобное я себя чювствовал так неудобно всмысле что камеру так неудобно вертеть в wow пример зажимаеш курсор он изчезает и крутиш как хочеш,тт же нет он до края экрана доходит и его надо поворачивать занаво. вобщем непонравилось. Вроди как и прикольно но вот именно то что прикованно себя чювствую игра вызывает дисконфорт.
управление нормальное, все окей, ты просто слишком много играл в вов насчет поворота камеры зажатием правой кнопки отлично поворачивается, насчет изменения управления на клавиатуре то тут нада смотреть ини файлы... главное меню не очень сделано, а так управление идет в основном за счет мыши, как в ла2.
Откидывает назад из за пинга плохого, вот будет РРЛ тогда отлично будет
MoonWolf
25.01.2007, 22:19
гыыы а вот и мой 10лвл тока :D
Ну игра точно не для меня =) уже первое впечатление плохое.а оно не меняеться, я когда вов запустил всё казалось таким интересным странным загадочьным как бы даже не описать.а тут включил и подумал =) опять блин мышкой такать :( вот это и стало первым что я подумал при запуске,и ещё когда я умер оживиться не смог :)
видимо я просто очень очень привык к wow, чтож поделаеш так и буду играть в него,просто я решил сменить wow на что то дешовое =) игра то трафиг подчти не жрёт =)
Чет я потрубится не магу :((( Автоапдейт делаю всё ставится, запускаю лаунчер, начинает проверять файлы, потом выскакивсет окно "Слишком много файлов для обновления. Пожалуйста, скачайте \r \n RFO" в чём проблема не пойму
Чет я потрубится не магу :((( Автоапдейт делаю всё ставится, запускаю лаунчер, начинает проверять файлы, потом выскакивсет окно "Слишком много файлов для обновления. Пожалуйста, скачайте \r \n RFO" в чём проблема не пойму
автоапдейту надо указать папку с игрой тоесть куда игру распаковал, и внешка открыта должна быть
автоапдейту надо указать папку с игрой тоесть куда игру распаковал, и внешка открыта должна быть
Так я и делал
Чет я потрубится не магу :((( Автоапдейт делаю всё ставится, запускаю лаунчер, начинает проверять файлы, потом выскакивсет окно "Слишком много файлов для обновления. Пожалуйста, скачайте \r \n RFO" в чём проблема не пойму
часовой пояс нада сменить на Москву
часовой пояс нада сменить на Москву
Ага спасибо, ща погамаем
я тоже когдато ставил вместе с ДК сервер рфо но ненашлось тестеров вот и отложил ето дело на неопределенный срок
Первый_прохожий
26.01.2007, 16:18
один короший чел кочет запустить сервер якуццкий. #rf-online если чо.
кстати когда закончицца бета-тест на офф серве он полюбому станет платным
так шо задумайтесь об эмуле выбора ффсе равно не будет
один короший чел кочет запустить сервер якуццкий. #rf-online если чо.
кстати когда закончицца бета-тест на офф серве он полюбому станет платным
так шо задумайтесь об эмуле выбора ффсе равно не будет
По не подтверждённым слухам будет два вида официальных серверов и соответственно два вида аккаунтов - платный и бесплатный. Естемтвенно платный сервер
будет иметь лучшую поддержку со стороны разработчиков, но и free сервет неостанется без внимания. Основные отличия будут в скорости соеденения.
Что бы попасть в мир "RF - без тормозов" придётся ежемесячно выкладывать около 10$.
Но это СЛУХИ. Так что ставте сервер. Играем в ВоВ 100 человек и нежалуемся, а ведь мир WarCraft'а не чуть не меньше чем мир Rising Force. Пресечёмся если надо будет.
P.S. Мне вобще кажется что вся война на Novus'е происходит вокркг одной Крагговой Шахты. Так что стычек неизбежать.
P.S.S. И незабывайте про Линейщиков, ведь некоторые из них надух непереносят ВоВ, а РФ полюбому им понравиться. Посчитаем... человек 200-250 неберётся. А может и больше...
Вот "Камень приткновения" всех рас - Добыча руды.
По не подтверждённым слухам будет два вида официальных серверов и соответственно два вида аккаунтов - платный и бесплатный. Естемтвенно платный сервер
будет иметь лучшую поддержку со стороны разработчиков, но и free сервет неостанется без внимания. Основные отличия будут в скорости соеденения.
Что бы попасть в мир "RF - без тормозов" придётся ежемесячно выкладывать около 10$.
Но это СЛУХИ. Так что ставте сервер. Играем в ВоВ 100 человек и нежалуемся, а ведь мир WarCraft'а не чуть не меньше чем мир Rising Force. Пресечёмся если надо будет.
P.S. Мне вобще кажется что вся война на Novus'е происходит вокркг одной Крагговой Шахты. Так что стычек неизбежать.
P.S.S. И незабывайте про Линейщиков, ведь некоторые из них надух непереносят ВоВ, а РФ полюбому им понравиться. Посчитаем... человек 200-250 неберётся. А может и больше...
Вот "Камень приткновения" всех рас - Добыча руды.
Ыы мой ник сперли :(
По не подтверждённым слухам будет два вида официальных серверов и соответственно два вида аккаунтов - платный и бесплатный. Естемтвенно платный сервер
будет иметь лучшую поддержку со стороны разработчиков, но и free сервет неостанется без внимания. Основные отличия будут в скорости соеденения.
Что бы попасть в мир "RF - без тормозов" придётся ежемесячно выкладывать около 10$.
Но это СЛУХИ. Так что ставте сервер. Играем в ВоВ 100 человек и нежалуемся, а ведь мир WarCraft'а не чуть не меньше чем мир Rising Force. Пресечёмся если надо будет.
P.S. Мне вобще кажется что вся война на Novus'е происходит вокркг одной Крагговой Шахты. Так что стычек неизбежать.
P.S.S. И незабывайте про Линейщиков, ведь некоторые из них надух непереносят ВоВ, а РФ полюбому им понравиться. Посчитаем... человек 200-250 неберётся. А может и больше...
Вот "Камень приткновения" всех рас - Добыча руды.
я лично против нашего сервака , во первых будет глючным , во вторых не будет столько людей как на оффе . А ведь скоро уже поставят РРЛ и скорость будет высока, игра за 3-4 часа жрет 1-2мб трафика, жалко 10 рэ в день ? Даже если офф серв будет платным , он не будет таким же как и ВоВ или Ла2 стоить , а всего 10$ (300рэ грубо говоря) тоже жалко ? Вообщем дело ваше лично я останусь на оффе.
давайте еще фотки =) раз так мало трафика и акк стоит дешево мона и порубиться на офе ...
я лично против нашего сервака , во первых будет глючным , во вторых не будет столько людей как на оффе . А ведь скоро уже поставят РРЛ и скорость будет высока, игра за 3-4 часа жрет 1-2мб трафика, жалко 10 рэ в день ? Даже если офф серв будет платным , он не будет таким же как и ВоВ или Ла2 стоить , а всего 10$ (300рэ грубо говоря) тоже жалко ? Вообщем дело ваше лично я останусь на оффе.
+1.
Вся соль РФ онлайн в массовых битвах у них там в этих шахтах по тысяче с каждой стороны бьется(на серваке поддерживается онлайн в 5000 человек, при чем один из трех тестовых серваков уже забит полностью) так что думайте что лучше...
А ведь скоро уже поставят РРЛ и скорость будет высока
До этого еще дожить надо. РРЛ – это слабый аргумент в пользу официального сервера, ибо по-любому многим будет западло отстегивать по три сотни рублей, так как их первые слова при виде любой ММОРПГ – «А для АДСЛ это бесплатно?». :)
я лично против нашего сервака , во первых будет глючным , во вторых не будет столько людей как на оффе . А ведь скоро уже поставят РРЛ и скорость будет высока, игра за 3-4 часа жрет 1-2мб трафика, жалко 10 рэ в день ? Даже если офф серв будет платным , он не будет таким же как и ВоВ или Ла2 стоить , а всего 10$ (300рэ грубо говоря) тоже жалко ? Вообщем дело ваше лично я останусь на оффе.
+1
кто там просил скринов? вот вам :) встретил наших игроков :) скоро можно будет гильду замутить
я лично против нашего сервака , во первых будет глючным , во вторых не будет столько людей как на оффе . А ведь скоро уже поставят РРЛ и скорость будет высока, игра за 3-4 часа жрет 1-2мб трафика, жалко 10 рэ в день ? Даже если офф серв будет платным , он не будет таким же как и ВоВ или Ла2 стоить , а всего 10$ (300рэ грубо говоря) тоже жалко ? Вообщем дело ваше лично я останусь на оффе.
Обеими руками за!
Ибо не будет на эмулях таких впечатлений как на оффе, даже если он будет без глюков и багов.
чето не втяну где регаться =)
как и в ла2 - герои под аниме сделаны, чуток начинает бесит, ждем age of conan )
Седня наша раса( Священный Алианс Кора) выйграла чип вар и мы получили доступ в штольню. скрины прилагаются
Black_Jack
27.01.2007, 01:36
Мой акрет 18 уровня =) З.Ы когда портанулся в шахту белки сразу же убили =)
Просто слов нет, что за #$!W%#$ система регистрации – охренеть можно!
Просто слов нет, что за #$!W%#$ система регистрации – охренеть можно!
Порядок регистрации АККАУНТА ДЛЯ ИГРЫ.
1- регистрируемся здесь .
ОБЯЗАТЕЛЬНО ПОДДТВЕРЖДАЕМ ВСЕ СЕРТИФИКАТЫ!!!
https://www.mylogin.ru/registration.html
2- после регистрации переходим на центр управления подписками на услуги (сервисы и т.п.) вот
тут
https://cp.4game.ru
вводим тотже пароль и логин что сделали в пункте №1
3- после того как войдете увидите справа ваши подписки или отсутствие их. Кто делал
подписки на RF до запуска сервера то удалите их.
Далее слева ищем пункт " Новая подписка на сервис" , нажимаем эту ссылку.
4- Справа выбираем сервис "RF-Online"
- ниже стоит точка на пункте "Выбрать подписку"
- еще ниже в поле вводим секретный код с картинки
- нажимаем кнопку "продолжить"
- появиться текст лицензионного соглашения - читаем или не читаем но прокручиваем страницу
вниз и ставим галку на пункте "Я принимаю лицензионное соглашение"
- нажимаем кнопку "продолжить"
- появиться страница выбора подписки. Точка должна стоять на тестовой подписке. Ставить
галку в пункте "продлевать подписку автоматически" по вашему желанию.
- нажимаем кнопку "продолжить"
5- ПОПАДАЕМ НА СТРАНИЦУ СОЗДАНИЯ СЕРВИС -АККАУНТА . ВОТ ТУТ И СОЗДАЕТСЯ ЛОГИН И ПАРОЛЬ ДЛЯ
ВХОДА В ИГРУ!!!
- вводим логин и пароль. Именно эти логин и пароль будут вам нужны для того чтобы играть.
Именно эти логин и пароль надо вбивать при запуске игры.
Примечание: логин должен быть не менее 6 символов. Пароль не более 12 символов. Логин
кажеться воспринимает заглавные ( сам не проверял ) ).
- ниже повторяем пароль для подтверждения
- еще ниже вводим код с картинки
- нажимаем на кнопку "Завершить"
Если вы все сделали правильно то у вас появиться примерно такой текст :
Создание сервис-аккаунта
Уважаемый, pupkin
Ваш сервис аккаунт для «RF Online» успешно создан.
вернуться на главную страницу
ВСЁ!
P.S. Текст взят с форума сайта www.rfonline.ru
Martin_Logan
27.01.2007, 13:55
Просто слов нет, что за #$!W%#$ система регистрации – охренеть можно!
Регистрация это конечно да. Только человек исключительной гениальности мог такое придумать.
А внутри АДСЛ серваке не будет или будет???
Пока дошел до 14 уровня, иду пока по квестам.
1. Вот собираю я там после трупов остатки, что потом сними делать. Только продавать?
2. Как сделать себе броню?
вопросов куча.
Пока дошел до 14 уровня, иду пока по квестам.
1. Вот собираю я там после трупов остатки, что потом сними делать. Только продавать?
2. Как сделать себе броню?
вопросов куча.
Купи у "Торговца" специальный прибор для создания брони. Также есть для создания оружия и боеприпасов. Непродавай "остатки", они тебе и понадобятся при создании вещей.
крафтить могут тока игроки с профой специалист
Danik[FFL]
27.01.2007, 20:13
я в шоке от этой регистрации!!!
;176385']я в шоке от этой регистрации!!!
Вово, токо из-за нее одной весь первоначальный пыл поиграть, начинает угасать!
Del Piero
28.01.2007, 01:17
Да ничего особонно сложного нет если внимательно все прочитать.
Но рег все равно стремный.
А вот и мой маленький перс=)
Bender|futurama
28.01.2007, 01:45
[хахах какието нереальные у них мечи))
интерфей сильно похож на ла2 .
седня ходил в данж - скрины
Mizzamir
28.01.2007, 11:22
moi mag
А потом вставлять их в оружие в броню и т.д. Мне выдали броню там 7 слотов пустых. а как вставить незнаю.
Ещё 2 уровня и я оседлаю МАU.
седня в сеттовой пустыне дрались с акретами с переменным успехом - скрины не очень, так как было не до них :) P.S. гранатометы у акретов жгут ни по детски О_О
Против "тостеров" кажется обе рассы воюют, хех, ЧипВары каждые 6 часов?
Против "тостеров" кажется обе рассы воюют, хех, ЧипВары каждые 6 часов?
все три расы воюют между друг другом, ЧВ вроде каждые 8 часов
Превый в Якутске MAU готов к бою!!!
Надо создать спец колонку чтоли.
Где будут объяснения
1. Как добывать руду
2. Что потом с ней делать
3. Как соединять предметы
4. Какие виды соединений, где будут описаны что соединил, и что из этого вышло.
5. Как это все вставлять в оружие в броню
6. Как создавать оружие, броню и т.к.
7. Создать свою якутскую Гильдию.
Это моё мнение!
Надо создать спец колонку чтоли.
Где будут объяснения
1. Как добывать руду
2. Что потом с ней делать
3. Как соединять предметы
4. Какие виды соединений, где будут описаны что соединил, и что из этого вышло.
5. Как это все вставлять в оружие в броню
6. Как создавать оружие, броню и т.к.
7. Создать свою якутскую Гильдию.
Это моё мнение!
http://rfdb.ru/index.php - русская база знаний по РФ онлайн. насчет гильдии якутских игроков, то я думаю реально создать можно тока за алианс кора, т.к. нас больше всего(за остальные расы не наберется 9 игроков) для гильдии нужно 9 игроков, 24кк денег и минимум 30 лвл у всех девятерых. И вообще захади в мирк на irc.ykt.ru #rf мы там сидим, кто играет
Лишь бы ррл подрубили. И еще чуток тарифы бы под нас (онлайн игроков на внешке). Тогда СТК начнут сшибать реальные деньги ) И нам хорошо и им хорошо )
Народ кто играет за Кору специалистом? очень нужен специалист, отзовитесь пожалуста
Del Piero
29.01.2007, 21:36
я а на каком серве??
Сервер Аномия, зайди в мирк
Del Piero
29.01.2007, 22:09
Ыыы сорри попутал я беллато=)
Black_Jack
30.01.2007, 01:16
Вот я и получил первую профу "Канонир" =)
запаздывание идет на клик, раздражает.
ничего нового, тот же ЛА2 только с элементами техно-космо.
попробовал, и хватит.
Вот я и получил первую профу "Канонир" =)
о_О млин как так, ЕПТ СЕССИЮ ЗАКРОЮ ОБГОНЮ всяко
запаздывание идет на клик, раздражает.
ничего нового, тот же ЛА2 только с элементами техно-космо.
попробовал, и хватит.
с LA2 тока графика, остальное абсолютно разное сравнивать можно с вовом или с некоторыми элементами УО, но не с ла2
Вот ссылочка на прикольный раздел хорошего ресурса http://rfdb.ru/static/pereodevalka.html Как (наверное) можно заметить это "примерочная" для персонажей RF Online.
Эмм если правильно разобрался тоды получается вот мой чар =) ну там ещё приплюсуёте модный интовый лук (за что отдельное спасибо poviske, он же povis, он же novice)
если кто еще не может определится с выбором расы, то вот вам скрин :)
с LA2 тока графика
не прав ты, тут вапше своя движка и графика абсолютно другая.
не прав ты, тут вапше своя движка и графика абсолютно другая.
Да-да, Devlok прав. Lineage2 использовала Unreal Engine, а у RFO свой собственный. Хотя стиль отрисовки персонажей (да и всего графического оформления игры, чего уж тут:dance3:) и похож на "линейку", но всёже направлен в другое русло - Sci-Fi. Да и вообше, на Азиатском континенте рождается по 2-3 онлайн проекта в год и все они, надо заметить, очень похожи друг на друга. Сказывается влияние очень популярной в азиатских странах Анимэ-культуры.
Первая гильда на Аномии за Кору
У кого есть призванное существо за корочников-магов закинньте скрины заценить.
У кого есть призванное существо за корочников-магов закинньте скрины заценить.
У миззамира глянь http://forum.ya1.ru/attachment.php?attachmentid=9770&stc=1&d=1169952552 - Пеймон на заднем фоне
Ищется MS SQL 2000 У кого есть просьба отписатся здесь!
Я скачал какойто "матерый" сервер,но без MS SQL фиг запустится :(
З.ы сервер а RAR весит 100метров,распакованый 500 метров(судите сами каким может быть сервер(нече необещаю :) ))
это база данных , http://updates.ya1.ru/index.php?menu_item=sql
если надо базу sql настроить, я чуток знаю ее :) обращайтесь
Black_Jack
03.02.2007, 00:58
ЧВ 2 февраля в 16:00 по московскому времени на новусе акреты наконец-то одолели альянс кор и белок
Народ а трафика много в месец наткивает если играть около 15 часов в день ?)
Народ а трафика много в месец наткивает если играть около 15 часов в день ?)
за 15 часов неприрывного подключения к серверу игры у меня накапало около 20 метров трафика. Всё зависит от интенсивности происходящего. Т.е. если стоять на месте и бурить (копать руду) все 15 часов набежит немного, а если в течении всего времени учавствовать в PvP, RvR битвах то и 25 это непредел.
Ищется MS SQL 2000 У кого есть просьба отписатся здесь!
Я скачал какойто "матерый" сервер,но без MS SQL фиг запустится :(
З.ы сервер а RAR весит 100метров,распакованый 500 метров(судите сами каким может быть сервер(нече необещаю :) ))
пиши gcc@list.ru может у него есть
Вообщем сервер мне неподнять(по тех причинам(комп гонит))
Так что вылаживаю все что я нарыл в инете.
Скоро сделаю форум для разработчиков(держателей) серверов =)
Скачать можно тут (ftp://files.ya1.ru/upload/xchange/rf.rar)
Ищется MS SQL 2000 У кого есть просьба отписатся здесь!
Я скачал какойто "матерый" сервер,но без MS SQL фиг запустится :(
З.ы сервер а RAR весит 100метров,распакованый 500 метров(судите сами каким может быть сервер(нече необещаю :) ))Умелец бабруйский сервак мутишь ? (кул) :)
Есть ли какие либо новости о местном сервере?
Видеоролик по мотивам... Bellato ftp://yahost.ru/upload/xchange/Video_from_GreyDog/RF_CF_1112_final_novoice.avi
Красивый ролик, жаль что короткий :).
З.Ы. Эххх...за белок чтоли перейти 8)
З.З.Ы. В последнее время лагает ацко :(
Я собираюсь, поставить сервак (все необходимое есть), оцените мое железо и крити***те:
Проц - Core2duo E6300 - 1860/1066/2mb (Socket775) Conroe BOX
Оператива - DDR-2 DIMM 512x4mb PC5300 Elixir
Видеокарта PCI-E GeForce 6800GS, 512mb 256bit DDR3, SLI
Хард - SATA-II 250 GB Western Digital (7200rpm) 8mb :aggressiv
Ставь,на железку пох(у нас в городе нетак много людей чтоб ставить на серверную машину)
У меня почемуто MSSQL неставится :( так бы попробывал поставить.
Ставь,на железку пох(у нас в городе нетак много людей чтоб ставить на серверную машину)
У меня почемуто MSSQL неставится :( так бы попробывал поставить.
Это ошибка файла или железо ?
Хз вообще.Я думаю что иза MySQL'a а удалять я его нехочу так как базы на ней держатся =)
Хз вообще.Я думаю что иза MySQL'a а удалять я его нехочу так как базы на ней держатся =)
базы всегда переустановить можно
Закиньте еще раз архив с сервером. Попробую :)
вы что сервер настраиваете?
Если поставят наши умельцы. Буду очень-очень рад и благодарен! =)
Седня залью поновой.Ждите
Поищите в инете FAQ как ставить сервер,вроде был очень удобный FAQ на англ токо я сайт забыл
http://dump.ru/files/3/3972975126/
тут сервак лежит какойто о_О
Black_Jack
04.03.2007, 20:24
Вот получил 2 профессию :)
у нас на яхосте есть клиент Giga4? o_O
у меня есть сервер Giga4,откуда не скажу =).Но если вы его и найдете,то просто так вам его никто не отдаст.
СОБСТВЕННО САБЖ.Если я поставлю сервер,тот клиент что у нас на фтп подойдет? o_O
у меня есть сервер Giga4,откуда не скажу =).Но если вы его и найдете,то просто так вам его никто не отдаст.
СОБСТВЕННО САБЖ.Если я поставлю сервер,тот клиент что у нас на фтп подойдет? o_O
Наверняка не подойдет, потому что у нас на фтп лежит клиент российского оффа. :angry8: :angry8: :angry8:
Прошу залить клиент по RF-Online 1 часть (http://files.filefront.com/RFx_Giga4_Setuppart1rar/;6391576;;/fileinfo.html) 2 часть (http://files.filefront.com/RFx_Giga4_Setuppart2rar/;6391578;;/fileinfo.html) 3 часть (http://files.filefront.com/RFx_Giga4_Setuppart3rar/;6391647;;/fileinfo.html) и патчер (http://rf-xtreme.com/rfx-lastpatch.exe) для игры на сервере который мне любезно предоставит ZayatZ =)
Чем вас игра на оффе так отпугивает?
Чем вас игра на оффе так отпугивает?
Тем что в конце марта придется платить за нее, а играть с урезанными рейтами (в бесплатном варианте) это трата времени
Ну некоторых отпугивает еще и цена вопроса, ведь это внешка все таки...
F.4lleN_AnGeL
15.03.2007, 16:59
Ну некоторых отпугивает еще и цена вопроса, ведь это внешка все таки...
Постоянно играющие люди утверждают что за шесть часов игры трафика набегает на 15 руб.
15руб./6 часов это много?
Дык это когда в одного бегаешь. По опыту игры в ВоВ могу сказать, что за 1 час набегает по 10-20 метров при массированных стычках и рейдах с количеством 40+.
А это неотъемлемая часть ММПОРГ игр. В одного бегать и в Обливионе можно.
И даже если будете тама толпой бегать,а поверь это будет так, как сервак московскмй и в россии единственный в локации качается уйма игроков и также рейды на боссов мы когда соберались то ходили на рейд по 6-7 раз а то ибольше так как не сразу получается, и после всего этого трафика набегает очень мало по сравнению с ВОВ'ом это "земля и небо"
скиньте мне ссылку с серваком я его поставлю:aggressiv
Прошу залить клиент по RF-Online 1 часть (http://files.filefront.com/RFx_Giga4_Setuppart1rar/;6391576;;/fileinfo.html) 2 часть (http://files.filefront.com/RFx_Giga4_Setuppart2rar/;6391578;;/fileinfo.html) 3 часть (http://files.filefront.com/RFx_Giga4_Setuppart3rar/;6391647;;/fileinfo.html) и патчер (http://rf-xtreme.com/rfx-lastpatch.exe) для игры на сервере который мне любезно предоставит ZayatZ =)
Присоединяюсь к просьбе, плиз залейте
Супер игруфка:heart:
Насколько рейты опыта платного акка больше бесплатного акка?
Black_Jack
19.04.2007, 09:33
По всей видимости нового клиента неукого нету и никто заливать несобирается, поэтому решил обновить старый клиент (это между прочим 300мб+). И вот как всегда связь обрывается (на половине обновления), потом заново скачивать обновления с нуля... Вобщем потратил я внешнего траффа на 600мб+ и так и необновил. Может все таки кто-нибудь зальёт этот обновленный клиент - http://files2.rfonline.ru/RFOnline_Episode_Two_v1.0.6.exe ? (К тому же старый клиент на фтп уже нафиг ненужен, думаю ненайдется таких людей кто будет обновлять 300мб с внешки с постоянными падениями ВПН)
Black_Jack
22.05.2007, 23:56
На днях залью RF Online Episode2, Part1, Update1
З.Ы. Всем будущим игрокам сразу рекомендую приобрести премиум аккаунт.
Преимущества премиум аккаунта перед простым:
Коэффициент на получение опыта 1,5
Коэффициент на прокачку ПТ 2
Коэффициент на эффективность добычи руды 1,5
Коэффициент на шанс выбить предметы 1,5
Шанс на использование Изумрудов Изобилия и Изумрудов Утешения – будет выше.
Более подробно ознакомиться с премиум аккаунтом можно тут(внешка) (http://rfonline.ru/payment/page/521.html)
На днях залью RF Online Episode2, Part1, Update1
З.Ы. Всем будущим игрокам сразу рекомендую приобрести премиум аккаунт.
Преимущества премиум аккаунта перед простым:
Коэффициент на получение опыта 1,5
Коэффициент на прокачку ПТ 2
Коэффициент на эффективность добычи руды 1,5
Коэффициент на шанс выбить предметы 1,5
Шанс на использование Изумрудов Изобилия и Изумрудов Утешения – будет выше.
Более подробно ознакомиться с премиум аккаунтом можно тут(внешка) (http://rfonline.ru/payment/page/521.html)
это может поже а так пока ознакомится....
а ети 1000 монет стоят 10$ и это называется бесплатний сервак O_o "Стоимость премиум аккаунта 1000 монет 4GAME (10$) в месяц."
Black_Jack
24.05.2007, 15:48
а ети 1000 монет стоят 10$ и это называется бесплатний сервак O_o "Стоимость премиум аккаунта 1000 монет 4GAME (10$) в месяц."
Бесплатные аккаунты никуда не делись, премиум это лишь дополнительный бонус который облегчает прокачку чара. Я только порекомендовал его, принуждать никого не собираюсь. Просто играть с премиумом заметно легче
Бесплатные аккаунты никуда не делись, премиум это лишь дополнительный бонус который облегчает прокачку чара. Я только порекомендовал его, принуждать никого не собираюсь. Просто играть с премиумом заметно легче
Ты на каком сервере играешь?
Black_Jack
24.05.2007, 23:08
На самом первом, на Novus'e. Смысл вопроса :) ?
Народ есть ктонить кто могет поставить сервак по рф? я знаю что играет в якутске мало кто, но про100 хочетсо побегат ознакомитсо по лучше с игрой ато на оффе качнулсо чуток и небыло времени играть а щаз там платна ((( Ксеном оснавная надежда на тибя ;)
Black_Jack
07.06.2007, 17:12
Народ есть ктонить кто могет поставить сервак по рф? я знаю что играет в якутске мало кто, но про100 хочетсо побегат ознакомитсо по лучше с игрой ато на оффе качнулсо чуток и небыло времени играть а щаз там платна ((( Ксеном оснавная надежда на тибя ;)
Где ты увидел "платна" ? На оффе по дефолту аккаунты бесплатные, можно лишь активировать необязательный платный "премиум аккаунт" и играть дальше с хорошим дропом и повышенными рейтами. И вообще нечего создавать тему которая уже есть (http://forum.ya1.ru/showthread.php?t=15527)
Первый_прохожий
15.06.2007, 12:35
nonp хочет жы
узнавайте у ниво
Первый_прохожий
24.06.2007, 15:42
ВНИМАНИЕ БУДЕТ ЗАПУЩЕН СЕРВЕР РФ
сегодня 24 инюня уже может быть все заходим на канал #rfo.pm
ВНИМАНИЕ БУДЕТ ЗАПУЩЕН СЕРВЕР РФ
сегодня 24 инюня уже может быть все заходим на канал #rfo.pm
Движение происходит??? Жду новостей здесь или в мирке. :biggrin: :biggrin:
ВНИМАНИЕ БУДЕТ ЗАПУЩЕН СЕРВЕР РФ
сегодня 24 инюня уже может быть все заходим на канал #rfo.pm
можете точно сказать когда запустите сервер?
Вхахаха облом! нету сервака =) ха-ха-ха я заранее это предпологал: Lineage II и для этой нету норм сервака, не то что RFO
Black_Jack
14.07.2007, 00:39
Вхахаха облом! нету сервака =) ха-ха-ха я заранее это предпологал: Lineage II и для этой нету норм сервака, не то что RFO
Это пока нету сервака =) может быть nonp на днях его его поднимет, в топе написано "Щас сайт поставлю для рега и всё". Вообще я бы хотел поиграть на его сервере :) до тех пор пока на оффе не поставят 5-ый апдейт =)
Я с оффа на эмуль перейду,главное рейты поднять а то на оффе ваще вата кач после 36лвл)
Я в принципе если что,могу nonp помочь,благо опыт есть,web сделать,и вообще можно было законтачиться и вместе серв поднять,я бы проконсультировал по некоторым моментам.Эмуль у меня есть,хороший) Ток че тупо,эмулей под клиент rfonline.ru нет(если я ошибаюсь,поправьте),так что придется довольствоваться версией от Codemasters(ENG).Ну и багами)
Black_Jack
17.07.2007, 16:03
Я с оффа на эмуль перейду,главное рейты поднять а то на оффе ваще вата кач после 36лвл)
Я в принципе если что,могу nonp помочь,благо опыт есть,web сделать,и вообще можно было законтачиться и вместе серв поднять,я бы проконсультировал по некоторым моментам.Эмуль у меня есть,хороший) Ток че тупо,эмулей под клиент rfonline.ru нет(если я ошибаюсь,поправьте),так что придется довольствоваться версией от Codemasters(ENG).Ну и багами)
Чего-то ты ZayatZ гонишь насчет своего эмуля. Это же RFO extreme если я не ошибаюсь ? Ты так и не смог его настроить, помнишь нет =) ?
Я с оффа на эмуль перейду,главное рейты поднять а то на оффе ваще вата кач после 36лвл)
Рейты у nonp'a будут стоять х1 так что не обманывай себя =)
нифига се,х1...тупость.лучше на оффе)
А насчет эмуля,нет,не RFo Extreme.Другой...запускается =)
ps.если встречу диск верну не беспокойся)
Таак... на днях сервер откроется, тот клиент что на games.ya1.ru можете удалить, так это не та версия. нужный клиент есть у самого nonpа, сказал что продаст за 350р, чтобы окупить трафик, ну я куплю. а когда у него трафик окупится я залью клиент на фтп адсл. так что ждите. а гелиосовцам зальёт мой уважаемый друг bw^angel, у меня копирнёт и зальёт вам. :)
Black_Jack
25.07.2007, 12:20
Таак... на днях сервер откроется, тот клиент что на games.ya1.ru можете удалить, так это не та версия. нужный клиент есть у самого nonpа, сказал что продаст за 350р, чтобы окупить трафик, ну я куплю. а когда у него трафик окупится я залью клиент на фтп адсл. так что ждите. а гелиосовцам зальёт мой уважаемый друг bw^angel, у меня копирнёт и зальёт вам. :)
Ты чё гонишь, есть еще люди которые играют на сервере 4game, твоя просьба удалить клиент необоснована, сервер откроется и что ? Помимо сервера nonpa я попрежнему буду играть на 4game
add Black Jack in ignor list
Взаимно флудер
Ну что господа дождались наконец, сервер запущен и послностью работаспособен , начинает всеобщий ТЕСТ,
Клиент к игре вы можете скачать по ссылке :
ftp://yahost.ru/upload/xchnge/promotion/G4e2p1.rar
Патч к игре вы можете скачать по ссылке :
ftp://yahost.ru/upload/xchange/promotion/PatchRF.rar
Зарегистрироватся вы можете на тестовом сайте :
http://88.82.169.78
Также можете зайти в мирк и получить полную информацию на каналах :
#la2.pm , #rfo.pm
da nonp...респектище что сумел найти норм серв,и запустить)
вот такие пироги.
патч ставил.
ясно все
ну указал бы что надо еще скачать ftp://yahost.ru/upload/xchange/promotion/rf-ccr10001.exe
и с него запускатся эх :)
шас пашет все.
Pandemonium
29.07.2007, 04:47
Не могли бы составить или содрать откуда нить FAQ для начинающих, а то возникла куча вопросов и пришлось выяснять их методом тыка.
Не могли бы составить или содрать откуда нить FAQ для начинающих, а то возникла куча вопросов и пришлось выяснять их методом тыка.
я на офф методом тыка рубил :) ппц непонятно половина ваще. да даже щас вот вроде и играл уже, но путаюсь в некоторых вещах. фак не помешал бы.
Да без проблем,напишу щас.
UPD:
Так вот,мини-FAQ для желающих поиграть на сервере nonp'a
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
1.Скачиваем клиент(игру) отсюда (ftp://yahost.ru/upload/xchange/promotion/G4e2p1.rar),распаковываем куданить.
2.Скачиваем патч к игре отсюда (ftp://yahost.ru/upload/xchange/promotion/PatchRF.rar) и кидаем все содержимое архива в папку с клиентом,заменяя все файлы,которые попросит.
3.Скачиваем exe файл,нужный для игры отсюда (ftp://yahost.ru/upload/xchange/promotion/rf-ccr10001.exe),кидаем его в папку с игрой
4.Идем региться сюда (http://88.82.169.78/Inscription.php).
5.После всего запускаем игру с rf-ccr10001.exe,появляется лаунчер игры.
6.Внизу есть кнопка Settings,поменяйте под себя настройки
7.Вводим аккаунт и пароль который вы ввели при регистрации,выбираем сервер(RFonline),вот и все,мы в игре.Если все сделали правильно,никаких проблем возникнуть у вас не должно,если будут, пишите здесь,помогу.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
эм дядька :)
фак по игре а не по установке игры :))))
http://rfdb.ru/templates/RFDBRU/images/dletc_23.gif http://rfdb.ru/img/guide-stats-image-1.jpg
Важная информация (General info)
•Имя – Имя вашего персонажа
•Раса – Раса вашего персонажа
•Пол – Пол вашего персонажа
•Уровень – Уровень вашего персонажа
•Класс– Стартовый класс (воин/рейнджер/маг/специалист)
•Специализация – Продвинутый класс вашего персонажа (30 или 40 лвл)
•Звание – Звание вашего персонажа
•Очки Статуса – Количество очков контрибуции (cp)
•Гильдия – Гильдия, в которой состоит персонаж
Информация о статусе (Status info)
HP – Здоровье
FP – Мана
SP – Стамина
Степень Защиты – Степень Защиты персонажа
Очки Опыта – Количество опыта персонажа
Основная Атака – Обычная атака
Атака Силой – Магическая атака
Показатель Защиты – Полная защита вашей брони включая бафы и т.п.
Показатель Защиты – Рейты вашей защиты под влиянием бафов и полной брони
Скорость Атаки– Скорость атаки персонажем
Шанс Крита – Точность персонажа
Уворот – Способности к уклонению от атак
Информация о способностях (Ability info)
Способности вашего персонажа делятся на несколько категорий:
•Ближний Бой – Позволяет носить броню и оружие ближнего боя. Медленное восстановление стамины. Увеличивается сила атаки в ближнем бою.
•Дистанция – Позволяет носить броню и оружие дальнего боя. Среднее восстановление стамины. Увеличивается сила атаки в дальнем бою.
•Призвать (только Кора) – Позволяет призывать Анимусов.
•Установка (только Акретия) – Позволяет носить пусковые установки высокого уровня. Увеличивает силу атаки пусковыми установками.
•Единица (только Беллато) – Позволяет улучшать MAU(BMAU).
•Сила – Позволяет носить магические вещи и посохи (Staff). Увеличивает магическую атаку.
•Щит – Позволяет носить щиты. Увеличивает шанс блока.
•Защита – Увеличивает Максимальное значение HP.
Сопротивление Стихиям (Elemental resist info)
Содержит информацию о сопротивлении четырём стихиям: Огонь, Вода, Земля, и Ветер. Сопротивление зависит от носимой брони, апгрейдов и ювелирных изделий (колец и амулетов). Эти способности уменьшают получаемый урон от атаки определенной стихии. http://rfdb.ru/templates/RFDBRU/images/dletc_51s.gif http://rfdb.ru/templates/RFDBRU/images/spacer.gif
Интерфейс:
C - вызывает или прячет информацию о персонаже
I - вызывает или прячет инвентарь
M - вызывает или прячет окно карты
R - вызывает или прячет радар
G - вызывает или прячет окно гильдии
B - вызывает или прячет список друзей
O - вызывает или прячет окно системных настроек
S - вызывает или прячет окно скиллов (только в режиме движения мышью)
F - вызывает или прячет окно магии
U - вызывает или прячет окно Анимусов (самонов, только для персонажей расы Cora)
J - вызывает или прячет квестовый журнал
CTRL + T - вызывает или прячет дополнительные опции чата
ALT + H - включение\отключение всего интерфейса
Управление персонажем:
H - переключение между управлением клавиатурой и мышью
Управление мышью
Передвижение персонажа выполняется с помощью левого щелчка мыши.
W - переключение между бегом и ходьбой
A - переключение между боевым и мирным режимами.
Управление клавиатурой
Передвижение персонажа выполняется с помощью клавиш W (вперед), S (назад), A (поворот
влево), D (поворот вправо), Q (шаг влево), E (шаг вправо).
V - прыжок
N - переключение между бегом и ходьбой
; - переключение между боевым и мирным режимами.
Камера:
Прокрутка колесика мыши - движение камеры ближе\дальше относительно персонажа
Нажатие на колесико мыши - поворот камеры на 180 градусов
Нажатие на колесико мыши, зажав правую кнопку мыши - поворот персонажа на 180 градусов
Зажав правую кнопку мыши, можно вручную двигать камеру
K - включение\выключение режима обзора с высоты птичьего полета
Бой:
Z - переключение между режимами автоматической и ручной атаки.
Пробел:
-Режим автоматической атаки - включить\выключить автоматическую атаку
-Режим ручной атаки - нанести один удар
-Враг не выбран - автоматически поднять ближайший лут и вещи с земли.
X - автоматически поднять ближайший лут и вещи с земли.
ALT - показать названия вещей на земле
"-" - переключение управления панелью быстрого управления между F1-F12 и цифрами
Tab - переключение на следующую панель быстрого управления
ALT + <#> - переключение на панель быстрого управления с номером <#>
Выбор цели:
Выбор цели осуществляется мышкой и нажатием левой кнопки мыши
ESC - отменить выделение цели
CTRL + <#> - записать выбранную цель
<#> - выбрать цель, записанную ранее
Общение:
ENTER - показать строку ввода текста или отправить сообщение
ESC - спрятать строку ввода текста
/m <текст> /map <текст> - сообщение <текст> увидят все игроки той же расы, что и персонаж
/Группа <текст> /Party <текст> - сообщение <текст> увидят все члены группы (Party) персонажа
/Гильдия <текст> /Guild <текст> - сообщение <текст> увидят все члены гильдии персонажа
/all <текст> - сообщение <текст> увидят все игроки той же расы, что и персонаж. Доступно всем персонажам выше 30 уровня (стоит 300 ед денег)
/<ник персонажа> <текст> - приватное сообщение
Разное:
CTRL + щелчок левой кнопкой мыши (на союзнике) - показывает меню опций (прием в группу, вступление в гильдию, торговля и т.п.)
CTRL + щелчок правой кнопкой мыши (на союзнике) - послать запрос на торговль с выбранным персонажем
CTRL + щелчок левой кнопкой мыши (на предмете) - автоматически надеть предмет (если
возможно)
SHIFT + щелчок левой кнопкой мыши (на предмете) - автоматически передвинуть предмет в окно торговли
ALT + Q - выйти из игры
http://rfdb.ru/img/int/interface.jpg
Статус вашего персонажа
http://rfdb.ru/img/int/113.jpg
1. http://rfdb.ru/img/int/H.gif Очки здоровья (Health Points – HP), http://rfdb.ru/img/int/F.gif магии (Force Points – FP) и http://rfdb.ru/img/int/S.gif силы (Stamina Points - SP)
2. Уровень защиты
3. Уровень вашего персонажа
Очки здоровья (HP), Магии (FP) и Силы (SP)
HP (Health Points) – показатель уровня здоровья вашего персонажа. Если во время боя вы получаете повреждения, значение этого показателя уменьшается. Когда оно станет равно нулю, ваш персонаж умрет. Не забывайте восстанавливать здоровье (т.е. уровень НР) с помощью различных лечебных снадобий.
FP (Force Points) – это значение показывает силу вашего воздействия при использовании различных скиллов или магии. На количество очков FP влияет текущий уровень Force Mastery (Владение магией) вашего персонажа.
SP (Stamina Points) – показатель уровня силы вашего персонажа. Это значение меняется, когда вы начинаете бежать или использовать специальные умения (скиллы). Повышать значение SP можно с помощью умений, относящихся как к дальнему бою (уровень владения оружием, луком (стрелами)), так и к ближнему бою.
Уровень защиты (Defence Gauge)
http://rfdb.ru/img/int/12.jpgЭто показатель ваших защитных способностей (текущего уровня защиты) и возможности избежать атак. Уровень защиты и возможности избежать атаки можно увеличить с помощью системы апгрейда «таликов» (talic). Постоянные повреждения, которые получает ваш персонаж, приводят к тому, что вы временно лишаетесь защиты.
Текущее состояние вашего уровня защиты отображается в виде одного из трех цветов:
http://rfdb.ru/img/int/i01-1.gifСиний: Уровень защиты и возможности избежать атаки равен 100%. Поэтому во время сражения ваши повреждения будут минимальны.
http://rfdb.ru/img/int/i01-2.gifОранжевый: Вашему персонажу уже нанесли какое-то количество повреждений; поэтому уровень защиты начинает снижаться.
http://rfdb.ru/img/int/i01-3.gifКрасный: Берегитесь! Ваш уровень защиты снизился до минимального значения, так что готовьтесь к серьезным повреждениям во время очередного боя.
Окно внутриигровых сообщений (GM Notice / Alarm)
Сообщения от Game Master
http://rfdb.ru/img/int/5.jpg
В этом окне появляются важные внутриигровые сообщения.
Предупреждения
В тех случаях, когда происходит какая-то замена, вывешивается объявление о наборе группы или о том или ином квесте, на вашем экране появляется символ «Предупреждение» / «Alarm» (в виде значка с изображением спутниковой тарелки). Когда вы подведете указатель мыши к этому изображению, вы сможете прочитать само сообщение.
Текст сообщения может быть таким: “Доступен новый квест. Хотите ли вы узнать о нем? Да / Нет” (“A new quest has been delivered. Do you wish to receive the briefing? Yes / No”).
Радар, информация о вашем местонахождении и времени суток
http://rfdb.ru/img/int/radar.jpg
1. Местонахождение
Здесь отображается ваше текущее местонахождение (локация).
2. Информация о времени суток
Значок солнца обозначает день, значок луны – соответственно ночь.
3. Радар
Радар показывает врагов, которые находятся в непосредственной близости от вас. Также он сообщает вам о местонахождении различных NPC и других игроков, и указывает направление вашего движения. Различные типы персонажей отображаются на радаре в виде разноцветных точек. Желтым цветом обозначаются монстры, белым – NPC, зеленым – игроки, которые принадлежат к той же фракции, что и вы, а красным – игроки из других фракций. Для того чтобы включить/выключить радар, нажмите клавишу “R”.
4. Карта
Для того чтобы открыть / закрыть карту, нажмите клавишу “M”. Перед вами появится карта региона, в котором вы находитесь в настоящий момент. Имейте в виду, что эта функция доступна только в том случае, если вы приобрели карту данного района.
Панель меню и функциональная линейка
http://rfdb.ru/img/int/srtcut_ic_all.gif
1. Ваш опыт (Experience level)
Ваш опыт исчисляется в цифрах. По мере того, как игрок приобретает все больше и больше опыта, нижняя полоска панели окрашивается в синий цвет. Очередная секция на линейке полностью заполняется цветом каждый раз, когда текущий опыт игрока увеличивается на 10%.
2. Выбор режима (Mode change)
Перед вами три иконки, щелкая которые вы можете переключать режим игры в зависимости от обстоятельств или требований той или иной игровой ситуации.
http://rfdb.ru/img/int/srtcut_ic_03.gif Выбор режима Мир (Peaceful mode) / Сражение (Battle mode), осуществляется с помощью клавиши “А”.
http://rfdb.ru/img/int/srtcut_ic_02.gif Выбор режима Ходьба (Walking mode) / Бег (Running mode) осуществляется с помощью клавиши “W”.
http://rfdb.ru/img/int/srtcut_ic_01.gif В режиме атаки (attack mode) выбор между Автоматическим / Ручным управлением осуществляется с помощью клавиши “Z”.
3. Панель меню (Shortcut bar)
http://rfdb.ru/img/int/srtcut_ic_04.gif
Вы можете перетащить (drag) все иконки, обозначающие различные виды деятельности (скиллы, магию, действия, предметы и т.д.) из меню скиллов и инвентаря на панель деятельности (Action Bars). Другой способ – нажмите клавишу “Alt” и удерживая ее, щелкните левой кнопкой мыши по нужной иконке в меню скиллов или инвентаря. Для того чтобы активизировать иконки, нажмите клавиши F1 – F10, или щелкайте по каждой иконке левой кнопкой мыши. Всего существуют 5 панелей деятельности (Action Bars); перемещаться по ним можно, прокручивая их с помощью кнопок со стрелками слева от основной панели. Для того чтобы видеть сразу все пять панелей, нажмите кнопку “expand”, которая находится слева от кнопок со стрелками. Для того чтобы удалить ту или иную панель из поля зрения (после того, как вы нажали кнопку “expand”), щелкните значок “Х” в верхнем левом углу этой панели. Если вам нужно снова восстановить все пять панелей, нажмите кнопку “square”, которая находится слева от кнопок со стрелками.
4. Функциональная линейка (Function bar)
С помощью этой панели вы получаете доступ к информации о своем персонаже и его инвентаре.
Перед вами три иконки, щелкая по которым, вы можете узнать следующее:
http://rfdb.ru/img/int/srtcut_ic_04_pic01.gif Основная информация (Game system): Здесь вы можете выбрать различные окна.
http://rfdb.ru/img/int/systemmenu.jpg
1. Персонаж (Character) - с помощью клавиши С).
2. Скиллы (Skills) - с помощью клавиши L).
3. Магия (Force) - с помощью клавиши F), недоступно для представителей Accretia.
4. Способность вызывать духов (Summon) - с помощью клавиши U), доступно только для представителей Cora.
5. Группа (Party) - с помощью клавиши Р).
6. Журнал (Journal) - с помощью клавиши J).
http://rfdb.ru/img/int/srtcut_ic_04_pic02.gif Инвентарь (Inventory): Здесь перечислен весь инвентарь, которым вы располагаете на данный момент (зайти сюда можно с помощью клавиши I). В самом начале у вас есть только одинарный рюкзак, место в котором со временем закончится. Так что необходимо приобретать дополнительные рюкзаки.
http://rfdb.ru/img/int/srtcut_ic_04_pic03.gif Опции игры (Game options): перед началом игры вы можете настроить здесь графику, звук и различные игровые опции (с помощью клавиши О)
Окно чата (Chat Window)
Для того, чтобы открыть окно чата, нажмите клавишу “T”, если вы хотите закрыть его, нажмите “Escape” или значок “X” в верхнем левом углу этого окна. Окно используется для того, чтобы общаться с другими игроками, с членами своей нынешней группы или Гильдии. С помощью кнопок, расположенных под Окном, вы можете выбрать тот или иной режим чата.
Общий чат (General chat). Вас будут слышать все ближайшие игроки.
Общение с группой (Party chat). Вас услышать только члены вашей нынешней группы.
Общение с Гильдией (Guild chat). Вас услышат все члены вашей Гильдии, которые находятся в режиме онлайн.
Сигнал тревоги (Alert). Этот режим используют только Руководители (Patriachs) и их Заместители (Sub Patriachs) для того, чтобы связаться со всеми сторонниками своей расы.
Для того чтобы напечатать “короткое сообщение” (“quick message”), нажмите “Enter”, когда вы будете готовы отправить его, нажмите “Enter” еще раз.
Курсоры
http://rfdb.ru/img/int/Pointer01.gif Обычный - Обычное состояние [Движение]
http://rfdb.ru/img/int/Pointer02.gif Схватка - Если вы щелкните кнопкой мыши по монстру или представителю другой расы, появится такой курсор, что означает, что вы можете [Атаковать]
http://rfdb.ru/img/int/Pointer03.gif Своя раса - Если вы щелкните кнопкой мыши по представителю своей расы, появится такой курсор, что означает, что вы можете [Вступить в переговоры]
http://rfdb.ru/img/int/Pointer04.gif Умение - Если вы выберете Умение, которым хотите воспользоваться, такой курсор укажет цель (Враг, Своя армия, Сам герой)
http://rfdb.ru/img/int/Pointer05.gif Магия - Если вы выберете Магическую способность, которой хотите воспользоваться, такой курсор укажет цель (Враг, Своя армия, Сам герой)
http://rfdb.ru/img/int/Pointer06.gif Поднять - Если вы щелкните мышью по предмету, лежащему на земле, появится такой курсор, что означает, что вы можете поднять предмет.
http://rfdb.ru/img/int/Pointer07.gif Диалог - Если вы выберете торговца и щелкните мышью, появится такой курсор, что означает, что вы можете начать переговоры.
Создание гильдии в RFO.
Система гильдий в РФО куда более проработанная, чем в какой-либо другой ММО с точки зрения демократии, и собирается стать еще более совершенной.
Чтобы создать гильдию вам нужно:
- быть тридцатого уровня или выше,
- быть лидером группы (пати),
- группа должна состоять из восьми человек тридцатого уровня или выше (включая вас),
- иметь 24кк (миллиона) наличными (с собой; причём вся сумма должна быть именно у лидера пати). Оптимально, чтобы каждый скинулся по 3кк: 24кк / 8 = 3кк (к=000, 1к=1000).
Когда все эти приготовления готовы - идите к вашему NPC, занимающимся гильдиями:
Аккретия: администратор.
Беллато: Клерк.
Кора: Богиня.
Этот NPS находится в родном городе своей расы, т.е. в ГШ (Ген Штабе). Это единственное место, где можно найти его.
Название гильдии может состоять максимум из 16 знаков. Отнеситесь к выбору названия серьезно, т.к. его нельзя будет изменить потом.
Как только гильдя будет создана, все участники пати станут Советом. Совет гильдии состоит из восьми участников, которые создали эту гильдию, и обладает следующими возможностями:
- принимать новых участников гильдии,
- исключать участников,
- принимать/изменять эмблему (будущий флаг) гильдии,
- голосовать в голосовалках (опросах) для гильдий,
- и др.
Важно знать, что их самим (советников) выгнать из гильдии нельзя. Однако если они сами выйдут из гильдии, то в гильдии станет на одного советника меньше.
Так же в гильдии (далее ги) со временем появится Управа, численность которой зависит от кол-ва участников ги. Чтобы попасть в Управу нужно вытеснить из неё игрока. Для этого нужно знать, что ваш ранг в гильдии зависит от общего количества ваших СР (ЦП): чем выше вы рангом - тем выше вы в гильдии. Таким образом набрав побольше ЦП (военного рейтинга) можно занять место в Управе. Пересчитывается ЦП, звания и позиции в ги раз в сутки.
Гильдии разделены на восемь уровней. И эти уровни зависят именно от размера гильдии, общего ЦП всех участников и деньгами на счету. Ключ к созданию успешной гильдии – рекрутирование, рекрутирование и снова рекрутирование! В гильдии может состоять максимум 150 человек.
Вот что дает каждый уровень гильдии:
1. С этим уровнем создаётся ги.
2. Рядом с именами членов гильдии появится ее эмблема (покупается отдельно, стоит 3кк), можно выбрать Лидера Гильдии (ЛГ), представляющего гильдию, и купить Зал ги (но не советую покупать Зал пока у вас не будет хотя бы 5-ти игроков левлом 43+; Зал стоит 5кк).
3. К сожалению, но в данный момент на третьем уровне, который сейчас является максимальным, никаких возможностей не добавится, но в будущем можно будет, например, купить склад ги.
Управление гильдией осуществляется довольно просто. Опции управления доступны только Совету и Управе. Откройте окно гильдии (кнопка П) и кликните на закладке "Управление". Вы увидите три пункта:
1) Заявки - список заявок на вступление в гильдию. Вы можете выбрать любую заявку и принять в гильдию / отказать в принятии.
2) Получить информацию - вы можете созвать голосование по нескольким поводам: (а) исключение из гильдии, (b) снятие денег со счета гильдии, (с) выбор Лидера гильдии, и (d) создание эмблемы гильдии. Любой член Совета и Управы может голосовать "за" либо "против", выбрав "Деловая информация" в общей закладке меню гильдии (кнопка П). Некоторые опции открываются только с определенным уровнем ги, например, покупка эмблемы.
3) Счёт ги - счет гильдии в ги банке. Тут вы можете увидеть последние операции - вложение и вывод денег, кем был сделан перевод, когда, сколько...
http://rfdb.ru/img/imge001.jpg
Спустя некоторое время ваша гильдия наверняка разрастется и окрепнет.
Битвы между гильдиями
Сражения типа "гильдия против гильдии" (ГпГ) - это вид спорта, соревнования по которому проводятся в ГШ каждой расы, и только между гильдиями одной расы.
Битва за круг, как её ещё называют, представляет собой схватку между гильдиями, по ходу которой в течение установленного времени игроки должны заработать как можно больше очков так, чтобы обойти “вражескую” гильдию.
Участвовать в ГпГ могут только ги второго уровня и выше. Для того чтобы бросить вызов другой гильдии, выберите соответствующий пункт меню (кнопка П, далее Объявить войну), в текущем разделе укажите название той гильдии, с которой хотели бы сразиться. Однако вызов может быть отклонён. После того, как вызов принят, каждая гильдия должна уплатить по 5000 платины. Поединок начинается на следующий день. За 5 минут до начала сражения члены Гильдии получают сообщение о возможности принять участие в битве. В течение этого времени те, кто решат участвовать в бое, будут автоматически перенесены в зону сражения.
http://rfdb.ru/img/img001.jpg
Правила:
- Сражение гильдий длится 30 минут.
- Для того чтобы заработать очко, вам нужно забить “гол” специальным камнем/мячом или убить члена вражеской гильдии.
- На персонажа, обладающего камнем/мячом, накладываются следующие ограничения:
-Запрещается пользоваться всеми зельями, кроме восстанавливающих НР.
- НР зелья начинают действовать только через 3,5 секунды.
- Остальные не имеют права накладывать заклинания (бафы) на обладателя меча, можно использовать только боевые умения/силу.
- Запрещается пользоваться МАУ и призывать Анимусов.
- Как только игрок получает мяч, все баффы снимаются.
- Персонаж, получивший мяч, обретает большую сопротивляемость эффектам оглушения (крит).
- Если игрок не может забить “гол” в течение 2 минут после того, как взял мяч, то мяч будет разыгран вновь.
- Скорость передвижения обладателя мяча несколько снижена.
- После завершения раунда (“гола”) все негативные баффы снимаются, а все полезные баффы сохраняются.
Награды:
- Перед началом сражения обе гильдии платят по 5000 платины в качестве ставки; победившая гильдия получает в награду 10 000 платины.
- После поединка победившая гильдия получает 2000 очков ЦП, проигравшая – всего 100; в случае ничьи, обе гильдии получают по 500 ЦП.
- Результаты поединков гильдий складываются и впоследствии учитываются при присвоении гильдиям определенного ранга/разряда.
- Пять лучших гильдий в качестве награды получат право управлять зонами (см. ниже).
- Всех участников наградят специальными предметами - Свидетельство Воина. Собрав семь таких медалей, мх можно трансформировать в одну коробку (Символа воина) у Героя. Коробка содержит руды +4/ капс4ла восстановления опыта D, E и многое другое (в т.ч. антиграв)! Но что выпадет зависит от везения.
Захват городов:
Гильдии может принадлежать один из поселков своей расы. В список поселков входят города: Харам, Нумерус, Солус, Анакаде, Заставы 213 и 117. Гильдия, контролирующая поселок, получает возможность копать в специальной шахте (в т.ч. руду +4) и устанавливать налог на операции, выполненные с помощью аукциона (только для поселков Харам, Солус и Застава 213).
Для того, чтобы контролировать поселок, необходимы очки, получаемые гильдией за ГпГ. Гильдии с наибольшим количеством очков получат контроль над одним из поселков своей расы. Другие гильдии могут сразиться с доминирующей, и выиграть поселок для себя.
http://rfdb.ru/img/img002.jpg
Заканчивая хочу рассказать, что можно участвовать в ГпГ с возвратом, т.е. заранее договорится с др. ги о возрате 5к платины победившей гильдией проигравшей гильдии.
Взаимодействие с игроками
С любым игроком вашей расы вы можете взаимодействовать разными способами. Для этого необходимо кликнуть по игроку левой кнопкой мыши при зажатой клавише "ctrl". Сделав всё правильно вы вызовите специальное меню:
http://rfdb.ru/img/im001.jpg
Теперь вам доступны следующие функции:
- написать приватное сообщение (ЛС/ПМ), т.е. ник этого игрока пропишется у вас в чате и вам не придётся впечатывать его самому.
- предложить торговлю (обмен), т.е. открыть меню обмена, где можно провести торговые операции или просто показать предмет, не передавая его.
- пригласить в группу (пати), т.е. объединится с игроком в пати (максимальное кол-во человек 8).
- вступить в Гильдию, т.е. подать заявку на вступление в гильдию.
- добавить в друзья, т.е. игрок появится в вашем списке друзей (при его желании).
- следовать за игроком, т.е. прицепится к нему - ваш персонаж будет следовать за персонажем др. игрока пока вы не возьмёте контроль в свои руки, направив своего персонажа куда-либо.
Давайте рассмотрим эти возможности поподробнее:
Личное сообщение
Вы можете написать ЛС (ПМ) любому игроку. Если вам не отвечают, то на это может быть несколько причин:
- игрок афк, т.е. отошел от компьютера или свернул игру (не играет в данный момент),
- ваш ник слишком сложный, чтобы его набрать самому, не зная как он пишется,
- в чате много сообщений и игрок просто не заметил вашего,
- вы у него в игноре,
- и др.
Игнор - это великая вещь, позволяющая просто забыть о неприятном человеке. Добавив кого-либо в игнор вы больше не будете видеть его сообщения в большинстве чатах (исключения, например, чат гильдии). Помимо занесения в игнор ников их можно оттуда и удалять. К сожалению, но сейчас максимальный размер игнора всего лишь 5 страниц. Чтобы производить какие-либо действия с игнором нажмите кнопку B (англ.), далее выберите закладку игнорировать.
http://rfdb.ru/img/im002.jpg
Чтобы игнорировать кого-либо нажмите кнопку Добавить и впечайте ник супостата. А чтобы исключить игрока из игнора воспользуйтесь кнопкой Удалить, предварительно выделив его ник левой кнопкой мыши.
Торговля
Торговля и обмен между игроками возможна только внутри своей расы, т.е. раса Беллато, например, не может торговать с расой Кора и Акретия. Предложив игроку торговлю (обмен) он может принять её или отказаться. Если он её принял, то откроется окно торговли:
http://rfdb.ru/img/im003.jpg
Тут вообщем всё просто и интуитивно понятно. Единственное, на что следует обратить внимание, так это на деньги. Чтобы передать деньги необходимо кликнуть мышкой в ноль той или иной валюты и впечатать туда желаемую сумму. Когда всё готово, то нажимайте на замочек, чтобы подтвердить обмен, а когда игрок тоже нажмёт на замочек, то вам следует нажать на кнопку Принять (недалеко от замочка). В любой момент вы можете прервать торговлю и закрыть окно, кликнув на крестик справа вверху в окне торговли. В этом случае всё вернётся на свои места.
Пати (группа)
Чтобы создать пати, предложите кому-нибудь к вам присоединится. Если вы лидер пати, то вы можете приглашать присоединится к вашей пати. Если вы хотите вступить в пати, то в меню взаимодействия, вызванное с лидером пати, будет вместо "Пригласить" слово "Вступить".
Как лидер пати вы можете:
1. Передать лидерство любому участнику пати (это нужно, например, чтобы появилась возможность покинуть пати)
2. Изменить условия выпадения лута (всем, только лидеру пати или по очереди)
3. Исключить кого-либо из пати
http://rfdb.ru/img/im004.jpg
http://rfdb.ru/img/im005.jpg
Стоит отметить, что лидер пати может приглашать игроков, разница которых в левле по сравнению с лидером пати, не больше 10 уровней. Т.е. 30 лвл не сможет быть в пати вместе с 3 левлом.
Вступление в Гильдию
Чтобы вступить в гильдию нужно найти представителя этой гильдии и в меню взаимодействия выбрать соответствующий пункт. При этом ваша заявка будет направлена всем находящимся в сети Сенаторам и Управленцам, которые и решат принимать вас или нет. Если вы уже в гильдии, то эта функция будет недоступна (горит красным)
http://rfdb.ru/img/im006.jpg
Пригласить в гильдию программно нельзя.
Друзья
Добавление игрока в список друзей очень похоже на добавление в игнор, однако есть существенные различия:
- можно как прописать ник самому, так и выбрать нужный пункт в меню взаимодействия,
- игрок сам решит хочет ли он быть в вашем списке или нет,
- вы всегда можете увидеть местонахождение друга, если он в сети,
- друзьям можно проще написать ЛС, т.к. Достаточно выделить их ник в списке друзей и кликнуть по кнопку ЛС,
- если игрок удалил вас из своего списка, то для вас он будет всегда вне игры.
Посмотреть ваш список друзей можно нажав кнопку B (англ.)
http://rfdb.ru/img/im007.jpg
Следовать
Прицепится к игроку имеет смысл, когда вы отходите от игры, т.е. афк. Однако делать это следует предварительно получив разрешение у самого игрока. Если игрока, к которому вы прицепились, убьют или он телепортировался, или не находится с вами в пати и исчер (инвиз), то следование за игроком прекращается. Игрок, к которому вы прицепились сам не может напрямую вас отцепить. Вообщем-то эта функция нужна для разных частных ситуаций, а так же для ленивых. :)
Общая информация о PVP/RVR.
http://rfdb.ru/img/PvP1_p8.jpg
РФ Онлайн - игра со своей уникальной системой PvP, которая ни похожа ни на одну другую. C PvP вы получаете определённый ранг. Ранги как уже известно разделены на восемь различных стадий для каждой расы, и имеют и уровень и количество очков контрибуций. Ранги - мера и боевого опыта игрока и его силы. По рангу ваш чар может оказаться в списке 100 самых лучших ПвП-бойцов.
Начнем с самого начала:
Когда вы создаете своего персонажа, он рождается в Главном штабе (Head Quaters) вашей расы.
В этой области находится много разнообразных NPC с низкоуровненными предметами, а также NPC которые будут полезны для всех. Отсюда вы выйдете на первом уровне, чтобы развиваться дальше. Потом же вас будут направлять Квесты.
Эта область довольно большая, и телепорт пожжет отнести вас к какой-нибудь далекой заставе, в которой продаются более мощные зелья восстановления HP(Health Points)/FP(Force Points) чем у вас.
Чтобы попасть в другие области, вам необходимо использовать телепорт или пройти через определенные места, которые выглядят как пещеры. После того, как вы в них зайдете, у вас появится экран загрузки.
Ваша собственная раса не может на вас напасть, поэтому можете не волноваться. А другие расы не смогут попасть в область, где вы родились и только начали набирать уровни.
Лучше вам не выходить из этой первоначальной области примерно до 22-24 уровня любой из рас. Конечно, я говорю об оптимальном уровне. Правда, на моей памяти большинство игроков хотят сражаться с более сильными монстрами и получать за ним много опыта, вместо того, чтобы сражаться с кучей низкоуровненных мобов. Кажется, максимальный уровень монстров в начальных областях всех рас где-то 28-30. В следующей, опасной зоне они начинаются с 33.
Как и вDiablo2, вас не могут атаковать в городах. В РФО нет ничего общего с WoW, где вы можете использовать заклинание болезни на людей в городе, а они потом еще и заразят других, и таким образом вы убьете множество людей одним махом.
Враги, конечно, могут заходить в ваши города, но для этого им придется преодолеть ряд мощных охранных башенок. Если вы окажетесь в беде, вы всегда сможете вернуться назад.
Какой существует риск?
Ну, например, значительно более высокий уровень может прибить вас, когда вы однажды выйдете из первоначальной области. Или же это может сделать группа врагов.
Все что вы потеряете, будут всего лишь несколько минут, потраченные на возвращение к месту смерти или поход куда-либо еще.
Вы никогда не потеряете опыт, если вас убьет другой игрок.
Вы никогда не потеряете вещи, если вас убьет другой игрок.
Вы вообще НИЧЕГО не потеряете, кроме разве что популярности/ПвП очков/чести, когда вас убьет другой игрок.
На вас всегда могут напасть представители другой расы, когда вы находитесь вне стартовой области. Вам не надо будет включать режим ПвП ли что-то нереалистичное типа того. Другая раса для вас – Враг с самого начала!
Конечно, всегда существует вероятность, что по области будут носиться толпы представителей других рас, цель которых – убить как можно больше врагов. Ну и вас заодно. И такое может повториться много раз подряд. В принципе это – жизнеспособная тактика для этой игры, так как они мешают вам (и не только Вам) повышать уровень тем самым обеспечивая себе легкую победу в войне.
Так как эта игра RaceVsRace, много таких странных действий можно счесть жизнеспособной тактикой, так что если захотите – вы можете заняться тем же самым массовым убиением относительно Ваших врагов. В этом нет ничего предосудительного, и многие игроки поступают так.
А как с этим можно бороться?
Ну, во-первых, чтобы повысить уровень вы можете податься куда-нибудь еще. На каком уровне вы бы не были, всегда существует масса альтернативных мест, где можно заработать опыт. В то время как врагам сложно контролировать более одной области за раз.
Если же вам хочется покачаться именно здесь, вы можете написать сообщения всех прочим в этой области и увидеть, как будет много жаждущих помочь. Также вы можете написать лидерам своей расы и посмотреть, какую помощь предоставят они. Как-то раз меня убил пятидесяти уровненный корианец (скилл снайпера запретил мне убегать), много раз пытались аккретианцы. Надо всего лишь обратиться к своей расе, чтобы собрать группу и выгнать противников из этой зоны. Так как им очень далеко бежать отсюда и сюда, представители других раз после пары смертей обычно сдаются.
В общем, с хорошей группой или высокоуровненными персонажами вы сможете запросто убить всех оппонентов, если, конечно, они не позовут кого-нибудь на помощь. Это – война. Неизвестно, что может случиться еще.
Информация о войнах.
Каждые восемь часов начинается война. Она ведется в рудниках песчаника, в которых в мирное время добывается руда.
В центре рудников находится гора. Каждый человек может телепортироваться сюда. (Корианцы и аккретианцы находятся ближе друг к другу, чем Беллато). Цель проста. Разрушьте чип врага, у которого огромное количество ХП. Чипы находятся совсем рядом с телепортами. Чтобы добраться до чипа Беллато вам потребует 5-6 минут, и 4-5 минут для аккретианцов и корианцев, чтобы добраться до чипов друг друга.
Обычно война длиться от 1 часа 15 минут до трех часов (если никто не побеждает).
Каждый представитель победившей расы получает 100к и 10.000 популярности/ПвП очков/чести. А также вы получите право работать в центральных шахтах, где реально получить 550-850к всего за пару часов.
Войны проводятся в определенное установленное время, а не спустя восемь часов после последнего сражения. Если она длится более трех часов – это ничья, и монстры больше не респятся в центральных шахтах.
Тем не менее, вы все равно можете работать в центральных рудниках, но на свой страх и риск.
Иногда две расы заключают соглашение о ненападении, в том случае, если никто не победил из них (обе соглашаются не нападать друг на друга, так как все равно могут заработать здесь кучу денег).
СИСТЕМА PVP
Система PvP в игре RF Online заключается в противостоянии трех рас: Accretia, Cora и Bellato (иногда условно обозначается RvRvR). Игроки, представляющие одну расу автоматически заключают союз друг с другом и не могут атаковать друг друга. Игроки, представляющие разные расы, считаются врагами, вне зависимости от того, существует ли между ними неформальное перемирие или нет.
PvP сражения в игре RF Online предполагают соревнование команд. Этот принцип подкрепляет существующая система лечения / использования снадобий. В схватке один на один практически невозможно уничтожить противника, лишив его способности к самоисцелению. Такое положение дел побуждает игроков объединяться в команды и совместно бороться против соперников.
http://rfdb.ru/img/gamesys_p2.jpg http://rfdb.ru/img/gamesys_p3.jpg
Кто такие лидеры расы?
В каждой расе существуют пять человек, которые становится лидерами расы. Это представители топ - десятки лестницы ПвП. Это звание постоянно циркулирует между этими топовыми десятью персонажами, поэтому речь идет именно о десятке, а не о пятерке.
У расового лидера есть возможность обраться ко всем представителям своей расы не зависимо от того, где они находятся. А сообщение будет написано яркий, заметным цветом. Расовые лидеры то же самое, что и лидеры гильдии, только для всей расы.
http://rfdb.ru/img/effect.jpg
Система рангов
Система рангов зависит и от общего количества расы, ваш ранг будет зафиксирован на определённом этапе и внесён в число рангов всей расы. Когда средний пункт вклада вашей гонки увеличен, ваш разряд может быть ухудшен и даже если нет никакого изменения в пункте вклада вашего характера. Раса имеет свой средний ранг. Если этот ранг будет повышен, а ваш собственный ранг не будет сдвигаться с места., то постепенно будете терять свои пункты в рейтинге ПвП. Даже если средний ранг расы изменяться не будет, а ваш не будет увеличиваться в более положительную сторону, то деградация ранга будет продолжаться.
http://rfdb.ru/img/guide_pvp_image_2.jpg
Система наград
Убивая врагов своей расы, игроки получают призовые очки. Если игрок погибает от руки противника, он, соответственно, теряет эти очки. Количество потерянных или приобретенных очков зависит от уровня поверженного или одержавшего победу врага. Участие в победоносной войне за право обладания рудником (см. далее) и выполнение заданий представляют собой другие способы зарабатывания призовых очков. Имейте ввиду, что количество призовых очков сокращается в случае, если герой в течение долгого времени не участвует в борьбе с противниками. Вы также можете обратиться к Вождю с просьбой обменять призовые очки на деньги.
По мере того, как герой будет набирать призовые очки, его рейтинг будет расти. Герой, у которого больше всех призовых очков, становится «вождем» своей расы. У вождя есть некоторые привилегии: он может передавать послания, адресованные всей расе, вести переговоры с вождями других рас, объявлять голосование, в котором принимают участие все представители его расы, носит доспехи, изготовленные специально для него, а также у него есть особая аура, позволяющая подавать сигнал боевой готовности всем представителям своей расы.
Следующие четыре героя, обладающие наибольшим количеством призовых очков, являются помощниками Вождя. Они обладают следующими привилегиями: возможность передавать послания, адресованные всей расе, специально изготовленные доспехи и особая аура, сходная с той, которой обладает вождь. Как вы понимаете, между пятью ведущими игроками идет ожесточенное соперничество.
Положение героя по отношению к остальным представителям своей расы определяется не только количеством призовых очков самого героя, но и количеством призовых очков его товарищей по команде. К примеру, для того, чтобы добиться высокого положения, вам нужно не просто набрать большое количество призовых очков, но и добиться того, чтобы количество ваших очков превышало количество очков, набранных вашими союзниками. Герой может быть автоматически повышен или понижен в должности, в зависимости от количества набранных им очков. Ниже приводится «табель о рангах», действующий в данной игре.
СРАЖЕНИЕ
У каждого героя RF Online есть три основных показателя: показатель РТ для боевых качеств, показатель РТ для умений и уровень. В этом руководстве рассказывается о показателях, имеющих отношение к умениям. Показатель боевых качеств свидетельствует о силе вашего героя. Каждый герой обладает 4-6 боевыми навыками. Уровень героя не имеет прямого отношения к силе героя. При повышении уровня лишь приподнимается верхняя планка показателей здоровья, силы и умений.
Как уже было сказано, в общий показатель РТ входят 4-6 отдельных показателей, в зависимости от вашей расы. У каждого героя есть четыре основных боевых навыка: ближний боль, дальний бой, щит и защита. У аккрециан есть еще один дополнительный навык: умение пользоваться Пусковой установкой. У граждан Bellato к этому списку может быть добавлено знание Магии и умение пользоваться Механизмами, а у жителей Коры - знание Магии и способность призывать духов. При использовании этих навыков растет соответствующий показатель РТ. К примеру, если вы ударите противника в лицо молотов, вырастет показатель умения вести ближний бой.
Существуют различные ограничения для каждого из показателей, которые зависят от уровня и профессии героя. При повышении уровня героя приподнимается и верхняя планка для каждого из показателей, что позволяет героям становиться все сильнее и сильнее. В отличие от других игр типа MMORPG, герою важно не просто повышать свой уровень, но еще и следить за тем, чтобы их показатели как можно ближе подходили к максимально возможным. Помните о том, что уровень героя не имеет прямого отношения к силе героя. При повышении уровня лишь приподнимается верхняя планка его показателей. Если герой слишком быстро поднимется на несколько уровней, а его показатели останутся низкими, позже ему будет трудно, если не невозможно, повысить соответствующие показатели. Таким образом, герой может сам себя поставить в безвыходное положение.
Показатель навыков ведения ближнего боя (Short Range PT)
Что он дает? – Увеличивает тяжесть повреждений, наносимых героем в ближнем бою, дает возможность использовать определенные виды оружия для ведения ближнего боя и некоторые виды доспехов.
Кто обладает данным показателем? – Представители всех рас и профессий.
Как его увеличить? – Показатель растет при атаке в ближнем бою.
Показатель навыков ведения дальнего боя (Long Range PT)
Что он дает? - Увеличивает тяжесть повреждений, наносимых героем в дальнем бою, дает возможность использовать определенные виды оружия для ведения дальнего боя, повышает уровень здоровья и выносливости, дает возможность носить доспехи рейнджера.
Кто обладает данным показателем? – Представители всех рас и профессий.
Как его увеличить? – Показатель растет при атаке в дальнем бою.
Показатель умения пользоваться щитом (Shield PT)
Что он дает? – Усиливает защиту при использовании щита, дает возможность использовать определенные виды щитов.
Кто обладает данным показателем? – Представители всех рас и профессий.
Как его увеличить? – Для того чтобы повысить этот показатель, пользуйтесь щитом для защиты от вражеских атак.
Показатель защиты (Defense PT)
Что он дает? – Позволяет повысить максимальное число очков здоровья.
Кто обладает данным показателем? – Представители всех рас и профессий.
Как его увеличить? – Показатель увеличивается при нанесении врагом повреждений.
Показатель умения пользоваться пусковой установкой (Launcher PT)
Что он дает? – Увеличивает тяжесть повреждений, наносимых героем с помощью пусковой установки, а также дает возможность применять дополнительные приспособления.
Кто обладает данным показателем? – Только аккрециане.
Как его увеличить? – Показатель растет при атаке в с использованием пусковой установки.
Показатель знания магии (Force PT)
Что он дает? – Увеличивает тяжесть повреждений, наносимых героем с помощью магии, дает возможность пользоваться некоторыми посохами, носить доспехи мага.
Кто обладает данным показателем? – Только жители Cora и Bellato.
Как его увеличить? – Использовать силу магии.
Показатель умения вызывать духов (Summoning PT)
Что он дает? – Повышает силу призванных существ.
Кто обладает данным показателем? – Только представители Cora.
Как его увеличить? – Показатель повышается при вызове духов
Показатель умения пользоваться механизмами (Unit PT)
Что он дает? – Повышает способность к управлению Маузом (Maus).
Кто обладает данным показателем? – Только представители Bellato.
Как его увеличить? – Показатель увеличивается при атаке врага с использованием Мауза (Mau).
Чтобы получить доступ к списку ваших РТ, нажмите «С» и выберите « Ability Info» (информация о способностях).
Каждый раз, когда вы получаете уровень, к максимальному количеству ваших РТ добавляется несколько очков. Чем выше вы уровнем, тем больше очков добавляется к максимальному количеству ваших РТ.
http://rfdb.ru/img/ptguage.gif
Что вам дает повышения уровня РТ:
РТ мастерства ближнего боя (Close Range PT Mastery): повышает минимальное и максимальное наносимое повреждение (повышает примерно на 3-5 единиц урона). Немного увеличивает максимальный ST.
РТ мастерства дальнего боя (Long Range PT Mastery): повышает минимальное и максимальное наносимое повреждение (повышает примерно на 1-4 единиц урона). Немного увеличивает максимальный ST и FP.
PT расового мастерства (гранатомет/Вождение/Призыв) (Racial PT Masterys (Launcher/Driver/Animus)):
PT гранатомета (Launcher PT): увеличивает повреждения, наносимые оружием типа пусковых установок, а также позволяет использовать пусковое оружие более высокого уровня.
PT вождения (Driver PT): Позволяет использовать более совершенные части MAU.
PT вызова (Animus PT): определяет существо какого уровня вы можете призвать и до какого максимального уровня вы можете его натренировать.
PT магии (Force PT): повышает минимальное и максимальное наносимое повреждение (повышает примерно на 1-3 единиц урона). Сильно повышает FP. Это мастерство сильно отличается от других. FP постепенно увеличивается, даже если вы не набрали положенных 100% для его следующего уровня.
PT щита (Shield PT): увеличивает способность блокирования. Чтобы увидеть реально увеличение способности блокирования, у вас должно быть более чем 30 очков этого мастерства.
PT выносливости (Endurance PT): увеличивает максимальные HP. Я не хочу называть это PT защиты, так как оно не увеличивает вашу защиту или не уменьшает получаемые от атак повреждения. Оно лишь повышает ваш максимальный уровень HP, добавляя фиксированное количество единиц на каждом уровне, которое немного различается у разных рас.
Повышение РТ ближнего боя, дальнего боя, магии и щита позволит вам использовать большое количество разнообразного высокоуровненного оборудования. Таким образом, их необходимо изучать, чтобы ответить всех требованиям продвинутого оружия.
ПК и АПК
С приходом второго эпизода у Героя в продаже появилось зелье хаоса.
http://rfdb.ru/img/stateys/mag001.jpg
В первые несколько дней после обновления серверов локации у Ген. Штаба превратились в настоящий хаос. В настоящие время интерес к этой новинке резко упал.
Убийство игроков своей расы называют ПКашничеством (ПК), а игроки, делающие это - ПКашниками. ПК - это (от англ.) плеер киллер, т.е. убийца игроков (если дословно). Есть так же и АПК - это те, кто убивают ПКашников.
Обычно во всех он-лайн РПГ бессмысленное ПКашничество осуждается игроками и не приветствуются вплоть до того, что гильдии занимают позицию против ПК или даже становятся АПК; РФ-онлайн в данном случае не исключение.
ПК, обычно, нарушает моральные устои, здравый смысл, принципы патриотизма и чести, а так же политику многих гильдий. Бессмысленное убийство представителей своей расы, т.е. убийство ради убийства, чаще всего свойственно игрокам неуравновешенным, которые не могут держать себя в руках и решать проблемы словами, т.е. мирным путём. Помимо этого некоторые наивно полагают, что таким образом они смогут внести разнообразие в свою игру. Таким игрокам хочется убивать много и быстро, поэтому жертвами становятся новички самых начальных уровней, которые обитают около Ген. Штаба.
В связи с этим у Ген. Штаба почти всегда можно встретить и АПК, стоящих на страже молодого поколения.
Узнать ПК и АПК можно по красному или розовому нику. Если вы меньше 30-ого уровня, то вам лучше обходить таких стороной.
http://rfdb.ru/img/stateys/mage002.jpg
Стать ПК, т.е. получить возможность убивать представителей своей расы, можно за считанные секунды, выпив зелье хаоса. Однако выйти из этого состояния намного сложнее. Связано это с тем, что должно пройти какое-то время, прежде чем вы снова вернётесь в нормальное состояние.
Могу дать вам однозначный совет - не используйте зелье хаоса, если вас (или ваших друзей) не атакуют ПК. Дело в том, что ПК и АПК различаются только в своих целях, а понять это можно лишь за некое время, наблюдая за действиями игрока. Поэтому чтобы не вышел конфуз лучше вообще с этим не связываться, по крайне мере пока вы не будете достаточно хорошо разбираться в игре и пока вы не зарекомендуете себя как нормальный и адекватный человек.
Этикет
РФО - это он-лайн игра, т.е. вы играете с такими же реальными людьми как и вы сами. С одной стороны это намного интереснее, чем если играть только с компьютером, а с другой могут возникнуть сложности. Для кого-то это просто временная забава, которую можно в любой момент бросить. Другие же пытаются найти тут знакомых, достичь значительных результатов и т.п.. Т.е. каждому игроку важно понять эту разницу и не грузить сильно тех, кто к РФ относится поверхностно; а так же уважать тех, кто вкладывает много сил в игру.
Давайте начнём с вражеской расы, т.к. это короче:
Если вы пришли убивать вражескую расу, да ещё и на её локацию, то тут всё и так ясно. А вот если локация смежная и цели у вас несколько иные, то нужно учитывать следующее. Придя на кач, например в шахты или в пустыню, вы наверняка встретите врага. Однако не стоит набрасываться на него сразу. Для начала просто помашите ему, не ата***те его. Если он ответил тем же - можно смело идти качаться, т.к. он вас не тронет. Если он напал, то помашите ещё 1-2 раза. Помогло - хорошо. Если нет, то попробуйте его убить, возможно даже с помощью окружающих, если они есть. Если не помогло, значит человек не знаком с этикетом или пришёл, чтобы убивать. Если же чел совсем никак не отреагировал, то продолжайте заниматься своими делами - он вас скорее всего не тронет. Писать чужой расе даже через локацию бесполезно! Вас просто не поймут! Сейчас в игре нет возможности понимать другую расу. Только Лидеры Рас могут общаться друг с другом.
http://rfdb.ru/img/stateys/imae001.jpg
http://rfdb.ru/img/stateys/imae002.jpg
Со своей расой всё немного сложнее:
Нужно запомнить правило про мобов - не трогай чужих мобов. Если у тебя есть сомнения насчёт того, что моб может убить игрока, то подойди и спроси “помочь?”. Если не услышали “да”, то не вмешивайтесь. Если моба увели случайно, то, в принципе, стоит извинится, кинув “сори”, но надо стараться ничего случайно не делать, а контролировать свои действия.
Если моба уводят у вас, т.е. вам просто мешают, то без какой-либо ругани напишите “не трож моих мобов плиз”. Если это не помогло, то можно немного твёрже “это мой!”. Если и это не поможет, то следует написать игроку в приват, что он вам мешает, и сейчас вам не нужна его помощь, однако избегайте грубости. Почти всегда этого бывает достаточно. Но если не помогает, то попробуйте стравить на игрока мобов, начав атаковать, дождавшись, когда и игрок тоже начнёт, а потом прекратите атаку и встаньте за игрока - моб перекинется на него. Альфу (создатель убийц) очень легко натравливать исчезающим, для этого нужно: выстрелить в альфу, предварительно дождавшись, когда надоедала начнёт атаковать кого-либо, и уходите в инвиз. Альф недолго думая накинется на любого агрессивного игрока, те. на него. 1-2 раза и надоедала будет вас обходить стороной. :)
Как добавить в игнор:
1. нажмите кнопку И (друзья)
2. выберите закладку Игнор
3. нажмите кнопку Добавить
4. впишите ник супостата, причём именно так, как он написан (со всеми символами и цифрами и т.п.). Ник должен быть идентичный! Даже ошибка в одном символе играет важнейшую роль.
P.S.- не добавляйте в игнор вражескую расу, т.к. вы всё ровно не сможете её понять, а место в игноре немного.
http://rfdb.ru/img/stateys/imae003.jpg
Питбоссы
Делается ли обявление с указанием того, кто нанёс Питбоссу последний удар?
Нет. Никто не оповещается специально о том, кто именно убил ПитБосса. Таким образом эта информация может быть распространена
только собственноручно, при желании.
Как часто возрождается Питбосс?
Каждые четыре часа. Питбосс не возродится, пока не пройдёт это время.
Какие отрицательные силы влияют на Питбосса?
На Питбосса влияют все силы так же, как и на любого другого моба, т.е. эффекты от таликов (например, вампиризм), любые отрицательные баффы, которые могут быть применены к мобам, а так же особенности оружия.
Почему Питбосс исчезает и повторно возрождается?
Все Питбоссы ограничены в пространстве. Когда они выходят за пределы своей территории, они исчезают и вновь появяются в месте их возрождения.
Другая раса может убить Питбосса, находящегося на локации моей расы?
Да, другие расы могут попасть на вашу локацию и убить питбосса, принадлежащего этой локации, однако награда, выпадающая из него, будет несколько меньше.
Если я первый напал на Питбосса, может ли кто-то убить его раньше, чем я?
Да, Питбосс доступен для всех. Игрок, нанёсший больше всего повреждений (ущерба), получает награду. Игнор, нанёсший последний удар (независимо от количества нанесённых ранее повреждений), получает награду в виде опыта (экспы).
Все питбоссы окружены мобами послабее, чем они сами, однако эти мобы довольно быстро возрождаются будучи убитыми. Если питбосс был убит, то эти мобы, окружающие его, исчезают и появятся снова только с возрождением самого питбосса.
http://rfdb.ru/img/stateys/image001_.jpg
Ходят на питбоссов группами, состоящих из игроков высоких уровней (43+). Самые лёгкие питбоссы находятся на локации ГенШтаба, однако даже их не одолеть в одиночку. Связано это с тем, что каждый питбосс обладает способностью лечить самого себя, чем он постоянно и занимается в то время, как его пытаются убить. Этим он, в основном, и отличается от других мобов, не считая более высокого урона, внушительного кол-ва HP и ценной награды, которую можно получить, лишь убив его. Самые сильные питбоссы находятся на смежных локациях.
На уровнях 40+ вам будут даваться квесты на питбоссов, выполнить которые возможно только большой и сильной командой, состоящей не из одной группы (пати).
http://rfdb.ru/img/stateys/image002_.jpg
Квест засчитывается всем участникам группы, убившей питбосса в том случае, если питбосса убил кто-либо из участников этой группы. Поэтому, выполняя квест на питбоссов важно объединяться в группы.
http://rfdb.ru/img/stateys/image003_.jpg
Нубхантинг
Нубхантинг (нубкиллинг, нубкиллерство и т.п.) – убийство игроков вражеских рас с лвлами меньшего вашего на 3 и больше.
Зачем?
1) СР – очки статуса, нужны для получения нового звания (отображается значком слева от ника), ту часть, которую вы заработали убийством игроков (еще можно получить за квесты), можно поменять на платину;
2) Фан…
3) «Мстя мая жестока» - отомстить за былые обиды.
Где?
1) Сеттова пустыня. Здесь нное колво нубиков упорно пытается пройти квест на ямороев, гораздо большее колво игроков пытается сдать свой квест по жизни – помешать нубикам сдать квест на ямороев) Не самое удобное место. Нубов мало, легко можно нарваться на пати 40+ или 45+ и посеять все добытые за полчаса/час СР. Если вас много, можно прийти на чужой портал. И принимать нубоф прямо там) Чревато появлением карательного отряда 45+. Если вы сами 45+, битва буит интересной) Когда никого нет, можно фармить гвардов. Вариант для пати 45+ - держать проход в вулкан. Одиночные 40+ убиваются на ура.
2) Краговые шахты. Нубов здесь ой как мало. Искать их стоит в местах скопления лазувардинов-кадетов. Есть шанс встречи с хаем или гвардом. В основном сюда ходят для перехода во вражеские колонии.
3) Этер. Если вы 45+, вам сюда. Двигаем к базе одной из вражеских рас и по дороге гасим все живое. Там блочим один из выходов. Достаточно быро вам накостыляют.
4) Вражеские колонии. Харам, Нумерус, Солус, Анакаде, 213 и 117. Самые злачные места) Нубоф много. Попасть можо тремя путями:
а) проходы в городе. Нумерус-Солус, Харам-117, Анакаде-213. Трабл один) Чтобы кого-то бить, нужно выйти из города. Чтобы выйти из города нуно обойти вышки. А это фиг сдлаеш) Теоретически, вышки никого не должны трогать, если этот объект не сражается с расой, которой принадлежат вышки. Но на практике это почему то не так. Абсолютно наплевать на вышки инвизерам (вышки не видят инвизеров) и танкам 45+ (вроде бы их вышки не могут убить). Остальным приходится выкручиваться. Самонеры пихают под вышки пеймона, некоторое время вышки бьют его, есть возможность успеть пробежать. Хз как проходят БМАУ, но, думаю, если и проходят, это весьма сомнительное и дорогое удовольствие. Можно пройти большой толпой. Убьет человека 3-4, остальные успеют пройти. А вот у коритов вышки можно попросту обойти. И в Хараме, и в Нумерусе можно, выйдя из города, отойти вдоль стенки от вышек на недосягаемое расстояние. Также в Хараме есть баг, позволяющий спрыгнуть со стенки. Не знаю, можно ли мне об этом тут рассказывать, поэтому не буду. Самые маленькие лвла качаются у входа. Постарше – см по базе данных расположение соответствующих монстров, на которых качаются нужные лвла. Перед очередным рейдом важно посмотреть цветовую окраску вражеских лвлов 40+ и 45+. Звание показывает минимальный лвл, поэтому особо на него не полагайтесь. Неплохо обращать внимание на панельку с точками, помогает. Не стоит лезть на врагов такого же лвла, вряд ли убьете, зато он за вами будет ходить. Постепенно накопится толпа и даже если вы танк, вы упадете. Обратно двигать можно как через шахты, так и через город (вряд ли удастся, но значения не имеет – СР не потеряете). Можно телепортом (всегда, абсолютно всегда таскайте телепорты, часто бывают нужны, иногда без них не обойтись.
Как?
1) Танки. Ну тут оч тяжело) Неожиданно выскочить и накостылять двумя-тремя комбо. Не упал? Оружие ранения, догоняем, меняем на двуручник, бьем еще комбо. Допинг маст хев.
2) Мили-ДД. Тут в разы проще. У всех есть спец абилки – замедление, сеть или ускорение. Догнать и парват, чего уж тут…
3) Маги. Еще проще) Пески и пару эксперта/элиты. Не упал? Дебаффаем по полной и еще раз. Самонеру больше подойдет изя, но можно и геку.
4) Лаунчеры. Нелегко. Подбежать как можно ближе, разложиться и парвать парой выстрелов в спину убегающего. Лучше в паре с карателем, такая пати оч рулез.
5) Стрелки. Напряжно… Так же как и лаунчеру. Инвизерам намного легче. Они созданы для нубкила. Помимо избиения из инвиза, можно заминировать кого-нить) Места для минирования: узкие проходы, тп (можно даже в краговых, вышки не тронут) и афк шахтеров (хранитель не видит). После наступления врага на мину, добиваем, если сам не упал.
6) БМАУ. В одиночку тяжело, вдвоем отлично) Один сетку, второй бьет.
Общие советы:
1) В рейды надо ходить в ренж броне. Однозначно. Даже танкам.
2) После убийства штук 10и нубоф снимайтесь с позиции. Карательный отряд уже близко – на вас нажаловались. Через минут 15-20 можно возвращаться. Хаи не будут рыскать по всей карте.
3) Если за вами бежит толпа, и вы скрылись из виду, сделайте крюк и убейте отставших от зерга нубов. Ели вас много, можно убить и слишком зарвавшихся вперед (много нужно потому что впереди бегут хаи), а в одиночку хая вам не убить)
4) Если вы столкнулись в бою с магом, и не можете его убить, а он вас не отпускает (держит в песках), отойдите в безлюдное место и ничо не делайте. Скоро маг заскучает и свалит.
5) Если вы собрались выходить из города, а на выходе вас поджидает враг, чтобы сагрить вышки, прикиньтесь афк. Через 10 минут ему надоест ждать и он свалит. Важно ничо не делать и не писать.
ВОЙНА ЗА ЧИПЫ
Одна из уникальных особенностей RF Online - это Война за Чипы (Chip Wars).Три раза в день Accretians, Cora и Bellato собирают свои армии для получения контроля над Рудником. Эти войны происходят каждые 8 часов с участием персонажей выше 25-го уровня, так как более слабые персонажи не в силах повредить Центр Управления Чипом вражеской расы.
Время до ЧВ (http://rfdb.ru/img/cw/clock.htm)
http://rfdb.ru/img/chip.jpg
Объясню в вкратце: когда начинается Chip War, Центр Управления Чипом каждой расы указывается на карте района Crag Mine Field и каждый персонаж выше 25го уровня получает квестовое задание, связанное с Chip War. Цель состоит в том, чтобы уничтожить вражеский чип (довести до 0% HP), незабывая при этом охранять чип своей расы. Лидер Расы, а также Высший Совет может видеть здоровье всех трёх чипов, поэтому они будут информировать об их состоянии. Когда одна из трёх рас уничтожит чужой Чип, война завершается, и победившая раса имеет право устраивать раскопки внутри Рудника под контролем хранителя Рудника. Есть интересная особенность: персонаж, нанёсший последний удар по Чипу, становится "Носителем Чипа". И если он/она успешно доносит Чип до центра Шахты, то у расы есть максимум 7 часов, чтобы её охранять, а он/она получает 50% бонуса защиты и зелёную ауру до следующей Chip War. Но если "Носитель Чипа" одержит неудачу (и уж поверьте, враги будут стараться изо всех сил), то время будет определять состояние вашего Чипа в конце Войны.
Chip Control Center
http://rfdb.ru/img/hsk.jpg
Когда время защиты Рудника подойдёт к концу, Хранитель Рудника будет жестоко убивать всех, кто попытается пробраться внутрь шахты. Хранитель будет жесток ко всем до следующей Войны, во время которой он исчезнет для удачного её завершения. То есть в течение войны Центр Рудника открыт для всех. Многие в чате интересуются, благосклонен сейчас Хранитель к войне или нет. Это легко проверятся. Когда вы входите в игру вам автоматически сообщают о статусе Хранителя.
Награду за победу
После победы, все активные игроки (получившие сканер) победившей расы старше 25 уровня получают 2000 CP. У игроков проигравшей расы отнимается 2500 CP. Раса, не забравшая чужой чип, но и не потерявшая свой не получает никаких штрафов\бонусов. После уничтожения Control Center выпадает довольное большое кол-во драгоценных камней и таликов.
Holystone Keeper
http://rfdb.ru/img/sign-accretia.gif (http://rfdb.ru/static/quests_accreita.html) http://rfdb.ru/img/sign-bellato.gif (http://rfdb.ru/static/quests_bellato.html) http://rfdb.ru/img/sign-cora.gif (http://rfdb.ru/static/quests_cora.html)
Квесты Аккретия (http://rfdb.ru/static/quests_accreita.html) - Квесты Беллато (http://rfdb.ru/static/quests_bellato.html) - Квесты Кора (http://rfdb.ru/static/quests_cora.html)
http://rfonline.ru/gameguide/img/gamesys_p8.jpg
RF online предлагает игроку уникальную систему взаимосвязанных заданий. Практически все миссии в игре связаны общей сюжетной линией и призваны постепенно раскрывать игроку историю игрового мира. Большинство миссий многоступенчаты и отличаются неожиданными поворотами событий и захватывающим детективным сюжетом. Так, например банальное задание по добыче ресурсов, через некоторое время приведет игрока к раскрытию тайного заговора предательской организации и ввергнет героя в самую гущу масштабных боевых действий. Кроме миссий получаемых игроком от обычных неигровых персонажей, существуют еще задания поступающие от лидера выбранной расы. Эти приказы являются приоритетными для каждого персонажа, так как их выполнение не только подразумевает хорошее вознаграждение, но и приносит пользу общему процветанию его народа, а также продвигает игрока по иерархической лестнице давая возможность ему войти в Сенат а в итоге даже стать единовластным правителем своего народа.
Основные особенности заданий
Некоторые особо важные задания в RF online очень сложно, а зачастую просто невозможно выполнить в одиночку. Таким образом, игра подталкивает игроков к общению друг с другом, объединению в группы и гильдии. Ведь только слаженная, и хорошо знающая возможности всех её бойцов команда, сможет пройти через все самые сложные миссии и добиться процветания и уважения в суровом мире игры.
Квесты
Есть ли сейчас какие-нибудь квесты у NPC-персонажей?
В настоящее время нет никаких доступных квестов у NPC. Это будет осуществлено в будущем.
Есть ли какие-нибудь награды за квесты, получаемые с достижением нового левла?
Да, после завершения квеста, игрок получит очки опыта (экспа), ЦП, а так же деньги (далант/дизена/CP).
Где можно посмотреть данные о квесте?
Получить информацию о квесте можно, нажав кнопку J. Откроется окно квестов. Вы сможете найти всю важную информацию там, а так же отказаться от квеста (отменить его).
Как я могу получить квесты?
Сейчас квесты автоматически предоставляются игрокам после достяжения нового уровня.
Сколько квестов я могу иметь одновременно?
Вы можете иметь максимум пять квестов, не считая квесты ЧВ. Если Вам предложат шестой квест и Вы согласитесь, то тогда Ваш самый старый квест исчезнет.
http://rfdb.ru/img/stateys/kvest/image001.jpg
Я убиваю нужного моба, но квест не засчитывается, почему?
В большинстве случаев, игрок убивает неправильный вид мобов. Мобы могут быть “Обычные” и “Опытные”. Некоторые квесты требуют, чтобы Вы убили именно тот или другой вид. Всегда проверьте в окне квестов детали квеста, т.к. даже локация имеет большое значение. Иногда Вам нужно собрать “трофеи”, т.е. чтобы засчитался квест нужно убить больше мобов, чем количество необходимых трофеев.
Мой друг получил квест, но я почему-то не получил такой же, почему?
Фактически это не ошибка, т.е. не баг. Есть квесты, которые может получить только определённый класс. Кроме того, не все классы получают квесты после достижения нового уровня.
Статья переведена GrayHunter’ом. Статья взята от сюда: http://rfonline.biz/faq.php?type=Quests
http://rfdb.ru/img/stateys/kvest/image002.jpg
Разработчиками задумывалось, что самый популярный способ заработка будет квесты, которые можно получать у гражданинов, т.е. NPC.
Однако почему-то квесты до сих пор не появились. Русские админы решили компенсировать этоту недоработку ДД, однако, когда разработчики узнали об этом, то ДД были убраны из продажи.
http://rfdb.ru/img/stateys/kvest/image003.jpg
К сожалению, но на данный момент и уже довольно продолжительное время нет ни ДД, ни квестов. Поэтому я советую вам всегда брать предлагаемые квесты и выполнять их, особенно на уровнях 35+.
Запомнить локацию / Хранение вещей
I. Запоминание локации позволяет вам сохраниться в определённом пункте (городе, форпосте и т.п.), а точнее у специального NPC, когда ваш персонаж умирает от рук мобов или живого противника.
Чтобы запомнить локацию, просто пойдите к NPC в HQ или любой другой «населённой» локации вашей расы. Щёлкните на NPC левой кнопкой мыши и нажмите кнопку «Запомнить локацию».
http://rfdb.ru/img/thumb_binding_location.jpg
II. В РФ Онлайн, единственное средство хранения вещей – это сумка (bag), который находится в меню инвентаря под бронёй. Максимум вы можете носить 5 сумок. Самый первый мешок вы получите сразу, когда создадите персонажа. Другие сумки вы можете получить, выполняя квесты. Также вы можете купить сумку у NPC Sundriese. Стоимость 1-й сумки примерно равна 20.000 валютой вашей расы.
После того, как вы купите сумку, она появится в одном из ваших мешков, в пустом слоте. Для того, чтобы она функционировала, нужно кликнуть на нее правой кнопкой мыши. После того как вы «распаковали» сумку, обратно в инвентарь свернуть ее уже нельзя. Чтобы переключится между мешками, просто щёлкните на нужном мешке левой кнопкой мыши.
Советы: по началу игры вам будет казаться, что 1-й сумки катастрофически не хватает, но не торопитесь нестись в магазин и закупаться ими. Для начала 2-3 мешка вам будет хватать. Со временем, когда дроп станет всё более меньшим, вы поймёте что три сумки вполне хватает. На левелах 30+ вы обойдётесь вовсе и двумя.
В случае если вы уже купили максимальное количество сумок или если вам не терпится носить вещи с собой – вы можете открыть своё Личное хранилище.
Для того чтобы это сделать, надо подойти к соответствующему NPC – Banker. Нажимаем на нём левой кнопкой мыши и выбираем строчку «Opening storage». Открыть хранилище стоит 100.000 валюты расы.
Личное хранилище открывается только один раз, т.е. как только вы сделаете это одним из ваших персонажей, другие ваши персонажи потеряют такую возможность, но смогут пользоваться уже открытым хранилищем. Это означает, что положив туда предметы или деньги одним персонажем, вы всегда сможете взять их другим.
Чтобы забрать предмет из хранилища вам необходимо будет выплатить «пошлину» за хранение. Чем дороже установленная стоимость предмета, тем дороже обойдется его изъятие. «Информация о стоимости» изъятия указана в нижней части описания предмета, которое появляется при наведении на него курсора.
При необходимости личное хранилище можно расширить (изначально доступна 1 «страница», 20 (5х4) ячеек). Каждая последующая «страница» обойдётся по 500.000 валюты расы (Максимум может быть 5 страниц).
http://rfdb.ru/img/inventoryall.jpg
Система ресурсов (рудники и горные работы)
В этой игре руда, добываемая на рудниках, используется главным образом для повышения уровня техники и оружия, а также для создания предметов. Вы можете купить у «Торговца минералами» очищенную руду за золото, либо можете обменять руду на золото у других торговцев.
Инструменты, необходимые для добычи руды
В игре RF Online все три расы – Bellato, Cora и Accretia – могут заниматься добычей руды. Вы можете приступить к этому занятию, если у вас есть «бур» и «батарея». Эти предметы вы можете приобрести в городе, у «Торговца минералами».
http://rfdb.ru/img/resources/sys_01_pic1.gifhttp://rfdb.ru/img/resources/sys_01_pic2.gifhttp://rfdb.ru/img/resources/sys_01_pic3.gifhttp://rfdb.ru/img/resources/sys_01_pic4.gifhttp://rfdb.ru/img/resources/sys_01_pic5.gifhttp://rfdb.ru/img/resources/sys_01_pic6.gif
Рудник
После того, как вы подготовите все инструменты, необходимые для добычи руды, вы можете перенестись на рудник, воспользовавшись телепортером. Поскольку для усовершенствования вашего оружия требуется большое количество руды, не забудьте перед тем, как отправиться на рудник, освободить как можно больше места в ваших вещмешках.
http://rfdb.ru/img/resources/sys_01_pic8_1.gifhttp://rfdb.ru/img/resources/sys_01_pic8_2.gif
Добыча руды (Мининг)
http://rfdb.ru/img/m2.jpgДобыча руды - один из главных источников дохода в РФ Онлайн. Для мининга, вы сначала должны купить "Minig Tool" у любого Специалиста по руде(Ore Refiner). ПО мимо этого, вы должны купить батареи. Батареи бывают трёх энергоёмкостей: маленькие, средние, и большие. Они длятся 30 минут, 1 час, или два часа соответственно.
http://rfdb.ru/img/resources/sys_01_pic10.gif
Если у вас есть и Мининг Тул и батарейка (хотя бы одна), то бегите в Шахту и ищите подходящую для добычи руды зону. Возмите инструмент для добычи (Minig Tool) в руки и нажмите Мининг/Мув мод (Mining/Move mode). Выскочит окошко, в котором можно выбрать какой из пяти видов руды мы будем добвать.
Индивидуальные автоматические инструменты для добычи руды (Individual Unmanned Mining Tool) или UMT
Эти новые инструменты можно использовать в качестве турелей во время работ на руднике Crag Mine; при этом сам игрок (в смысле персонаж) может заниматься совершенно другим делом.
Первое, что вам нужно сделать, это создать новые склады для руды, обратившись к NPC персонажу, занимающемуся очисткой руды. Их стоимость составляет 250g, а в результате вы получите 40 слотов.
Всего существует три варианта инструментов для добычи руды (mining tool). Несмотря на то, что все они, в общем-то, предназначены для одного и того же, их характеристики (статы) несколько различаются:
Легкий UMT (Light UMT):
Требования: 25 уровень; стоимость 300 000; обладает 50 000 HP
Обычный UMT (Normal UMT):
Требования: 35 уровень; стоимость 1 000 000; обладает 150 000 HP
Улучшенный UMT (Advanced UMT):
Требования: 45 уровень; стоимость 2 000 000; обладает 300 000 HP
Батареи (Batteries):
Малая батарея (Small Battery): рассчитана на 1 час 30 мин. работы на руднике; стоит 30 000.
Стандартная батарея (Regular Battery): рассчитана на 3 часа работы на руднике; стоит 60 000.
Условия использования:
UMT работают от батарей; могут вмещать до 2-х батарей.
UMT копают несколько медленнее, чем это мог бы сделать игрок в той же самой локации.
Руда, добытая с помощью UMT, будет сразу же переправляться на Склад руды (Ore storage).
UMT обладает такими характеристиками, как стойкость (endurance) и НР, так что когда какой-либо игрок или HSK атакует его (UMT), на экране появится значок, информирующий игрока о том, что его инструмент был поврежден.
Дальнейшие действия
Как уже было упомянуто руда бывает пяти видов:
• Синяя руда. Используется для Стафов (оружие) и штанов (броня);
• Красная руда. Используется для Огнестрельного оружия и шлемов (броня);
• Жёлтая руда. Используется для щитов, Лаунчеров (оружие) и для куртки (броня);
• Зелёная руда. Используется для Луков, Кинжалов (оружие) и перчаток (броня);
• Чёрная руда. Используется для Оружия ближнего боя и ботинок (броня).
После того, как вы выбрали руду, которую вы хотите добывать, нажимайте на кнопку "Mode" в окне добычи руды и начинайте нацконец-таки копать. Добытая руда автоматически появляется в вашем инвентаре, и вы получите сообщение-извещение системы о том сколько руды и в какой баг было получено.
Руда может быть продана за деньги любому продавцу NPC или очищена у Ore Refiner'a. Если вы хотите очистить руду, то поговорить с Ore Refiner и выберите "Process". Теперь только перекидывайте вашу руду в окно очистки и щелкните на кнопку "Process". Не забывайте, что очистка руды стоит денег и не малых!
http://rfdb.ru/img/m1.jpgОчищенную руду можете использовать для крафта вещей. У вас так же есть шанс очистить из руды драгоценные камни или талики. После очистки руды, просто перетаскиваем всё нужное в инвентарь. А ненужное можете продать на месте, для этого надо щёлкнуть по кнопке "Disslove".
http://rfdb.ru/img/resources/gamesys_p6.jpg
Синяя руда
[CENTER]http://rfdb.ru/img/resources/r01.gifhttp://rfdb.ru/img/resources/r02.gifhttp://rfdb.ru/img/resources/r03.gif
http://rfdb.ru/img/resources/arrow01.gif
http://rfdb.ru/img/resources/r04.gifhttp://rfdb.ru/img/resources/r05.gifhttp://rfdb.ru/img/resources/r06.gifhttp://rfdb.ru/img/resources/r07.gif
Красная руда
http://rfdb.ru/img/resources/r23.jpghttp://rfdb.ru/img/resources/r24.jpghttp://rfdb.ru/img/resources/r25.jpg
http://rfdb.ru/img/resources/arrow02.gif
http://rfdb.ru/img/resources/r26.jpghttp://rfdb.ru/img/resources/r27.jpghttp://rfdb.ru/img/resources/r28.jpghttp://rfdb.ru/img/resources/r29.jpg
Желтая руда
http://rfdb.ru/img/resources/r30.jpghttp://rfdb.ru/img/resources/r31.jpghttp://rfdb.ru/img/resources/r32.jpg
http://rfdb.ru/img/resources/arrow03.gif
http://rfdb.ru/img/resources/r33.jpghttp://rfdb.ru/img/resources/r34.jpghttp://rfdb.ru/img/resources/r35.jpghttp://rfdb.ru/img/resources/r36.jpg
Зеленая руда
http://rfdb.ru/img/resources/r37.jpghttp://rfdb.ru/img/resources/r38.jpghttp://rfdb.ru/img/resources/r39.jpg
http://rfdb.ru/img/resources/arrow04.gif
http://rfdb.ru/img/resources/r40.jpghttp://rfdb.ru/img/resources/r41.jpghttp://rfdb.ru/img/resources/r42.jpghttp://rfdb.ru/img/resources/r43.jpg
Черная руда
http://rfdb.ru/img/resources/r44.jpghttp://rfdb.ru/img/resources/r45.jpghttp://rfdb.ru/img/resources/r46.jpg
http://rfdb.ru/img/resources/arrow05.gif
http://rfdb.ru/img/resources/r47.jpghttp://rfdb.ru/img/resources/r48.gifhttp://rfdb.ru/img/resources/r49.jpghttp://rfdb.ru/img/resources/r50.jpg
СИСТЕМА ЭКОНОМИКИ
В игре RF Online система экономики подвижна. Экономика может переживать кризисы и подъемы, в зависимости от действий игроков. Эта система составляет одну из важнейших особенностей игры RF Online. Она необходима для поддержания равновесия и сохранения соперничества между расами. У каждой расы есть пункты обмена валюты, где игроки могут поменять валюту своей расы на общепринятую и наоборот. Общепринятой валютой является Платина, которую можно приобрести у торговцев минералами в обмен на руду. Но если вы хотите что-то приобрести у местных торговцев, вам понадобится валюта вашей расы.
Система экономики RF Online копирует ту, которая существует в нашем мире. Игрок, который хочет что-либо продать, обязан уплатить налог, точно также как ему бы пришлось платить налог с продаж в нашем мире. И, естественно, налог скажется на цене товара. Каждый час производится перерасчет экономического баланса с учетом информации о ценах на товары, собранной со всего сервера. Если у одной из рас процветает торговля, цены на товары для этой расы будут постепенно повышаться. Другими словами, если одна из рас процветает, система постарается сдержать ее развитие, в то время как другим расам будет предоставлена возможность покупать товары по относительно низким ценам. Кроме этого, курс обмена местной валюты на Платину будет установлен таким образом, чтобы более бедные расы могли больше зарабатывать на добыче руды.
Обмен Валют
Как и где я могу поменять свои деньги?
В каждом первоначальном городе стоит Банкир, обменивающий деньги. Вот у него-то люди и могут поменять свою валюту на платину. Банкир также покажет вам стоимость вашей валюты на рынке и сколько платины вы сможете получить за обмен. Обменный курс (включая налог) показывает соотношение платины к валюте, Денежное Активы (Money Holdings) показывают, как много платины и валюты вы имеете, а «Регулирование обмена» (Exchange Adjustment) показывает, сколько можно получить и чего при обмене валюты на валюту или на золото.
http://rfdb.ru/img/economy_img2.gif
Банкиры
http://rfdb.ru/img/Economic.eco_p2.jpg
В чем заключается расовый экономический эффект?
Раса, владеющая Краговыми Шахтами, имеет более низкий налог на обмен, чем остальные две. Таким образом, стоимость платины по сравнению с вашей валютой уменьшается, и вы можете совершить обмен по выгодной цене. Если же ваша раса потеряет контроль над Шахтами, у вашей расы будет более высокий обменный курс, что означает, что вы будете получать за свою валюту меньше. Короче, чем дольше вы удерживаете Шахты, тем больше будет денег у вашей расы в конечном счете.
Хотя это – одна из главных особенностей RF Online, большинство людей полностью не поймут ее преимущества, пока не достигнут очень высоких уровней в игре, так как в начале, на ранних стадиях игры, рынок для всех рас будет очень непостоянным и нестабильным. Вы можете потерять все, а можете заработать состояние, хотя больше вероятность того, что вы потеряете деньги. Те, кто будут удерживать рудники в течение этих восьми часов (до начала новой войны) получат лучший доход, который позволит им купить то, что вы хотите, пока рудники принадлежат вам. Но вы никогда не буде знать, удержите ли вы их следующей войне, или потеряете.
Но помните, если ваша раса в данный момент далеко не на пике активности, поменяете родную валюту на платину и подождите лучших времен, чтобы поменять платину на валюту обратно. Если вы начнете в этом разбираться – вы сможете очень неплохо заработать!
Система Аукциона
В RF online используется система аукциона для покупки/продажи предметов игроками. Здесь представлено руководство по пользованию этой системой.
Три "Автоматические обменные машины (Automated transaction machines)" находятся в:
Armory 213 [Accretia]
http://rfdb.ru/img/NeutralAS10000.jpg
Solus Settlement
http://rfdb.ru/img/NeutralBS10000.jpg
Haram Stockade [Cora]
http://rfdb.ru/img/NeutralCS10000.jpg
Продажа.
Выберите "Item Register".
http://rfdb.ru/img/NeutralAS10001.jpg
И появится окно регистрации.
http://rfdb.ru/img/NeutralAS10002.jpg
Перетащите или используйте клик+shift на вещь, которую вы хотите продать, и задайте цену. Вы должны будете заплатить за каждую зарегистрированную вещь.
http://rfdb.ru/img/NeutralAS10003.jpg
В любое время Вы можете посмотреть зарегистрированные вещи в инвентаре.
http://rfdb.ru/img/NeutralAS10004.jpg
Если Вы хотите отменить регистрацию вещи, то нажмите на крестик.
http://rfdb.ru/img/NeutralAS10005.jpg
[B]Перерегистрация вещей.
Даже при выходе из игры предметы остаются на ауке в течение примерно 3 суток , а деньги от их продажи начисляются при очередном входе в игру.
http://rfdb.ru/img/NeutralAS10007.jpg
Выберите вещи, которые вы хотите перезарегистрировать и нажмите "Confirm".
http://rfdb.ru/img/NeutralAS10008.jpg
СИСТЕМА ОЧКОВ КОТРИБУЦИИ
Вклад
Наиболее важная цель для всех рас состоит в том, чтобы добыть максимально возможное количество ресурсов и послать их в центр. Добытые ресурсы очень сильно влияют на экономику. Поэтому расы конкурируют друг с другом для получения контроля над шахтами. Очки Контрибуции (contribution points) показывают сколько игрок добыл для себя или для расы. Эти очки вы получите только в сражениях за Шахты. Вы не получаете никаких очков если не участвуете в битвах за шахты или только охотитесь на монстров для повышения уровня. Ваш ранг напрямую зависит от вкладов. Игрок с наивысшим рангом станосится Лидером Расы.
Очки Контрибуции
Игроки могут проверить количество очков контрибуции (CP в дальнейшем) в окне информации о персонаже. Существет два вида очков. Те, что вы можете проверить в окне информации о персонаже получаете при завершении миссии. А другой вид очков пригоден для использования. Их можно сравнить с деньгами на кредитной карточке. Такие очки можно обменять на Платину.
Очки вклада ПОВЫШАЮТСЯ при выполенении квестов и при убийстве представителей другой расы.
Очки вклада ПОНИЖАЮТСЯ если вас убивает представитель другой расы или же если вы обмениваете эти очки на золото. Если в количестве очков долгое время нет никаких изменений, то в скоре их количество начнёт уменьшаться.
Звание
В зависимости от количества CP вы можете обладать одним из 8 Званий. Его показывают рядом с именем персонажа. У каждой расы есть свои названия для них начиная с 0-го и заканчивая 8-ым.
Федерация Беллато
Одиночка
(Doubles)
(minor)
(Major)
(Caters)
Офицер
Синквер
(Maximus)
Священный Альянс Кора
1Астериск
2Астериск
3Астериск
4Астериск
5Астериск
6Астериск
7Астериск
8Астериск
Военная Империя Акретия
Гештат
(Principe)
(Triarii)
Центурион
Префект
(Phalanx)
(Cohort)
(Legion)
- Вы не получите новый Звание если уровень вашего персонажа недостаточно высок.
- Звание полностью зависит от CP.
- Ваше Звание будет уменьшатся, если количество CP недостаточно. Так же ранг уменьшится, если ваши CP ниже уровня других игроков (результаты берутся из средних показателей)
- Убийство низкоуровневых персонажей не позволят увеличить CP. Для получения большого количества очков вы должны убивать высокоуровневых представителей другой расы.
Проверка Звания
У вас есть возможность сходить к Командующему Расы и увидеть звания других персонажей из всех трёх рас.
ИЕРАРХИЯ
Лучшие пять игроков с наибольшим количеством CP (проверяются каждый день в 12 дня) вступают в Высший Совет Расы.
Члены Высшего Совета Расы включают Лидера Расы (его количество CP самое высокое в расе) и 4 других Патриарха (опять же в зависимости от CP)
Лидер Расы обладает следующими полномочиями:
- Может связаться с любым членом расы
- Может контактировать с Лидерами других рас
- Может объявлять войну и создавать альянсы с другими расами
- Может использовать всеобщее голосование расы
Патриархи обладают следующими полномочиями:
- Может связаться с любым членом расы.
Система голосования за Лидера Расы (Race Archon Voting System)
Для того чтобы стать Лидером Расы (Race Archon), игрок должен обладать абсолютной поддержкой своей расы.
Игроки, соответствующие установленным требованиям, должны подать заявку на эту “должность” и заплатить 10 000 000 (прежний Лидер освобождается от уплаты, однако если он хочет переизбираться, ему все равно придется подавать заявку).
Первое требование заключается в том, что кандидат должен входить в 30-ку наиболее популярных персонажей данной расы и завершить, по крайней мере, первую смену класса (class change).
Второй шаг состоит в том, что семеро (7) наиболее популярных среди своей расы персонажей получают право выставить свою кандидатуру на выборы.
Те, кому не удалось вовремя войти в семерку популярнейших персонажей, получат обратно сумму, уплаченную при подаче заявке.
Подать заявку можно в Воскресенье с 06:00 (GMT) по 19:00 (GMT).
СОЗДАНИЕ ПРЕДМЕТОВ
Прежде чем создать какой-либо предмет вам необходимо подумать о том, какие основные и вспомогательные материалы вам для этого понадобятся. К материалам относятся минералы и добыча, принесенная с охоты. То, какие материалы вам потребуются, зависит от того, какой предмет вы хотите смастерить.
Когда вы подготовите все необходимые материалы, вы можете купить у торговца набор инструментов. Чтобы открыть окно создания предмета, щелкните правой клавишей мышки на изображении инструментов, которые хранятся в вашем вещмешке. Выберите предмет, который вы хотите создать. Качества созданного вами предмета будут различаться в зависимости от того, какими навыками вы обладаете.
Этапы создания предмета
http://rfdb.ru/img/tool.png
Купите набор инструментов у торговца (“Merchant”), продающего «инструменты для создания оружия / щитов» (“weapon/shield crafting tool”), «инструменты для создания пусковых установок» (“launcher crafting tool”) и «инструменты для создания доспехов» (“armor crafting tool”). Если вы хотите создать оружие или щит, вам потребуется приобрести «инструменты для создания оружия / щитов», если вы хотите смастерить пусковую установку, вам нужны «инструменты для создания пусковых установок», для того, чтобы изготовить доспехи, вам, соответственно, понадобятся «инструменты для создания доспехов».
Теперь щелкните мышкой по изображению инструментов, хранящихся среди вашего инвентаря, и на экране появится окно создания предметов.
http://rfdb.ru/img/armo.jpg
Выберите предмет, который хотите изготовить, и на экране появится список необходимых материалов с указанием их количества. Когда вы подготовите все необходимые материалы, нажмите кнопку «создать» (craft), и предмет будет изготовлен.
Создание патронов:
Найдите в своем рюкзаке инструмент для создания патронов и кликните на него правой кнопкой. Кликните на вид патронов, которые вы хотите создать и вы увидите внизу экрана список необходимых материалов. Если название материала окрашено красным, в вашем рюкзаке его нет, либо нет необходимого количества. Все стандартные материалы для крафта можно купить у NPC, торгующего инструментами, а также их можно выбить из мобов. Как только вы соберете все необходимые материалы, кликните на кнопку «создание» (Production). Если у вас случился провал – не волнуйтесь, такое иногда бывает. У всех видов крафта в RFO есть какая-то вероятность провала. Чем выше будет ваш уровень крафта, тем меньше вероятность провала при создании низкоуровненных предметов.
Инструмент для создания патронов с РТ патронов 29 уровня.
http://rfdb.ru/img/craftingarrow1.png http://rfdb.ru/img/craftingmagzine2.png
Необходимые значения Ammo Craft для создания различных типов боеприпасов:
PT 12 - патроны со стихийной составляющей
PT 29 - патроны для Лучевых луков и энергетических ружей с увеличенным уроном (+25%).
PT 65 - патроны со стихийной составляющей и увеличенным боезапасом (500 вместо 100)
PT 89 - патроны для beam луков и энергетических ружей с увеличенным уроном (+25%) и боезапасом (500 вместо 100)
Еще можно добавить про Excelsior'ы - эти камни бывают нескольких расцветок и градаций. Excelsior'ы различных цветов используются для операций с различными предметами:
Черный – Оружие ближнего боя \ заклинания школы Dark
Синий – Посохи \ заклинания школы Wind
Зеленый - Луки
Красный - Огнестрельное оружие \ заклинания школы Fire
Желтый – Базуки (Launchers)
Белый – Заклинания школы Holy
Водный – Заклинния школы Water
Коричневый – Заклинания школы Earth
Фиолетовый – Свойства оружия
Оливковый - TBA (как расшифровывается это сокращение я не знаю)
Градации:
A - (30-35) низшие
B - (40) средние
C - (45) высшие
Фиолетовая стружка А нужна для крафта оружия типа "А", а фиолетовая стружка С нужна для крафта инт брони. Оливковая нужна для крафта рюкзака.
С помошью Excelsior'а вы можете скомбинировать равноценные предметы типа A (фиолетовые) и B (Intense) в надежде получить предмет типа C (оранжевый, с пониженым требованием уровня).
При неудачном комбинировании вы потеряете Excelsior, и возможно, один или оба комбинируемых предмета.
Также Excelsior'ы участвуют в создании Elite заклинаний, смешивая Basic и Expert - чем выше грейд Excelsior'а, тем больше шанс успешного смешивания.
http://rfonline.ru/gameguide/img/gamesys_p1.jpg
Обычно в MMORPG сила и социальный статус альтер-эго игрока напрямую зависит от его уровня. Прокачиваясь, игрок получал строго ограниченное количество очков опыта, которые распределял по своему усмотрению, в итоге получая узкоспециализированного персонажа (маг, воин, стрелок и т.д.) RF online предлагает оригинальную систему развития каждого навыка в отдельности. Таким образом, игроку предоставлена уникальная возможность создать универсального персонажа, одинаково успешно сражающегося как в ближнем бою, так и использующего стрелковое оружие и Силы (Маг-воин, Стрелок-механик, и т.д.)
Эта система дает игроку неограниченную рамками уровня свободу для создания именно такого персонажа, который наиболее подходит к его стилю игры.
http://rfonline.ru/gameguide/img/gamesys_txt1.gif
Мастерство персонажа во владении умениями определяет, основные параметры атаки и защиты применяемые в бою.
http://rfonline.ru/gameguide/img/gamesys_txt2.gif
Каждый персонаж в игре увеличивает свой статус, участвуя в PVM, RVR и PVP битвах. Также статус повышается за счет выполнения заданий (квестов). Игрок добившийся ощутимых результатов, может претендовать на пост лидера расы, или войти в правящий сенат.
http://rfonline.ru/gameguide/img/gamesys_txt3.gif
По достижении определенного уровня, игрок сможет выбрать своему персонажу вторую специализацию класса, а при желании осуществить и универсализацию пойдя по пути мульти или кросс-класса.
http://rfonline.ru/gameguide/img/gamesys_txt4.gif
От уровня персонажа зависит, какую экипировку, и вооружение он сможет использовать. От правильно подобранных сочетаний будет зависеть исход не одного боя.
Словарик
А
Акретия (тостеры, тосты, акреты, железяки) – вражеская раса, серый ник
Анимус (суммон) – боевой дух, вызывают таких духов только кориты
АБУ – автоматическая буровая установка
Акк - аккаунт
Архонт - член совета расы, выделяется аурой
Асс (ацц) - чип Акретии
Агрить - заставлять нападать на себя
Б
БК – блек кнайт, одна из профессий Коры
Бафф – заклинание/способность с положительным эффектом
Беллато (белки) – вражеская раса, розовый ник
БД – боевой данжен
БМАУ (БМЯУ, меха) – черные роботы Беллато, управляются пилотами 40+ уровней
Бсс (бцц, bcc) - чип Беллато
Брут - брутал
В
ВВ – ускорение
Водила (пилот) - белка, управляющая МАУ/БМАУ
Варлок - маг, коритская профессия, колдун-ДД
Г
Гимп – герой с непрокачанными РТ
ГШ – генштаб
Геката (гека) – анимус-дамагер
ГвГ (GvG) – война гильдий
ГЛ - гильд лидер, лидер гильдии
ГМ - game master; 1) игровой админ; 2) 7ой (максимальный) уровень способности
Гвард - НПЦ солдат, охраняющий чип; обладает очень высокой атакой, погибает от одного удара
Д
Дамаг – урон
Дамагер (ДД, демедж дилер) – тот, кто наносит много урона
Дебафф – заклинание/способность с отрицательным эффектом
Дайсем (Десем) – бог коритов
ДД – денежный данжен
Дизены – расовая валюта Коры
З
Заклы – заклинания
Зеленка - бутылка, снижающая время дебаффов на 50%, используют только акреты
Зерг - организованная толпа героев, направляющаяся бить кого-то)
И
Инт (класса В) – вещь, имеющая характеристики как вещь на несколько уровней выше, надпись названия желтого цвета
Инвиз – невидимость
Изида (изя, изис) – анимус-имба-дамагер
Инанна (инна) – анимус-хилер
К
Камни – предметы, повышающие шанс удачной вставки талика в предмет
Кач – убийство монстров с целью получения опыта или РТ
Кора (кориты, коровы, корейцы)) – наша раса
Крит – мощный удар, станящий (обездвиживающий) врага
Кастовать – использовать заклинание
Крафт – создание вещей
Квест – задание
Керамика - керамические (обычные, не стихийные) патроны (обычно про ракеты)
Краги - 1) краговые шахты; 2) название брони 40+ уровня
Ковырять – бить (обычно не сильно)
Л
Лут (дроп) – падение вещей с монстров
Лвл (lvl, level) - уровень
Лаунчеры (ланчеры, ракетчики) – акреты, использующие пусковые установки
М
Мили – ближнего боя
Мобы – монстры
МАУ (МЯУ, меха) – коричневые роботы Беллато
Мерк - ландскнехт, акретская профессия, танк
Мультишот - способность ланчеров 40+ уровней, серия очень мощных выстрелов из осадного положения; обычно заканчивается смертью врага
Н
Нуб (нуп, нупка, нубище и т.п.) – 1) человек, не умеющий играть; 2) низкоуровневый герой
НПЦ – компьютерный персонаж
Нум - колония Нумерус
О
Осадка (осадный набор) - такая штука, которая позволяет лаунчерам раскладывать свою пусковую установку; в осадном положении нельзя передвигаться
П
Пати - группа
ПБ – питбоссы, оч крутые монстры)
ПвП (PvP) – бой между героями
Поты (зелья восстановления, банки, бутылки) – восстанавливают НР, FP и SP
ПТ (РТ) – очки специализации, см в гиде
ТП – телепортация/телепорт
Пеймон (пай, плейбой) – анимус-танк
ПУ (ракетницы, лаунчер, лаунч, ланч) – пусковые установки, используются только акретами
Пуни (панишер) - каратель, акретская профессия, воин-ДД
Пермо- - постоянный
Пуха – оружие
Платина – общерасовая валюта
Паровоз (парик)- толпа монстров/героев, висящих (атакующих) одну цель; подоразумевается, что цель в течение длительного времени ходит/бегает живая; говорят, что цель водит паровоз
Р
Ресы – ресурсы для создания вещей
Ренж – дальнего боя
Респ - воскрешение, восстановление (касается как мобов, так и героев), место где это происходит
Резист - сопротивление (обычно о магии)
РЛ - рас лидер, лидер расы, выделяется аурой
С
Стр инт/стронг (класса С) – инт вещь с пониженными требованиями по уровню и свойством (например вампиризм)
Скилы (умения) – способность (например, удар в прыжке)
Стамина - SP, что-то типа очков ловкости, требуется для бега и некоторых способностей
Ссс (кцц, ксс) - чип Коры
Сет – набор брони
Т
Танк – тот, кого нельзя убить))) герой, у которого много защиты
Талики – предметы для улучшения вещей
Твинк - второй (третий, четвертый и т.д.) герой у одного человека, как грится, believed to be used для изменения результатов голосования (в выборах рас лидеров например), т.е. лишний голос
Точить - вставлять талики
Танковать - подставлять свою ж под атаку
Тыркать (жмакать) – открывать портал в подземелье
Ф
Фарм – убийство монстров с целью получения вещей с последущей их продажей
Фосфит - общее название акретских потов
Фул - полный
Х
Хилер – тот, кто лечит (восстанавливает НР)
Храм - храмовник, коритская профессия, воин-ДД
ХВ – хранитель врат
Ц
ЦП (СР) – 1) очки вклада, показывают, насколько вы полезны своей расе; 2) расовая валюта Акретии
Ч
ЧВ (чипвар) – война за чип
Чар – герой
Чамп - чемпион, коритская профессия, воин-ДД, на 40 уровне обычно переходит в храмовника
Чипоносец - герой, нанесший последний удар по вражескому чипу, его задача - добежать до центральной шахты, выделяется аурой
Ш
ШБД – вещевой данжен
Шмот – вещи
Э
Экспа – опыт
Гоп-стоп и другие способы заработка
1) Квесты. До 40го уровня это – основной источник благополучия. Очень приятно получать инт оружие, инт броню и дэньги за мобов, на которых качаешься. Думаю, тут все ясно.
2) Фарм. Сбор и продажа лута с 3ех/4ех точечных мобов. Лучше всего фармить опытных монстров, с них дроп больше. Премиум акк почти обязателен. Имеет смысл фармить мобов, лут с которых не только окупает затраты на поты, но и дает сверх того. Фармят обычно опытных бруталов (36-40 лвлы), предателей в сеттовой (38-45) и калиан (42-47). При фарме последних лучше заточить на +1 или +2 оружие (инт) на воздух. Сливаться будут на ура. Лут сдаем в магаз, редкую руду оставляем себе или продаем игрокам по 500к стек.
3) ДД. Ключи вроде бы можно выбить, но что я ни разу не выбивал) У кого-то еще есть старые ключи. Исчезающий вид заработка.
4) ШБД. Если есть хорошая пати, можно набить много шмота и продать. Хороший вид заработка.
5) Другие виды заработка; непостоянные и немного стремные):
а) прокачка кого-нить до определенного лвла за вознаграждение. Оч редко, но встречается.
б) помощь в сдаче квеста за вознаграждение. Еще реже. Мало кто желает делиться. И правильно поступает.
в) спекуляция. Ищем на ауке вещи с сильно пониженной ценой (например посох стр инт за 2 кк, продать его достаточно просто за 4кк), покупаем, перепродаем. Нужно хорошо знать цены, спрос, иметь деньги и время. Также возможны варианты спекуляции на меняющихся ценах в магазинах с выходами обновлений (например можно было закупиться ключами ДД и загнать их потом в два раза дороже – вся пати может заплатить и 80к за ключ). Сейчас можно закупиться ПК потами, их цены существенно повысят.
г) прокачка анимусов (только Кора вызыватели). Покупаете в магазе анимуса 1го лвла и поднимаете уровня до 25-30-35. Продаете. Выручка около 1,5 кк за анимуса 30 лвла. Время около 2-4 часов.
д) прокачка заклинаний (только Кора и Беллато). Покупаете бафф, пользующийся спросом, и ставите качаться на пару ночей. Продаете. Сомнительный вид заработка.
г) нубхантинг. Набиваем многа СР и меняем на платину. Ооочень сомнительный вид заработка)
6) Неработающие виды заработка:
а) игра на курсе платины. Налог съедает всю прибыль.
7) Существует ещё несколько способов заработка, вот один из них. Если по началу вам очень трудно без денег, премиума нету, а чара нужно качать правильно, то слушайте как зделал я. Есть такие профессии, как на народе их называют (портёры)
У каждой расы есть такие. Кора - Тёмный Жрец, Беллато - медиум, Акретия - дементер. Быстро гимпуете чара до 40лвла.
Получаете профессию вашей расы, и потом уже можно быстро зарабатывать. Долетаете на челноке на этер и даёте объявление что вы портуете в ГШ. 100к за одного человека нормально. За 27 дней я поднял 50кк, для кого нибудь эти деньги покажутся смехотворными, но на начальной стадии игры они очень необходимы. Единственый минус такого заработка это конкуренция, порой иногда вообще заработка нету.
8) Есть Еще один Способ заработка - Паровозить!!!"
Находим Мобов с 2-4 лампочками (на 2 левела ниже) и собираем их 10-15 ну как получится а потом тащиш их с собой на какую нибудь Горку (их в ГШ территории Много) потом когда они соберутся в одну кучку начинаеш бить их какими нибудь массами вот и все - Обычно Выпадает Нехило Шмота Особенно Трофеев и редкой Руды (очень полезно Крафтерам) (а представьте Если Повторить это раз 10?)
ПОВЫШЕНИЕ УРОВНЯ
Способы повышения уровня
Уровень игрока повышается по мере того, как он набирает очки, но кроме этого существует еще возможность повысить уровень героя с помощью более совершенного оружия. Игроки могут либо купить хорошее оружие у других игроков, либо усовершенствовать уже имеющееся оружие. Последний способ называется «повышение уровня предмета».
Как повысить уровень предмета
1. Приобретите у торговца оружие, уровень которого можно повышать.
http://rfdb.ru/img/pred.JPG2. В списке инвентаря с помощью курсора выберете устройство для апгрейда (Upgreder), которое Вы можете купить у NPC, и щелкните на нем правой клавишей мыши. На экране появится окно повышения уровня (см. п.4).
3. Помните, что существуют ограничения по количеству обновлений.
http://rfdb.ru/img/upg.JPG Уровень этого предмета можно повышать семь раз (два раза его уровень уже повышался)
4. Поместите в отведенное место предмет, уровень которого вы хотите повысить, а также необходимое количество Талика или драгоценность.
http://rfdb.ru/img/or.jpg
5. Чтобы повысить уровень предмета, нажмите кнопку «upgrade». В диалоговом окне появится сообщение о том, что операция по повышению уровня предмета была или не была произведена. Если вы хотите, чтобы ваши шансы на успех возросли, поместите в окно «обновления» драгоценность, которая увеличивает ваши шансы.
http://rfdb.ru/img/or2.jpg
Выберите с помощью мыши драгоценность или талик, чтобы получить информацию о них
Необходимо принимать во внимание количество возможных обновлений. Если обновление не удалось, вас могут оштрафовать, уменьшив количество возможных обновлений.
От 1 до 4 обновлений: Если вам не удастся повысить уровень предмета, вы потеряете драгоценность или Талик, который вы используете для обновления.
http://rfdb.ru/img/item.upg_p8.jpg
Более пяти обновлений: Если вам не удастся повысить уровень предмета, вы можете потерять и сам предмет. Возможно, вы его и не потеряете, но в этом случае оружие потеряет все свойства, приобретенные в результате предыдущих обновлений. Так что перед тем, как принять решение о том, что уровень предмета необходимо повысить, хорошо подумайте.
http://rfdb.ru/img/item.upg_p9.jpg
Индикатор уровня опонента.
Узнать информацию об уровне оппонента можно выделив его, и обратив внимания на появившуюся панель.
Система цветных точек действует, сопоставляя уровень игрока и уровень выделенного персонажа. Чем больше точек, тем выше уровень. Также это информационная панель, показывающая класс персонажа.
0 точек = -2 уровня или меньше
1 точка = на один уровень меньше вашего персонажа
2 точки = одинакого уровня
3 точки = на один уровень сильнее вас
4 точки = на два уровня сильнее вас
5 точек = на три уровня сильнее вас
6 точек = на четыре уровня сильнее вас
Синий круг = более чем на 6 уровней сильее
Панель с классом выбранного персонажа показывает к какой рассе пренадлежит выделенный игрок - например, Акретия или Беллато. Если вы выделили монстра, то там будет показана его сложность - обычный, Опытный или Пит-Босс.
Нормальные Монстры
Нормальные монстры наиболее распространенный тип агресивных нпс. В зависимости от уровня, они дадут вам определенное количество опыта и очков ПТ за каждое удачное попадание и за каждое убийство. Чтобы поднять очки ПТ, убивайте обычных монстров с пятью точками, чтобы была максимальная отдача за каждое удачное попадание. Охота на монстров слабее даст меньше ПТ, а на монстров сильнее не даст ПТ вообще. Чем сильнее монстр, тем больше дадут опыта - в отличии от ПТ, никаких ограничений нет.
Опытные Монстры
Превосходны для быстрого получения Опыта в группе. Они дадут вам опыт за каждый успешный удар, и большое кол-во опыта за убийство. Когда вы в группе, вам дадут опыт за каждый удачный удар, и, при убийстве, все члены группы получат бонусный опыт, независимо от того, кто нанес завершающий удар. За Опытных Монстров вам не будут давать ПТ, пока вы не сможете наносить им внушительное кол-во урона за одно попадание.
Пит-Боссы
На Пит Боссов охотятся большими группами. Опыт и ПТ дают по аналогии с Опытными Монстрами.
Для начала, я бы хотел затронуть такую неотъемлимую часть игры, как опыт или XP. Самое важное, что вы должны помнить про XP - это не самая главная цель игры, как это сделано во многих других играх.
На этом скриншоте вы можете видеть панель опыта, она находится внизу экрана.
http://rfdb.ru/img/500ptguide1_1.jpg
Все довольно просто.
http://rfdb.ru/img/xpbar.gif
Теперь вы думаете, как бы побыстрее набрать максимальное колличество этого самого опыта?
Это не правильный ход мыслей, ОЧЕНЬ не правильный.
Power leveling (или быстрая прокачка) только испортит вашего персонажа, т.к. вы построете его некорректным образом.
Забудьте про панель опыта. У вас есть более важные вещи, о которых стоит волноваться, а именно, ваши PTs.
PTs разделены на 2 категории: Combat proficiency (pt) (Боевая сноровка) и Skill proficiency (skill pt) (Владение умениями).
Для начала, мы поговорим о Combat proficiency (pt). Возможно, это самая главная характеристика в игре, о которой вам стоит задуматься. Она определяет то, в каком арморе вы будете ходить, какое оружие использовать, и как хорошо вы будете это делать.
РТ и профессии
1) РТ ближнего боя
Основные для ветки «воин», остальным качать желательно. Зачем? Высокая защита, в критической ситуации может спасти. В любом случае обязательно поднять до 10-20 РТ, с такого уровня раскачать можно всегда. Если загимповали и бб не качали ваще, варианта три: бить красных мобов самого маленького лвла инт копьем 7го лвла; бить вражеского героя вашего лвла +- 3 лвла, его необходимо раздеть, дебафф «ослабление», ему допинг обычный (тоже снижает защиту), вам кольца/серьги на дамаг и допинг с Этера, бить лучше скилом; на 43 лвле и больше – бить гвардов в Краговых шахтах. У них 1 НР, поэтому главное - попасть.
2) РТ дистанции
Основные для ветки «стрелок». Всем остальным тоже качать обязательно, т.к. ренж броня не снижает скорость атаки, увеличивает скорость передвижения и дает резисты. Оч полезно. Разгимповывать так же как и бб.
3) РТ силы
Основные для магов. Остальным качать при желании. Смысл в увеличении МР.
4) РТ ПУ
Основные для лаунчеров. Остальным не нада.
5) РТ щита
Нужны всем кроме стрелков (у них уворот, который не дружит со щитом). Качать обязательно – блок не раз спасет жизнь, да и если попадут будет не так больно – щит увеличивает защиту на треть.
6) РТ защиты
Нужно и обязательно для всех. Чем больше НР, тем лучше. Максить и ни в коем случае не запускать – поднимать потом задолбаетесь.
Что же это такое?
Кросс-класс - прием, который можно использовать для нестандартного развития вашего персонажа. Например, Стрелок (Ranger), вместо того, чтобы выбрать один из своих классов после 30 уровня может перейти на ветку Колдуна.
Как это усилит персонажа?
После того, как вы вступите на этот нелегкий путь, вы сможете использовать Экспертные Умения обоих классов! К примеру - если Воин Беллато на 30 уровне возьмет класс Диверсант (Desperado), то он сможет использовать эксперт умения ближнего и дальнего боя.
Как это ослабит персонажа?
Кросс-класс не даст использовать специальные классовые умения, которыми могут похвастаться чары с прямолинейной раскачкой. Однако, это не относится к расовым умениям - если Воин сменит класс на Вызывателя (Summoner) или Водителя (Driver), он сможет призывать Анимусов или управлять MAU. Штраф будет наложен на максимальное количество расовых пт.
После кросс-класса, на втором выборе класса (40 уровень), ваш персонаж будет вынужден выбрать третий класс той ветки, на которую он перешел. К примеру: если воин выбрал класс стрелка, то он обязан на 40 уровне выбрать третью профессию стрелка - другие будут попросту не доступны. Но в любом случае, после кросс-класса третий класс не даст классовых Умений - однако станут потенциально доступными Элитные Умения стрелка.
Вывод:
Выбор профессии с ветки, не пренадлежащей вашему стартовому классу, позволит получить больше скиллов, чем обычно. Взамен вы не сможете использовать классовые умения. Если вы собрались смешивать классы, внимательно подумайте - какие именно.
ПТ и их максимальные значения:
Если вы не используете кросс-класс, то вы сможете рано или поздно прокачать все ПТ до максимального значения. Однако, если вы смешаете два класса, то не сможете получить максимум ПТ третьего (исключение Сила - потолок не растет постепенно, а сразу и навсегда равен 99)
Примеры:
Воин, смешанный со Стрелком, сможет прокачать ПТ Дальнего Боя, Ближнего Боя и Силы до 99.
Стрелок, смешанный с Воином, сможет прокачать ПТ Дальнего Боя, Ближнего Боя и Силы до 99.
Колдун, смешанный с Воином, сможет прокачать ПТ Ближнего Боя и Силы до 99. Потолок ПТ Дальнего Боя на 50 уровне будет меньше 99.
Специалист, смешанный с Воином, сможет прокачать ПТ Ближнего Боя и Силы до 99. Потолок ПТ Дальнего Боя на 50 уровне будет меньше 99.
Что если я сделаю ошибку?
Смена класса
Вы можете сменить свой класс обратно, или на любой другой. Смена класса на ветвь развития базового класса также даст классовые умения - персонаж станет "чистым". Смена класса стоит немалых денег:
Первая смена - 1000 Платины
Вторая смена - 10.000 Платины
Третья смена - 100.000 Платины
Четвертая смена - 1.000.000 Платины
Пятая смена - 10.000.000 Платины
Шестая смена - 100.000.000 Платины
Менять профессию можно максимум шесть раз.
Устройство сторожевой вышки
Сторожевая вышка – это специальное приспособление, предназначенное для охраны вашего героя. Когда ваш герой получает специальность Инженера (в случае с Аккрецией) или Специалиста (в случае с Корой или Bellato), вы можете научиться устанавливать сторожевые вышки. Только герои, овладевшие названными профессиями, могут научиться устанавливать сторожевые вышки. Герои разных уровней способны создавать сторожевые вышки различных конструкций. К примеру, сторожевая вышка, установленная героем тридцатого уровня отличается от той, которую может создать герой, достигший тридцать пятого уровня.
Характеристики сторожевой вышки
-Со сторожевой вышки можно следить за передвижением представителей других рас и атаковать цели, находящиеся в пределах видимости;
-Для того чтобы установить сторожевую вышку, вам необходимо предварительно приготовить набор деталей и необходимые материалы. Кроме того, установка сторожевой вышки займет у вас некоторое время;
-Время, которое уходит на постройку сторожевой вышки, зависит от конструкции этой вышки.
-Во время установки на вашего героя не могут напасть;
-Набор деталей, необходимых для установки сторожевой вышки, вы можете сохранять, но используемые материалы не восстанавливаются;
-Вышку можно использовать только в строго определенном месте;
-Когда срок службы вышки истечет, вышка будет разрушена;
-Сторожевые вышки нельзя отремонтировать;
-Набор деталей и материалы, необходимые для установки сторожевой вышки, вы можете приобрести у торговца.
Сторожевые вышки каждой расы
http://rfdb.ru/img/guardtower_title3_img.jpg
Установка сторожевой вышки
Установка сторожевой вышки займет некоторое время. После завершения установки сторожевая вышка примет свою окончательную форму. Со сторожевой вышки можно атаковать только тех врагов, которые находятся в пределах видимости. Во время установки сторожевой вышки на вашего героя не могут напасть. Если ваш герой действует автономно, сторожевая вышка будет автоматически возвращена в инвентарь.
Прежде всего, необходимо приобрести у торговца набор для установки вышки и подготовить необходимые материалы. Придите на место, в котором вы хотите установить вышку и воспользуйтесь своим умением устанавливать вышки. Через некоторое время установка будет завершена. Мы можете установить не более трех вышек, и вы не имеете права устанавливать сторожевую вышку в пределах видимости другой сторожевой вышки.
http://rfdb.ru/img/bellatotower.gif
Сторожевые башни Беллато
Название: Охранная башня Беллато. 1 уровень.
Ограничения по расе: Беллато
Ограничения по уровню: 30
Ограничение по навыку: 10
Время установки: 180
Уровень башни: 30
Дальность атаки: 330
Минимальное повреждение за ход: 1983
Максимальное повреждение за ход: 2204
Защита: 830
Защита от огня: 20
Защита от воды: 20
Защита от земли: 20
Защита от воздуха: 20
Количество ХП: 4818
______________________________________________
Название: Охранная башня Беллато. 2 уровень.
Ограничения по расе: Беллато
Ограничения по уровню: 35
Ограничение по навыку: 15
Время установки: 300
Уровень башни: 35
Дальность атаки: 330
Минимальное повреждение за ход: 4755
Максимальное повреждение за ход: 5283
Защита: 1346
Защита от огня: 20
Защита от воды: 20
Защита от земли: 20
Защита от воздуха: 20
Количество ХП: 5556
______________________________________________
Название: Охранная башня Беллато. 3 уровень.
Ограничения по расе: Беллато
Ограничения по уровню: 45
Ограничение по навыку: 20
Время установки: 600
Уровень башни: 45
Дальность атаки: 330
Минимальное повреждение за ход: 32618
Максимальное повреждение за ход: 36243
Защита: 2988
Защита от огня: 20
Защита от воды: 20
Защита от земли: 20
Защита от воздуха: 20
Количество ХП: 7098
______________________________________________
Название: Охранная башня Беллато. 4 уровень.
Ограничения по расе: Беллато
Ограничения по уровню: 50
Ограничение по навыку: 25
Время установки: 600
Уровень башни: 50
Дальность атаки: 330
Минимальное повреждение за ход: 58112
Максимальное повреждение за ход: 64568
Защита: 35378
Защита от огня: 20
Защита от воды: 20
Защита от земли: 20
Защита от воздуха: 20
Количество ХП: 7872
______________________________________________
http://rfdb.ru/img/bellatotower.gif
Сторожевые башни Коры
Название: Охранная башня Коры. 1 уровень
Ограничения по расе: Кора
Ограничения по уровню: 30
Ограничение по навыку: 10
Время установки: 180
Уровень башни: 30
Дальность атаки: 330
Минимальное повреждение за ход: 1983
Максимальное повреждение за ход: 2204
Защита: 830
Защита от огня: 20
Защита от воды: 20
Защита от земли: 20
Защита от воздуха: 20
Количество ХП: 4818
______________________________________________
Название: Охранная башня Коры. 2 уровень
Ограничения по расе: Кора
Ограничения по уровню: 35
Ограничение по навыку: 15
Время установки: 300
Уровень башни: 35
Дальность атаки: 330
Минимальное повреждение за ход: 4755
Максимальное повреждение за ход: 5283
Защита: 1346
Защита от огня: 20
Защита от воды: 20
Защита от земли: 20
Защита от воздуха: 20
Количество ХП: 5556
______________________________________________
Название: Охранная башня Коры. 3 уровень
Ограничения по расе: Кора
Ограничения по уровню: 45
Ограничение по навыку: 20
Время установки: 600
Уровень башни: 45
Дальность атаки: 330
Минимальное повреждение за ход: 32618
Максимальное повреждение за ход: 36243
Защита: 2988
Защита от огня: 20
Защита от воды: 20
Защита от земли: 20
Защита от воздуха: 20
Количество ХП: 7098
______________________________________________
Название: Охранная башня Коры. 4 уровень
Ограничения по расе: Кора
Ограничения по уровню: 50
Ограничение по навыку: 25
Время установки: 600
Уровень башни: 50
Дальность атаки: 330
Минимальное повреждение за ход: 58112
Максимальное повреждение за ход: 64568
Защита: 35378
Защита от огня: 20
Защита от воды: 20
Защита от земли: 20
Защита от воздуха: 20
Количество ХП: 7872
______________________________________________
http://rfdb.ru/img/bellatotower.gif
Сторожевые башни Аккретии
Название: Охранная башня Аккретии. 1 уровень
Ограничения по расе: Аккретия
Ограничения по уровню: 30
Ограничение по навыку: 10
Время установки: 180
Уровень башни: 30
Дальность атаки: 330
Минимальное повреждение за ход: 1983
Максимальное повреждение за ход: 2204
Защита: 830
Защита от огня: 20
Защита от воды: 20
Защита от земли: 20
Защита от воздуха: 20
Количество ХП: 4818
______________________________________________
Название: Охранная башня Аккретии. 2 уровень
Ограничения по расе: Аккретия
Ограничения по уровню: 35
Ограничение по навыку: 15
Время установки: 300
Уровень башни: 35
Дальность атаки: 330
Минимальное повреждение за ход: 4755
Максимальное повреждение за ход: 5283
Защита: 1346
Защита от огня: 20
Защита от воды: 20
Защита от земли: 20
Защита от воздуха: 20
Количество ХП: 5556
______________________________________________
Название: Охранная башня Аккретии. 3 уровень
Ограничения по расе: Аккретия
Ограничения по уровню: 45
Ограничение по навыку: 20
Время установки: 600
Уровень башни: 45
Дальность атаки: 330
Минимальное повреждение за ход: 32618
Максимальное повреждение за ход: 36243
Защита: 2988
Защита от огня: 20
Защита от воды: 20
Защита от земли: 20
Защита от воздуха: 20
Количество ХП: 7098
______________________________________________
Название: Охранная башня Аккретии. 4 уровень
Ограничения по расе: Аккретия
Ограничения по уровню: 50
Ограничение по навыку: 25
Время установки: 600
Уровень башни: 50
Дальность атаки: 330
Минимальное повреждение за ход: 58112
Максимальное повреждение за ход: 64568
Защита: 35378
Защита от огня: 20
Защита от воды: 20
Защита от земли: 20
Защита от воздуха: 20
Количество ХП: 7872
______________________________________________
Демонтаж сторожевой вышки
Как и все механические приспособления, сторожевая вышка имеет свой срок службы, это что-то вроде очков здоровья у героев. Когда срок службы истекает, вышка разрушается. Если вы демонтируете сторожевую вышку, срок службы которой еще не истек, после повторной установки срок службы этой вышки будет равняться остатку отведенного ей времени. Поскольку сторожевые вышки не подлежат ремонту, пользоваться ими нужно разумно. Демонтаж сторожевой вышки не займет много времени, а в разобранном виде вышка будет возвращена в инвентарь. К сожалению, материалы, необходимые для установки вышки, не восстанавливаются. Если вы хотите демонтировать сторожевую вышку, просто нажмите Ctrl + левую клавишу мыши, и на экране появится окно демонтажа.
Талики - особые камни, необходимые для улучшения вещей.
Получить их можно двумя способами:
1) При переплавке руды есть шанс, что помимо инградиентов для крафта и драгоценных камней вы получите талик.
2) Талики падают с таких монстров, как Lazhuwardian Warrior и Spell Lazhuwardian, а так же с Pit Boss'ов. (Добыть талики из монстров в шахтах нельзя.)
Количество одинакого вставляемых таликов зависит от типа талика. Не забывайте, что у предмета может быть гораздо меньше слотов для апгрейда.
Каждый последующий талик дает больший бонус, но и шанс поломки вещи\потери самого камня возрастает.
http://rfdb.ru/base/images/item_talic/Talic_Ignorant.gifIgnorant Talic (http://rfdb.ru/base/item.php?mid=144) (Талик невежества)
Увеличивает урон любого оружия
Процент урона: +5% -> +13% -> +25% -> 50% -> 80% -> 135% -> 200%
http://rfdb.ru/base/images/item_talic/Talic_Belief.gifBelief Talic (http://rfdb.ru/base/item.php?mid=145) (Талик веры)
Увеличивает защиту от водяной магии. Дает оружию водяную составляющую (часть урона расчитывается как урон водой)
Защита от воды: +10 -> +20 -> +30 -> +45 -> +60
http://rfdb.ru/base/images/item_talic/Talic_Chaos.gifChaos Talic (http://rfdb.ru/base/item.php?mid=146) (Талик Хаоса)
Увеличивает шанс нанесения критического удара. В перчатках дает % обхода блока щита.
Шанс критического удара: +10% -> +15% -> +20% -> +25% -> +30% -> +35% -> +50%
http://rfdb.ru/base/images/item_talic/Talic_Darkness.gifDarkness Talic (http://rfdb.ru/base/item.php?mid=147) (Талик тьмы)
Дает оружию эффект магического вампиризма - при ударе некоторый процент урона превращается в очки магии
Процент урона: 1% -> 1.5% -> 2% -> 2.5% -> 3% -> 4% -> 5%
http://rfdb.ru/base/images/item_talic/Talic_Destruction.gifDestruction Talic (http://rfdb.ru/base/item.php?mid=148) (Талик разрушения)
Дает оружию эффект вампиризма - при ударе некоторый процент урона превращается в очки здоровья
Процент урона: 10% -> 20% -> 30% -> 45% -> 60% -> 75% -> 100%
http://rfdb.ru/base/images/item_talic/Talic_Favor.gifFavor Talic (http://rfdb.ru/base/item.php?mid=149) (Талик благосклонности)
Увеличивает защиту брони и щита
Защита: +5% -> +13% -> +25% -> +50% -> 80%
http://rfdb.ru/base/images/item_talic/Talic_Glory.gifGlory Talic (http://rfdb.ru/base/item.php?mid=150) (Талик славы)
Увеличивает защиту от воздушной магии. Дает оружию воздушную составляющую (часть урона расчитывается как урон воздухом)
Защита от воздуха: +10 -> +20 -> +30 -> +45 -> +60
http://rfdb.ru/base/images/item_talic/Talic_Grace.gifGrace Talic (http://rfdb.ru/base/item.php?mid=151) (Талик изящества)
Увеличивает точность атаки. (только в перчатки)
Шанс увеличения: +100% -> +200% -> +300% -> +450% -> 600%
http://rfdb.ru/base/images/item_talic/Talic_Guard.gifGuard Talic (http://rfdb.ru/base/item.php?mid=152) (Талик защиты)
Увеличивает защиту от земляной магии. Дает оружию земляную составляющую (часть урона расчитывается как урон землей)
Защита от земли: +10 -> +20 -> +30 -> +45 -> +60
http://rfdb.ru/base/images/item_talic/Talic_Hatred.gifHatred Talic (http://rfdb.ru/base/item.php?mid=153) (Талик ненависти)
Увеличивает дальность стрелкового оружия
Дальность: +10 -> +20 -> +30 -> +45 -> +60 -> +75 -> +100
http://rfdb.ru/base/images/item_talic/Talic_Mercy.gifMercy Talic (http://rfdb.ru/base/item.php?mid=154) (Талик милосердия)
Увеличивает шанс уклониться (evade). Вставляется только в ботинки.
Шанс уклонения: +10% -> +20% -> +30% -> +45% -> +60%
http://rfdb.ru/base/images/item_talic/Talic_Rebirth.gifRestoration Talic (http://rfdb.ru/base/item.php?mid=155) (Талик возрождения)
Освобождает последний занятый слот от талика
http://rfdb.ru/base/images/item_talic/Talic_SacredFire.gifSacredFire Talic (http://rfdb.ru/base/item.php?mid=156) (Талик священного пламени)
Увеличивает защиту от огненной магии. Дает оружию огненую составляющую (часть урона расчитывается как урон огнем)
Защита от огня: +10 -> +20 -> +30 -> +45 -> +60
http://rfdb.ru/base/images/item_talic/Talic_Wisdom.gifWisdom Talic (http://rfdb.ru/base/item.php?mid=157) (Талик мудрости)
Уменьшает время действования негативных баффов. Вставляется только в шлем.
Уменьшение времени: 10% -> 20% -> 30% -> 45%
Комбинация свойств. (Гига 4.2)
1. Когда я извлекаю свойство из предмета типа "A", я получу некий усредненный предмет, и уже после этого, в зависимости от типа талика, я смогу выбрать нужное мне свойство? Или все свойства предметов типа "А" разные и, после извлечения, занимают различные слоты в инвентаре?
О. Когда вы удачно извлекли свойство из предмета, вы получите некоторое кол-во предметов, обозначающих это свойство. К примеру, если вы извлекли свойство из smart vulcan 45 уровня, вы получите 45 smart ability предметов (можно складывать в кучки). Чтобы вставить это свойство в другой предмет, вам необходимо определенное кол-во предметов - в зависимости от уровня предметов.
2. Как крафтеры 40+ уровня получают дополнительный шанс комбинирования свойств? Это пассивное умение, или существует два типа инструментов для комбинирования - для простых игроков, и для крафтеров 40+ уровня, с бОльшим шансом?
О. Инструменты, которые используют 40+ крафтеры, абсолютно такие же, как у всех игроков. Однако крафтеры получают спецальный предмет, повышающий шанс создания фиолетовых предметов через систему комбинации. Он может быть куплен у Sundries.
3. Комбинация вещей типа "А" лимитирована, аналогично комбинации комбинации предметов типа "С", диапазоном уровней 30-45?
О. Нет, игроки могут создавать фиолетовое оружие\щиты 50 уровня с помошью системы комбинации.
4. Можете ли вы дать больше информации о системе комбинации? Сказано, что мы можем создавать оружие класса "С", но никакой информации что для этого необходимо, и есть ли у крафтеров прибавка к шансу успешно создать предмет?
О. Пример. Я стрелок 45 уровня, и у меня есть sharp knife 50 уровня. Как он может мне пригодиться? Ниже шаг за шагом мы попытаемся разрешить эту проблему. Мы ответим на некоторые вопросы, и покажем, насколько полезна может быть эта система для игроков.
UMT (БДМ)
5. Если Беспилотный Добывающий Механизм (БДМ) будет атакован, когда игрок в другой зоне, может ли он призвать БДМ к себе, не возвращаясь в локацию с БДМ?
О. Да, если вы поместили БДМ на вашу панель быстрого управления, вы увидите когда БДМ подвергнется атаке. Все, что вам необходимо будет сделать - нажать правой кнопкой мыши на значок БДМ и подтвердить призыв.
Комбинирование свойств.
Я Стрелок 44 уровня и у меня есть sharp knife 50 уровня. Как он может мне пригодится?
Сначала мне необходимо извлечь свойство из оружия. Что для этого нужно:
1) Само оружие
2) Restoration Talic
3) Ability Extractor (продается у Sundries)
http://rfdb.ru/img/comb/1_Extraction.jpg
Теперь мне нужно найти обычное/белое оружие, чтобы вставить в него извлеченное свойство. Vulcan 45 уровня. Для этого мне необходимо:
1) 45 предметов sharp ability
2) A Purple Excelsion грейда "A"
3) Соответствующий свойству талик (Chaos талик, в нашем случае)
4) Обычное/белое оружие
5) Item Combiner (продается у Sundries)
http://rfdb.ru/img/comb/2_Ability_combine.jpg
Оружие клевое, но у него маленький урон, мне нужна Intense версия. Вот что мне необходимо:
1) Само оружие
2) Еквивалентное Intense оружие, чтобы было с чем комбинировать
3) Соответствующий Excelsion (Red для огнестрельного оружия, грейд "С" для 45 уровня)
http://rfdb.ru/img/comb/3_weapon_combine.jpg
Отлично! Так как изменилось требование уровня для предмета, я могу его использовать. Теперь очередь за таликами
http://rfdb.ru/img/comb/Talic.JPG
1. Так как свойства предметов типа "А" складываются по-разному (например Smart складывается в свой слот, Protection - в свой), нам дадут еще банковых слотов (страниц), чтобы мы могли сложить туда больше предметов? Сейчас у меня талики и камни занимают 2 страницы банка, а остальные пять - общие для всех моих персонажей на этом сервере. Такими темпами место в банке станет настоящей головной болью.
А. К сожалению, нет, дополнительных страниц банка не будет.
2. Я слышал, что мы сможем создавать т3 заклинания, используя новую систему комбинирования и restoration talic в гига 4.2. Где можно найти детальную информацию, подобную той, которую вы дали для предметов типа "А"?
А. Пожалуйста, посмотрите ниже.
3. Если у меня есть Hora Sword и Intense Hora Sword, я их скомбинировал, и белый меч стал фиолетовым, могу ли я попробовать скомбинировать их, в надежде, что в результате получу один оранжевый с уменьшеным требованием к уровню?
А. Нет, так как нельзя комбинировать предметы 50 уровня.
4. Могу ли я комбинировать два фиолетовых оружия? Могу ли я получить smart smart gun?
А. Нет, это невозможно.
5. Если я извлеку свойство, то предмет станет белым? Или останется фиолетовым?
А. После извлечения предмет исчезнет совсем.
Новые ограничения PT
6. Можем ли мы увидеть несколько скриншотов - как новые ограничения PT задели специалистов (на уровнях 40, 45 и 47, к примеру)?
Некоторые говорят что у них не будет ограничений, но мы хотим точно знать, изменен ли потолок Crafting PT?
7. Можем ли мы увидеть несколько скриншотов - как новые ограничения PT задели персонажей с кросс-классом? Так как кросс-класс персонажи получают меньше максимальных PT за уровень, чем чистые классы, мы хотели бы посмотреть, как это отражается на высоких уровнях.
http://rfdb.ru/img/comb/cora_spiritualist_adventurer_pts.JPG
Комбинирование заклинаний
Для этого вам нужно:
1) Базовое заклинание
2) Эквивалентное эксперт заклинание
3) Правельный Excelsior (White для holy)
4) Соответствующий талик (Restoration для holy)
http://rfdb.ru/img/comb/holy_1.JPG
Очень легко посмотреть, какие базовые и эксперт заклинания вам нужны. Если мы возьмем первое базовое и первое эксперт заклинание, мы получим первое элитное заклинание. Так что если вам нужно создать "Efficiency", вам необходимо иметь "Soul Ballad" и "Increase Speed" (третье заклинание для каждого из уровней).
http://rfdb.ru/img/comb/holy_2.jpg
Грейд Excelsior'а влияет на шанс успешного комбинирования
Грейд "А" - маленький шанс
Грейд "B" - средний шанс
Грейд "C" - большой шанс
http://rfdb.ru/img/comb/fire_1.jpg
Мне нужно заклинание Meteor. Так как это четвертое заклинание, то я возьму четвертый спелл из базовой, и четвертый спелл из экспертной закладки. Итак, что мне необходимо:
1) Flash beam
2) Swarm
3) Соответствующий талик (в данном случае Sacred Fire талик)
4) Соответствующий Excelsior (в данном случае Red для огненных заклинаний)
http://rfdb.ru/img/comb/fire_2.jpg
1. Что влияет на кол-во слотов, полученных при комбинировании предметов типа "А" или "С"? Оно случайно или, если я использую 2 предмета с 7 слотами, то и в полученном будет 7 слотов? Если я использую 4 и 7 слотов, то полученный предмет будет со случайным количеством слотов между 4 и 7?
О. Когда вы создаете фиолетовый предмет, то все зависит от того, какой вы будете использовать белый. Если в белом было 3 слота, то и в фиолетовом станет 3. Когда вы комбинируете оружие, то кол-во слотов случайно.
2. Будут ли в гига 4.2 новые типы патронов, как, к примеру, Terra ammo?
О. К сожалению, нет.
Беспилотные Добывающие Механизмы (БДМ)
Беспилотные Добывающие Механизмы - или БДМ - это автоматические бурильные аппараты, которые копают за вас пока вы заняты другими делами.
http://rfdb.ru/img/comb/mining5.jpg
Чтобы начать использовать БДМ, вам необходимы специальные инструменты, которые далеко не дешевые, по сравнению с обычными инструментами для бурения и добычи руды. Подойдите к торговцу Ore refiner и нажмите "Item Trade" (a). Затем купите одну из трех доступных БДМ (в). Единственное различие - максимально возможный износ. Так как БДМ могут быть атакованы игроками другой рассы, максимально возможный износ - ничто иное, как очки здоровья вашей БДМ. Также, вам необходимо купить батарей. В БДМ есть два слота для батареек, так что лучше купить сразу две. И, наконец, вам необходимо открыть склад для БДМ, кликнув на "UMT Box" у Ore refiner'а - это будет стоить 250 золота. Туда будет попадать вся накопанная руда.
http://rfdb.ru/img/comb/table.jpg
http://rfdb.ru/img/comb/mining8.jpg
http://rfdb.ru/img/comb/mining6.jpg
Устанавливаем БДМ
Теперь, когда у вас есть все необходимое, время начать добычу! Найдите место, где возможно копать, и разверните БДМ правым щелчком мыши в вашем инвентаре (а). Зеленая рамка означает, что БДМ развернут. Теперь, выберите руду, которую вы хотите копать (в). Когда вы будете готовы начать, перенесите батарею из вашего инвентаря в любой из двух доступных слотов в окне контроля БДМ. Добыча начнется автоматически. Зеленая рамка у БДМ в рюкзаке теперь должна начать светиться - это означает, что БДМ работает и добывает руду. Если игрок другой расы будет атаковать ваш БДМ, то вы получите системное сообщение.
http://rfdb.ru/img/comb/mining7.jpg
Все что вы накопаете пойдет прямиком на склад БДМ - он состоит из 40 слотов. Доступ к складу можно получить у Ore Refiner'а, выбрав "UMT box" в опциях. Появится ваш склад. Чтобы собрать руду, просто перетащите её оттуда к себе в инвентарь. http://rfdb.ru/templates/RFDBRU/images/dletc_51s.gif http://rfdb.ru/templates/RFDBRU/images/spacer.gif
Способности
Способности
У каждого свои предпочтения с каким оружием\щитом бегать и на что его точить. До того как сделать стронг, некоторые бегают с интом, а некоторые отдают предпочтение фиолету. С интом все ясно, крафт, купить или выбить и больше ни как. А вот фиолет можно сделать и самому из белого и это порой обходится дешевле, чем купить готовое.
Всего существует 15 видов способностей: ИконкаНазваниеКуда возможно
вставитьСпособность
http://rfdb.ru/img/stateys/spos/003.gifВеликая СилаОружие
ЩитыFP и HP увеличиваются на 5%
http://rfdb.ru/img/stateys/spos/004.gifОхранаОружие
ЩитыУменьшает на 20% время действия полученных дебафов
http://rfdb.ru/img/stateys/spos/005.gifСилаОружие
ЩитыУвеличивает максимальное значение HP на 6%
http://rfdb.ru/img/stateys/spos/006.gifВыносливостьОружиеУвеличивает на 10 все элементальные сопротивления
http://rfdb.ru/img/stateys/spos/007.gifТочностьОружиеУвеличивает шанс критической атаки на 5%
http://rfdb.ru/img/stateys/spos/008.gifФизическая СилаОружие
ЩитыУвеличивает силу всех атак на 10%
http://rfdb.ru/img/stateys/spos/009.gifИзяществоОружие
ЩитыДобавляет 30% к Точности (Оружие)
Добавляет 20 к Точности (Щит)
http://rfdb.ru/img/stateys/spos/011.gifЛовкостьОружиеДобавляет 10 к Увороту
http://rfdb.ru/img/stateys/spos/012.gifВампиризмОружие
ЩитыПреобразует 20% полученных повреждений в HP
http://rfdb.ru/img/stateys/spos/013.gifБлагородствоОружие
ЩитыДобавляет 20% к стрелковой силе атаки
http://rfdb.ru/img/stateys/spos/014.gifЗащитаОружие
ЩитыДобавляет 10% к показателю общей защиты
http://rfdb.ru/img/stateys/spos/015.gifСкоростьОружиеДобавляет 1.0 к скорости передвижения
http://rfdb.ru/img/stateys/spos/016.gifСтойкостьЩитыУвеличивает щанс блокировки атак на 5%
http://rfdb.ru/img/stateys/spos/017.gifПромахЩитыУменьшает шанс получения критического повреждения на 20%
http://rfdb.ru/img/stateys/spos/004.gifЭкономияЩитыУменьшает затраты FP на 20% при использовании скилл и умений
Из-за чуда русского перевода на офф серве названия способностей и названия, которые приобретают оружия и щиты, не соответствуют почти всегда, но это не значит, что вставилось не то свойство, нужно ориентироваться по описанию предмета.
Существует три способа добыть способность:
1. Купить на аукционе
2. После того как ваша раса захватит чип на ЧВ, то из него падают вместе с другим лутом и способности
3. Достать из Оружия (например вам надо посох(ранение), а вы выбили копье(ранение)
Рассмотрим более подробно способ №3.
Сколько нужно трофеев способности для вставки или возможно достать зависит от лвл оружия\щита:
http://rfdb.ru/img/stateys/spos/010.gif
Для того чтоб достать способность, нам потребуется:
1. Любое оружие с необходимым свойством
2. Разделительное средство (возможно приобрести у торговца)
3. Талика Забвения
http://rfdb.ru/img/stateys/spos/018.gifhttp://rfdb.ru/img/stateys/spos/019.gif
Способность достается у героя и стоит 10к
http://rfdb.ru/img/stateys/spos/020.gif
При доставании свойств есть шанс что вы потерпите неудачу и потеряете какой-нибудь предмет рендомно.
Для того чтобы вставить способность вам понадобятся:
1. Свойства в необходимом количестве
2. Белое оружие в которое планируете вставить способность
3. Компоновочное Средство (возможно купить у торговца)
4. Лиловая стружка А
5. Необходимый талик
http://rfdb.ru/img/stateys/spos/001.gifhttp://rfdb.ru/img/stateys/spos/021.gifhttp://rfdb.ru/img/stateys/spos/018.gifhttp://rfdb.ru/img/stateys/spos/021.gifhttp://rfdb.ru/img/stateys/spos/022.gifhttp://rfdb.ru/img/stateys/spos/021.gifhttp://rfdb.ru/img/stateys/spos/023.gifhttp://rfdb.ru/img/stateys/spos/021.gifhttp://rfdb.ru/img/stateys/spos/002.gif
Необходимый талик зависит от способности и для оружия и щита они разные.
Для щитов:
http://rfdb.ru/img/stateys/spos/024.gif
Для оружия:
http://rfdb.ru/img/stateys/spos/024.gif
Вставляется способность у героя за 10к
http://rfdb.ru/img/stateys/spos/026.gif
Также шанс не 100% что вставка будет удачна, при неудачи вы потеряете рендомно какую-нибудь вещь.
В метательные кинжалы не вставляются способности.
Звания
Звания в РФО получают в зависимости от СР и уровня. СР можно получить за выполненный квест, за выигранное ЧВ и за убийство врагов. Количество СР, необходимых для получения нового звания, меняется в зависимости от общего количества СР у всей расы. Эта величина подсчитывается каждые сутки в 12 часов дня. Если ваших СР не будет хватать на звание, которые вы имеете на данный момент, вы будуте понижены в звании.
Уровни необходимые для получения званий:
1ое – 1 лвл
2ое – 10 лвл
3е – 20 лвл
4ое – 30 лвл
5ое – 35 лвл
6ое – 40 лвл
7ое – 45 лвл
8ое – 50 лвл
У каждого звания есть свое название и картинка.
Звания Священного Альянса Кора:
http://rfdb.ru/img/stateys/zvan/image001.jpg
1Астериск
http://rfdb.ru/img/stateys/zvan/image002.jpg
2Астериск
http://rfdb.ru/img/stateys/zvan/image003.jpg
3Астериск
http://rfdb.ru/img/stateys/zvan/image004.jpg
4Астериск
http://rfdb.ru/img/stateys/zvan/image005.jpg
5Астериск
http://rfdb.ru/img/stateys/zvan/image006.jpg
6Астериск
http://rfdb.ru/img/stateys/zvan/image007.jpg
7Астериск
http://rfdb.ru/img/stateys/zvan/90210270tx3.png
8Астериск*
Звания Империи Акретия:
http://rfdb.ru/img/stateys/zvan/image008.jpg
Гештат
http://rfdb.ru/img/stateys/zvan/image009.jpg
Принцип
http://rfdb.ru/img/stateys/zvan/image010.jpg
Триарий
http://rfdb.ru/img/stateys/zvan/image011.jpg
Опцион
http://rfdb.ru/img/stateys/zvan/image012.jpg
Префект
http://rfdb.ru/img/stateys/zvan/image014.jpg
Центурион
http://rfdb.ru/img/stateys/zvan/image013.jpg
Трибун
http://rfdb.ru/img/stateys/zvan/acc.gif
Легат
Звания Федерации Беллато:
http://rfdb.ru/img/stateys/zvan/image015.jpg
Одиночка
http://rfdb.ru/img/stateys/zvan/image016.jpg
Дублер
http://rfdb.ru/img/stateys/zvan/image017.jpg
Минорит
http://rfdb.ru/img/stateys/zvan/image018.jpg
Майор
http://rfdb.ru/img/stateys/zvan/image019.jpg
Снабженец
http://rfdb.ru/img/stateys/zvan/image020.jpg
Офицер
http://rfdb.ru/img/stateys/zvan/image021.jpg
Синквер
http://rfdb.ru/img/stateys/zvan/bel.gif
Максимус
Восстановление SP
У Беллато есть такая магия под названием “Восстановление”, которая восстанавливает стамину, т.е. SP (жёлтую полоску).
http://rfdb.ru/img/stateys/sp2.jpg
Я рекоммендую всем иметь эту магию, т.к.:
- стоит она всего чуть меньше 60к.
- если предстоит долго идти, то стамины наверяка останется мало.
- у некоторых акров и кор есть умение, уменьшающее у вас стамину. В результате, оставшись без стамины, вы не сможете бегать, а значит станете лёгкой добычей.
- использование магии качает магию.
http://rfdb.ru/img/stateys/sp.jpg
Пример действия восстановления III уровня можно увидеть , скачав видео. Купить эту магию можно у Наставника в ГШ, а потом просто вставить её, кликнув по ней правой кнопкой мыши.
История дд или дд история.
Дд- это денежный данж, хотя для "старичков" игры эти две буквы перевода не имеют и являются полноценным словом, словом, которое всё реже звучит в наших чатах.
Изначально разработчиками игры задумывался способ заработка в виде выполнения квестов (заданий), которые можно было бы получить у гражданинов.
http://rfdb.ru/img/stateys/dd/image001.jpg
Однако квесты у гражданинов до сих пор так и не ввели. Русские админы, по слухам, решили компенсировать это упущение дд, и это была действительно хорошая идея. Но когда разработки, во время введения II эпизода, узнали об этом - ключи дд были убраны из продажи. "Дд больше не будет" - таков был приговор админов. Сейчас, к сожалению, нет ни одного способа заработка, кроме второстепенных, т.е. награды за квесты, получаемые с достижением нового уровня, и взаимодействие с игроками.
Ключ дд внешне ничем примечательным не отличался от ключа по шмоту.
http://rfdb.ru/img/stateys/dd/image002.jpg
Различие было в награде, которой являлся денежный приз в размере 100к каждому участнику пати. За 30 минут, в среднем, можно было заработать 1кк. У расы Беллато были тех, кто катали. Чаще всего ими были БМАУ, которые находили пита и убивали, в то время как остальные просто стояли в центре. Потом участники платили % тому, кто их катал. До II эпизода проценты были 10-30 %. После стали 40-50%. Толпы игроков заставляли сервер подлагивать в районе ГШ, где находился ХВ. Пати на шмот были редкостью и экзотикой...
После отмены дд немало людей покинуло игру, так и не выжив в мире, где деньги стали редкостью. Совсем недавно я был участником наверное последней пати дд на сервере Аномия. Откуда ключи? Завалялись в котомке у одного БМАУ. Ниже вы можете увидеть фотки последней пати дд на сервере.
http://rfdb.ru/img/stateys/dd/image003.jpg
Жаль расставаться с тем, что так долго кормило нас, помогало выжить и просто найти хороших знакомых. В дд проводили часами, общались, зарабатывали.
Закончить я бы хотел фоткой последнего ключа дд на сервере Аномия и мнением одного из тех, кто до этой прощальной пати не знал, что такое дд...
http://rfdb.ru/img/stateys/dd/image004.jpg
Гид по оружию
Оружие бывает одноручное (занимает одну руку, вторая может держать щит) и двуручное (занимает обе руки, щит использовать нельзя).
Делится на четыре типа:
А) оружие ближнего боя. Для использования необходимы РТ ближнего боя, не требует патронов, используется на небольшом расстоянии от врага.
Черный эксцельсиор. Бывает 5и видов:
1) Копье. Самый высокий дамаг, самый высокий разброс дамага. По шансу крита стоит на втором месте, по мощности крита – на четвертом. Скорость атаки в ренж броне/мили – 1.07/0.78. Всегда двуручное. На аукционе (и далее на нем) цена высокая.
2) Меч. По дамагу второе место, разброса почти нет. Шанс крита самый маленький, по мощности крита второе место. Скорость атаки самая низкая – 0.98/0.73. Всегда двуручное. Цена высокая.
3) Топор. Дамаг – 3 место, разброс средний. Шанс крита – 3 место, мощность крита – первое место. Скорость атаки – 1.19/0.84. Как двуручное, так и одноручное. Цена средняя.
4) Молот. Дамаг – 4 место, разброс небольшой. Шанс крита – первое место, мощность крита – 3 место. Скорость атаки – 1.19/0.84. Как двуручное, так и одноручное. Цена низкая.
5) Кинжал. Самый низкий дамаг, разброс небольшой. Шанс крита – 4 место, мощность крита самая маленькая. Скорость атаки – 1.19/0.84. Всегда одноручный. От использования со щитом получает бонус к скорости атаки. Цена высокая.
Б) оружие дальнего боя. Для использования необходимы РТ дальнего боя.
Бывает трех видов:
1) Луки/арбалеты. Урон ниже, чем у оружия дальнего боя, шанс критической атаки больше, необходимы патроны, скорость атаки по сравнения с оружием ближнего боя ниже. Дистанция атаки очень большая. Двуручное оружие. Цена низкая. Зеленый эксцельсиор.
2) Огнестрельное оружие/лазерное оружие. Абсолютно идентичны лукам/арбалетам, отличаются только патронами. Следует выделить пулеметы, у них атака происходит как 4 подвыстрела, для каждого рассчитывается свой шанс на крит и т.п. Из четырех всегда один попадает) т.е. нереально редки ситуации, когда враг блочит все 4 выстрела или уворачивается от всех. Цена низкая. Красный эксцельсиор.
3) Метательное оружие. Самая низкая атака и скорость атаки, самый низкий шанс критической атаки. Не нужны патроны. Одноручное оружие. Не бывает классов а, В и С, не бывает метательного оружие Леона.
В) пусковые установки. Используются только Акретией. Для использования необходимы РТ пусковой установки. Самый высокий урон в игре. Скорость атаки зависит от количества РТ пусковой установки. Очень высокая цена. Желтый эксцельсиор.
Г) жезлы. Используются Беллато и Кора. Для использования необходимы РТ силы. Может быть использовано как оружие ближнего боя, в таком случае урон очень низкий. Основное применение – использование для произношения заклинаний. Дальность применения, скорость и мощность зависят от заклинания. Цена очень высокая. Голубой эксцельсиор.
Все оружие (кроме метательного) бывает пяти классов:
А) белое. Цвет названия – белый. Обычное оружие.
Б) класса А. Цвет названия – фиолетовый. Обалдает какой-нибудь способностью. См тут о способностях и как их вставлять (ссылка на http://rfdb.ru/sposobnosti.html) (http://rfdb.ru/sposobnosti.html%29).
В) класса В. Цвет названия – желтый. Также называется инт. Атака как у оружия на 5 уровней больше. Может быть получено при крафте белого оружия специалистом уровня 40+.
Г) класса С. Цвет названия – оранжевый. Также называется стр инт или стронг инт. Объединяется свойства классов А и В и может иметь пониженные требования по уровню (не более 5). Может быть получено путем соединения у героя оружия класса А, В и соответствующего эксцельсиора. Для оружия 35ого уровня – эксцельсиор класса А (низкий шанс успешного соединения), 40ого – класса В (средний шанс), 45ого – класса С высокий шанс). Так же как и все предыдущие классы, может быть выбито в данже или из мобов.
Д) оружие Леона. Бывает 40 и 45 уровня. Имеет по сравнению с обычным оружием очень значительно повышенную атаку. Собирается из 4ех частей (типа пазла) и рецепта. Падают части и рецепты на 40ой уровень в данже 41-45, на 45 – из данжа 46-50. Операция по соединению проходит у героя и стоит 1кк. Как всегда, есть шанс, что сборка пройдет неудачно и вы что-то потеряете.
В оружие, при наличии в нем слотов (дырок), можно вставить талики (до 7). Для вставки талика необходимо купить модификатор. При нажатии на него правой клавишей появляется окно, в которое нужно вставить талик, оружие и по желанию камни. Камни повышают шанс успешной вставки талика. На практике без камней вставить талик нереально. Существует такое понятие как «безопасная» вставка таликов, т.е. в случае неудачи вы потеряете только талик и камни, но не оружие. В белое оружие так можно вставить 4 талика, в класса А – 3, класса В – 2, в оружие класса С – 0, т.е. оружие можно потерять при первой же неудачной попытке. Больше 4ех таликов вставить в оружие почти никому не удается, при вставке 5ого талика оружие обычно ломается.
Гид по экипировке
Броня
1) Мили броня (броня воинов)
Дает самую высокую защиту от обычного урона, повышает точность, снижает скорость атаки.
2) Ренж броня (броня стрелков)
Дает самую низкую защиту от обычного дамага, повышает скорость бега, не снижает скорость атаки, дает защиту от магии.
3) Магическая броня (броня магов)
Средняя защита (низкая, почти такая же как у стрелков)) от обычного урона, снижает скорость атаки, увеличивает FP, повышает атаку силой (заклинаниями).
Для использования броня определенного лвла необходимы те или иные РТ.
Воины обычно носят два сета брони - ренж и мили. Танки могут носить только мили, храмовники таскают в основном ренж, т.к. высокая скорость атаки и бега.
Стреки носят ренж броню, иногда мили - для экономии потов (меньше дамаг по чару, меньше потов уходит).
Маги... Они таскают все три) Свой понятно почему, ренж для скорости бега, а также защиты от магии, мили для тех случаев, когда врагов вокруг слишком много)
Спецы - по вкусу. Обычно ренж.
Броня бывает трех классов:
А) белая. Цвет названия – белый. Самая обычная броня.
Б) класса В. Цвет названия – желтый. Другое название – инт. Имеет характеристики брони на 4 уровня больше. У крафтеров 40+ есть шанс скрафтить нт броню при крафте белой.
В) класса С. Цвет названия – оранжевый. Имеет какое-нибудь свойство (способность) и данные инт брони. Собирать нужно вручную у героя. Для этого необходима инт броня (желательно с таликами, их должно быть не больше 5, они повышают шанс успешной сборки), 99 лиловой стружки, 50 алых камней, определенное количество нужного свойства и целая лиловая стружка. Плата за попытку - 1кк. При сборке все талики исчезают
В броню можно вставлять талики. Делается это с помощью модификатора, точно так же, как и при вставке в оружие.
Щиты
Щит дает шанс блока, для использования необходимы РТ щита. Щит дает дополнительную защиту, снижает скорость атаки.
Щиты бывают 4 видов:
1) белые. Самые обычные.
2) класса А (фиолетовые). Обладает свойством (вампирик например).
3) класса В (желтые, инт). Усиленные, защита как у белого щита на 4 лвла больше.
4) класса С (оранжевые, стр инт). Собираются так же как и стр инт броня.
В щиты можно вставлять талики покровительства.
Антигравитационный ускоритель
Помещается в слот для плаща. В мирном режиме позволяет использовать ускорение, при этом герой парит над землей, скорость очень значительно увеличивается. В боевом режиме недоступно. SP расходуется очень быстро. Бывают 5и типов: 4е дают защиту от той или иной стихии, 5ый тип снижает шанс прохождения критической атаки у врага. Собирать нужно вручную у врага. Для этого нужно: 99 глю, 99 биим, вещмешок вашей расы, талика (стихийная или хаоса, зависит от типа желаемого антиграва) и масляничная стружка (А – маленький шанс успешной сборки, В – средний, С – высокий). Плата за попытку зависит от типа стружки: А – 9кк, В – 15кк, С – 22кк.
Антиграв можно точить таликами, скорей всего (неподтверждено) только теми, который был использован при сборке.
Бижутерия
Бижа бывает двух типов – серьги и кольца. Бижутерия дает бонус к защите от стихий (цены не больше 200к), к уровню способностей (кольца – 500-800к, серьги 800к и больше), к FP/SP (цена зависит от %), к расходу FP, к атаке (от 1кк, зависит от % увеличения), к защите (такой бижи мало, цену сложно назвать), к увороту. В магазине за реальные деньги можно купить бижутерию на увеличение НР.
Бижутерию можно улучшать.
Патроны
Для стрелков очень важно использование разных патронов как в каче, так и в ПвП. Во время боя поочередно используйте разные типы патронов, как только подберете тот, который бьет сильнее всего – бейте скилом.
Создание Элитных Заклинаний
Вы счастливый обладатель 50 ученика и 50 эксперта в магии выбранный стихии, но что же делать дальше? Ведь заклинания элиты не продаются у Наставника... Теперь вы сами должны помочь себе, ибо заклинания элиты нужно создавать. Для этого вам нужно будет собрать нужные компоненты, и принести все это Герою вашей расы. Стоимость попытки, не зависимо от результата - 100,000 валюты вашей расы.
Как можно повысить шанс создания? Ну для начала можно использовать стружку высокого грейда. Стружка А самый малый шанс создания, стружка С самый большой. Тем не менее, комбинация может провалиться даже с стружкой С. Все зависит от вашей удачи. Также среди рас ходит мнение, что если вы создаете одно заклинание в день - шанс его создания выше, но вы ведь не верите слухам?
Примечение: для комбинации вам понадобится целая стружка определенного вида. Создать ее можно также у героя, для этого вам нужно собрать куски нужной вам стружки и купить в магазине серебряные и золотые катализаторы. Стоимость попытки сборки 100,000 валюты вашей расы. Вот что вам необходимо для сборки стружки определенного грейда:
Стружка А = 10 кусков стружки + 5 серебряных катализаторов + 2 золотых катализатора
Стружка Б = 20 кусков стружки + 12 серебряных катализаторов + 5 золотых катализатора
Стружка С = 30 кусков стружки + 20 серебряных катализаторов + 10 золотых катализатора
Перейдем к самим рецептам. Вот что вам нужно для создания заклинаний (для названия заклинания наведите на его изображение):
Заклинания Тьмы
http://rfdb.ru/image/ForceLiber_Dark_Exertion.gif + http://rfdb.ru/image/ForceLiber_Dark_Mighty.gif + http://rfdb.ru/image/Talic_Darkness.gif + http://rfdb.ru/image/Combine_black.gif = http://rfdb.ru/image/ForceLiber_Dark_Celerity.gif
http://rfdb.ru/image/ForceLiber_Dark_Sacrifice.gif + http://rfdb.ru/image/ForceLiber_Dark_BroadOutlook.gif + http://rfdb.ru/image/Talic_Darkness.gif + http://rfdb.ru/image/Combine_black.gif = http://rfdb.ru/image/ForceLiber_Dark_HellBless.gif
http://rfdb.ru/image/ForceLiber_Dark_Approaching.gif + http://rfdb.ru/image/ForceLiber_Dark_IncreaseSpeed.gif + http://rfdb.ru/image/Talic_Darkness.gif + http://rfdb.ru/image/Combine_black.gif = http://rfdb.ru/image/ForceLiber_Dark_EffectiveConsume.gif
Заклинания Света
http://rfdb.ru/image/ForceLiber_Holy_Bless.gif + http://rfdb.ru/image/ForceLiber_Holy_ElementalResist.gif + http://rfdb.ru/image/Talic_Rebirth.gif + http://rfdb.ru/image/Combine_white.gif = http://rfdb.ru/image/ForceLiber_Holy_Agility.gif
http://rfdb.ru/image/ForceLiber_Holy_Restoration.gif + http://rfdb.ru/image/ForceLiber_Holy_Healing.gif + http://rfdb.ru/image/Talic_Rebirth.gif + http://rfdb.ru/image/Combine_white.gif = http://rfdb.ru/image/ForceLiber_Holy_HolyShield.gif
http://rfdb.ru/image/ForceLiber_Holy_SoulBallad.gif + http://rfdb.ru/image/ForceLiber_Holy_IncreaseSpeed.gif + http://rfdb.ru/image/Talic_Rebirth.gif + http://rfdb.ru/image/Combine_white.gif = http://rfdb.ru/image/ForceLiber_Holy_EffectiveConsume.gif
Заклинания Огня
http://rfdb.ru/image/ForceLiber_Fire_PrismBeam.gif + http://rfdb.ru/image/ForceLiber_Fire_FlameArrow.gif + http://rfdb.ru/image/Talic_SacredFire.gif + http://rfdb.ru/image/Combine_red.gif = http://rfdb.ru/image/ForceLiber_Fire_BlazePearl.gif
http://rfdb.ru/image/ForceLiber_Fire_FirePiece.gif + http://rfdb.ru/image/ForceLiber_Fire_CircleFlame.gif + http://rfdb.ru/image/Talic_SacredFire.gif + http://rfdb.ru/image/Combine_red.gif = http://rfdb.ru/image/ForceLiber_Fire_SolarBlade.gif
http://rfdb.ru/image/ForceLiber_Fire_FireBall.gif + http://rfdb.ru/image/ForceLiber_Fire_FlameExplosion.gif + http://rfdb.ru/image/Talic_SacredFire.gif + http://rfdb.ru/image/Combine_red.gif = http://rfdb.ru/image/ForceLiber_Fire_BlazeLance.gif
http://rfdb.ru/image/ForceLiber_Fire_FlashBeam.gif + http://rfdb.ru/image/ForceLiber_Fire_MirrorSwarm.gif + http://rfdb.ru/image/Talic_SacredFire.gif + http://rfdb.ru/image/Combine_red.gif = http://rfdb.ru/image/ForceLiber_Fire_MeteorSwarm.gif
Заклинания Воды
http://rfdb.ru/image/ForceLiber_Aqua_IceBeam.gif + http://rfdb.ru/image/ForceLiber_Aqua_FrostArrow.gif + http://rfdb.ru/image/Talic_Belief.gif + http://rfdb.ru/image/Combine_navy.gif = http://rfdb.ru/image/ForceLiber_Aqua_RageOfWave.gif
http://rfdb.ru/image/ForceLiber_Aqua_SpoutMist.gif + http://rfdb.ru/image/ForceLiber_Aqua_AquaBlade.gif + http://rfdb.ru/image/Talic_Belief.gif + http://rfdb.ru/image/Combine_navy.gif = http://rfdb.ru/image/ForceLiber_Aqua_FrostNova.gif
http://rfdb.ru/image/ForceLiber_Aqua_BlindSight.gif + http://rfdb.ru/image/ForceLiber_Aqua_ReduceResist.gif + http://rfdb.ru/image/Talic_Belief.gif + http://rfdb.ru/image/Combine_navy.gif = http://rfdb.ru/image/ForceLiber_Aqua_Block.gif
http://rfdb.ru/image/ForceLiber_Aqua_Weakness.gif + http://rfdb.ru/image/ForceLiber_Aqua_Sealing.gif + http://rfdb.ru/image/Talic_Belief.gif + http://rfdb.ru/image/Combine_navy.gif = http://rfdb.ru/image/ForceLiber_Aqua_Dulling.gif
Заклинания Земли
http://rfdb.ru/image/ForceLiber_Terra_VainFall.gif + http://rfdb.ru/image/ForceLiber_Terra_RockBlade.gif + http://rfdb.ru/image/Talic_Guard.gif + http://rfdb.ru/image/Combine_brown.gif = http://rfdb.ru/image/ForceLiber_Terra_FuseVenomBreath.gif
http://rfdb.ru/image/ForceLiber_Terra_PoisonStinking.gif + http://rfdb.ru/image/ForceLiber_Terra_PoisonBreath.gif + http://rfdb.ru/image/Talic_Guard.gif + http://rfdb.ru/image/Combine_brown.gif = http://rfdb.ru/image/ForceLiber_Terra_SandStorm.gif
http://rfdb.ru/image/ForceLiber_Terra_BlindSoul.gif + http://rfdb.ru/image/ForceLiber_Terra_Desolate.gif + http://rfdb.ru/image/Talic_Guard.gif + http://rfdb.ru/image/Combine_brown.gif = http://rfdb.ru/image/ForceLiber_Terra_Dismantle.gif
http://rfdb.ru/image/ForceLiber_Terra_MuteSoul.gif + http://rfdb.ru/image/ForceLiber_Terra_SpinAWeb.gif + http://rfdb.ru/image/Talic_Guard.gif + http://rfdb.ru/image/Combine_brown.gif = http://rfdb.ru/image/ForceLiber_Terra_GrowLax.gif
Заклинания Воздуха
http://rfdb.ru/image/ForceLiber_Wind_ElectricBall.gif + http://rfdb.ru/image/ForceLiber_Wind_ElectricBolt.gif + http://rfdb.ru/image/Talic_Glory.gif + http://rfdb.ru/image/Combine_blue.gif = http://rfdb.ru/image/ForceLiber_Wind_GustOfBlast.gif
http://rfdb.ru/image/ForceLiber_Wind_AirSplinter.gif + http://rfdb.ru/image/ForceLiber_Wind_AirBlast.gif + http://rfdb.ru/image/Talic_Glory.gif + http://rfdb.ru/image/Combine_blue.gif = http://rfdb.ru/image/ForceLiber_Wind_ChainLightning.gif
http://rfdb.ru/image/ForceLiber_Wind_Thawing.gif + http://rfdb.ru/image/ForceLiber_Wind_Refreshing.gif + http://rfdb.ru/image/Talic_Glory.gif + http://rfdb.ru/image/Combine_blue.gif = http://rfdb.ru/image/ForceLiber_Wind_IndividualCancellation.gif
http://rfdb.ru/image/ForceLiber_Wind_Release.gif + http://rfdb.ru/image/ForceLiber_Wind_Detect.gif + http://rfdb.ru/image/Talic_Glory.gif + http://rfdb.ru/image/Combine_blue.gif = http://rfdb.ru/image/ForceLiber_Wind_OffensiveCancellation.gif
Первоначально, без одетой брони или оружия, ваша скорость атаки равна 1.00.
Давайте оденем броню и посмотрим, что произойдет. Стрелковая или Лаунчер броня не влияет на скорость атаки, однако полный комплект брони воина (Warrior) уменьшит значение скорости до 0.74. Каждая часть брони замедляет вас на определенное значение - перчатки и ботинки на 0.04, поножи на 0.05, шлем на 0.07 и нагрудник на 0.12. Итак, в сумме полный комплект должен отнимать 0.32 скорости атаки, но он отнимает всего 0.26. Чем больше частей брони на вас надето, тем меньше штраф на скорость атаки для каждой последующей части. И, наконец, полный комплект брони спиритуалиста замедляют вас до 0.84. Однако, пока маги не используют обычное оружие мы не будем брать это в расчет. Для тех, кто хочет знать, насколько замедляет каждая часть брони спиритуалиста я приведу цифры - 0.02 для перчаток и сапогов, 0.04 для поножей и шлема, 0.07 для нагрудника.
Теперь посмотрим, что произойдет если вы экипируете персонажа, смешивая различные виды брони. Ничего хорошего - замедление будет без каких-либо ограничений. Таким образом мы теперь знаем, что выгоднее одевать полный комплект брони. И, естественно, Стрелковая и Лаунчер могут быть смешаны без каких-либо штрафов.
Теперь рассмотрим оружие. Оружие и щиты немного замедляют вашу атаку, однако есть исключение - некоторые виды оружия напротив, увеличивают это значение. Я использовал предметы уровней 3, 5, 7, 10 и 15 чтобы проверить. Если вы не получаете штрафов к скорости атаки с брони, то щит замедлит вас на 0.17 - до 0.83. Щит + комплект воина понизит вашу скорость атаки до 0.65, а щит + комплект спиритуалиста - до 0.72. Разница в 0.10 уже очень заметна при игре, и теперь я ношу только Стрелковую или Лаунчер броню.
Все огнестрельное оружие - двуручное оружие, даже те, которые выглядят как два оружия - это всего лишь графика, не влияющая на игровую механику. Они замедляют скорость атаки до 0.45 или 0.44, в зависимости от их типа. Если на вас комплект воина, то с огнестрельным оружием в руках у вас будет 0.39 или 0.38 скорости атаки. Как вы можете видеть, разница между Стрелковым и Ближними комплектами с огнестрельным оружием в руке составляет всего 0.06. В комплекте спиритуалиста и с огнестрельным оружием в руках скорость атаки составит 0.41 или 0.40. Огнестрельное оружие уровня 3 и 12 немного быстрее, чем остальные. Я не смог выяснить почему.
Луки идентичны Огнестрельному оружию - скорость атаки при ношении различных видов брони такая же.
Следующая категория - метательное оружие. Их основное приимущество - бесконечный боезапас, так что вам не нужно бежать в город за дополнительными патронами или забивать или весь рюкзак. Еще одно большое приимущество метательного оружия - они одноручные, тоесть вы можете использовать щит. Скорость атаки метательного оружия без штрафов с брони 0.38, в комплекте воина 0.33 и в комплекте мага 0.35. Однако метательное оружие без щита очень редко используется, так что давайте посмотрим насколько замедлится скорость атаки со щитом - без штрафов с брони скорость стала 0.35! Всего лишь 0.03% замедления. Используя комплект воина и щит с метательным оружием, скорость атаки составит 0.31, комплект мага - 0.33.
Теперь я покажу результаты тестирования для оружия ближнего боя - я разделил его на виды, такие как мечи, топоры, булавы и т.п. После того, как я собрал информацию, я заметил - всё одноручное оружие имеет одинаковую скорость. Но скорость двуручного оружия варьирует в зависимости от его типа. Также в то время, как два типа огнестрельного оружия в разных руках - это только визуальный эффект, оружие ближнего боя на две руки действительно имеют повышеную скорость атаки.
Посмотрим на скорость атаки с одноручным оружием без щита - она повысится и будет равна 1.19. В броне воина это значение упадет до 0.84, в броне мага - до 0.97. С щитом скорость атаки без штрафов брони будет равна 0.96, в комплекте воина - 0.72, в комплекте мага - 0.81.
Что касается двуручных оружий, тут все зависит от их типа:
Без штрафов брони - двуручный меч - 0.98
Броня воина - двуручный меч - 0.73
Броня мага - двуручный меч - 0.83
Без штрафов брони - два меча - 1.19
Броня воина - два меча - 0.84
Броня мага - два меча - 0.97
Без штрафов брони - копье - 1.07
Броня воина - копье - 0.78
Броня мага - копье - 0.89
Без штрафов брони - двуручный топор\булава - 1.01
Броня воина - двуручный топор\булава - 0.74
Броня мага - двуручный топор\булава 0.84
Без штрафов брони - два топора - 1.19
Броня воина - два топора - 0.84
Броня мага - два топора - 0.97
Остались только пусковые установки акретов. Я сомневаюсь, что кто-то будет использовать их без Лаунчер брони, так что я просто собрал информацию для разных комплектов: комплект стрелка - 0.31, воина - 0.28 и Лаунчер - 0.54.
Никто все равно не использует посохи в ближнем бою, но так или иначе я собрал информацию и про них - без штрафов 0.95, броня воина - 0.71 и броня мага - 0.81.
Ниже таблица, по которой намного легче ориентироваться. Колонки - различные виды комплектов брони, строки - различное оружие и экипировка.
http://rfdb.ru/img/attackspeed.jpg
RF Карты - Cauldron Volcano
http://rfdb.ru/img/map/volcano.jpg
http://rfdb.ru/img/map/accretia_h02s.jpg
http://rfdb.ru/img/map/accretia_h03s.jpg
http://rfdb.ru/img/map/accretia_h04s.jpg
http://rfdb.ru/img/map/rylindex_22.gif
http://rfdb.ru/img/map/accretia_h05s.jpg
http://rfdb.ru/img/map/accretia_h06s.jpg
http://rfdb.ru/img/map/Cauldron20s.jpg
RF Карты - Settle Desert
http://rfdb.ru/img/map/sette.jpg
http://rfdb.ru/img/map/accretia_s02s.jpg
http://rfdb.ru/img/map/accretia_s03s.jpg
http://rfdb.ru/img/map/accretia_s04s.jpg
Settle Desert
Settle Ruins
Windy Lowlands
http://rfdb.ru/img/map/rylindex_22.gif
http://rfdb.ru/img/map/accretia_s05s.jpg
http://rfdb.ru/img/map/accretia_s06s.jpg
http://rfdb.ru/img/map/SeteDesert04s.jpg
RF Карты - Кора
http://rfdb.ru/img/map/c_hq.jpg
http://rfdb.ru/img/map/cora04s.jpg
http://rfdb.ru/img/map/cora05s.jpg
http://rfdb.ru/img/map/cora06s.jpg
Cora HQ
Cora Outpost
Dark Plain
http://rfdb.ru/img/map/rylindex_22.gif
http://rfdb.ru/img/map/cora07s.jpg
http://rfdb.ru/img/map/cora08s.jpg
http://rfdb.ru/img/map/cora09s.jpg
Hunter Cave
Spire Forest
Spire Plain
http://rfdb.ru/img/map/rylindex_22.gif
http://rfdb.ru/img/map/cora_haram.jpg
http://rfdb.ru/img/map/cora10s.jpg
http://rfdb.ru/img/map/cora11s.jpg
http://rfdb.ru/img/map/cora12s.jpg
Haram Stockde
Crimson Coast
Shadow Wood
http://rfdb.ru/img/map/rylindex_22.gif
http://rfdb.ru/img/map/cora13s.jpg
http://rfdb.ru/img/map/cora14s.jpg
http://rfdb.ru/img/map/cora15s.jpg
Rock Cavern
Chily Highland
Silence Marsh
http://rfdb.ru/img/map/rylindex_22.gif
http://rfdb.ru/img/map/cora_numerus.jpg
http://rfdb.ru/img/map/cora16s.jpg
http://rfdb.ru/img/map/cora17s.jpg
http://rfdb.ru/img/map/cora18s.jpg
RF Карты - Беллато
http://rfdb.ru/img/map/b_hq.jpg
http://rfdb.ru/img/map/bellto04s.jpg
http://rfdb.ru/img/map/bellto05s.jpg
http://rfdb.ru/img/map/bellto06s.jpg
Bellato HQ
Chink Cave
Bellato Outpost
http://rfdb.ru/img/map/rylindex_22.gif
http://rfdb.ru/img/map/bellto07s.jpg
http://rfdb.ru/img/map/bellto08s.jpg
http://rfdb.ru/img/map/bellto09s.jpg
Crawler Carridor
Dry Moor
Lode Falls
http://rfdb.ru/img/map/rylindex_22.gif
http://rfdb.ru/img/map/bellato_solus.jpg
http://rfdb.ru/img/map/bellto10s.jpg
http://rfdb.ru/img/map/bellto11s.jpg
http://rfdb.ru/img/map/bellto12s.jpg
Solus Settlement
Cannon Valley
Soulus Planin
http://rfdb.ru/img/map/rylindex_22.gif
http://rfdb.ru/img/map/bellto13s.jpg
http://rfdb.ru/img/map/bellto14s.jpg
http://rfdb.ru/img/map/bellto15s.jpg
Arayan Moutain Range
Crawler Wood
Twin Cave
http://rfdb.ru/img/map/rylindex_22.gif
http://rfdb.ru/img/map/bellato_anacaade.jpg
http://rfdb.ru/img/map/bellto16s.jpg
http://rfdb.ru/img/map/bellto17s.jpg
http://rfdb.ru/img/map/bellto18s.jpg
RF Карты - Аккреция
http://rfdb.ru/img/map/a_hq.jpg
http://rfdb.ru/img/map/accretia04s.jpg
http://rfdb.ru/img/map/accretia05s.jpg
http://rfdb.ru/img/map/accretia06s.jpg
Accretia Port
Snatcher Shrine
Altar of the ancients
http://rfdb.ru/img/map/rylindex_22.gif
http://rfdb.ru/img/map/accretia07s.jpg
http://rfdb.ru/img/map/accretia08s.jpg
http://rfdb.ru/img/map/accretia09s.jpg
Rambler Land
Arid Cave
Creater Valley
http://rfdb.ru/img/map/rylindex_22.gif
http://rfdb.ru/img/map/213.jpg
http://rfdb.ru/img/map/accretia10s.jpg
http://rfdb.ru/img/map/accretia11s.jpg
http://rfdb.ru/img/map/accretia12s.jpg
213 Point
213 selltlement
Catacomb
http://rfdb.ru/img/map/rylindex_22.gif
http://rfdb.ru/img/map/accretia13s.jpg
http://rfdb.ru/img/map/accretia14s.jpg
http://rfdb.ru/img/map/accretia15s.jpg
Cruel moor
Snatcher Gate
Snake Canyon
http://rfdb.ru/img/map/rylindex_22.gif
http://rfdb.ru/img/map/117.jpg
http://rfdb.ru/img/map/accretia16s.jpg
http://rfdb.ru/img/map/accretia17s.jpg
http://rfdb.ru/img/map/accretia18s.jpg
Империя Акретия.
http://rfdb.ru/img/acc.gif
Народ Акретия ценит новые технологии, высокую производительность и стремление к прогрессу.
Акретия вступила в войну для того, чтобы защитить себя от империалистических притязаний Союза Беллато, который хотел захватить всю галактику.
В союзе с войсками Кора, Акретия удалось победить Беллато, что привело к привело к распаду союза, который Беллато пытались создать.
Став Империей, Акретия вступила в борьбу за обладание планетой Novus. В этой схватке ей противостоят Альянс Кора и вновь созданная Федерация Беллато.
Основные принципы
«Благо империи – высшее благо»
В Акретия верят в то, что граждане представляют собой лишь детали единого механизма, которым является Империя Акретия. Этот принцип гражданам Accretia внушили, когда они проходили обучение в Альбариуме. После того, как аккрецианин закончит свое обучение, ему предстоит перенести серьезную хирургическую операцию, во время которой его тело из плоти и крови будет заменено на механизм. Единственное, что останется нетронутым во время операции – это мозг. Только после такого превращения аккрецианин становится полноправным гражданином Империи. До этого момента аккрециане представляют собой обыкновенных клонов, произведенных с помощью Механизма Воспроизведения Граждан. Отличаются аккрециане друг от друга лишь номерами, соответствующими донорам, предоставившим генетический материал для клонирования.
«Профессия важнее социального статуса»
Аккрециане различных профессий различаются между собой. Но эти различия связаны скорее с различиями в выполняемых функциях, а не с социальными различиями. Хотя по законам Империи все граждане равны, они изначально производятся для выполнения различных функций. Все направлено на достижение одной цели – высшего блага Империи. Акретия - государство коммунистическое. Социальных классов, в том виде, в котором они существуют у других рас, здесь нет. Ценность каждого гражданина определяется тем, насколько хорошо он выполняет свои функции.
«В своих действиях необходимо руководствоваться наукой и логикой, а не впадать в мистицизм»
Конституция Accretia налагает запрет на все идеи, которые идут вразрез с научными представлениями и соображениями рациональности. Религию большинство граждан Империи считают «опиумом для народа», поскольку она еще ни разу не принесла им успеха в борьбе против Кора.
Особенности расы:
• Их тела, за исключением разве что мозгов, почти полностью сделаны из механических частей.
• Все внутренние органы тоже механические.
Военные особенности:
Отправляясь на сражение, Империя генетически создает клонов с помощью своих банков генетической информации о жителях-войнах, чье генетическое строение идеально подходит для будущего конфликта. Это клоны формируют основной состав вооруженных сил Империи. Там не менее, даже несмотря на то, что они – войны по своей генетике, клоны могут выбрать: служить Империи в качестве солдата или же рабочего. Империя считает эту армию просто другой системой, которая поддерживает как саму Империю, так и все ее начинания.
Специальное оружие:
• Гранатомет – Благодаря своим механическим телам аккретианцы способны таскать массивное оборудование, которое любой другой счел бы неподъемным. Гранатомет – одно из таких орудий. Это – лучевая пушка огромной разрушительной силы, по сути использующая тела аккретианцев как подставку. Помимо этого, у каждого аккретианца-солдата есть модульные части тела, которые он может использовать, чтобы приспособится к любой боевой ситуации.
Второстепенные мотивы:
Безопасные ресурсы для Империи – производство и потребление – главные двигатели экономики Аккретианской империи. Чтобы существовать, они должны непрерывно производить и потре***** товары. А что бы делать это – их необходимы ресурсы. Уровень жизни аккретианца прямым образом зависит от количества доступных Империи ресурсов.
Показать превосходство расы – аккретианцы верят, что их тела намного превосходят все прочие расы из-за своей механической подоплеки. Таким образом, одно из важнейших желаний гонки – доказать это всем и вся.
Граждане Акретия
Наши тела, за исключением мозга, представляют собой механизмы. Наши органы являются деталями этих механизмов.
Одежда
Акретианцы не носят одежду. «Переодеться» означает заменить детали механизма, если в этом есть необходимость. Одежда аккрецианина – его латы.
Пища
Акретиане едят очень мало. Тела получают питание от батарей, в то время как деятельность мозга поддерживается с помощью небольшого количества питательных веществ, содержащихся в специальных пакетах, которые они носят при себе.
Жилище
Наш дом – вся империя. Клонированного в лаборатории аккрецианина отправляют в Альбариум, чтобы там он научился быть преданным слугой своего народа. У нас отсутствует понятие частной собственности, личной жизни и своей территории.
Штаб имперской армии акретианцев:
Штаб имперской армии аккретианцев на Новусе находится в юго-западной части континента Асу. Это гористая бесплодная местность, лишенная по большей части даже растений. Тем не менее, благодаря продвинутой технологии империи, где быть построены Штаб и несколько поселений. Ближе к середине континента Империя граничит с поселениями федерации Беллато. Это место стало считаться торговой областью.
http://rfdb.ru/img/skills/acc1.jpg http://rfdb.ru/img/skills/acc2.jpg
Акретия
http://rfdb.ru/img/acc-ranger.jpg (http://rfdb.ru/static/accretia-ranger.html) http://rfdb.ru/img/acc-warrior.jpg (http://rfdb.ru/static/accretia-warrior.html) http://rfdb.ru/img/acc-specialist.jpg (http://rfdb.ru/static/accretia-specialist.html) (http://rfdb.ru/static/accretia-specialist.html)
http://rfdb.ru/img/launcher/launcher_title5_img.gifПусковые установки аккрециан (Launcher system)
Благодаря тому, что тела Акретианцев представляют собой механизмы, они умеют управлять громоздким оборудованием, в то время как другие существа не смогли бы с ним обращаться. Одним из примеров такого оружия может послужить пусковая установка. Она представляет собой пушку, обладающую огромной разрушительной силой. В качестве стартовой площадки обычно используется тело аккрецианина. Кроме того, тело аккрециан состоит из модулей, и во время боя они могут приспосабливаться практически к любой ситуации.
http://rfdb.ru/img/dop/guide_7.jpg
Возможность использования пусковых установок представляет собой одно из главных преимуществ Империи Акретия. Тела всех аккрециан приспособлены для использования пусковой установки. Эта установка очень мощная и тяжелая. Представители других рас не умеют с ней обращаться. Даже если бы они могли бы удержать в руках это орудие и запустить снаряд, они все равно бы не выдержали отдачи – такая она сильная.
Особые характеристики
Пусковую установку можно заряжать различными видами ракет, имеющимися в продаже. Использование пусковой установки более эффективно во время сражения один на один и во время охоты. Поскольку пусковую установку можно заряжать различными ракетами, ее можно использовать в разных целях. Это оружие обладает огромной разрушительной силой и представляет страшную угрозу для других рас. Функции пусковой установки варьируются от атаки отдельных объектов до атаки определенной территории с использованием снарядов с эффектом обширного поражения территории. Во время битвы возможности пусковой установки превосходят все мыслимые пределы.
Подсказки
Пусковая установка без ракет не работает, так что проверьте, сколько ракет у вас есть в наличие.
Вы не можете сами сконструировать пусковую установку. Пусковые установки до тридцатого уровня продаются в оружейных лавках, а пусковые установки выше тридцатого уровня нельзя ни купить, ни изготовить.
В связи с тем, что пусковая установка обладает большой разрушительной силой, время задержки у нее больше, чем у других видов оружия. При использовании пусковой установки учитывайте время задержки.
Подготовка к использованию:
Покупка пусковой установки и ракет: Купите пусковую установку и ракеты по вашему выбору у торговца оружием.
Подготовка: Вставьте купленную пусковую установку и ракету в основное гнездо для оружия и вспомогательное гнездо для оружия соответственно.
Как пользоваться пусковой установкой:
Выбор цели: Щелкните левой клавишей мыши по монстру или по выбранному вами объекту. На экране появится окно выбора цели.
Огонь: Если вы нажмете левую клавишу мыши или клавишу пробел после того, как будет выбрана цель, пусковая установка сработает.
Когда вы израсходуете все ракеты, имеющиеся во вспомогательном гнезде для оружия, вы больше не сможете пользоваться пусковой установкой. Но если среди вашего инвентаря есть ракеты того же типа, вы автоматически начнете использование этих ракет.
Режим осады (Siege Mode)
Одной из основных техник ведения войны является осада. Благодаря мощной силе притяжения, существующей на планете Novus, механизмы, созданные империей Акретия, кажутся неповоротливыми. Для осады же это значения не имеет.
Участвовать в осаде могут все акреты, всех классов.
Для осады необходимо дополнительное оборудование, которое мешает аккрецианам передвигаться. Если вы решите прибегнуть к осаде, учтите этот факт. При игре в режиме осады необходимо придерживаться стратегии обороны и ведения войны.
http://rfdb.ru/img/dop/guide_8.jpg
Как использовать режим осады:
Покупка набора приспособлений для осады: Купите в лавке набор для осады. После каждого использования срок действия сокращается. Набором могут пользоваться только игроки выше тридцатого уровня.
Использование набора для осады: Щелкните правой клавишей мыши.
Действие набора для осады: Если вы нажмете левую клавишу мыши или клавишу пробел после того, как будет выбрана цель, будет выпущена ракета.
Атака: В режиме осады вы можете атаковать, но ваши движения будут ограничены.
Подсказки: Канониры (Gunners) обладают специальными умениями, имеющими отношение к осаде - Aiming Launcherи (Пусковая установка с прицелом) и Compound Siege (Осада плюс). При использовании этих функций мощность пусковой установки достигает максимума. Функция Осада плюс может использоваться только в режиме осады.
Accretia это механические и интеллектуальные создания. Их место обитания RvRvR, они созданы быть войнами т.к. имеют могучие стальные тела. Они выбрали вечную жизнь, но в то же время оставили все эмоции позади, и посвятили себя военному делу и согласны воевать в любое время.
Так как Accretia механические существа, они имеют высокую защиту и НР, большую, чем у двух других рас. Но Accretia не могут колдовать. Accretia имеют всего 3 класса, warrior, ranger и specialist выбирайте, хотя spiritualist пока не доступен для Accretia.
Уровень 1-10
После создания чара, система предложит много видов оружия, на выбор для Вас. Лично я считаю лучшим, двуручный меч. Почему? После того как вы поиграете то, поймете, что двуручный меч имеют высокую атаку и наносит стабильный урон. И это хорошая школа для начинающих, по управлению атакой в будущем.
Экипируйтесь вашим оружием и вперед за уровнями, за приделы города, делать ваш первый квест, убивайте Young Flem, Wing, DeserKlan и вскоре получите 4 уровень. Затем система проинформирует Вас, что есть новый квест, но вы можете проигнорировать, и только набивать уровни. Одевайте положенное 4 уровнем оборудование, и прибирайтесь за мост, убивайте Heavy Wing и Flem и получите 7 уровень. После 7 уровня одевайтесь, прикупите побольше НР зелий. Затем продвигайтесь в глубь карты и выполняйте квест. Когда повстречаете Heavy Wing, идите прямо, и скоро вы повстречаете SplinterBrat, убейте его. Затем вы можете убить Host Mahr. Так вы получите 10 уровень.
О PT: Вам не нужно упорно копить РТ. Сфокусируйтесь на охоте за монстрами, полученного РТ вполне хватит.
О дропе денег: Уровень между HQ и продавайте вещички как только ваш мешок заполнится. Когда у Вас будет 3 мешка, у вас будет достаточно места для ваших находок. Вы получите 4й мешок по квесту, не тратьте ваши деньги покупая его.
http://rfdb.ru/img/accretia_1to10.jpg
Уровень 11-20
Игроки могут сконцентрироваться на убийстве монстров возле форпоста уровнем 11-20 или выполнять квесты, информация о которых будет поступать от системы. Лично я предпочитаю выполнять квесты. Вы получите квестовые бонусы, включая золото, вооружение и contribution points. Contribution points очень сложно заработать, и поэтому лучше выполнять квесты!
Убивайте Ratmoth и Splinter, находящихся с левой стороны от форпоста. Потом убейте Warbeast, Klan и BlockLunker находящихся с верху от форпоста. Обычно игроки фокусируются на убийстве квестовых монстров. Если у Вас есть щит, вы обойдетесь малой потерей НР. Если вы хотите побыстрее получить уровни побыстрее вооружитесь двуручным оружием. Так как вы не далеко HQ, прикупите зелий.
О PT: Просто убивайте монстров, для Вас этого будет вполне достаточно.
О дропе денег: Деньги можно получить, продавая вещички, что падают с монстров убитых вами. Если же вы нуждаетесь в более крупных суммах, займитесь шахтами, которых в этих местах в избытке.
http://rfdb.ru/img/accretia_11to20.jpg
Уровень 21-30
Скорость роста ваших уровней существенно упадет. Вам, лучше будет сконцентрироваться на прокачке, игнорируя РТ. Пришло время испытать ваше терпение!
Для уровня 21-25, вам будет лучше, быть рядом с форпостом, получая квест информацию, убивая таких монстров как Snatcher Hurl,Lava и Gaff. После 25 уровня, вы можете поискать в 4ом уголке карты высокоуровневых монстров и убить их. Монстры возрождаются быстро, и они довольно сильные, потому идти вам лучше с партией, которые смогут прикрыть вас в случае опасности и помочь. Игроки начинают убивать много монстров, потому тем вашего роста замедляется. Если вы достаточно натренировались вы можете пойти на Accretia 213 Settlement и убивать монстров там. Монстры высоких уровней, и потому вам потребуется много НР зелий. Быть в одиночестве не очень хорошая идея. Лучше быть в партии с другими игроками. Если в партии не достаточно пистолетов, warrior так же может использовать launcher .
О PT: Сейчас нет необходимости копить РТ.
О дропе денег: Денег полученных вам от дропа из монстров не достаточно для покупки зелий. Займитесь шахтой.
http://rfdb.ru/img/accretia_25to30.jpg
Accretia warrior самые сильные чем warrior двух других. Это единственный класс Accretia, который может сражаться на передовой линии. Другие две расы призывают питомцев для того чтобы сражаться. Accretia warrior имеет низкую атакующую способность, но их конек это защита.
Федерация Беллато
http://rfdb.ru/img/bel.gif
Желание находить новые идеи и развивать собственную расу заставило Беллато «выйти» в галактику и сформировать торговые связи с множеством других рас. Так как власть Беллато росла, они сформировали Союз Беллато и стали империей. Подстрекаемый своими амбициями, Союз основал множество колоний, захватил много ресурсных лагерей и расширил свои торговые точки. Однако, когда Империя Акретия и Священный Союз Коры просили вызов его власти, союз упал. Из остатков расы были сформированы две группировки: Совет Беллато и Антиум. Обе группировки конкурируют за власть в новосформированной Федерации Беллато.
Основные принципы
Социальное положение: Мы убеждены в том, что каждый имеет право выбирать свой путь и иметь собственное мнение. Хотя в нашем обществе различаются два социальных ласа – Аристократы и Граждане, - Граждане никак не ограничены в праве на участие в жизни общества. Хотя за неуплату долгов человек может стать рабом своего заимодателя, рабы сохраняют свои права и могут участвовать в голосовании. В обществе Bellato ценится личная свобода.
Религия: Мы осознаем то, что чрезмерный религиозный пыл сторонников одной или нескольких конфессий может привести к возникновению проблем, взять хотя бы случай, когда на территории Cora почитатели бога Ладенуса развязали религиозную войну. В связи с этим все религиозные конфессии находятся под контролем Императорской Семьи и Сената Bellato. В государстве запрещены религии, которые не признают верховной власти Императорской Семьи.
Родословная: Родословная в нашем государстве ведется по женской линии. Дети наследуют фамилию матери. Хотя у нас существует институт гражданского брака, многие предпочитают поддерживать традицию многомужества. В государстве давно уже вышел закон, запрещающий многомужество, но эта традиция все еще осталась. Многие особенности нашего народа объясняются тем, что в нашем обществе сохранился матриархат. В частности, о влиянии матриархата говорит тот факт, что дети обычно выбирают профессию своей матери.
Основные потребности (еда, одежда и кров):
Одежда – Беллато носят разную по стилю одежду, созданную и разнообразных материалов. У них отличные способности крафтеров и дизайнеров, благодаря которым они могут изменять одежду в соответствии со своими вкусами и пристрастиями.
Еда – Беллато могут есть и пить все подряд, без каких либо ограничений.
Кров – Хотя в составе строений Беллато используется много редких материалов, они часто базируются в естественных объектах.
Армия Беллато :
Армия Bellato состоит из призывников и добровольцев. В государстве действует всеобщая воинская повинность. Каждый гражданин Bellato обязан пройти службу в армии. Эта традиция была положена тогда, когда государству потребовалось большое количество солдат для участия в войне за рынки сбыта. Во время войны Bellato используют различные виды вооружения и разнообразную тактику, что позволяет им перехитрить противника.
Особенности:
• Беллато живут в полной гармонии души и тела, поэтому талантливы как в использовании технологии, так и в магии.
• Так как они очень любопытны, Беллато очень быстро обучаются и постоянно добавляют какие-то инновации в свои проекты. Также у них есть способность производить вещи в промышленных масштабах.
Военные особенности:
Военные силы Беллато укомплектованы добровольцами и призывниками.
В Федерации универсальная система воинской повинности, где все граждане Беллато должны какое-то время послужить в армии. Это система была разработана, когда Беллато требовалось большое количество солдат для ведения галактических торговых войн.
В сражении Беллато используют тактику комбинирования оружия, чтобы сбить с толку своих противников.
Специальное оружие:
• Огромная бронированная техника (MAU) – Вдохновленные удивительной мощью металлических тел аккретианцев, Беллато захотелось того же, но без потери их собственных тел. Поэтому они разработали и создали огромные бронированные машины. Беллато – единственная раса, которая может управлять этими громадными бронированными машинами.
Штаб Федерации Беллато:
Расположенный на севере рудников талика, Штаб федерации находится в равнинной местности, вокруг него расположено несколько отдельных лагерей. Около рудников талика расположены две торговые области, граничащие с территорией священного союза Коры и Империей Акретия.
http://rfdb.ru/img/skills/bellator1.jpg http://rfdb.ru/img/skills/bellator2.jpg
vBulletin® v3.6.3, Copyright ©2000-2024, Якутск-Online. Перевод: zCarot