andrinho_
11.01.2008, 01:48
Открытая 2-я лига по игре FIFA 08 среди пользователей АДСЛ
Все зарегистрированные участники заходим на канал #2liga_DSL сервер irc.ya1.ru
АДСЛовская 2лига
Основатель лиги:
Enzo_Villarou
Админы лиги:
andrinho,xriby
Общая информация о 2 лиге
Количество участников лиги будет 16
Чемп проводится 1 круг т.е все 16 участников играют между собой
Занявшие 1,2 место проходят в премьер лигу
и еще занявшие 1-10 место будут участвовать на кубке дсл
Регламент:
1. Места команд в турнирной таблице в ходе Чемпионата и по его итогам определяются по сумме очков, набранных во всех сыгранных Матчах.
2.За победу в Матче начисляются 3 очка, за ничью - 1 очко, за поражение очки не начисляются.
3. Команда, набравшая большее количество очков, нежели другая, располагается в текущей и итоговой турнирной таблице выше нее.
4. Команда, набравшая больше всех очков по итогам Чемпионата, занимает первое место,
5. В случае равенства очков у двух или более команд места команд (кроме первого) в текущей и итоговой таблице Чемпионата определяются:
- по наибольшему числу побед во всех Матчах Чемпионата;
- по лучшей разности забитых и пропущенных мячей во всех Матчах;
- по результатам игр между собой (число очков, число побед, разность забитых и пропущенных мячей, число забитых мячей,
6. В случае равенства очков у двух команд, набравших наибольшее их количество, первое место в итоговой таблице Чемпионата определяется:
- по наибольшему числу побед во всех Матчах;
- по результатам игр между собой (число очков, разность забитых и пропущенных мячей, число забитых мячей, число забитых мячей на чужом поле).
7. В случае равенства очков в итоговой турнирной таблице более чем у двух команд первое место определяется:
- по наибольшему числу побед во всех Матчах Чемпионата;
- по лучшей разности забитых и пропущенных мячей во всех Матчах;
- по результатам игр между собой (число очков, разность забитых и пропущенных мячей, число забитых мячей. При абсолютном равенстве всех этих показателей чемпион определяется в турнире данных команд.
Требования премьер лиги:
У всех фифа должна быть настроена так:
Настройки игры:
-длительность тайма 6мин
- скорость игры (Game Speed): fast т.е. быстрая
- уровень игры (Difficulty Level): World Class
- уровень игры вратаря (Keeper Difficulty Level): World Class
- травмы (Injuries): Off
- оффсайды (Offsides): On
- предупреждения (Booking): On
- ручной ввод мяча (Manual Trough Ball): Off
- ручной навес (Manual Cross): Off
- игра идет 2тайма без дополнит.времени
Правила лиги:
-Обязательно умение создавать игру
-Запрещено подавать угловой во вратарскую площадь.
-Лига будет проводится только с участием клубов (сборные не берем).
- Жеребьевка клубов будет до начала лиги. Следите за инфо
- http://cybersport.ykt.ru/?p=628#more-628 - вышел патч для фифы, здесь инструкция и сам патч. Записывать ОБЯЗАТЕЛЬНО ЕСЛИ ХОТИТЕ ИГРАТЬ В ЛИГАХ
-Участники не записавшие себе новый патч не будут допущены к турам пока не установят у себе патч.
-Играть будем по графику(турам) ,то есть в форуме будут назначены матчи тура, а после каждого сыгранного матча игроки в топик(форум) пишут результат в конце дня мы записываем результаты и заносим в таблицу
-Матчи можно переносить. Но матчи переносятся в том случае если об этом знаем мы заранее, то есть если по той или иной причине не можете сыграть матч завтра (уезжаете, бухаете и т.д.) то сообщаете своему завтрешнему сопернику и мне или одному из моих помошников, и мы договариваемся когда вы этот матч переиграете.
-выход(отказ) из лиги возможен только в крайних случаях, только по ув.причине
1. Если игрок А не появится в условленный срок в игру (назначенный тур лиги) против игрока Б, игрок Б ждет в течении 1 часа игрока А.
2. Если игрок А придет с опозданием с опозданием на матч больше чем в 1 час или вообще не появился, то ему присуждается техническое поражение со счетом 3-0 в пользу игрока Б.
3. В случаи если и игрок Б не дождется и в назначенный срок не будет сыгран матч, обоим игрокам зачтутся по 0 очков (без технического поражения, т.е. 0 пропущенного и 0 забитого и 0 очков).
4. Игрок А может перед началом игры предложить игроку Б перенести матч на завтра по уважительной причине. Но при отказе игрока Б, игрок А может обратится админам лиги. Если админи сочтут уважительную причину не столь важным, претензии игрока А отклоняются (в этом случаи применяется пункт 2).
5. Если во время матча игрок А вылетел и связь оборвалась (по тех. причинам провайдера), то мачт переигрывается. Но при этом матч начинается с того счета, который был в момент вылета игрока А. При таком вылете из игры любой из участников этого матча незамедлительно должны обратится основателю лиги о факте вылета. Основатель записывает у себя этот факт и если тот же игрок вылете и в следующем матче из игры, переигровки не будет, а будет действовать пункт 2 регламента. Это для того чтоб участники не дай бог злоупотребляли.
6. Всеми претензиями, вопросами и жалобами возникшими по ходу чемпионата или по выше указанным пунктам регламента, участники могут обратится админам или основателю лиги на официальном канале #2liga_DSL.
7. Рекомендуется обращаться админам лиги только по серьезным спорам и вопросам. Иначе, если вы без причинно или не по маловажным аспектам будете обращаться админам, они могут вас кикнуть с канала.
8. Если игрок А отсутствовал и пропустил 3 тура лиги, он автоматически исключается с лиги основателем.
9. Если вы не согласны с решением админов, вы можете обратиться основателю лиги. Основатель может изменить решение или оставить без изменения.
10. Правила поведения на официальном канале #2liga_DSL: участники лиги должны уважать друг друга. Не разрешается унижать, оскор***** других участников лиги, матерится и флудить. За данные нарушения админы могут вас забанить на канале или в худшем случаи отобрать очки с согласия основателя.
11. Если сами админы стали жертвами или виновниками вышеуказанных пунктов регламента, сами админы не должны рассматривать это дело. В этом случаи это дело рассматривать непосредственно сам основатель лиги.
Необходимо:
Участникам чемпа нужно подвердить что прочел правила,регламент и согласен их выполнять и соблюдать!
Все зарегистрированные участники заходим на канал #2liga_DSL сервер irc.ya1.ru
АДСЛовская 2лига
Основатель лиги:
Enzo_Villarou
Админы лиги:
andrinho,xriby
Общая информация о 2 лиге
Количество участников лиги будет 16
Чемп проводится 1 круг т.е все 16 участников играют между собой
Занявшие 1,2 место проходят в премьер лигу
и еще занявшие 1-10 место будут участвовать на кубке дсл
Регламент:
1. Места команд в турнирной таблице в ходе Чемпионата и по его итогам определяются по сумме очков, набранных во всех сыгранных Матчах.
2.За победу в Матче начисляются 3 очка, за ничью - 1 очко, за поражение очки не начисляются.
3. Команда, набравшая большее количество очков, нежели другая, располагается в текущей и итоговой турнирной таблице выше нее.
4. Команда, набравшая больше всех очков по итогам Чемпионата, занимает первое место,
5. В случае равенства очков у двух или более команд места команд (кроме первого) в текущей и итоговой таблице Чемпионата определяются:
- по наибольшему числу побед во всех Матчах Чемпионата;
- по лучшей разности забитых и пропущенных мячей во всех Матчах;
- по результатам игр между собой (число очков, число побед, разность забитых и пропущенных мячей, число забитых мячей,
6. В случае равенства очков у двух команд, набравших наибольшее их количество, первое место в итоговой таблице Чемпионата определяется:
- по наибольшему числу побед во всех Матчах;
- по результатам игр между собой (число очков, разность забитых и пропущенных мячей, число забитых мячей, число забитых мячей на чужом поле).
7. В случае равенства очков в итоговой турнирной таблице более чем у двух команд первое место определяется:
- по наибольшему числу побед во всех Матчах Чемпионата;
- по лучшей разности забитых и пропущенных мячей во всех Матчах;
- по результатам игр между собой (число очков, разность забитых и пропущенных мячей, число забитых мячей. При абсолютном равенстве всех этих показателей чемпион определяется в турнире данных команд.
Требования премьер лиги:
У всех фифа должна быть настроена так:
Настройки игры:
-длительность тайма 6мин
- скорость игры (Game Speed): fast т.е. быстрая
- уровень игры (Difficulty Level): World Class
- уровень игры вратаря (Keeper Difficulty Level): World Class
- травмы (Injuries): Off
- оффсайды (Offsides): On
- предупреждения (Booking): On
- ручной ввод мяча (Manual Trough Ball): Off
- ручной навес (Manual Cross): Off
- игра идет 2тайма без дополнит.времени
Правила лиги:
-Обязательно умение создавать игру
-Запрещено подавать угловой во вратарскую площадь.
-Лига будет проводится только с участием клубов (сборные не берем).
- Жеребьевка клубов будет до начала лиги. Следите за инфо
- http://cybersport.ykt.ru/?p=628#more-628 - вышел патч для фифы, здесь инструкция и сам патч. Записывать ОБЯЗАТЕЛЬНО ЕСЛИ ХОТИТЕ ИГРАТЬ В ЛИГАХ
-Участники не записавшие себе новый патч не будут допущены к турам пока не установят у себе патч.
-Играть будем по графику(турам) ,то есть в форуме будут назначены матчи тура, а после каждого сыгранного матча игроки в топик(форум) пишут результат в конце дня мы записываем результаты и заносим в таблицу
-Матчи можно переносить. Но матчи переносятся в том случае если об этом знаем мы заранее, то есть если по той или иной причине не можете сыграть матч завтра (уезжаете, бухаете и т.д.) то сообщаете своему завтрешнему сопернику и мне или одному из моих помошников, и мы договариваемся когда вы этот матч переиграете.
-выход(отказ) из лиги возможен только в крайних случаях, только по ув.причине
1. Если игрок А не появится в условленный срок в игру (назначенный тур лиги) против игрока Б, игрок Б ждет в течении 1 часа игрока А.
2. Если игрок А придет с опозданием с опозданием на матч больше чем в 1 час или вообще не появился, то ему присуждается техническое поражение со счетом 3-0 в пользу игрока Б.
3. В случаи если и игрок Б не дождется и в назначенный срок не будет сыгран матч, обоим игрокам зачтутся по 0 очков (без технического поражения, т.е. 0 пропущенного и 0 забитого и 0 очков).
4. Игрок А может перед началом игры предложить игроку Б перенести матч на завтра по уважительной причине. Но при отказе игрока Б, игрок А может обратится админам лиги. Если админи сочтут уважительную причину не столь важным, претензии игрока А отклоняются (в этом случаи применяется пункт 2).
5. Если во время матча игрок А вылетел и связь оборвалась (по тех. причинам провайдера), то мачт переигрывается. Но при этом матч начинается с того счета, который был в момент вылета игрока А. При таком вылете из игры любой из участников этого матча незамедлительно должны обратится основателю лиги о факте вылета. Основатель записывает у себя этот факт и если тот же игрок вылете и в следующем матче из игры, переигровки не будет, а будет действовать пункт 2 регламента. Это для того чтоб участники не дай бог злоупотребляли.
6. Всеми претензиями, вопросами и жалобами возникшими по ходу чемпионата или по выше указанным пунктам регламента, участники могут обратится админам или основателю лиги на официальном канале #2liga_DSL.
7. Рекомендуется обращаться админам лиги только по серьезным спорам и вопросам. Иначе, если вы без причинно или не по маловажным аспектам будете обращаться админам, они могут вас кикнуть с канала.
8. Если игрок А отсутствовал и пропустил 3 тура лиги, он автоматически исключается с лиги основателем.
9. Если вы не согласны с решением админов, вы можете обратиться основателю лиги. Основатель может изменить решение или оставить без изменения.
10. Правила поведения на официальном канале #2liga_DSL: участники лиги должны уважать друг друга. Не разрешается унижать, оскор***** других участников лиги, матерится и флудить. За данные нарушения админы могут вас забанить на канале или в худшем случаи отобрать очки с согласия основателя.
11. Если сами админы стали жертвами или виновниками вышеуказанных пунктов регламента, сами админы не должны рассматривать это дело. В этом случаи это дело рассматривать непосредственно сам основатель лиги.
Необходимо:
Участникам чемпа нужно подвердить что прочел правила,регламент и согласен их выполнять и соблюдать!