Вход

Просмотр полной версии : Tiberium


Devlok
05.01.2008, 01:54
Выпускные данные
Разработчик: EA Los Angeles
Издатель: Electronic Arts (http://www.electronicarts.ru/)
Модель распространения: розничная продажа
Статус: в разработке, запланирована на 2008 год
Официальный сайт:Открыть (http://www.ea.com/tiberium/)
Жанры:Action (http://www.ag.ru/games/filter/g1) (Tactical (http://www.ag.ru/games/filter/g2) / Shooter (http://www.ag.ru/games/filter/g3)) / 3D (http://www.ag.ru/games/filter/g63) / 1st Person (http://www.ag.ru/games/filter/g64)



http://www.ag.ru/i/news/17562.png
Таинственный шутер во вселенной Command & Conquer (http://www.ag.ru/games/command_and_conquer)http://www.ag.ru/i/info.gif (http://www.ag.ru/news/12-12-2007#), слухи о разработке которого будоражат фанатов вот уже несколько месяцев кряду, вышел из тени. В свежем номере журнала Game Informer опубликовано превью Tiberium (http://www.ag.ru/games/tiberium)http://www.ag.ru/i/info.gif (http://www.ag.ru/news/12-12-2007#) — экшена с видом от первого лица и элементами тактической стратегии. Авторы статьи характеризуют игру как смесь Battlefield 2 (http://www.ag.ru/games/battlefield_2)http://www.ag.ru/i/info.gif (http://www.ag.ru/news/12-12-2007#), Ghost Recon: Advanced Warfighter (http://www.ag.ru/games/tom_clancys_ghost_recon_advanced_warfighter)http://www.ag.ru/i/info.gif (http://www.ag.ru/news/12-12-2007#) и Rainbow Six: Vegas (http://www.ag.ru/games/tom_clancys_rainbow_six_vegas)http://www.ag.ru/i/info.gif (http://www.ag.ru/news/12-12-2007#).

Действие игры разворачивается через 11 лет после окончания Третьей тиберийской войны. Под наше управление поступит Рикардо Вега, главный герой книги Command & Conquer: Tiberium Wars; он же — сын офицера GDI Хавьера Веги и племянник знаменитого NOD'овского генерала. Во главе отряда R.A.I.D. (Rapid Assault and Intercept Deployment) Вега отправляется в средиземноморскую "красную зону", где подручные Кейна возвели и обороняют таинственную башню.

О врагах пока известно немногое. Армия пришельцев расширится за счет шрайков (маленькие роботы-камикадзе) и архонов. На вооружение GDI и, в частности, отряда R.A.I.D., поступят улучшенные варианты вертолетов "Orca" и роботов "Titan". Помимо этой техники, Вега сможет командовать различными типами пехотинцев и использовать космическую суперпушку "Orbital Slug". Для пополнения отряда новыми юнитами ему необходимо захватывать залежи тиберия. В руки же Вега возьмет GD10 — универсальную винтовку-трансформер, содержащую сразу четыре "ствола" в одном: "рельсу", гранатомет, энергетическую пушку и ракетницу. Кроме того, в сложных ситуациях ему поможет реактивный заплечный ранец.

Разработкой Tiberium (http://www.ag.ru/games/tiberium)http://www.ag.ru/i/info.gif (http://www.ag.ru/news/12-12-2007#) для PC, PlayStation 3 и Xbox 360 занимается студия EA Los Angeles. Помимо обычного "сингла", игра предложит режим совместного прохождения, рассчитанный на двух человек. Вновь увидеть вселенную Command & Conquer (http://www.ag.ru/games/command_and_conquer)http://www.ag.ru/i/info.gif (http://www.ag.ru/news/12-12-2007#) глазами юнита мы сможем в 2008 году.

13832

Devlok
05.01.2008, 01:56
screen

Devlok
05.01.2008, 01:57
screen 2

Devlok
05.01.2008, 01:57
screen 3

Devlok
05.01.2008, 01:58
screen 4

Devlok
05.01.2008, 01:59
screen 5

Devlok
05.01.2008, 01:59
буду следить за игрой вообщем.
как и всегда :)

ZayatZ
05.01.2008, 02:43
будет как Renegade в свое время :)

HOOK
05.01.2008, 02:56
УГУ всяко будет отличная игра Вселенная Command and Conquer всегда нравилась мне. Аля Renegate это точно.

D.L.
05.01.2008, 03:23
Напоминает Star Wars: Republic Commando

HOOK
05.01.2008, 03:45
Угу есть что особенно в этой картинке 13860

povis
05.01.2008, 17:36
Отличная новость, стратегия очень понравилась, буду ждать эту игру. Скрины просто шикарные ;)

Martin_Logan
01.10.2008, 17:00
Tiberium не вырастет.
После долгой и продолжительной разработки шутер Tiberium испустил дух. Решение о закрытии проекта было принято главой EA Los Angeles Майком Верду после консультаций с руководством лейбла EA Games. «Игра столкнулась с проблемами еще в самом начале, — пишет Верду в открытом письме. — Мы пытались их устранить, но не сумели. Текущее качество игры не соответствовало ни нашим собственным ожиданиям, ни чаяниям потребителей».

Команда, отвечавшая за Tiberium, уже распущена, однако, пообещал Верду, все эти сотрудники будут переброшены на остальные проекты EA LA или получат места в других студиях Electronic Arts. Он также отметил, что в будущем такое не повторится, поскольку компания уже знает, как надо правильно выращивать будущие хиты.

Источник: AG.Ru (http://www.ag.ru/news/01-10-2008#18327)

Пичаль господа.

LegeN
01.10.2008, 17:14
пыыы.... пычально, надеюсь проект оживят, если это возможно

Devlok
01.10.2008, 17:57
лохи гребаные

Vitald
01.10.2008, 19:19
мдаа

Весёлый Молочник
01.10.2008, 21:26
Моя фанат эта игра и вселенная уже давно. Давно моя ждать эта игра(Ambal) =)

Весёлый Молочник
01.10.2008, 21:34
А почему не сделают в Red Alert 3 смотреть через глза юнита?Было бы прикольно.(Ambal) :New:o =)

ZayatZ
02.10.2008, 07:09
пух ему прахом.

Trendcatcher
02.10.2008, 22:30
абидна =/

Bugager
02.10.2008, 22:49
лохи гребаные

ваще им че делать нечего столько наобещали, мол игра ваще рульная будет на движек СryEngine 2.

Kensh1n
03.10.2008, 00:16
Игра делалась на UE3, жаль что отменили а хотелось побегать пострелять по скринам%(

"...it was confirmed Tiberium uses a game engine based on Unreal Engine 3." (c) wiki

Bugager
03.10.2008, 21:43
Игра делалась на UE3, жаль что отменили а хотелось побегать пострелять по скринам%(

"...it was confirmed Tiberium uses a game engine based on Unreal Engine 3." (c) wiki

а планировали CryEngine 2