Просмотр полной версии : GF8800GTX
бывают ли GTS версии с двойным конектором как на скриншоте для sli мостика :) ?
Вроде бы нет, не должно быть.
З.Ы: кстати а зачем ему два коннектора SLI ? типо можно производительность удвоить ?
Martin_Logan
07.11.2007, 08:50
Не думаю. Да и зачем? Все равно только один разъем (MIO) пока используется.
Вроде бы нет, не должно быть.
З.Ы: кстати а зачем ему два коннектора SLI ?
Неубедительный ответ =)
для новой технологии 3-way SLI от NVidia,
Проще говоря 3 видеокарты в одном компьютере, тройной SLI будет представлен 12 ноября ...
Наши постоянные читатели уже знают, что поддержка связки SLI из трёх видеокарт будет внедрена компанией на уровне драйверов в текущем году. Если учесть, что четвёртый квартал уже наступил, можно говорить о перспективах внедрения данной технологии в текущем квартале. Поддержка "3 Way SLI" впервые будет реализована силами чипсета nForce 780i SLI для видеокарт GeForce 8800 GTX и GeForce 8800 Ultra, но позднее распространится не только на другие чипсеты, но и на другие видеокарты. Обретут её и материнские платы на базе чипсета nForce 680i SLI.
Продуктивно работающий в сфере добычи новой информации о планах NVIDIA сайт ExpReview сообщил, что 12 ноября станет для этой компании "красным днём календаря", сосредоточившим немалое количество анонсов. Прежде всего, в этот день будет анонсирован чипсет nForce 780i SLI, который предложит поддержку трёх слотов PCI Express x16 в версии 2.0 для платформы Intel. Как мы могли вчера убедиться, чипсет nForce 780i SLI представляет собой nForce 680i SLI с добавленным переходным мостом BR04, обеспечивающим поддержку PCI Express 2.0. Она потребуется ему для работы с видеокартами на базе чипа G92, которые тоже могут быть анонсированы 12 ноября. Возможно, NVIDIA представит и другие графические решения с поддержкой PCI Express 2.0.
Технология "тройного SLI" тоже будет представлена 12 ноября. По оценкам NVIDIA, переход на использование трёх видеокарт позволяет поднять уровень быстродействия в 2,6 раза по сравнению с одиночной видеокартой.
Одновременно партнёры NVIDIA начнут создавать необходимую для "тройного SLI" инфраструктуру. Более просторные корпуса системных блоков, более мощные блоки питания с нужным количеством разъёмов, новые системы водяного охлаждения - всё это будет продвигаться под знаменем "тройного SLI". Легко представить, что NVIDIA развернёт очередную кампанию по сертификации компонентов. Новая версия SLI будет продуктом для избранных, но на её продвижение будут брошены огромные силы.
Неубедительный ответ =)
для новой технологии 3-way SLI от NVidia,
Проще говоря 3 видеокарты в одном компьютере, тройной SLI будет представлен 12 ноября ...
Источник имеется ?
Martin_Logan
07.11.2007, 10:28
Нашел такую вот цитатку:
However, to get 3-way SLI up and running, there are a few requirements. Firstly you need a 3-way SLI drivers. Secondly, you need either a 680i SLI or the upcoming 780a/780i SLI board with at least 3 PCIe x16 slots. Thirdly, you need either GeForce 8800 Ultra or GeForce 8800 GTX cards as these cards have 2 SLI connectors on each card. Even the upcoming G92 cards will not support since it has only 1 SLI connector. Fourthly, you would need a 3-way SLI bridge card.
Значит на 8800GTS нет двух MIO разъемов.
http://www.techspot.com/news/27425-3way-sli-here-in-november.html
А зачем кому либо три в/к с SLI ведь таких опасных игр ещё нет?
Martin_Logan
07.11.2007, 11:20
А зачем кому либо три в/к с SLI ведь таких опасных игр ещё нет?
http://www.overclockers.ru/lab/27292_4.shtml - вот пища для размышлений. Обратите внимание на тест Call of Juarez в разрешении 1920х1200 с 16х анизотропией.
Общая картина, тем не менее, осталась прежней: как и в предыдущем обзоре, ни одна из современных графических карт, включая Nvidia GeForce 8800 GTX, не смогла достичь средней производительности хотя бы на уровне 30 fps. С минимальной производительностью ситуация обстоит еще печальнее – наилучший результат составляет всего 15 fps. Этого явно недостаточно для полноценной игры при максимальных настройках качества графики.
Martin_Logan
07.11.2007, 11:55
Да вообще очередная глупость. Ну купил я год назад видеокарту 7600GT , материнка поддерживает SLi. Так мне выгоды купить вторую вообще нет никакой, карта устарела. Блок питания надо менять(350W).Дешевле продать и купить какой нибудь 8600GTS.
Ну это если старые карты брать. А если флагманы? Тройной SLI из 8800 Ultra выглядит впечатляюще. Ессно никто не говорит, что это технология для ширпотреба.
BlackHawk
07.11.2007, 14:28
а потом плати за свет ух ух =)
http://www.overclockers.ru/lab/27292_4.shtml - вот пища для размышлений. Обратите внимание на тест Call of Juarez в разрешении 1920х1200 с 16х анизотропией.
Вы мне картинку покажите от этой игры, кучка дибилов создавших "лада рэйсинг клаб" может создать движок более требовательный, с картинкой из 90-х годов. Низкий фпс не всегда говорит о красоте картинки, возможно движок гавно.
Martin_Logan
07.11.2007, 14:51
Вы мне картинку покажите от этой игры, кучка дибилов создавших "лада рэйсинг клаб" может создать движок более требовательный, с картинкой из 90-х годов. Низкий фпс не всегда говорит о красоте картинки, возможно движок гавно.
Смысл тут такой, что полноэкранное сглаживание и антизотропная фильтрация вкупе с большим разрешением могут нагрузить любое видео в данный момент на рынке. Улучшается ли от этого картинка? Не знаю, решать вам. Мнение чисто субъективное. По-моему же, графика в Call of Juarez совсем не плоха, даже без наворотов вроде AA и AF.
Martin_Logan
07.11.2007, 15:08
Два разъема нужно для QuadroSLI, типо 4 видухи воткнуть, такая матка продавалась в МОНИТОРЕ
Технически да (не QuadroSLI, а QuadSLI). Практически QuadSLI только делался на двух 7900GX2 и 7950GX2. Два разъема MIO нужно для Triple SLI.
Triple SLI имхо создали ещё одну невостребованную технологию, так для галочки, чтобы знали "Смотрите что мы умеем!".
Martin_Logan
07.11.2007, 15:33
Triple SLI имхо создали ещё одну невостребованную технологию, так для галочки, чтобы знали "Смотрите что мы умеем!".
Ну вот доведут её до ума и будут богачи покупать 2 карточки в SLI + ещё одну для физики. :)
Pandemonium
07.11.2007, 15:46
Попробуйте в Обливионе в ini-файле поменять параметр iTreeClonesAllowed=1 на 0 - и протестируйте производительность своих карточек :)
Этот параметр отвечает за клонирование деревьев, если его отключить то все деревья в игре будут разными, т.е. разный рисунок коры, корней разное количество ветвей и листьев :)
Попробуйте в Обливионе в ini-файле поменять параметр iTreeClonesAllowed=1 на 0 - и протестируйте производительность своих карточек :)
Этот параметр отвечает за клонирование деревьев, если его отключить то все деревья в игре будут разными, т.е. разный рисунок коры, корней разное количество ветвей и листьев :)
Real time вычисления...
Ну вот доведут её до ума и будут богачи покупать 2 карточки в SLI + ещё одну для физики. :)
Эммм... это же глупо, зачем втыкать третью видюху в SLI если существуют физ. ускорители(Physx) требующие для этого только PCI слот. Или NVIDIA совсем с катушек сьехали или ты что то неправильно понял.
Если подумать логически, обработка графики и вычисления по обработке физ. эффектов(которые выполняет процессор) это две разных вещи, зачем обьединять три видео карты, если третья может просто сама по себе заниматься обработкой физики... или я отстал от времени, давно новости не читал.
Martin_Logan
07.11.2007, 18:05
Эммм... это же глупо, зачем втыкать третью видюху в SLI если существуют физ. ускорители(Physx) требующие для этого только PCI слот. Или NVIDIA совсем с катушек сьехали или ты что то неправильно понял.
Если подумать логически, обработка графики и вычисления по обработке физ. эффектов(которые выполняет процессор) это две разных вещи, зачем обьединять три видео карты, если третья может просто сама по себе заниматься обработкой физики... или я отстал от времени, давно новости не читал.
Видимо ты действительно давно не читал новости. :)
Речь идет о разумном вложении денег.Богачь ведь тоже не дураг.Не успееешь толком поюзать, вот вам очередной Direct X с новыми шейдерами. Если бы не так часто
обновляли было бы разумно вложить средства в SLi. ИМХО.
Речь в первую очередь идет о престиже компании. Тройной SLI обеспечивает до 2.6 кратный прирост производительности. Это значит, что такая система мощнее, производительнее. Ещё раз повторяю, такие системы (например SkullTrail) расчитаны исключительно на энтузиастов. Не надо поливать грязью технологию, только потому что вы ей не пользуетесь. Посмотрите Top 20 в 3dmark. Там везде 4-х ядерные процессоры и кроссфайры и сли.
Два разъема нужно для QuadroSLI, типо 4 видухи воткнуть, такая матка продавалась в МОНИТОРЕ
Эта материнская плата для CrossFire (случайно чуть не купил ее)
А зачем кому либо три в/к с SLI ведь таких опасных игр ещё нет?
есть, проктически любая игра на UE3 DirectX10 выжмет пополной одну GTX в разрешении 1920х1200 с 16х анизотропной фильтрацией (или Crysis) кстати тесты Demo Crysis на двух 8800GTX тожe были на 3dnews...
___________________________________________
Источник ищи сам, или считай что я сам придумал;)
Посмотрите Top 20 в 3dmark. Там везде 4-х ядерные процессоры и кроссфайры и сли.
Ну это же логично ). Просто по сравнению с одиночной видеокартой ты получаешь прирост 30-40% заплатив за вторую такую же видеокарту, кому это надо спрашивается?
Martin_Logan
10.11.2007, 10:29
http://www.overclockers.ru/hardnews/27349.shtml
Вот тут пишут, что Triple SLI будет доступен на 8800GT. 8800GTS будет снята с производства.
Не видать нам наверно GT до НГ =)
если сделать ТРИО из 8800 то КАКОЙ ПРОЦ НУЖЕН ???
если сделать ТРИО из 8800 то КАКОЙ ПРОЦ НУЖЕН ???
как минимум работающий.
ну чтобы выжимать почти все из 8800 грят нужен хороший проц.
BounSing
14.11.2007, 20:53
а что лучше GTX или GT? А то че та GT вроде позже вышла
Martin_Logan
14.11.2007, 21:15
а что лучше GTX или GT? А то че та GT вроде позже вышла
8800GTX
vBulletin® v3.6.3, Copyright ©2000-2024, Якутск-Online. Перевод: zCarot