Просмотр полной версии : Medal of Honor Airborne
KR_AndR01d
26.08.2007, 00:17
Ну и как вам новый Medal of Honor Airborne? Мне Demo понравилось начинает уже попахивать свободой действия.
Какая бы там свобода ни была, задолбали уже откровенно говоря
все новые WWII-шутеры, не актуально, да и...было уже все это.
на трэкере http://smilex.8-12.ru/details.php?id=2144
Таварищи геймеры залейте дэмку на фэтэпэ.
Ол сэнкс!!!
Valerius
27.08.2007, 19:38
Дата выходы самой игры ?
Статус: в разработке, запланирована на 4 сентября 2007 года
Щас смарел трейлер впечатления только положительные:
http://www.ea.com/moh/airborne/index.jsp?ncc=1
настоящяя война...
12038
12039
12040
12041
12042
Ждём 4 сентября....
... начало войны:110:
Поклоникам WW2-шутеров EA обещает маленькую революцию: :110:
Вооружившись Unreal 3 Engine, Electronic Arts чуть ли не впервые делают довольно радикальный геймдизайнерский шаг в отношении одного из своих самых дойных брендов. Нам обещают ту самую «полную свободу». Airborne, как явствует из названия, посвящена будням воздушно-десантных войск. Тем самым, которые сверху прыгали с парашютом и приземлялись прямо на голову фашистской гидре. Главная достопримечательность грядущей игры состоит в том, что вы сами вольны выбирать, в какой точке уровня его начать. Это несколько обескураживающее заявление влечет за собой определенные последствия. Важно понимать, что игра, в которой к врагу можно зайти практически с любой точки, по определению не может быть построена на скриптовой технологии. А именно на ней функционировали все предыдущие Medal of Honor: вас аккуратно, за ручку, вели по железобетонным рельсам, равномерно посыпая голову скриптовыми мизансценами. «Вот тут у нас неожиданно на голову падает самолет, а через два квартала танк прошибает вот эту стену». Если предположить, что к одному и тому же танку теперь можно подползти сзади, а также уничтожить его, забравшись с гранатометом на ближайшую крышу (а именно это и обещается в Airborne), то новый Medal of Honor предстает совсем в другом свете.
В подтверждение своего революционного настроя Electronic Arts также объявила о наличии тактической карты (!), на которой отмечены все враждебные и дружественные боевые единицы. В пику механике, выстроенной на бесконечных перерождениях врагов (все предыдущие игры серии благополучно поливали вас противниками до тех пор, пока вы не продвигались дальше по уровню), Airborne предлагает концепцию стратегических точек. Предполагается, что захват и удержание тактически важной области отбрасывает немцев назад и, соответственно, лишает их подкрепления. При этом за стратегической картой предлагается внимательно следить, так как завоеванную позицию легко могут отбить обратно.
Electronic Arts на голубом глазу рассказывают о бесскриптовом AI, который, значит, действует согласно общей стратегии, а не реагирует на триггеры. Все эти радикальные для Medal of Honor решения продиктованы новой воздушно-десантной концепцией. Игра условно делится на три этапа: в самолете, в воздухе и на земле. Помните, когда нам впервые показали высадку в Нормандии в компьютерной игре? Это произошло как раз в Medal of Honor: Allied Assault — там имелась полуинтерактивная сцена, где вы начинали уровень в лодке, которая причаливала к пляжу. Все, что можно было делать, — это вертеть головой и охать, глядя на то, как полигональные актеры вокруг разыгрывают D-Day. Так вот, самолетные этапы в Airborne — это несколько более интерактивная разновидность той самой «морской» инсценировки образца 2002 года. Самолет, видимо, будет самым просчитанным аттракционом Airborne. Глядя на всполохи и взрывы в иллюминатор, вы можете потолкаться немного внутри, после чего вам скомандуют подойти к выходу и собственно десантироваться. И вот тут как раз происходит самое интересное. Разумно используя nextgen-технологии, Electronic Arts предлагает игроку увидеть сверху всю стратегическую карту, а не размытую текстуру, на которую предстоит приземлиться. То есть вы совершенно реально сможете оценить ситуацию с неба, принять решение и целенаправленно прыгнуть.
Долго думать, однако, не получится: после двух предупреждений коллеги бесцеремонно выталкивают главгероя из самолета. И вот тут следует второй этап, в котором вам предстоит приземлиться куда следует. Electronic Arts довольно абстрактно рассказывают о «реалистичной механике управления парашютом» и кручении строп, но как это будет выглядеть на практике, не очень понятно. Зато известно, что с приземлением все не так просто — игра предлагает несколько вариантов, только один из которых предполагает автоматические отстегивание парашюта. Также можно упасть на бок, на спину или даже запутаться в стропах. В этом случае экипировку надлежит срезать от себя ножом.
Дальше начинается классический Medal of Honor с поправкой на вышесказанное. В Electronic Arts заявляют, что в игре не будет недостижимых объектов вроде домов или крыш, на которые нельзя приземлиться. В контексте игры, о которой мы говорим, это звучит как довольно радикальный шаг. Левел-дизайнеры и архитекторы Medal of Honor традиционно заваливали все альтернативные маршруты бутафорским мусором, преодолеть который не было никакой возможности. Тут же декларируется полная свобода — на каждый сарай или там элеватор можно приземлиться и провести на нем несколько увлекательных минут, постреливая по окружающим немцам.
Electronic Arts среди прочего замечают, что набор заданий не зависит от места вашего десантирования, поскольку в игре нет изолированных друг от друга зон. Если предыдущие Medal of Honor-уровни в этом смысле выглядели как прямая дорога от пункта А к Б, то локации Airborne — это скорее круглая площадка, чем ограниченный отрезок.
Ну и на десерт — самое удивительное. Каждый этап в игре предстоит пройти дважды. Впервые вы увидите уровень от лица разведчика, которого засылали на местность за час до начала атаки, — он рисовал оперативную карту высадки и быстро разнюхивал диспозицию сил. Airborne же предлагает сначала сыграть за такого вот штурмана (pathfinder в оригинале), а уже потом, в качестве десантника, свалиться с неба.
Протокол
Мы, если что, считаем содержание предыдущего абзаца в некотором смысле революционным. То есть любой знакомый с серией человек понимает, что подобные решения кардинальным образом меняют геймплей, превращая Airborne из дорогого, но насквозь фальшивого развлечения в эдакий Ghost Recon: Advanced Warfighter в WW2-декорациях.
Анонсированы также нововведения рангом поменьше. Вот, скажем, система апгрейдов оружия, которая в Medal of Honor. Учитывая, что Electronic Arts постоянно подчеркивает аутентичность и историческую достоверность происходящего, улучшение арсенала выглядит следующим образом. Заработав определенный «процент эффективности» для какого-нибудь автомата Томпсона, вы получаете возможность расширить его функционал. Понятное дело, что прикрутить к нему новый ствол и заставить стрелять в два раза быстрее не получится. Вместо этого штатный консультант Electronic Arts рассказал разработчикам о том, как сами солдаты периодически модернизировали выданное им оружие. Многие придумывали самодельные крепежи для дополнительных обойм, а некоторые даже приваривали все к тому же томми-гану специальную трубу, которая сокращала разброс, повышая точность стрельбы.
В EA традиционно грозят революционным AI, но проверить это на практике нет никакой возможности — сегодня Airborne существует в виде версий, которые демонстрируются только «из рук». Самостоятельно проверить любой возможный маршрут пока не дают. В теории, однако, искусственный интеллект Airborne функционирует при помощи новой системы Awareness of Affordances (дословно — «осведомленность о возможностях»). На практике это означает, что враги не привязаны к своим зонам деятельности, а активно перемещаются по уровню и используют абсолютно все окружающее пространство, включая какую-нибудь телегу на дороге, в качестве укрытий. То есть авторы пытаются добиться эффекта, схожего с тем, что мы видели в Company of Heroes, где на карте практически не было неинтерактивных декораций, а любой объект мог быть использован для получения тактического преимущества. Все это несколько напоминает систему симуляции жизни, которую вживую демонстрировали нам GSC Game World на последнем показе «Сталкера». Что там в итоге выйдет у Airborne, непонятно, но хочется, как всегда, надеяться на лучшее.
Список протокольных обещаний венчает система E-Cap (emotional capture, по аналогии с motion capture), которая якобы гарантирует нам человеческие эмоции на высокополигональных лицах. Среди прочих новостей, так или иначе имеющих отношение к Airborne, — контракт Electronic Arts и компании DaimlerChrysler. Последняя предоставила для игры информацию по старым моделям Willys Jeep, на которых вроде бы даже дадут поездить.
Но все это, конечно, мелочи и шелуха — высокими бюджетами, аутентичным джипом и рассказами про одаренный AI нас не проймешь. Главной достопримечательностью Airborne видится открытый и, как ни странно произносить это слово по отношению к линейке Medal of Honor, тактичный геймплей. Так что если вы, как и мы, вот уже как год ждете перемен, знайте — на Electronic Arts есть некоторая надежда.
Ждем...
12046
О! на фтп залили дэмку, ща пагамаем:
ftp://yahost.ru/Games/Medal_Of_Honor_Airborne
Залившему рэспэкт!
А требование какие?
а то нихачу обламыватся :)
Ruthless
29.08.2007, 22:26
На моих дровах, уж точно не пойдет :)
Зато буду ждать на PSP =)
хыхы жемка обрывается на самом интересном Т_Т ждем полную версию
Минимальные системные требования:
Windows XP SP2
Процессор: 2.8 GHz Intel Pentium 4 или AMD Athlon XP 2800+
Оперативная память: 1ГБ
Видеокарта: NVIDIA Geforce 6600GT / ATI Radeon X1300PRO
Память видео: 128МБ
Ещо скрины:
12049
12050
12051
12052
12053
Игра вещь , а полная тока в сентябре , ну не че подождем , а пока поиграем в демку
На моих дровах, уж точно не пойдет :)
Зато буду ждать на PSP =)
тупо будет на PSP
лучше бери консоль.
x360 иль ps3
народ,у меня проблема,запускаю распаковщик,когда полоска-индикатор инсталляции доходит до конца,комп перезагружается.ВТФ?
Игромания сделала полную рицензию... на сайте оценка 4 из 5, предположительно стоит 8 из 10 :)
ну че мужики как там насчет полной версии?
ну че мужики как там насчет полной версии?
http://smilex.8-12.ru/details.php?id=2697&hit=1
Залейте кто-нить на ФТП... плиzz...
Skyjacker
21.09.2007, 21:31
http://games.ya1.ru/folder.php?id=1976
че делать там пситаксом кокойто нехочет устанавливаться :help1: :help1:
нормально устанавливается у меня пошла сказали что видео не ниже 6600 джи ти
кстати томпсон какой то не такой фиг попадешь другое дело мп 40
нормально устанавливается у меня пошла сказали что видео не ниже 6600 джи ти
кстати томпсон какой то не такой фиг попадешь другое дело мп 40
mp-40 всегда был на голову выше томпсона. Но зато томмиган классно смотрится, особенно с курглым магазином
Че то у меня трабла после первой миссии, вторая не запускается. Появляется загрузочное меню и так и стоит. Че делать?
Че то у меня трабла после первой миссии, вторая не запускается. Появляется загрузочное меню и так и стоит. Че делать?
попробуй перезапустить игру, у меня тоже между миссиями или во время роликов а игре игру зависает, я перезапускаю вроде помогает
Не вообще выйти не дает. Как окно загрузки появилось так и стоит. И это "парашют с крыльями" крутиться.
ужасно лагает на amd64-3000+ 2гб озу(ocz ge) 256mb x1900gt 256bit ВТФ ??? Даже на самых маленьких настройках !
По идее тормозить не должно с таким железом. Видимо у тебя система косячит, переустанавливай дрова, проверяй на вирусы, в крайнем случае сноси винду и ставь по новой.
ех! по сетке бы в неё! ;)
mifootka
24.09.2007, 13:09
ужасно лагает на amd64-3000+ 2гб озу(ocz ge) 256mb x1900gt 256bit ВТФ ??? Даже на самых маленьких настройках !
Проц слабоват.
на моих Pentium D 2660,x1600xt,512 играется нормально на 1024x768 все на макс кроме пострендера(блум хдр итд) он у меня выключен.)
Ыы че делать то? Вторая миссия не запускается. Т_т
прошел всю игру за 4 часа... комп атлон 3000 оператива 512 видео джефорс 7300... на минимум без лагов :)
Я скачивал образы и через ReGet и через Download Master и через треккер, но при эмуляции образа и через Daemon Tools и через Алкоголь ничего не происходит, захожу в мой компьютер нажимаю на вирт диск, а он пишет: Не удалось выполнить чтение с этого диска. Возможно диск повреждён или имеет формат не совместимый с Windows. Чё делать, кто-нить знает???
По-моему Daemon Tools конфликтовал с Алкоголем мб из-за этого? Удали нафиг Алкоголь.
Т_т мне остаеться играть его только на сотовом вторая миссия как смерти боиться меня. Ну ни в какую запускаться не хочет.
нацисткая элита - жёские чуваки... еле еле игру прошёл.
ну блин в конце игры какието терминаторы ходят, с кара в бошку стреляешь хрен не умирают особенно штрурмовая пехота нацистов кажется в противогазе с какой то бандурой на спине с ручным пулеметом с томпсона всей обоймы в упор иногда не хватает, кстати кто нибуть прокачивал пистолет что это дает ?
урон добовл9ется и обойма увели4иваетс9 ил хз забыл уже а так 9 почти все оружи9 прока4ал остались тока томпсон и мп и все. даже вин4естер прока4ал хэх и еще маузер осталс9 пистол не прока4енный
По-моему Daemon Tools конфликтовал с Алкоголем мб из-за этого? Удали нафиг Алкоголь.
Т_т мне остаеться играть его только на сотовом вторая миссия как смерти боиться меня. Ну ни в какую запускаться не хочет.
Алкоголь удалил, но автозапуск, как и вообще запуск запускаться не хотит :(
пффф ожидал большего ......
чего нужно сделать чтобы установился PhisX???
когда жму установить он пишет следующую байду
fatal error
installation ended prematurely because of an error
чего нужно сделать чтобы установился PhisX???
когда жму установить он пишет следующую байду
fatal error
installation ended prematurely because of an error
вариант1.нужно купить дорогущий ускоритель Ageia PhysX в (якт не видел, но в мск
должна быть)
вариант2.написать конфигурацию твоего железа в частности видеокарточка какая, и какая версия драйверов, тогда может кто нибудь да ченибудь насоветует дельного
вариант1.нужно купить дорогущий ускоритель Ageia PhysX в (якт не видел, но в мск
должна быть)
вариант2.написать конфигурацию твоего железа в частности видеокарточка какая, и какая версия драйверов, тогда может кто нибудь да ченибудь насоветует дельного
по железу, P-4 3400, оперативки 1 гиг, видео Nvideа NX6600GT на 128 мб дрова штатные...
только что поменял драйвер на версию 163.71, но от этого лучше не стало... также выдает ошибку описаную выше...
yo>AsAkypA
03.10.2007, 19:53
Не удалось выполнить чтение с этого диска. Возможно диск повреждён или имеет формат не совместимый с Windows -- Что это ?
Не удалось выполнить чтение с этого диска. Возможно диск повреждён или имеет формат не совместимый с Windows -- Что это ?
У меня такая-жэ вата, вапше автозагрузка не происходит при эмуляции, и когда сам пытаюсь нажать на эмулирующий дисковод, то такую-же фигню пишет :(
мля, в первой части мох все было намного круче и без прокачки стволов)
MaXiMuS_Ru
11.10.2007, 00:52
Эх, даже не запускал игру=)
да норм игра, зачем делать игру длинной и нудной! Если итак понятно шо это МОХА!
хз почему, но надоела уже после 30 -60мин игры, удалил. Первый мох это было мощшььььно...экх
Daemon tools ругается: Unable to mount image. Fail not accesible.
Перекачивал доп файл - та же петрушка. Чего творить? Ай нид хелп. Просто поставь последней версии Daemon Tools или Alchogol 120%, надеюсь что поможет.
Android88
12.10.2007, 22:14
Помогите плизззззз, че за фигня, только 2 миссия начанает грузиться сразу вылетает, видуха ГыФорс 6800ГТ дрова менял, даж дириктИКС переустанавливал. че делать не могу понять.
Просто поставь последней версии Daemon Tools или Alchogol 120%, надеюсь что поможет.
Все, разобрался, кажись. Как оно и бывает - сам затупил. ))))
vBulletin® v3.6.3, Copyright ©2000-2024, Якутск-Online. Перевод: zCarot