Просмотр полной версии : LOKI
Ну что господа? Как будем поступать с капризным Starforse'ом? :comando: Ваши предложения...
А че как игра? Поделитесь впечатлениями.
M4G1ST3R(v1.1)
11.07.2007, 18:06
http://www.ixbt.com/games/loki.shtml
Вселенское мегазло нереальных масштабов вновь оживилось и опять пылает желанием показать всем кузькину мать. Боги разбежались в диком ужасе с криками «Делай с нами, что хочешь, только не бросай в терновый куст!» и принялись искать какого-нибудь смертного, для которого терновый куст - дом родной. Для выполнения этой архисложной задачи нашлось четыре братца-кролика: греческая воительница (амазонка), египетский колдун (классический маг), ацтекская шаманка (нечто среднее между некромантом и друидом) и скандинавский воин (варвар). Изменять внешность персонажа нельзя. Каждый из них начинает своё путешествие в родном для себя мире, после которого даётся возможность выбрать между тремя оставшимися. После прохождения всех четырёх герой получает пропуск в покои супер-гада.
Сюжет в Loki передаётся посредством диалогов главного героя с другими персонажами. При желании их даже можно почитать. Да, именно почитать, так как диалоги в игре не озвучены. Действительно, лучше никакой актёрской игры, чем плохая. Помимо основного сюжета в игре присутствуют побочные задания, цель которых сводиться либо к отправке на тот свет какого-нибудь ****ца (группы ****цев) либо к поиску очень важного предмета. За выполнение поручений герою отвалят золотишка и наградят опытом.
Как основные, так и побочные задания отмечаются указателями, чтобы герой, не дай бог, не потерялся. А сделать это в мире Loki, несмотря на линейность, ой как просто. Дело в том, что вселенная игры представляет собой последовательность из квадратов (открытые пространства) и коридоров (пещеры, горные серпантины). Отличаются они только названиями, текстурами и бестиарием (в зависимости от мира). Поэтому ощущение «deja vu» путешествует вместе с главным героем на протяжении всех сорока часов прохождения. Из общего однообразия выделяются разве что подземное царство и испанские галеоны в мере ацтеков.
Шейдерные эффекты разработчики постарались запихнуть куда только можно. Будь то горящий факел, шлейф летящего духа, светящаяся броня испанского конкистадора, молния в руках Зевса, огненный демон или раскалённая лава. Хорошо поработали над моделями персонажей и монстров. Боссов вообще лучше убивать при максимальном приближении, чтобы лучше рассмотреть этих роскошных созданий.
После каждой локации долго приходиться смотреть на надпись Loading, что на фоне бесшовных миров предшественников выглядит как-то непривычно. Для ускорения перемещения по мирам у героя есть специальный камень телепортации, но, в отличие от Diablo, здесь не надо активировать специальные порталы, а просто выбираешь нужную локацию из списка.
Наверное, единственный элемент, который не подвергся изменению ни в одном «дьяблоиде» - это игровая механика. Loki тут не исключение - врагов по-прежнему необходимо закликивать - но большинство уровней в игре не отличаются большими размерами. И чтобы как-то задержать игрока, разработчики решили не скупиться на монстров - за ними зачастую земли не видно. Если бы трупы поверженных гадов не исчезали через некоторое время, то после зачистки очередной локации главный герой просто утонул бы в океане крови и тел.
В отличие от предшественников, монстры в Loki не возрождаются при перезагрузке. Некоторые локации после зачистки остаются безжизненными навсегда. В других монстры появляются снова и снова, пока герой не выполнит сюжетное задание.
Система развития персонажа практически полностью позаимствована из Diablo: у главного героя есть пять основных характеристик (сила, ловкость, интеллект, выносливость, энергия) и три ветки навыков. Но с ними тут не всё просто. В Loki кроме шкалы опыта присутствует шкала «веры», куда отправляется одна четверть от заработанных очков. После заполнения первой персонаж получает уровень, после второй - очко навыка.
Также у героев есть три бога-покровителя, (каждый бог «отвечает» за одну ветку навыков). Поклоняться можно только одному, но никто не мешает сметить вероисповедание или стать атеистом. В последнем случае все 100% опыта пойдут на поднятие уровня без отчислений на веру, но и про навыки придётся забыть.
Как и в любом другом «дьяблоиде», монстры здесь - это не только ценный опыт, но и полезные в хозяйстве предметы. Враги с радостью делятся с главным героем разного рода оружием, бронёй, кольцами всех цветов радуги и прочими побрякушками. Интересно, что после смерти ****ец не «выплёвывает» вещь, а упаковывает ее в трогательный мешочек. Обидно, но в игре нет возможности подсвечивать сундуки и предметы. Приходится играть очень внимательно и «ощупывать» пространство мышкой в поисках активного сундучка. Утомляет.
Ненужное добро не обязательно продавать. Его можно положить на алтарь в качестве подношения своему богу и получить дополнительные очки «веры». Броню и оружие позволяют перерабатывать на сырье, используемое для улучшения способностей других предметов. Вещи также можно усилить при помощи рун, которые валяются буквально повсюду.
Рюкзак в Loki «оригинально» разделён на три секции: персонаж может носить с собой n единиц оружия, m брони и k предметов (снадобья, кольца, руны и деньги). Странная, мягко говоря, идея. Не то, что бы в играх данного жанра всё должно быть логично, но коробит, когда герой не может поднять бутылочку маны и при этом в состоянии взвалить на себя ёщё кучу брони и оружия. Инвентарь выполнен в форме списка, причём каждый его вызов сопровождается непонятными тормозами. Вещи нельзя просто выбросить на землю, их нужно сначала нужно перенести в «склад», и только потом персонаж оставит под собой аккуратно завязанный мешочек. Так же за бортом осталась кукла персонажа (надетые на главного героя вещи отмечаются в инвентаре специальным значком).
Не сильно изменилась и идея со сложностью. По прежнему есть три уровня, по прежнему при переходе с одного на другой враги «толстеют» и дарят герою более ценные вещи. Но в данной игре люди, которые смогут пройти игру на самом высоком уровне сложности, получат доступ к сверхсекретной информации: они узнают, чем всё закончилось.
Diagnosis
Если разделить все «дьяблоиды» на хорошие и плохие, то Loki с понурой головой направляется к армии хромоногих ****цев. В игре нет ни одной собственной идеи. Все нововведения склёпаны на коленке по принципу: взять из оригинала и изменить (не в лучшую сторону). Шейдерных эффектов не пожалели, но штампованный, грубый, скучный дизайн локаций убивает желание продолжать приключение. Loki можно посоветовать лишь самым преданным поклонникам жанра, которым просто нужен повод в очередной раз помучить мышь.
Pro:
технологичная графика
симпатичный дизайн монстров
Contra:
отсутствие свежих идей
небольшие, клонированные уровни
постоянные загрузки при переходе из одной локации в другую
неудобный интерфейс
остается
50штук_баксов
11.07.2007, 19:29
Чуорт, у меня ващe не может проверить диск, во время проверки грит что я использую эмулируещие проги :)
Betriebswirt
11.07.2007, 20:05
Чуорт..
Daemon-Tools 4.09.1 / Daemon-Tools Pro 4.10.0215 - обходицца на счет "раз"...
Daemon-Tools 4.09.1 / Daemon-Tools Pro 4.10.0215 - обходицца на счет "раз"...
Да ну ты брось, 4.09.1 не справляется, а 4.10.0215 засыпает ещё при активации. When_U_Wait или как там его, нехочет коннектится и подводит - падла.
Может кто топологию слепит? Я лично незнаю как =)))
Betriebswirt
11.07.2007, 21:16
4.09.1 не справляется
Чушь.
а 4.10.0215 засыпает ещё при активации
cryptapi.dll
Может кто топологию слепит?
Зачем изобретать велосипед? Рабочая (специально для тех, кто в panzerwaffe - рабочая (ftp://files.ya1.ru/Games5/Loki_Im_Bannkreis_Der_Goetter/Loki_Im_Bannkreis_Der_Goetter_by_Mirik.mds)) топология имеецца.
Я лично незнаю как
Оно и видно.
Зачем изобретать велосипед? Рабочая (специально для тех, кто в panzerwaffe - рабочая (ftp://files.ya1.ru/Games5/Loki_Im_Bannkreis_Der_Goetter/Loki_Im_Bannkreis_Der_Goetter_by_Mirik.mds)) топология имеецца.
Извиняюсь, ошибочка вышла с mds-файлом ))) Теперь всё работает.
P.S. Ошибиться может каждый.
Все установил вроде, но игрушка на другом языке, или я непрально установил, помогите!
Как ее установить, Желательно подробно..
Все установил вроде, но игрушка на другом языке, или я непрально установил, помогите!
Как ее установить, Желательно подробно..
Скачай архив Rus.Eng.Options.rar. Распа*** его в папку с игрой. Запусти Loki_Rus.reg и всё.
http://dl.playground.ru/DB2/5/8/Setup-Loki-Patch-AllLanguages-cd-1.0.5.0.zip
патч 1.0.5 (120 метров)
Betriebswirt
12.07.2007, 19:16
Хватайте патч поближе (ftp://ftp5.sakha.net/pub/games/Loki - Im Bannkreis der Goetter/loki-patch-alllanguages-cd-1.0.5.0.exe).
MD5: e167c224f1a1a1fb8637523118807e3e
Очередной клон дьябло увешенный отличной графикой.
ЧТо то поиграл в игру какаято она не очень...
Почему когда запускаю игру система защиты говорит что мне осталось играть в нее 2 дня? Как тут быть?
Почему когда запускаю игру система защиты говорит что мне осталось играть в нее 2 дня? Как тут быть?
Не слушай её!
Betriebswirt
15.07.2007, 00:59
Почему когда запускаю игру система защиты говорит что мне осталось играть в нее 2 дня? Как тут быть?
Играть по 8 часов, потом выход и заново нажать на "проверить диск" - таймер сбросицца.
Кто уже скачал патч, выложите куданибуть, плз
apmSlow_Artas
22.07.2007, 18:14
слушайте а че делать? У меня игра запускается все заставки показывает, потом вылетает о_О
слушайте а че делать? У меня игра запускается все заставки показывает, потом вылетает о_О
Убиться ап стенку... Нет! Иди лучше в Эльдорадо :)
А если серьезно по системке подходит?
apmSlow_Artas
22.07.2007, 18:19
да все подходит, все канает, но игра вылетает и это уже действует на нервы :(
Shamanizm
07.08.2007, 14:49
у меня проблема. зарабатываю очки Тора но не могу их вкачать в навыки. в чем проблема?
ктонить фенрира разозлил? в смысле заманил в капкан?
кто нить последний патч достал? Выложите плиз!
ктонить фенрира разозлил? в смысле заманил в капкан?
Чтобы заманить, надо сначала его хорошенько избить, тогда попадется.
:113:
vBulletin® v3.6.3, Copyright ©2000-2024, Якутск-Online. Перевод: zCarot