Просмотр полной версии : Armed assault ("OPERATION FLASHPOINT 2" ???)
По информации Создателя выход игры запланирован 3 квартале ЭТОГО года!!!
Превью Armed Assault. Замена Operation Flashpoint 2
Война, в ней нет ничего лишнего
http://games.cnews.ru/articles/img/aassault-adb.jpg (http://games.cnews.ru/trophy/arm_assault/adb)
А воевать в Armed Assault будет очень интересно. Вся боевая система перенесена из Operation Flashpoint, за исключением немногих, но очень существенных отличий. Например, после определенного момента в миссии можно будет сменить класс игрока на снайпера, танкиста или же просто солдата, причем сделать это можно в любое время, но лишь при условии, что данный тип бойца жив (потеряв все танки, вы не сможете стать танкистом). Кроме того, из важных изменений была заявлена также возможность вызова артиллерии. Правда, ни в одном ролике и ни на одном скриншоте это так и не было продемонстрировано, но верить Bohemia почему-то хочется.
В арсеналах и ангарах игроков ждет настоящая феерия. Дело в том, что разработчики еще сами не определились с количеством оружия в игре, пока они говорят, что его будет около пятидесяти видов. Тут вам и несколько видов ножей, пистолетов, множество автоматического и зенитного вооружения, не забыты гранаты, мины и заряды С4. Геймер вправе в любой момент поменять оружие, подобрав его с тела своего сослуживца или же с только что убитого врага. Это будет реалистичный проект, тут нет системы типа «убей пятьдесят одного врага, и в арсенале откроется новая пушка», все оружие доступно сразу, исключений нет, и не будет. Количество средств передвижения лишь немного уступает арсеналу — их ожидается около сорока, и все из них могут управляться игроком. По земле ездят как гражданские машины и грузовики, так и военные «Хаммеры» с багги на пару. Любители тяжелой техники смогут порулить БТР и танками. Для тех, кто рожден летать, предлагается несколько видов вертолетов и самолетов. Модель управления не изменится — по сравнению с Operation Flashpoint она станет удобнее, но не легче. Для сохранения баланса у каждого типа вооружения на вашей стороне будет свой аналог у противника, и наоборот. Разрешено также управление трофейной техникой и использование вражеского оружия.
Пройдя кампанию и узнав, чем же все закончилось, геймеры непременно захотят продолжения. И пока в недрах Bohemia Interactive будет идти работа над адд-оном, который позволит всем поиграть за Северную страну, мировая общественность насладится великолепным мультиплейером Armed Assault. А там нас ждет пара сюрпризов. По сравнению с Operation Flashpoint сетевой движок был полностью переписан, теперь можно будет прогуляться по кампании вместе с неограниченным количеством соратников (лимитом на их число будет лишь мощность сервера). Правда, для получения доступа к кооперативу, придется сначала пройти кампанию в одиночной игре.
В добавление к этому пойдет новый режим Capture the Island (Захват острова). До сотни геймеров смогут повоевать за контроль над островом, захватывая города, ресурсы и контрольные точки. При тестировании одна такая игра занимала от нескольких часов до нескольких дней, поэтому система Join-In-Progress позволит заходить и выходить из битвы когда угодно и без потери собственной статистики.
Почти красиво
http://games.cnews.ru/articles/img/aassault-adg.jpg (http://games.cnews.ru/trophy/arm_assault/adg)
В сердце Armed Assault пылает, пусть и полностью переработанный, но все тот же движок Operation Flashpoint. Столь неоднозначный выбор объясняется просто: после ссоры с Codemasters, издатель прибрал к рукам уже почти готовый движитель Operation Flashpoint 2. За неимением средств разработчики пошли на рискованный шаг — взяли за основу движок пятилетней давности. Худшие опасения, к счастью, не подтвердились — благодаря таланту дизайнеров и программистов Bohemia, картинка на экране заблестела былыми красками и сегодня производит такое же приятное впечатление, как и пять лет назад. И это притом, что движку нужно просчитывать территорию в 400 кв. км и все объекты на ней.
Кроме этого, разработчики вписали в движок огромное количество новомодных эффектов, таких как HDR (http://games.cnews.ru/eterm/index.php?filter=term&id=141) и bump-mapping (http://games.cnews.ru/eterm/index.php?filter=term&id=89) и, разумеется, поддержка DirectX 9. Выглядит все это, с учетом масштабов, просто великолепно, но пока тормозит даже на самых мощных компьютерах. К счастью, до релиза осталось еще несколько месяцев, и Bohemia еще успеет все исправить.
Звуковой и физический движки тоже идут в ногу со временем. Звук практически без изменений перекочевал из Operation Flashpoint (и это не «минус», ведь в OF звук был идеален). Что касается физического движка, то танки наконец-то научились валить деревья, так что теперь сделать просеку для пехоты в лесу можно с помощью пары многотонных машин. Кроме деревьев они умеют крушить дома и мосты, что добавляет в игру еще больше реализма и тактических возможностей.
Призыв
В Bohemia Interactive клятвенно обещают, что Armed Assault будет готов уже к октябрю. А вот с издателем дела обстоят совсем плохо — он до сих пор не найден. Разработчики ведут переговоры с несколькими крупными компаниями, но к согласию пока прийти не удалось. Если таким образом дела пойдут и дальше, то проект рискует умереть, так и не родившись, правда, многие аналитики говорят, что Armed Assault мог бы распространяться через Steam. В общем, идей очень много, а времени — мало, но даже в случае удачных переговоров игру увидят только в Европе, о Северной Америке пока и речи не идет. Что ж, фанаты скрестили пальцы и ждут новостей из Чехии. Будем надеяться на лучшее.
Сайт игры:
http://www.armedassault.com/
http://pages.ya1.ru/LAPD/aa/aai.jpg
http://pages.ya1.ru/LAPD/aa/aaj.jpg
http://pages.ya1.ru/LAPD/aa/aak.jpg
http://pages.ya1.ru/LAPD/aa/abi.jpg
http://pages.ya1.ru/LAPD/aa/abt.jpg
http://pages.ya1.ru/LAPD/aa/abu.jpg
http://pages.ya1.ru/LAPD/aa/abv.jpg
http://pages.ya1.ru/LAPD/aa/abz.jpg
http://pages.ya1.ru/LAPD/aa/aca.jpg
http://pages.ya1.ru/LAPD/aa/acc.jpg
http://pages.ya1.ru/LAPD/aa/acd.jpg
http://pages.ya1.ru/LAPD/aa/ace.jpg
http://pages.ya1.ru/LAPD/aa/acf.jpg
http://pages.ya1.ru/LAPD/aa/acg.jpg
http://pages.ya1.ru/LAPD/aa/ach.jpg
http://pages.ya1.ru/LAPD/aa/acj.jpg
http://pages.ya1.ru/LAPD/aa/aco.jpg
http://pages.ya1.ru/LAPD/aa/acp.jpg
http://pages.ya1.ru/LAPD/aa/acq.jpg
http://pages.ya1.ru/LAPD/aa/acr.jpg
http://pages.ya1.ru/LAPD/aa/acs.jpg
http://pages.ya1.ru/LAPD/aa/act.jpg
http://pages.ya1.ru/LAPD/aa/acu.jpg
http://pages.ya1.ru/LAPD/aa/acv.jpg
http://pages.ya1.ru/LAPD/aa/acw.jpg
http://pages.ya1.ru/LAPD/aa/acx.jpg
http://pages.ya1.ru/LAPD/aa/acy.jpg
http://pages.ya1.ru/LAPD/aa/acz.jpg
http://pages.ya1.ru/LAPD/aa/ada.jpg
http://pages.ya1.ru/LAPD/aa/adb.jpg
http://pages.ya1.ru/LAPD/aa/adc.jpg
http://pages.ya1.ru/LAPD/aa/add.jpg
http://pages.ya1.ru/LAPD/aa/ade.jpg
http://pages.ya1.ru/LAPD/aa/adf.jpg
http://pages.ya1.ru/LAPD/aa/adg.jpg
http://pages.ya1.ru/LAPD/aa/adh.jpg
http://pages.ya1.ru/LAPD/aa/adi.jpg
на самом деле анонсированных скринов много, лень... :)
разработчик игры тот же что у Operation Flashpoint Cold Crisis
Однако со слов самих разработчиков работы по Flashpoint 2 продолжаются. То есть оф. отмены проекта не намечается. А пока наслаждайтесь Armed Assault!
и САМОЕ ГЛАВНОЕ СЛАДКОЕ!
Ролики демонстрируют физику игры и прочие детали техники.
скачать 1 (ftp://yahost.ru/upload/xchange/lapd/arma_technology_video.wmv)
скачать 2 (ftp://yahost.ru/upload/xchange/lapd/arma_trailer.wmv)
скачать 3 (интересно) (ftp://yahost.ru/upload/xchange/lapd/PCF_Arma_TIR_p1.wmv)
скачать 4 (о4ень интересно) (ftp://yahost.ru/upload/xchange/lapd/PCF_Arma_TIR_p2.wmv)
:110:
ролики супер, надесь успеют подправитьтормоза в игре, а то она даже на 7800 gtx лагает безбожно (в игромании писали)
Очень жду когда смогу по сети рубиться
Издателя у них нету так что выход может задержаться.
а права на опарицию флешпоинт принадоежат кодемастерсам, потому и переименовали в армен ассаулт
Хмм токо немного усовершенствовали детали,а так все тот же Офп.
А системы требование какие будят
mifootka
01.08.2006, 19:32
Графика блекловата, всё квадратное - очень похожа на Xenus. Но если по играбельности повторит успех первой части, то до графики никому толком не будет дела.
Ролики немного огорчили , физики не увидел , все стало чуточку красивей и поразило масштабность карт!! в 1 ролике более 200 ботов пробежало .. если это будет в мультиплеере то это будет нереально классно )
Ролики немного огорчили , физики не увидел , все стало чуточку красивей и поразило масштабность карт!! в 1 ролике более 200 ботов пробежало .. если это будет в мультиплеере то это будет нереально классно )
Судя по сообщению, ты не играл в OFP :) В OFP также большое пространство, можно целый день бегать и не найти условного противника, причем без сообщений о подгрузке карт. А в этой игре обещают еще расширить пространство.
OFP славился не графикой, и более чем не физикой и сценариями игры, его движок давал широчайшие возможности в области "модостроения". В нем можно было создавать свои компании и миссии, добавлять свою технику и оружие, со своей физикой и озвучкой. Причем это все делалось легко, без особых знаний в области скриптописания. Надеюсь такая возможность присутствует и в AA.
Когда то был поднят сервер, я незнаю работает сейчас он или нет, но скажу сразу - он обречен на провал, если бегать в нем будут человек 2,3.
:)
Если "фишку пронюхают" :) этому будущему серверу цены не будет.
Судя по сообщению, ты не играл в OFP :) В OFP также большое пространство, можно целый день бегать и не найти условного противника, причем без сообщений о подгрузке карт. А в этой игре обещают еще расширить пространство.
OFP славился не графикой, и более чем не физикой и сценариями игры, его движок давал широчайшие возможности в области "модостроения". В нем можно было создавать свои компании и миссии, добавлять свою технику и оружие, со своей физикой и озвучкой. Причем это все делалось легко, без особых знаний в области скриптописания. Надеюсь такая возможность присутствует и в AA.
Когда то был поднят сервер, я незнаю работает сейчас он или нет, но скажу сразу - он обречен на провал, если бегать в нем будут человек 2,3.
:)
Если "фишку пронюхают" :) этому будущему серверу цены не будет.
Да я вообщем то в офп играл .. только в мультиплеер =) а там только в определенном месте дрались ... поэтому за границы не бегал =) ОФП физика бы не помешала .. Самое главное чтобы вышла игра лучше первой =)
Судя по сообщению, ты не играл в OFP :) В OFP также большое пространство, можно целый день бегать и не найти условного противника, причем без сообщений о подгрузке карт. А в этой игре обещают еще расширить пространство.
OFP славился не графикой, и более чем не физикой и сценариями игры, его движок давал широчайшие возможности в области "модостроения". В нем можно было создавать свои компании и миссии, добавлять свою технику и оружие, со своей физикой и озвучкой. Причем это все делалось легко, без особых знаний в области скриптописания. Надеюсь такая возможность присутствует и в AA.
Когда то был поднят сервер, я незнаю работает сейчас он или нет, но скажу сразу - он обречен на провал, если бегать в нем будут человек 2,3.
:)
Если "фишку пронюхают" :) этому будущему серверу цены не будет.
У меня где-то был мод про конфликт на Горном Карабахе и в Чечне (первый и второй кризис. За Дагестанскую милицию было круто играть, они сначала воюют за боевиков, когда те наступают, а затем уже за федералов, когда инициатива переходит в руки «гяуров»)
и САМОЕ ГЛАВНОЕ СЛАДКОЕ!
Ролики демонстрируют физику игры и прочие детали техники.
скачать 1 (ftp://yahost.ru/upload/xchange/lapd/arma_technology_video.wmv)
скачать 2 (ftp://yahost.ru/upload/xchange/lapd/arma_trailer.wmv)
скачать 3 (интересно) (ftp://yahost.ru/upload/xchange/lapd/PCF_Arma_TIR_p1.wmv)
скачать 4 (о4ень интересно) (ftp://yahost.ru/upload/xchange/lapd/PCF_Arma_TIR_p2.wmv)
:110:
О блин, по последним 2м роликам я чето передумал продавать TrackIR 3 свой :)
soundtrack душу захватывает! хочууу!
качать ЗДЕСЬ (~82Mb) (ftp://yahost.ru/upload/xchange/lapd/arma_eu.avi )
http://pages.ya1.ru/LAPD/aa/1_1.jpg
http://pages.ya1.ru/LAPD/aa/2_1_2.jpg
http://pages.ya1.ru/LAPD/aa/3_1.jpg
http://pages.ya1.ru/LAPD/aa/5_1.jpg
http://pages.ya1.ru/LAPD/aa/arma13.jpg
http://pages.ya1.ru/LAPD/aa/arma17.jpg
http://pages.ya1.ru/LAPD/aa/armademo7.jpg
http://pages.ya1.ru/LAPD/aa/beta_27.jpg
http://pages.ya1.ru/LAPD/aa/i_167194.jpg
http://pages.ya1.ru/LAPD/aa/i_167195.jpg
http://pages.ya1.ru/LAPD/aa/i_167196.jpg
http://pages.ya1.ru/LAPD/aa/i_167198.jpg
http://pages.ya1.ru/LAPD/aa/i_167201.jpg
Что то на скринах не увидел легковые машины или спортивную .. Помню в ОФП на легковушке я весело довозил 3 человек до боетранспорта =)
эх побыстрее бы вышла, я бы пилотом был ;)
Нам предстоит выступить в роли рядового бойца американского отряда, посланного на помощь союзной стране. Как поговаривают PR-менеджеры, первые миссии Север будет атаковать столь стремительно, что смысл игры будет сводиться к удачному отступлению, и лишь к середине прохождения можно будет перейти в атаку. Весь конфликт делится на двадцать миссий. Причем только двенадцать из них будут сюжетными, прохождение каждой из них занимает около двух-трех часов, что, согласитесь, немало. В Armed Assault также ожидается восемь дополнительных заданий, проходить которые не обязательно, но крайне желательно, и вот почему. Дело в том, что удачное прохождение побочной миссии напрямую влияет на сложность следующей сюжетной. Скажем, при удачном прохождении дополнительной миссии в ключевом задании вы будете воевать уже с меньшим количеством врагов, но подкрепление к ним придет быстрее. Или наоборот — количество врагов увеличится, но свежие силы к ним подойдут очень нескоро (если вообще придут). Можно, конечно, вообще не отвлекаться на побочные миссии, тогда в сюжетных заданиях вас будет ожидать усредненное количество противников.
На каждую дополнительную миссию придется потратить до получаса реального времени, что, по сравнению с сюжетными многочасовыми заданиями, сущие пустяки. Таким путем разработчики добавили в игру некое подобие нелинейности, что достаточно оригинально для подобных проектов.
Sahrani — островок небольшой, всего 400 кв. км. Но по игровым меркам он просто огромен. Такого в индустрии еще не было — весь остров смоделирован вручную, а это означает, что ни одной одинаковой опушки в лесу, ни одной похожей улицы в городе мы не увидим. Чтобы добавить разнообразия, разработчики разместили на острове практически все типы климатических зон. В одной миссии игрок может оказаться на солнечном пляже, медленно переходящем в пустыню, а в другой — нужно будет продираться через лесные дебри под проливным дождем. Но, к сожалению, вести кровавую бойню за опушку леса, пусть и очень живописную, геймерам не придется. В современной войне сражения идут только за стратегически важные объекты, к которым в игре относятся заводы, различные хранилища и города (особенно это касается последних)/
В арсеналах и ангарах игроков ждет настоящая феерия. Дело в том, что разработчики еще сами не определились с количеством оружия в игре, пока они говорят, что его будет около пятидесяти видов. Тут вам и несколько видов ножей, пистолетов, множество автоматического и зенитного вооружения, не забыты гранаты, мины и заряды С4. Геймер вправе в любой момент поменять оружие, подобрав его с тела своего сослуживца или же с только что убитого врага. Это будет реалистичный проект, тут нет системы типа «убей пятьдесят одного врага, и в арсенале откроется новая пушка», все оружие доступно сразу, исключений нет, и не будет. Количество средств передвижения лишь немного уступает арсеналу — их ожидается около сорока, и все из них могут управляться игроком. По земле ездят как гражданские машины и грузовики, так и военные «Хаммеры» с багги на пару. Любители тяжелой техники смогут порулить БТР и танками. Для тех, кто рожден летать, предлагается несколько видов вертолетов и самолетов. Модель управления не изменится — по сравнению с Operation Flashpoint она станет удобнее, но не легче. Для сохранения баланса у каждого типа вооружения на вашей стороне будет свой аналог у противника, и наоборот. Разрешено также управление трофейной техникой и использование вражеского оружия.
По сравнению с Operation Flashpoint сетевой движок был полностью переписан, теперь можно будет прогуляться по кампании вместе с неограниченным количеством соратников (лимитом на их число будет лишь мощность сервера). Правда, для получения доступа к кооперативу, придется сначала пройти кампанию в одиночной игре.
В добавление к этому пойдет новый режим Capture the Island (Захват острова). До сотни геймеров смогут повоевать за контроль над островом, захватывая города, ресурсы и контрольные точки. При тестировании одна такая игра занимала от нескольких часов до нескольких дней, поэтому система Join-In-Progress позволит заходить и выходить из битвы когда угодно и без потери собственной статистики
Ролик физика OFP в AA (ftp://yahost.ru/upload/xchange/lapd/arma_fizyka.rar)
судя по физики, еще не доделана :)
еще один ролик, скорее всего последний. Так как игра скоро выйдет. Скачать (ftp://yahost.ru/upload/xchange/lapd/arma_us_forces.wmv)
Официальный релиз игры в России состоится 28 ноября. Издатель:
Официальный релиз игры в России состоится 28 ноября. Издатель:
Издатель Акелла http://www.akella.com/ru/games/armedassault
MoonWolf
27.11.2006, 11:10
а каковы системные требования?
Системные требования :
Минимальные:
* CPU: 2 Ghz
* RAM: 512 MB
* Nvidia Geforce FX with 128 MB RAM & pixel shader 2.0, ATI Radeon 9500 with 128 MB of RAM & pixel shader 2.0
* Free HD Space: 3 GB (or more as needed for downloadable addons)
* Software: Windows XP or Windows 2000 and DirectX 9
Рекомендуемые:
* CPU: 3 Ghz
* RAM: 1 GB
* Video Card: Nvidia 6800 and above or Ati x800 and above with at least 256 MB RAM
* Free HD Space: 3 GB (or more as needed for downloadable addons)
* Software: Windows XP and DirectX 9
MoonWolf
27.11.2006, 13:06
Системные требования :
Минимальные:
* CPU: 2 Ghz
* RAM: 512 MB
* Nvidia Geforce FX with 128 MB RAM & pixel shader 2.0, ATI Radeon 9500 with 128 MB of RAM & pixel shader 2.0
* Free HD Space: 3 GB (or more as needed for downloadable addons)
* Software: Windows XP or Windows 2000 and DirectX 9
Рекомендуемые:
* CPU: 3 Ghz
* RAM: 1 GB
* Video Card: Nvidia 6800 and above or Ati x800 and above with at least 256 MB RAM
* Free HD Space: 3 GB (or more as needed for downloadable addons)
* Software: Windows XP and DirectX 9
спасибо
надеюсь на средняке или немного повыше пойдёт
надеюсь игра будет не хуже 1 части
mifootka
27.11.2006, 19:41
Куда там хуже?! Вопрос должен звучать так: "Насколько лучше?"
Сюжет Armed Assault начинается на вымышленном острове Сахрани(Sahrani) в Атлантическом океане. Остров находится всегда в состоянии начала войны из-за коммунистов севера. Однопользовталеьский режим направлен на то, чтобы показать конфликт глазами солдата. Вы член маленького (около 100 человек) подразделения американских солдат, на чьих плечах и держится мир на острове. Это не Call of Duty или
Battlefield 2, где игрок может показать впечатляющий фанатстический героизм. Вы рядовой который ожидает отправления домой, когда на острове обостряется ситуация. Когда я разговаривал с представителями BIS, то было подчёркнуто, что игра не о героях, но о солдате и его участии в конфликте, над которым у него нет контроля. Также было отмечено, что несмотря на то, что в игре можно управлять машинами, вертолётами, самолётами, лодками, танками не стоит расчитывать что в кампании будет такой персонаж, который владеет всеми видами транспорта. Игра нацелена на реализм.
У меня слюниии текут, когда же будет игра здесь?
Пусть графика будет никакая, хотя лучше уж физику улучшат, и главное: чтобы стиль игры не поменялса, только из-за неё и играю, когда одна пуля для солдата означала "гейм овер"...
здеся http://www.ag.ru/games/armed_assault интересное объявление про выход ;D
Уже появилась система рикошета. Хочу обрадовать - стиль игры не поменялся. Даже больше, теперь можете начать модостроение новую технику добавлять, все также как и в первом OFP.
Виктор ты игру уже закачал да, она ведь на русском языке???
Skyjacker
28.11.2006, 19:14
Виктор ты игру уже закачал да, она ведь на русском языке???
Чешском + Англофикатор =)
ИМХО,нужно ставить норм сервак,постоянный.И побыстрей :D
Установил значит игру.Смотрю,а NOCD(DVD) нету!полез заменять файлы на англ.версию.Заменил.Смотрю,оказывается там FrontLine стоит.Запускаю игруху,она грит установить драйвера защиты.Установил,перезагрузился,вырубил все **-ROM'ы,вставил образ в DaemonTools,и запустил её.А она мне вот что.
ps.NEED HELP :fie: :fie:
ыыы.Даже топология не помогает.ХЕЛП!
:fie: :fie: :fie:
Terrorizm
28.11.2006, 22:53
даймойн тулз самый новый качай
угу,всё ясно.у мну 4.03 стоял,поставил 4.08 всё заканало...Игруха ппц странная :))
Anubis102
28.11.2006, 23:37
Народ! ХЕЛП!!! У меня выходит ошибка, мол: диск не идентифицирован!!! У мня даемон 4.08 стоит, топология не пашет? ЧТО ДЕЛАТЬ?????????
Народ! ХЕЛП!!! У меня выходит ошибка, мол: диск не идентифицирован!!! У мня даемон 4.08 стоит, топология не пашет? ЧТО ДЕЛАТЬ?????????
Если у тя стоит Алкоголь то его скорее всего нужно удалить и должно всё запахать, с новыми образами от новых игр такая фигня типо они Демон не различают, а Алкогольку сразу видят что это эмулирующая прога
звуки в игре не понравились, например когда в хамере едем это просто ппц и еще выстрелы не убедительные. 2 раза играл и 2 раза убивали хз откуда:) на рожон лезу впереди всех, никого не убиваю тока дохну:) (от одной пули)
и еще пока что не получилось заставить тракир в игре работать, хотя в настройках управления он написан...
Bender|futurama
29.11.2006, 00:56
напишите плиз поподробнее как с установкой чето выводит какието ошибки типа :Загрузка файла динамической библиотеки OPENAL32.dll невозможна
напишите плиз поподробнее как с установкой чето выводит какието ошибки типа :Загрузка файла динамической библиотеки OPENAL32.dll невозможна
Видеокарта какая? С диска поставь директХ последний.
mifootka
29.11.2006, 02:59
Видно, что игру выбросили побыстрей на рынок, везде бвги и глюки, особенно в графике. В БМП садишься как в грузовик с мукой - все и вся белые.
У меня вот что пишет не как не хочет запускатся
Делается так:
Используете DT4.08
1. Ставите игрушку
2. Отключаете эмуляцию - Dismount image
3. Запускаете игру с ярлыка. Диск не идентифицируется. Не закрывая окно:
4. Монтируете обратно. (опции эмуляции - All options on)
5. Жмете "Проверить", если не получается, в след. окне "повторить"... Повторить жмете до тех пор пока не запустится. Бывает два три раза.
Работает точно.
P.S: Насчет сервака хочу сказать что не будет еще долго, т.к. нет dedicated сервера на свете. Так что проходите пока компанию.
ваще то получается что эт чешская игрушка (тормоза и глюки)? а та которая "будет" выпущена после 18 ноября 2006 уже оптимизирована и идёт нормально на средних компах...
2 раза играл и 2 раза убивали хз откуда:) на рожон лезу впереди всех, никого не убиваю тока дохну:) (от одной пули)
дык это самый шик игры :D
это скорее не игра, а симулятор. Я вас предупреждал. Смотрите выше. Аркадникам в этой игре делать нечего, бегайте в своих кубиках 3x3 метра.
вот эта хрень выскочила (в аттачменте), когда проскочила проверка диска,
да кстати, вот один чел посоветовал (если не проканал совет Виктора про 3 запуска)
================================================
ZiC: http://forum.cnews.ru/index.php?showtopic=20505&st=100
1. Запустил арму, естественно проверка не прошла
2. Вызвал Task Manager (ctrl+alt+del) , для protect.exe поставил низкий приоритет.
3. Запустил TreeSize Professional (показывает на жёстком диске директории вместе с их размерами) - прога сильно грузит процессор и память, когда для каждой папки на диске подсчитывает размер.
(Другие проги типа дефрагментаторы, антивири и "тяжеловесы" мою систему не нагружали)
4. В окне системы защиты выбрал "повторить", "проверить диск"
5. Игра запустилась.
Вывод: сначала выставить для protect.exe низкий приоритет, затем запустить что-то что загрузит вашу
систему, затем повторить проверку... вуаля!
================================================
я опустил protect, запустил Microsoft Visual Studio и тут же саму игру, и прошло!
P.S: Насчет сервака хочу сказать что не будет еще долго, т.к. нет dedicated сервера на свете. Так что проходите пока компанию.
Запускал я сегодня выделеный сервер, говорю сегодня уже поставлю сервак, потестим уже сегодня, ну и конечно же ждем лиц. версию от Акеллы :)
Акела грит что пока не начала локализацию, так как ждёт stable-версию, так что нескоро...
Акела грит что пока не начала локализацию, так как ждёт stable-версию, так что нескоро...
Ну пока в эту версию поиграем :)
Запускал я сегодня выделеный сервер, говорю сегодня уже поставлю сервак, потестим уже сегодня, ну и конечно же ждем лиц. версию от Акеллы :)
и где ты его поставишь, и как? будет ли она у тебя стабильно работать. Наверное лучше поставить его у провайдера какого нибудь...
и где ты его поставишь, и как? будет ли она у тебя стабильно работать. Наверное лучше поставить его у провайдера какого нибудь...
поставлю для начала у себя на работе, для тестирования этой версии, а вообще чтоб ставить нормальный сервак надо лиц. версию.
у меня ошибка выходит при запуске:"error creating direct3d 9 graphical engine" че делать?
cd rom вырубать обязательно?
у меня ошибка выходит при запуске:"error creating direct3d 9 graphical engine" че делать?
directx9.c стоит?
cd rom вырубать обязательно?
попробуй запустить, если проканает (что маловероятно) то можешь и с cd-rom-ом запускать...
она такие не поддерживает значит. Тама шейдеры последние должен вроде поддерживать.
Делается так:
Используете DT4.08
1. Ставите игрушку
2. Отключаете эмуляцию - Dismount image
3. Запускаете игру с ярлыка. Диск не идентифицируется. Не закрывая окно:
4. Монтируете обратно. (опции эмуляции - All options on)
5. Жмете "Проверить", если не получается, в след. окне "повторить"... Повторить жмете до тех пор пока не запустится. Бывает два три раза.
Работает точно.
P.S: Насчет сервака хочу сказать что не будет еще долго, т.к. нет dedicated сервера на свете. Так что проходите пока компанию.
После 5 часов запарок запустил всетаки но поиграть нормально не смог ибо лагает так что просто ппц
мда, нужно ждать нормальную версию с нормальным переводом =)
управление это что-то, поставить заряд, взять еще, влючить гранаты, этото чтото нереальное %) да и както не чувствуеца старый флешпоинт, вроде все также, но чтото не то.
мда, поиграл эту игрушку, с 512 мб там делать нечего, даж на минимальных свопит конкретно, и перевода я не понял: тока интерфейс получается, а тексты заданий по чешски?
MoonWolf
30.11.2006, 12:15
хых даа тоже парился...
врубил игру а тут тормоза баги и всякие бяки перевода....хотя комп отвечает по требованиям хоть на средних настройках кароче отложил её до лучших времён
При установки, после запроса директории, выходит такая байда,
«Nenh dost mhsta na instalaci ArmA.»
Кто ни будь по чешски читает?
Что игра хочит?
При установки, после запроса директории, выходит такая байда,
«Nenh dost mhsta na instalaci ArmA.»
Кто ни будь по чешски читает?
Что игра хочит?
гг, не достаточно места для инсталляции АрмА
Новый англофикатор:
http://www.6thsense.eu/showthread.php?t=2051
Токо сцуки скачать не дают :) у кого получится скачать выложите здесь пжалуста .
Cpt.Alex
07.01.2007, 12:45
а может по сетке попробовать?
У нас в городе продаются лицензионки?:comando: :110:
У нас в городе продаются лицензионки?:comando: :110:
Сам жду, в Москве поступила на золото токо 28 декабря 2006 г.
ну кто-нить пропатчился?
я жду лицензии тогда можно будет и пропатчится и сервер нормальный поднять :)
Первый_прохожий
09.01.2007, 15:35
игрулька то вышла ваще?
Или я зря заинтересовался?
игрулька то вышла ваще?
Или я зря заинтересовался?
читаем внимательно форум http://forum.ya1.ru/showpost.php?p=170309&postcount=75
Cpt.Alex
13.01.2007, 12:28
у мну есть хороший русик
Отличный сайт, посвящённый ОФП и АрмА. www.flashpoint.ru
у мну есть хороший русик
откуда скачал русик ? залей на фтп или кинь ссылку (плз)
лицензионка в городе появилось кто знает?
лицензионка в городе появилось кто знает?
а что это лицензионка дает? означает переведенный на русский язык? а баги то исправлены? не проще скачать с инета патчи?
Cpt.Alex
15.01.2007, 23:52
я русик залил
Патч еще раз залейте плиз!
Отличный сайт, посвящённый ОФП и АрмА. www.flashpoint.ru
но патча 1.02 там нет до сих
Патч 1.02 ещё не вышел вроде.
вышел, я скатал, весит 100 метров, чешская версия, куда скинуть?
сейчас ищу как крякнуть эту обновлялку и руссификатор для неё надо проверить.
Патч 1.02 для чешской игры скачанной с games.ya1.ru (гелиос, у кого есть возможность скиньте на я1):
http://share.lghost.ru/00422333
размер: ~90 мб дата закачки: 25.12.2007, срок действия: 1 месяц после последнего скачивания файла пользователями.
1. Распаковываем куда-нибудь (rar, сильно сжат).
2. Устанавливаем саму игру заново (чтобы убрать всякие языковые патчи, и так далее).
3. Серийник уже пишем с ChechCDKey.txt.
4. После установки запускаем патч Arma_CZEPatch_102.exe (довольно долго патчит)
5. запускаем инглификатор: 6th-ArmA-1.02_CZECH_TO_ENG.exe
p.s. незнаю как вам, но для меня английский ближе чем чешский (кстати, переведено всё), пока руссификатор для данного патча еще не вышел, ждем "тех", которые уже недельки 2 обещают...
Pandemonium
02.02.2007, 03:18
если нужно залил в ексчендж Armed_Assault_german_fixed_exe.rar - пробуйте!
http://www.7wolf.ru/index_view_areview_item_18173.zhtml - упал со стула, когда читал это (смешно где-то внизу) :D
Cpt.Alex
02.02.2007, 21:20
я заливал патчи на фтп тама уже перенесли давно уже на чешскую версию - тама самораспаковывающиеся архив
я заливал патчи на фтп тама уже перенесли давно уже на чешскую версию - тама самораспаковывающиеся архив
В архиве два патча 1.01 - крякнутый и обычный, ставить оба?
Патч 1.05 - случайно наткнулся на местном (гелиос):
ftp://soft.lghost.ru/incomming/Arma_internationalPatch1.05.exe
ftp://soft.lghost.ru/incomming/ArmedAssaultv1.05.5136ProperWorkingNoDVDFixedexeAl l.rar
Хотя говорят, что ошибку последней миссии не исправляет, посмотреть бы, где кроме эльфа и ya1 валяется arma от наших?
Android88
10.05.2007, 22:30
в начале попытался через демон 4.08(все что можно), кстати топология не работает, потом скачал NOCD с внешке, в результате выдает ошибку:
"Error compiling vertex shader VSShaderPool".
видуха - Gforce 6800GT, directX 9.0c стоит.Что делать помогите!
в начале попытался через демон 4.08(все что можно), кстати топология не работает, потом скачал NOCD с внешке, в результате выдает ошибку:
"Error compiling vertex shader VSShaderPool".
видуха - Gforce 6800GT, directX 9.0c стоит.Что делать помогите!
скачать патч (1.05 например) и нормальный crk к нему.
Android88
11.05.2007, 16:56
а он у нас на фтп есть? если есть то скинь сылку,плз
Уже вышел новый патч 1.07: http://www.ag.ru/files/patches/14663/21667/readme.html
Android88
11.05.2007, 19:38
скачайте кто нибудь,залейте на фтп,оч прошу
На моём компе она жутко тормозит. Но я собираюсь прикупить проц P4 3 GHz. Как думаете на такой машине можно будет на средних играть: P4 3GHz ATI Radeon 1600 PRO 512 mb, 1 gb DDR? Говорят игра очень сильно лагает, даже у владельцев Core 2 Duo с 8800 GTX.
Android88
12.05.2007, 22:06
залейте на ФТПшник рабочий NOCD к этой игре,плиз
заколебался на фтп заливать. Обрывать стало постоянно. Докачка что-то глюкавит - размер залитого оказывается больше того, что у меня на диске. Подожду пока работа фтп/адсл нормализуется.
P.S. на патч 1.07 - помоему пока нету ещё кряка.
плиз кто нить залейте патчи с 1.2до 1.8,уж больно дорого со внешки качать.
Спасите мою грешную душу!
MoonWolf
15.09.2007, 14:20
выходит ошибка при установки патча 1.05 Wrong CD-KEY как решить эту проблему?
и с руссификатором беда руссифицировалось только меню ,а субдитры нет
нужен генератор ключа,тогда поставяться патчи 1.5 и 1.08 и носд есть нормальный.Заходите почаше в мирк irc.ya1.ru\irc.sakha.net #ofp
vBulletin® v3.6.3, Copyright ©2000-2024, Якутск-Online. Перевод: zCarot