Вход

Просмотр полной версии : Правила открытого кубка портала 2006


Ayan
02.06.2006, 22:57
1. ОБЩАЯ ИНФОРМАЦИЯ

К 4-ой годовщине начала работы портала "Якутск-online" объявляется проведение турнира по CS 1.6 - Открытого кубка портала.
Дата проведения - 17-18 июня, финалы 25 июня.
Подведение итогов - 1 июля.
Формат и место проведения игр: 5х5, online на серверах портала "Якутск-online"
Допуск участников - из сетей всех провайдеров г. Якутска.
Максимальное количество команд -32
Последняя дата подачи заявок от команд на участие в кубке - 15 июня.
Призы - за первые 3 места + отдельный приз лучшей команде, полностью состоящей из ADSL-пользователей.
Призовой фонд - 40 тыс. руб. (может уточняться)

2. РЕГИСТРАЦИЯ

2.1 Онлайн. http://cybersport.ya1.ru/register/
2.2 E-mail. Terra@8-12.ru (указать ФИО полностью, ип игроков, ники)
2.3 Список зарегестрированных команд http://cybersport.ya1.ru/register/reglist.php

3. СТРУКТУРА ТУРНИРА.

3.1. В игре принимают участие 2 команды по 5 человек в каждой.
3.2. Игра состоит из 2-х периодов по 15 раундов каждый. Продолжительность раунда составляет 2 минуты.
3.3. В начале каждого периода на финансовом счету каждой команды находится по 800 USD.
3.4. Один период команда проводит за оборону (Counter-Terrorist Force), а второй за атаку (Terrorist Force). Право первого выбора стороны knife round-ом.
3.5. Победитель игры определяется суммой выигранных раундов.
3.6. В случае если по истечении 2-х периодов команды имеют равное количество выигранных раундов, назначаются 2 дополнительных периода по 3 раунда.
3.7. В начале каждого дополнительного периода на финансовом счету каждой команды находится по 10 000 USD.

4. ПРОЦЕДУРА ТУРНИРА.

4.1. За пять минут до начала игры, капитан каждой команды должны встретиться с должностным лицом турнира - судьей (irc.ykt.ru #adsl , irc.ya1.ru #adsl), назначенным на матч и участвовать в "knife round". Победитель knife round выбирает, сторону Terrorist или Counter-Terrorist.
Представители турнира

5. КАРТЫ.

5.1. Первая групповая стадия: de_dust2, de_inferno, de_nuke, de_train, de_cbble
5.2. Вторая групповая стадия: de_train, de_inferno, de_nuke
5.3. Олимпийская система до двух побед: Первый тур - de_dust2 и de_inferno; Второй тур - de_train, de_nuke
5.4. Финал: de_inferno, de_dust2
5.5 Утешительные матчи: de_inferno, de_dust2
* В случае ничьи (1-1) третья карта выбирается случайным образом из двух оставшихся.
- за 3-4 место (рандом из ростера турнирных карт)

5.6. Руководство турнира оставляет за собой право изменять перечень карт и/или цикл в любое время и без уведомления.

( a.) На турнире будут использоватся карты с исправленными flash bug De_Nuke, De_Dust2 и De_Train.

6. НАСТРОЙКИ СЕРВЕРА

6.1. Следующие настройки сервера будут использованы для всех игр.

mp_allowmonsters 0
mp_autocrosshair 0
mp_autokick 0
mp_autoteambalance 0
mp_buytime .25
mp_c4timer 35
mp_chasecam 1
mp_consistency 1
mp_fadetoblack 1
mp_falldamage 0
mp_flashlight 1
mp_forcecamera 2
mp_forcechasecam 2
mp_fraglimit 0
mp_freezetime 15
mp_friendly_grenade_damage 1
mp_friendlyfire 1
mp_ghostfrenquency 0.1
mp_hostagepenalty 0
mp_limitteams 0
mp_logdetail 3
mp_logfile 1
mp_logmessages 1
mp_maxrounds 15
mp_playerid 0
mp_roundtime 2
mp_startmoney 800
mp_timelimit 999
mp_tkpunish 0
mp_winlimit 0
sv_aim 0
sv_airaccelerate 10
sv_airmove 1
sv_allowdownload 0
sv_allowupload 0
sv_bounce 1
sv_cheats 0
sv_clienttrace 1
sv_clipmode 0
sv_friction 4.000
sv_gravity 800
sv_lan 1
sv_maxrate 25000
sv_maxspeed 320
sv_maxupdaterate 101
sv_stepsize 18
sv_stopspeed 75.000
sv_wateraccelerate 10
sv_waterfriction 1
sys_ticrate 10000
pausable 0
decalfrequency 60
edgefriction 2
host_framerate 0

7. СВЯЗЬ

7.1. Только капитан команды может использовать MM1 (messagemode1) во время игры. Использование чата MM1 любым другим игроком карается дисклафикацией на игру. Все игроки могут использовать MM2 (messagemode2) say_team.
7.2. Игрок может использовать микрофон в течении игры.

8. РАЗРЫВ СОЕДИНЕНИЯ И ДРУГИЕ ТЕХНИЧЕСКИЕ НЕПОЛАДКИ

8.1. В случае если у одного и более участников игры произошел разрыв соединения, или другая техническая неполадка, повлекшая за собой невозможность продолжать игру, игра не останавливается.
8.2. В случае если игра не может продолжаться по причине разрыва соединения сервера или возникновения других технических неполадок на сервере:

1) до начала 3-го раунда – игра начинается заново;
2) после начала 3-го раунда - счет записывается и переигрывается весь период, после чего очки суммируются (mp_startmoney определяется Главным судьей соревнований).

9. НАРУШЕНИЯ ПРАВИЛ

9.1. Нарушениями правил считаются:
1) использование, каких-либо программ, дающих преимущество перед другими участниками соревнований;
2) использование любых не разрешенных настоящими Правилами настроек игры;
3) использование 16-битных игровых текстур;
4) преднамеренный разрыв соединения.
9.2. Во время игры судьи имеют право производить любые действия, направленные на выявления нарушений.
9.3. При выявлении нарушения правил участник отстраняется от игры и команде засчитывается поражение в первом периоде игры со счетом 15-0 в пользу соперника. В случае повторного выявления нарушения правил участник дисквалифицируется.

10. ДОПОЛНИТЕЛЬНО
10.1 Команды имеют право менять заявленный на турнир игровой состав в срок минимум за 7 дней до проведения соревнований. В противном случае организаторы оставляют за собой право на дисквалификацию команды.
10.2. Руководство турнира вправе изменять и дополнять настоящие Правила в любое время по своему усмотрению.

Ayan
08.06.2006, 11:00
11. Ограничения на турнир
Игроки находящиеся в черном списке не допускаются (перманент бан лист).
Список ip адресов опубликуем позднее.