Вернуться   Форумы Якутск Онлайн > Хобби > Форум о хардболе > Мероприятия
Мероприятия игры, тренировки, встречи, сценарии

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра

Игра с 12.06 по 13.06 [Ночная]
Старый 08.06.2010, 22:17   #1
Валерыч
Заинтересовавшийся
 
Аватар для Валерыч
 
Валерыч вне форума
Регистрация: 03.06.2010
Сообщений: 56
Валерыч имеет наиславнейшую репутациюВалерыч имеет наиславнейшую репутациюВалерыч имеет наиславнейшую репутациюВалерыч имеет наиславнейшую репутациюВалерыч имеет наиславнейшую репутациюВалерыч имеет наиславнейшую репутациюВалерыч имеет наиславнейшую репутациюВалерыч имеет наиславнейшую репутациюВалерыч имеет наиславнейшую репутациюВалерыч имеет наиславнейшую репутациюВалерыч имеет наиславнейшую репутацию
По умолчанию Игра с 12.06 по 13.06 [Ночная]

Группа учёных занимавшаяся исследованием ЗОНЫ, направилась в очередную экспедицию.
По дороге им удалось обнаружить аномалию в которой зародился новый до коле не виданный артефакт.
При попытке изучить вход в аномальную зону, на группу учёных напала стая "Чёрных псов".
После не долгой битвы, одному учёному удалось сбежать и скрыться в неизвестном направлении.
Остальные члены комманды - погибли.
ПДА с координатами местонахождения аномалии, был утерян сбежавшим учёным.

Задачи группировок:
1. Найти сбежавшего учёного.
2. Выведать у учёного местонахождение аномалии с
артефактом.
3. Доставить учёного к аномалии.
4. При помощи ученого изъять артефакт из аномалии.
5. Переправить ученого с артефактом за Блокпост.

Правила квеста:
1. Учёный будет сотрудничать с той группировкой которая
первая его подстрелит (1 раз).
2. Учёный перейдёт на сторону другой группировки если они его подстрелят (1 раз) и сумеют
захватить (касание рукой), в любой момент игры.
3. Подстреленный учёный "воскресает" через 15 мин. на том месте где был убит.
4. Изъять артефакт из аномалии может только учёный.
5. Нести артефакт может только учёный.
6. На вашей карте будет показанно только примерное местоположение учёного.
7. Учёный будет давать информацию только коммандиру
группировки.
8. Учёный плохо знает тактику боя и перемещения по
местности, поэтому прийдётся постоянно им командывать.
9. Во время боя, учёный может впасть в панику и убежать,
прийдёться за ним постоянно смотреть.
10. Учёный имеет право атаковать противника.
11. Найденная информация или аномалия до вербовки учёного - засчитывается.
12. Вся информация и координаты по аномалии должны быть у учёного.
13. Группировки имеют собственные базы (определить до начала игры).
14. База может быть захвачена, путём снятия флага.
15. Выполнение основного квеста - 20 очков
Захват базы - 10 очков
Снятие закладки - по 5 очков за шт.
  Ответить с цитированием

Старый 08.06.2010, 22:20   #2
Валерыч
Заинтересовавшийся
 
Аватар для Валерыч
 
Валерыч вне форума
Регистрация: 03.06.2010
Сообщений: 56
Валерыч имеет наиславнейшую репутациюВалерыч имеет наиславнейшую репутациюВалерыч имеет наиславнейшую репутациюВалерыч имеет наиславнейшую репутациюВалерыч имеет наиславнейшую репутациюВалерыч имеет наиславнейшую репутациюВалерыч имеет наиславнейшую репутациюВалерыч имеет наиславнейшую репутациюВалерыч имеет наиславнейшую репутациюВалерыч имеет наиславнейшую репутациюВалерыч имеет наиславнейшую репутацию
По умолчанию

Вопрос: по сколько минут будем сидеть на мертвяке???
  Ответить с цитированием

Старый 09.06.2010, 11:35   #3
Деки
Постоялец
 
Аватар для Деки
 
Деки вне форума
Регистрация: 22.07.2008
Сообщений: 1,130
Деки имеет наиславнейшую репутациюДеки имеет наиславнейшую репутациюДеки имеет наиславнейшую репутациюДеки имеет наиславнейшую репутациюДеки имеет наиславнейшую репутациюДеки имеет наиславнейшую репутациюДеки имеет наиславнейшую репутациюДеки имеет наиславнейшую репутациюДеки имеет наиславнейшую репутациюДеки имеет наиславнейшую репутациюДеки имеет наиславнейшую репутацию
По умолчанию

Почем скальпы?
  Ответить с цитированием

Старый 09.06.2010, 12:42   #4
MaHorN
Постоялец
 
Аватар для MaHorN
 
MaHorN вне форума
Регистрация: 12.03.2008
Сообщений: 1,234
MaHorN имеет наиславнейшую репутациюMaHorN имеет наиславнейшую репутациюMaHorN имеет наиславнейшую репутациюMaHorN имеет наиславнейшую репутациюMaHorN имеет наиславнейшую репутациюMaHorN имеет наиславнейшую репутациюMaHorN имеет наиславнейшую репутациюMaHorN имеет наиславнейшую репутациюMaHorN имеет наиславнейшую репутациюMaHorN имеет наиславнейшую репутациюMaHorN имеет наиславнейшую репутацию
По умолчанию

Ребяяятыыы. Может всётаки введем нехитовые зоны?(руки до локтя и ноги до колена). Я не думаю, что боец не может стрелять раненный в руку...Или сделать два попадания в нехитовые зоны=1 попаданию в хитовую.
  Ответить с цитированием

Старый 09.06.2010, 14:00   #5
tinta
Участник
 
Аватар для tinta
 
tinta вне форума
Регистрация: 26.04.2010
Сообщений: 402
tinta имеет наиславнейшую репутациюtinta имеет наиславнейшую репутациюtinta имеет наиславнейшую репутациюtinta имеет наиславнейшую репутациюtinta имеет наиславнейшую репутациюtinta имеет наиславнейшую репутациюtinta имеет наиславнейшую репутациюtinta имеет наиславнейшую репутациюtinta имеет наиславнейшую репутациюtinta имеет наиславнейшую репутациюtinta имеет наиславнейшую репутацию
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от MaHorN Посмотреть сообщение
Я не думаю, что боец не может стрелять раненный в руку...
Хочешь проверить? На местности ещё куда ни шло, но в здании это непроканает.
__________________
Йа бывший Kill_GilleR
  Ответить с цитированием

Старый 09.06.2010, 14:10   #6
MaHorN
Постоялец
 
Аватар для MaHorN
 
MaHorN вне форума
Регистрация: 12.03.2008
Сообщений: 1,234
MaHorN имеет наиславнейшую репутациюMaHorN имеет наиславнейшую репутациюMaHorN имеет наиславнейшую репутациюMaHorN имеет наиславнейшую репутациюMaHorN имеет наиславнейшую репутациюMaHorN имеет наиславнейшую репутациюMaHorN имеет наиславнейшую репутациюMaHorN имеет наиславнейшую репутациюMaHorN имеет наиславнейшую репутациюMaHorN имеет наиславнейшую репутациюMaHorN имеет наиславнейшую репутацию
По умолчанию

Ну кому как...
  Ответить с цитированием

Старый 09.06.2010, 18:27   #7
Toronar
Участник
 
Аватар для Toronar
 
Toronar вне форума
Регистрация: 30.11.2008
Сообщений: 228
Toronar имеет наиславнейшую репутациюToronar имеет наиславнейшую репутациюToronar имеет наиславнейшую репутациюToronar имеет наиславнейшую репутациюToronar имеет наиславнейшую репутациюToronar имеет наиславнейшую репутациюToronar имеет наиславнейшую репутациюToronar имеет наиславнейшую репутациюToronar имеет наиславнейшую репутациюToronar имеет наиславнейшую репутациюToronar имеет наиславнейшую репутацию
По умолчанию

Судя по правилам, ученого зовут Кощей Бессмертный :-)
Кандидат на эту роль уже есть?

Цитата:
Сообщение от MaHorN Посмотреть сообщение
Ребяяятыыы. Может всётаки введем нехитовые зоны?(руки до локтя и ноги до колена). Я не думаю, что боец не может стрелять раненный в руку...Или сделать два попадания в нехитовые зоны=1 попаданию в хитовую.
Лишний соблазн для читерства. В ролевой боевке это прокатывало потому что
вблизи видно куда попал. У нас с серьезными расстояниями хуже будет.
  Ответить с цитированием

Старый 09.06.2010, 20:07   #8
Деки
Постоялец
 
Аватар для Деки
 
Деки вне форума
Регистрация: 22.07.2008
Сообщений: 1,130
Деки имеет наиславнейшую репутациюДеки имеет наиславнейшую репутациюДеки имеет наиславнейшую репутациюДеки имеет наиславнейшую репутациюДеки имеет наиславнейшую репутациюДеки имеет наиславнейшую репутациюДеки имеет наиславнейшую репутациюДеки имеет наиславнейшую репутациюДеки имеет наиславнейшую репутациюДеки имеет наиславнейшую репутациюДеки имеет наиславнейшую репутацию
По умолчанию

Борис, умерла так умерла. Я за 1 хит. При бое на коротке вообще один выстрел решает исход, особенно когда вороги в большинстве, а тут попав в противника 1 раз с мурки в руку рискуешь огрестись пяточком пуль с Аникса (что б на верняка...). И Торонарище прав - Маклаутствовать предпосылка появится, а это не Айс...
А на счет реализма....80). Давай мы тебе арматурой на шесть мм. кисть руки пробьем на сквозь, а ты потом попробуешь куда ни будь попасть... или предплечье сломать со смещением... Хех.
Где то читал про хитовые системы (к харду не кокого отношения, но мысль правильная) - одни хотели умирать долго и красиво, а другие хотели убивать быстро и эффективно...
  Ответить с цитированием

Старый 09.06.2010, 20:26   #9
tinta
Участник
 
Аватар для tinta
 
tinta вне форума
Регистрация: 26.04.2010
Сообщений: 402
tinta имеет наиславнейшую репутациюtinta имеет наиславнейшую репутациюtinta имеет наиславнейшую репутациюtinta имеет наиславнейшую репутациюtinta имеет наиславнейшую репутациюtinta имеет наиславнейшую репутациюtinta имеет наиславнейшую репутациюtinta имеет наиславнейшую репутациюtinta имеет наиславнейшую репутациюtinta имеет наиславнейшую репутациюtinta имеет наиславнейшую репутацию
По умолчанию

Честно скажу, мне несколько настораживает преспектива огрести пару очередей из Дрозда.
Хрени с ним со зданием, смоделируем ситуацию: два бойца Дрозд vs Мурка, открытая местность, расстояние 60м, снайпер попадает, но... в руку, штурмовик ни минуты не раздумывая срывается и бежит к снайперу, перезарядка Мурки как минимум 7 секунд, за это время можно преодолеть 40 метров и успеть изрешетить снайпера до того, как он запрёт ствол. Реалистично? В реале боец с ранением руки сможет так сделать? В любом случае в данной ситуации снайпер теряет своё преимущество (расстояние), что не реалистично.
__________________
Йа бывший Kill_GilleR
  Ответить с цитированием

Старый 09.06.2010, 20:34   #10
MaHorN
Постоялец
 
Аватар для MaHorN
 
MaHorN вне форума
Регистрация: 12.03.2008
Сообщений: 1,234
MaHorN имеет наиславнейшую репутациюMaHorN имеет наиславнейшую репутациюMaHorN имеет наиславнейшую репутациюMaHorN имеет наиславнейшую репутациюMaHorN имеет наиславнейшую репутациюMaHorN имеет наиславнейшую репутациюMaHorN имеет наиславнейшую репутациюMaHorN имеет наиславнейшую репутациюMaHorN имеет наиславнейшую репутациюMaHorN имеет наиславнейшую репутациюMaHorN имеет наиславнейшую репутацию
По умолчанию

Руки то две ;) Ладно, мое дело предложить...
  Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.



Часовой пояс GMT +9, время: 16:44.


vBulletin skin developed by: eXtremepixels
Powered by vBulletin® Version 3.6.3
Copyright ©2000 - 2024, Якутск-Online. Перевод: zCarot