|
Red Orchestra 2 Heroes of Stalingrad |
|
23.11.2012, 13:47
|
#1
|
COD2 supervisor
Виктор вне форума
Регистрация: 15.08.2003
Сообщений: 4,260
|
Red Orchestra 2 Heroes of Stalingrad
У кого нибудь имеется игра? Как она вам?
Серверов российских немного, но они забиты бывают в час пик по 64 игрока. Там техника есть )
Тема а-ля CODUO только графа и движок современные. Вот думаю прикупить и попробовать! Система рейтинговая, как в бф3, или покупаешь или растешь в звании чтобы получить доп. оружие и прочие вещи.
|
|
|
23.11.2012, 14:12
|
#2
|
Постоялец
Jurist вне форума
Регистрация: 21.11.2007
Сообщений: 536
|
Достать игру не проблема, самое главное запустить сервер )) а так поддерживаю идею ))
__________________
«fortunae suae ipse faber»
Человек сам творец своего счастья
KUL'BERTINOV
|
|
|
23.11.2012, 18:37
|
#3
|
Участник
1n5t вне форума
Регистрация: 04.03.2010
Сообщений: 210
|
о круто я за
|
|
|
|
|
|
23.11.2012, 18:59
|
#4
|
Местный житель
T.D. вне форума
Регистрация: 01.05.2008
Адрес: Красноярский Край
Сообщений: 1,756
|
Системные Требования: Dual Core 2.4, 2 GB RAM, 256 MB 3D Card, 8 GB HDD
Возрастное ограничение: +16
В целом задумка проста и банально, но сделано очень даже ничего. Задумки очень интересные, но выполнены мягко сказать "чтобы было". Очень понравилось возможность стрелять из-за укрытия, высовывая только автомат. Реалистичная отдача и штыковая (а не приклад) атака радуют глаз. А самое приятное, что у игры имеется несколько анти-читов PunkBuster и Valve Anti-Cheat (VAC).
Навыки и способности, приобретенные и усовершенствованные в одиночной игре, можно использовать в сетевой игре. Три режима — «Перестрелка», «Обратный отсчет» и «Территория».
Список российских серверов:
ro-TE.ruserv.net
ro-TE2.ruserv.net
ro-TE3.ruserv.net
ro-FF.ruserv.net
ro-CD.ruserv.net:7779
ro-MIX.ruserv.net
Итог: в целом неплохая игра, что-то между COD UO, Battlefiel 1942 и DODS. Предназначена для людей со слабыми машина (графика не производит впечатлений). Молодых игроков игра не привлечет (т.к. они привыкли что-бы им подавали высокую графику и четкую картинку) так что серверы адекватны и отсутствует детский беспридел . Режимы вполне играбельны, проводят даже иногда соревнования. Играть можно и в какой то степени даже нужно.
__________________
Pingers Team
2-е место на BGL #34 от 24.11.2012
|
|
|
|
24.11.2012, 20:34
|
#5
|
Участник
Archi вне форума
Регистрация: 27.11.2005
Сообщений: 477
|
играл на пиратском сервере, довольно таки хорошие впечатления, только большие пинги и иногда читеры портили всю игру.
купить игру руки не доходили, но не думаю что это проблема... местный сервер было бы хорошо)
|
|
|
|
|
|
25.11.2012, 04:33
|
#6
|
Новичок
dr0n вне форума
Регистрация: 21.02.2012
Сообщений: 6
|
Цитата:
Сообщение от T.D.
Навыки и способности, приобретенные и усовершенствованные в одиночной игре, можно использовать в сетевой игре.
|
Одиночная игра ужасна, AI ботов оставляет желать лучшего. Забудьте про какую-либо тактику. Вражеские солдаты будут неторопясь бегать через широкую улицу туда сюда и ждать вашей пули. А в это время ваши солдаты под пулями (иногда и под вашими) будут прыгать через подоконник, пробигать пару метров и, обосравшись, запрыгивать обратно. И чтобы всех ваших не перестреляли в это время вам придется быстрее идти в атаку. Пока аккуратно в обход пройдешь в тыл, все друг друга уже перебьют на открытой местности.
Такчто играть надо исключительно по сети, там самый смак.
В игре понравились перестрелки на больших расстояних(100-200), то чего так не хватает в cod2. Штыковая атака это нечто.
А не понравился сам движок игры UT3. После cod2 и arma2 ощущещния, что играешь каким-то деревянным человечком или больным сндромом дауна. Стерльба из укрытия вроде есть, но она токо мешает, удобнее самому высунуться и стрельнуть.
Ужасное свечение и размазывание только портят графику(не нашел как отключить).
Красноармейцы носят петлицы вместе с погонами.
Картавые немцы, говорящие на русском языке.
Но игра стоит, того чтоб попробывать. Хотя на мой взгляд лучшее по сети на тему ww2 - это cod2 и Iron Front Liberation 1944
|
|
|
|
27.11.2012, 14:21
|
#7
|
COD2 supervisor
Виктор вне форума
Регистрация: 15.08.2003
Сообщений: 4,260
|
поиграл на одном из буржуйских серверов, нас было 34 игрока. Впечатления хорошие, чувство присутствия в поле боевых действий, атмосфера боевых сражений высокая, реализм максимальный, помоему сервер хардкорный стоял, я за пять смертей врага не видел расстояния большие посмотрим.
|
|
|
27.11.2012, 15:55
|
#8
|
Участник
Radickmen вне форума
Регистрация: 27.06.2008
Адрес: Жатайские мы
Сообщений: 383
|
Цитата:
Сообщение от Виктор
поиграл на одном из буржуйских серверов, нас было 34 игрока. Впечатления хорошие, чувство присутствия в поле боевых действий, атмосфера боевых сражений высокая, реализм максимальный, помоему сервер хардкорный стоял, я за пять смертей врага не видел расстояния большие посмотрим.
|
извиняюсь, а где дистр-в взять, неучто покупали!!?!?!?
__________________
89246611332 UnSerious_Den|CODUO aka CbIHOK
|
|
|
28.11.2012, 00:44
|
#9
|
COD2 supervisor
Виктор вне форума
Регистрация: 15.08.2003
Сообщений: 4,260
|
меня интересует возможность открытия здесь лицензионного выделенного сервера, поэтому приобрел )
|
|
|
28.11.2012, 14:13
|
#10
|
Участник
Archi вне форума
Регистрация: 27.11.2005
Сообщений: 477
|
лично мое мнение: с одной стороны конечно было бы хорошо иметь свой сервер, но с другой стороны возникает вопрос "зачем?"... ну разве что только ради популяции игры, ибо уже в следующем году многие кому игра придется по душе смогут с комфортом играть в нее на внешних серверах да и народу играет там больше чем может набраться на местном сервере.
можно попробовать для начала просто пиратский сервак максимум на 32 чела, так сказать в целях ознакомления, да и проще все это делается.... а если уж он будет пользоваться популярностью и соберется достаточное количество игроков фанов, то можно будет открыть и лиц. сервер (может быть)
|
|
|
Опции темы |
|
Опции просмотра |
Линейный вид
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +9, время: 17:51. |
|
|