Вышел патч 1.12 для Warcraft III: TFT И RoC
Список изменений на русском для ТФТ 1.12
Изменения в Warcraft III: Reign of Chaos.
- на карте Tranquil Paths в каждый mercenary camp добавлены Anti-air creeps
- здоровье у Виверн (Orcs) снижено с 600 до 570
- перезарядка стрельбы для Halls of the Dead и Black Citadel снижена с 2 секунд до 1.5
- пофиксена проблема с глюками карт между RoC и TFT
Изменения в Warcraft III: The Frozen Throne.
Исправлены проблемы:
- с проигрыванием роликов для War3 на других языках
- с записью/загрузкой игры
- с реплеем, который потом нельзя проиграть
Изменения на картах:
- на Gnoll Wood и Floodplains убрана Rune of Rebirth
- на Two Rivers перебалансировали расположение Золотых вудников
- на Twisted Meadows в каждый mercenary camp добавлен Голем
- на Avalanche у верхнего и нижнего рудников положили разрушаемые камни
Изменения в заклинаниях для нейтральных монстров (creeps):
- Inner Fire требует 75 маны вместо 35
- перезарядка Raise dead увеличена с 5 до 12 секунд
- Purge больше не оглушает юнитов
- Abolish magic требует 75 маны вместо 50
Изменения за Undead:
- в магазине за один раз можно купить только один Жезл для создания Скелетов вместо двух
Изменения за Human:
- урон от Aerial Shackles у Dragonhawk Rider повысился с 20 дамейджа в секунду до 30
- цена Dragonhawk Rider снижена с 235/400 до 200/300
- Arcane Tower наносит piercing повреждения , а радиус обзора увеличен с 700 до 800
- исследование Animal War Training (увеличение hitpoins для Knights, Dragonhawks и Gryphon) теперь стоит 125/175 вместо 150/250
- для upgrade у Riflemans на дальность стрельбы теперь нужно иметь Keep вместо Workshop
Изменения за Night Elves:
- у Spirits of Vengeance (у Avatar of Vengeance - высшее заклинание для Warden) увеличен демейдж с 14-18 до 17-21
Изменения за Orcs:
- для создания Batriders больше не требуется Fortress
- здоровье у Wind Riders снижено с 600 до 570
- Броня у Borrow (Ферма) увеличена с 2 до 5, однако уменьшены повреждения с 1d8+33 до 1d5+22
Реплеи от 1.11 и более раних версий в 1.12 смотреть нельзя.
__________________
Если долго смотреть в бездну, то бездна начнет смотреть на тебя
|