Вернуться   Форумы Якутск Онлайн > Всё об играх > Другие игры
Ответ
 
Опции темы Опции просмотра

Старый 30.03.2013, 17:29   #171
GED
Местный житель
 
Аватар для GED
 
GED вне форума
Регистрация: 16.05.2008
Сообщений: 2,310
GED имеет наиславнейшую репутациюGED имеет наиславнейшую репутациюGED имеет наиславнейшую репутациюGED имеет наиславнейшую репутациюGED имеет наиславнейшую репутациюGED имеет наиславнейшую репутациюGED имеет наиславнейшую репутациюGED имеет наиславнейшую репутациюGED имеет наиславнейшую репутациюGED имеет наиславнейшую репутациюGED имеет наиславнейшую репутацию
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Fanat_Azgara Посмотреть сообщение
Вы играть продолжаете ? Игра хорошая ?
Тебе же не понравилась.
__________________
  Ответить с цитированием

Старый 30.03.2013, 20:52   #172
Fanat_Azgara
Долгожитель
 
Аватар для Fanat_Azgara
 
Fanat_Azgara вне форума
Регистрация: 23.09.2008
Сообщений: 4,851
Fanat_Azgara имеет наиславнейшую репутациюFanat_Azgara имеет наиславнейшую репутациюFanat_Azgara имеет наиславнейшую репутациюFanat_Azgara имеет наиславнейшую репутациюFanat_Azgara имеет наиславнейшую репутациюFanat_Azgara имеет наиславнейшую репутациюFanat_Azgara имеет наиславнейшую репутациюFanat_Azgara имеет наиславнейшую репутациюFanat_Azgara имеет наиславнейшую репутациюFanat_Azgara имеет наиславнейшую репутациюFanat_Azgara имеет наиславнейшую репутацию
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от GED Посмотреть сообщение
Тебе же не понравилась.
Просто мне интересно, насколько вас хватит. В диаблу вы почти год играли, а в пое я не верю.
__________________
Союз происходит от слова "боюсь"
Союз происходит от слова "убъюсь"
  Ответить с цитированием

Старый 30.03.2013, 22:33   #173
Tiamak
Долгожитель
 
Аватар для Tiamak
 
Tiamak вне форума
Регистрация: 27.05.2008
Сообщений: 4,239
Tiamak имеет наиславнейшую репутациюTiamak имеет наиславнейшую репутациюTiamak имеет наиславнейшую репутациюTiamak имеет наиславнейшую репутациюTiamak имеет наиславнейшую репутациюTiamak имеет наиславнейшую репутациюTiamak имеет наиславнейшую репутациюTiamak имеет наиславнейшую репутациюTiamak имеет наиславнейшую репутациюTiamak имеет наиславнейшую репутациюTiamak имеет наиславнейшую репутацию
По умолчанию

играю до сих пор. Тотемщик мой 78 лвл, но переключился на некроманта, т.к. обзавелся почти фулл комплектом уников для некра. Он у мя сейчас 67.
зы. кто забил приму в дар ваши орбы)
ззы. а то дроп порезали, а все свои орбы слил на неудачный крафт *хнык *хнык
  Ответить с цитированием

Старый 05.04.2013, 18:49   #174
Tiamak
Долгожитель
 
Аватар для Tiamak
 
Tiamak вне форума
Регистрация: 27.05.2008
Сообщений: 4,239
Tiamak имеет наиславнейшую репутациюTiamak имеет наиславнейшую репутациюTiamak имеет наиславнейшую репутациюTiamak имеет наиславнейшую репутациюTiamak имеет наиславнейшую репутациюTiamak имеет наиславнейшую репутациюTiamak имеет наиславнейшую репутациюTiamak имеет наиславнейшую репутациюTiamak имеет наиславнейшую репутациюTiamak имеет наиславнейшую репутациюTiamak имеет наиславнейшую репутацию
По умолчанию

Ое. На след. неделю планируется ввести новые лиги\инвенты. По мимо хардкор\софт лиги будет так называется cut-thoat лига в который в локация ты можешь видить всех персонажей и входить туда вне зависимости в пати ты или нет. И собственно атаковать этих персонажей, но самая фишка в том что при смерти ты теряешь полностью весь свой гир который вывалиется с тебя на земля как с моба)))) вот енто будет фан)
  Ответить с цитированием

Старый 05.04.2013, 20:36   #175
deff
Местный житель
 
Аватар для deff
 
deff вне форума
Регистрация: 06.05.2006
Адрес: In trance
Сообщений: 2,050
deff имеет наиславнейшую репутациюdeff имеет наиславнейшую репутациюdeff имеет наиславнейшую репутациюdeff имеет наиславнейшую репутациюdeff имеет наиславнейшую репутациюdeff имеет наиславнейшую репутациюdeff имеет наиславнейшую репутациюdeff имеет наиславнейшую репутациюdeff имеет наиславнейшую репутациюdeff имеет наиславнейшую репутациюdeff имеет наиславнейшую репутацию
Отправить сообщение для deff с помощью ICQ
По умолчанию

этот фан на ростелекоме будет реальным фаном, жостоко вонючим, говняным фаном :D
__________________
СИЛА В БОРОДЕ! ©
  Ответить с цитированием

Старый 03.06.2013, 16:25   #176
Tiamak
Долгожитель
 
Аватар для Tiamak
 
Tiamak вне форума
Регистрация: 27.05.2008
Сообщений: 4,239
Tiamak имеет наиславнейшую репутациюTiamak имеет наиславнейшую репутациюTiamak имеет наиславнейшую репутациюTiamak имеет наиславнейшую репутациюTiamak имеет наиславнейшую репутациюTiamak имеет наиславнейшую репутациюTiamak имеет наиславнейшую репутациюTiamak имеет наиславнейшую репутациюTiamak имеет наиславнейшую репутациюTiamak имеет наиславнейшую репутациюTiamak имеет наиславнейшую репутацию
По умолчанию

Уже прошла половина ОБТ Path of Exile, за это время мы установили 9 больших и 24 незначительных патча серии 0.10.x. Уже какое-то время мы планируем крупный патч, который ознаменует второй этап открытого бета-тестирования. Этот патч — 0.11.0, и он содержит новые четырехмесячные лиги со специальными правилами, эксклюзивные ачивменты с наградами, большие изменения баланса, которые связаны с уроном монстров и значением здоровья игроков, введением опций выбора распределения лута, возможностью включения лайфбаров, новый орб и многие другие изменения.

Обратите внимание, что это не патч ноты 0.11.0! Это список новых фич, которые могут немного измениться до выхода патча. Полные патч ноты будут написаны позже.

О чем рассказывается в этом посте:

Четырехмесячные лиги Onslaught и Anarchy
Новые предметы и уники
Challenges
Существенное изменение баланса
Разовый сброс пассивок
Новая валюта: Eternal Orb
Опции распределения лута
Опциональные полоски здоровья
Дата выхода

Четырехмесячные лиги Onslaught и Anarchy
[IMG]

Самая известная фича патча 0.11.0, это две четырехмесячных лиги, которые должны стартовать 8 июня по Новозеландскому времени. У лиг Anarchy и Onslaught будут особые свойства, которые будут отличать их от обычных лиг Standard и Hardcore, в которых вы играли до сих пор. Они также будут содержать немного другие наборы предметов! Некоторые типы предметов падают только в Anarchy и Onslaught, а некоторые типы предметов вообще не могут там упасть. Некоторые уникальные предметы недоступны в лигах Anarchy/Onslaught, и, если вам повезет, вы сможете найти уникальные предметы, которые существуют только в лиге Anarchy или Onslaught. Мы также вводим систему сложных достижений, связанных с этими новыми лигами, под названием «Challenges». Для их выполнения нужно будет приложить много усилий, но мы уверены что многие игроки смогут выполнить их прежде чем мы выпустим ACT 3X в октябре!

В лиге Anarchy, порча Wraeclast'а распространилась на разум множества изгнанников, заставляя их сражаться друг с другом. Во время своего путешествия по миру, вы, время от времени, будете сталкиваться с этими изгнанниками - смертельными, управляемыми компьютером, врагами, использующими умения и предметы, доступные для персонажей игроков. Если вам удастся убить одного из них, с них упадет большое количество предметов, включая магические или более редкие предметы для каждого слота экипировки.

Лига Onslaught это хардкорная лига, предназначенная для игроков, которые считают существующий хардкорный геймплей слишком легким. Мы увеличили скорость атаки, каста и передвижения монстров. Это будет упрощенная версия Turbo гонок, которые мы проводим время от времени, только длиться она будет четыре месяца. Обратите внимание, что в лиге Anarchy не будет изменений сложности, также как и в лиге Onslaught не будет обезумевших изгнанников. Возможно мы испытаем их в хардкорной лиге в будущем.

Лиги Anarchy и Onslaught продлятся четыре месяца, после этого все персонажи вернутся в лиги Standard и Hardcore, соответственно. Персонажи, которые умрут в лиге Onslaught, перемещаются в лигу Standard, в не в Anarchy. У этого будут такие последствия:

Игроки в лиге Anarchy смогут не волноваться об игроках из лиги Onslaught, который после смерти могут появиться выше их на ладдере. Им также не нужно будет беспокоиться о притоке предметов с мертвых Onslaught персонажей.
Новые типы предметов и уников из Onslaught можно будет переместить в лигу Standard еще до завершения лиги Anarchy. Их нельзя будет переместить в лигу Hardcore до завершения лиги Onslaught. Очевидно что уники из лиги Anarchy никогда не попадут в лигу Hardcore.

Новые типы предметов и уники
[IMG]

В лигах Anarchy и Onslaught можно будет найти шесть новых типов предметов - три кольца и три амулета. В этих лигах нельзя будет получить Onyx Amulet и Prismatic Ring.

В новых лигах будут новые уникальные предметы, которые падают только в лиге Anarchy или Onslaught. Два из них могут упасть в обоих лигах, два только в Anarchy, и два только в Onslaught. В них также отключены некоторые старые уники - уникальные Onyx Amulets и Prismatic Rings, а также уникальный Glorious Plate (Kaom's Heart).

Добавление и удаление определенных предметов и уников, в зависимости от лиги, не только немного меняет геймплей, но и дает нам ценный фидбек о том, что будет в игре без определенного набора предметов. Многие игроки писали о том, что они хотели бы видеть метагейм без Kaom's Heart. Теперь у вас есть шанс.

Challenges
[IMG]

Игроки уже много лет просят систему ачивментов. Мы пока не готовы добавить полную систему, но мы проведем эксперимент в этих новых лигах. Мы собрали вместе набор очень сложных целей и назвали их «Challenges». Хотя большинство из них можно будет выполнить в любой из новых лиг, некоторые специфичны только для лиги Anarchy или Onslaught. Чтобы по-настоящему преодолеть эти вызовы, игроку нужно будет добиться много за четыре месяца в обеих лигах. Мы добавили специальный экран, который поможет следить за тем, что вам осталось сделать.

Эти восемь вызовов включают в себя следующее:

Убить 13 обезумевших изгнанников (только для лиги Anarchy)
Достигнуть 60 уровня за каждый класс (только для лиги Onslaught)
Использовать Карту каждого типа в Map Device.
Взять все примечательные и ключевые пассивки.
Получить 34 определенных предмета из рецептов вендоров.
Полностью зачистить каждую локацию (не Карту) в любой сложности.
Использовать все предметы валюты (исключая Mirror of Kalandra).
Одновременно владеть определенным набором из 90 уникальных предметов. Если вы продадите любой из них до конца лиги, вам нужно будет вернуть их обратно для зачтения выполнения этого вызова.

Количество выполненных вызовов отслеживается. Мы планируем отображать их в ваших форумных постах (на официальном форуме) и рядом с именами, когда вы пишете что-то в чате этих лиг. Если на момент окончания лиг (8 октября) вы выполните все восемь вызовов, мы вышлем вам эксклюзивную футболку!

Кроме системы Challenge'й и небольших изменений предметов в новых лигах, все остальные изменения патча 0.11.0 будут доступны в уже существующих лигах. В будущем мы добавим общую систему ачивментов, которая затронет все лиги.

Существенное изменение баланса


Несколько областей игры было существенно перебалансировано. Мы уменьшили урон всех монстров и, соответственно, действие пассивок на здоровье и энергетический щит. Ноды на физический урон (как общий так и относящийся к определенному типу оружия) был существенно увеличен. В результате этих изменений, персонажи полагаются на здоровье меньше, чем раньше. Защитные опции, такие как armour, стали гораздо сильней.

В дополнение к этим основопологающим изменениям, мы перебалансировали множество других областей игры. Например, Acrobatics теперь убирает только половину ES и Armour, вместо их обнуления. Rustic Sash теперь дает 12-24% Physical Damage вместо 3-5%. Пассивка Savant рядом со стартом Ведьмы была изменена на Elemental Dominion, которая дает +20 Intelligence и +20% Spell Elemental Damage. Мы также изменили некоторые пассивные умения, которые были практически обязательны в предыдущих версиях.

Лучше всего себя будут чувствовать после таких изменений персонажи ближнего боя, но многие другие, раннее слабые билды, также почувствуют себя лучше.

Разовый сброс пассивок
[IMG]

Из-за существенных изменений баланса в этом патче, мы решили дать людям полный сброс их пассивных умений. В прошлом, игроки заходили после патча, и видели респекнутого персонажа без указания того, какие умения у них были до этого. Для решения этой проблемы, мы добавили одноразовую кнопку, которая сбрасывает все ваши пассивные умения. Перед тем как решить респекнуться, вы должны внимательно изучить ваш текущий билд. Эта кнопка исчезнет если вы возьмете или вернете пассивку до того как используете ее. Мы не хотим чтобы игроки сохраняли ее навсегда. Пока у нас нет механизма переделывания квеста с бандитами, но мы работаем над этим для одного из будущих патчей.

Новая валюта: Eternal Orb
[IMG]

Мы добавили новый высокоуровневый орб! Eternal Orb очень сложно найти, но он обеспечивает очень полезную в крафтинге функцию. Когда вы используете Eternal Orb на предмете, он запоминает свойства этого предмета в Отпечатке (Imprint), который в будущем можно будет применить к оригинальному предмету, восстановив его сохраненные свойства. Отпечаток можно применить только к оригинальному предмету, и его нельзя продать другим игрокам.

Некоторые примеры использования Eternal Orb:

Вы собрали около 1500 Orbs of Fusing чтобы сделать 6L из предмета, который вы используете в данный момент, но боитесь что в итоге будете иметь меньше линокв, чем сейчас, что сделает персонаж неиграбельным. Если вы используете на нем Eternal Orb, вы сможете восстановить сокеты, если крафт пройдет не удачно.
Вы пытаетесь скрафтить предмет, используя метод Transmutation/Regal/Exalted, но боитесь что после значительных инвестиций орбов, ваш последний Exalted Orb добавит свойство, которое вы не хотите. Eternal Orb может позволить вам сохранить ваш текущий прогресс для восстановления после нежелательного результата.
У вас есть отличный предмет, на котором кто-то хочет использовать Mirror of Kalandra, но с другими цветами сокетов. Теперь вы сможете зарезервировать ваши существующие сокеты, наролить нужные, отзеркалить предмет, и вернуть сокеты обратно.

Опции распределения лута

О них уже писали.

Опциональные полоски здоровья
[IMG]

В 0.11.0 вы сможете включить отображение небольших полосок, на которых будет видно здоровье союзников, врагов, или и тех и других. Мы экспериментировали с этим изменением уже какое-то время, основываясь на отзывах игроков, и думаем что привели их в подобающий вид, так что они не будут засорять поле боя. Лайфбары на противниках будут видны, только если они получили какой-то урон, так что вы будете видеть кто из них почти мертв, и фокусировать на них огонь. Это также будет полезно для саммонеров, которые хотят с легкостью следить за здоровьем своих миньонов.

Дата выхода

Мы будем устанавливать патч 0.11.0 в среду, 5 июня (по Новозеландскому времени). Лиги Anarchy и Onslaught стартанут в 13:00, Субботу, 8 Июня (по Новозеландскому времени) и закончатся 8 Октября. Обратите внимание, что изменения, о которых написано в этом посте, не окончательные! Через несколько дней мы напишем окончательные патч ноты 0.11.0, в них будет множество других изменений.

- Крис

Нагло скопировано с http://poezone.ru/forum/threads/path...e-0-11-0.1824/
  Ответить с цитированием

Старый 03.06.2013, 16:26   #177
Tiamak
Долгожитель
 
Аватар для Tiamak
 
Tiamak вне форума
Регистрация: 27.05.2008
Сообщений: 4,239
Tiamak имеет наиславнейшую репутациюTiamak имеет наиславнейшую репутациюTiamak имеет наиславнейшую репутациюTiamak имеет наиславнейшую репутациюTiamak имеет наиславнейшую репутациюTiamak имеет наиславнейшую репутациюTiamak имеет наиславнейшую репутациюTiamak имеет наиславнейшую репутациюTiamak имеет наиславнейшую репутациюTiamak имеет наиславнейшую репутациюTiamak имеет наиславнейшую репутацию
По умолчанию

Блин. PoE Рулит. Кстати пару недель назад первый чел в игре взял сотый лвл.

20.05. 100 уровень взят в 20:31 по МСК за 74 дня, 4 часа, 36 минут и 43 смерти. (с)
  Ответить с цитированием

Старый 04.10.2013, 17:58   #178
Tiamak
Долгожитель
 
Аватар для Tiamak
 
Tiamak вне форума
Регистрация: 27.05.2008
Сообщений: 4,239
Tiamak имеет наиславнейшую репутациюTiamak имеет наиславнейшую репутациюTiamak имеет наиславнейшую репутациюTiamak имеет наиславнейшую репутациюTiamak имеет наиславнейшую репутациюTiamak имеет наиславнейшую репутациюTiamak имеет наиславнейшую репутациюTiamak имеет наиславнейшую репутациюTiamak имеет наиславнейшую репутациюTiamak имеет наиславнейшую репутациюTiamak имеет наиславнейшую репутацию
По умолчанию

http://www.youtube.com/watch?v=hxxSuuPnESM

Через 19 дней релиз, игра выходит из статуса обт. Без вайпа есесно.
Новый класс, новые умения, новый тип камней (триггеры), новые локации и т.п. и т.д. еще много чего не раскрыли, но потихоньку будут постить инфу.
Игра появится в Стиме кстати.
  Ответить с цитированием

Старый 05.10.2013, 21:37   #179
GED
Местный житель
 
Аватар для GED
 
GED вне форума
Регистрация: 16.05.2008
Сообщений: 2,310
GED имеет наиславнейшую репутациюGED имеет наиславнейшую репутациюGED имеет наиславнейшую репутациюGED имеет наиславнейшую репутациюGED имеет наиславнейшую репутациюGED имеет наиславнейшую репутациюGED имеет наиславнейшую репутациюGED имеет наиславнейшую репутациюGED имеет наиславнейшую репутациюGED имеет наиславнейшую репутациюGED имеет наиславнейшую репутацию
По умолчанию

У них припекло от анонса RoS вот и ускорились с релизом. Единственный шанс отбить еще больше аудитории у диаблы, ведь те кто пересел на PoE вернуться в диабло с выходом аддона с большой вероятностью.
__________________
  Ответить с цитированием

Старый 07.10.2013, 15:36   #180
jinurakawa
Заинтересовавшийся
 
Аватар для jinurakawa
 
jinurakawa вне форума
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: ヤクーツク
Сообщений: 147
jinurakawa имеет наиславнейшую репутациюjinurakawa имеет наиславнейшую репутациюjinurakawa имеет наиславнейшую репутациюjinurakawa имеет наиславнейшую репутациюjinurakawa имеет наиславнейшую репутациюjinurakawa имеет наиславнейшую репутациюjinurakawa имеет наиславнейшую репутациюjinurakawa имеет наиславнейшую репутациюjinurakawa имеет наиславнейшую репутациюjinurakawa имеет наиславнейшую репутациюjinurakawa имеет наиславнейшую репутацию
По умолчанию

PoE действительно оказался хорошей игрой. Особенно после D3.
  Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.



Часовой пояс GMT +9, время: 19:13.


vBulletin skin developed by: eXtremepixels
Powered by vBulletin® Version 3.6.3
Copyright ©2000 - 2024, Якутск-Online. Перевод: zCarot