Вернуться   Форумы Якутск Онлайн > Всё об играх > Другие игры > WOW ADSL
WOW ADSL Форум игрового сервера World of Warcraft

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра

Старый 02.11.2007, 18:51   #11
ZeCaN
Нарушитель правил поведения на форуме
 
ZeCaN вне форума
Регистрация: 17.12.2005
Адрес: (Ο_Ο)╭∩╮
Сообщений: 3,821
ZeCaN имеет наиславнейшую репутациюZeCaN имеет наиславнейшую репутациюZeCaN имеет наиславнейшую репутациюZeCaN имеет наиславнейшую репутациюZeCaN имеет наиславнейшую репутациюZeCaN имеет наиславнейшую репутациюZeCaN имеет наиславнейшую репутациюZeCaN имеет наиславнейшую репутациюZeCaN имеет наиславнейшую репутациюZeCaN имеет наиславнейшую репутациюZeCaN имеет наиславнейшую репутацию
Отправить сообщение для ZeCaN с помощью ICQ
По умолчанию

4.3 PvP 1vs1

Писать о PvP сложно. В отличие от PvE бой с человеком нельзя загнать в рамки одной выверенной схемы. Поэтому нижеизложенное я прошу воспринимать не как четкое руководство к действию, а как информацию к размышлению.
Главным образом здесь рассмотрена тема дуэлей. В “полевых условиях” ситуация скорее всего будет другой. Редко бывает, чтобы никому никто не помогал, ни на ком не висел моб и у обоих было полное здоровье.
Примем, что наш прист – дварф с PvP билдом, указанным выше. Я играю за альянс, описать это мне будет легче. Также у нашего приста прокачан engineering. Меня спросят: можно ли использовать инжениринг в дуэлях? Я отвечу: можно.

Меня спросят: можно ли использовать в дуэлях алхимию, пошны, бинты, hs и прочее? Я опять отвечу: можно. Учтите, что эту точку зрения многие не разделяют.

Надо иметь в виду, что игра разных классов в огромной степени зависит от их билда, поэтому то, что хорошо сработало в одном случае, легко может потерпеть крах в другом. В еще большей исход дуэли зависит от опыта играющих: там где начинающий игрок потерпит разгромное поражение, опытный дуэлянт одержит легкую победу. Как говорилось в одной сказке: “Ежедневная практика – вот победная тактика”.

Варлок

По моему опыту бой с варлоком – один из самых легких.
Тактика: постоянно диспеллим варлока и внимательно следим за своим fear ward (если сняли, перенакладываем). На пета внимания не обращаем. Перед началом боя убеждаемся, что на нас висит shadow protection.
В бою у нас куча времени, чтобы варлока передамагать (варлок в сайленсе или в фире). Проблем обычно не бывает.

Хантер

Тоже обычно несложно. Требуется добежать до хантера, попав в мертвую зону его стрелкового оружия (а он таким образом попадает в зону действия нашего фира). Не забываем, однако, что скорее всего хантер в начале дуэли сидит на своей ловушке – пробуем в нее не попасть.
На пета не отвлекаемся. Врубаем часы - добежали до хантера – фир. Пока хантер вместе с петом бегает – дамагаем. Когда пет вернулся – Focused Casting и добиваем.
Проблемы могут возникнуть, если вы попали в ловушку и у хантера кританет эймшот. Чтобы это пережить, надо иметь много здоровья.
Если хантер хитрый и вы никак не можете миновать ловушку, примените Barov Peasant Caller - кто-нибудь из появившихся обязательно в нее вляпается.

Маг

Тут сложнее. У магов много разных билдов с разными тактиками под них. До боя узнаем, куда прокачан маг (глядим на шмотки). Если в fire – одеваем Hyper-Radiant Flame Reflector и пару вещей с fire resist (например, Drakefire Amulet и Tidal Loop), если во frost – Gyrofreeze Ice Reflector и пару вещей с frost resistance (я такие не собирал, поэтому совет теоретический ). Вторым тринкетом одеваем Insignia of the Alliance – против овцы.
Хотя здесь и не раздел “полезные программы”, однако я упомяну один аддон, без которого дуэль с магом (да и вообще pvp) становится в два раза сложнее - Spell Alert . Эта программа крупными буквами посреди экрана пишет, когда кто-то враждебный (моб или игрок) начинает кастовать заклинание. Must have всегда и всем.
Начинаем с silence. Если маг не успел кинуть counterspell, вешаем на него SW:Pain, кастуем Dispell, Mind Blast и фирим. Пока он не использует антифировый тринкет (или WoTF, если это андед) - Mind Flay. Далее дуэль переходит в стадию 2.
Если в начале дуэли маг успел кинуть counterspell, значит на вас обоих висит silence. Здесь мы не сушим вафли, а ближе к концу его silence кидаемся в мага ториумной гранатой или БОЛЬШОЙ ПЛЮХОЙ. От БОЛЬШОЙ ПЛЮХИ убежать невозможно, у ториумной гранаты радиус поражения поменьше, но если маг не скачет как умалишенный, шанс попадания большой. Если все прошло удачно, то counterspell с вас уже слетел, а маг находится под эффектом гранаты (дизоериентация). Тут мы кладем на него SW:Pain, фирим, Mind Flay и тоже переходим в стадию 2.
В этой стадии сайленс и фир у нас на кулдауне и маг может нас дамагать. Тут настает психологический момент для использования Hyper-Radiant Flame Reflector. Проходит это, правда, только в первый раз, но все равно удовольствия получаем море. Итак, маг сажает нас в овцу, плюет на руки и начинает кастовать пиробласт. Это дело долгое и требующее терпения. Мы ждем три секунды, выходим тринкетом из овцы и врубаем рефлектор. К сожалению, у рефлектора очень заметная анимация, поэтому если маг не дурак, он каст прекратит. Однако если вы дуэлитесь с ним в первый раз, или же если дело происходит в чистом поле против вражеской фракции, эта штука срабатывает как надо и пиробласт весело летит магу обратно в морду. Дуэль на этом можно считать законченной.

Допустим, что тринкета у вас нет, либо он на кулдауне, либо включить его вы не успели. В этом случае в стадии 2 маг вставляет вам альфу (весь набор спеллов, так, чтоб с копыт), а прист, стало быть, старается на подохнуть. Не забываем про Focused Casting и PW: Shield! Если здоровья у приста много, то он должен выжить.
В перерывах между хилами пытаемся его дамагать. Неплохо дожить до перезарядки фира, тогда скорее всего маг труп.

Друид

Тут все плохо. Дуэль с друидом легко может проходить по 10 минут и больше. Со стороны друида это выглядит так: начинаем в медведе, деремся пока не останется мало хелса. Затем баш, стан на 2-3 секунды. Пока противник в стане, перекидываемся в человека и лечимся. Дальше опять в медведя. Повторяем, пока противник не умрет.
Итак, с нашей стороны главное – прервать момент лечения. Для этого напяливаем Insignia of the Alliance. В начале дуэли диспеллим с него марк и торнс. Вешаем на медведя SW: Pain и колбасим его палкой. На себе поддерживаем renew. Так как дпс у медведя не очень высокий, в таком режиме можно жить довольно долго (иногда подлечиваемся флешками). Далее наступает ответственный момент: друид башит и перекидывается в человека. Не щелкаем клювом, снимаем баш тринкетом и фирим. Если хелса у друида мало, то начинаем нюкать - если повезло, друид склеит ласты. Если хелса много – жжем ему ману. Вышел из фира – сайленс. Тут он скорее всего в тревел форме попробует убежать подальше и потом отлечиться. Не забываем, что все его ХоТы и иннервейт диспеллятся! Если вокруг него появляется зеленое сияние – сразу диспелл.
Если с первого раза друида убить не удалось (хороший, годный друид), то начинается большая тягомотина. Кулдаун на нашем тринкете 5 минут, а на его баше – 1 минута. Поэтому дальше, скорее всего, он будет успевать отлечиться и перекидываться обратно в медведя. Бережем ману! Здесь кто первый остался без маны, тот и проиграл. Никуда не торопимся, колбасим друида палкой и SW: Pain (при этом важно прыгать вокруг него a la Джекки Чан, чтобы друид почаще промахивался). Минут через 10 кто-нибудь из вас обязательно умрет.
  Ответить с цитированием

Старый 02.11.2007, 18:52   #12
ZeCaN
Нарушитель правил поведения на форуме
 
ZeCaN вне форума
Регистрация: 17.12.2005
Адрес: (Ο_Ο)╭∩╮
Сообщений: 3,821
ZeCaN имеет наиславнейшую репутациюZeCaN имеет наиславнейшую репутациюZeCaN имеет наиславнейшую репутациюZeCaN имеет наиславнейшую репутациюZeCaN имеет наиславнейшую репутациюZeCaN имеет наиславнейшую репутациюZeCaN имеет наиславнейшую репутациюZeCaN имеет наиславнейшую репутациюZeCaN имеет наиславнейшую репутациюZeCaN имеет наиславнейшую репутациюZeCaN имеет наиславнейшую репутацию
Отправить сообщение для ZeCaN с помощью ICQ
По умолчанию

Варриор

Тут очень многое зависит от вещей, в которые он одет. Сложно драться с варрами, у которых хорошее эпическое оружие типа Obsidian Edged Blade, вещи к критам и прокачка в армс. По очевидным причинам: ковыряльник очень больно стукает сам по себе и мортал страйком впридачу.
Одеваем на себя Gnomish Net-o-Matic Projector и начинаем, помолясь. Варр, скорее всего, встанет в берсерк стойку (анимация – бородатая морда) и врубит берсеркер рейдж (анимация – огненные руки). Пока огненные руки не погасли, варр иммунен к фиру - не потратьте фир зря! Берсеркер рейдж длится 10 секунд.
Перед началом вешаем на себя щит и renew. Как можно быстрее кидаем на варра сетку (пусть посидит в ней, пока берсеркер рэйдж не пройдет). Если он перед этим успел интерацептнуть - отбегаем подальше (очевидно), вешаем SW: Pain и нюкаем. Когда он вылезет из сетки, рэйдж будет уже на исходе. Руки погасли – фирим. Если после фира он еще жив – плохо дело. Focuced Casting, лечимся и пытаемся добить.
У сетки есть шанс (и приличный) вместо врага захомутать самого кастера. На это я скажу, что вам в сетке сильно хуже не будет, а варру в сетке очень плохо. То же относится и к рогам.
Помимо большого ковыряльника у варров есть еще одна антикастерская штука – заклинание пуммел. Пуммел прерывает каст пристовского заклинания и отключает возможность каста заклинаний этой же школы на 4 секунды. Кулдаун пуммела 10 секунд. Очень, очень противная способность. Кроме пуммела есть еще шилд баш со схожими свойствами, но чтобы его применить, варриору придется встать в защитную стойку (анимация – щит над головой) и потерять от смены стоек много рейджа. К тому же у пуммела и шилд баша общий кулдаун.
Существует еще один трик, который иногда работает. Мы вешаем на варра SW: Pain и берем его в Mind Control. Варр тихонько умирает под ДоТом, а его рейдж уменьшается. Под MC отводим его на безопасное расстояние (в мертвую зону интерацепта).

Рога

Самый гадкий соперник. Если рога хорошо одет и ему проперло на криты, то вы можете умереть, ничего не успев сделать. Однако такое все-таки бывает нечасто.
Перед началом одеваем Gnomish Net-o-Matic Projector и Insignia of the Alliance. Рога, стало быть, уходит в стелс и начинает с очевидными целями подкрадываться сзади. Мы вешаем на себя PW: Shield, Renew и делаем гадость – кидаем эту или эту гранату. Если повезло, то рогу выбивает из стелса и станит. Тут же на него SW: Pain и кидаем сетку. Пока рога курит бамбук, мы сносим ему 2/3 хелсов. Дальше бегаем и лечимся, пока рога под SW: Pain не откинет копыта.
Фигня начинается, когда рога успевает ударить из стелса первым. Тут он нас станлочит и начинает всячески изгаляться. Наши действия: используем Insignia of the Alliance, затем Stoneform (снимает с нас яд и дает иммунитет к яду на 20 секунд), затем фир. Пока рога бегает, отлечиваемся. Затем кидаем на него сетку и пытаемся убить.

Паладин

Тут надо помнить: пока у паладина есть мана, его убить нельзя. Поэтому нам на помощь приходит лучший друг приста – заклинание Mana Burn. В этом поединке проигрывает тот, у кого первым кончилась мана.
Тактика очень простая: манаберним и фирим до победного конца. В большинстве случаев это работает.

Прист

Похоже на дуэль с паладином. Цель – сжечь у противника всю ману.
Перед дуэлью одеваем Barov Peasant Caller и Ultra-Flash Shadow Reflector. Баровые – очень, очень противная для пристов штука. Если их применили против вас – сразу включайте Focused Casting! В противном случае вы на протяжении 15 секунд не сможете скастовать ничего, кроме инстант спеллов.
Не стоит вешать на приста SW: Pain - он тут же его отдиспеллит. Вообще обычно через 5 секунд после начала дуэли на пристах не остается ни одного буффа.
У нас есть преимущество над не-дварф пристами: fear ward. Однако в отличие от варлока прист (если он не лох) перед фиром его с вас скорее всего сдиспеллит.
Дуэль будет длиться довольно долго, так что в перерывах между кастами не забываем бить приста палкой.

Шаман

У шаманов довольно высокий дпс, поэтому если вы решите ему сжечь ману, он вас скорее всего за это время прибьет. Поэтому когда я встречаю шамана, то просто дамагаю. Если он начинает лечиться, то прерываю сайленсом или фиром. Иногда срабатывает, иногда нет.
Следим за тотемами: если шаман воткнул гадость типа grounding totem – сбиваем тотем вандой. Тут помогает аддон Totem Killer.

4.4 Mass PvP

Масс пвп разделяется на две категории: игра в команде и игра в толпе. Второе зачастую можно наблюдать в бэттлграунде AV. Вроде бы все и в рейде, но никому ни до кого нет дела.
В команде (5 человек и выше) от приста требуются две вещи: хилы (очевидно) и сайленс вражеских кастеров. Если людей меньше, то приходится и дамагать тоже.
В толпе обычно много фана, однако мало хонора. Если прист стратежно держится несколько позади линии фронта, то его сложно убить. Тут присту очень весело: он может понавешать на кучу врагов SW: Pain, побаловаться майндконтролом, понюкать из-за угла. Очень весело, но, повторюсь, мало хонора.
  Ответить с цитированием

Старый 02.11.2007, 18:53   #13
ZeCaN
Нарушитель правил поведения на форуме
 
ZeCaN вне форума
Регистрация: 17.12.2005
Адрес: (Ο_Ο)╭∩╮
Сообщений: 3,821
ZeCaN имеет наиславнейшую репутациюZeCaN имеет наиславнейшую репутациюZeCaN имеет наиславнейшую репутациюZeCaN имеет наиславнейшую репутациюZeCaN имеет наиславнейшую репутациюZeCaN имеет наиславнейшую репутациюZeCaN имеет наиславнейшую репутациюZeCaN имеет наиславнейшую репутациюZeCaN имеет наиславнейшую репутациюZeCaN имеет наиславнейшую репутациюZeCaN имеет наиславнейшую репутацию
Отправить сообщение для ZeCaN с помощью ICQ
По умолчанию

Глава 5. Разное (обновлено 15.09.05)

5.1 Полезные программы

Игра в ВоВ возможна и с интерфейсом по умолчанию. Я знаю нескольких человек, которые так и делают. Мне их жаль.
Существует великое множество программ для улучшения интерфейса и удобства игры. Разумеется, не все йогурты одинаково полезны, и среди этого великого множества действительно хороших программ не так много. О некоторых таких программах я расскажу.

Зачастую люди ставят себе какой-нибудь комплексный аддон, например Cosmos или Nurfed UI. В таких аддонах напихано много разных фенечек, полезных и не очень. Тут хорошо то, что каждая функциональная составляющая находится в своей собственной директории и если эту директорию удалить, на остальном это не отразится.

Бывают важные исключения! Перед тем как что-нибудь удалить, изучите .toc файл в соответствующей директории!

Лично я использую порезанный Cosmos.
Мне нравится.
Важнейшая программа для любого боя: Spell Alert . Когда вражина начинает что-нибудь кастовать, спелл алерт выводит посередине экрана большими буквами, кто и что кастует. Must have.

Важнейшая программа для любого рейда: CT_Raidassist. Позволяет следить за здоровьем любого человека в рейде. Показывает буффы/дебуффы. Позволяет снимать дебуффы одной кнопкой. Содержит встроенные моды облегчения борьбы с основными боссами в Молтен Коре, Ониксией, Азурегосом и Каззаком. Встроенный манаконсерв. Без этого мода вас не возьмут ни в один приличный рейд.
Под влиянием успеха CT_Raidassist близзард встроила нечто подобное и в свой обычный интерфейс. Однако в рейдассисте намного больше настроек и функциональных возможностей, так что пока – это ваш выбор. Must have.

Важнейшая программа для предотвращения оверхила: Mana Conserve. Прерывает в последний момент каст лечебного заклинания, если у цели больше определенного процента здоровья. Жутко сберегает ману. Работает вне рейда. Must have.

Полезная программа для хождения по инстансам: Atlas. В любой момент можно открыть полную карту инстанса с обозначенными на ней боссами и сориентироваться по ней. Удобно.

Мечта читера: GoodInspect . Увеличивает радиус, в котором можно инспектировать шмотки других игроков. Добавляет возможность инспектировать противоположную фракцию.

Хочется сказать вот что. Многие используют программы (или сами пишут макросы), рассказывающие в /s, /p и.т.д. то, какие хилы сейчас кастует прист. НЕ ДЕЛАЙТЕ ЭТОГО. ЭТО ТАК БЕСИТ. Спасибо.

5.2 Полезные ссылки

www.worldofwarcraft.com - официальные новости. Вы таки будете смеяться, но там бывают интересные вещи.
forums.worldofwarcraft.com/thread.aspx?fn=wow-priest&t=126495&p=1&tmp=1#post126495 - неофициальный гид по присту на форуме близзард. Познавательное чтение.
www.priestshaven.com - сайт, посвященный пристам. На форумах бывает интересное обсуждение.
wowvault.ign.com/View.php?view=Talents.View&category_select_id=6 – калькулятор талантов.
www.curse-gaming.com/mod.php - почти две тысячи аддонов с описаниями, скриншотами и комментариями пользователей. Чего там только нет! И этого нет, и того нет..
www.thottbot.com - онлайн база вещей, квестов и npc. Нет слов, насколько полезная штука.
forums.goha.ru/showthread.php?t=27593 - большой гид по присту. Прочитайте, если еще не читали.

5.3 Вечные вопросы

5.3.1 Кто лучше лечит: прист или друид?

Лучше лечит прист.

5.3.2 Правда, что shadow пристов не берут в хайлвл инстансы?

Неправда.

5.3.3 Что за эпический пристовский квест?

Квест, позволяющий получить стафф Benediction - один из лучших стаффов для приста в игре.
Чтобы начать квест, вам нужно получить Eye of Divinity - падает из сундука Мажордомо в 50% случаев. Одев этот глаз, вы получите возможность увидеть NPC, дающего квест. Он находится неподалеку от Стратхолма. Квест довольно тяжелый, надо спасти кучу крестьян от андедов. Залог успеха – на вас должно быть чудовищное количество буффов. Приведите с собой паладинов, варлока и друида - пусть набуфают вас по самые брови. Обвешайтесь буффами с вещей из унгоро и бластед лендс. Запаситесь мана и хелс пошнами. Принесите демоник руны (фелвуд).
Никто не должен помогать вам выполнять этот квест, иначе он окажется failed. Вся ваша гоп-компания помощников должна стоять в сторонке и не двигаться.
После завершения квеста вы получите Splinter of Nordrassil.
Последняя требуемая часть – Eye of Shadow. Падает с Каззака (всегда) и из демонов окрест (очень редко).
Когда у вас окажутся все три феньки, соедините их вместе и получите Benediction. Ура!
  Ответить с цитированием

Старый 02.11.2007, 18:57   #14
ZeCaN
Нарушитель правил поведения на форуме
 
ZeCaN вне форума
Регистрация: 17.12.2005
Адрес: (Ο_Ο)╭∩╮
Сообщений: 3,821
ZeCaN имеет наиславнейшую репутациюZeCaN имеет наиславнейшую репутациюZeCaN имеет наиславнейшую репутациюZeCaN имеет наиславнейшую репутациюZeCaN имеет наиславнейшую репутациюZeCaN имеет наиславнейшую репутациюZeCaN имеет наиславнейшую репутациюZeCaN имеет наиславнейшую репутациюZeCaN имеет наиславнейшую репутациюZeCaN имеет наиславнейшую репутациюZeCaN имеет наиславнейшую репутацию
Отправить сообщение для ZeCaN с помощью ICQ
По умолчанию

PVP Таланты

Взято с http://forums.goha.ru/showthread.php?t=27593

Последний раз редактировалось ZeCaN, 13.09.2008 в 15:30.
  Ответить с цитированием

Старый 03.11.2007, 02:02   #15
ZeCaN
Нарушитель правил поведения на форуме
 
ZeCaN вне форума
Регистрация: 17.12.2005
Адрес: (Ο_Ο)╭∩╮
Сообщений: 3,821
ZeCaN имеет наиславнейшую репутациюZeCaN имеет наиславнейшую репутациюZeCaN имеет наиславнейшую репутациюZeCaN имеет наиславнейшую репутациюZeCaN имеет наиславнейшую репутациюZeCaN имеет наиславнейшую репутациюZeCaN имеет наиславнейшую репутациюZeCaN имеет наиславнейшую репутациюZeCaN имеет наиславнейшую репутациюZeCaN имеет наиславнейшую репутациюZeCaN имеет наиславнейшую репутацию
Отправить сообщение для ZeCaN с помощью ICQ
По умолчанию

Очень хороший Гид Сам его весь прочитал
Очень помог и многое обеснил и научил.
  Ответить с цитированием

Старый 04.11.2007, 17:54   #16
Diddy
Новичок
 
Аватар для Diddy
 
Diddy вне форума
Регистрация: 24.06.2007
Адрес: Планета Земля
Сообщений: 29
Diddy на пути к уважению
По умолчанию

закинь плиз мага
  Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.



Часовой пояс GMT +9, время: 05:15.


vBulletin skin developed by: eXtremepixels
Powered by vBulletin® Version 3.6.3
Copyright ©2000 - 2024, Якутск-Online. Перевод: zCarot