Прошу оттестировать прострелы еще раз....
Значительно изменил скрипт прострелов: во-первых не будет следов дыр на стенах с той стороны стены и на стене где застряла пуля

если стена непробиваема для этого оружия, реализован коэф. пробиваемости объекта в зависимости от его конституции (камень, гипсокартон, металл, кирпич, дерево и т.д.), следы от пуль на стене с обоих сторон если объект действительно пробился (\cg_marks 1), урон оружия увеличиться если допустим вы простреливаете стог сена, или, деревянный стол/стул такой же толщины что и гипсокартонная стена урон после которой будет немного меньшим. Песочные барикады определенной толщины более непробиваемы (иначе зачем они?

более того практически не пробиваемы все типы несущих стен из кирпича/камня/бетона если конечно его не построил бедный крестьянин, метал практически не простреливается, деревья большей толщины тоже, пистолеты пробьют только деревянные дощечки, некоторые ящики, гипсокартонные перегородки и стоги сена. Пистолеты пулеметы чуток мощнее пистолетов. Огнемет и гранатометы более не повредят через стену. Пожалуйста проверьте эти параметры в ближайщие дни.
P.S: Насчет создания ударной волны гранатомета через тонкую стену пока под вопросом реализации.