КодУо скрины перестало показывать ошибку выдает, можно это исправить?
и что вы там в скринах все выискиваете, привлекайте народ наоборот - а не заморачивайтесь всех подозревать в читах, как будто ФСБшники и к себе на службу берете
[quote=Radickmen;1058957193]и что вы там в скринах все выискиваете, привлекайте народ наоборот - а не заморачивайтесь всех подозревать в читах, как будто ФСБшники и к себе на службу берете[/QUOTE
и что вы там в скринах все выискиваете, привлекайте народ наоборот - а не заморачивайтесь всех подозревать в читах, как будто ФСБшники и к себе на службу берете
а ты не флудь в этой теме, тебя-то это вообще не касается (имею ввиду игру КодУо) СЫНОК. Ты к ней теперь никакого отношения не имеешь ты ведь теперь СЫНОК (сын полка Код2))))))))))))
__________________ Братан запомни, жизнь ломает сильнейших, ставя их на колени, чтобы доказать что они могут подняться. Слабаков же она не трогает... они и так всю жизнь на коленях.
Loading 'ui_mp/scriptmenus/serverinfo_hq.menu'...
Loading 'ui_mp/scriptmenus/quickmessages.menu'...
Loading 'ui_mp/scriptmenus/rcon_login.menu'...
Loading 'ui_mp/scriptmenus/rcon_main.menu'...
Loading 'ui_mp/scriptmenus/rcon_mapctrl.menu'...
Loading 'ui_mp/scriptmenus/rcon_playerctrl.menu'...
Loading 'ui_mp/scriptmenus/rcon_mbotctrl.menu'...
Loading 'ui_mp/scriptmenus/rcon_msgcenter.menu'...
Loading 'ui_mp/scriptmenus/rcon_setsvr.menu'...
Loading 'ui_mp/scriptmenus/rcon_setclnt.menu'...
Loading 'ui_mp/scriptmenus/rcon_setwpn.menu'...
Loading 'ui_mp/scriptmenus/quickcommands.menu'...
Loading 'ui_mp/scriptmenus/quickstatements.menu'...
Loading 'ui_mp/scriptmenus/quickresponses.menu'...
Loading 'ui_mp/scriptmenus/quickrequests.menu'...
Loading 'ui_mp/scriptmenus/quicktaunts.menu'...
Loading 'ui_mp/scriptmenus/quicktauntsb.menu'...
Too many unique materials (1024 or more)
вот - выкинуло с при загрузке новой карты с длинным названием
что может быть?!?!?!?!?
не я эту карту тестил вроде работало без всяких таких проблем Оо но она ОГРОМНАЯ так что может быть перевожу это Too many unique materials (1024 or more) слишком много материала(больше чем 1024)
- В некоторых картах при определенных режимах игры в первом бою бег был недоступен
- "Ангел" продолжал летать даже при кикнутом или отключенном пилоте.
- При некоторых обстоятельствах в режиме HQ и CHQ бой продолжался при достигнутом командой победы в очках.
- Ошибки при генерации случайных карт в списках ротации карт при голосовании в конце игры
- Строка "Ожидаем остальных игроков..." в соответствующих режимах иногда не отображалась.
- Исправлен механизм подсчета очков в режиме Onslaught (ONS).
В золотой редакции мода (2.45g) добавлено:
- Прострел стен (свойства пробивания объектов могут быть изменены в процессе тестирования)