Вернуться   Форумы Якутск Онлайн > Всё об играх > Call of Duty
Ответ
 
Опции темы Опции просмотра

Старый 09.06.2007, 22:22   #11
FlayedOnce
Заинтересовавшийся
 
Аватар для FlayedOnce
 
FlayedOnce вне форума
Регистрация: 13.02.2007
Адрес: Toxicity
Сообщений: 145
FlayedOnce на пути к уважению
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Goga Посмотреть сообщение
возможно ли сделать так...
Например режим htf и когда сидим в замкнутом помещении кидают гранату, возможно ли сделать так чтобы один из бойцов лег на гранату то тот боец естественно умирает но тем самым он уменьшает наносимый урон другим бойцам?
бред.....
Такое еще немцы в Medal of Honor в прохождении любили делать
__________________
_____________
ужос, бойтесь этого!
Call of Duty 2 player
  Ответить с цитированием

Старый 09.06.2007, 22:58   #12
Виктор
COD2 supervisor
 
Аватар для Виктор
 
Виктор вне форума
Регистрация: 15.08.2003
Сообщений: 4,260
Виктор имеет наиславнейшую репутациюВиктор имеет наиславнейшую репутациюВиктор имеет наиславнейшую репутациюВиктор имеет наиславнейшую репутациюВиктор имеет наиславнейшую репутациюВиктор имеет наиславнейшую репутациюВиктор имеет наиславнейшую репутациюВиктор имеет наиславнейшую репутациюВиктор имеет наиславнейшую репутациюВиктор имеет наиславнейшую репутациюВиктор имеет наиславнейшую репутацию
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Goga Посмотреть сообщение
может вообще отдельного игрока добавить?... Санитара, на каске еще красный крест пометить
Насколько я знаю, это можно будет сделать в моде German Front Mod, который должен выйти неизвестно когда.
Цитата:
возможно ли сделать так...
Например режим htf и когда сидим в замкнутом помещении кидают гранату, возможно ли сделать так чтобы один из бойцов лег на гранату то тот боец естественно умирает но тем самым он уменьшает наносимый урон другим бойцам?
бред.....
нельзя...

Цитата:
Разноообразие голосовых команд у всех сторон. Добавить голос "Вызов Санитара" у всех команд.
Лучше еще сделать так штобы на мапе отображался для своих, который вызвал санитара, красным крестом
тоже нельзя, однако голос ты услышишь и определишь направление остальное тебе должен подсказать компас, мерцание "восклицательного знака". Если ты прирожденный медик, ты привыкнешь быстро, в "больших" боях медики очень полезны...
  Ответить с цитированием

Старый 09.06.2007, 23:41   #13
FlayedOnce
Заинтересовавшийся
 
Аватар для FlayedOnce
 
FlayedOnce вне форума
Регистрация: 13.02.2007
Адрес: Toxicity
Сообщений: 145
FlayedOnce на пути к уважению
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Виктор Посмотреть сообщение
тоже нельзя, однако голос ты услышишь и определишь направление остальное тебе должен подсказать компас, мерцание "восклицательного знака". Если ты прирожденный медик, ты привыкнешь быстро, в "больших" боях медики очень полезны...
Во время большего боя много кто кричит, и воскл. знаков на компасе тоже очень много
__________________
_____________
ужос, бойтесь этого!
Call of Duty 2 player
  Ответить с цитированием

Старый 11.06.2007, 22:42   #14
Виктор
COD2 supervisor
 
Аватар для Виктор
 
Виктор вне форума
Регистрация: 15.08.2003
Сообщений: 4,260
Виктор имеет наиславнейшую репутациюВиктор имеет наиславнейшую репутациюВиктор имеет наиславнейшую репутациюВиктор имеет наиславнейшую репутациюВиктор имеет наиславнейшую репутациюВиктор имеет наиславнейшую репутациюВиктор имеет наиславнейшую репутациюВиктор имеет наиславнейшую репутациюВиктор имеет наиславнейшую репутациюВиктор имеет наиславнейшую репутациюВиктор имеет наиславнейшую репутацию
По умолчанию

Обещалок стало больше :

http://forum.ya1.ru/showpost.php?p=217238&postcount=1

Последний раз редактировалось Виктор, 12.06.2007 в 02:51.
  Ответить с цитированием

Старый 11.06.2007, 23:43   #15
FlayedOnce
Заинтересовавшийся
 
Аватар для FlayedOnce
 
FlayedOnce вне форума
Регистрация: 13.02.2007
Адрес: Toxicity
Сообщений: 145
FlayedOnce на пути к уважению
По умолчанию

А есть еще идейка! Отмечать на катре для своих зону арт удара (минометный, бомбы)

Код:
я могу сделать не так, а так: в зоне вызова будет прилетать сигнальная ракета...
однако лицезреть смогут не только свои ;) LAPD
__________________
_____________
ужос, бойтесь этого!
Call of Duty 2 player

Последний раз редактировалось Виктор, 12.06.2007 в 00:30.
  Ответить с цитированием

Старый 12.06.2007, 02:38   #16
Виктор
COD2 supervisor
 
Аватар для Виктор
 
Виктор вне форума
Регистрация: 15.08.2003
Сообщений: 4,260
Виктор имеет наиславнейшую репутациюВиктор имеет наиславнейшую репутациюВиктор имеет наиславнейшую репутациюВиктор имеет наиславнейшую репутациюВиктор имеет наиславнейшую репутациюВиктор имеет наиславнейшую репутациюВиктор имеет наиславнейшую репутациюВиктор имеет наиславнейшую репутациюВиктор имеет наиславнейшую репутациюВиктор имеет наиславнейшую репутациюВиктор имеет наиславнейшую репутацию
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от BounSing Посмотреть сообщение
о крута
Добавить переносные тяжелые пулеметы (?с перегревом?)
зачем о5 такая же байда будет как раньше
Я уже считаю нашел хороший способ удовлетворить пожелания обоих сторон, тех кто хочет в арсенале иметь эту "жгучую штучку", и для тех кто против кровавого "мясного" беспредела с этим оружием, решение у меня такое: можно будет только снимать и носить что есть на карте, выбрать через меню тяжелые пулеметы будет нельзя. В итоге, в большинстве случаев, мы будем иметь у себя в расположении по одному пулеметчику на сторону, гарантированно.
  Ответить с цитированием

Старый 12.06.2007, 03:15   #17
FlayedOnce
Заинтересовавшийся
 
Аватар для FlayedOnce
 
FlayedOnce вне форума
Регистрация: 13.02.2007
Адрес: Toxicity
Сообщений: 145
FlayedOnce на пути к уважению
По умолчанию

Уменьшить время перезарядки пистолетов, при полностью отстрелянной обойме. (смертность от долгой перезарядки)
__________________
_____________
ужос, бойтесь этого!
Call of Duty 2 player
  Ответить с цитированием

Старый 13.06.2007, 16:42   #18
Виктор
COD2 supervisor
 
Аватар для Виктор
 
Виктор вне форума
Регистрация: 15.08.2003
Сообщений: 4,260
Виктор имеет наиславнейшую репутациюВиктор имеет наиславнейшую репутациюВиктор имеет наиславнейшую репутациюВиктор имеет наиславнейшую репутациюВиктор имеет наиславнейшую репутациюВиктор имеет наиславнейшую репутациюВиктор имеет наиславнейшую репутациюВиктор имеет наиславнейшую репутациюВиктор имеет наиславнейшую репутациюВиктор имеет наиславнейшую репутациюВиктор имеет наиславнейшую репутацию
Post

Описание дополнительных режимов

Liberation (Освобождение)

Когда вы погибаете, вы становитесь военнопленным, заточенным в тюрьме. Ваши однополчане должны освободить вас от плена. Возле каждой тюрьмы есть красная кнопка открытия дверей. В случае если все бойцы одной стороны оказываются в тюрьме, раунд заканчивается в пользу охранников. Если все охранники ликвидированы, победа достается атакующим.
*Не все карты поддерживают данный режим!!!

Hitman (Наемник)

Командир взвода и его взвод - одна сторона. Противник - спецотряд из одного или более людей, пытающихся его завалить. Все остальные охранники командира.
Командир получает 2 очка за убийство Наемника, но его позиция заранее известна по компасу, данные компаса обновляются с установленным промежутком времени.
Наемники получают 2 очка за убийство Командира. Их число определяется соотношением 1/2 к числу охранников, которые в свою очередь пытаются защитить своего командира. В случае если Командир убивает наемника, он сам становится им. Основная цель игры - защита Командира. Если Командир умирает, то один из его охранников становится им. Командир не может быть уничтожен собой или членами его взвода. Охранники получают 1 очко за убийство наемника, и наоборот. Охранники получают повреждение при попытке застрелить своего Командира 50/50.

Enhanced SD (Продвинутый Search n Destroy)
Этот SD режим вам широко известен, отличие в том, что здесь три варианта выполнения цели: установка двух взрывчаток одновременно, одной, и ликвидация врага.

Domination (Превосходство)

Задача: превзойти врага в захвате территории карты.
На каждой карте случайным образом появляются 5 флагов, каждый флаг водружается в течении 5 секунд. В случае если вы водрузили флаг вам начисляются очки в течении каждой секунды, до тех пор пока вы не умрете, в противном случае очки начисляются вашей команде в целом. Чем больше флагов - тем больше очков. Команда, достигнувшая предела очков побеждает. Режим динамичный, и не позволяет засижыватся на одном месте.

Conquest (Завоевание)
Захватывайте стратегические объекты: здания, проходы, мосты и прочие объекты на карте, за каждый захват дается очко. Команда захватившая больше всего объектов за определенное время побеждает.
*Не все карты поддерживают данный режим!!!

Roundbased CTF

CTF режим только с раундами, погибшие ждут до тех пор, пока враг жив.

Roundbased CNQ
CNQ режим только с раундами, погибшие ждут до тех пор, пока враг жив.

(...)
  Ответить с цитированием

Старый 13.06.2007, 19:02   #19
BaiHaX
Постоялец
 
Аватар для BaiHaX
 
BaiHaX вне форума
Регистрация: 05.03.2007
Сообщений: 634
BaiHaX имеет наиславнейшую репутациюBaiHaX имеет наиславнейшую репутациюBaiHaX имеет наиславнейшую репутациюBaiHaX имеет наиславнейшую репутациюBaiHaX имеет наиславнейшую репутациюBaiHaX имеет наиславнейшую репутациюBaiHaX имеет наиславнейшую репутациюBaiHaX имеет наиславнейшую репутациюBaiHaX имеет наиславнейшую репутациюBaiHaX имеет наиславнейшую репутациюBaiHaX имеет наиславнейшую репутацию
По умолчанию

В обшем клево,токо скоко эти режимы ждать?
__________________
  Ответить с цитированием

Старый 13.06.2007, 19:14   #20
MoonWolf
злой PROMODер
 
Аватар для MoonWolf
 
MoonWolf вне форума
Регистрация: 24.03.2006
Сообщений: 1,984
MoonWolf имеет наиславнейшую репутациюMoonWolf имеет наиславнейшую репутациюMoonWolf имеет наиславнейшую репутациюMoonWolf имеет наиславнейшую репутациюMoonWolf имеет наиславнейшую репутациюMoonWolf имеет наиславнейшую репутациюMoonWolf имеет наиславнейшую репутациюMoonWolf имеет наиславнейшую репутациюMoonWolf имеет наиславнейшую репутациюMoonWolf имеет наиславнейшую репутациюMoonWolf имеет наиславнейшую репутацию
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от BaiHaX Посмотреть сообщение
В обшем клево,токо скоко эти режимы ждать?
на первой странице написано
Цитата:
Сообщение от Виктор Посмотреть сообщение

Предположительная дата запуска модификации на публичном сервере - 15-20 июня
[/b]

но надо ещё их потестить...уже некоторые режимы понравились "Hitman"и"Liberation"
а вот "Roundbased CTF" и "Roundbased CNQ" врятли понравится... ну вобщем в ожидании
  Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.



Часовой пояс GMT +9, время: 20:28.


vBulletin skin developed by: eXtremepixels
Powered by vBulletin® Version 3.6.3
Copyright ©2000 - 2025, Якутск-Online. Перевод: zCarot