09.06.2007, 22:22
|
#11
|
Заинтересовавшийся
FlayedOnce вне форума
Регистрация: 13.02.2007
Адрес: Toxicity
Сообщений: 145
|
Цитата:
Сообщение от Goga
возможно ли сделать так...
Например режим htf и когда сидим в замкнутом помещении кидают гранату, возможно ли сделать так чтобы один из бойцов лег на гранату то тот боец естественно умирает но тем самым он уменьшает наносимый урон другим бойцам?
бред..... 
|
Такое еще немцы в Medal of Honor в прохождении любили делать
|
|
|
 |
|
 |
09.06.2007, 22:58
|
#12
|
COD2 supervisor
Виктор вне форума
Регистрация: 15.08.2003
Сообщений: 4,260
|
Цитата:
Сообщение от Goga
может вообще отдельного игрока добавить?... Санитара, на каске еще красный крест пометить 
|
Насколько я знаю, это можно будет сделать в моде German Front Mod, который должен выйти неизвестно когда.
Цитата:
возможно ли сделать так...
Например режим htf и когда сидим в замкнутом помещении кидают гранату, возможно ли сделать так чтобы один из бойцов лег на гранату то тот боец естественно умирает но тем самым он уменьшает наносимый урон другим бойцам?
бред.....
|
нельзя...
Цитата:
Разноообразие голосовых команд у всех сторон. Добавить голос "Вызов Санитара" у всех команд.
Лучше еще сделать так штобы на мапе отображался для своих, который вызвал санитара, красным крестом
|
тоже нельзя, однако голос ты услышишь и определишь направление остальное тебе должен подсказать компас, мерцание "восклицательного знака". Если ты прирожденный медик, ты привыкнешь быстро, в "больших" боях медики очень полезны...
|
|
|
 |
09.06.2007, 23:41
|
#13
|
Заинтересовавшийся
FlayedOnce вне форума
Регистрация: 13.02.2007
Адрес: Toxicity
Сообщений: 145
|
Цитата:
Сообщение от Виктор
тоже нельзя, однако голос ты услышишь и определишь направление остальное тебе должен подсказать компас, мерцание "восклицательного знака". Если ты прирожденный медик, ты привыкнешь быстро, в "больших" боях медики очень полезны...
|
Во время большего боя много кто кричит, и воскл. знаков на компасе тоже очень много
|
|
|
11.06.2007, 22:42
|
#14
|
COD2 supervisor
Виктор вне форума
Регистрация: 15.08.2003
Сообщений: 4,260
|
Последний раз редактировалось Виктор, 12.06.2007 в 02:51.
|
|
|
11.06.2007, 23:43
|
#15
|
Заинтересовавшийся
FlayedOnce вне форума
Регистрация: 13.02.2007
Адрес: Toxicity
Сообщений: 145
|
А есть еще идейка! Отмечать на катре для своих зону арт удара (минометный, бомбы)
Код:
я могу сделать не так, а так: в зоне вызова будет прилетать сигнальная ракета...
однако лицезреть смогут не только свои ;) LAPD
Последний раз редактировалось Виктор, 12.06.2007 в 00:30.
|
|
|
12.06.2007, 02:38
|
#16
|
COD2 supervisor
Виктор вне форума
Регистрация: 15.08.2003
Сообщений: 4,260
|
Цитата:
Сообщение от BounSing
о крута
Добавить переносные тяжелые пулеметы (?с перегревом?)
зачем о5 такая же байда будет как раньше
|
Я уже считаю нашел хороший способ удовлетворить пожелания обоих сторон, тех кто хочет в арсенале иметь эту "жгучую штучку", и для тех кто против кровавого "мясного" беспредела с этим оружием, решение у меня такое: можно будет только снимать и носить что есть на карте, выбрать через меню тяжелые пулеметы будет нельзя. В итоге, в большинстве случаев, мы будем иметь у себя в расположении по одному пулеметчику на сторону, гарантированно.
|
|
|
12.06.2007, 03:15
|
#17
|
Заинтересовавшийся
FlayedOnce вне форума
Регистрация: 13.02.2007
Адрес: Toxicity
Сообщений: 145
|
Уменьшить время перезарядки пистолетов, при полностью отстрелянной обойме. (смертность от долгой перезарядки  )
|
|
|
 |
|
 |
13.06.2007, 16:42
|
#18
|
COD2 supervisor
Виктор вне форума
Регистрация: 15.08.2003
Сообщений: 4,260
|
Описание дополнительных режимов
Liberation (Освобождение)
Когда вы погибаете, вы становитесь военнопленным, заточенным в тюрьме. Ваши однополчане должны освободить вас от плена. Возле каждой тюрьмы есть красная кнопка открытия дверей. В случае если все бойцы одной стороны оказываются в тюрьме, раунд заканчивается в пользу охранников. Если все охранники ликвидированы, победа достается атакующим.
*Не все карты поддерживают данный режим!!!
Hitman (Наемник)
Командир взвода и его взвод - одна сторона. Противник - спецотряд из одного или более людей, пытающихся его завалить. Все остальные охранники командира.
Командир получает 2 очка за убийство Наемника, но его позиция заранее известна по компасу, данные компаса обновляются с установленным промежутком времени.
Наемники получают 2 очка за убийство Командира. Их число определяется соотношением 1/2 к числу охранников, которые в свою очередь пытаются защитить своего командира. В случае если Командир убивает наемника, он сам становится им. Основная цель игры - защита Командира. Если Командир умирает, то один из его охранников становится им. Командир не может быть уничтожен собой или членами его взвода. Охранники получают 1 очко за убийство наемника, и наоборот. Охранники получают повреждение при попытке застрелить своего Командира 50/50.
Enhanced SD (Продвинутый Search n Destroy)
Этот SD режим вам широко известен, отличие в том, что здесь три варианта выполнения цели: установка двух взрывчаток одновременно, одной, и ликвидация врага.
Domination (Превосходство)
Задача: превзойти врага в захвате территории карты.
На каждой карте случайным образом появляются 5 флагов, каждый флаг водружается в течении 5 секунд. В случае если вы водрузили флаг вам начисляются очки в течении каждой секунды, до тех пор пока вы не умрете, в противном случае очки начисляются вашей команде в целом. Чем больше флагов - тем больше очков. Команда, достигнувшая предела очков побеждает. Режим динамичный, и не позволяет засижыватся на одном месте.
Conquest (Завоевание)
Захватывайте стратегические объекты: здания, проходы, мосты и прочие объекты на карте, за каждый захват дается очко. Команда захватившая больше всего объектов за определенное время побеждает.
*Не все карты поддерживают данный режим!!!
Roundbased CTF
CTF режим только с раундами, погибшие ждут до тех пор, пока враг жив.
Roundbased CNQ
CNQ режим только с раундами, погибшие ждут до тех пор, пока враг жив.
(...)
|
|
|
 |
13.06.2007, 19:02
|
#19
|
Постоялец
BaiHaX вне форума
Регистрация: 05.03.2007
Сообщений: 634
|
В обшем клево,токо скоко эти режимы ждать?
__________________
|
|
|
13.06.2007, 19:14
|
#20
|
злой PROMODер
MoonWolf вне форума
Регистрация: 24.03.2006
Сообщений: 1,984
|
Цитата:
Сообщение от BaiHaX
В обшем клево,токо скоко эти режимы ждать?
|
на первой странице написано
Цитата:
Сообщение от Виктор
Предположительная дата запуска модификации на публичном сервере - 15-20 июня[/b]
|
но надо ещё их потестить...уже некоторые режимы понравились "Hitman"и"Liberation"
а вот "Roundbased CTF" и "Roundbased CNQ" врятли понравится... ну вобщем в ожидании 
|
|
|
Опции темы |
|
Опции просмотра |
Линейный вид
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +9, время: 20:28. |
|
|