Для "В Танке"
HTF - командный режим, где каждой команде дается задание захватить и удержать флаг. Когда появиться желтая точка на карте, знайте это точка где стоит фла,г который вам нужно захватить, после того как вы его захватили нужно удержать определенное кол - во времени, время показывается полоской в верхней части экрана, когда она дойдет до конца вы победили. Теперь что значит удержать - это значит что любой игрок из вашей команды должен взять флаг и держать его у себя до тех пор пока вы не возьмете очко, в случае если этот игрок был убит, то не огарчайтесь время остановилось, но не сбросилось, вы можете снова взять флаг и продолжить с того места с которого остановились.
HM - командный режим, где охранникам дается здание защитить офицера.
В игре будет назначен игрок выполняющий функции офицера, (над его головой будет показана офицерская фуражка), он должен не дать себя убить, т.к. если его убьют команда потеряет очко, да и сама команда должна ему в этом помочь, но не вся - один или несколько человек в игре будут выполнять функции убийц (томсон над головой), вот они должны убить офицера, а все остальные(охранники/с щитом надголовой)обязаны защищать своего офицера.
Охранник убивший киллера становится киллером. Киллеров можеть быть несколько, и они не обязаны(и не должны) убивать других киллеров
ONS - командный режим, где командам дается задание захватить 5 доступных флагов.
Но не все так просто, есть 5 флагов но нужно захватывать их по порядку, порядок захвата будет указывать вам карта, тот флаг который будет светиться на компасе, вы должны будете захватить и так до тех пор пока одна из команд не захватит все 5 фалгов!
RBCTF - командный режим, где командам нужно захватить и принести на базу флаг противника.
Чем то походит на режим CTF, но здесь все гораздо сложнее и интереснее, объясняю почему.
Игра разделена на раунды, т.е. дается время в которое вы должны уложиться, чтобы принести флаг противника, еслди же вы не успели во время, то раунд начинается заново. Также во время раунда вы можете погибнуть только 2 раза, после 2 раза вы не сможете возрадиться по окончании раунда, как начнется новый раунд вы вновь сможете помоч своей команде.
TKOTH - командный режим, где команды должны удержать точку с флагом.
На мой взгляд самый сложный и интересный режим.
Как вы видете на картинке, есть флаг который вы должны удержать, но это не легко как кажется, ведь вам будет противостоять противник который будет тоже пытаться удержать точку.
То, куда показывает верхняя стрелка - это процент нахождения расстояние от флага, т.е. чем дальше вы от флага тем меньше процент, если есть хоть какойто процент, к примеру 1 или 5 или 99 значения не имеет, начинает тикать время там, куда показывает нижняя стрелка, вы должны удержаться 4 минуты, т.е. вы выйграете если время будет показывать 4.00, если вы отойдете от точки не имея процента, тобишь 0% то время сбрасывается и придется начинать захват точки сначала.
Deathmatch
Режим ничем не отличается от таких же в других играх. Каждый "сам-за-себя". Бегать во всех направлениях и стрелять во все стороны.
Победителем становится игрок, набравший больше всего очков (фрагов, убийств) к концу раунда. Либо первый, набравший лимит очков.
Team Deathmatch
Командная бойня. Союзники против немцев. Идет отстрел противника за очки.
Игроки в этом режиме возрождаются в непосредственной близости от своих напарников, поэтому рекомендуется не разбегаться по карте, и держаться группой, чтобы всегда успеть оказать поддержку и не растягивать силы команды по карте.
Побеждает команда, набравшая больше очков к концу раунда, либо достигшая лимита очков.
Capture the Flag - Захват флага
Командный режим, но не бойня. Претензия на тактику начинает иметь место быть.
На карте расположены два флага. Каждой команде надо захватить флаг противника и принести к себе, при этом сохранить свой.
Если противник захватил флаг, надо его вернуть до того, как принести вражеский.
Побеждает команда, захватившая больше флагов к концу раунда, либо достигшая лимита флагов.
Headquarters - Штаб
Командный режим. Тактика более явно присутствует в этом режиме.
На карте расположены две точки. Надо держать оборону около одной из них до тех пор, пока она не активизируется. Потом захватить ее и удерживать.
Очки начисляются за каждую секунду обороны. При успешном захвате начисляется 10 очков.
Отличительная особенность режима состоит в том, что обороняющиеся имеют всего одну жизнь, в то время, как нападающие возрождаются через десять секунд после смерти.
Побеждает команда, набравшая больше очков к концу раунда, либо достигшая лимита очков.
Search and Destroy - Найти и уничтожить
Командный режим. Претензия на тактику имеется и здесь.
На карте расположены два стратегических объекта. Союзники должны заминировать любой из них. Немцы - оборонять, либо разминировать.
Популярен на чемпионатах и специально проводимых командных играх.