29.01.2011, 02:20
|
#161
|
Долгожитель
wlade вне форума
Регистрация: 15.01.2007
Адрес: Якутск
Сообщений: 5,251
|
Лично мне средне.. На 100% уверен что из всей серии ТЕС самая лучшая была, есть и будет то это Daggerfall
DIXI---ИМХО
|
|
|
30.01.2011, 18:50
|
#162
|
Постоялец
Cyberdyne_Systems вне форума
Регистрация: 11.03.2010
Адрес: манямирок
Сообщений: 1,299
|
Цитата:
Сообщение от VanDamM
|
Перезалейте, у кого есть.
Цитата:
Сообщение от KR_AndR01d
|
Это не торт.
Последний раз редактировалось Cyberdyne_Systems, 30.01.2011 в 22:53.
|
|
|
30.01.2011, 22:18
|
#163
|
Долгожитель
KR_AndR01d вне форума
Регистрация: 24.03.2006
Адрес: Солнечная система, Планета Земля, Российская Федерация, Республика Саха (Якутия), Якутск.
Сообщений: 6,101
|
Цитата:
Сообщение от Cyberdyne_Systems
Перезалейте, у кого есть.
|
Вот какой-то Дагер есть: http://www.smilex.su/index.php?page=...533d7b5237e f
__________________
![](signaturepics/sigpic3519_17.gif)
Цитата:
"СЧАСТЬЕ ДЛЯ ВСЕХ, ДАРОМ, И ПУСТЬ НИКТО НЕ УЙДЕТ ОБИЖЕННЫЙ!"
|
|
|
|
![](enlighten/misc/cat_top_ls.gif) |
|
![](enlighten/misc/cat_top_rs.gif) |
30.01.2011, 23:37
|
#164
|
Долгожитель
Tiamak вне форума
Регистрация: 27.05.2008
Сообщений: 4,239
|
Информация и скриншоты TES V: Skyrim от испанского журнала Micromania.
- в игре присутствует динамический снег, он будет накапливаться на земле при снегопаде
- драконы выглядят жутковатыми, земля дрожит, когда они приземляются
- множество динамических эффектов природы: движение растений от ветра, собирание игроком цветов, скачущие вокруг игрока животные, быстрые речные потоки с выпрыгивающей из них рыбой
- журнал Micromania хвалит Bethesda за достижения в искусственном интеллекте, графике, динамической среде, интерфейсе
- пять ОЧЕНЬ больших городов, 24-25 небольших посёлков и около 120 подземелий
- волки в игре называются "скиверами", также упомянуты "драконьи священики"
- бои стали более тактическими
- города будут более живыми благодаря искуственному интеллекту
- во время разговора с людьми может напасть дракон: вы увидите, как жители побегут искать укрытие, а стража займёт позиции
- изготовление ядов/зелий и зачаровывание будет доступно только в городах
- для каждого оружия будут уникальные движения, а для каждого заклинания будут свои спецэффекты, это сделает бой ярким и захватывающим
- игровой мир будет адаптироваться к вашему стилю игры
|
|
|
![](enlighten/misc/trans.gif) |
31.01.2011, 00:23
|
#165
|
Местный житель
Bugager вне форума
Регистрация: 26.04.2008
Адрес: Штыкуцк
Сообщений: 2,116
|
надеюсь не придется делать что наподобие закрывания ворот Обл. возле городов, например, отражать налеты драконов.
__________________
|
|
|
31.01.2011, 11:04
|
#166
|
Участник
daishi424 вне форума
Регистрация: 04.02.2009
Сообщений: 259
|
Цитата:
Сообщение от Tiamak
собирание игроком цветов,
|
Зомби-варвар-алхимик-ботаник? ![Smile](images/smilies/smile.gif)
|
|
|
![](enlighten/misc/cat_top_ls.gif) |
|
![](enlighten/misc/cat_top_rs.gif) |
31.01.2011, 17:19
|
#167
|
Местный житель
Pandemonium вне форума
Регистрация: 19.07.2005
Сообщений: 2,673
|
Цитата:
Сообщение от Tiamak
Информация и скриншоты TES V: Skyrim от испанского журнала Micromania.
- в игре присутствует динамический снег, он будет накапливаться на земле при снегопаде
- драконы выглядят жутковатыми, земля дрожит, когда они приземляются
- множество динамических эффектов природы: движение растений от ветра, собирание игроком цветов, скачущие вокруг игрока животные, быстрые речные потоки с выпрыгивающей из них рыбой
- журнал Micromania хвалит Bethesda за достижения в искусственном интеллекте, графике, динамической среде, интерфейсе
- пять ОЧЕНЬ больших городов, 24-25 небольших посёлков и около 120 подземелий
- волки в игре называются "скиверами", также упомянуты "драконьи священики"
- бои стали более тактическими
- города будут более живыми благодаря искуственному интеллекту
- во время разговора с людьми может напасть дракон: вы увидите, как жители побегут искать укрытие, а стража займёт позиции
- изготовление ядов/зелий и зачаровывание будет доступно только в городах
- для каждого оружия будут уникальные движения, а для каждого заклинания будут свои спецэффекты, это сделает бой ярким и захватывающим
- игровой мир будет адаптироваться к вашему стилю игры
|
Вот и сам журнал.
__________________
О сколько заблуждений чудных На форуме глаголят вслух
И свара - дочка знаний скудных И опыт - любопытных друг
|
|
|
![](enlighten/misc/trans.gif) |
02.02.2011, 07:45
|
#168
|
Нарушитель правил поведения на форуме
scif вне форума
Регистрация: 04.02.2007
Сообщений: 1,457
|
бугогогогогого вообще удивляюсь вам игру даже не видели уже уверены что будет гамно, раз вам это достается бесплатно то вы перестали это ценить, придет время я в этом уверен оно придет когда все трекеры и прочие файлообменники закроют на ПК будут выпускать тока трешевое гамно, вы будете отдавать за игру по 500-1000 руб. и вспомните эти дни когда имели возможность все получить бесплатно, и поймете что вам следовало бы радоваться любой норм. игре а не поливать ее грязью не потому что она этого заслуживает а потому что бы казаться крутым тру геймером на форуме.
П.С. раздражает наш менталитет у нас то что достается бесплатно на халяву, то перестает цениться, и воспринимается как должное типо так и должно быть.
Последний раз редактировалось scif, 02.02.2011 в 07:48.
|
|
|
03.02.2011, 20:12
|
#170
|
Заинтересовавшийся
Lif вне форума
Регистрация: 08.09.2009
Сообщений: 176
|
Цитата:
Ну а начнется игра спустя 200 лет после окончания истории Oblivion, в момент, когда главного героя решают казнить.
|
жесть значит заключенный
следовательно нашу казнь прервут..вероятнее всего дракон(пришел пообедать) а мы "случайнно" его укокошим(а можэт другой укокошит?) и нам дадут супер-геройское задание!
p.s. а вдруг дракон спасет нас и даст моральный выбор:Мочить людишек! Мочить дракошек!
|
|
|
Опции темы |
|
Опции просмотра |
Линейный вид
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +9, время: 07:15. |
|
|