17.02.2010, 19:40
|
#91
|
Постоялец
Dutch вне форума
Регистрация: 15.08.2008
Адрес: Liandri corp.
Сообщений: 617
|
Цитата:
Сообщение от WinPad
|
Ну что сказать... Молодец! Поиграешь да патом впечатлениями поделишься.
__________________
Цитата:
Путь к успеху лежит через неудачи, и лишь те, кто не страшится критики, осилят эту дорогу. Unreal Tournament 3 (С)
|
|
|
|
17.02.2010, 19:51
|
#92
|
Долгожитель
Tiamak вне форума
Регистрация: 27.05.2008
Сообщений: 4,239
|
Цитата:
Сообщение от WinPad
|
ыыы ) гамай давай и демки снимай)
|
|
|
17.02.2010, 20:01
|
#93
|
Участник
Ягуар вне форума
Регистрация: 29.07.2008
Сообщений: 269
|
Вот нашел какое то видео, есть чуток геймплей, интервью с кем то.
Скачать
__________________
|
|
|
|
|
|
19.02.2010, 10:31
|
#94
|
Долгожитель
Tiamak вне форума
Регистрация: 27.05.2008
Сообщений: 4,239
|
GameStar: Интервью с Патриком Бахом
16.02.2010 10:14
GameStar.de несколько дней назад провел интервью с продюсером Bad Company 2 Патриком Бах'ом .
Его спросили:Что отличает Hardcore режим от нормальной игры?
Патрик Бах: Hardcore режим интересным является тем, что он распространяется на все режимы игры. Путем удвоения огневой мощи оружия, нам нужно гораздо меньше попаданий.Это в общей сложности более реалистичная но и более трудная игра.
Патрик Бах сообщил, что в игра не будет поддерживать режим игры через локальную сеть (LAN) и ещё раз сказал что возможности создавать модификации тоже не будет.Но опять же Патрик Бах не исключает возможности создания поддержки игры через локальную сеть и создания утилиты для разработки модификаций в дальнейшем.
Суждение разработчиков таково: "Лучше выпустить хорошую игру без возможности создавать модификации, чем выпустить среднего качества игру с этой возможностью"
Но даже с системой закрытого доступа к серверам Патрик не исключает возможности в дальнейшем создания модификаций.Что касается DLC (загружаемого контента), Патрик Бах сказал, что слова "Boosterpack" не будет в игровом магазине Battlefield Bad Company 2. Будут большой и малый, бесплатный и платный загружаемы контент, но не будет смешенного контента.Такой контент, как карты или дополнительный камуфляж можно будет просто скачать в самой игре.
Например, карта Wake Island, постоянно переходящая из одной игры серии Battlefield в другую, может появится и в Battlefield Bad Company 2. И её можно будет скачать во внутриигровом магазине, и не тратить время на поиски карты в интернете.Также, возможно, что сначала кооперативного режима игры в Battlefield Bad Company 2 не будет и его можно будет скачать по средствам внутриигрового магазина
totalbf.ru
|
|
|
|
19.02.2010, 11:57
|
#95
|
Постоялец
Jinc вне форума
Регистрация: 10.01.2009
Сообщений: 1,268
|
печаль, опять сетевая игра накрылась...
__________________
Сильные, умные, вольные...
|
|
|
19.02.2010, 14:19
|
#96
|
Долгожитель
Jumper вне форума
Регистрация: 30.08.2004
Сообщений: 5,819
|
разрабы явно не ориентировались на игроков из Якутии
|
|
|
19.02.2010, 16:59
|
#97
|
Долгожитель
Tiamak вне форума
Регистрация: 27.05.2008
Сообщений: 4,239
|
Рано паниковать. Во первых, если в мв2 поддержки вообще нет по локалке.
То в бк2 я так понял она присутствует, но закрыта, в итоге я так думаю если покопаются пиратэ, то скорей всего ломанут. Т.к. во первых, там есть возможность с помощью утилиты создавать сервера в инете, значит такая же утилита может создавать и на локалке.
Так же радуется то что мод тул скорей всего скоро появится. Он скорей всего уже вживлен в качестве поддерживаемой утилиты, но на него видимо пока что забили, ибо правят баланс\баги. Я думаю с бк2 у нас все получится
|
|
|
23.02.2010, 14:40
|
#98
|
Постоялец
M16 вне форума
Регистрация: 18.03.2009
Сообщений: 526
|
Поскорей бы игра вышла!
|
|
|
23.02.2010, 23:26
|
#99
|
Участник
Ягуар вне форума
Регистрация: 29.07.2008
Сообщений: 269
|
Тиамак когда поставишь серв, не забудь взять меня в ркон-админы.
__________________
|
|
|
24.02.2010, 00:52
|
#100
|
Долгожитель
Tiamak вне форума
Регистрация: 27.05.2008
Сообщений: 4,239
|
Цитата:
Сообщение от Ягуар
Тиамак когда поставишь серв, не забудь взять меня в ркон-админы.
|
для начала надо чтобы ломанули игру. Главное чтобы не повторилась ситуация как с мв2.
Хотя мв2 изначально разрабатывали без поддержки выделенных серверов. А бк2 изначально делали с их поддержкой. Значит они ее просто закрыли, что, имхо, делает взлом игры много проще, чем написание прог для поддержки выделенки как делают это техногоды, по крайней мере, они сами так говорят
Последний раз редактировалось Tiamak, 24.02.2010 в 00:57.
|
|
|
Опции темы |
|
Опции просмотра |
Линейный вид
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +9, время: 15:54. |
|
|