17.04.2011, 11:50
|
#24
|
Новичок
alex9000 вне форума
Регистрация: 24.04.2010
Сообщений: 16
|
Цитата:
Сообщение от MAFI
Закончив с настройкой дополнительных программ, мы приступаем к настройке самого Source SDK SP4. И так приступим:
1. Запускаем файл [uafile.Net]SourceSDKSetupMain, и появляется экран установки программы
![](http://myphotos.ya1.ru/lomik/myalbums/SDK/SDK.png)
нажимаем далее
2. Появляется окошко с важной информацией о программе
![](http://myphotos.ya1.ru/lomik/myalbums/SDK/SDK2.png)
нажимаем далее
3. Появляется окошко с выбором директории установки, обязательно выбираем директорию на жестком диске, например C:\SourceSDK
![](http://myphotos.ya1.ru/lomik/myalbums/SDK/SDK3.png)
нажимаем далее
4. Появляется окошко с выбором компонентов программы, в принципе мы можем выбрать только пункт с Team Fortress 2, но лучше выбрать абсолютно все пункты, во избежание дальнейших ошибок.
![](http://myphotos.ya1.ru/lomik/myalbums/SDK/SDK4.png)
нажимаем далее
5. Появляется окошко где мы задаем название папки в меню пуск
нажимаем далее
6. Появляется окошко где нам предлагают создать или нет ярлык на рабочем столе, сразу предупреждаю что галочку поставить нужно.
![](http://myphotos.ya1.ru/lomik/myalbums/SDK/SDK6.png)
нажимаем далее
7. Появляется окошко со сводной информацией
![](http://myphotos.ya1.ru/lomik/myalbums/SDK/SDK7.png)
нажимаем установить
8. Теперь нам надо дождаться окончания установки, примерно 5-10 минут.
![](http://myphotos.ya1.ru/lomik/myalbums/SDK/SDK8.png)
9. Если установка заканчивается то появляется дополнительное окошко, которое нам сообщает о том что программа готова к работе.
нажимаем ОК
10. Появляется конечное окошко программы, из которого следует что программа полностью установлена.
![](http://myphotos.ya1.ru/lomik/myalbums/SDK/SDK9.png)
убираем все галочки и нажимаем завершить
11. После установки программы, нам нужно ее настроить, для этого запускаем ее с рабочего стола ярлыком Ultimate Source SDK SP4
12. После нажатия программа нам выдает сообщение о том что это первый запуск Source SDK
![](http://myphotos.ya1.ru/lomik/myalbums/SDK/SDK11.png)
нажимаем ОК
13. Появляется окно настройки Source SDK
![](http://myphotos.ya1.ru/lomik/myalbums/SDK/SDK12.png)
14. Т.к. у нас игра распакованная пиратка, нажимаем на клавиатуре цифру 2 и жмем enter. Нам сообщается что настройка успешно применена мы нажимаем на клавиатуре букву Q и нажимаем enter. Система настройки закрывается, НО настройка на этом еще не законченна.
15. В строке выбор движка мы выбираем - движок Team Fortress 2 (prt. 15)
![](http://myphotos.ya1.ru/lomik/myalbums/SDK/SDK13.png)
16. Чуть чуть подождав появляется окошко о том что программа сменила движок
![](http://myphotos.ya1.ru/lomik/myalbums/SDK/SDK14.png)
17. Происходит перезапуск программы и мы наглядно видим что текущая игра: Team Fortress 2. Но и на этом настройка программы не закончена.
![](http://myphotos.ya1.ru/lomik/myalbums/SDK/SDk15.png)
18. Теперь мы должны скопировать две папки: hl2 и tf из корневой папки игры(C:\Games\Team Fortress) в папку с Source SDK(C:\SourceSDK). Но обратите внимание что при вставке система спрашивает о то заменять эти папки или нет, вы нажимаете ДА, но если почти в конце установке возникнет вопрос о том чтобы заменить ~1800 файлов вы должны от этого ОТКАЗАТЬСЯ.
19. После завершения копирования этих двух папок нам надо подправить один файл, переходим в папку C:\SourceSDK\TF находим там файл gameinfo.txt и открываем его.
![](http://myphotos.ya1.ru/lomik/myalbums/SDK/SDk16.png)
20. В нем нам нужно изменить две строчки:
Game tf
Game all_source_engine_paths|hl2
На:
Game |gameinfo_path|..\tf
Game |gameinfo_path|..\hl2
![](http://myphotos.ya1.ru/lomik/myalbums/SDK/SDk17.png)
21. Вот и все, настройку программы мы закончили, осталось ее перезагрузить. А проверить работоспособность можно в утилите Hammer Editor, открыв какую нибудь из декомпилированных карт, если все текстуры видны то все нормально.
|
можно на сталкер настроить???
|
|
|