|
Модернизация Extreme v2.4 CTK modified by LAPD
Ожидается модернизация до версии Extreme v2.4 CTK modified by LAPD
Что будет применено или добавлено: 1. Реверс списка карт в голосовании в конце карты (опционально). 2. Подсистема вывода картинок предпросмотра в голосвании карт. 3. Начисление бонусных очков за взятие или перехват флага (опционально) 4. Бонусы за "смертей подряд" (6 уровней) (опционально) 5. Ножи как отдельный класс оружия. 6. Типы сигнальных ракет (опционально) 7. Камуфляжные униформы для каждой стороны. 8. Парашюты выбираемые случайным образом (опционально) 9. Новый спецэффект убирания мертвых (дополнительно и опционально) 10. Обработка клантегов: авто перекидывание членов одного клана в одну команду (опционально) 11. Режим clan versus non-clan. (опционально) Клановцы против неклановых (авто) 12. Возможность исключения некоторых клановых игроков от автобаланса. 13. Взрыв гранаты теперь сможет детонировать растягу и мины. 14. Взрыв гранаты при попадании в твердое тело (удерживать USE в течение броска) 15. Возможность ограничивать кол-во активных дымовых гранат на всей карте 16. Растяги смогут детонировать рядом стоящие растяжки, включая мины. 17. Мины возможно смогут детонировать рядом стоящие мины и растяжки 18. Выбор отображения звания (только значок, текст, оба) 19. Возможность добавлять точки рождения на любых картах. 20. Настраиваемое время рождения во всех командных режимах, включая TDM 21. Бонус за удачное камикадзе. 22. Настраиваемое время автобалансировки (new) 23. Голосовое сопровождение взятие флага (new) 24. Отображение оружия за спиной при любых опциях сервера (отключаемое) (new) 25. Гранаты как отдельный класс оружия, можно разрешить только гранаты (new) 26. Полностью настраиваемое здоровье бойца (задержка, восстанавливаемость, тяжесть дыхания). (new) 27. Возможность глобального отключения режимов (new) Исправления: 1. Взрыв гранаты при переключении команды. 2. Возможны бесконечные карты в режиме IHTF 3. Автобалансировка при сбалансированной команде 4. Иногда пропадали штатные пулеметы в некоторых режимах 5. Огранчение оружий не всегда срабатывало должным образом 6. Парашютирование в тюрьму в режиме LIB 7. Бросок гранаты находясь в тюрьме 8. Бесконечный IHTF (new) 9. Взрыв гранаты при переходе на другую команду (new) Вот пример цепной реакции мин и растяжек, инсценировка |
Чет не показывает
|
Больше обсуждений, господа больше, пока не отлажено и есть возможность отката.
|
Ммм конечно интересно, за ! Цепная реакция жесть на, на ковровую бомбежку похожа ))):dirol:
|
Все здорова, только п.18 Мы же уже это проходили и решили отказаться ),
и еще п.16-17 че то не очень. А так помойму отлично будет :) А можно вместо ножа для русс. лопату? =) |
Вот рядом стоящая детонация это конечно интересно=) А главное правдоподобно=)
|
Цитата:
|
5. Ножи как отдельный класс оружия.
как то не очень |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
А меня настораживает п. 14 этож итак сильное оруже граната превращется в летящую мину.
|
Часовой пояс GMT +9, время: 11:48. |
|
Powered by vBulletin® Version 3.6.3
Copyright ©2000 - 2024, Якутск-Online. Перевод: zCarot