|
Модернизация Extreme v2.35 CTK modified by LAPD
Прошло довольно много времени с момента выхода нашего мода версии v2.3, который считается на сегодня наиболее стабильным и максимально удовл. все требования наших бойцов. Настало время доработать и усовершенствовать этот релиз до версии с "половинкой". Почему с половинкой? Потому что тактико-технические характеристики оружий и бойца при этом не меняются, нет новых единиц оружия, нет глобальных изменений, потому и половинка. Зато какая! См ниже: :dance5: :dance5: :dance5: :dance5: :dance5: :dance5: :dance5: :dance5: Какие изменения предположительно будут внесены: - косметические изменения списка голосования в конце карты - взрыв гранаты или взрывпакета в руке теперь будет повреждать окружающих (камикадзе) :ok: - переключения режима стрельбы MG и SMG - перегрев пулеметов :ok: - автобаланс будет работать только после минуты начала боя :ok: - модель газовой гранаты будет отличатся от зажигательной :ok: - возможность включения опции распознавания имени врага в оптических прицелах снайперских оружий :ok: - будут исправлены звуки врзывпакета :ok: - будут исправлены растяжки (баги с одной гранатой), а также комбинации осколочных с дымовыми - метка бойца на компасе, вызывающего санитара - ошибки в меню при выборе снайперок (отображалось как будто есть, но не выбиралась), теперь не будет отображаться при достижении ограничения :ok: - увеличение и изменение зума оптики shift & use кнопками :ok: ... и другие мелочи :dance5: :dance5: :dance5: :dance5: :dance5: :dance5: :dance5: :dance5: |
впринципе нововедения нормальные, но вот баги с со сайперами и тренчарами не убраны... это уж очень плохо(допустим на некоторых мапах у сторон бывает до 3-5 снайперов(за один team))... э точнно дисбаланс(Bizerte и другие карты). И люди которые в teame злоупотребляют этим багом(не будем тыкать пальцам). и все это не очень хорошо для самой игры.
|
Цитата:
|
"- возможность включения опции распознавания имени врага в оптических прицелах снайперских оружий"
вот за это лично я всеми конечностями ибо ,допустим на брекорте, даже нормальные гроки со снайпами пускают свинец тебе в зад >:F в общем надо сделать так, что бы враги что бы отображались как то, и довольно отличительным цветом чем у своих союзников надеюсь, ты меня понял :big_boss: |
fir, а мне кажется, что не это является целью нововведения.
В оптику итак видно, свой или чужой в прицеле. Самый смак в различении чужих солдат. Ведь убить офицера (ну или скиллового врага) гораздо важнее, чем убить нуба. Опытные игроки говорят, что "Фраги не пахнут". Так вот этот шаг это один из способов разрушить стереотипы и изменить игровое поведение снайперов. |
я против различения игроков в оптике надписями. ето гон имхо полный :)
аркадная вешч ето раз. второе митрамдир уже сказал. Виктор на самом деле знаешь чего не помешало бы? я лично думаю модели игроков сменить. вот смотрю в мувиках, там и пухлые всякие. и худые и тд, это было бы вроде не плохо, пусть рандомом или я уж не знаю как нибуть. этого я думаю не хватает. |
Цитата:
|
Цитата:
если нужна помошь в рисовании текстур обращайтесь :) чем смогу тем помогу. |
Цитата:
сможешь ли ты заняться рисованием картинок для оружий, к примеру должно быть так: а вот эти перерисовать в аналогии с верхним. Все они отображены здесь в таблице слева. Я думаю в интернете немало фоток или картинок для остальных оружий и танков. Ну как?!?! |
я не против, ты тока объясни я просто не допер :) сделать оружие типа на прозрачном фоне или добавить к ним картинку как на нижнем рисунке?
а все :) щас начнемс. |
Часовой пояс GMT +9, время: 05:48. |
|
Powered by vBulletin® Version 3.6.3
Copyright ©2000 - 2024, Якутск-Online. Перевод: zCarot