![]() |
Цитата:
|
Можете сделать так, что бы после убийства не показывало откуда стреляли. Темный экран или когда умираешь сразу вверх смотреть.
|
а для чего это? интересно же посмотреть кто и откуда убил если ты не увидел сам.
|
Ну в плане реализма конечно же ! Бац! и темный экран секунды на две.
Неплохая идея! А то умрешь и камера отьезжает смотрится как фильм какой то,чето не то. Охота больше реализма. |
+1 когда убивают игроки начинают палить в своем чате и знают расположение игрока.
|
ИМХО в этой игре мы управляем не одним игроком как в КС например (када бац и ты труп и ждешь окончния раунда), а как бы подразделением состоящим из многих человек (респуемся, вновь и вновь бросаем солдат в атаку, на штурм вражеских позиций.В боевых действиях подразделение трудно убит в 1 момент, ну разве артналет или авиаудар. Поэтому так как один боец на карте равняется одному подразделению то пускай командир, то есть непосредственно сидящий за компом геймер знает, откуда его солдат убивают.Другое дело ЧАТ в "мертвом режиме", тут надо уге думать, или видят чат "мертвых" токо "мертвые" или че. Или солдат(подразделение) успевает доложить по рации всем своим откуда его убивают.:)))
|
Цитата:
|
Цитата:
Да и пусть остается все как есть, играли ведь до этого |
согласен насчет камеры =)
|
Ага, когда киляют выходят всякие афоризмы про войну, как в сингле ;D
|
Часовой пояс GMT +9, время: 12:17. |
Powered by vBulletin® Version 3.6.3
Copyright ©2000 - 2025, Якутск-Online. Перевод: zCarot