![]() |
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
|
А есть еще идейка! Отмечать на катре для своих зону арт удара (минометный, бомбы)
Код:
я могу сделать не так, а так: в зоне вызова будет прилетать сигнальная ракета... |
Цитата:
|
Уменьшить время перезарядки пистолетов, при полностью отстрелянной обойме. (смертность от долгой перезарядки=))
|
Описание дополнительных режимов
Liberation (Освобождение) Когда вы погибаете, вы становитесь военнопленным, заточенным в тюрьме. Ваши однополчане должны освободить вас от плена. Возле каждой тюрьмы есть красная кнопка открытия дверей. В случае если все бойцы одной стороны оказываются в тюрьме, раунд заканчивается в пользу охранников. Если все охранники ликвидированы, победа достается атакующим. *Не все карты поддерживают данный режим!!! Hitman (Наемник) Командир взвода и его взвод - одна сторона. Противник - спецотряд из одного или более людей, пытающихся его завалить. Все остальные охранники командира. Командир получает 2 очка за убийство Наемника, но его позиция заранее известна по компасу, данные компаса обновляются с установленным промежутком времени. Наемники получают 2 очка за убийство Командира. Их число определяется соотношением 1/2 к числу охранников, которые в свою очередь пытаются защитить своего командира. В случае если Командир убивает наемника, он сам становится им. Основная цель игры - защита Командира. Если Командир умирает, то один из его охранников становится им. Командир не может быть уничтожен собой или членами его взвода. Охранники получают 1 очко за убийство наемника, и наоборот. Охранники получают повреждение при попытке застрелить своего Командира 50/50. Enhanced SD (Продвинутый Search n Destroy) Этот SD режим вам широко известен, отличие в том, что здесь три варианта выполнения цели: установка двух взрывчаток одновременно, одной, и ликвидация врага. Domination (Превосходство) Задача: превзойти врага в захвате территории карты. На каждой карте случайным образом появляются 5 флагов, каждый флаг водружается в течении 5 секунд. В случае если вы водрузили флаг вам начисляются очки в течении каждой секунды, до тех пор пока вы не умрете, в противном случае очки начисляются вашей команде в целом. Чем больше флагов - тем больше очков. Команда, достигнувшая предела очков побеждает. Режим динамичный, и не позволяет засижыватся на одном месте. Conquest (Завоевание) Захватывайте стратегические объекты: здания, проходы, мосты и прочие объекты на карте, за каждый захват дается очко. Команда захватившая больше всего объектов за определенное время побеждает. *Не все карты поддерживают данный режим!!! Roundbased CTF CTF режим только с раундами, погибшие ждут до тех пор, пока враг жив. Roundbased CNQ CNQ режим только с раундами, погибшие ждут до тех пор, пока враг жив. (...) |
В обшем клево,токо скоко эти режимы ждать?
|
Цитата:
Цитата:
но надо ещё их потестить...уже некоторые режимы понравились "Hitman"и"Liberation" а вот "Roundbased CTF" и "Roundbased CNQ" врятли понравится... ну вобщем в ожидании :) |
Часовой пояс GMT +9, время: 06:26. |
Powered by vBulletin® Version 3.6.3
Copyright ©2000 - 2025, Якутск-Online. Перевод: zCarot