Вход

Просмотр полной версии : Проблемы и ошибки


NRJ
12.09.2015, 03:28
Тема для проблем, багов и ошибок в Space Wars Ogame.

KamiKami
19.09.2015, 00:32
Когда ввожу свои данные, появляется белый экран и псе.. больше ничего. ник ⚡KamiKami⚡

KamiKami
19.09.2015, 00:32
помогите. ща зарейдят же меня :(

NRJ
19.09.2015, 04:26
Сервер был в отключеном состоянии

KamiKami
19.09.2015, 09:02
Сервер был в отключеном состоянии

Так в чем проблема? У меня у одного такая проблема?

KamiKami
19.09.2015, 09:07
Может из-за ника?

KamiKami
19.09.2015, 13:24
Вышлите новый пароль пожалуйста

SEREJKA
19.09.2015, 13:50
работает все, вы что

Metis_
19.09.2015, 19:24
Тоже самое у меня, после ввода логина и пароля выводит на чистую страницу
Логин: Ortega

Не вынести мне тебя ками

NRJ
19.09.2015, 21:03
Тоже самое у меня, после ввода логина и пароля выводит на чистую страницу
Логин: Ortega

Не вынести мне тебя ками

проверьте еще раз, и, если возможно, сообщите координаты отсутствующих колоний

dimedro
26.09.2015, 21:05
не могу зайти на свой аккаунт
пишет Произошла ошибка - Перерабатывать можно только поля обломков!
помогите плз

Pandemonium
26.09.2015, 21:31
выкинуло с ошибкой

Произошла ошибка - Перерабатывать можно только поля обломков!

file=debug.php, line=32, function=BackTrace
file=fleet.php, line=978, function=Error
file=fleet.php, line=1055, function=RecycleArrive
file=queue.php, line=140, function=Queue_Fleet_End
file=chat.php, line=10, function=UpdateQueue
file=index.php, line=199, function=include


Аварийное завершение программы.

Обратитесь в Службу поддержки или на форум, в раздел "Ошибки".

Error-ID: 1228

NRJ
26.09.2015, 21:59
Ошибка исправлена

User_2kx
26.09.2015, 22:10
Ошибка исправлена
Вам бы в РТК в техподдержке работать... ))

dimedro
26.09.2015, 22:17
опять та же фигня

NRJ
26.09.2015, 22:22
Вам бы в РТК в техподдержке работать... ))

Ошибка снова возникла, пока что она устранена, будем разбираться.

NRJ
19.11.2015, 18:46
Исправлено отправление письма с активацией

1xygen
16.01.2016, 21:32
Нее-е-е-е-т сервер упал ? 504 Gateway Time-out
грусть печаль беда

NRJ
16.01.2016, 23:36
Нее-е-е-е-т сервер упал ? 504 Gateway Time-out
грусть печаль беда

Да, были кое-какие проблемы (очень подозрительно), приносим извинения за неудобства. Сейчас все в порядке. Надеюсь это не повлияет на ваше отношение к игре.

Jurist
25.01.2016, 20:57
У меня сообщения исчезают. Также же исчезли все отправленные сообщения.

NRJ
25.01.2016, 21:44
Сообщения удаляются автоматически после 7 дней и при превышении лимита.
Пока что пользуйтесь заметками, я подумаю над папкой избранное, для того чтобы сохранять сообщения

Jurist
30.01.2016, 15:30
Также исчезает сообщения о боях. Хотя бы бои оставьте. Ведь хочется оставлять лучшие бои на память. Большой минус Вас за это....

Bender|futurama
30.01.2016, 21:25
Ведь хочется оставлять лучшие бои на память.
сохраняй. поставь дополнительные плагины на firefox - fireshot или аналоги. проблем не вижу.

Jurist
30.01.2016, 23:24
сохраняй. поставь дополнительные плагины на firefox - fireshot или аналоги. проблем не вижу.

Во первых. firefox не пользуюсь.

Во вторых почему это я должен движения делать ?? это обязанности Администрации ?? Если запустил сервер и зовешь народ то будь добр неси бремя его обслуживания.

nitty-gritty
30.01.2016, 23:32
Во первых. firefox не пользуюсь.

Во вторых почему это я должен движения делать ?? это обязанности Администрации ?? Если запустил сервер и зовешь народ то будь добр неси бремя его обслуживания.

Все равно логи боев рано или поздно должны удаляться и это факт! Есть в инете сервера куда можно скидывать логи боев и просматривать как угодно со множеством опций. Ну или сохранять картинки как бендер грит :D:

nitty-gritty
30.01.2016, 23:33
Сегодня выпустил МПРки на Луну. И несмотря на то что в самой планете были ракеты-перехватчики, мои мпрки попали на лунную оборону. А ведь в офе перехватчики обороняют и луну тоже

NRJ
31.01.2016, 04:42
Сегодня выпустил МПРки на Луну. И несмотря на то что в самой планете были ракеты-перехватчики, мои мпрки попали на лунную оборону. А ведь в офе перехватчики обороняют и луну тоже

Это очень плохо, исправим

UPDATE 30/01/16

- Теперь перехватчики должны защищать оборону и на луне
- Теперь разрушение обороны в результате ракеткой атаки будет происходить в случайном порядке (но приоритетная цель все равно будет уничтожена первой)
- Теперь МПР тоже участвует в обороне (при равных технологиях уничтожение будет 2 [обороняющийся] к 1 [атакующий])
- Теперь в отчете ракетной атаки будет указано какая оборона пострадала

Прошу протестировать нововведения

nitty-gritty
31.01.2016, 06:09
- Теперь МПР тоже участвует в обороне (при равных технологиях уничтожение будет 2 [обороняющийся] к 1 [атакующий])


Вот это не понятно, поясните.
С утра протестировал - все работает!

Bender|futurama
31.01.2016, 09:01
Раскраску полетов флотов в обзоре поменяйте.
Все сливается Атака,переработка,передислокация.
Сделайте красным Атака(ваша\на вас)
Передислокация - оранжевым.
Сбор обломков- зеленым оставить.

Сидишь вглядываешься что куда летит.

nitty-gritty
31.01.2016, 11:58
Раскраску полетов флотов в обзоре поменяйте.
Все сливается Атака,переработка,передислокация.
Сделайте красным Атака(ваша\на вас)
Передислокация - оранжевым.
Сбор обломков- зеленым оставить.

Сидишь вглядываешься что куда летит.

+100500

1xygen
01.02.2016, 07:14
Почему нельзя отменить строительство флота или обороны? Очень неудобно

NRJ
01.02.2016, 14:09
Почему нельзя отменить строительство флота или обороны? Очень неудобно

Есть одна простая причина - отмена строительства флота и обороны это внезапный сейв всех ресурсов с возможностью возврата (причем, сейв с минимумом до 2000/0 и 1500/500). А при строительстве ЗС можно будет вообще особо не париться с сейвом - таким образом можно засейвить любые количества ресурсов (поставить 1 зс без нанитов и на остальные ресурсы забить РУ/ЛЛ/ЛИ)

Почему отменить исследования можно? Потому что можно проводить только одно исследование, вообще. Поэтому так засейвить ресурсы проблематично.

Почему можно отменить строительство зданий? Здесь также все достаточно просто - нет простора для сейва ресурсов любых масштабов. Да, можно поставить что-то дорогое, но тогда нужно иметь ровно столько ресурсов, а это, неудобно и нельзя предугадать. Удастся спасти ровно столько ресурсов, сколько стоит здание. Очередь ресурсы не "съедает".

Почему нельзя сделать очередь флота/обороны как очередь построек?
Во-первых: это проблематично, да и не нужно. Большинство устраивает такое положение дел, так было всегда и везде. Зато когда была отмена - были недовольные, ввиду того что возникали умельцы, которые делали ресурсы из воздуха. Это, конечно, просто пример.
Во-вторых: скажу по секрету, работа сервера обслуживается игроками - объяснять не буду, но нужно лишь понять, что будут проблемы с синхронизацией. Да, есть варианты как это обойти, но они трудоемкие и потребуются лишние ресурсы (не только человеческие, но и серверные)

Вот это не понятно, поясните.
С утра протестировал - все работает!

Ранее, если на планете были МПР, то они не уничтожались при ракетной атаке. Теперь, при равных техах, эти МПР будут уничтожаться как оборона (на то чтобы уничтожить 2 МПР потребуется 1 МПР атаки)

Во первых. firefox не пользуюсь.

Во вторых почему это я должен движения делать ?? это обязанности Администрации ?? Если запустил сервер и зовешь народ то будь добр неси бремя его обслуживания.

Сервер обслуживается, спасибо. Все что зависит от нас, все делается. Да, иногда не сразу, но в меру сил/времени/возможностей.
Как уже было сказано, существуют сервисы по сохранению логов боя, да и сохранение веб-страницы тоже может рассматриваться как вариант. Сохранение логов боя на сервере занимает лишнее дисковое пространство, которое у нас не резиновое и стоит некоторых финансов. Ведь вместе с хорошими боями, которые вы хотите сохранить, будут сохраняться и мелкие бои, которые не заслуживают внимания.

Есть идея ввести возможность сохранения избранных сообщений и логов боя. В планах подобное реализовать.

NRJ
02.02.2016, 04:38
Добавлена кнопка вверх в сообщениях
Теперь в сообщениях указывается количество новых сообщений в каждой категории

Выглядит немного убого, позднее причешу

Jurist
05.02.2016, 11:41
http://ogame.ya1.ru/1/game/battlereport.php?bericht=532649&vonbarla=c4baf0a95798db989de973dd39fbbbc2

NRJ видишь какой бой произошел в экспедиционном походе )) рабов мне не жалко, мне жалко что от пиратов не осталось обломков :fie:
На будущее сможешь ли пошаманить в этом вопросе ?? хочу чтобы обломки оставались. И хотелось бы чтоб именно в поясе планеты откуда старт в экспу произошел так как 16 позиции все равно нету :005: :biggrin:

NRJ
06.02.2016, 04:15
http://ogame.ya1.ru/1/game/battlereport.php?bericht=532649&vonbarla=c4baf0a95798db989de973dd39fbbbc2

NRJ видишь какой бой произошел в экспедиционном походе )) рабов мне не жалко, мне жалко что от пиратов не осталось обломков :fie:
На будущее сможешь ли пошаманить в этом вопросе ?? хочу чтобы обломки оставались. И хотелось бы чтоб именно в поясе планеты откуда старт в экспу произошел так как 16 позиции все равно нету :005: :biggrin:

Встреча с инопланетянами/пиратами считается плохим исходом, поэтому потери должны быть. Если будет возможность сбора обломков, то потери в пересчете на ресурсы будут намного меньше, а иногда могут выйти и в плюс. Но все равно спасибо за предложение

Хочу обратиться к игрокам: собирайте статистику экспедиций, это будет полезно не только вам, но и будущим игрокам

1xygen
24.02.2016, 19:47
Флоты 11 / 14, при попытке отправить флот на удержание, выдает Достигнута максимальная численность флотов! NEW

NRJ
26.02.2016, 03:24
Флоты 11 / 14, при попытке отправить флот на удержание, выдает Достигнута максимальная численность флотов! NEW

Проверьте, вроде бы исправлено

Jurist
26.02.2016, 11:51
Уничтожитель
Начальная скорость 5.000
Текущая скорость 17.000 при Гиперпространственном двигателе (уровень 8)
при уровне 7 было 15 000. Но в описании исследовании указано, что Дальнейшее развитие этих двигателей делает некоторые корабли быстрее, каждый уровень повышает скорость на 30%.
и Вот вопрос. повышение на 2000 это и есть 30% ??? или поменяйте в описании исследования % соотношение, так как оно водит в заблуждение игроков, или исправьте скрытую ошибку в скорости.

nitty-gritty
27.02.2016, 07:05
Уничтожитель
Начальная скорость 5.000
Текущая скорость 17.000 при Гиперпространственном двигателе (уровень 8)
при уровне 7 было 15 000. Но в описании исследовании указано, что Дальнейшее развитие этих двигателей делает некоторые корабли быстрее, каждый уровень повышает скорость на 30%.
и Вот вопрос. повышение на 2000 это и есть 30% ??? или поменяйте в описании исследования % соотношение, так как оно водит в заблуждение игроков, или исправьте скрытую ошибку в скорости.

30% исследования добавляется к начальной скорости, т.е. 30% от 5000 это 1500, при 8 уровне 1500 = 12000, к нему добавляем начальную скорость 5000, получаем что получаем оО

nitty-gritty
22.04.2016, 19:15
В симуляторе фрегаты и т-шепы ничего не дедают против ЗСок будь хоть по 1000000

NRJ
22.04.2016, 20:20
В симуляторе фрегаты и т-шепы ничего не дедают против ЗСок будь хоть по 1000000

все правильно, у них не хватает атаки, чтобы нанести достаточное количество повреждений, чтобы уничтожить щиты

для того чтобы атака прошла, необходимо, чтобы 1 выстрел снимал минимум 1% щитов.

у ЗС щитов 50000, соответственно, 1% это 500 щитов

атака у шепардов 5, а у фрегатов 200.

важна атака одной единицы флота, потому что выстрелы рассчитываются для каждой единицы флота отдельно, а не в целом

NRJ
11.05.2016, 02:18
Упал хостинг

Не волнуйтесь...

Упал стык с Ростелекомом


Проблема решена...

Rammvogel
18.05.2016, 18:32
Решил... кхм, "проверить" возможность выиграть ТМ, воспользовавшись игрой на 1ТМ в ставке "10". Выиграл всего 1 раз, зато...

http://cs625222.vk.me/v625222902/42ad2/K0mz_KMXld8.jpg
(сделал чуть позже 2 скриншот, чтобы убедиться, что графа "Джек-пот" обнулилась)
http://cs625222.vk.me/v625222902/42adb/e6zyweBQ6kw.jpg

Но... приза я не увидел :004:

http://cs625222.vk.me/v625222902/42ae4/44NjhYoY-sA.jpg

Такие дела.

Rammvogel
18.05.2016, 18:34
Хотя... если я напишу третий вариант, то администрация сразу скажет, что так и было задумано, но...
Не защита ли это от таких ушлых жуликов, как я? :)

NRJ
18.05.2016, 23:42
Приз будет выплачен, видимо, закралась ошибка :) Считайте это наградой за пойманный баг
Ну, и была добавлена защита от подобной хитрости. Теперь минимальная ставка должна составлять минимум 1% от суммы джекпота, чтобы претендовать на него. Возможно, в будущем процент будет пересмотрен.

Zeus
21.05.2016, 22:52
Ну вы и задроты, что до сих пор гоняете в ОГУ?

NRJ
22.05.2016, 03:54
Ну вы и задроты, что до сих пор гоняете в ОГУ?

Да, всегда. Особенно ждем старых игроков :give_hear

Zeus
28.05.2016, 16:08
Да, всегда. Особенно ждем старых игроков :give_hear

NRJ много народу играет? Кто из старых игроков до сих пор играет?
Придти и всех мочкануть, что ли :assassin: :assassin: :assassin: !

NRJ
28.05.2016, 22:06
NRJ много народу играет? Кто из старых игроков до сих пор играет?
Придти и всех мочкануть, что ли :assassin: :assassin: :assassin: !

Активные игроки есть, игра развивается. Старых всех не перечислишь, многие сменили ники. Присоединяйтесь, может еще кто вернется :assassin:

popandopolos
16.06.2016, 18:16
похоже что мускулы перетрудили...
Unable to establish connection to MySQL

NRJ
16.06.2016, 18:23
похоже что мускулы перетрудили...
Unable to establish connection to MySQL

Обновление ПО

Idaho
23.07.2016, 23:50
постоянно выскакивает эта ошибка:
Произошла ошибка

Сессия недействительна.

Это может быть вызвано несколькими причинами:
- Ваша сессия устарела;
- Вы несколько раз зашли в один и тот же аккаунт;
- Ваш ай-пи адрес изменился с момента последнего входа;
- Вы пользуетесь интернетом через AOL или прокси. Отключите проверку ай-пи в меню "Настройки" в Вашем аккаунте.

Error-ID: 6945

играю с ноутбука, провайдер феникс-днр. проверку айпи выключил.

NRJ
24.07.2016, 03:58
постоянно выскакивает эта ошибка:
Произошла ошибка

Сессия недействительна.

Это может быть вызвано несколькими причинами:
- Ваша сессия устарела;
- Вы несколько раз зашли в один и тот же аккаунт;
- Ваш ай-пи адрес изменился с момента последнего входа;
- Вы пользуетесь интернетом через AOL или прокси. Отключите проверку ай-пи в меню "Настройки" в Вашем аккаунте.

Error-ID: 6945

играю с ноутбука, провайдер феникс-днр. проверку айпи выключил.

Установленная галочка должна выключить проверку IP. Да, там есть некоторая путаница в тексте

Играете с одного устройства?

User_2kx
27.07.2016, 03:29
Похоже, провайдер ограничен в количестве белых адресов и/или использует NAT, вот ваш адрес и меняется на лету, отсюда подобные ошибки.

Idaho
27.07.2016, 14:07
поставил галку, проблема пропала

nitty-gritty
31.07.2016, 19:43
синтезатор дейтерия на 1 позиции системы почему в минус работает? Там у него выработка какая-то должна быть, но что абсолютно точно он не должен в минус работать.
И если мне память не изменяет то сс у них выработка энергии зависит не от удаленности а от температуры поверхности. спасибо

NRJ
01.08.2016, 02:53
синтезатор дейтерия на 1 позиции системы почему в минус работает? Там у него выработка какая-то должна быть, но что абсолютно точно он не должен в минус работать.
И если мне память не изменяет то сс у них выработка энергии зависит не от удаленности а от температуры поверхности. спасибо

Спасибо что сообщили, теперь должно быть все хорошо, проверяйте.

Да, раньше СС были привязаны к температуре, но теперь все зависит от удаленности от солнца (для большего правдоподобия)

nitty-gritty
15.08.2016, 09:15
Не знаю как на счет реального боя, но в симуляторе хоть 499999 фрегатов не пробивают 1-ну жалкую ЗС-ку при условии, что у зски есть хотя бы первый уровень щитовой технологии:blum:

NRJ
15.08.2016, 12:26
Не знаю как на счет реального боя, но в симуляторе хоть 499999 фрегатов не пробивают 1-ну жалкую ЗС-ку при условии, что у зски есть хотя бы первый уровень щитовой технологии:blum:

Все правильно, ведь для того чтобы пробить щиты ЗС, атакующий корабль должен обладать атакой как минимум равной 1% щитов ЗС. Базовая оценка атаки фрегата равна 200, значит, чтобы пробить ЗС без учета щитовой технологии, минимальная оружейная технология у владельца фрегатов должна равняться 15.

Просимулируйте бой 194 фрегатов (техи 15 0 0) против 1 ЗС (0 0 0)

Также нет разницы между симулятором и реальным боем, потому что в обоих случаях используется один и тот же боевой движок. Симулятору можно верить

nitty-gritty
16.08.2016, 10:55
А по-моему это в корне неправильно. Согласитесь, 500000 фрегатов с прокаченными техами 1 (одну) какую-то зску не могут порвать )))
Так же просимулировал и с ЛК и с крейсерами, с ТИ и ЛИ. Формула боя неправильная. Т.к. стреляют все одновременно на одного юнита

NRJ
16.08.2016, 11:59
Формула боя правильная, сравните результаты со SpeedSim. Все претензии к официальным разработчикам, существуют игровые условности, которые менять мы не будем.

Во время битвы цель выбирается случайным образом, но порядок стреляющих строго определенный (это не имеет решающего значения, все уничтожения кораблей происходят в конце раунда).

Большую долю случайности добавляет скорострел, позволяющий, теоретически, стрелять бесконечное количество раз (такой исход имеет бесконечно малую вероятность).

Щиты работают именно таким образом, потому что щиты это не броня. Щиты устроены следующим образом:
- каждый щит состоит из 100 ячеек, каждая из которых составляет 1% от щитов;
- ячейка опустошается, если урон превышает величину ячейки;
- оставшаяся сила тратится на другие ячейки, пока величина урона не станет меньше щитов;
- если щитов больше нет, то весь оставшийся урон приходится на броню;
- в конце раунда определяется не взорвался ли корабль;
- если корабль не взорвался, то щиты полностью восстанавливаются.

Пример: Щиты 2000 против Атаки 275

каждая ячейка составляет 20. Из 275 только 260 урона пойдет на уничтожение 13 ячеек, а оставшиеся 15 урона поглотятся (15 < 20). Если больше выстрелов в этом раунде нет, то щиты полностью восстановятся.

Пример: Щиты 2000 против атаки 2001

2000 урона пойдет на уничтожение ячеек, а 1 урона придется по броне. Если больше выстрелов в этом раунде нет, то щиты полностью восстановятся, но броня будет меньше чем изначально.

Пример: Щиты 2000 против 11 кораблей с атакой 199

Из 199 урона только 180 придутся на щиты, а 19 будут поглощаться. Тогда получится, что суммарно корабли нанесут 1980 урона, а это значит, что к концу раунда 1 ячейка останется заполненной.

Пример: Щиты 2000 против 100000 кораблей с атакой 19

В таком случае щиты сниматься не будут, потому что 19 урона не хватает на уничтожение 1 ячейки

NRJ
16.08.2016, 12:08
Можно представить следующую аналогию, позволив себе привлечь понятия "работы выхода электрона" и "фотоэффекта".

Работой выхода в данном случая будет являться ячейка щитов, а фотоэффект - механизм работы щитов. Урон одного выстрела соответствует энергии 1 фотона, а количество выстрелов в раунде - количеству фотонов за единицу времени.

Известно, что если энергия фотона меньше работы выхода, то, увеличивая плотность излучения, вы все равно ничего не добьетесь (не будет эмиссии электронов). Тоже самое касается и системы боя OGame - можно пытаться увеличивать количество ЛИ, но они все равно не пробьют щиты ЗС. Если энергия фотона больше работы выхода, то электрон вырвется из твердого тела, а избыток энергии пойдет на кинетическую энергию электрона. В OGame избыток пойдет на уничтожение других ячеек щитов или на уничтожение брони, если ячеек больше не осталось.

Rammvogel
24.08.2016, 18:26
Строил на планете исследовательскую лабораторию. Решил за тм ускорить достройку 11 уровня. После этого обновил страницу: списало еще раз материю. Заметив это, я решил еще раз обновить страницу (может баг отображения) - списало еще один раз.

NRJ
25.08.2016, 16:54
Строил на планете исследовательскую лабораторию. Решил за тм ускорить достройку 11 уровня. После этого обновил страницу: списало еще раз материю. Заметив это, я решил еще раз обновить страницу (может баг отображения) - списало еще один раз.

Исправлено, спасибо

NRJ
02.10.2016, 01:43
Необходима информация, когда начались проблемы с темной материей

NRJ
22.12.2016, 21:26
Обновление софта на сервере

NRJ
24.02.2017, 16:07
доступ к серверу восстановлен

popandopolos
03.05.2018, 07:50
Последние полмесяца-месяц при наведении на элементы со всплывающими подсказками, вместо нормального вида, показывает php-код

nitty-gritty
03.05.2018, 15:39
Это из-за того что нужно заходить по IP адресу 185.117.154.5, а не по доменному имени ogame.ya1.ru

nitty-gritty
03.05.2018, 15:41
Кстати, админ, убери перенаправление на домен ogame.ya1.ru со стартовой страницы игры

NRJ
08.05.2018, 19:37
Это из-за того что нужно заходить по IP адресу 185.117.154.5, а не по доменному имени ogame.ya1.ru

Последние полмесяца-месяц при наведении на элементы со всплывающими подсказками, вместо нормального вида, показывает php-код

Теперь все должно быть в порядке

Кстати, админ, убери перенаправление на домен ogame.ya1.ru со стартовой страницы игры

Перенаправление оставлено для 5 вселенной

NRJ
23.05.2018, 19:26
Техобслуживание

NRJ
24.05.2018, 00:03
UPDATE from PHP 5.5.9 to 5.6

Ожидаемое время: 1-2 дня

NRJ
25.05.2018, 21:42
Обновление затянулось еще на 1-2 дня.
До кучи решено обновить все что можно, чтобы не оказаться в ситуации, когда поставить обновления будет слишком проблематично

NRJ
26.05.2018, 22:31
Работа сервера успешно восстановлена.

Об ошибках сообщайте в этой теме

okss
18.06.2018, 17:39
после вашего "тех обслуживания" ога(5 вселенная) нифика не пашет, почтив се ссылки не действительные

АДМИН зайди в конце концов в огу и поправь! уже больше месяца ничерта не работает!

и регистрация в 4ю вселенную тожа не пашет

NRJ
23.06.2018, 19:25
после вашего "тех обслуживания" ога(5 вселенная) нифика не пашет, почтив се ссылки не действительные

АДМИН зайди в конце концов в огу и поправь! уже больше месяца ничерта не работает!

и регистрация в 4ю вселенную тожа не пашет

Спасибо за обратную связь, про регистрацию я даже и не знал.

После апгрейда часть функций была удалена, поэтому выявились определенные косяки.

Исправления внесены, на первый взгляд все работает. Если будут еще проблемы, то сообщайте, исправим.

okss
21.11.2018, 13:33
админко!!! опять ога глючит!!! усе у букфах каких то непонятных!!!! загляни на досуге пожалуйста погляди че и как там

NRJ
23.11.2018, 14:56
Зашел -- подозрительных букв не наблюдаю. Возможно, уже все исправилось? Можно подробнее о проблеме?

okss
03.01.2019, 14:02
всех с Наступившим!

Админко, загляни блин в СТАРУЮ ОГУ!! (http://ogame.ya1.ru/5/) поправь ее, задолбали уже арты в верху станицы вываливаться.... и почитай ЛС плиз

okss
19.01.2019, 14:09
админко загляни в старую огу, что то беда с приемом человека в альянс, ал открыт а принять не может, нету для игрока даже выбора для ПОДАТЬ ЗАЯВКУ

NRJ
26.01.2019, 18:59
Хорошо, постараюсь разобраться в проблемах

По поводу бота отвечу сразу здесь -- времени совсем нет, поэтому в ближайшей перспективе без бота... Максимум жирные ишаки по вселенной (искать придется самим, хотя с галабазой будет просто)

NRJ
06.04.2019, 16:14
Приносим извинения за неудобства, на сервере неожиданно закончились деньги. Теперь все работает

NRJ
18.06.2019, 05:00
Торговец зафиксирован на курсе 5 3 1

NRJ
09.10.2019, 16:01
Наплыв ботов остановлен

NRJ
19.12.2019, 18:59
О проблеме осведомлен

NRJ
23.12.2019, 15:22
Сервер снова работает, но могут быть перебои

NRJ
23.12.2019, 18:30
По просьбам игроков профилактика до 8 января

волька
24.12.2019, 05:59
По просьбам игроков профилактика до 8 января

Это ктож так в загул то ушёл что аж до 8 января не зайти?

Fanat_Azgara
24.12.2019, 21:55
Надеюсь игроки вернутся 8 января

NRJ
25.12.2019, 04:07
Принято решение не так жестко ограничить вход в игру. До 8 января будут просто магнитные бури

Вообще, считаю, нужно делать рестарт

User_2kx
25.12.2019, 22:15
Принято решение не так жестко ограничить вход в игру. До 8 января будут просто магнитные бури

Вообще, считаю, нужно делать рестарт

))
Времени нет; может поиграл бы, если бы полгодика свободных было.

NRJ
26.12.2019, 05:07
Да вот и у меня совсем времени нет) 5 вселенная вообще на самообеспечении, времени хватает изредка в 4 вселенную заходить

NRJ
26.12.2019, 05:08
upd:

на сервере апдейты, поэтому может нестабильно работать

Fanat_Azgara
29.12.2019, 15:03
Из-за повышения рейтов везде нужно хранилища строить и опять полей не хватает -_-

NRJ
02.01.2020, 07:23
Поля добавим в ближайшее время. Новые планеты также будут создаваться с большим количеством полей

NRJ
09.01.2020, 13:56
Флоты снова могут летать, бури завершены

NRJ
18.01.2020, 21:13
Отправка сообщений восстановлена. Автозамена ссылок пока не будет работать

ChrOnomiC_Bana
20.02.2020, 02:50
Ребят привет, вопрос: Можно как то восстановить акк? Форма "Забыли пароль" не работает

popandopolos
22.02.2020, 02:18
Ребят привет, вопрос: Можно как то восстановить акк? Форма "Забыли пароль" не работает
хз, была чистка от неактивных акков и улетели даже геты Оо

волька
22.02.2020, 04:32
регся по новой

Fanat_Azgara
30.03.2020, 13:20
С тм большие проблемы. На рынке предложения нет, купоны давно сломались

NRJ
30.03.2020, 17:14
С тм большие проблемы. На рынке предложения нет, купоны давно сломались

Цены уменьшил, купоны восстановил

okss
07.04.2020, 22:08
всем привет, админ поправь старую огу, не работает меню флот, это первое что заметил, дальше не смотрел, т.к. все завязано на меню флот....

так же не работает переход с сообщений по ссылке на "атака"

короче сломали игру......:(

NRJ
08.04.2020, 17:48
всем привет, админ поправь старую огу, не работает меню флот, это первое что заметил, дальше не смотрел, т.к. все завязано на меню флот....

так же не работает переход с сообщений по ссылке на "атака"

короче сломали игру......:(

Спасибо, поправлено!

Bolem
18.07.2020, 03:47
меня кто нибудь активирует, на емейле нет ещё ссылки, даже в спаме

NRJ
20.07.2020, 16:29
меня кто нибудь активирует, на емейле нет ещё ссылки, даже в спаме

Активировал, но у вас, насколько я могу видеть, почта указана неправильная (домен указан как @577gmail.com)
В любом случае, почту поправил и письмо выслал, чтобы вы могли войти

NRJ
21.08.2020, 16:40
Плановые обновления

+отвалился домен ogame.ya1.ru, вместо него используйте ogameya1.ru

NRJ
04.09.2020, 18:43
Технологии гетов - исправлены требования

NRJ
07.10.2021, 22:39
Если есть проблемы - пишите здесь, иногда тему проверяю

Lord-z
15.10.2021, 20:01
:dirol:

popandopolos
17.10.2021, 09:22
Оо Lord-z Воскресе!

NRJ
18.10.2021, 19:46
Надо бы конечно замутить тотальный ребаланс и уйти от оригинального огейма

Новые характеристики кораблей, новые распределения ресурсов, возможно, новые технологии

Идея в том, чтоб заменить все названия, переделать дизайн и нарисовать новые иконки. Возможно, изначально совсем простые картинки


Можно совсем по тупому
Основные ресурсы:
-
-
- тритий
- рабочее население (?) вместо энергии

- premium валюта: кредиты

Движок нужно переписывать с нуля, чтоб избавиться от прошлого наследия. Начнем с минимального набора: ресурсы, шахты, пара кораблей. По мере развития будем добавлять новые здания и корабли, таким образом, влияние старого огейма будет минимальным

Все это, конечно, мысли в слух...

NRJ
30.12.2021, 18:25
Update сервера, могут быть периоды недоступности

NRJ
14.01.2022, 19:09
Update 14/01/22:
- Исправлен перенос планет в галактики 6-9 (больше нет ошибки об удаляемых галактиках)
- После режима отпуска очки сразу пересчитываются, никаких больше -1 после него
- Увеличена длительность перехода в режиме отпуска в режим игрока с -1 очками (с 7 до 28 дней)

Vit@$
07.06.2022, 12:27
Добрый день! Огейм не работает вторые сутки, прошу разобраться

Vit@$
07.06.2022, 12:29
UPD чтобы увидел

Vit@$
07.06.2022, 12:30
Update 14/01/22:
- Исправлен перенос планет в галактики 6-9 (больше нет ошибки об удаляемых галактиках)
- После режима отпуска очки сразу пересчитываются, никаких больше -1 после него
- Увеличена длительность перехода в режиме отпуска в режим игрока с -1 очками (с 7 до 28 дней)

UPD чтобы увидел

NRJ
08.06.2022, 14:09
восстановил работу сервера, спасибо

Vit@$
01.08.2022, 01:12
Что произошло с пиратами на 4:75? Выглядит как просто лопнувший сам по себе флот. Админа прошу разобраться. Мы всей командой готовились к этому больше полугода. При всем уважении, это невозможно (так как без участия kropp и HuliGUN флота тупо не хватит) и неприемлемо. Прошу откат на тот день, когда это произошло и разобраться в ситуации.

Vit@$
01.08.2022, 01:13
восстановил работу сервера, спасибо

UPD чтобы увидел

Vit@$
01.08.2022, 01:17
восстановил работу сервера, спасибо

Также у игрока Zloba не видно время прилета пиратов (вроде с телефона) - тоже нужно пофиксить, ему очень неудобно играть и все время терять флот.

NRJ
04.08.2022, 18:11
Что произошло с пиратами на 4:75? Выглядит как просто лопнувший сам по себе флот. Админа прошу разобраться. Мы всей командой готовились к этому больше полугода. При всем уважении, это невозможно (так как без участия kropp и HuliGUN флота тупо не хватит) и неприемлемо. Прошу откат на тот день, когда это произошло и разобраться в ситуации.

Не знаю насколько это возможно или невозможно, но есть доклад об уничтожении флота:


Атакующий выиграл битву!
Он получает
120.128.515 металла, 120.128.515 кристалла и 120.128.515 дейтерия.

Атакующий потерял 76.217.000 единиц.
Обороняющийся потерял 779.465.000 единиц.
Теперь на этих пространственных координатах находится 250.885.000 металла и 147.875.000 кристалла.



Атакующий
Тип Л. истр. Линк Уничт. ТШ Фрег
Кол-во. 1.357 37.600 6.027 1.454 6.694

Обороняющийся Pirates ([4:75:13])
Вооружение: 250% Щиты: 250% Броня: 250%
Тип Т. истр. Крейсер Переработчик Шп. зонд Уничт. ЗС ТШ
Кол-во. 10.916 141 15.605 1 1.565 3 1.597
Воор.: 525 1.400 4 0 7.000 700.000 18
Щиты 88 175 35 0 1.750 175.000 175
Броня 3.500 9.450 5.600 350 38.500 3.150.000 35.000

Vit@$
04.08.2022, 20:09
Не знаю насколько это возможно или невозможно, но есть доклад об уничтожении флота:


Атакующий выиграл битву!
Он получает
120.128.515 металла, 120.128.515 кристалла и 120.128.515 дейтерия.

Атакующий потерял 76.217.000 единиц.
Обороняющийся потерял 779.465.000 единиц.
Теперь на этих пространственных координатах находится 250.885.000 металла и 147.875.000 кристалла.



Атакующий
Тип Л. истр. Линк Уничт. ТШ Фрег
Кол-во. 1.357 37.600 6.027 1.454 6.694

Обороняющийся Pirates ([4:75:13])
Вооружение: 250% Щиты: 250% Броня: 250%
Тип Т. истр. Крейсер Переработчик Шп. зонд Уничт. ЗС ТШ
Кол-во. 10.916 141 15.605 1 1.565 3 1.597
Воор.: 525 1.400 4 0 7.000 700.000 18
Щиты 88 175 35 0 1.750 175.000 175
Броня 3.500 9.450 5.600 350 38.500 3.150.000 35.000


Да, это кстати отчет Laki, скорее всего. А есть информация, или боевой отчет, куда всё это делось? Ну тут либо откатывать на неделю назад, либо восстанавливать флот в полном размере, так как обидно, я лично полгода к этому готовился.

https://i.ibb.co/Rbt8g8B/111111.png (https://ibb.co/1QBc0cd)

NRJ
04.08.2022, 21:22
Есть какой-то старый баг, который связан с большим количеством флота. Я мало разбирался (да и честно нет желания копаться) откуда растут ноги этого бага, но он прямо влияет на пропажу флота на планете. Думается мне, что это как раз такой случай.

Флот восстановил немного в другом соотношении, по силе примерно также.

Очень хорошо, что есть шпионский доклад.
Каких то боев с таким флотом не нашел, так что думаю он просто пропал

Vit@$
04.08.2022, 21:37
Есть какой-то старый баг, который связан с большим количеством флота. Я мало разбирался (да и честно нет желания копаться) откуда растут ноги этого бага, но он прямо влияет на пропажу флота на планете. Думается мне, что это как раз такой случай.

Флот восстановил немного в другом соотношении, по силе примерно также.

Очень хорошо, что есть шпионский доклад.
Каких то боев с таким флотом не нашел, так что думаю он просто пропал


Проверил. Спасибо, отличная работа.

Будем собираться с парнями и бить супостата)) Можем подумать про еще некоторый интерактив и рандомайзер помимо пиратов, есть несколько мыслей.
Хотя может они у меня появились потому, что пираты перестали атаковать (скорее всего из-за лимита очков примерно в 400млн) - больше не заявлялись после этой планки примерно.

Fanat_Azgara
13.08.2022, 14:22
Для тех кто долго был в танке, технологяи гетов что дает и как очки гетов получить?

Vit@$
14.08.2022, 19:55
Есть какой-то старый баг, который связан с большим количеством флота. Я мало разбирался (да и честно нет желания копаться) откуда растут ноги этого бага, но он прямо влияет на пропажу флота на планете. Думается мне, что это как раз такой случай.

Флот восстановил немного в другом соотношении, по силе примерно также.

Очень хорошо, что есть шпионский доклад.
Каких то боев с таким флотом не нашел, так что думаю он просто пропал

Админ, уже материться хочется. Собрались пирата мочить, приходит такой отчет http://ogame.ya1.ru/1/game/battlereport.php?bericht=813007&vonbarla=6baeefffacac46b67ad5819f1b29f888 Прикольный такой бой. Атакующий флот вернулся, обороняющийся испарился. Давайте думать тогда над исправлением бага всё-таки, потому что смысл такого флота, если им нельзя драться и собирать обломки после этого.

NRJ
15.08.2022, 18:35
приоткроем немного завесу движка, сохраню здесь для симуляций


Rapidfire = 1
FID = 50
DID = 25
Attackers = 5
Defenders = 1
Attacker0 = (<> 24 24 24 0 0 0 3555353 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 )
Attacker1 = (<> 23 22 22 0 0 0 3323853 0 336522 0 0 0 0 0 56186 0 86491 0 66340 )
Attacker2 = (<> 23 24 24 0 0 0 0 0 9871 0 0 0 0 0 68440 0 19542 0 38861 )
Attacker3 = (<> 24 24 24 0 0 0 5000000 0 1000000 0 0 0 0 0 320000 0 70000 0 480000 )
Attacker4 = (<> 23 24 24 0 0 2687 1289 0 89878 0 0 0 0 0 151670 0 0 0 822914 )
Defender0 = (<Pirates> 25 25 25 0 0 1000000 1030910 600531 200122 0 2264811 2000000 0 0 1326555 1754 25000 101816 500000 0 0 0 0 0 0 0 0 0 )


вот такая была битва, которая привела к удалению флота обороняющегося

NRJ
15.08.2022, 18:43
По результатам симуляции в админке пока ясно, что в деле замешан САБ

Постараюсь потыкать, может быть удастся починить

По крайней мере воспроизвести теперь удаётся

Update: памяти не хватает, чтобы обсчитать бой, из-за этого расчет дропается. Дальше наш скрипт не умеет в такой ситуации ничего делать и просто обнуляет флот обороняющегося. Баг с обнулением я постараюсь поправить, насчет памяти подумаю

Fanat_Azgara
15.08.2022, 21:31
По результатам симуляции в админке пока ясно, что в деле замешан САБ

Постараюсь потыкать, может быть удастся починить

По крайней мере воспроизвести теперь удаётся

Update: памяти не хватает, чтобы обсчитать бой, из-за этого расчет дропается. Дальше наш скрипт не умеет в такой ситуации ничего делать и просто обнуляет флот обороняющегося. Баг с обнулением я постараюсь поправить, насчет памяти подумаю
Обычные бои тоже сломались

http://ogame.ya1.ru/1/game/battlereport.php?bericht=816048&vonbarla=6207a6a5b7fd5b55dfe0a373848c085d

NRJ
15.08.2022, 21:54
Проблему удаления во время ошибки движка поправил

Флот на планете пирата восстановил

Попробуйте уменьшить количество участников САБ хотя бы до 2-3, пока проблема не будет решена. Либо можете попробовать напасть как нападали снова, и проверить:
- флот на планете теперь чуть меньше, возможно, что движок сможет обсчитать битву
- даже если битва пройдет криво, то по идее флот на планете не будет удален, заодно это проверите

NRJ
15.08.2022, 21:55
Обычные бои тоже сломались

http://ogame.ya1.ru/1/game/battlereport.php?bericht=816048&vonbarla=6207a6a5b7fd5b55dfe0a373848c085d

это я поправил, спасибо
сейчас все должно быть ок

NRJ
30.08.2022, 00:26
Сервер временно не работает, идут тех работы

Update: теперь все должно быть в порядке

Fanat_Azgara
26.09.2022, 22:56
купоны не работают

Fanat_Azgara
10.10.2022, 20:39
Сервер упал

Vit@$
29.10.2022, 20:50
UPD NRJ ответь, в личку написал