Вход

Просмотр полной версии : Недавно был анонсирован РЕМЕЙК XCOM: ENEMY UNKNOWN!


wlade
08.01.2012, 02:57
Недавно был анонсирован РЕМЕЙК XCOM: ENEMY UNKNOWN!
Да, да друзья, тот самый икс ком 1993 года выпуска.
Что же нам говорит по этому поводу Gameinformer.com?

Это анонс, которого ждали все: Одна из самых любимых стратегических серий всех времен была переосмыслена лучшей студией разработчиком стратегических игр в мире. Икс ком от студии Firaxis Games продемонстрирует широчайшей консольной аудитории, что же сделало серию такой великой. (nuff said :-()
Да, вы не ослышались. Игра будет представлена на Xbox 360, PlayStation 3 и ПК.

Разработчики утверждают, что сами являются фанатами серии и в отличие от «другой конторы», которая анонсировала шутер по мотивам икс ком, они сохранят пошаговый режим, обещают море тактики и стратегии, разрушаемую окружающую среду, улучшение возможностей организации xcom по мере продолжения войны и т.д…

Вот что говорит Стив Мартин (Steve Martin) президент Firaxis Games:
«Это было нашей мечтой, воссоздать икс ком с учетом нашего уникального творческого видения игры. Мы большие фанаты оригинальной игры, а шанс переосмыслить столь обожаемую игру, как Икс ком выпадает раз в жизни. Мы аккуратно перенесем все те элементы Xcom: Enemy unknown, что сделали ее столь уважаемой игрой одновременно с этим добавим абсолютно новый сюжет и игровой процесс, который придется по душе как хардкорным фанатам серии, так и новичкам.»

А нам дорогие друзья остается только ждать и надеяться, что может хоть у Firaxis Games получиться стоящая игра, а не очередной три дэ экшон для «широкой» аудитории. Ведь как никак Firaxis Games та самая контора, которая подарила нам серию Civilization.

Лично меня терзают смутные сомнения по поводу нового xcom’а. Особенно настораживают такие фразы как: переосмыслим игру, широчайшая консольная аудитория и т.д…
Страшно пугает бритый детина а ля Gears of war. Как бы не случилось беды…

Консольная,, чё исчо сказать=(

hanabi
08.01.2012, 14:24
очередной недошутер будет -_-. ибо "чистый" ремейк первой части уже не будет интересен для "широкой публики". консоли ладно - фиг с ними, чтобы управлять бойцами много клавы не нужно было =). НО! поживем увидим...

Виктор
08.01.2012, 14:50
xenonauts.com
я уже купил альфу версию. Эти лучше, от души делают мне кажется.

Cyberdyne_Systems
09.01.2012, 19:22
Думаю, ничего хорошего ждать не стоит.

GreyDog
13.01.2012, 17:24
Думаю, ничего хорошего ждать не стоит.

Надеюсь ты неправ :blum: Всё таки Firaxis игрушку делают - серьёзные ребята.

Подробности о X-COM: Enemy Unknown

Платформы: PC; X-BOX360; PS3

В свежем выпуске журнала Game Informer опубликованы первые подробности о стратегии XCOM: Enemy Unknown, над которой трудится Firaxis Games.

По словам разработчиков, новый проект — не перезапуск серии, а попытка воссоздать культовую X-COM: UFO Defense на современной технологической базе. При этом основы игрового процесса останутся неизменными.

Enemy Unknown посвящена более позднему периоду, чем XCOM от 2K Marin. В шутере с пришельцами столкнулись только американцы, в стратегии же противостояние приобрело международный размах. О поворотных моментах сюжета мы узнаем из заставок, стилизованных под выпуски новостей.

Игрок, командующий спецподразделением по борьбе с инопланетной угрозой, получает задания от 16 различных регионов. От того, кому он поможет в первую очередь, зависят причитающиеся бонусы. Например, японцы славятся высокими технологиями, а африканские правительства охотно выдают ресурсы.

На глобальной карте действие разворачивается в реальном времени. Чтобы истребители могли вовремя перехватить «летающие тарелки», придется построить аэродромы в разных уголках света и развернуть группировку спутников слежения на орбите.

Штаб-квартира, где ведутся исследования и проходят подготовку бойцы, будет единственной. Исчезнет и привычный «вид сверху» — его заменили на боковой срез бункера. Впрочем, авторы обещают, что система застройки интереснее, чем в оригинале, и требует большего количества стратегических решений.

Наземные стычки с пришельцами проходят в пошаговом режиме. Ландшафт и задания в каждой из них уникальны — игра создает их процедурным способом. Лишь несколько сюжетных миссий сделаны дизайнерами вручную.

Традиционных «очков действий» в XCOM: Enemy Unknown нет. Здешняя механика основана на более простых принципах — в каждом раунде боец может провести два любых маневра (например, «перебежка+выстрел», «перезарядка+выстрел» или «перебежка на двойную дистанцию»).

Впрочем, в Firaxis не забывают о деталях, что делают тактические стратегии столь увлекательными. «Туман войны» скрывает передвижения противников, зато «перехват хода» позволяет заманить их в засаду. Дабы бойцы протянули подольше и не запаниковали, их можно отправить в укрытия, но оружие крупного калибра (скажем, пушка боевой мобильной платформы) снесет любую преграду.

Инопланетные захватчики, многие из которых знакомы по UFO Defense, готовят целый арсенал спецприемов. Сектоиды действуют эффективнее, если поддерживают телепатическую связь между собой, однако гибель одного из них поджаривает мозги остальным. Мутоны издают боевой клич, от которого их сородичи впадают в ярость. «Тощие люди» умеют прыгать на огромные расстояния, плюются кислотой, а после гибели взрываются, разъедая все вокруг.

Оперативники XCOM тоже не лыком шиты. Из «зеленых» новичков, не имеющих специализации, они вырастают в снайперов, бойцов поддержки и специалистов по тяжелому вооружению. Повышая уровень, игрок выбирает один из двух талантов: например, снайпер может получить Squad Sight, позволяющий стрелять по наводке товарища, или Snap Shot, дающий право стрелять через оптику без долгого прицеливания.

Несмотря на то, что XCOM: Enemy Unknown выходит на Xbox 360 и PlayStation 3, разработчики намерены уделить «персоналкам» особое внимание. Подобно PC-версии Dragon Age: Origins , игроки смогут взирать на поле боя с высоты птичьего полета (при надобности опуская камеру за спину выбранного агента), а владельцам консолей такой шанс вряд ли перепадет.

Сохранять и загружать игру разрешено без ограничений. Только в режиме Iron Man авторы планируют урезать число ячеек для записи до одной. Кстати, максимальный уровень сложности в Enemy Unknown называется «классическим». Узнать, как новый XCOM смотрится на фоне настоящей классики, мы сможем осенью этого года.

GreyDog
15.01.2012, 00:10
Игровой портал Absolute Gаmes сообщает что XCOM от 2К перенесён на 2013г.

Ammm
13.10.2012, 21:52
поиграл, оказуалилась (первое впечатление).
посмотрим что будет дальше.
кстати у меня не полный русский перевод, сабы на русском, но описание миссий на экране на английском. у кого так? и есть ли полный русский перевод текста?

топор
14.10.2012, 16:45
На WinXP взломанную версию удалось кому-нибудь запустить? Если получилось, пожалуйста, киньте ссылку на инфу.

http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=2964408 - это решение только для лицензии.

denton_
14.10.2012, 22:22
Вышла? Скачал репак, вылетает при запуске компании.

Jumper
14.10.2012, 22:37
На WinXP взломанную версию удалось кому-нибудь запустить? Если получилось, пожалуйста, киньте ссылку на инфу.

http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=2964408 - это решение только для лицензии.

пора переходить на семёрку

M16
14.10.2012, 23:13
вылетает при запуске компании.
решение проблемы есть у кого нибудь?

msqt
15.10.2012, 18:16
в терминаторе сейв на гк неработает чтоли?

KR_AndR01d
15.10.2012, 19:51
Кто-нибудь создавал героев?

Using certain soldier names in XCOM: Enemy Unknown will activate XCOM Heroes – pre-designed super soldiers such as Sid Meier and Ken Levine.
Before activating a Hero, a pop-up will warn you that they’re too damn amazing to allow you to continue the game with achievements turned on, and you cannot modify a Hero character after summoning it.
If you decide to use one, do avoid killing him with some bull-headed tactical screw-up — we’d kind of like BioShock Infinite to be finished.

The currently known XCOM Heroes are below – if there are more, someone will surely find them soon.

Sid Meier
Ken Levine
Joe Kelly
Otto Zander

KillerStyle
16.10.2012, 01:31
по мне так классная игра!

Levran
16.10.2012, 11:59
Понравилась игруха.

KR_AndR01d
16.10.2012, 16:29
Пишут что во всех Репаках есть проблема с буквой "Я" вместо неё пишется "SS" у всех так?

Levran
16.10.2012, 22:17
Ага.
Ваше сообщение слишком короткое. Оно должно быть не менее 7 символов.

Lif
16.10.2012, 23:56
Игра года определенно.

Хм мне кажется или криссалидов изрядно понерфили?

`chLN
17.10.2012, 09:18
Отличная игра :) тока бойцы умирают как мухи

Gabbj
17.10.2012, 20:51
Проходил на нормале с сейвами на случай багов.
Упростили конечно, но во времена, когда жанр пошаговых тактик испытывает очевидные трудности, игра чувствуется глотком свежего воздуха. Весьма и весьма понравилось, особенно первая половина игры.
Определенно хочется каких-нибудь DLC и, конечно же, качественного сиквела.

Сейчас фанюсь в мультиплеере, чего и вам советую :)

`chLN
18.10.2012, 12:56
Проходил на нормале с сейвами на случай багов.
Упростили конечно, но во времена, когда жанр пошаговых тактик испытывает очевидные трудности, игра чувствуется глотком свежего воздуха. Весьма и весьма понравилось, особенно первая половина игры.
Определенно хочется каких-нибудь DLC и, конечно же, качественного сиквела.

Сейчас фанюсь в мультиплеере, чего и вам советую :)

через пиратку или лицензию играешь мп?

Cirby
18.10.2012, 13:02
через пиратку или лицензию играешь мп?

Лиц конечно

`chLN
18.10.2012, 15:46
А, еще неплохо иметь медика, у которого прокачан перк медика и увеличена дальность рывка. Чтобы, значит, подбегать к контуженным и лечить их. А-то контуженные, да, мрут как мухи.

2 штурма, 1 тяжелый, 1 снайпер, 1 суппорт. все пе*ды отхватывает тяж =)

Roman_off
21.10.2012, 00:08
у мня 3 штурмовика, 2 саппорта и 1 БМПшка (при подавлении) или тяжпех (в остальных случаях)... после развития до плазменных пушек как-то не интересно стало, враги доставляют проблемы только толпой :( или дальше интереснее будет? сейчас задание посторить камеру и прокачать псионика...

топор
21.10.2012, 04:30
Менее 25 часов геймплея на уровне сложности Classic с перезагрузками. Неплохой ремейк жаль короткий.

пара багов на пиратке без патча:
- не тратятся патроны на интерраптах у Assault
- один раз берсеркеры тупо стояли, и не реагировали на меня, хотя был в зоне их видимости
- камера слежения за полетами трупов проваливается сквозь текстуры
- после перезагрузки моделька лежачих зомби становится стоячей
- иногда после перезагрузки солдаты начинают паниковать во время моего хода

Игра вряд ли стоит своих денег.

msqt
24.10.2012, 23:29
http://xcom.nexusmods.com/
люди уже моды шлёпают

KR_AndR01d
25.10.2012, 00:46
http://xcom.nexusmods.com/
люди уже моды шлёпают

Интересно знать сколько потребуется времени модостроителям чтобы востановить все возможности оригинального X-COM.