Просмотр полной версии : ОПРОС! Нужен ли военный проект Ил-2 в Якутске?
Для поднятия и привлечения новых пилотов есть предложение поднять такой сервер сквадом SRS. Софт имеется, кое что в разработке. Проблема только в связи. Но этот вопрос решаем по тихой, если есть желающие подсоединяйтесь.
Так же есть вариант запустить http://terra.ya1.ru:88/war/ нужно попросить Фулда или Папайа. Только нужно усовершенстовать этот софт, хотя бы наземку.
Полностью поддерживаю идею!
давай андрей хорошая тема! а то скучно стало.
Ronderbrauht
10.12.2011, 21:02
Надо бы..а то я в ZRS сервер не могу зайти по причине убогой тонкой телефонной проводки..нет у меня оптоволоконной связи..и сказали не будет,так что внешка для меня закрыта навсегда.
Софт начал переделывать, разрабатывать. Думаю сейчас запускать не имеет смысла. Народ готовится к новому году итд. После новгодних праздников наверно самое то.
4 проголосовавших за "Без понятия о чем вы" наверняка случайные прохожие, так что пока "ЗА" 10 против 4 "ПРОТИВ"... => Быть сему проекту =)
Ну даже за против только 1 Оркестр получается. Остальные не в счет т.к и на внешке они не летают.
Кстати тут совсем запутался. Вот уже почти закончил с фронтами. Только почему уже ок-ся хочется другого. Второй ФН или подобный зачем. Думаю надо что то своё придумать.
Надо максимально проще без всяких лишних фишек. Но, чтобы ДУХ ВОЙНЫ был.
Не нравиться что на проектах наземка всегда полная стоит - шаблоны, хотя в реале после бомбежки там какая то часть остается.
Было бы хорошо если более реальнее. Если в стате показывает что фронт состоит из 100 единиц техники, на карте тоже стояла неполная дивизия из 100 единиц. А не как на ФН и подобных полный шаблон из 400 единиц.
Так же есть вариант сделать не обычную полномасштабную войнушку. А типа для тренировки. Тренировочный сервер по типу войны.
Предлагайте свои варианты!
Вообще в идеале проект должен получаться примерно с таким минимумом:
1. Создание "коммандера" - управление сервером ил-2, назначение админов, операторов, сценариев и т.д.
2. Создание "стратегии" с каким нибудь сценарием (да хоть сценарий тупо поставок крафтов начиная с 1941 до 1945, или вообще можно там извращаться, например если ход истории был поломан тогда Ла-5ФН или Bf-109G2 уже "изобретаются" в совсем другое время. или чем больше завоевано вражеской территории тем комфортнее всяким ОКБ изобретать крафты и т.д., вобщем фантазии должно хватить на весь горизонт обзора и за ее пределами).
3. Создание базы данных (БД) привязанной к этим сценариям и "коммандеру".
4. Создание движка сайта (это сайт с нуля писать со знаниями PHP+HTML+CSS как минимум), основанной на БД из пункта 2, который должен поддерживать регистрацию нового пилота в ту же БД + если пилот не зареган и зашел на сервак "коммандер" должен кикнуть его, а при продолжении нарушений вообще забаннить :)
ps. Это минимум для идеального проекта. И требует много времени для реализации. Соответственно это время может делиться на количество людей разрабатывающей этот проект (чем больше людей грамотно подобранных для реализации тем меньше времени потребуется для реализаци).
Я, если честно, взялся бы за создание нового проекта с НУЛЯ, при наличии хорошей команды. А хорошей команды которая может за спасибо что то сделать "за спасибо" в трудно найти. Кажись зажрались гады, тока институт закончили и давай на самого билла гейтса равняться, зарплату подавай по 50к ежемесячно как минимум, иначе работать не хотят. вобщем это уже совсем другая история.
Ну эти все 4 пункта уже есть в данном софте.
Нужно другое, в общем стратегию поменять. Вот на ФН стратегии никакой. Тупо южный и северный фронты. На нульваре и варсибе через чур замудрено но очень интересно. И все эти проекты на одном движке.
В Авиасибири только по другому. И там сама стратегия мне понравлась. Захват идем по городам и очень интересно. Единственный проект на своем движке не похожий на других. Ну и АДВ такой же единственный только я лично там нихера не понял. Даже зарегться не смог=).
А совсем с нуля не реально в наших условиях создать проект. И команды нет просто. Поэтому самый реальный вариант на уже существующих движках как и ФН сделали на движке нульвара. Только надо бы что то со стратегией замутить, как на Тумане войны бы хотелось. Просто и интересно.
Ну а пока то что я делаю будет наподобие Фронтового неба. Только если смогу с другой стратегией.
Мне раньше война за филды понравилась, с паратруперами прыгавшими со стоящего "Дугласа" и... разбивавшимися насмерть, образуя тем самым кучамалу =) хотя сейчас транспортников летабов нет, что не есть гут...
Мне раньше война за филды понравилась, с паратруперами прыгавшими со стоящего "Дугласа" и... разбивавшимися насмерть, образуя тем самым кучамалу =) хотя сейчас транспортников летабов нет, что не есть гут...
Кстати совсем забыл что у меня такая фишка была по захвату филдов=). Он же у меня МОДифицированный был потому и нелетабы были. Но с глюком копирующихся двойников не смог справиться это плохо=). Но с новым патчем этот глюк исправлен должен быть.
Насчет софта. В данное время тот же софт Юра - Война за Филды. Только стратегию переделал на обычную войнушку типа ФН пока с 1 фронтом. А фишки естественно есть типа разведка, десант итп. Только в данной стратегии их как бы умело использовать.
Только вот с десантом наверно придется растаться. МОДифицировать сервер не хочу, народ потеряем. Ленивый у нас народ. На крайняк десант сделаю виртуальным. Типа на Жуже дал дымы итп.
Но тот десант который был на Войне за Филды был жесток и крут!)) Такого я еще ни на одном проекте не видел.
Только вот с десантом наверно придется растаться. МОДифицировать сервер не хочу, народ потеряем. Ленивый у нас народ. На крайняк десант сделаю виртуальным. Типа на Жуже дал дымы итп.
Но тот десант который был на Войне за Филды был жесток и крут!)) Такого я еще ни на одном проекте не видел.
Давать дымы на Жуже слишком легко получится, так же как и на Пешке... Предлагаю посадку на вражеском филде и сидеть минуту или несколько в одном месте, как при захвате флага у "пехотинцев", чтоб не так легко было захватывающим и защищающимся дать шанс
Так у нас же не Война за Филды будет=). Или оставить Войну за Филды?
Так у нас же не Война за Филды будет=). Или оставить Войну за Филды?
Можно и оставить =) Особливо наградную систему - значки, награды за убитую технику и т.д. для стимулирования штурмеров-бомберов, а то награды стандартные за сбитых обычно...
Война за филды это хорошая идея!
Награды конечно те же оставлю. Лишний геморой не нужен. Там штук 40 чтоли медаликов было=). Статистику, сайт тоже оставлю как есть, чуть поменяю дизайн и кое что по мелочи.
Блин совсем запутали. Я уже переделал под обычную войнушку=). Но Войну за филды сохранил.
Так война обычная или война за филды?
Обычной войны везде много, а Война за филды у нас будет =)
Кто еще за? Будем тогда с Войной За Филды разбираться. ФН по сути всеравно тоже самое.
Обычной войны везде много, а Война за филды у нас будет =)
+100500
цели не должны быть сложные. чтобы бомбер или ил могли за 2 вылета закрыть их полностью. Либо два ила уверенно закрывали бы филд. точнее выбивать зены.
т.к.
чтобы человек когда ему скучно мог зайти на сервер и полетать, а там глядишь и кто еще подгребет. если цели будут сложные никто и не зайдет.
Ну вот как раз Война за Филды такой и был. Могли и новички привыкшие на лягушатнике спокойно полетать. Даже если не умееш ориентироваться на карте можно было воевать т.к враг сам прилетит захватывать твой филд=).
KOMCOMO/I
15.12.2011, 13:30
обеими руками-ЗА !
Ну вроде бы все согласны с Войной За Филды. Оставлю тогда все как есть.
Поработаю только с плансетом, и с наземкой.
Плансет раньше был только 43год. Сейчас думаю надо сделать по годам от 41 до 45года. Ничего если плансет будет как на Фронтовом небе?
orchestr
19.12.2011, 09:27
про войну болтаем 3-й год, кхе....
про войну болтаем 3-й год, кхе....
Угу, болтаеш. А мы делаем:005:
Ну вроде бы все согласны с Войной За Филды. Оставлю тогда все как есть.
Поработаю только с плансетом, и с наземкой.
Плансет раньше был только 43год. Сейчас думаю надо сделать по годам от 41 до 45года. Ничего если плансет будет как на Фронтовом небе?
а какой там сет? давно там не был
а какой там сет? давно там не был
http://il2.org.ru:8080/war/plane_rest/pilots
вай.
ничего не понял.
а каким будет процесс игры? я понял что война за филды но в моем понимании идеальная война за поля это проект по типу warbirds/ куча драйва и простота в комплекте.
вай.
ничего не понял.
а каким будет процесс игры? я понял что война за филды но в моем понимании идеальная война за поля это проект по типу warbirds/ куча драйва и простота в комплекте.
Ну долго обьяснять=).
Надо во первых зарегиться обязательно. После воевать в карьере. Начинаеш с рядового, можеш до маршала поднятся в 1 войне. Самолёты поступают каждый день по списку(плансет) который бывает по истории или не по истории смотря от проекта.
Чтобы захватить аэродромы надо туда отправить наземку, которая в данное время обороняет филд. Далее бомбить обороняющую наземку противника. По истечении времени(конец миссии) если уничтожили достаточно техники противника и если остались свои силы то филд переходит к вам. И так далее.
Ronderbrauht
22.12.2011, 15:31
А адрес сервера не назначен ещё? И регистрироваться на каком форуме?
А какие карты планируется использовать? Дело в том что летать по 4 квадрата не кошерно.
Может для начала сетевые карты с близкими аэродромами поставить?
А какие карты планируется использовать? Дело в том что летать по 4 квадрата не кошерно.
Может для начала сетевые карты с близкими аэродромами поставить?
Ну ты чего? Конечно всё близко. 2 метра между филдами. Никаких бобров, ничего. Только одни И-185 и Ме-109Г2. Сплошной догфайт, лягушка отдыхает.
_______
ЛЕТАЙ ПО 15 КВАДРАТОВ, БУДЬ МУЖИКОМ, БЛЕАТЬ!!!:diablo: :diablo: :diablo:
Ну ты чего? Конечно всё близко. 2 метра между филдами. Никаких бобров, ничего. Только одни И-185 и Ме-109Г2. Сплошной догфайт, лягушка отдыхает.
_______
ЛЕТАЙ ПО 15 КВАДРАТОВ, БУДЬ МУЖИКОМ, БЛЕАТЬ!!!:diablo: :diablo: :diablo:
откуда такие выводы?
в начале будет летать 3.5 калеки и летать по 15 квадратов им скоро надоест. в итоге никто летать не будет.
В том то и дело. Война за филды - специально для новичков как вы. Долго летать не надо по 15 квадратов. Основной бой между филдами которые расположены совсем близко. А для тех которые любят по 15 квадратов тоже есть задачи - тылы, снабжения бомбить.
Даже могут воевать те кто не умеет ориенитроваться по карте. Для них например оборонять свой аэродром самое то=).
В том то и дело. Война за филды - специально для новичков как вы. Долго летать не надо по 15 квадратов. Основной бой между филдами которые расположены совсем близко. А для тех которые любят по 15 квадратов тоже есть задачи - тылы, снабжения бомбить.
Даже могут воевать те кто не умеет ориенитроваться по карте. Для них например оборонять свой аэродром самое то=).
былоб круто сделать самоли по годам...т.е. 41 год самоли тока 41-го,42 год самоли тока 42-го,41го убираються...43 год,самоли тока 43,самоли 42го отпадают и.т.д. бомберы,штурмовики(ил,штука,бэ эф110-ый) остаються такие же на протежение всей карты но соотвественно по годам как истрибки,
хенк-111 ый 42 года до 45года пусть останеться.поставить ограничение по бомбам,т.е. 4ёх...5 тонные отпадают...на 45 год можно оставить 44 года,а то мало самолетов 45-го выпуска
примерно так,ну вы поняли...пы.сы сложно будет странам оси после 43-го=):005:
есть еще много вопросов, да парни? вот поэтому предлагаю встретиться 2 или 3-го числа)) Андрей пусть занимается делом пока, вы его не отвлекайте :005:
есть еще много вопросов, да парни? вот поэтому предлагаю встретиться 2 или 3-го числа)) Андрей пусть занимается делом пока, вы его не отвлекайте :005:
Не, пока делом не занялся еще, после НГ займусь. Щас ппц в работах, круглые сутки почти.
vBulletin® v3.6.3, Copyright ©2000-2024, Якутск-Online. Перевод: zCarot