Вход

Просмотр полной версии : Карта и описание локаций Project Zomboid


Tiff_Pazet
21.08.2011, 05:22
http://myphotos.ya1.ru/Valet/myalbums/DR/Suburbsmap3.jpg

3d map под капотом:
http://myphotos.ya1.ru/Valet/myalbums/DR/1920a0c1136008191fa18616219e6ad3.jpg

1: Стартовый дом
Место где ты начинаешь игру

2 входа
2 этажа
8 комнат
13 окон
3 кровати


2: Обычный дом
Дом используется в основном в обучение. Здесь нет спальни, и одна ванная.

1 вход
1 этаж
4 комнаты
7 окон
0 кроватей


3: Обычный дом
Такой же обычный дом, нет спальни одна ванная.

2 входа
1 этаж
4 комнаты
7 окон
Нет кровать


4: Обычный дом с двумя этажами.
Двухэтажный дом. Две спальни, одна ванная. Маленькая кухня.

2 входа
2 этажа
3 комнаты на первом этаже/ 4 комнаты на втором этаже
8 окон на первом этаже/ 6 окон на втором этаже
3 кровати


5: Двухэтажный дом.
Два этажа. Две спальни, две ванные. Здание разделяется на две секции, одной маленькой комнатой в холе. Есть две кухни, для каждой секции.

1 входа
2 этажа
3 окон на втором этаже/ 6 комнат на втором этаже
6 окон на втором этаже/ 5 окон на втором этаже
2 кровати


6: Большой двухэтажный дом с небольшим отступлением на этаже.
В этом доме есть комната с регистрацией ( О_о ), и много кухонных шкафов, а так, в основном, такой же дом как и остальные. Две спальни, три ванные. Две средних размеров кухни.

4 входа
2 этажа
10 комнат на первом этаже/ 5 комнат на втором этаже
11 окон на втором этаже/ 2 окон на втором этаже
3 кровати


7: Большой двухэтажный дом.
Очень большой дом, на втором этаже, есть комната открытая наружу ( типо садика на крыше, только без растений ).Три спальни, три ванные и две кухни.

1 входа
2
этажа
10 комнат на первом этаже/ 3 комнат на втором этаже
7 окон на втором этаже/ 2 окон на втором этаже
3 кровати


8: Большой двухэтажный дом
Дом поделен на три секции.Левая половина имеет один вход, большую жилую зону с лестницей, и разделенные кухню и ванную на первом этаже. На втором этаже открытая зона, две спальни, две ванны. Три комнаты на первом этаже и пять на втором.
У средней половины два выхода, ванна, спальня и большая жилая площадь включающая кухню. В итоге всего 4 комнаты, и нет выхода на второй этаж
Правая половина имеет один вход и одну лестницу. На втором этаже ванна, спальня и кухня.

4 входа
2 этажа
9 комнат на первом этаже/ 10 комнат на втором этаже
4 окон на втором этаже/ 14 окон на втором этаже
5 кроватей


9: Главный магазин
Зона без дверей, но с большим кол-вом еды. Там живет NPC который защищает зону с дробовиком, но его можно легко убить топором или битой.

4 входа
1 этаж
1 комната
28 окон
Нет кровать


10: Жилой блок
7 этажей. Все этаже идентичны - ванна, кухня и спальня. На последнем этаже можно спокойно спрятаться от рыскающих зомби.

1 входа
7 этажей
28 комнат всего/ 4 комнаты на этаж
42 окна/ 6 окон на этаж
7 кроватей/ 1 кровать на этаж


11:$ Банк $
Банк поделен на две секции. Первая половина, это одиночная комната с 16-ю окнами.Во вторая зоне две комнаты, коридор и место работника банка. В каждой половине один вход, и секции не соединены между собой.

2 входа
1 этажа
4 комнаты
16 окон
Нет кровать


12: Двухэтажка.
Две ванны, две спальни, две кухни.

1 входа
2 этажа
4 комнат на первом/ 5 комнат на втором
4 окна на этаж
4 кровати


13: Склад
Маленькое здание с одной комнатой и одним входом, где вы можете попасть в ловушку. Единственное место где можно найти бензин и доски.

1 входа
1 этаж
1 комната
3? окна
Нет кровать


14: Магазин
Маленький дом, с жилой зоной на втором этаже. Вход спереди и сзади, это просто идеально. Так же, отсутствие комнат на первом этаже, может легко привести к нашествию зомби, если он сломают дверь.

2 входа
2 этажа
5 комнат. 2 комнаты на первом, 3 комнаты на втором.
11 окон
1 кровать


15: Двухэтажный дом.
Мало что известно.

1 входа
2 этажа
7 комнат
? окон
? кроватей


16: Закусочная
Состоит из одной большой и одной маленькой комнат. Здесь вы можете найти множество еды, такие как чипсы или кола.

2 входа
1 этаж
2 комнаты
Много окон
Нет кроватей


17: Сгоревшее здание.
Это сгоревшее здание, здесь ничего нет. Вход там, где раньше были здания. Зомби могут спокойно шастать.

Входи где хочешь ;)
1 этаж
? комнат
0 окон
Нет кровать


18: Бар
Бар, то место где можно напиться и найти много выпивки. Имеет одну большую комнату, одну маленькую без окон и место за барной стойкой.

2 входа
1 этаж
3 комнаты
8 окон
Нет кровать


19: Магазин
Магазин. Хочешь кофе или поесть? Четыре комнаты, но есть только одна комната где можно укрыться от зомби, если он сломают дверь.

4 входа
1 этаж
1 комната
9 окон
Нет кровать


20: Сарай в парке.
Маленький сарай в парке. Напоминает сарай возле стартового дома. Содержит один контейнер в котором порой можно найти доски или топор.

1 входа
1 этаж
1 комната
2 окна
Нет кровать


21: Сарай в саду.
Находиться в саду возле стартового дома. Используется для обучения. Там можно найти молоток, 10 досок и 15 гвоздей.

1 входа
1 этаж
1 комната
0 окон
Нет кровать


22: Домик в лесу
Дом в лесу, очень мал. Полон шкафов и гардеробов, большой шанс найти дробовик и прочее вещи.

2 входа
1 этаж
1 комната
3 окна
1 кровать





Крафтлист (пока маленьки но обещают с обновами расширять)
Засовываем в Крафт-Бокс сл. предметы:

Защитные:
Баррикада x1:
Молоток x1 + Гвозди x2 + Доски x2 - Позволяет забаррикадировать проход!

Пища:
Кастрюля супа x1:
Консервный нож x1 + Консервированный суп x1 + Кастрюля x1 - Увеличьте твой боевой дух, залейте суп в кастрюлю и разогрейте его. Голод -40

Разное:
Разорванная ткань x8:
Простыня x1 - Разорвите простыню и используйте разорванную ткань как бинты или для создания коктейля молотова

Оружие:
Коктейль Молотова x1:
Разорванная ткань или Полотенце или Носки x1 + Пустая бутылка x1 + Канистра бензина x1 - Используй немного старого барахла для создания удобного оружия! Чтобы использовать его, нужно взять зажигалку в другую руку.

Бейсбольная бита с гвоздями x1:
Бейсбольная бита x1 + Гвозди x1 + Молоток x1 - Улучшает обычную бейсбольную биту, увеличивая урон

3epter
23.08.2011, 04:51
Эх,лучше самим все это исследовать

Lif
24.08.2011, 00:54
когда новая версия выйдет?
игра отличная!

TRE
24.08.2011, 10:38
когда новая версия выйдет?
игра отличная!

точно не известно, но зато есть кое-какие подробности:

Всем привет, команда «The Indie Stone» на днях написала в своём твиттере о готовности обновления для Project Zomboid. В данный момент они заняты так называемым "шлифованием", а мы в свою очередь хотим подробно написать о том, что же нас ждёт в 0.1.5a.

Что было заявлено раньше:

1) Возможность крафта дверей. Из обломков разбитых дверей есть шанс добыть дверные петли и ручки.
2) Открытые двери теперь закрывают обзор.
3) Система навыков и профессий.
4) Приготовление еды. Полностью рабочие духовки.
5) Пища теперь портится со временем. Помещение её в холодильник замедляет процесс.
6) Введена вероятность заболевания после поглощения некачественной или неприготовленной еды.
7) Настроения "Скука" и "Депрессия". Новая книга или прогулка по тихому местечку развеют уныние, а хорошо приготовленный обед ещё и поднимет настроение.
8) Занавески. Теперь скрыться можно и не забивая проём досками.
9) Импровизированной занавеской может послужить и простыня.
10) Фиксы многих багов, например, вылетов игры из-за коктейлей Молотова.
11) В некоторых домах всё ещё работает охранная сигнализация. Последствия попытки проникновения немного предсказуемы.
12) Крафт и баррикадирование теперь не происходит мгновенно; скорость совершения действий зависит от навыков персонажа.
13) Добавлено больше рецептов приготовления пищи и несколько кухонных приборов, в которых оное и происходит.
14) Изменяемые персонажи. Большая часть работы уже завершена.
15) Режим песочницы a.k.a "Увлекательные похождения Кейт и Лысого".
16) Персонажи, карты, предметы, рецепты - почти всё поддаётся модификации.
17) Под дождём одежда намокает, что может вызвать простуду. Простуда - значит, чихание и кашель. Чихание и кашель - громкие звуки, привлекающие внимание мертвяков. Чтобы этого не произошло - пользуйтесь носовыми платками и салфетками, приглушающими чихание.
18) Возможность менять одежду.
19) Внутриигровой проигрыватель. Пока что только старые мелодии, но однажды мы реализуем возможность добавления пользовательских треков.


Что совершенно точно будет сейчас:

1) Добавлена кнопка, позволяющая держать инвентарь открытым.
2) Добавлена возможность разбирать баррикады на доски; прочность отдельных досок сохраняется.
3) Подправлена заметность персонажа. Зомби теперь не смогут заметить не двигающегося и находящегося внутри закрытого помещения игрока - у мертвяков просто не хватит мозгов выделить его фигуру даже через ничем не прикрытое окно. На этажах выше второго шанс быть замеченным ещё меньше, так как зомби обычно просто вперивают взор строго вперёд себя.
4) Звуки, доносящиеся из помещений, теперь приглушены и снаружи намного хуже слышны.
5) Изменён баланс спавна толп зомби.
6) Чуть поправлена система прицеливания.
7) Звуки шагов теперь хуже слышны.
8) Эмбиент "Замечены зомби" теперь не будет воспроизводиться, если зомби на самом деле в миле от вас или просто на пяток этажей ниже.
9) Зомби теперь предпочитают шастать по улицам и без особого стимула в закрытые двери не ломятся. Но, просто чтобы игрок не расслаблялся, время от времени какой мертвяк-шатун всё же будет пытаться зайти на огонёк; ну а где один зомби - там и целая куча.
10) Пофикшен баг со стопроцентной вероятностью заражения от случайных царапин.
11) Убраны отладочные патроны для дробовика.
12) Введена RPG-система.

источник (http://projectzomboid.ru/news/project-zomboid-015a--podrobnosti)

3epter
24.08.2011, 12:53
Эх поскорее бы