PDA

Просмотр полной версии : LineAge2 мы тока начинаем путь


Devlok
13.06.2005, 01:14
пока вот в ожидании самой игры вернее гейта я выложу небольшое описания игры чтобы потом дубом там не бегать как я бегал в вове, и так поехали

Devlok
13.06.2005, 01:15
Аденское Королевство, истерзанное войной мир, где доверие сталкивается с предательством. В центре мира Lineage II, который охватывает два больших континента, существуют три больших королевства. Аден, новое королевство было создано после Раульа, когда молодой король успешно подавил гражданскую войну. Elmore, военная супердержава, расположен в северной части континента. Она - прямой потомок древних Elmore. Gracia расположен поперек океана на западе. В нем, в настоящее время, разгорается пламя войны за трон. Но власть неустойчива в пределах каждого королевства, так как каждое поместье желает независимости от короля. Это - причина нестабильности внутри королевств.

Вы попадаете в этот хаос. Однако, в отличие от тех слабых обычных людей, которые проводят дни в молитвах, Вы можете защитить себя. В Lineage II, развитие вашего героя - не конечная цель. Скорее это используется как инструмент, чтобы получить власть. Станьте королем и законом в этом мире. Ваша собственная рука напишет вашу историю.

STC: Синхронизированная Тактическая Боевая система.
Уникальная Специализация Системы Классов.
Драконоводство.
Альянсы и Кланы: объединяясь в Кланы и Альянсы, победите вашего врага и достигните вашей цели с присягой крови.
'Осадные войны'


STC: Синхронизированная Тактическая Боевая система
Система сражения в Lineage II основана на точной синхронизации между действиями клиента и ответом сервера. В Lineage II все события происходят в режиме реального времени. Поэтому вы можете быстро принять соответствующее решение для каждой ситуации, в которую Вы находитесь.

До сих пор, онлайн RPGs не предложили никаких тактических особенностей. До сих пор в RPG-играх, экран и фактический бой не соответствуют, игроки высокого уровня должны играть, смотря на окно чата. Это делает игру просто "игрой на основе текста с графическим оформлением." Или, сама игра не предлагает никакого стратегического аспекта игрокам. Большинство из них просто позволяет игрокам качать их оружие, смотря на экран, чтобы наслаждаться "игрой онлайн."

Однако, Lineage II - новая система, которая предлагает стратегические особенности, синхронизацию клиент - сервер и сражение клиента в одно и то же время.

Ситуации, насыщенные событиями дополнены превосходными монстрами с искусственным интеллектом, навыки, которые должны быть использованы согласно каждой специфической ситуации, баланс здоровья и выносливости, стратегические особенности взаимодействия с другими членами клана, и момент действия, который дает Вам неповторимое чувство, даже когда Вы убиваете одного единственного монстра. В Lineage II вы все это испытаете.


Уникальная Специализация Системы Классов.

Human
Люди - раса с богатым потенциалом. Среди существ бога, Люди были самые слабые. Однако, они сами выбрали свою судьбу, и теперь они стоят над всеми расами континента. Среди других рас, они имеют наибольший потенциал развития, и они имеют равные способности ко всем профессиям. Многочисленны вторичные классы для Людей - Рыцарь, Воин, Вор, Клерикал, и Волшебник и т.д.

Elf
Эльф - раса, которая поклоняется богине воды. Они имеют тонкие фигуры и длинные уши и характерны чистой и невинной красотой. С эры гигантов, они занимали самое высокое положение среди других существ бога. Однако, так как гиганты были повержены, и наступила эра богов, власть эльфов уменьшилась. Теперь, они живут в одной части леса, который является частью Аденской территории.

Dark Elf
Темный Эльф - раса, которая следует за Shilen, богиней смерти, которая была богиней воды перед опалой. Первоначально, Темные Эльфы относились к племенам Elven. Когда Эльфы были побеждены Людьми, некоторые из Эльфов решили изучить черную магию богов Gran Kain и Shilen, чтобы получить возможность победить Людей. Их внешность похожа на внешность Эльфов. Однако, они более высоки и имеют болезненныу кожу и серебряные волосы.

Orc
Орки - раса огня. Среди других существ бога, они обладают самой мощной физической силой. После поражения гигантов, они однажды победили Эльфов и получили доминирующее положение на континенте. Однако они были побеждены союзом Эльфов и Людей, и теперь они живут на арктической территории, расположенной в северной части континента.

Dwarf
Карлики - раса земли. Они любят создавать вещи и обладают сильной физической силой и превосходной ловкостью рук. После поражения гигантов, раса Dwarven приняла политику "запасного пути к самому мощному", и в результате они стали изолированной расой, ненавидимой всеми другими расами. Их структура общества может быть сравнена с гигантской корпорацией и даже при том, что Люди доминируют на континенте, Карлики известны их деловым здравым смыслом и организационными способностями. Класс Карлика в значительной степени разделен на Собирателей, которые находят и собирают сырье и Ремесленников, которые изготавливают изделия из сырья.

Драконоводство.
Была система приручения в предыдущей версии Lineage, которое позволяла приручать и воспитывать собак и волков. Система приручения также существует в Lineage II. Однако, на сей раз Вы можете воспитать не только собак, но также и дракона. Система приручения и воспитания дракона отличается достаточной сложностью. Если Вы хотите воспитать дракона, то сначала надо раздобыть его яйцо. Для этого надо сразится с Драконом. Когда яйцо дракона обозначено: 'Только что вылупившийся птенец', дракон рождается. Только что вылупившийся птенец подобен в размере собаке и симпатичен по внешности и повинуется игроку, которого считает родителем. Идя по жизненной дороге с игроком, птинец растет и получает опыт.

Если игрок с 'Только что вылупившимся птенцом' присоединяется к клану, который имеет клановый дом, вторая стадия системы приручения дракона начинается. Преодолев все трудности, он может развить 'Только что вылупившегося птенца' в 'Strider', вторую стадию. Strider - дракон, который может бегать со скоростью лошади, неся своего господина на спине. Вы можете установить различные виды оружия на 'Только что вылупившемся птенце', так, чтобы иметь возможность нападать на других игроков и монстров. Strider также приобретает опыт через борьбу и поднимает уровень сражаясь.

Чтобы достигнуть уровня 'Крылатого дракона', заключительной стадии приручения дракона, Вы нуждаетесь в системе развития, которая может быть установлена только в замках на каждой территории. Если клан, кто занял замок, имеет эту вторую-этапную систему развития, каждый член клана может развить Strider, которого потом поднять в Крылатого дракона, самого сильного дракон, летящего в небе. Игрок путешествует по миру на своем Крылатом драконе, и выполняет независимую
роль в осадных войнах.

Приручение дракона - сложная система в Lineage II, которая включает Систему Транспортного средства, Клановый Дом и Систему Поисков, в дополнение к основной системе приручения.

Альянсы и Кланы: объединяясь в Кланы и Альянсы, победите вашего врага и достигните вашей цели с присягой крови. Персонажи в Lineage II имеют разнообразные и уникальные черты. И когда несколько игроков разных классов объединяются в партию, они становятся мощной силой. Радость партийной охоты, в которой Вы решаете стратегию с вашими друзьями, которые имеют различные профессии, чтобы победить мощного врага, известна только тем, кто испытал это. Охотясь соло в опасной области, Вы можете встретить прохожего и, при его согласии, составить с ним партию.

Если Вы часто охотитесь вместе, то Вы вероятно получите регулярную группу, с кем Вы встречаетесь постоянно. Вы можете с другими членами партии разделить ваши жалобы о лидере клана, который управляет охотничьим угодьем. Возможно группа будет иметь различные цели и амбиции. Когда группа одну цель и думает одинаково, считайте, что клан создан. Цель может быть простой дружбой или продолжающимся самообучением, или ниспровержением текущего правительства. Клан - сбор людей, которых объединяет одна идея и которые пробуют вместе достигнуть общей цели.


'Осадные войны'
Фон Lineage II миров - Королевство Адена и другие ближайшие нации, имеющие культурный уровень, подобный Средневековью Земли. Власть Короля сильна, но Король не может игнорировать местного Лорда. Местный Лорд имеет власть, подобную Королю на территории, которой он управляет, и каждый живет в огромном замке, построенном на территории. Большинство Лордов восстанавливают руины крепостей Гигантской Эры, все еще остающейся во многих местах на континенте и используют их, потому что превосходство древних технологий укреплений несомненно, даже после того, как тысячи лет прошли. Теперь - эра войны, так что сильный замок - одна из самых важных проблем для Лордов.

Другие кланы, пытающиеся захватить власть, также хотят иметь замок. Так как цель многих кланов состоит в том, чтобы управлять территорией согласно их идеалам, захват замка - их окончательная цель.

Dudek
13.06.2005, 01:16
ууу прикольно терь мне еще больше охота играть:)

Devlok
13.06.2005, 01:17
'Осадные войны' - инновационное содержание MMORPG, которое началось в предыдущей версии Lineage, взяло за основу ПвП во всем мире, так же как в каждой стране. Выпуская следующую версию Lineage , мы думали, что должны были показать что - то
отличное от Осадных войн других компаний.

Осадная война в Lineage II имеет две главных цели: первая - "осада , которая лучше построена стратегически", и второе - "осада, которая может создать самые драматические сцены." Осадная война, которая может непрерывно создать различные и уникальные стратегии, даже после нескольких месяцев или нескольких лет, и осадная война, которая держит Вас в напряжении, кардинально, с потением рук, когда Вы стоите вместе с вашими союзниками перед замком. Это - опыт, который мы
хотим дать Вам.

Многочисленные привилегии даются кланам, кто занимает замок. Они налагают налог на магазины вокруг замка, расширяют средства обслуживания в пределах замка, и объезженного Strider, или развивать его в Крылатого дракона, чтобы завоевать
небо. Однако, великая держава всегда сопровождается большими обязанностями. В Lineage II, есть различные структуры, в которых кланы, кто имеет замок, работают/поддерживают много общественных средств обслуживания, используемых другими игроками, и это дает им прибыль. В этой структуре, игроки и клан, кто занимает замок, получают результаты победы через управление сводным информационным табло. Но даже клан, который является самым сильным, не может удержать политическую власть без поддержки от других игроков.

Devlok
13.06.2005, 01:24
Основы осадного дела
Изначально, все замки принадлежат компьютерным персонажам (NPC).
Когда клан игрока захватывает крепость NPC, эта крепость переходит под управлению клана игрока. Если клан, которому принадлежит замок будет распущен, замок будет возвращена в свое первоначальное состояние.

Только хозяина замка может выбирать время осады. Выбор времени осады происходит через камердинера (специального NPC). При выборе времени осады следует быть внимательным, изменить его уже будет невозможно.

Хозяин замка должен установить время следующей осады в течении 24-х часов после взятия замка. Если время не будет установлено новым хозяином, оно будет автоматически назначено игрой на 2 недели позже времени взятия замка.
(Все осады происходят во время уикенда (в выходные дни))

Замок не получает никаких повреждений до времени следующей осады, от любых видов атак. После взятия замка следующая осада происходит через 2 недели в субботу или воскресенье. Клан захвативший замок может контролировать ее ничего не опасаясь в течении 15ти дней с момента захвата.

Подготовка
Осады наиболее значимые аспекты Lineage2, они являются основополагающей частью игры. Кланы, достигшие 4го уровня, могут захватить замок и насладиться известностью и богатством. Сразу после захвата замка, кланы получают огромное влияние, они получают доступ к управлению налоговой ставкой и политическим действиям.

Введение
Захвачены, могут быть 5 замков: Gludio Castle, Dion Castle, Giran Castle, Oren Castle и Aden Castle.
Только клан достигший 4го уровня и выше, может официально участвовать в осаде. Кланы не достигшие 4го уровня, или игроки без клана, могут участвовать в осадах, но они не будут иметь никаких прав на обладание замком.
После захвата замка кланом, она убирается из под управления NPC.
Если клан игрока побеждает клан NPC и захватывает замок согласно правилам осады, замок становится собственностью клана игрока.
Первый владелец замка в течении 24х часов, после становления ее хозяином, должен назначить время следующей осады. Если это не будет сделано, время осады будет назначено автоматически.
Если клан, захвативший замок распускается, замок возвращается в первоначальное состояние.

Регистрация на осаду: атакующие
Клан, начинающий атаку, должен иметь 5й уровень кланового скилла (пассивный). Siege Participation Possible чтобы участвовать в осаде.
Лидер клана должен зарегистрировать клан у NPC около замка для участия в осаде.

Регистрация на осаду: защитники
Любые кланы, которые желают помочь в защите замка, должны зарегистрироваться как защитники.
Каждый клан желающий участвовать должен получить 4й уровень скилла Siege Participation Possible. Для участия на стороне защиты, выберите 'Request Participation for Siege Defender' у Guard Master или Chamberlain. (Владелец замка должен принять запрос).
Владелец замка должен принять и закончить список участников за 24 часа до начала осады.
Клану владеющему замком не нужно регистрироваться, он будет включен в список автоматически и не может быть исключен из него.

Начало осады
Осада начинается в определенное время. Вот что происходит во время осады:
Замок и окружающая территория становится полем боя.
Некоторые NPC вокруг крепости временно перестают выполнять их функции на время осады.
Когда атакующий погибает во время осады, он респавнится (перерождается) во 2м по счету городе от замка.
Когда осада начинается, все персонажи находящиеся в пределах крепости не значащиеся в списках защитников переносятся во 2й по счету город от замка.
Все замковые ворота автоматически закрываются.

Процесс осады
В течении осады, участники разделяются на три категории: Атакующие, Защитники замка и не зарегистрированные (или открытые цели). Далее они разделяются на суб-категории: Дружественные силы, Враги и случайные люди. Эти отношения могут измениться на протяжении осады.
Атакующие и защитники замка – враги. Союзники клана дружественные силы.
Атакующие кланы не находящиеся в одном альянсе не имеют никаких связей между собой.
Персонаж не зарегистрированный ни как атакующий, ни как нападающий не принадлежит ни к одной из сторон и просто перемещается по полю боя.
Вам не требуется нажимать Ctrl для атаки врага или персонажа не являющегося союзником.
Удаленная атака наносит урон врагам и не распространяется на тех, кто находится вокруг.
Счетчик Player Killer (PK) не работает на поле боя.
Боевой режим работает некоторое время, когда игрок покидает поле боя. И игрок не получает статус PK до окончания его действия.
При смерти на поле боя игрок теряет некоторое количество экспы, но игрок не может потерять никаких вещей.
Замковые ворота могут быть атакованными только во время осады.
Ворота не могут быть усилены во время осады. Хозяин замка может усилить их до осады через камердинера (Chamberlain)
Разрушенные ворота не могут быть восстановлены до окончания осады.
Ворота снова откроются, когда у замка сменится хозяин. По окончанию осады ворота будут сразу восстановлены.
Лагерь может быть создан во время осады. Лагерь устанавливается на поле боя и является местом респавна (перерождения), на его территории скорость восстановления HP и MP увеличивается.
Лагерь может быть установлен только лидером клана, клан должен быть зарегистрирован на стороне атакующих.
Скилл создания лагеря, может быть задействован только в пределах поля боя и только в период осады.
Лагерь исчезает по окончанию осады.
Флаг лагеря имеет некоторое количество хит поинтов (HP) и может быть атакован.
Чтобы задействовать скилл создания лагеря, в инвентаре у лидера клана должно быть 10.000 адена. (Адена тратится на создание лагеря)
Если флаг уничтожается местом респа (перерождения) членов клана становится 2й по счету город от замка.
Все кланы защищающие замок и значащиеся в списке защитников респавнятся или в пределах замка или во 2м по счету городе от замка. Осада длится 2 часа.
Если лидер атакующего клана вписывает свое имя в святой артефакт, то замок переходит под его контроль. Смена имени владельца занимает время и не может быть прервано. Вписать имя может только лидер клана.
Лидеры клана находящиеся на стороне защиты не могут взаимодействовать со святым артефактом.
Смена владельца святого артефакта до окончания осады называется полу победой.
Когда атакующие достигают “Полу победы”, нападающие и защитники меняются местами. Все возможности замка передаются в руки захватчиков, включая точку респавна (перерождения).
Флаг клана захватившего замок исчезает.
При “полу победе” все игроки, кроме новых защитников замка, отправляются на свои точки респавна. Если клан, который прежде захватил замок, не устанавливал лагеря, он может это сделать на поле боя.

Управление замком
Замки существуют на просторах мира Lineage2. Владея замком, клан сохраняет политический и экономический контроль через сбор налогов на прилежащих территориях.
По умолчанию хозяин замка осуществляет управление над всеми функциями замка. Однако он может временно передать права на управление различными функциями кому-то из клана или альянса с помощью системы делегирования прав "rights delegation system". (Эта возможность была добавлена во 2х Хрониках)

Хозяин замка может изменять налоговую ставку в магазинах находящихся на территории контролируемой замком, забрать налог он может у главного камердинера NPC. Поскольку Aden Castle является столицей королевства Aden, он может собирать налоги не только с окружающих земель но и с других замков Gludio Castle, Oren Castle, Giran Castle и Dion Castle.

Когда замок взят, вместе с клан холлом, клан может пользоваться складом замка и использовать привратников для перемещений между внешней и внутренней частью замка. Есть 3 вида привратников размещенных на своих местах: inner castle-outer castle, outer castle-castle item, inner castle-castle item. Постройки в Gludio Castle, Dion Castle, Oren Castle and Giran Castle
Место респавна (перерождения) защитников замка находится во внутренних жилых помещениях замка.
Святой артефакт расположен в палате позади тронного зала.
Нет никакого прохода ведущего в замок с наружи внешней стены. Однако есть выход которым можно воспользоваться для защиты.

Постройки в замке Аден.
Замок имеет 2е стены, кольцо стен с наружи и еще одно внутри, таким образом попасть, в замок можно только минуя 2 внешних стены.
Существует вход на передней стороне замка во внешних стенах. Определенное место в стене может быть разрушено осадным големом.
Имеющийся вход на 2х стенах замка вместе с определенным участком стены могут быть разрушены осадным големом.
В некоторых местах между 1ми и 2ми внешними стенами замка могут быть установлены ловушки, которыми можно управлять в сторожевой башне пламени. Кроме того, центральная часть замка по сути сама является еще одним замком.

Что такое сторожевая башня пламени?
Это сторожевая башня активирующая различные устройства защиты замка. Одна из сторон захватившая сторожевую башню может активировать ее функции. Для активации требуется некоторое количество адена. Существуют зоны которые постоянно уменьшают количество хит поинтов (HP) и зоны где замедляется передвижение. Сила действия этих зон делится на 4 уровня и зависит от количества потраченного адена. В случае уничтожения башни все зоны перестают действовать.

Devlok
13.06.2005, 01:36
...

Devlok
13.06.2005, 01:48
Итак, прежде всего вам надо понять, что маленький дракоша, вам качаться помочь не сможет, потому что он сам еще ребенок, и поэтому же за ним нужен уход как за ребенком. На текущий момент (chronicles 1) дракоша при смерти теряет до 70% экспы, хотя обещают смягчить условия в следующем апдейте (chronicles 2). После того как дракончик умер, его нужно оживить в течении 3 минут, иначе он исчезает совсем. Набирает экспу дракон очень и очень не быстро.
Момент номер 2, желудок у дракошы не больше наперстка, но жрет он, собака, как лошадь. Суть - вам нужно достаточно много еды. Кормить драконов "с рук" не получится, сами они есть тоже не будут. Вам нужно положить еду в их инвентори и кормить оттуда. Уровень сытости у дракоши желательно не опускать ниже 60%, начинает "слабеть" медленнее и слабее бить и бегать, если уровень сытости ниже 30%, дракоша откажется возвращаться в дудку (правда есть некоторая фича, если вы выйдете из игры, то дракончик окажется у вас в инветори), если уровень сытости упал до 0% - дракончик исчезнет.

У всех драконов очень маленькая атака, если вы хотите качать их в одиночку, то вам просто необходимы "зубы" для дракоши, причем чем лучше.. тем оно всегда лучше. Более того, если вы не являетесь обладателем "Hatchling of the stars" то вам просто показана броня для ребенка, иначе делевелы будут грустной реальностью. Не давайте дракону танковать, моб должен висеть на вас, при этом следует понимать, что дракон получит столько экспы, сколько он накусает с моба.
Если у вас есть баффы, они должны быть на драконе (при новом вызове дракон появится без бафов. даже если вы на него их накладывали непосредственно перед тем как убрать его).
А теперь один интересный момент, драконы могут быть в группе со своими собратьями http://lineage2.tail.ru/forum/style_emoticons/default/smile.gif Происходит это тогда, когда их хозяева находятся в группе, причем распределение экспы идет по уровням хозяев.
Момент нумер два. Драконы могут получать вашу групповую экспу. Как это происходит? Если вы находитесь в группе с кем-либо и при убивании моба вы не делаете по мобу ударов, а ваш дракон делает хотя бы один результативный удар, вы получите 0 экспы, а дракон получит ту групповую экспу, которая должна была идти вам. Все это очень облегчает прокачку при этом не требуя экипировки для дракона. Естественно вам придется пожертвовать своей экспой и найти человека, который захочет качать вашего дракона в группе (наиболее реально это для клериков). И не забывайте, что при такой прокачке вам интересно максимум экспы с моба, что делает их уровень достаточно большим, а такой моб может убить дракона с нескольких ударов! (начиная с chronicle2 этот способ больше не работает)
И еще.. когда покупаете что-то у Pet Manager'ов, не забывайте о налогах! В другом городе все может быть куда дешевле http://lineage2.tail.ru/forum/style_emoticons/default/smile.gif

Когда дракончик достигает 55 уровня, он может превратится в Страйдера (для этого нужно было иметь клан-холл, во вторых хрониках достаточно пройти специальный квест)

Страйдеры.
Страдера можно использовать так же как и других зверей.
На нем можно кататься! yay!

Появятся команды /ride /dismount соответственно чтобы забраться или слезть со страйдера.
Когда вы едете на страйдере, ваша атака и скорость такая как у страйдера, а остальные статсы остаются теми же что были у вас.
Если страйдер ниже вас на 5 уровней, атака уменьшается на 50% и на каждые 5% за каждый последующий уровень разницы.
Если страйдер ниже вас на 10 уровней, то дополнительно уменьшается скорость на 50%
Если сытость страйдера падает ниже 50%, то скорость уменьшается вдвое и /ride /dismount команды начинают работать с ограничениями.
Чем выше уровень страйдера, тем выше у него скорость! http://lineage2.tail.ru/forum/style_emoticons/default/smile.gif

Ограничения при катании на страйдерах:
Можно использовать обычные атаки, но нельзя использовать физические скиллы. Все пассивные скиллы продолжают работать как и обычно.
Баффы, лечения и дебаффы кастятся не на страйдера, а на вас. Так же всякие поушены будут тоже действовать исключительно на вас.
Реколицца(soe) и телепортироваться можно не слезая со зверька.
Но социал акции (смех и проч.чушь), а также торговля и крафт невозможны.
При /dismount страйдер возвращается к вам в инвентори. И тоже самое происходит при выходе из игры или дисконнекте.
Вся экспа идет лично вам.
Пока вы едете на страйдере, он хочет меньше есть http://lineage2.tail.ru/forum/style_emoticons/default/smile.gif

Если страйдер вдруг помер, все так же как и с другими зверями.
Если у страйдера сытость на 0% слишком долго, он исчезает.
А если вы едете на нем, то на 0% он вернется в инвентори.

Devlok
13.06.2005, 12:05
......

Pasper
13.06.2005, 19:58
круто!!

Martin_Logan
13.06.2005, 20:03
Интересно, это на скринах такие големы? Вот бы их засуммонить. =)

Devlok
13.06.2005, 20:03
Великая темная раса. Изначально они были светлыми эльфами, однако часть этого чистого народа была развращена обещаниями силы и власти темного бога Грэн Кэйна. Он дал им новый цвет кожи и поделился своими темными знаниями. Народ эльфов был разделен и неприязнь темных и светлых эльфов существует и поныне.
http://melcosoft.ru/images/dark_elf_village_small.jpg
Темные эльфы живут под землей, некоторые живут в Темном лесу. Продолжительность их жизни существенно меньше чем у их, светлых собратьев. Внешне они напоминают светлых эльфов, однако неразборчивость в связях и контакты с людьми испортили их кровь. Их лица более резки и напоминают людские. Однако даже по меркам людей, они предпочитают носить минимум одежды на себе.
Ночью они способны раствориться в темноте, ночью они сильнее. Хотя и дневной свет для них не является помехой.

Из темных эльфов получаются великие мастера кинжала и меча, а познания их в черной магии и магии ветра невероятно высоки. Остановимся поподробнее на том, в чем они преуспели, а точнее на том, кем может стать ваш темный эльф. Речь пойдет исключительно о вторых специализациях, которых вы достигнете получив 40 уровень в игре.

http://melcosoft.ru/images/dark_elf_career.gif

Devlok
13.06.2005, 20:04
SHILLEN KNIGHT

Очень хороший контактный класс, но обладающий бесспорной спецификой. Один из основных недостатков темных эльфов, низкое телосложение и поэтому низкое количество здоровья. Однако высокий уровень физической защиты , высокий уровень атаки, масс хэйт делают из этого класса, отличного танка. По многим моментам он не уступает, а в некоторых нюансах и превосходит Дарк Эвенжера (хуман направление), который традиционно считается лучшим воином в этой игре.
Один из пикантных нюансов , саммоны Шиллен Кнайта, или так называемые кубики. Вызов их обходится в некоторое количество кристаллов, однако эти кубики будут вас лечить и понижать параметры атаки или бега врага.
Шиллен Кнайт, очень достойный класс, в бою грозен и опасен.

BLADEDANCER

Мастер владения двумя мечами. Специфический и полезнейший класс в этой игре. Этому классу дана уникальная возможность познать мастерство владения двумя мечами, только ему доступно мастерство боевого танца. Танцы на относительно небольшой проомежуток времени спосбоны сделать группу на порядок сильнее. Если в вашей группе есть Блэйддэнсер то вы становитесь точнее, ваша магия мощнее, а ваши критические удары увеличивают свою сокрущительную мощь. Это класс выбирают те, кто довлеет к роли саппорта в группе. Кто не лезет на первые роли и между тем любит ощущать зависимость группы от своих умений.
Изумительный и полезнейший класс.

ABYSS WALKER

Мастера скрытного передвижения и кинжала. Очень опасны в бою, они могут убить вас одним ударом и незаметно затеряться в толпе. Бесспорно , это вспомогательный класс, он не может противстоять мощному воину один на один и лицом к лицу, однако если он подошел со спины, берегитесь. Имеет несколько умений, понижающих статы противника. Самые сильные удары по сравнению с мастерами кинжала других рас, однако на счастье самая меньшая вероятность критического удара.
Очень крепкий, сильный и опасный вспомогательный класс. Научиться хорошо им играть потребует максимальной сноворовки и времени, однако о полученном результате вы не пожалете.

PHANTOM RANGER

Противовес Сильвер Рэйнжеру. Кто то называет класс убийцей светлых лучников. Достойный класс Однако низкая скорость бега является основным его недостатком, но невероятная сила выстрелов, компенсирует это.
Сравнивать Сильвер Ренжера с Фантом Ренжером мне кажется не совсем корректным, на мой взгляд если светлый лучник , эгоистичный и независимый класс, то Фантомы более зависимы от группы и с другой стороны более полезны в группе. Сила выстрелов действительно очень высока, криты, когда они проходят просто чудовищны. Однако этот класс выбивается их общейго понятия о лучнике в ЛА2.

SPELLHOWLER

Да трепещат жалкие светлые эльфы. Пусть жалкие светлые ушастые создания прячутся, когда на поле боя выходит Спеллховлер. Его магия ветра сокрушительна, он знает великие обряды черной магии дающие ему ужасающую мощь. Он может заставить замолчать вражеского мага навсегда. Бессмысленно описывать все преимущества этого класса. Их очень много, самое высокое значения интеллекта, делаюет магию Спеллховлера самой страшной. Однако низкий параметр WIT порождает серьезный их недостаток, низкую по сравнению с другими скорость чтения боевых заклинаний. Тактик игры этим классом существует достаточное количество. И рассказывать об этом можно долго. На мой взгляд, это лучшие маги в игре. Хотя многие спорят =)

SHILLEN ELDER

Жрицы богини Шиллен, породившей Антраса. Только они и их светлые сестры и братья способны отдавать свою магическую энергию другим. Но только Шиллен Эльдерам доступно таинство EMPOWER. Это заклинание является самым желанным для всех магов. Маг и Шиллен Эльдер созданы друг для друга. Темный маг и темная жрица Шиллен, одна из лучших пар, какие существуют в этой игре. При всем этом контакты с людьми и изучение их магии , дало Шиллен Эльдерам быть полезным и для воинов, Ряд заклинаний существенно усилят мощь контактной пати.
Очень хороший, универсальный хилер, практически без недостатков. Один из лучших хилеров этой игры.

Devlok
13.06.2005, 20:06
Чистая и невинная раса, созданная богиней Эйнхасад. Коротким взмахом руки, она вселила духов воды в лист прекраснейшего из всех деревьев дерева, сейчас это великое дерево изестно как дерево-мать. Дерево-мать, одна из величайших реликвий эльфов, даже темные эльфы , известные своей жестокостью, испытывают благоговение перед этой святыней.
http://melcosoft.ru/images/elf_village_small.jpg

Эльфы умны, и как признают все расы, кроме обуянных гордыней людей, невероятно красивы.
Несколько тысяч лет эльфы сторонились контактов с другими расами. Они почитают богиню воды Еву и , испытывают трепет, общаясь с матерью-природой. Другие расы Адена, считают их нелюдимыми, чрезмерно гордыми и замкнутыми на своих проблемах.

Ну а теперь рассмотрим классы к которым придет ваш персонаж, если вы выбрали расу Elf.

http://melcosoft.ru/images/elf_career.gif

Devlok
13.06.2005, 20:09
TEMPLE KNIGHT

Быстрые, специфические бойцы. К сожалению, эльфы имеют самую маленькую силу и выносливость из всех рас Адена, поэтому как разрушители они мало подходят. Однако они быстры, имеют ряд заклинаний, неплохие параметры физической защиты. Знают хэйст, могут лечить отрваления и просто лечить себя, имеют атакующего кубика и самое главное, они имеют самую большую магическую защиту. При всей специфике это очень хорошие бойцы, которые очень полезны в массовом сражении и которые, несмотря на свою хрупкость не дадут себя в обиду.

SWORDSINGER

Аналогично Bladedancer, это партийный персонаж, это хрупкий эльф или прелестная эльфийка поет чудесные песни во время боя. Боги, как же их любят. Их песни изумительны и уникальны, никакое заклинание в мире не сравниться с песней Сордсингера.
Их очень мало, потому что этот путь к вершинам Сордсингера очень сложен и труден. Это только партейный персонаж, только для группы. Любовь к ним, была , есть и будет.
Великолепный класс. После 49 левела, этот класс отрывается с руками в любой пати.

PLAINSWALKER

Это светлая эльфиечка с кинжалом кажется такой безобидной ? Поверьте, это очень обманчивое впечатление. Эльфы , прекрасные мастера владения кинжалом, да, боги не наделили великой силой, и в силе они уступают своим темным собратьям и людям. Однако они невероятно ловки и быстры, их критические удары часты и опасны. Не надо, ох не надо недооценивать этих бойцов. Мать природа даровала им уникальное умение залечивать свои раны, они могут остановить кровотечение или снять отравление. Эти светлые воины очень неудобная и опасная цель. Опасайтесь их.
Очень хороший класс, хотя требует , как и все кинжальщики, сноровки и терпения.

SILVER RANGER

Это призвание эльфа. Это то, умение, в котором с ним никто не может сравниться. Светлые эльфы самые великие мастера владения луком. Это лучшие лучники в игре. К сожалению, они как правило обречены на судьбу одиночки. Но, опасайтесь связываться с этим бойцом, его стрелы достанут вас на каком угодно расстоянии, его критические удары часты и страшны. Его скорость бега невероятна и выследить такого стрелка невероятно сложно и трудно.
Лук и эльф созданы друг для друга. Это убер класс, один из самых сильных классов в этой игре.

SPELLSINGER

Возможно темные эльфы и кичатся своими познаниями в области темной магии, то светлые эльфы спокойно и с иронией взирают на это. Ева , богиня воды, даровала спеллсингерам невероятную силу этой стихии. Это быстрые, молниеносные и очень смертоносные маги, одной только фразой, это прекрасное существо снимет с вас все наложенные разом заклинания, другой быстрой фразой усыпит вас, а от третьей фразы вы возможно даже и не проснетесь. Светлых магов справедливо опасаются все. Это опаснейшие бойцы.

ELVEN ELDER

Прекрасные существа с прекрасными и уникальными умениями. Это природные "генераторы" магической энергии, которые с щедростью делятся ей с окружающими. Они чисты и светлы, они очень хрупки и практически беззащитны. Но они быстро излечат вас если потребуется, они восплачут и воскресят искалеченные тела, они не позволят отраывить или оглушить вас. Они могут в мгновения ока перенести вас в случае опасности в безопасное место, и этим они сохранят ваши жизни.
Изумительный и очень зависимый класс. Я очень люблю эльвен эльдеров и благоговею перед их умениями.

Devlok
13.06.2005, 20:11
Как ни странно это слабейшая и короткоживущая раса правит континентом. Пока орки и эльфы воевали друг с другом, люди учились и терпеливо ждали. В конце концов освоив эльфийскую магию, они начали распространять свое влияние по всему Адену. И на данный момент времени, это
доминирующая раса континента.
http://melcosoft.ru/images/human_village_small.jpg
Как гласят предания, люди были созданы богом Грэйн Кэйном в угоду титанам, у которых они были в рабах, времена менялись и титаны ушли со сцены, однако люди, предоставленные сами себе, не ушли со сцены вслед за хозяевами. Они заняли их место.
Очень противоречивая раса, у них рождаются и сильные маги, которые не уступают эльфийским мудрецам, у них появляются эпические воители, которым по силам одолеть лучших орочьих воинов и между тем только люди привнесли в мир адена понятие предальства, жадности и мелочности.
Однако при всей нелюбви к ним других рас, факт остается фактам. Они сила с которой обязаны считаться.
Ну а теперь рассмотрим классы к которым придет ваш персонаж, если вы выбрали расу Human.

http://melcosoft.ru/images/human_career.gif

Devlok
13.06.2005, 20:11
GLADIATOR

Битва без оглядки на тылы, вот их стихия. Очень сильные атакующие бойцы, которым дана возможность изучать искусство владения двумя мечами. Большое количество здоровья, огромное количество уникальных атакующих умений, делают из гладиатора воителя способного при поддержке целителя прокладывать тропинки в рядах врагов.
Интересный класс, в массовом ПвП очень силен и полезен.

WARLORD

Очень специфический и редкий класс. Мастера копья и алебард. Только этот воин способен оглушить сразу всех врагов вокруг себя. Только этот воин способен изувечить сразу 8-10 человек одним ударом. Этих воинов очень мало, ибо они рождены только для массовых баталий.
Очень специфический класс. Им играют мало ввиду именно излишней специфичности.
При осадах замков и массовом ПвП - бог. Один на один - практически никто

DARK AVENGER

Этих воинов справедливо боятся все. Воин прикоснувшийся к запретной части магии, магии некромансии. Этот воин способен призывать адское отродье, огромную черную пантеру из потусторонних планов, себе в помощь. Этот воин спосбен извлекать остатки жизни из уже остывающего тела и лечить свои раны засчет этой энергии. Это страшные бойцы, убивающие очень быстро.
Подумайте 50 раз прежде чем переходить дорогу этому воину, очень возможно что вы невыживите.
Это лучшие танки в этой игре :)

PALADIN

Полная противоположность , темным воинам Дарк Эвенжерам. Это воин, который помимо искуссного владения мечом, способен излечивать раны, снимать проклятия. Железная воля этих бойцов, делает их довольно неудобной мишенью для вражеских магов, а щит успешно защитит от вражеских стрел. Только человек со светлой душой способен стать паладином, чистый сердцем, с добрыми помыслами.
Хороший класс. Воин и неплохой хилер в одном флаконе.

TREASURE HUNTER

Пусть некая неуклюжесть людей не вводит вас в заблуждение. Пусть не вводит вас в заблуждение человек держащий в руках кинжал. Если вам противостоит Трежа Хантер, то скорее всего вам осталась всего лишь минута жизни. Это ужасные бойцы.
Большое количество здоровья, огромная сила ударов, ужасные критические удары. Это все Трежа Хантер. Мастера кинжалов длинноухих рас пасуют перед ним. В умении обращаться с кинжалом и короткими мечами люди преуспели. Это признают практически все.
Считается наравне с Абисс Волкером сильнейшим классом этой игры.

HAWKEYE

Должна же природа на чем то отдыхать. Хавки считается недоразумением в среде лучников. И , вообще то справедливо. Неуклюжий человек держащий в руках лук, что может быть нелепей. Однако спрячьте улыбки. Это единственный лучник в игре, способный пристрелить вас с двух выстрелов. Да, людям не дано проворство светлых эльфов , у них нет сбаллансировасти темных эльфов, но у них есть чудовищная сила.
Этот класс вполне спобен удивлять. И когда нибудь он обязательно удивит вас.

SORCERER

Маги людей производят обманчивое, умиротворяющее впечатление. Неуклюжие, резкие движения во время каста ... Само существование людей магов вызывает недоумение у многих. Светлые эльфы относятся к ним снисходительно, темные эльфы смотрят на них с презрением. Однако пытливый ум людей и наблюдательность их, позволили подчинить себе стихию огня. Да, они устпупают в интеллекте темным эльфам, да им не хватает изящества движений светлых эльфов, однако это стабильные середняки имеющие ряд уникальных умений.
Довольно сбаллансированные маги, умеющие все по чуть чуть и кое что умеющие совсем неплохо.

NECROMANCER

Запретный плод черной магии. Желание вечной жизни любой ценой. Так появился этот маг.
Маг способный поднять мартвого, который будет без страха и вопросов сражаться на его стороне. Отравляющее облако, вытягивание жизни из других в угоду себе. Аура страха исходящая от них способна обратить вас в бегство. Да, что уж говорить в познании отвратительной стороны магии, люди преуспели. Думается мне, когда нибудь они заплатят за это.
BISHOP

Только противоречивая людская раса может породить отвратительное и прекрасное. Бишоп, луч света, в этом противоречивом людском потоке. Самые величайшие целители , считаются людскими целителями. Одним махом он вернем вам половину потерянного здоровья. Излечит вас от любых напастей. Только Бишоп одним движением руки воскресит всю погибшую пати. Он способен управлять нежитью, он способен отпугивать ее если потребуется и разумеется он способен уничтожать ее.
Это лучший хилер игры. Но это только лишь хилер.

PROPHET

Это тот, кто сделает вас быстрее и сильнее. Это тот кто неспобен вас излечить, но способен сделать так, что бы лечение не потребовалось совсем. Вы хотите бегать быстрее ? Профет сделает это. Хотите быстрее махать вашим мечом или быстрее кастовать заклинания ? Профет сделает это. Он увеличит количество вашего здоровья, он увеличит количество вашей магической энергии. Он сделает для вас все, что бы вы смогли одолеть в обычном состоянии недоступного врага. Профет единственный из магических классов кто может носить тяжелую броню. Он вполне способен воевать рядом с вами, если потребуется.
Профет уникален и полезен. Это лучший мили баффер этой игры.

Devlok
13.06.2005, 20:13
Некогда могучая и влиятельная раса в жилах которых течет кровь бога огня Паагрио. Во все времена они были воинственной расой, расой аскетичной и считающей,что высшая страсть, это сражения.. И когда пали титаны, орки попытались посягнуть на доминирующую роль в королевстве Аден. Однако, после продолжительной войны, они были разбиты и вытеснены армиями эльфов и людей в северные земли Адена, именуемые Элмором.

http://melcosoft.ru/images/orc_village_small.jpg


Поражение оказалось тяжелым для них, часть этой некогда великой расы одичала и превратилась в обычных тупоголовых монстров, другая же часть сохранила остатки культуры и сумела закрепится на северных границах. На данный момент орки вынуждены мириться с доминированием людей, хотя терпение их подходит к концу.

Ну а теперь присмотримся к классам, которые доступны это расе. Они очень и очень любопытны.

http://melcosoft.ru/images/orc_career.gif

Devlok
13.06.2005, 20:13
DESTROYER

Могучий зеленокожий воин с двуручным оружием в первых рядах, это Дестроер. Аналогично Варлорду (хуман направление), рожден для массовых битв. Огромное кол-во здоровья, особое умение увеличивать силу своих атак, когда ему грозит смерть, делает этого гиганта очень опасным противником.

TYRANT

Орки бережно относятся к своей истории и очень щепетильно поддерживают культ бога огня Паагрио. Райдер, воин-последователь этого культа. Они одевают на свои могучие лапы , стилизованные под когти ножи, они имеют самую большую скорость атаки. Если они захотят , то способны догнать даже светлого эльфа. Яростные бойцы, которых не забывает их божество и которое дарует им свою милость и энергию. Одни из самых распространенных воинов у этой расы, очень опасные и умелые.

WARCRYER

Если вы никогда не видели Варкраера, то вы не знаете эту интересную расу. Как никто другой, варкраер достоин звания Боевай Маг. Мало кто настолько уникален, разносторонен и полезен. Этот маг потратит 20 секунд на то, что профет сделает за 2 минуты. Прямо в бою, он, с сумасшедшей скоростью, способен усилить группу своими защитными заклинаниями, он способен лечить, он способен усыпить или остановить врага, он способекн в течении 10 секунд, высосать из своей жертвы почти всю жизненную силу. Между тем он довольно искусен во владении молотом и топором. Способен оглушить свою жертву, и отбежав неторопясь убивать ее. Опасайтесь их, если это ваш враг и любите его, если это ваш друг.

OVERLORD

Если Варкайер маг, и партейный баффер, то этот шаман, КЛАНОВЫЙ БАФФЕР и страшный ДЕбаффер. Варкраер спосбен в считанные секунды обкастовать пати из 8 человек. Оверлорд проделает тоже самое со свои кланом из 30 человек. Он способен массово понижать статы врагов, что делает этот класс очень полезным на осадах, Очень редок и сложен в раскачке. Во втором аддоне этот класс будет очень существенно усилен.

Devlok
13.06.2005, 20:15
Маленький трудолюбивый народец, созданный богиней земли Маф и богиней созиданий Эйнхасад. Их невозможно перепутать ни скем, мужчины кряжисты, хотя девушки этой расы очень напоминают человеческих детей. Эти крохи обладают золотыми руками, великолепной деловой смекалкой. Дварфийские мастера непревзойдены в оружейном деле, они прекрасные ювелиры и строители. Когда бушевала война и расы уничтожали друг друга, дварфы держались особняком, за что преследовались всеми, считавшими, что в этой войне не может быть нейтральных сторон. Однако те дела, история и сейчас дварфы это те, кто реально управляет экономикой королевства.

http://melcosoft.ru/images/dwarf_village_small.jpg


Несмотря на то, что всего две специальности распространены у этой расы, обе считаются почетными и уважаемыми. Стать великим дварфийским мастером или мастерицей, намного сложнее , на мой взгляд, чем стать великой магессой или воительницей. Однако, дварфийские мастеры любимы и почитаемы всеми.

http://melcosoft.ru/images/dwarf_career.gif

Devlok
13.06.2005, 20:15
BOUNTY HUNTER

Очень необычные класс , даже по меркам видавших виды орков или людей. Крохотная дварфетка, зажигающая салют над головой монстра, Баунти Хантер. Эта магия позволяет извлекать из монстров редчайшие компоненты и рецепты. А иногда и уникальные. Эти малютки незаменимы , если вам требуется какой нибудь уникальный рецепт на с или b грейд оружие. С помощью своей специфичной магии, они помогут вам добыть это. Плюс Баунти Хантеру дана уникальная возможность. Они могут притворится мертвыми. А это частенько выручает их , в особо экстремальных случаях. =)

WARSMITH

Это мастера на все руки. Это тот, кто обязательно вам понадобиться, когда вы наберетесь опыта и скопите достаточно денег, на хорошее оружие. Выбор в магазинах достаточно скуден для 40+ левелов и Варсмит это исправит. Это основной крафтер игры. Они делают что угодно и когда угодно. Крафтер с 7 уровнем крафта, как правило один из самых богатых классов на сервере. Но достигаются эти высоты очень и очень долго. Варсмиты прекрасные инженеры, они способны мастерить штурмовые машины и могут собирать своего голема с небольшой пушкой, который оберегает их жизнь. Это очень почитаемый и уважаемый класс. Дружите с ними

Devlok
13.06.2005, 20:18
Weapons

Item C Crystals D Crystals
--------------------------------------------------
Flamberge 573 2865
Stormbringer 573 2865
Sword of Delusion 1075 5375
Silver Axe 573 2865
War Axe 1075 5375
Crystal Staff 573 2865
Sage's Staff 1075 5375
Cursed Dagger 573 2865
Dark Screamer 1075 5375
Chakram 573 2865
Fist Blade 1075 5375
Crystallized Ice Bow 573 2865
Akat Long Bow 1075 5375
Orcish Glaive 573 2865
Poleaxe 1075 5375
--------------------------------------------
Armor

Chain Mail Shirt 127 635
Chain Gaiters 79 395
Chain Boots 32 160
Composite Armor 360 1800
Composite Boots 62 310
Strengthened Mithril Shirt 95 475
Strengthened Mithril Gaiters 59 295
Strengthened Mithril Gloves 32 160
Theca Leather Armor 207 1035
Theca Leather Gaiters 129 645
Karmian Tunic 95 475
Karmian Stockings 59 295
Demon's Tunic 184 920
Demon's Stockings 115 575
Mithril Gauntlets 62 310
Elderake 34 170
Tower Shield 65 325
Moonstone Earring 39 195
Earring of Binding 74 370
Aquastone Ring 26 130
Ring of Ages 49 245
Aquastone Necklace 52 260
Necklace of Mermaid 99 495

Devlok
13.06.2005, 20:31
Каждая онлайновая игра имеет свое собственное название групп игроков, будь то гильдия, союз или клан. В Lineage2 эти группы называются pledges. Наиболее близкое по значению слово в русском языке пожалуй "клан".

Как же устроен и функционирует клан?
В клане может быть только один лидер. Лидер может решить, будет ли он управлять кланом (принимать решения, рекрутировать новых членов и т.д.) единолично, или передаст часть полномочий другим кланерам.

Создание клана.
Любой персонаж выше 10 уровня может создавать клан. Для этого нужно найти соответствующего NPC. Название клана может состоять из не более чем 16 букв и цифр и не может содержать пробелы и специальные знаки. Клан состоит из лидера и членов клана. Новые кланы могут принять в свой состав не более 10 членов. Со временем, прогрессируя, развиваясь и получая новые навыки, клан может в конечном итоге расшириться до 40 членов.

Выход из клана.
Член клана может покинуть свой клан либо с согласия, либо без согласия лидера клана. Если выход осуществляется с согласия лидера, то он происходит немедленно и персонаж тут же может вступить в другой клан. Если выход предпринят без согласия, требуется 5 календарных дней для того, чтобы появилась возможность вступить в другой клан. Однако ушедший может организовать свой собственный клан не дожидаясь этого срока. С другой стороны, если перед самовольным уходом клан был полностью укомплектован, то и лидер не сможет принять нового члена до истечении тех же 5 дней. Если лидер покидает клан, то он автоматически распускается.

Распад клана.
Лидер может распустить клан без согласия на то остальных членов. Роспуск осуществляется так же как и создание - у такого же NPC. Лидер распускаемого клана получает штраф в виде потери очков опыта, сопоставимый с одной смертью и не может создавать новый в течение 10 дней. Кроме того, процесс роспуска клана длится 7 дней. Клан не может быть распущен пока воюет с другим кланом.

Навыки клана.
Навыки получаются при выполнении специальных квестов. Если клан выполняет доступный квест, он получает новый уровень навыков. На каждом новом уровне возможности организации расширяются.

Уровень 0 Необходимо:
уровень лидера 10
количество членов: до 10
Что возможно:
Принимать новых членов
Исключать членов
Распустить клан
Управление клан-чатом

Уровень 1
30 000 SP и 650 000 adena
количество членов: до 15
Дополнительные возможности:
использование склада
владение землей.

Уровень 2
Необходимо: 150 000 sp и 2 500 000 adena
количество членов: до 20
Дополнительные возможности:
Участие в аукционах недвижимости с
последующей возможностью приобретения
дома клана и его модернизации.

Уровень 3
Необходимо: 500 000 sp "свидетельство крови"
(лут из королевы крови)
количество членов: до 25
Дополнительные возможности:
символика клана
возможность обьявления войны
увеличение хранилища

Уровень 4
Необходимо: 1 400 000 sp и квест
количество членов: до 30
Дополнительные возможности:
Участие в осадах / защитах замков
Установка военного лагеря
Управление замком
Модернизация замков.

Уровень 5
Необходимо: 3 500 000 sp и квест
количество членов: до 40
Дополнительные возможности:
Заключение и расторжение союзов

Клановые войны.
Требования: Только кланы уровня 3 и выше могут обьявлять войну другому клану, в котором состоит не менее 5 членов. Война не может быть обьявлена союзническому клану. Клан, вовлеченный в текущий момент в войну, не может обьявлять новую войну, но может принимать вызовы от других.

Обьявление войны:
В момент обьявления войны оба лидера должны находиться в игре. Для обьявления войны используется закладка "clan" в меню "action". Сражение становится возможным после того как противник принимает вызов.

Война:
Над головой каждого члена клана видна символика его клана. Вам не нужно нажимать Ctrl, чтобы напасть на противника в ходе войны. До конца войны разрешен неограниченный плейеркиллинг по отношению к членам вражеского клана. Охранники - NPC не вмешиваются в ваши разборки. Игроки, убитые в войне, получают те же штрафы, что и при смерти в других обстоятельствах. Игрок может сдаться противнику, но при этом получает те же штрафы, как и при смерти. Клан не может быть распущен во время войны.

Окончание войны:
Война прекращается в следующих случаях:
- лидер одного из кланов убит (захвачен)
- один из кланов сдался.
- один клан предложил мир - другой принял.
- все члены клана кроме лидера сдались

Независимо от результата, любой клан, который обьявил войну или принял вызов, не может обьявлять новую войну раньше, чем через 5 дней.
Если клан сдался, лидер получает штраф опыта равный штрафу за смерть.

Информация о своем клане:
Информация о своем клане или клане - союзнике может быть получена через окно клана в интерфейсе. В этом окне можно увидеть: имя лидера, уровень клана, текущие статистики, состав клана и уровни его членов.
Информация о другом клане:
Здесь можно увидеть только то, что сделано доступным лидером этого клана.

Devlok
13.06.2005, 20:36
Первый раз в игре. Управление.

Как передвигаться?
Для передвижения в какую-то точку - нажмите на ней левой кнопкой мыши. Персонаж сам пойдет в ту точку, если не обнаружит никакого препятствия.

Можно ли передвигаться с помощью клавиатуры?
Да, с помощью стрелочек.
Вверх/вниз - персонаж побежит вперед/назад(относительно камеры обзора).
Влево/вправо - повернет камеру обзора влево/вправо.
Замечание: Лучше двигаться мышкой - иначе можете провалиться под землю.

Как атаковать моба?
Вы должны сначала выделить его, нажатием левой кнопки мыши, а потом повторным нажатием - атаковать.

Сделал все как в п.3. - не атакует.
Возможно вы пытались атаковать не враждебного моба, не стоит таких атаковать. Но для принудительной атаки всегда есть комбинация CTRL+левая кнопка мыши.

Как открыть сумку(инвентарь).
Нажмите TAB.

Как посмотреть информацию о вещи?
Один раз нажмите на ней в инвентвре левой кнопкой мыши. Появиться небольшое окошко с описанием и некоторыми параметрами.

На одеть/снять или использовать вещь?
Двойное нажатие на ней левой кнопкой мыши когда вещь находиться в инвентаре/на вас.

Как посмотреть мои основные параметры?
Нажмите в игре Alt+T.

Как посмотреть какие скиллы/магии у меня сейчас выучены?
Нажмите в игре Alt+K. Там будут 2 закладки Active и Passive.
Pasive - это то что применять не надо, действует всегда (возможно токо в определенных условиях).
Active - это те скиллы и магии что надо применять вручную каждый раз. Предже чем вы сможете их использовать снова - пройдет некоторое время - они должны восстановиться. Это время в основном зависит от скилла.

Как получить доступ к различным действиям (поднять предмет, атаковать и пр).
Нажмите Alt+C, 1я группа иконок - то что вам нужно.

Как организовать партию(party).
Нажмите Alt+C, поэкспериментируйте со значками 2й группы.

Как получить доступ к "жестам" (приветствие, разминка, победа и пр.)
Нажмите Alt+C, 3я группа иконок - то что вам нужно.

Как получить доступ к системному меню (настройки, выход и пр.)
Нажмите в игре Alt+X.

Как использовать скилл/магию на мобе?
Выделите его нажатием левой кнопки мыши, затем нажмите на иконку скилла/магии. Персонаж подбежит на нужное расстояние и использует скилл/магию.

Все это хорошо, но ужасно неудобно каждый раз копаться в каких-то меню, искать скиллы, действия и пр.
Каждый раз вовсе необязательно - для это в игре есть панель для быстрых действий (полоска с пустыми слотами(ячейками)) она может быть горизонтальной и вертикальной - туда можно перетажить вещь, скилл/магию, действие, в общем почти все для их быстрого использования.
Использльвать можно нажатим левой кнопкой мыши на значке на этой панели или клавишами F1-F10.
Если вам не хватает ячеек - вы можете перелистнуть на следущую страницу и заполнить ее (Alt+F1-F10 - для переключения между страницами).

Как купить, телепортироваться, взять квест и т.п.?
Выделите торговца, гэйткипера и т.п. нажав на него левой кнопкой мыши. Повторное нажатие чтоб заговорить. Появиться диалоговое окно, где будет синим выделено несколько пунктов, которые можно будет выбрать нажатием - это вам и нужно.

Чат

Как что-то сказать игроку который находиться рядом со мной?
Просто введите текст в консоли и нажмите Enter. Над вашей головой появиться ваше сообщение. А так же в консоли у вас и у всех находящихся поблизости игроков отобразиться БЕЛЫМ цветом ваше сообщение.

Сделал как в п.1., но сообщение почему-то не белого цвета.
Наверно вы находились не в закладке All консоли - тогда ваше сообщение могло не дойти до адресата или его услышал кто-то лишний. Подробнее ниже.

Как послать сообщение всем?
Поставьте перед ним "!" - восклицательный знак. Это сообщение отобразиться оранжевым цветом в консоли.
Игровое пространство разделено на зоны и вас услышат те кто будет в одной зоне с вами.

Как послать приватное сообщение?
Напишите "кому текст
Пример: нодо послать персонажу MelGM сообщения ya nashel bag
пишите "MelGM ya nashel bag

Где лучше всего делать предложения о покупке/продаже?
Либо на форуме, либо в игре есть канал Trade - переключитесь на него в консоле или просто поставьте "+" перед вашим сообщением - оно отобразиться розовым цветом.
Замечание: Не пешите ничего лишнего в торговом канале.
Замечание: Торговый канал как и общий чат("!") работает в пределах зоны, так что эффективнее поместить объявление на форум.

Я в партии(party) как мне отослать сообщение своим сопартийцам?
Преключитесь на канал Party или просто перед сообщениями ставьте "#" - они будут отображаться зеленым цветом.

Я в клане, как мне послать сообщение соклановцам?
Преключитесь на канал Clan или просто перед сообщениями ставьте "@" - они будут отображаться синим цветом.

Первый раз в игре. Что и как?

Я первый раз в игре. Что мне делать?
Оденьтесь - вам дана начальная экипировка, не высшего класса, но поначалу поможет.
Недалеко от места появления должны обитать слабые мобы - Keltir'ы, Wolf'ы и т.п. Отойдя подальше вы обнаружите более сильных мобов. Убивайте тех, уровень которых примерно такой же что и у вас, до тех пор пока не получите 5й(для воина) или 7й(для мага) уровни.
Идите в город(он тоже рядом).. Найдите Master'а и поговорите с ним - выберите Learn Skills и в зависимости от того кого вы качаете - выучите нужные вам скиллы на которые хватит SP.
Найдите магический магазин - там вы сможете купить карту(к этому времени у вас накориться нужная сумма).
Вместо покупки карты - вы можете взять на нее квест - у одного из НПС в месте важего появления... Выполнение его займет совсем мало времени даст карту столь необходимую для нормальной ориентировки в мире.
Теперь вы можете ориентироваться в мире...

Что такое SP?
SP=Skill Points. За убийство мобов вы получаете не только опыт, но и SP. SP вы можете потратить на приобретение какого-либо скилла и еще на некоторые вещи (например повышение уровня гильдии).

Зачем нужны Spellbook'и?
Чтобы выучить какую-либо магию нужно будет иметь при себе соответствующий spellbook. ростейшие спеллбуки можно купить в магазине... Остальные придется выбивать или приобретать у игроков.

Как скролить карту?
Включите ее, нажмите на ней левой кнопкой мыши и не отпуская перетащите... Карта переместиться в нужную вам сторону - так вы можете простомотреть что находиться в самом дальнем ее углу.

Я купил карту, но не пойму где Дион и другие города о которых все говорят.
Дело в том что часть рас появляются в другом мире - Elmore и если вы начали там, то купили карту этого мира. Вам надо еще немного подкачаться в Элморе, а после токо как вы поднакопить чуток деньжат - телепортироваться в другой мир.
Если вы начали человеком, то находитесь в основном мире, но на острове - с него совсем не обязательно телепортироваться - можно пробежать по дну - пока это не повредит вашему здоровью.

Как телепортироваться?
Для этого поговорите с Gatekeeper'ом... Он перечислит куда может вас телепортировать и за сколько. Gatekeeper'ы есть по всех городах.

Что-то случилось - все вокруг бело-голубое...
Вы провалились под землю - если такое случилось - пишите на форум в раздел проблема с чарами или если в игре есть ГМ - приват ему.

Если я умираю, я что-нибудь теряю? Опыт? Вещи?
Вы теряете 7-10% опыта, с последущим делевелом - понижением уровня.
Есть шанс что потеряете от 1 до 2х вещей. (теоретичекси возможно и больше, но шанс не очень большой.
Да, и если у вас уровень ниже 5го, то вы не теряете ничего (Скилл Lucky).

От чего зависит шанс выпадения из меня вещи?
От вашей кармы, чем она ниже, тем больше шанс.

От чего зависит карма?
Карма понижается при убийстве хороших(белых) игроков. При этом вы становитесь фиолетовым и за вами начинают гоняться городские стражники.

Как стать опять белым?
Нужно убивать много монстров.

Devlok
13.06.2005, 20:46
...

Devlok
13.06.2005, 20:49
....

Devlok
13.06.2005, 20:50
..............

Martin_Logan
13.06.2005, 20:52
Нормальный такой меч. =)

Devlok
13.06.2005, 20:52
...

Devlok
13.06.2005, 20:53
,,,,,,,,

Devlok
13.06.2005, 20:54
,,

Devlok
13.06.2005, 20:54
,,,

Devlok
13.06.2005, 20:55
,,,,,

Mirik
13.06.2005, 20:55
ляпота :) все больше хочется в нее гаманутся :d

Devlok
13.06.2005, 20:55
,,,,,,

Devlok
13.06.2005, 21:20
мне удалось седня поиграть часик в нее и вот что я там увдил:
играл тока за дарк эльфов и поетому могу маленько расказать!
атмосфера натуральной готики и каковото хауса маленько тоесть все так темно и маленько даже страшно)) то что вы видели во ВоВ ето ваше детский сад по сравнению с тем что вы увидите тут, графика рулит, ваше рулит для такой то игры плюс не тормозит как вов, 3д модели тоесть нету таково что можно пройти сквозь кого то, можно плавать правда там ето плохо реализовано, надеюсь с3 все испрваит, так как там выглядят герои ето ваше просто супер, и ваше когда в нее играеш можно полностью в нее погрузится в отличие от вова! кароче осталось недолго и скоро мы с вами будем бится против нащих врагов гелиусников))) надеюсь что схватка будет просто великолепной.

Martin_Logan
13.06.2005, 21:55
Level/Experience/Total Experience
1 1 1
2 68 69
3 295 364
4 805 1,169
5 1,716 2,885
6 3,154 6,039
7 5,249 11,288
8 8,136 19,424
9 11,955 31,379
10 16,851 48,230
11 22,973 71,203
12 30,475 101,678
13 39,516 141,194
14 50,261 191,455
15 62,876 254,331
16 77,537 331,868
17 94,421 426,289
18 113,712 540,001
19 135,596 675,597
20 160,266 835,863
21 187,922 1,023,785
22 218,762 1,242,547
23 252,997 1,495,544
24 290,836 1,786,380
25 332,494 2,118,877
26 378,201 2,497,078
27 428,173 2,925,251
28 482,647 3,407,898
29 541,857 3,949,755
30 606,042 4,555,797
31 675,450 5,231,247
32 750,330 5,981,577
33 830,937 6,812,514
34 917,531 7,730,045
35 1,010,378 8,740,423
36 1,109,744 9,850,167
37 1,215,916 11,066,073
38 1,329,143 12,395,216
39 1,449,736 13,844,952
40 1,577,978 15,422,930
41 1,714,158 17,137,088
42 1,858,578 18,995,666
43 2,011,538 21,007,204
44 2,173,347 23,180,551
45 2,344,318 25,524,869
46 2,524,767 28,049,636
47 2,715,019 30,764,655
48 2,915,398 33,680,053
49 3,126,237 36,806,290
50 3,347,873 40,154,163
51 3,580,647 43,734,810
52 3,824,905 47,559,715
53 4,080,999 51,640,714
54 4,349,282 55,989,996
55 4,630,118 60,620,114
56 4,923,874 65,543,986
57 5,230,911 70,774,897
58 5,551,613 76,326,510
59 5,886,358 82,212,868
60 6,235,529 88,448,397

Martin_Logan
13.06.2005, 22:29
Общие:
LA2 - LineAge2
M.Atk - Magic Attack
P.Atk - Physical Attack
M.Def - Magic Defence
P.Def - Physical Defence

Классы:
DA - Dark Avenger
TH - Treasure Hunter
HE - Hawkeye
TK - Temple Knight
SS - Swordsinger / Soul Shot
PW - Plain Walker
SR - Silver Ranger
SK - Shillien Knight
BD - Blade Dancer
AW - Abyss Walker
PR - Phantom Ranger
SO - Shillien Oracle
SE - Shillien Elder / South-East

Другие:

UD - Ultimate Defence
UE - Ultimate Evasion
atm - at this moment
omw - on my way
omg - oh my God
plz - please
tnl - till next level
lvl - level
zerg - berserk (buff)
gimme - give me
lemme - let me
duno - don't know
tho - thought
wtf - what the fuck
wth - what the hell
stfu - shut the fuck up

SpS - Spirit Shot

География:

AC - Abandodned Camp
AN - The Ant Nest
CT - Cruma Tower
DP - Death Pass
DV - Dragon Valley
EG - Execution Ground
RoD - Ruins of Despair
RoS - Ruins of Sorrow
IT - Ivory Tower
SODA - Scool of Dark Arts
WL - Wasteland...

Martin_Logan
13.06.2005, 22:58
Карта Darkelf Village:

Martin_Logan
13.06.2005, 23:12
Карта ADEN'а (http://pages.ya1.ru/Martin_Logan/misc/w_aden.jpg)

Dudek
13.06.2005, 23:19
говорят замок Адена мечта любого клана.Надо это проверить:)

Martin_Logan
14.06.2005, 08:12
говорят замок Адена мечта любого клана.Надо это проверить:)
Начать играть бы. О замках ещё рано говорить.

Martin_Logan
14.06.2005, 08:18
Карта Elmore. (http://pages.ya1.ru/Martin_Logan/misc/w_elmore.jpg)

Martin_Logan
16.06.2005, 22:32
Lineage II Fansite Kit Ver. 1.0 (ftp://ftp.lineage2.com/FanSite/fansite_kits_ver1.zip)
Ыыы, скачайте плиз добрые люди. Внутри изображения персонажей, обои, логотип Lineage II, артворки итд. Весит это добро 65 метров.

Martin_Logan
17.06.2005, 11:51
Chron_3_Glowing_Weapons_512k.wmv (http://pages.ya1.ru/Martin_Logan/misc/Chron_3_Glowing_Weapons_512k.wmv)
Таких боев я не видел еще ни в одной MMORPG. И таких спеллкастов.

Altos
17.06.2005, 20:07
да вы крутые чуваки devlok и martin logan , разрекламировали игру , которую у нас думал не приживется , имхо наш брат больше к западу тяготеет , wow там да уо

Jiraya
17.06.2005, 20:13
Про скиллы чо нить напишите! А то Не я сно ничего Кто от кого чем лутше :confused:

Devlok
17.06.2005, 20:24
просто она того стоит вы уже наверно ето поняли ибо вов ето блин как десткий мультик на который у меня не стоит))))
а вот ла2 ето да веш настоящая и я готов отдавать ей все свободной времяя, ето же корея и япоиня)

Martin_Logan
19.06.2005, 09:42
да вы крутые чуваки devlok и martin logan , разрекламировали игру , которую у нас думал не приживется , имхо наш брат больше к западу тяготеет , wow там да уо
Хз, я больше тяготею к востоку. В частности к Японии и Корее. Если хоть одному человеку это будет нужно, значит старания были не в пустую.

novice
19.06.2005, 13:58
а я к западу мне нравится все новое, продвинутое и буржуйское :) вот такой как бы стиль у них собенный мне нравится

Martin_Logan
19.06.2005, 15:34
Моя красавица. На заднем плане королева Чужих. :)

Martin_Logan
19.06.2005, 15:43
Не самый удачный ракурс конечно. В динамике закат выглядит просто потрясающе!

Martin_Logan
19.06.2005, 16:43
Примечательно, что в ночное время, если тучи не загораживают луну, то становится немного светлее.

Xenom
19.06.2005, 17:09
Покажи ельфийку голую ;)
И еще покажи если сможеш орка и дварфа!

Martin_Logan
19.06.2005, 17:24
Покажи ельфийку голую ;)
И еще покажи если сможеш орка и дварфа!
Голую не могу. Нужен нуд-пак. А орка и дварфа обламывает как-то создавать. :)

Martin_Logan
19.06.2005, 18:37
Вот моя деревня. Вот мой дом родной...

Martin_Logan
19.06.2005, 18:39
А у нас в деревне, своя черная дыра. А у вас?

Martin_Logan
19.06.2005, 18:44
А хто там сидит?

Altos
19.06.2005, 20:28
http://www.l2girls.nm.ru/L2Girls_nude_patch.JPG lol :)

Devlok
22.06.2005, 05:32
Грифон
Если встретитесь с Грифоном - берегитесь! Эти свирепые создания с головой орла и телом льва очень агрессивны.Они ревниво защищают свою собственность, так что если вы забредете на территорию, которую грифон считает своим домом, грифон яростно атакует вас. Да же не пытайтись добраться до его гнезда - это самоубийство! Грифоны в Lineage2 обитают в горных районах, и в лесах, примыкающих
к горам. Эти плотоядные бестии редко живут группами.
http://www.lineage2.ru/assets/images/pic_griffin.gif

Гоблин (Bugbear). Гоблины это огромные и безжалостные монстры. Они достигают трех метров в высоту и весят болеее 250 килограмм! На первый взгляд они похожи на очень толстого лысого человека. Вам они да же могут показаться забавными, но относитесь к ним очень серьезно - гоблины легко могут вогнать вас в землю своими огромными дубинами. Эти создания живут в лесах, на равнинах и в подземельях. Они передвигаются группами и очень любят вкус мяса - человечьего, орков, эльфов или гномов. Хорошая новость заключается в том, что не так уж они и непобедимы: вы будете часто видеть опытных мистиков в сопровождении дрессированных гоблинов - мистики используют их для своей охраны.
http://www.lineage2.ru/assets/images/pic_bugbear.gif
Орк (Orc). Существует два вида орков: благородные орки и низшие орки. Благородные орки (вы можете за них играть) высоко цивилизованны и имеют социальную систему как эльфы и гномы. Низшие орки это самый низкий класс среди орков, и они находятся в подчинении у благородных орков. На самом деле это просто монстры, не обладающие большим интеллектом но при этом с огромной жаждой крови. Орки живут разрозненными кланами. Все орки воинственны, обладают большой силой и сильной волей.
http://www.lineage2.ru/assets/images/pic_orc.gif
Гарпия (Harpy). Остерегайтесь гарпий! Гарпии это помесь женщины с огромной птицей. У них красивые белые крылья вместо рук, и орлиные когти вместо человеческих ног. Некоторые даже находят их красивыми. По сути, гарпии это отвратительные, алчные и извращенные создания. Они живут вблизи холмов и гор, и всему прочему предпочитают хорошую драку, которая закончится свежей едой - вашими мясом и костями!
http://www.lineage2.ru/assets/images/pic_harpy.gif
Скелет (Skeleton). Это духи с полей сражений. Скелеты-лучники вооружены специальными луками. Ходят слухи, что они были созданы черными магами. Скелеты-лучники это убийцы черезвычайно хорошо владеющие луками. Они встречаются в подземельях, в горных областях и в мрачных развалинах с другими скелетами. Скелеты-лучники всегда готовы к схватке, и ничто не может приглушить их жажду крови
http://www.lineage2.ru/assets/images/pic_skeleton.gif

Devlok
22.06.2005, 05:35
Кланы
Каждая онлайновая игра имеет свое собственное название групп игроков, будь то гильдия, союз или клан. В Lineage2 эти группы называются pledges. Наиболее близкое по значению слово в русском языке пожалуй "клан".

Как же устроен и функционирует клан?
В клане может быть только один лидер. Лидер может решить, будет ли он управлять кланом (принимать решения, рекрутировать новых членов и т.д.) единолично, или передаст часть полномочий другим кланерам.

Создание клана.
Любой персонаж выше 10 уровня может создавать клан. Для этого нужно найти соответствующего NPC. Название клана может состоять из не более чем 16 букв и цифр и не может содержать пробелы и специальные знаки. Клан состоит из лидера и членов клана. Новые кланы могут принять в свой состав не более 10 членов. Со временем, прогрессируя, развиваясь и получая новые навыки, клан может в конечном итоге расшириться до 40 членов.

Выход из клана.
Член клана может покинуть свой клан либо с согласия, либо без согласия лидера клана. Если выход осуществляется с согласия лидера, то он происходит немедленно и персонаж тут же может вступить в другой клан. Если выход предпринят без согласия, требуется 5 календарных дней для того, чтобы появилась возможность вступить в другой клан. Однако ушедший может организовать свой собственный клан не дожидаясь этого срока. С другой стороны, если перед самовольным уходом клан был полностью укомплектован, то и лидер не сможет принять нового члена до истечении тех же 5 дней. Если лидер покидает клан, то он автоматически распускается.

Распад клана.
Лидер может распустить клан без согласия на то остальных членов. Роспуск осуществляется так же как и создание - у такого же NPC. Лидер распускаемого клана получает штраф в виде потери очков опыта, сопоставимый с одной смертью и не может создавать новый в течение 10 дней. Кроме того, процесс роспуска клана длится 7 дней. Клан не может быть распущен пока воюет с другим кланом.

Навыки клана.
Навыки получаются при выполнении специальных квестов. Если клан выполняет доступный квест, он получает новый уровень навыков. На каждом новом уровне возможности организации расширяются.

Уровень 0 Необходимо:
уровень лидера 10
количество членов: до 10
Что возможно:
Принимать новых членов
Исключать членов
Распустить клан
Управление клан-чатом

Уровень 1
30 000 SP и 650 000 adena
количество членов: до 15
Дополнительные возможности:
использование склада
владение землей.

Уровень 2
Необходимо: 150 000 sp и 2 500 000 adena
количество членов: до 20
Дополнительные возможности:
Участие в аукционах недвижимости с
последующей возможностью приобретения
дома клана и его модернизации.

Уровень 3
Необходимо: 500 000 sp "свидетельство крови"
(лут из королевы крови)
количество членов: до 25
Дополнительные возможности:
символика клана
возможность обьявления войны
увеличение хранилища

Уровень 4
Необходимо: 100 000 sp и 1000 000 adena
количество членов: до 30
Дополнительные возможности:
Участие в осадах / защитах замков
Установка военного лагеря
Управление замком
Моднрнизация замков.

Уровень 5
количество членов: до 40
Дополнительные возможности:
Заключение и расторжение союзов

Клановые войны.
Требования: Только кланы уровня 3 и выше могут обьявлять войну другому клану, в котором состоит не менее 5 членов. Война не может быть обьявлена союзническому клану. Клан, вовлеченный в текущий момент в войну, не может обьявлять новую войну, но может принимать вызовы от других.

Обьявление войны:
В момент обьявления войны оба лидера должны находиться в игре. Для обьявления войны используется закладка "clan" в меню "action". Сражение становится возможным после того как противник принимает вызов.

Война:
Над головой каждого члена клана видна символика его клана. Вам не нужно нажимать Ctrl, чтобы напасть на противника в ходе войны. До конца войны разрешен неограниченный плейеркиллинг по отношению к членам вражеского клана. Охранники - NPC не вмешиваются в ваши разборки. Игроки, убитые в войне, получают те же штрафы, что и при смерти в других обстоятельствах. Игрок может сдаться противнику, но при этом получает те же штрафы, как и при смерти. Клан не может быть распущен во время войны.

Окончание войны:
Война прекращается в следующих случаях:
- лидер одного из кланов убит (захвачен)
- один из кланов сдался.
- один клан предложил мир - другой принял.
- все члены клана кроме лидера сдались

Независимо от результата, любой клан, который обьявил войну или принял вызов, не может обьявлять новую войну раньше, чем через 5 дней.
Если клан сдался, лидер получает штраф опыта равный штрафу за смерть. Информация о своем клане:
Информация о своем клане или клане - союзнике может быть получена через окно клана в интерфейсе. В этом окне можно увидеть: имя лидера, уровень клана, текущие статистики, состав клана и уровни его членов.
Информация о другом клане:
Здесь можно увидеть только то, что сделано доступным лидером этого клана.

Devlok
22.06.2005, 05:42
К сожалению в Lineage 2 нет возможности создать "чистого" крафтера. Как и в большинстве других онлайновых RPG, для "прокачки" крафтерских навыков очки опыта зарабатываются в бою.
Создавать вещи в Lineage 2 могут только гномы. Другие расы просто не могут обучаться ремесленному мастерству. Гномы помимо умения создавать вещи, могут также подвергать трупы убитых животных специальной обработке с помощью навыка spoil и получать больше полезных ресурсов.
http://lineage2.goha.ru/assets/images/illustrate/spoilskill.jpg
Гном до нападения или во время боя кастует на моба spoil. Если убитый монстр после смерти издает характерное синее мерцание, значит у Вас получилось и нужно применить навык sweeper.
http://lineage2.goha.ru/assets/images/illustrate/sweeper.jpg
Тогда вы получите в свое распоряжение дополнительную вещь с монстра. Что это будет за вещь зависит от монстра, которого Вы убиваете. Поэтому, если вам нужна железная руда (iron ore), то Вам надо идти убивать дрейков, потому что при условии использования скилла spoil шанс получить руду после его смерти равен 95%.
Кстати, Вам совершенно не обязательно самому убивать монстров, вы можете кастовать spoil на монстров, которых убивают другие и получать тот же эффект. Как правило, игроки не возражают против того, что рядом бегает гном и собирает свои ресурсы с убитых ими мобов.
Создают вещи гномы "по чертежам" - recipe, которые попадаются на трупах убитых животных.
http://lineage2.goha.ru/assets/images/illustrate/recipe.jpg
В нем указан уровень навыка необходимый для создания вещи (create item skill level), шанс удачного ее создания и перечень материалов, необходимых для ее создания. Если Вы изготавливаете предмет уровня "С" или выше, то рецепт после использования исчезает, даже если попытка создания предмета была неудачна. Рецепт уровня "D" или ниже может использоваться неограниченное число раз.
http://lineage2.goha.ru/assets/images/illustrate/createitem.jpg
Если у Вашего персонажа уровень навыка не ниже требуемого и в бэкпэке имеются все необходимые материалы, достаточно кликнуть на надпись "create" и вещь будет создана.

Devlok
22.06.2005, 06:00
блин вата а не форум если честно, неумеет работать с таблицами ппц, ну да ладно не получилось значит сами смотрите.
http://lineage2.ru/c/pagecont/?id=935 инфа по оружию
http://lineage2.ru/c/pagecont/?id=1009 броня

Devlok
22.06.2005, 06:03
Lineage - это жесткая игра, где PvP доступно практически всюду. Здесь нет специальных PvP серверов, нет и серверов, на которых PvP недоступно. Нет никаких ограничений по разнице уровней между соперниками.

Итак, игроки в Lineage 2 нигде, кроме пожалуй, городов, не могут чувствовать себя в полной безопасности. Однако это не значит, что на каждом шагу вас будут подстерегать убийцы. Плейер киллинг здесь – довольно тяжелый путь. Дело в том, что за убийство мирных игроков, убийца получает очки кармы, характеризующие его как убийцу. Это создает ему серьезные трудности. Первое – это то, что за убийство прейер киллера нет штрафов в виде кармы, поэтому многим захочется его убить. Дополнительным стимулом к этому является лут. С убитого ПК может упасть до 5 вещей, в том числе и те, которые одеты на нем. При убийстве не-ПК – «белого» игрока вещи падают, но очень редко. Так что становиться ПК из-за лута не стоит.

Любая смерть в Lineage 2 наказывается. Умирая, игрок теряет безвозвратно очки опыта, в том числе и с понижением уровня. В то время, как обычно при смерти теряется до 8% опыта от текущего уровня, ПК теряет до 30%. Поэтому умирать ПК очень больно.
PvP-статус персонажа характеризуется цветом его имени. Имя ПК красного цвета; обычного персонажа вне PvP – белое. Если «белый» персонаж атакует другого игрока, то его имя становится фиолетовым. Имя ответившего на нападение игрока тоже становится фиолетовым и оба игрока как бы переключаются в режим PvP. Убийство «фиолетового» не дает убийце карму, и он уже через пол минуты становится «белым и пушистым». Если же атакующий не получает отпора и убивает несопротивляющегося игрока, то он получает карму и становится ПК со всеми вытекающими последствиями.

ПК может искупить свое преступное прошлое убийством монстров, но обратный процесс протекает довольно медленно. И если на совести много загубленных невинных душ, то «отмыться» практически невозможно. Умирая, ПК также улучшает карму, но тоже понемногу.

Кроме простого плейер киллинга и PvP 1vs1, 2vs2 и т.д., здесь возможны войны между кланами. Лидер одного клана объявляет войну лидеру другого клана и после того, как вызов принят, игроки враждующих кланов начинают истре***** друг друга. В клановых войнах смерть тоже карается потерей 8% опыта, а убийство, естественно, не наказывается кармой.

И третье – войны за обладание замками. Осады одного замка происходят один раз каждые 15 дней и во время, установленное нынешним владельцем. Смерть в ходе осады наказывается меньшим штрафом – всего 2% опыта. Но вот умирать во время осады, скорее всего, придется много раз.

Вот коротко описание системы боя в Lineage 2. Кому-то она нравится, кому-то нет, но она есть такая, какая есть. Каждый сам для себя решит, подходит она ему или нет. И если нет, возможно найдет себе другую игру.

Devlok
22.06.2005, 06:34
ftp://yahost.ru/upload/xchange/From%20Devlok/LineAge2%20c%EA%F0%E8%ED%FB%20%E8%20%F2%E4/
посмотреть всем рекомендую, хотя из за того что все ето дело весит 37 мегов которые я накачал с внешки%) с ума сойти можно!

Xenom
22.06.2005, 15:26
Нам нужен еще 1 человек !
Кто хочет оставляйте сюды свой ник !
:upl:

Xenom
22.06.2005, 15:38
Все сорри МЕСТОВ НЕТ
Члены клана:
Лёха---Dudek---Dzz---Kip---Martin_Logan---Jiehb---Novice---Xenom---Jiraya---
Devlok :king:

Devlok
22.06.2005, 16:02
Dzz--Jiraya ху из ит? даже в мирке не разу не видел, а новайс же говорил что небудет гамать???? или передумал ну да ладно молодес.

Devlok :king: хахахаха вы запарили накойхер мне корона ) а так то смотрится неплохо, хехе ладно осталось тока подождать мля долбаного прямого доступа и тогда бум мачить всех нах!

Xenom
22.06.2005, 17:07
Jiraya сидит токо на форуме кажеться
Dzz щас кажеться на канале под ником гр0б

Jiraya
22.06.2005, 18:33
Jiraya сидит токо на форуме кажеться
Dzz щас кажеться на канале под ником гр0б


Ээээ кхм.. Я ващета и не знал что есть канал ла2 :D . Я пока в РО играю. А када появится в ЛА2 буду

VIPer
29.06.2005, 00:41
дык где сервер то? я игру скачал поставил 3 хронику и терь играть хоца :)

Devlok
29.06.2005, 01:18
дык где сервер то? я игру скачал поставил 3 хронику и терь играть хоца :)
шде ты взял 3 хронюку?

VIPer
29.06.2005, 11:48
Я игру поставил запускаю и ноа сама обновление 3-ей хроники скачивает

Martin_Logan
29.06.2005, 12:01
Я игру поставил запускаю и ноа сама обновление 3-ей хроники скачивает
Ты с внешки получается выкачал около 300 метров. Кинь свой клиент на фтп. :D

VIPer
29.06.2005, 13:34
ХЫХ ! ППЦ!Ща мне ешо докачать чуток

VIPer
29.06.2005, 13:59
А шо там сервак то хыть есть?

Devlok
01.07.2005, 22:42
Какие горячие клавиши икоманды чата используются в Lineage 2 Lineage 2 команды и горячие клавиши

Интерфейс

команда описание

Alt+F1-F10 Выбор раскладки шорткатов. Alt+Ctrl Переключение режима атаки (нажав комбинацию можно не давить постоянно Ctrl чтобы атаковать белых. Alt+B открывает community bulletin board. Alt+C открывает меню действий (action window). Alt+H отключает интерфейс. Alt+J закрывает чат. Alt+K открывает меню скилов. Alt+T открывает меню статуса. Alt+U открывает меню квестов. Alt+V открывает инвентарь. Alt+X открывает меню System.Чат
префикс описание "name text приватное сообщение. !text крик. @text сообщение в клан. #text сообщение в парти. +text Торговое сообщение. Команды альянса
команда описание /allyinvite пригласить клан в альянс. /allyleave Покинуть альянс. /allydismiss Удалить клан из альянса. /allycrest установить символ для альянса. /allyinfo Информация про альянс. команды чата
Команда Описание /petition или /gm Сообщение ГМу /petitioncancel or /gmcancel Отмена сообщения ГМу /gmlist Список ГМов в игре. /sit Сесть. /stand Встать. /loc ваши координаты (не совпадает с картой). /walk Ходить. /run Бегать. /attackforce Атака скилом. /attackstand Атаковать стоя на месте. /attack Атака цели. /trade открыть меню продажи.. /targetnext Выбрать ближнюю цель. /pickup Поднять. /assist Выбрать туже цель что и сопартиец.. Горячие клавиши
команда описание ESC отменяет выделение цели . F1-F10 Использование шорткатов. End Изменение положения камеры. Home Изменение положения камеры. Page up Изменение положения камеры. Page Down Изменение положения камеры. PrtScn Сделать скриншот. Tab Инвентарь. Ctrl Удерживая Ctrl можно атаковать белых персонажей.

Оконный режим - Ctrl+Alt+Shift+Enter

Атаковать белых без Ctrl - Ctrl+Alt

Assist - правой кнопкой кликнуть на табличку однопартийца.

Devlok
01.07.2005, 22:43
Как передать предмет другому игроку?

A: Что бы передать предмет или обменяться предметами с другим игроком нужно выделить его (кликнув по нему один раз) и в меню действий (Alt+C) выбрать действие http://www.l2server.ru/images/i/action005.png. В появившемся меню перетащите предмет (или несколько) в верхний ряд. Затем если вы обмениваетесь дождитесь пока другой игрок тоже перетянет свой предмет (он появится в нижнем ряду). Затем нажмите ОК если согласны обменятся текущими предметами или Cancel если не согласны. Если оба игрока нажали ОК (необязательно одновременно) то обмен состоится.



Как торговать ?

A:Игрок может перевести персонажа в режим покупки или продажи. Персонаж сядет, над ним появится табличка с текстом.

Что бы перевести персонажа в режим продажи откройте меню действий (Alt+C). Далее нужно выбрать действие Private strore - sell (http://www.l2server.ru/images/i/action018.png). Появится меню продажи. Перетащите вещь которую хотите продать в нижний раздел. В возникшем окне поставьте цену по которой хотите продать эту вещ. Затем если вещь множественная (например стрелы занимают один слот хотя их могут быть сотни) укажите количество которое хотите продать. Вещь выставленная на продажу появится в нижнем разделе. Что бы проверить количество и стоимость кликните на предмет один раз. На продажу можно выставить три предмета.

После того как вы выбрали вещи на продажу и указали цену вы можете написать несколько слов о товаре. Для этого в меню продажи в самом низу нажмите кнопку Message. В появившемся окне введите текст. Затем OK.

После всего этого можно в меню продажи нажать кнопку ОК. Персонаж сядет а над ним появится табличка с текстом.

Двойное нажатие на персонжа, который сидит в режиме продажи, приводит к открытию меню покупки. Исключение состовляет агрессивный персонаж.

Режим покупки осуществляется примерно также как и режим продажи.

Devlok
03.07.2005, 16:05
ftp://yahost.ru/upload/xchange/LineAge2/
сюда кидайте скрины в папку скриншоты и глюки в папку соответственно глюки тд.
сделал просто так для прикола, шас можете поглядеть как я хажу по небу!)

Amir
09.07.2005, 20:33
Ну че там на счет гейта ??? А то написали здеся всякого - играть охота!!! =)

Devlok
09.07.2005, 20:38
на следующей недели 100% эльф и адсл будут гамать на гелиосовском серваке

Uho
09.07.2005, 21:07
мда уж конечно :)

Devlok
09.07.2005, 21:15
мда уж конечно :)
ты так не скажи блин))
ганя просто нашел того человека который может сделать нам доступ и поговорил с ним, терь тока одна трабла либо поменяют ему ип адрес либо оставят либо на саха спринт переведут!

hideki
10.07.2005, 22:25
эээ я все поставил скачал с фтп установил пославил network.dll i l2.ini и не идет connection failed