Просмотр полной версии : 15.03.2011 | «Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию»: крутой вираж!
Отправлена в печать компьютерная игра «Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию», созданная студией 1С:Maddox Games. 25 марта 2011 года в продажу поступят стандартное и коллекционное издания нового авиасимулятора.
В комплект коллекционного издания «Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию», помимо DVD с игрой, входит карта района боевых действий и справочник пилота.
Всем, кто ждет релиза продолжения всемирно известной серии, портал Kanobu.ru предоставляет уникальную возможность пообщаться с главным художником по самолетам и кабинам Александром Прозоровым. Задавайте любые вопросы, касающиеся 3D-моделирования, в специальной теме на Kanobu.ru до 16 марта. Ответы будут опубликованы там же.
Напомним, что «Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию» освещает события крупнейшего воздушного сражения Второй мировой войны, которое бушевало летом и осенью 1940 года. В этот период в небо поднимались сотни самолетов Королевских ВВС Великобритании против превосходящих численностью эскадрилий Третьего рейха и их итальянских союзников.
В игре в детально воссозданы огромные территории: воздушные баталии развернутся над всей Европой — от Лондона до Нормандии и от Саутгемптона до Данкерка. На игровой карте отображены тысячи городов, поселков, дорог, аэродромов, радиолокационных станций, портов и промышленных районов — все они расположены именно там, где находились в 1940 году.
Поклонники легендарного авиасимулятора смогут взять под управление любой из более чем тридцати английских, немецких и итальянских истребителей и бомбардировщиков времен Второй мировой, включая знаменитые «Мессершмитт», «Юнкерс Ю-87», Supermarine Spitfire и «Хейнкель Хе-111».
Система интерактивного обучения позволит новичкам быстро освоить управление боевым самолетом, а гибкие настройки — оптимизировать игровой процесс в зависимости от уровня мастерства виртуального пилота. Помимо одиночной кампании, включающей разнообразные задания — от штурмов и перехватов до миссий по спасению товарищей, в игре представлены сетевые режимы. В каждом многопользовательском сражении смогут принять участие до 128 пилотов.
Игра разработана на новом 3D-движке последнего поколения, она поддерживает API DirectX 10 и DirectX 11. Широкие возможности современных технологий позволили детально достоверно смоделировать Европу начала 1940-х годов, а также реализовать сбалансированную систему повреждений.
Источник: http://games.1c.ru/il2_britain/?type=news
Предзаказ тут:
Джевел http://www.1c-interes.ru/catalog/all6963/11433620/
Коллекционную http://www.1c-interes.ru/catalog/all6963/11433623/
Свежее интервью март 2011
http://myfile.ya1.ru/HoMeR/myvideos/Raznoe/video/BitvaZaBritaniy.intervew.sgtv.rus.avi.1299650992.f lv
жду не дождусь! Сервак у нас сразу запустят!?
Видео не кажет что то!?
Прямая ссылка на видео http://myvideos.ya1.ru/video/show/id/21264.html или отличного качества http://file.ya1.ru/d5529afd1c6c447f4fdc8d2f28b64cda
Там можно будет поиграть за Luftwaffe? Жду не дождусь англосаксам урок дать! ;)
хорошо так, как раз в конце марта придет коллекционка. и в апреле в отпуск :) осталось только палку купить, а то только руд есть.
в авиасимуляторы почти не играл,может стоить начать с него.В конце концов одна из нескольких великих игр на СНГ.
в авиасимуляторы почти не играл,может стоить начать с него.В конце концов одна из нескольких великих игр на СНГ.
Осторожно игра может затянуть на несколько лет :)
Осторожно игра может затянуть на несколько лет :)
:0117: или всю жизнь:fie:
:0117: или всю жизнь:fie:
А потом захочется крутой джой, педали ))) тракир, вообще одна трата денег гыгыгы
А потом захочется крутой джой, педали ))) тракир, вообще одна трата денег гыгыгы
:crazy_pil Самое интересное,что именно в такой последовательности,все и происходит:crazy_pil
24 Марта. Объявление по Битве за Британию
24 марта, за день до официального релиза, в трех городах России
состоится премьера долгожданного продолжения знаменитой серии
авиасимуляторов <<Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию>>.
Посетители указанных ниже магазинов смогут не только приобрести игру,
но и получить в подарок фирменные календари <<Ил-2 Штурмовик>>. Кроме
того, у них будет возможность принять участие в различных конкурсах и
выиграть ценные призы, в числе которых аудиоколонки Vivente 2.1
Subwoofer System, гарнитура Medusa NX Stereo и джойстик Dark Tornado
от Speedlink, игры от <<1С-СофтКлаб>>.
Магазины, в которых пройдет ранняя премьера:
* Москва -- <<Хит Зона>> в ТЦ <<Европейский>> (пл. Киевского вокзала, д.2);
* Санкт-Петербург -- <<Компьютерный Мир>> (Ленинский пр-т, д.121,
к.5, литера "В");
* Краснодар -- TREC в ТЦ <<Центр города>> (ул. Красная, д. 176).
На премьере в Москве все желающие смогут взять автограф у создателя
серии <<Ил-2 Штурмовик>> Олега Медокса.
Развлекательная программа во всех городах начнется в 18:30, а продажи
игры -- в 19:00.
Напомним, что <<Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию>> освещает события
крупнейшего воздушного сражения Второй мировой войны, которое бушевало
летом и осенью 1940 года.
Я только не понял, купить 24го в 19:00 только в этих трёх городах? у нас наверное тольк 25-го?
У нас как всегда потом...
25-го даже слишком быстро получится =)
Новое видео 18.03.2011
http://myfile.ya1.ru/HoMeR/myvideos/Raznoe/video/Cliffs of Dover trailer (IL-2 Sturmovik).flv
***
http://myfile.ya1.ru/HoMeR/myvideos/Raznoe/video/London 1940.flv
Кстати, я покидаю геймдев. Это бесперспективно стало. Рабский тяжелый труд. Надоело быть, как вы там сказали, почти богом. Проще делать купи-продай, а дураки пусть разрабатывают и делают что эти купи-продай будут брать у вас за грош и считаться главными. Только вот скоро им нечего продавать будет при таком подходе... в геймдеве кризис уже серьезный ... такое было уже до прихода приставок, но опять пришло...
OlegMaddox 11 ч. назад
=( печально
Позвонил в 1С интерес, возможно 25го придут диски, но они точно не обещают что будет.
Коменты ОМ, по поводу ролик с сухого.
Привет всем,
Времени у меня теперь совсем нет. Так что отвечу очень кратко по этом ролику.
1. Официальный ролик вы видели.... Сами знаете что и как... Это делал не я сам, а нанимали кого-то...... Я делал только презентационный для Игромира и для него же Технологический трейлер что комментировал на конференции лично.
2. Ролик в пятничном аптдейте - от бета тестера Tinus из Юар c моего разрешения. Из-за не самого мощного компа самозатенение(slefshading) он оключил, местами использовал аркадные установки для оружия и пр.. (поэтому фюзеляж и отпилен пулеметами) Он это сам на желтом форуме комментирует. От себя могу сказать что ни один бета тестер не смог освоить прямой экспорт трека в видео, встроенного в игру, который позволяет получить просто идеальную картинку на максимальных настройках... Поэтому они используют FRAPS, который и сам подтормаживает игру. Уж не знаю почему... Там все леко и просто... Главное чтобы кодеки стояли на компе. Цвета в ролике - стилизация под выцветший старый фильм. На самом деле они другие.
3. Воду так и не успели переделать, имея всего одного графического программера в команде. Да, с высоты заметен тайл. Как и не переделали на чистовую водные эффекты у кораблей. Физически не успели И это единственное, что действительно не так уж симпотно.
4. В ролике нет ни одного намазанного пост эффекта - все на движке игры, кроме места где Тинус вставил себя как пилота.
Напоследок хочу сказать всем желающим получить все на 100% лучше всех...
1. Желаете резкой землю на таком расстоянии как показано на ролике - покупайте комп, который будет лет через 5 доступен. Иначе будет 0 FPS при той дальности видимости, что есть в игре. Просили дальность видимости до 100 км в хорошую погоду - получите.
2. Это все же симулятор самолетов. Поэтому основной упор именно на них. Мало не покажется. Почему-то никто не обратил внимание на то, как бомбы сбрасываются, группой, последовательно, по выбору... А ведь в ролике это четко показано.
3. Готовьтесь к покупке самого мощного железа. Заказывали то и сё, да детализацию, да боле сложное реалистичное управление самолетом – получите и не плачьте, что блин не идет на таком-то компе…. Предупреждали, что хотелки ваши за просто так не даются.
4. В игре заложен огромный потенциал на будущее. Но будет ли он использован на все 100 - одному богу известно. Я лично не знаю что будет и как. Честно говорю.
Все на сегодня. У меня все дома болеют. А я как всегда нет...
24 будет будет мероприятие 1С, на котором я буду - смотрите объявы.
25 будет встреча со старыми друзьями. В кафе. Организатор - Alex. Возможно я смогу притащить кого-то из ребят наших тоже.
Ну просто достали человека некоторые субъекты своими хотелками и придирками, вот он и с гореча говорит. Устал человек, устал.
Дааа устал. Ну отдохнет надеюсь. Главное чтобы после релиза его не доставали.
да уж... у творческих людей харя не кирпич
Егор, Я думаю "умный" народец после релиза ещё сильнее начнёт плакаться, что это не правильно летит, что смесь не правильно обогащается, что звук пустой и т.п.
Сегодня был в 1С интерес, ппс менеджеры, спрашиваю будет ли 25го диски, он говорит не знает, товар каждую неделю поступает, но какой товар и что там, видимо нихрена не знает, так что надеемся, что у нас появится в ближайшее время.
Сегодня был в 1С интерес, ппс менеджеры, спрашиваю будет ли 25го диски, он говорит не знает, товар каждую неделю поступает, но какой товар и что там, видимо нихрена не знает, так что надеемся, что у нас появится в ближайшее время.
ну а что вы хотели...простому смертному(пехотинцу) играющему в аля WoW или Line Age и тому подобные жанры не понять,с первых слов что имели вы в виду...это равноценно,как объяснять "туГодуму" что такое КОЛЕСО!!!:005: =)
ну а что вы хотели...простому смертному(пехотинцу) играющему в аля WoW или Line Age и тому подобные жанры не понять,с первых слов что имели вы в виду...это равноценно,как объяснять "туГодуму" что такое КОЛЕСО!!!:005: =)
Понимаешь у меня на работе менеджеры, знают что за товар поступит в ближайшее время, а тут ваще не сном не духом.
На сухом угарают:
"Бомбы отвалились!...Цель поражена!"
Тут такое всплывающее красочное окошко
"Испытание выполнено +1500 опыта... Прокачен модуль Бомбовый таймер"
...наводим и кликаем правой мышой...
"Бомбы при отваливании крутятся вокруг своей оси и выбирают самую жирную цель. Заменяет перк 1."
---
Заходим на сервер и первая надпись в чате:
"Server: Добро пожаловать, пилот! Использование на сервере отваливающихся бомб запрещено. Кик + бан. Не будь нубом."
=)
Ил-2 БзБ мануал на русском (http://file.ya1.ru/19ae829d46a216ce423c99e1233e3d00) :)
Адын бапрос:
Если у меня
Проц Core 2 Duo E6600 2.4гц(одно ядро)
Озу могу хоть сколько от 4 до 8гигов
Видуху самую навороченую
Получается у меня только проц слабый. Знатоки! Что думаете? Лично я думаю для игры главное видуха. проц хоть и старый но думаю потянет.
Адын бапрос:
Если у меня
Проц Core 2 Duo E6600 2.4гц(одно ядро)
Озу могу хоть сколько от 4 до 8гигов
Видуху самую навороченую
Получается у меня только проц слабый. Знатоки! Что думаете? Лично я думаю для игры главное видуха. проц хоть и старый но думаю потянет.
Ну а физику и т.д. что у тя будет обрабатывать?! я тут уже писал, примерно за что проц отвечает.
Во на сухом пишут:
Re: EpicWin or EpicFail - голосование очевидцев
ПЕРВЫЙ сбитый есть! фиат пал после долгой борьбы
хит однозначный.
в ил-2 теперь дороги нет. все заиграло утонченными ньюансами.
конфиг слабоват -но над водой спокойно. над сушей может над маленькой тоже получится. над большой тяжеловато.
коре 2 3.0г_вин7-64_6г памят_гтх460
+
гайки на бронеспинке хуря с "подписями" maddox games
+ для тех кто радостно льет видио с кривыми винтами. реализм включается не только общий -но и в каждом режиме игры.
вот посадка на пляж с вкл. реализмом.
смотреть в угол -там список повреждений прокручивает
Я в печали. На средних настройках не больше 35 кадров.
Intel Core 2 Quad Q9550, @3600 MHz, NVIDIA GeForce GTX 460, 4Гб оперативы, X-Fi Gamer
У нас в игре есть замечательная новая фича, которая бережет вас всех от эпилепсии. Сделана она по требованию западного паблишера, Юбисофта.
Так как эпилепсия вызывается быстрым мельканием объектов, а летный симулятор это в принципе жанр о быстро мелькающих объектах, то эпилепсию вызывало все: пропеллер, стрельба, взрывы, солнце, пролет самолетов, проезд машинок, въезд в ангар, полет на бреющем, и т д.
Не смотря на то, что в старом Ил-2 все было еще более припадочно, новые требования появились только в прошлом году. Мы перелопатли всю игру из-за этой несчастной эпилепсии.
Самая главная противоприпадочная оболочка, которая лежит надо всем, была сделана две недели назад от полной безысходности. Она сравнивает каждый предыдущий кадр с каждым новым кадром и попиксельно сравнивает яркость, и если она слишком большая, усредняет пиксели до припадочно-приемлимых пределов. Эта хрень тормозит у земли, и не работает с карточками SLI. Отрубить мы ее пока не можем, сделать ее необязательной тоже пока не можем.
Без нее Юбисофт отказывался публиковать игру.
Но так как фирме 1С в общем то все равно, вызывает ли у вас игра припадки или нет, то мы в срочном порядке ищем способ вырубить все это на русской версии. Надо заверить Юбисофту, и дать им проверить, что отключение в России не позволит западным припадочным как-то отключить это дело у себя.
Оу ваще :)
ыыы на западе во всю уже рубятся . на сухом кстати посмотрите тему про тормоза и всякие фигни , может найдете людей с аналогичными компами как у себя и какие проблемы возникают у них.
Re: Ил-2: Битва за Британию - Первые впечатления.
По настройкам
Если ваша система соответсвует или превышает рекомендуемую, то единственные установки, которые нужно трогать, это:
* Количество домов - поможет над населенными пунктами
* Лес - поможет над ландшафтом
* Детализация ландшафта - поможет на высотах <200 м
Остальное лучше оставить по максимуму, они ничего не прибавят.
ыыы на западе во всю уже рубятся . на сухом кстати посмотрите тему про тормоза и всякие фигни , может найдете людей с аналогичными компами как у себя и какие проблемы возникают у них.
На каком западе? На западе игра выходит 14 апреля :) Или ты про Запад России?!
Re: всем у кого ВОВ тормозит, фризит и вместо эпилепсии вызывает немотивированную агр
Строчка дописывается в секцию [Bob] выглядит так - AntiEpilepcy = 0 . (регистр букв имеет значение)
Внимание! Отключение защиты от эпилепсии может привести к проявлению эпилептических приступов.
Делаем заметки с сухого, может поможет :)
ссылку,по настройке БоБ_а
ссылку,по настройке БоБ_а
http://www.sukhoi.ru/forum/forumdisplay.php?f=192 ищи тут))
HoMeR (10:50:50 25/03/2011)
позвонил?
FullD (10:51:29 25/03/2011)
нет еще
FullD (10:51:32 25/03/2011)
номер подскажи а
HoMeR (10:51:55 25/03/2011)
+7 (4112) 36-10-95
FullD (10:52:51 25/03/2011)
в конце этой недели или начале следующей
FullD (10:52:53 25/03/2011)
бляяяя
=)
LeXX_@peL
25.03.2011, 10:52
Эта игра начинает пугать меня не только своими "железными" требованиями да и еще своими устрашающими "эпилептическими приступами" =)
HoMeR (10:50:50 25/03/2011)
позвонил?
FullD (10:51:29 25/03/2011)
нет еще
FullD (10:51:32 25/03/2011)
номер подскажи а
HoMeR (10:51:55 25/03/2011)
+7 (4112) 36-10-95
FullD (10:52:51 25/03/2011)
в конце этой недели или начале следующей
FullD (10:52:53 25/03/2011)
бляяяя
=)
Как я понял это когда до нас доползет? ))
Как я понял это когда до нас доползет? ))
Все верно понял :) Звонили в 1С :)
[QUOTE=LeXX_@peL;1059012183]Эта игра начинает пугать меня не только своими "железными" требованиями да и еще своими устрашающими "эпилептическими приступами" =)
Значит надо сильно крутое железо с алмазным напылением для такой игрушки и прикупить большое количества Феноборбитала от эпелепсии=)
[QUOTE=LeXX_@peL;1059012183]Эта игра начинает пугать меня не только своими "железными" требованиями да и еще своими устрашающими "эпилептическими приступами" =)
Значит надо сильно крутое железо с алмазным напылением для такой игрушки и прикупить большое количества Феноборбитала от эпелепсии=)
Плюс джойстик должен быть инкрустирован алмазами и с золотыми каёмками, иначе не заработает))):blum:
почитал на сухом-игра еще сыровата, да и требования, для того что бы все красивости были, ацкие! Ну это ничего, со временем всё равно полетаю!))
*Маэстро*
26.03.2011, 08:33
Взяли с другом диск сегодня с утра. Попробовали. Первые впечатления - совершенно другой симулятор, необходимо будет заново учиться. Некоторые моменты требуют определенной сноровки, физика совершенно другая. Список пунктов в управлении расширился еще больше чем в иле. Теперь там еще более сложная система управления (маслорадитор и воздушный радиаторы порознь, отдельное управление карбюратором, магнето, компрессией, топливным насосом, бомболюками и т.д.) Пробовали летать на клаве, в принципе можно приспособиться. Понравилась возможность самому заряжать пулеметные и пушечные ленты различными типами снарядов (бронебойные, фугасные, зажигательные, трассирующие), а также в кабине мышью самому нажимать на тумблеры или рычаги. Кабины кстати бесподобные, проработаны просто отлично. Можно в режиме реального времени переключаться на различные объекты, в том числе и на наземку. Звуки двигателей понравились. Тестировали на средних настройках и то не всегда фпс был приемлемым и оценить полноту графики не получилось (при наличии больших групп самолетов фризило, если подлетать близко, над городами тоже тяжко), так что игра очень требовательная к аппаратуре. Возможно, игра немого сыровата, но в целом неплохо. Реализм на уровне, причем проработанный до мелочей в некоторых аспектах.
Тестили на следующем конфиге:
проц DualCore Intel Core i3 530, 2933MHz
озу 4Гб DDR3 1333 MHz
видео NVIDIA GeForce GTS 250 1024 Мб
П.С. На хурике удалось сбить три до17 в первой миссии кампании за англичан))) Там чат еще прикольно выдает, когда выводишь из строя членов экипажа противника или отдельный модуль.
Взяли с другом диск сегодня с утра. Попробовали. Первые впечатления - совершенно другой симулятор, необходимо будет заново учиться. Некоторые моменты требуют определенной сноровки, физика совершенно другая. Список пунктов в управлении расширился еще больше чем в иле. Теперь там еще более сложная система управления (маслорадитор и воздушный радиаторы порознь, отдельное управление карбюратором, магнето, компрессией, топливным насосом, бомболюками и т.д.) Пробовали летать на клаве, в принципе можно приспособиться. Понравилась возможность самому заряжать пулеметные и пушечные ленты различными типами снарядов (бронебойные, фугасные, зажигательные, трассирующие), а также в кабине мышью самому нажимать на тумблеры или рычаги. Кабины кстати бесподобные, проработаны просто отлично. Можно в режиме реального времени переключаться на различные объекты, в том числе и на наземку. Звуки двигателей понравились. Тестировали на средних настройках и то не всегда фпс был приемлемым и оценить полноту графики не получилось (при наличии больших групп самолетов фризило, если подлетать близко, над городами тоже тяжко), так что игра очень требовательная к аппаратуре. Возможно, игра немого сыровата, но в целом неплохо. Реализм на уровне, причем проработанный до мелочей в некоторых аспектах.
Тестили на следующем конфиге:
проц DualCore Intel Core i3 530, 2933MHz
озу 4Гб DDR3 1333 MHz
видео NVIDIA GeForce GTS 250 1024 Мб
П.С. На хурике удалось сбить три до17 в первой миссии кампании за англичан))) Там чат еще прикольно выдает, когда выводишь из строя членов экипажа противника или отдельный модуль.
Спасибо хорошо написал, а то на сухом одни маты хрен что почитаешь.
Вот что уже пишут разработчики:
Будущее проекта Битва за Британию
Дорогие друзья,
Спасибо вам за поддержку. Пожалуйста, примите лично мои извинения за проблемы при запуске игры. Мы работали в режиме полного аврала уже очень давно, последний месяц был еще более лихорадочным, и мы немного не успели с финальной чисткой продукта.
Вот над чем будет работать команда в ближайшие дни:
1. Анти-эпилепсия будет раз и навсегда изгнана из русской версии игры. Это добавит до 10 фпс на более старых машинах. Вы уже сейчас можете вручную отключить этот фильтр - инструкции были приведены неоднократно.
2. Мы уже обнаружили причину микро-фризов на малых высотах. Починка должна занять достаточно малое количество времени.
3. Мы продолжаем оптимизировать игру. Наш главный программист - оптимизатор болеет третий день, но у него есть конкретный план работ, который опять-же в достаточно короткие сроки улучшит фреймрейт. Чудес конечно мы не обещаем, но полеты над ландшафтом станут менее драматически отличаться от полетов надо водой.
4. Тексты проверяются корерктором. Кредитсы уже вычистили.
5. Остальные проблемы для нас менее высокий приоритет. Мы надеемся выпустить патч, улучшающий фреймрейт и правящий тексты, на следующей неделе (он автоматически возьмется стимом) и потом в более свободном режиме решать другие вопросы, улучшать игру, добавлять самолеты, и т д.
Вот что пишут еще :) кароче ппс как обычно в России, 1 человек делает работу за 5х.
ну к примеру возьмем самое проблемное - графический движок. его последовательно писали и переписывали минимум 4 человека (а возможно и больше). писали, потом уходили... тема поручалась другому... опять писали, опять уходили... опять поручалась. кто-то из них сейчас работает в Крайтек, кто-то вроде в Нвидии (возможно ошибаюсь) - а у нас осталось то что осталось...
их фамилий в списке создателей БОБа нет. а вот в ИЛе в списке есть все, кто приложил руку к написанию кода, пусть даже потом и ушел. это маленький, но штришок.
Михаил Самсонов год назад взял графический энжайн на себя. нельзя объять необъятное, двух человек на на всю графику такого проекта - это мало. классическая проблема нехватки человеческих ресурсов. им бы еще годик на доводку и оптимизацию. а времени нет. людей нет. я потому и писал, что хороший проект убивает плохой менеджмент. это не в глаз МГ, это в глаз компании 1С. вот кто должен принять в данном случае волевое и неприятное решение о своей вине.
нам на форуме просто и удобно кидать камни в Илью, ОМа, программистов, дизайнеров - мы ведь никого другого не знаем и не видим. "разработчики напортачили" - все ясно и понятно. а те кто не давал увеличить штат разработки, те кто банально резал заявки на компьютеры - они не причем? на всю МГ одна (!!!!) видеокарта от АТИ - это нормально??? шесть программистов, пишущих код на весь проект - как это назвать?
ОМ, Илья и все МГ жило не в вакууме. над ними стояли начальники в обязанности которых входит принятие компетентных управленческих решений, которые определяли сколько людей, денег, банальных компьютеров дать. где они? кто они? кто с них спросит?
ЭТО ИХ ПРОВАЛ, НЕ МГ. ЭТО ПРОВАЛ УПРАВЛЕНЦЕВ ИЗ 1С.
вы все можете посмотреть в списках создателей кучу лиц из маркетинговых отделов. как на ваш взгляд - они свой хлеб заслужили? вы их видели на "сухом" хоть один раз? вы хоть одно нормальное превью от 1С видели до релиза? вы знали что покупаете?
один с сошкой, семеро с ложкой... русский бизнес. причем виноват всегда тот кто "с сошкой". эх...
у меня нет личных обид на Илью - он изо всех сил старается вытянуть проект в очень плохой и трудной обстановке. возможно в безнадежной, если до соответствующих лиц в 1С не дойдет понимание ситуации. он ДЕЛАЕТ, а это много стоит. могу только пожелать ему удачи.
Мао молоток, грамотно писанул, сразу видно, якут)))
Нужна безлимитка ибо трафик будет при каждом обновлении стима хавать немеряно. Я так понимаю.
Нужна безлимитка ибо трафик будет при каждом обновлении стима хавать немеряно. Я так понимаю.
НУ первое обновление уже 500мб. А вообще да трафик будет, у меня было и 1гб обновлений, стимом пользуюсь давно, без безлимита не вариант, раньше на Тарифе СОВА, обновлялся, щас Драйв+ хватает, доволен.
У меня ноутбук HP Pavilion dv6,Core (TM) i7, Q720@1.60 GHz,память-4 Гб, видео ATI Mobility Radeon HD 5650- можно ли будет нормально играть на этом ноутбуке? Спасибо за ответ.
У меня ноутбук HP Pavilion dv6,Core (TM) i7, Q720@1.60 GHz,память-4 Гб, видео ATI Mobility Radeon HD 5650- можно ли будет нормально играть на этом ноутбуке? Спасибо за ответ.
Как говорил Homer- ЗЗааббууддьь =)
Это я Чипо! Никифор когда с магза 1с-интерес смс придет, о прибытия нашего товара? отпишитесь, кто заказ оформлял!!!:dance2:
много кто предзаказ оформил, нету у них еще.
Vasya-san
26.03.2011, 20:55
Поступление товара по понедельникам, вторникам.. ждемс. Я заказал 09.03. в статусе заказа написано: заказ сформирован 18.03. (означает, что отправили 18.03)
Парни я пошел сегодня в магазин,и спокойно купил....Я в шоке от игры.....СУПЕР.....
Где в Якутске можно купить!?
Где в Якутске можно купить!?
:CKOMOPOX1 Дилеров 1с,я покупал в Комсомольске-на-Амуре....
Парни я пошел сегодня в магазин,и спокойно купил....Я в шоке от игры.....СУПЕР.....
ааа не надо,не надо,нее нааадоооо=) аж слюни текут аааааа=)
дык не в Якутске же )
все равно=)
все равно=)
Я жду звонка ) предзаказ был )
orchestr
26.03.2011, 23:33
Я жду звонка ) предзаказ был )
думаешь позвонят ))), это ж РАСЕЯ хы....
думаешь позвонят ))), это ж РАСЕЯ хы....
Щас уже другие времена никто не хочет терять клиента. А на свободную продажу когда поступит интересно
Schwarzkopf
27.03.2011, 00:34
Похоже что с БзБ поторопились, отзывы отнюдь не лестные, сырой продукт, сам не устанавливал еще, но друзья уже плюются.
Как говорил Homer- ЗЗааббууддьь =)
Значит не потянет?(((
Вчера пришло СМС от 1С интерес, заказ выслан, с номером почт. отправления.
а как заказать? с дома? сайт есть?
Vasya-san
27.03.2011, 23:12
а как заказать? с дома? сайт есть?
Магазин 1С-ИНТЕРЕС, появилась электронная версия http://www.1c-interes.ru/catalog/3353622/?filter_NAME=%E1%E8%F2%E2%E0+%E7%E0+%E1%F0%E8%F2%E 0%ED&set_filter=Y&filter_PRICE%5BLEFT%5D=&filter_PRICE%5BRIGHT%5D=&filter_SRC_PUBLISHERS_RUS=&set_filter.x=0&set_filter.y=0:
Начались продажи долгожданного авиасимулятора «Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию». К большому огорчению игроков, радость была подпорчена очень низкой производительностью игры: лаги и тормоза заметны даже на самых мощных машинах. Игроки помянули разработчиков недобрым словом, вспомнили, что подобные проблемы были и у прошлой игры... Но оказалось, что все не так просто. Многие проблемы были вызваны специальным модулем, который предотвращает припадки у страдающих эпилепсией. Такое требование появилось у издательства Ubisoft, которое отвечало за выпуск западной версии игры. «Новые требования появились только в прошлом году. Мы перелопатили всю игру из-за этой несчастной эпилепсии», — сокрушается Илья Шевченко, один из разработчиков игры.
«Самая главная противоприпадочная оболочка, которая лежит надо всем, была сделана две недели назад от полной безысходности. Она сравнивает каждый предыдущий кадр с каждым новым кадром, попиксельно сравнивает яркость и, если она слишком большая, усредняет пиксели до припадочно-приемлемых пределов. Эта штука тормозит у земли и не работает с карточками SLI. Выключить ее мы пока не можем, сделать необязательной тоже не можем. Без нее Ubisoft отказывалась публиковать игру», — говорит Илья. По его словам, в качестве временной меры разработчики пытаются добиться разрешения выключить этот модуль в русской версии игры, за выпуск которой отвечает издательство 1С. «Вы себе не представляете, сколько крови нам попортила эта эпилепсия за последние три месяца. За все те усилия, которые мы потратили на нее, можно было написать маленькую новую игру. Мы надеемся решить эти вопросы в течение скорее дней, чем недель», — добавляет Шевченко.
Тем не менее, даже если удастся решить проблему для русских игроков, ситуация с западным релизом остается крайне тяжелой. Многие игроки предлагают разработчикам игнорировать маразматические требования французского издательства и анонимно выпустить необходимый патч, отключающий «антиприпадочный» фильтр. Будем надеяться, что эта проблема не слишком скажется на судьбе игры, которая вполне может на долгие годы стать флагманом всего жанра авиасимуляторов.
А пока всем владельцам нескольких видеокарт (или двухчиповых графических ускорителей вроде GTX 295) в качестве временной меры советуем отключить SLI и CrossFire. Тормозов и фризов станет ощутимо меньше, хотя они и не пропадут полностью.
я начинаю ненавидеть Ubisoft!)
мой аппарат отвечает только минимальным требованиям. Все больше пропадает желания купить
BITL_DJUS
28.03.2011, 18:40
Столько ждали подождем еще, пока до ума не доведут.
Столько ждали подождем еще, пока до ума не доведут.
Да, подождем, я щас в Войну в небе 1917 начал летать (http://myvideos.ya1.ru/video/show/id/21776.html) ))
Купили вчера. После традиционных танцев с бубном удалось всё запустить. Только проблема с "артефактами" есть, ну это найдём способ устранить.
Железо то же минимальным отвечает. У Ваньки голого всё должно тянуть хорошо=)
38091
у нас сегодня вроде начнут продавать :)
У нас это где в Якутске? Где именно? Сколько вообще стоит?
У нас это где в Якутске? Где именно? Сколько вообще стоит?
В 1С-Интерес, после обеда обещают.
Дневники разработчиков. Часть 1.
http://myfile.ya1.ru/HoMeR/myvideos/Raznoe/video/IL2_BOB_DevDiary.flv
LeXX_@peL
29.03.2011, 10:01
ваааа!!!! круто круто! как раз премию дали =)
УРААААААААААААААА! СМС ПРИШЛА ЗАКАЗ ИЛ2БЗБ ПРИШЕЛ В МАГАЗИН!
После обеда поеду )
Телефон и адрес 1С в студию!
[Отчет разрабочиков за 28 марта]
Так как западная версия выходит 31го числа, мы патчик с изменениями выложил вечером 30го. Точное содержание его будет объявлено вечером 30го. Вероятно, будет еще и промежуточный патчик вечером 29го. Размер патчика будет совсем небольшим.
Что ожидать 31го:
1. Прощайтесь с анти-эпилепсией, пока можно. На днях она исчезнет навсегда.
2. Оптимизировали деревья. Еще подчистили памяти.
3. Проблема с тормозами при близком взгляде на строй бомберов пока еще не решена, но мы вроде поймали ее за хвост.
4. С большой вероятностью надеюсь, что также решим проблему с физической моделью не получающей сообщений об отломанных крыльях.
5. Обнаружили, что починка бага в последнюю минуту перед релизом, когда звук при отключении кабины "улетал" вперед, убила бинауральность. Извиняюсь перед тем, кто мне об этом сообщил, и я сразу не поверил. Чиним, тестим.
6. Подправили тексты брифингов и субтитры радиосообщений.
7. Драматически улучшили интерфейс Сервера и Клиента мультиплеера.
8. Убрали 16-битные разрешения навсегда.
Ну и программисты читают темки по багам и по мелочам чего-то чистят. Но как я уже говорил, основной приоритет на эту неделю - улучшить производительность.
LeXX_@peL
29.03.2011, 11:42
Телефон и адрес 1С в студию!
ул. Орджоникидзе, д. 56 телефон хз ) Урэээ! за игрой все толпой! =)
ул. Орджоникидзе, д. 56 телефон хз ) Урэээ! за игрой все толпой! =)
Вечером зайду,=) еще бы 500р. найти
P.S. Обязательно найду
предупреждаю, запасайтесь безлимитом первый патч 500мб сам качается с внешки :)
предупреждаю, запасайтесь безлимитом первый патч 500мб сам качается с внешки :)
мдэ с нашим безлимитом он будет качаться не .....очень быстро.(
мдэ с нашим безлимитом он будет качаться не .....очень быстро.(
Все отлично качается! Может не так быстро, но терпимо. Я лично все закачки перед сном стартую, с утра на работу, вечером прихожу, уже все где надо скачано.
LeXX_@peL
29.03.2011, 13:05
Вот черт :( блиииин разовый безлимит за 100 рэ убрали чтоли:0117: Как я понял Гомер, его не смогут вылаживать в улыбайку патчами как в бфбк2? :cray:
Вот черт :( блиииин разовый безлимит за 100 рэ убрали чтоли:0117: Как я понял Гомер, его не смогут вылаживать в улыбайку патчами как в бфбк2? :cray:
Могет найдутся люди, которые проюзают и выложат патчи на улыбайку!????
Тому все боны подарю, что накопил, а их у мя моного:clown:
Вот черт :( блиииин разовый безлимит за 100 рэ убрали чтоли:0117: Как я понял Гомер, его не смогут вылаживать в улыбайку патчами как в бфбк2? :cray:
Стимом качается, если только папку игры вылаживать, но не факт что будет работать, я же говорил что в игре стим, нужен либо безлимит, либо ночной безлимит типа СОВА, подключайте ) ну или Профи Нео тариф 1мб=1,25р
P.S. Вот обновления сейчас сколько весят (я заехал на обед домой установил) :
BITL_DJUS
29.03.2011, 13:39
Гомер а можешь выложить пропатченную игру?
Чтобы можно было на скачивать через стим а сделать так:
1.Установить
2.Копировать пропатченную игру поверх установленной с заменой
3.И при активации стим видит что игра пропатчана и не качает.
А то придется качать долго, так как внешка у меня 192к/б.
Гомер а можешь выложить пропатченную игру?
Чтобы можно было на скачивать через стим а сделать так:
1.Установить
2.Копировать пропатченную игру поверх установленной с заменой
3.И при активации стим видит что игра пропатчана и не качает.
А то придется качать долго, так как внешка у меня 192к/б.
Потерпишь ))) я же жду терплю. Хотя я на обед заехал, щас поеду дальше работать. Вечером буду летать, проверять, тестить. У меня АДСЛ, и сидеть на раздачи, пока скачаешь 4,055Гб, быстрее 500мб с внешки выкачать.
предупреждаю, запасайтесь безлимитом первый патч 500мб сам качается с внешки :)
а если нет безлима (в улусе такого нет)?
После тестов расскажите подробно, что да как... Нам пока только читать остается
комп купил устанавливаю ща винду7-ю.:dirol:
BITL_DJUS
29.03.2011, 17:47
вроде нужно папку steammaps только
скриншоты меню ила выложите плиз, а то нигде не видел
Диск "купил" 15 минут назад пришел домой устанавливаю(патч качаеца)
вроде нужно папку steammaps только
Кажись в этой папке будет лежать вся игра:)
Ну что, скажу, как и ожидал :) лагает! Видео залью чуть позже, при подлёте к бомберам 1фпс! Я тут в шутку придумал "Пошаговая воздушная стратегия!" а не симулятор, сделал кое какие махинации, вроде плавнее картинка пошла, но всеравно не то что надо, как говорится. Вообщем надо ждать 1 апреля, выйдут 2 патча, в 3х можно еще покавырять. Игра прохожа на бету, собственно это и так наверное все поняли, читая форум Сухого.
скриншоты меню ила выложите плиз, а то нигде не видел
Держи главное меню.
А так,согласен с Гомером,и мысль про стратегию тоже была=)
Меня правда напрягло отсутсвие звука в главном меню..долго проверял свои наушники,думал,что они сдохли:)
Будем ждать патча..а потом ковырять:)
LeXX_@peL
29.03.2011, 20:23
хмм.... установка без обновления стима не пойдет чтоли? О_о я даже установить игру не могу:005: пока подписался на услугу 7 ночей, буду ждать 23:00 =)
Я самый первый купил седня)) утром по дороге на работу в 10 утра.Она еще вчера вечером грят пришла .Устанавливаю.
сколько, сколько весит...эм стоит в рублях!?=)
Перепост с Сухого по стуноавке:
Как установить игру:
Если вы купили ключ в интернет-магазине:
1) заранее скачайте клиент Steam, установите его и зарегистрируйтесь. Ставить клиент нужно на тот же раздел HDD, куда вы хотите поставить игру.
Не используйте* никакое дополнительное программное обеспечение, предлагаемое магазином, сразу переходите к п.2
2) запустите Steam, зайдите в меню Игры/Активировать через Steam… и введите ваш ключ, начнется закачка игры.
3) после установки игры начнет качаться патч, приблизительный размер - 500 Мб
* - если вы уже поставили постороннее ПО и ключ не активируется - переведите Steam в офф-лайн режим и снова попробуйте активировать. Должно появится нормальное поле для ввода ключа. Клиент может зависнуть - перезапустите его.
Если вы купили ключ в интернет-магазине и скачали дистрибутив:
1) заранее скачайте клиент Steam, установите его и зарегистрируйтесь. Ставить клиент нужно на тот же раздел HDD, куда вы хотите поставить игру.
2) запустите Steam, запустите Setup дистрибутива. Далее следуйте инструкциям.
Не вводите ключ заранее через меню Игры/Активировать через Steam…, иначе игра начнет скачиваться из интернета.
3) после установки игры начнет качаться патч, приблизительный размер - 500 Мб
Если вы купили игру на диске:
1) заранее скачайте клиент Steam (или найдите его на диске), установите и зарегистрируйтесь. Ставить клиент нужно на тот же раздел HDD, куда вы хотите поставить игру.
2) запустите Steam, вставьте диск с игрой, дождитесь автозапуска или запустите Setup вручную. Далее следуйте инструкциям. Вводить нужно буквенно-цифровой, а не цифровой код.
Не вводите ключ заранее через меню Игры/Активировать через Steam…, иначе игра начнет скачиваться из интернета.
3) после установки игры начнет качаться патч, приблизительный размер - 500 Мб
При введении в Steam ключа активации формата ХХ-XXXXXX-XXXXXX-XXXXXX-XXXXXX появляется сообщение об ошибке "Неверный ключ активации", что делать?
Ответ:
Проблема решается путем принудительного обновления Steam клиента (меню Steam/Проверить наличие обновлений клиента Steam…), после чего меняется окно для ввода ключа и его проверка проходит успешно.
сколько, сколько весит...эм стоит в рублях!?=)
Если обычный тариф Домашний Нео 1мб=1,35р, то получается 511мб*1,35=700р :) Если вы еще на старом тарифе Домашнем, то 1,8*511=920р
500 метров о_О, я с олёкмы его замучаюсь тянуть со скоростью 30кб\сек
ProCarioT
29.03.2011, 22:44
Надеюсь нормальный репак без гемороя выйдет
Надеюсь нормальный репак без гемороя выйдет
Через годик другой.
Отключайте облака в настройках, ощутимый прирост фпс, + на низко декали повреждений ставьте.
P.S. У кого какой ник в Стиме?! В друзья добавлю. Ищите меня по homer2k3 =)
http://myfile.ya1.ru/HoMeR/myvideos/Raznoe/video/il2bzb1.flv без отключенных облаков.
BITL_DJUS
29.03.2011, 23:21
Чтобы не качать 500 мегов скопировал любезно предоставленую фулдом http://smilex.su/index.php?page=torrent-details&id=6860a24548171eb8c4e0f98368e3d4c3b16ff288 с заменой поверх установленной.
После этого игра запустилась без скачивания.
Но вылет у меня не запустился, почти уверен что изза слабого компа, звук идет и слышно как рычит мотор, а изображения нет, потом в конце концов самолет падает.
Буду делать замену или апгрейд.
Чтобы не качать 500 мегов скопировал любезно предоставленую фулдом http://smilex.su/index.php?page=torrent-details&id=6860a24548171eb8c4e0f98368e3d4c3b16ff288 с заменой поверх установленной.
После этого игра запустилась без скачивания.
Но вылет у меня не запустился, почти уверен что изза слабого компа, звук идет и слышно как рычит мотор, а изображения нет, потом в конце концов самолет падает.
Буду делать замену или апгрейд.
Конфиг свой напиши, с диска всё поставил типа .Net и DirectX ? А вообще пишите конфиг компа всегда в подписи )) так проще на форумах.
BITL_DJUS
29.03.2011, 23:32
Dual Core E2200 - 2.8MHz
GF 8600 GTS 512Mb
4Gb DDR2
а где противоэпилепсию отключать?
Dual Core E2200 - 2.8MHz
GF 8600 GTS 512Mb
4Gb DDR2
а где противоэпилепсию отключать?
http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=67857&page=15 сюда глянь тут описаны решение проблем.
BITL_DJUS
29.03.2011, 23:53
http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=67857&page=15 сюда глянь тут описаны решение проблем.
Ухх, тыыы, Спасибо Гомер запустилось.
Ухх, тыыы, Спасибо Гомер запустилось.
Не за что Макс! В друзья меня в Стиме добавляй ))))
Dual Core E2200 - 2.8MHz
GF 8600 GTS 512Mb
4Gb DDR2
а где противоэпилепсию отключать?
И как играется?У меня такая же конфигурация.
Битл напиши как у тебя играется у меня проц такой же только видюха GF 250 оперативы 2 гиг
LeXX_@peL
30.03.2011, 01:29
странно, у меня заново все пошло о_О Сначала установка с диска, а потом глянул он заново качает о_О
заходите в хруппу YKT в стиме,там все :)
ну вот и состоялся релиз в нашем городе :)
38154 38155 38156 38157 38158
еще скрины
во время боя увидел на горизонте землю
пришлось дезертировать из за любопытства
38159 38160 38161 38162 38163
странно, у меня заново все пошло о_О Сначала установка с диска, а потом глянул он заново качает о_О
Неправильно устанавливаешь! ТЫ установку с диска запускал? setup.exe или ключ просто в стиме активировал?
LeXX_@peL
30.03.2011, 11:01
Простите за флуд =) все нормально, я незнаю почму он показывал как будто качает заново, но он скачал около 500-600мб и типо все ОК =) Я устанавливал с диска, после установки поставил обновление. Сегодня вечером пойду позырю %)
Простите за флуд =) все нормально, я незнаю почму он показывал как будто качает заново, но он скачал около 500-600мб и типо все ОК =) Я устанавливал с диска, после установки поставил обновление. Сегодня вечером пойду позырю %)
Лучше не зырь ))) разочируешся, я жду патчей.
еще скрины
во время боя увидел на горизонте землю
пришлось дезертировать из за любопытства
38159 38160 38161 38162 38163
На последнем снимке Хурь без законцовки крыла летает или падает? В Ил-2 обычно при таких повреждениях крыло теряет свойство удерживать самолет в воздухе... Хотя есть фотоснимок американского самолета летящего без одной трети плоскости.
летал :) правда потом чо та не справился с управлением и заштопорило, но летал вполне себе
парни опишите примерно какие "аппараты"(видюха,оператива и что там еще) нужны и по какой цене шоб прикинуть скока это будет стоить в деревянных?...имею ввиду на среднячок...на максимальных дорого будет...ну грубо говоря эмммм от 50-70% в принцыпе Ил у меня тоже не на максималке стоит для сравнения.Жду флуда=)
пы.сы. Intel(R) Core(TM)2Duo CPU E7300 @2.66GHz этот вытянет,осилит?=)
Coer 2 Duo E8500 3,16 GGz, GTX470 1Gb, 4Гб DDR3 ОЗУ, БП 730W, материнка не помню какой
LeXX_@peL
30.03.2011, 13:53
Лучше не зырь ))) разочируешся, я жду патчей.
А дата открыта на след. патчи? =) Кроме 31 марта
BITL_DJUS
30.03.2011, 14:48
И как играется?У меня такая же конфигурация.
графику на мин поставил.
естественно все очень некрасиво. Да к тому же тормозит.
и потому решил пока не мучатся, а сперва апгрейдить комп
графику на мин поставил.
естественно все очень некрасиво. Да к тому же тормозит.
и потому решил пока не мучатся, а сперва апгрейдить комп
Понятно,спасибо.Я тоже пока жду посылки-лицензию. С компом потом разбираться буду.
=Yokosuka=usurper - Я в стиме :grin:
2 ALL Советую приостановить сейчас поиски конфигураций и узких мест до ближайшего патча. он будет скоро.
Для тех, у кого не запускается - проверяйте пожалуйста - установился ли .Net framework 4, есть на диске и в папке steamApps/redist, если не установлен - надо установить.
Для тех, у кого в онлайне появляется чёрный экран, звук при этом есть и на управление игра реагирует - попробуйте отключить все оверлейные программы, и проверьте, будет ли появляться эта проблема снова.
2 atas про анизотропную фильтрацию спросил - на разных объектах и частях мира, она разная, максимально доходит до х16 , поэтому из приложения не управляется. В принципе, если форсировать её в 0 - игра может идти побыстрее.
Что-то обещал ещё кому то спросить, но забыл что и кому, прошу прощения, очень много работы, вопросов, информации, напомните, пожалуйста, если вопрос ещё актуален.
PS конфиги выкладывайте, пожалуйста, либо в виде приложения к посту, либо прячьте их под тег спойлер, очень мешает.
http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=67857&p=1579980&viewfull=1#post1579980
Мужики набераемся терпения, и ждем патчей. Игра лагает на любой супер пупер конфигурации компа! Пока не надо искать подходящий апгрейд для компа, терпение Господа!
Я пока в настройках шарюсь, понравелось то что самолет можно полностью настраивать, вплоть до патронов(трасс не трасс) и соотношение топлива к весу самолета указывает...
[Отчет за 29 марта]
Главной радостью вчерашнего дня было то, что мы обнаружили причину тормозов при взгляде на бомберы. Это были не самолеты. Не человечки. Не стрелки. Не движки. Не физика. Нет.
Это были %*":№! эффекты выхлопов из патрубков.
Насмеялись.
Также продолжаем работать над оптимизацией. Улучшенные тени от домов повысили фпс над Лондоном с 10 до 20 на машине программиста. Но оптимизацию надо бы подольше потестить. Не хотим случайно влить новых глюков. Сообще позже, если она фойдет в сегодняшний патч.
Превью улучшенных удобных окошек МП в аттаче.
Ждите финального отчета о содержимом сегодняшнего патча ближе к вечеру.
http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=67866&page=14
Там Илья отвечает. Этого достаточно. Он по моему тоже самое сказал уже, что и я здесь.
Сегодня собрана новая версия. Теперь будут работать на исправлениями непосредственно.
А вообще интересно было читать как "грамотные" люди ошибку в связях модели разрушения называют полетной моделью. Чего им отвечать-то? начинать с азов что-ли? Я еще месяц вообще наверное не буду появляться. Пока моему сыну не сделают операцию на сердце. Надеюсь очень понятно сказал.
OlegMaddox 9 ч. назад
Я думаю полмесяца подожду когда все с тормозами и низкой производительностью утрясется и потом только наверно куплю игру, да и игра у нас в городе наверно уже спокойно продаваться будет.
А так вот мои хар-ки компа надеюсь хоть на средних норм будет:
AMD Athlon(tm) 64 X2 Dual Core 5600+ (2,81 Ггц)
4 Гб ОЗУ (видит тока 3.25 Гб ибо ХР стоит)
NVidia GTX 280
На последнем снимке Хурь без законцовки крыла летает или падает? В Ил-2 обычно при таких повреждениях крыло теряет свойство удерживать самолет в воздухе... Хотя есть фотоснимок американского самолета летящего без одной трети плоскости.
Очень спорный снимок сказал бы я...Летит то да...но может летит падая?Да и крен на повреждённое крыло.Может есть инфа,что этот самолёт приземлился?По моему засняли в момент когда крыло вот вот оторвало и оно успело улететь за поле зрения объектива.ИМХО
*Маэстро*
30.03.2011, 20:43
Очень спорный снимок сказал бы я...Летит то да...но может летит падая?Да и крен на повреждённое крыло.Может есть инфа,что этот самолёт приземлился?По моему засняли в момент когда крыло вот вот оторвало и оно успело улететь за поле зрения объектива.ИМХО
Позволю не согласиться. Частичная потеря консоли крыла не гарантирует обязательное падение самолета и полную потерю управляемости. Такие случаи бывали во время войны и довольно часто, например после тарана Хлобыстова на П-40 (фото прилагается). Кстати, в том бою Хлобыстов совершил сразу два!!! тарана.
*Маэстро*
30.03.2011, 20:51
Фото для поста выше:
38188 38189
Позволю не согласиться. Частичная потеря консоли крыла не гарантирует обязательное падение самолета и полную потерю управляемости. Такие случаи бывали во время войны и довольно часто, например после тарана Хлобыстова на П-40 (фото прилагается). Кстати, в том бою Хлобыстов совершил сразу два!!! тарана.
Надо же...Убедил,Жень=)Спасибо за факты!
*Маэстро*
30.03.2011, 21:09
Нашел еще несколько фото:
38190 38191
Вирпилы!!! Я Вчера купил диск коллекционный! Долго устанавливал, но доволен. Правда нужно придрочиться к новому движку. Охренеть!
Нашел еще несколько фото:
38190 38191
Не,ну это я видел=)Вроде как первый атакованный амерский самолёт во Второй Мировой.
Хватит офтопить! плиз народ, че творите! :(
У меня Стим выкачал 40мб обновок для ил-2, производительность чуть улучшилась. Теперь хоть при подлёте к бомберам не просидает до 1фпс на макс настройках, при подлётё где то 25-30, а так над морем с 9- ую бомберами 50фпс+ есть.
[Мини-патчик вышел]
Так как мы судорожно работали до победного конца, в патчик не спели написать и засунуть ридми. Неофициальный ридми прилагается.
1. Убрали эффекты выхлопов. которые вызывали тормоза, особенно при взгляде на большое количество двигаталей;
2. Убрали анти-эпилепсию. Она в русской версии теперь должна быть выключена всегда.
3. Вырезали большое количество груза из памяти. Это не приводит к заметному увеличению ФПСа, но позволяет пользователям на менее мощных компьютерах свободнее и дольше летать.
4. Подчистили тексты и субтитры.
5. Сделали потерю крыльев самолетов драматично фатальным событием.
Что не вошло в сегодняшний мини-патчик. Так как он приурочен к завтрашнеу западному релизу, задержать и улучшать его у нас возможности не было.
1. Оптимизация домов - все еще глючит.
2. Микрофризы у ландшафта - то, что думали, починит, не решило вопроса. Продолжаем работать.
3. Поддержка SLI. Так как у нас нету тачки с SLI-карточками, мы даже не принялись еще это исследовать.
4. Окошки МП, которые со скриншота, откатили назад в последний момент и не выложили. Обнаружился хитрый способ обнаружить на карте в брифинге позицию вражеских самолетов, исправить уже не успели.
То, что нарисано выше и является задачами высочайшено приоритета на ближайшие дни. Ожидайте новый мини-патчик похожего размера в достаточно короткие сроки.
http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=67866
Ну когда же они починят многопоточность, печально на 1 ядре летать :) П4 с 4ггц наверное можно юзать тогда :)
Ну когда же они починят многопоточность, печально на 1 ядре летать :) П4 с 4ггц наверное можно юзать тогда :)
Мать честная!, так они аппаратную мультипоточность вообще не предусмотрели при разработке. Если так то не скоро, ибо это кардинальная переделка исходников игры.
Интересно зачем игре 4-ый Framework, походу Steam на нем написан.
Мать честная!, так они аппаратную мультипоточность вообще не предусмотрели при разработке. Если так то не скоро, ибо это кардинальная переделка исходников игры.
Интересно зачем игре 4-ый Framework, походу Steam на нем написан.
Помойму они просто забыл прописать этот параметр гдето, по идеи движок их заточен под многопоточность! Об этом много говорилось.
Принудительно включай все ядра ему. На сухом где то указывалось где какой параметр выставлять. Или с помощью спец. проги врубать.
Принудительно включай все ядра ему. На сухом где то указывалось где какой параметр выставлять. Или с помощью спец. проги врубать.
Я уже ответил на Сухом, что ***** терь при продаже игры давать краткий мануал как включить все ядра для БзБ в реестре? и юзать стороний софт? Хрень это все, пускай чинять, отписался там тоже. Сколько блин они кричали про крутой движок и многопоточность! Чуть ли не 2х и 4х разница в производительности 60%! А тут какого хрена 1 поток работает, с таким успехом я могу и на Пеньке 4ом играть %)
Я уже ответил на Сухом, что ***** терь при продаже игры давать краткий мануал как включить все ядра для БзБ в реестре? и юзать стороний софт? Хрень это все, пускай чинять, отписался там тоже. Сколько блин они кричали про крутой движок и многопоточность! Чуть ли не 2х и 4х разница в производительности 60%! А тут какого хрена 1 поток работает, с таким успехом я могу и на Пеньке 4ом играть %)
99,9% всего софта является многопоточным, к примеру ваш браузер, наличие многопоточности вовсе не гарантирует, что программа будет использовать два или более ядер вашего процессора. Это всё виртуальная многопоточность , т.е. потоки разделяют между собой ресурсы одного ядра. Как правило в любой программе есть главный поток, который занимается отображением данных(интерфейс), и N-второстепенных потоков которые занимаются разного рода вычислениями с последующей передачей полученных данных главному потоку. Если бы все вычисления происходили в главном потоке, то окно приложения просто бы зависло(или очень медленно прорисовывалось) до окончания работы всех вычислений. Все эти потоки делят между собой(с разными приоритетами) одно ядро!
Задача же реальной(аппаратной) мультипоточности, "сказать" потоку, что мол ты будешь использовать 2-ое ядро, а ты 3-ее и т.д. тем самым распределить мощность процессора на все потоки. Это требует абсолютно другого подхода к разработке программы, более сложного , особенно в отладке. Хотя львиную долю это реализации делает компилятор.
Думаю , что разработчики БзБ не могли не предусмотреть такую возможность, тем более зная требованиях игры.
Думаю , что разработчики БзБ не могли не предусмотреть такую возможность, тем более зная требованиях игры.
Я с тобой согласен! Но почему то у них это глючит, ты вот их спроси почему?! 6 лет назад они только начали делать игру кричали про многопоточность! А щас что мы видим?! =) Да любая игра 2010-2011 года отлично работает на 4х ядерных процах! Даже на консолях типа хбокс 3х ядерный проц стоит, и там усё играет ))) Но там кнечно оптимизируют все грамотно. Не будем отходить от темы ))) у них баг, пускай правят, они многопоточность явно присмотрели давно.
А антиэпилепсия автоматически удаляется или ее надо как то вручную удалять после установки патча? и как посмотреть фпс? а исче! ни как не могу настроить внешние виды т.е. вид снаружи и наоборот подскажите люди добрые!
А антиэпилепсия автоматически удаляется или ее надо как то вручную удалять после установки патча? и как посмотреть фпс? а исче! ни как не могу настроить внешние виды т.е. вид снаружи и наоборот подскажите люди добрые!
Почитай мануал, есть в папке с игрой. По фпс подскажу вызываешь консоль и пишешь fps START SHOW
Вот как выглядит БзБ когда нету маркеров и интерфейса:) Обзор тракиром.
http://myfile.ya1.ru/HoMeR/myvideos/Raznoe/video/il2bzb_trackir_fullreal.flv
Вот как выглядит БзБ когда нету маркеров и интерфейса:) Обзор тракиром.
видна сложность в управлении.
как бы переход из "контры" в "батлфилд: бэд компани2"
LeXX_@peL
01.04.2011, 09:30
1:11 чо было то? о_О
у кого все пилоты нормально показывает? в опциях игры т.е. где меняешь одежду? о_О У меня только британец А показыает остальных не показывает :(
Кстати после обновления у меня вот что получилось:
1) пропали трассеры
2) покругу (на определенном радиусе) у меня вместо воды вырисовывается зеленое поле =)
3) сглаживание в опции постоянно выкл. о_О хотя стояло раньше вкл. =)
1:11 чо было то? о_О
у кого все пилоты нормально показывает? в опциях игры т.е. где меняешь одежду? о_О У меня только британец А показыает остальных не показывает :(
Кстати после обновления у меня вот что получилось:
1) пропали трассеры
2) покругу (на определенном радиусе) у меня вместо воды вырисовывается зеленое поле =)
3) сглаживание в опции постоянно выкл. о_О хотя стояло раньше вкл. =)
Ну после патча не проверял, до этого нормально показывало.
1. Трасеры надо загружать самому на спитах и харьках, они по умолчанию в конце ленты, типа патроны когда заканчиваются чтоб понять.
2. Этот баг как то на сухом лечится, так как у меня его небыло то не могу подсказать.
3. Вкл была опячатка, это значило Выкл, включено сглаживание это 1х-8х (на картах АТИ она не работает).
На 1:11 мин ролика это мессер перед мной чуть левее проскальзывал на скорости, и немного лагануло.
P.S. Извините ролик писал с трека, и почему то нету звука как железо скрипит, такое ощущение что крыло отвалится, из за этого летишь как то осторожнее чтоб не свалится в штопор.
видна сложность в управлении.
как бы переход из "контры" в "батлфилд: бэд компани2"
Скорее из "контры" в Арма2 с модом АСЕ :)
Вот как выглядит БзБ когда нету маркеров и интерфейса:) Обзор тракиром.
Жесть! Прицеливание и стрельба по летящей цели сложнее чем в оригинальном Ил-2!?
Жесть! Прицеливание и стрельба по летящей цели сложнее чем в оригинальном Ил-2!?
Ага, только я в ил2 оригинал 5 лет не летал )))) Да и джой у меня гавнецо, Сайтек ст290 про ))
А патч как то по другому установить можно без внешки?
Отпишитесь!!!=)
А патч как то по другому установить можно без внешки?
Отпишитесь!!!=)
Нет, патчи будут клипать каждую неделю ибо игра багнутая. Можешь у знакомого брать полную папку игры и копировать себе с заменой. А лучше подрубать безлимит. Хотя бы тариф СОВА и с 23:00-09:00 можно обновляться. Вообщем как раньше комплексных патчей не будет, это Стим, это круто :) Кто не пользовался, по началу плюются, но через пару мес изменишь свое мнение, я стимом пользуюсь давно, классная вещь.
А еще вопрос! Почему то ни где в роликах не видел взлет-посадку с-а!? Если можно, запишите или дайте ссылку на ролик!?
Jone_324
01.04.2011, 14:11
Привет всем! Наконецто зарегался тут. Вчера установил Битву за Британию игра запустилась, полетал чуток над морем на спите. конфигурация компа: \AM2 5000+\ 2 гиг ОЗУ\GF9800GT 512\Win7,64\
Jone_324
01.04.2011, 14:12
Хотя надо пересаживатся на другого коня )
А еще вопрос! Почему то ни где в роликах не видел взлет-посадку с-а!? Если можно, запишите или дайте ссылку на ролик!?
Сделаю, запишу полёт по кругу, только вечером, щас реальный конь (машина) глючит ) балячки после зимы ))
Нет, патчи будут клипать каждую неделю ибо игра багнутая. Можешь у знакомого брать полную папку игры и копировать себе с заменой. А лучше подрубать безлимит. Хотя бы тариф СОВА и с 23:00-09:00 можно обновляться. Вообщем как раньше комплексных патчей не будет, это Стим, это круто :) Кто не пользовался, по началу плюются, но через пару мес изменишь свое мнение, я стимом пользуюсь давно, классная вещь.
Вот блин, мне даже 300р. кидать на абанплату херовато (З/П не позволяет подключить например просто СОВУ)
Как нищему выйти из этой ситуации?
Друзей фанатов нет по ИЛ-2, тупо скачивать с заменой не у кого:fie:
Вот блин, мне даже 300р. кидать на абанплату херовато (З/П не позволяет подключить например просто СОВУ)
Как нищему выйти из этой ситуации?
Друзей фанатов нет по ИЛ-2, тупо скачивать с заменой не у кого:fie:
Может добрые люди будут на Смайлекс закидывать, желательно чтоб был человек с Оптинетом :) по другому пока никак.
О БзБ Прикол :)
http://myfile.ya1.ru/HoMeR/myvideos/Raznoe/video/il2bzb_gitler.flv
О БзБ Прикол :)
Ххх...я плакал)...Штурмоглюк 2 "Баги над Британией" . Автору респект, постарался.
*Маэстро*
01.04.2011, 18:28
Хыыы, правда прикольно, посмеялся)) Особенно понравилось оптимистичное "не ссы.. патчи все исправят")))))
О БзБ Прикол :)
Я патстулом =) круто сделали ребята =) про кишечные газы полевой мышки убило =)
А звук пулеметов что то не понравился
спс гомер. фпс посмотрел.когда рядом крупные обьекты, бомберы например фпс 25-27. с истребителями поднимается до 35, а при подлете к земле и к населенным пунктам падает до 6-10 и начинает тормозить. иногда когда падает фпс не откликается на руд. т.е. на оси руда итп. лучше стало с выходом этого мини патчика. поначалу ваще тормоза были даже когда один в воздухе))
Короче обещанный патч не вышел, я думал на выходные полетать потестить, ладно придется на дачу ехать :)
Кому интересно можно мультиплеер попробовать в сети выберете Прямое соединение: 217.10.44.220 порт 27016 )
ProCarioT
02.04.2011, 14:35
Чо игра тогда вообще неиграбельна без патча?
С онлайном как-то непонятно все...
Пробовали с Узурпером полетать..Сначала я создал,он приконектился..но летать не смогли...Не было функции выбора самолета...Было всего три менюшки..отключиться,настройки и еше одна какая-то(не помню уже)
Я тож не смог полетать, я был наблюдателем,вообшем там боты без нас рубились=)Когда Узи создал,я к нему пытался приконектиться но вышел Тайм-аут...После чего плюгул на это дело и пошел спать:)
Походу этот БЗБ одно разачарование. Пока попридержусь диск покупать. Правда говорили что Ил-2 старый всеравно лучшим останется. Хоть и графа деревянная, главное играбельная.
Походу этот БЗБ одно разачарование. Пока попридержусь диск покупать. Правда говорили что Ил-2 старый всеравно лучшим останется. Хоть и графа деревянная, главное играбельная.
Патчи всё исправят.Просто не сразу.
Да ил 2 такой же был в начале, мессеры ваще не реально летали.
Не всё сразу, исправят, купим.
Исправят, я верю, и будет игра бомба! Задатки быть отличным симулятором есть, кто уже попробывал поковырять поиграть, могут подтвердить, что если все сделать и поправить, все будет круто, потенциал у движка игры большой.
Да ил 2 такой же был в начале, мессеры ваще не реально летали.
Не всё сразу, исправят, купим.
Да, да... к тому времени и компы появятся, которые будут тянуть эту игру =)
Ну тогда подождём пока исправят.
Да, да... к тому времени и компы появятся, которые будут тянуть эту игру =)
Это игру любой средний комп 3-4х ядерный, 4гб ддр и видухой 5850 должен тянуть на максималках, дело в оптимизации, её еще не поправили, она даже многопоточность не понимает почему то, все работает на 1 ядре. Загруженность ОЗУ не более 2,5гб всего компа с ней.
О БзБ Прикол :)
Даа... Что то все копипастят ролик Аеда :)
попробовал только что. Ну что могу сказать!? Ждать патчей! А так конечно игра супер! Малость оптимизировать нужно да и багов куча, но со временем всё будет пучком!)
попробовал только что. Ну что могу сказать!? Ждать патчей! А так конечно игра супер! Малость оптимизировать нужно да и багов куча, но со временем всё будет пучком!)
Ждём надеемся и верим )
Состоялся же релиз на Западе (Европе) вот официал форум http://forums.ubi.com/eve/forums/a/frm/f/8071032709 почитайте кто в англ шарит ) щас сам буду изучать, ругаются там или нет )
тоже ругаются на таком же уровне как у нас...
nibelung
02.04.2011, 22:45
мой джойстик не видить игра , а он подключенный
мой джойстик не видить игра , а он подключенный
в настройках осей переназначь. там по умолчанию почему то Джойстик2 стоит.
[2 апреля - отчет по работе]
Убрал из главного поста старую информацию о ежедневном прогрессе. Работа продолжается, вот как обстоят дела.
1. Оптимизация домов вроде готова, надо протестировать еще денек-другой, чтобы удостовериться, что не добавили неожиданных глюков. Дома стали настолько быстрыми, что полет с полными домами теперь всего на пару фпсов медленнее, чем пролет вообще без домов.
2. Оптимизация леса идет немного медленнее, но все выглядит оптимистично. Мы еще добавим установочку Разнообразность леса, которая грубо говоря позволит вам вместо разных кустов и деревьев весь ландшафт засадить одними ёлками, что еще поднимет производительность. В остальном, лкс станет на порядок быстрее, за счет некоторого ухудшения общего впечатления - дальние деревья будут вырастать более постепенно.
3. Оптимизация теней - отдельная задача от домиков (в тесте №1 замерялось без теней). Как оказалось, проблема есть не в коде, а в моделях, особенно в некоторых кабинах. Используется на мелких деталях очень точная альфа, которая вешает сильные тормоза на все остальное. Надо проветси инвентарь всех моделей, выявить все такие места и поправить, и мы получим очень сильный прирост ФПСа везде, за счет некоторой потери в красивости всяческих финтифлюшек.
4. Поддержка СЛИ - сделаем, как только закончим №1 и №3. Как я по моему уже где-то писал, это может быть очень быстрым ремонотом, а может потребовать серьезных консультаций с производителями карточек, что займет гораздо больше времени. Пока не могу точно сказать.
5. Микрофриза над ландшафтом вызываются на 99% деревьями. Работа по №3 их решит. Моментальные подзагрузки все равно останутся в игре, так как нельзя держать всю гигантскую карту в памяти все время. Надо динамически подгружать нужный ландшафт. Это происходит, по моему, один раз каждые 12 километров, и происходи плавно и размерено, так что это будет очень мало заметно.
6. Окошки МП в аттаче вроде готовы, еще протести на вшивость денек-другой.
7. Кардинальная оптимизация графики - выделение всего рендера в отдельный поток - драматически увеличит ФПС грубо говоря вдвое. Эта работа займет минимум месяц.
Таким образом, план простой - выпустить на следующей неделе еще маленький патчик, который будет в себя включать №1, 2, 6, и возможно №3. Потом по обстоятельствам - скорее всего, поддержку СЛИ выпустим вместе с №7 где-то к концу апреля - началу Мая.
Ну и напоследок, я должен перед вам извиниться за то, что меня не очень видно на форумах. Это будет продолжаться как минимум до выхода следующего мини-патча. Читать я все нахожу время, а отвечать как то все не выходит. Спасибо вам за поддержку!
Источник (http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=67866&page=19)
Ну хорошо, я вижу в этом работу не одного программера, а плюс ещё пользователей игры. Игра исправляется, через месяц другой, доведут до
нормального уровня. HoMeR , держи нас по возможности в крусе дела.
Ну хорошо, я вижу в этом работу не одного программера, а плюс ещё пользователей игры. Игра исправляется, через месяц другой, доведут до
нормального уровня. HoMeR , держи нас по возможности в крусе дела.
Да, я стараюсь самое важное с Сухого сюда постить, в основном там флуд один нупский :)
Патч хз когда выйдет, я так и не понял, вообщем пока не спешите игру покупать. Когда следующий патч выйдет, я сообщу реально после своих тестов, стоит или нет уже покупать. Если оптимизируют то круто, главное многопоточность чтоб починили.
LeXX_@peL
04.04.2011, 09:48
Гомер молодец =) Кстати у меня игра вообще не грузится теперь:005: при 80%-90% застывает и стоит.
галочку убирал, а вот где низкий, средний и высокий ставил низко. =) Раньше он нормально работал, с тем же обновлением о_О а щяс нет
Гомер молодец =) Кстати у меня игра вообще не грузится теперь:005: при 80%-90% застывает и стоит.
Траву выключи в настройках.
Фанаты уже ролики на глючном движке БзБ делают :)
Смотреть:
http://myfile.ya1.ru/HoMeR/myvideos/Raznoe/video/IL2- Cliff of Dover -some amazing ground details-.flv
Рассвет в мире БзБ
http://myalbums.ya1.ru/site/album/id/39556.html
смотреть лучше слайдшоу
в полном редакторе поставил камеру на 10км высоте. Время стартовое 3 часа ночи. +ускорение 8х. все заскриншотил и выложил.
ну и старушка Анлгия внизу с Ламаншем.
ps. альбом не прально закат обозвал.
Привет всем! У меня такая проблема. Вызвал информационное окно потом никак не мог удалить его.Снес игру установил заново теперь это окно стало просто белым без никаких надписей и никак не уходит,как быть посоветуйте! На мессе вдруг отказали триммеры РВ ,на остальных работают че за глюг.
Еще то работают то не работают оси на руде пилять)))
Привет всем! У меня такая проблема. Вызвал информационное окно потом никак не мог удалить его.Снес игру установил заново теперь это окно стало просто белым без никаких надписей и никак не уходит,как быть посоветуйте! На мессе вдруг отказали триммеры РВ ,на остальных работают че за глюг.
Еще то работают то не работают оси на руде пилять)))
Alt+ЛКМ, потом ПКМ закрыть окно.
LeXX_@peL
05.04.2011, 13:13
Кстати да, триммеры РВ не работают о_О
меня вот смущает работа двигателя!? Когда в горизонтальном полете даешь РУС от себя то движок как будто захлебывается!? может это из-за отрицательной перегрузки!? Типа топливное голодание!? Или что то подобное!?
меня вот смущает работа двигателя!? Когда в горизонтальном полете даешь РУС от себя то движок как будто захлебывается!? может это из-за отрицательной перегрузки!? Типа топливное голодание!? Или что то подобное!?
Такое встречается у всех карбюраторных двигателей, как ты сам догодался при отрицательных перегрузках, так как поплавок поднимает и перекрывает подачу топлива.
Лечится очень просто - переворачиваем через крыло перед тем как повернуть нос крафта в пуп земли или убиранием газа перед клевком...
вопрос знающим товарищам...говорят видеокарта джифорс 6600 (старая модель) тянет БзБ чуть ли на максималку это так?
вопрос знающим товарищам...говорят видеокарта джифорс 6600 (старая модель) тянет БзБ чуть ли на максималку это так?
что то не вериться!
что то не вериться!
аналогично
Примерный перевод с западного форума:
пасибо всем вам за вашу непрекращающуюся поддержку! Решил рассказать вам о прогрессе со времен последнего патча от 31 Марта. Мы проработали все выходные, чтобы еще немного улучшить игру. Должен отметить, что это не было чем-то необычным, большинство из команды работают так уже последние несколько месяц. Как я по-моему упоминал ранее, лично я работаю 7 дней в неделю с середины лета.
Наш главный приоритет, как было сказано ранее, это улучшение производительности.
Вот что мы сделали к концу сегодняшнего дня [опубликовано вечером понедельника].
1. Здания настолько быстры насколько их вообще можно сделать быстрыми. Именно так, сомневаюсь что их возможно еще как-либо ускорить.
2. Деревья все еще сильно медленнее, чем могли бы быть, но мы полностью перелопатили весь код, что бы полностью убрать микрофризы. Их больше нет. Код многое делает неоптимально, так что его еще можно ускорить. Мы соптимизируем его немного сильнее, не должно занять слишком много времени.
3. Разнообразные багфиксы, по мере того как мы до них добирались, тоже попали в патч. Мы исправили очень неудачный недосмотр с метками в полном редакторе, это был результат усиленной оптимизации в конце прошлой недели. Так же поработали с нашими Инфо-окнами, так как они принесли людям больше проблем чем мы могли представить. Эти альт-клики - нам все еще надо придумать, что с ними делать. Может быть даже сделать все наоборот и сделать кокпит альт-кликабельным, а управление окнами нормальными кликами. Не думаю, что мы когда либо делали что-нибудь кроме этих чертовых окон, что так же сильно бы путало пользователей.
4. Завершили обновление интерфейса в мультиплеере. Смотрите приложенные картинки.
5. Кнесчастью, хоть это и выглядит как тривиальный фикс, но проблема с поиском серверов все еще ускользает от нас. Так как я могу сознаваться только в собственных ошибках, но не ошибках других, я ничего не могу добавить к этому вопросу.
Текущий план выпустить открытую бета версию патча завтра вечером или на следующий день. Это будет маленький архив, который вы просто распакуете в каталог с игрой. Это позволит людям потестировать испправления. Так как мы сделали радикальные изменения в #1 и #2 мы не хотели бы выкатывать патч на весь мир прямо сейчас. Мы надеемся, что все пройдет гладко и ничего не всплывет в обновлении, значит мы сможем придерживаться плана и выложить патч в Steam в конце пятницы.
Очень надеемся что пятничный апдейт позволит всем играть без проблем и наконец то начать жаловаться на ФМ и ДМ, и АИ, и скины, и миссии, и интерфейс, и ландшафт, и облака, и погоду!
вопрос знающим товарищам...говорят видеокарта джифорс 6600 (старая модель) тянет БзБ чуть ли на максималку это так?
Бери Ати радеон 5850, щас можно до 6к рублей найти, и у тя она все игры потянит на 1920х1080, возможно без сглаживание некоторых, но на максе!
orchestr
05.04.2011, 22:19
наши компы мы используем на 35% всего, то верно что ЖТ6600 тянет игру....
наши компы мы используем на 35% всего, то верно что ЖТ6600 тянет игру....
Нефига не потянет, для начала попробуйте поиграть в "Война в небе 1917" она отлично оптимизирована на данный момент. 9800гт ее уже не тянет, что говорить о 6600. А про 35% вообще полный бред.
наши компы мы используем на 35% всего, то верно что ЖТ6600 тянет игру....
Бытовало мнение, что человек использует всего 10-15% своего мозга, но всякие томографии и т.п. доказали наглядно, что человек использует весь объем своего мозга...
[Вторничный апдейт - 5 апреля]
Вчера вечером мы разобрались с бета-патчем. Сегодня будем сами тестировать весь день, и надеемся выпустить бета-версию к концу дня. Основной причиной такого подхода является то, что мы не хотим пока новые изменения выливать всей публике, на случай, что мы еще чего-нибудь случайно сломали. Открытой бетой маленького патча мы гораздо быстрее обнаружим любые новые проблемы, чем если бы мы как просто тестировали сами по себе. Любой желающий сможет скачать, попробовать, посмотреть, проверить улучшение производительности. Если ничего серьезного не найдем, выпустим патч для всех через стим к вечеру пятницы.
Что мы сделали сегодня:
1. Начали разбираться, почему не работает SLI и Crossfire.
2. Закончили улучшение деревьев. Общий прирост ФПСа был на самом деле меньше, чем мы думали, но депевья можно еще оптимизирована дальше – просто на это надо больше времени. Микрофризы пропали.
3. Разобрались с поиском серверов. Починится с стимовским апдейтом в пятницу.
4. Мы поменяли и улучшили звуки двигателя - точное описание будет выпущено вместе с патчем.
5. Вычистили память. В то время как пролет над онлайн картой в сегодняшней стимовской версии занимает 700 мегабайт оперативной памяти, в нашей бета-версии оно занимает всего 380. Это не влияет на FPS, но влияет на общую стабильность, время загрузки и т.д. Это особенно важно для пользователей на DX9.
6. Мы также энергично продолжает расширять поддержку многоядерных потоков.
Скриншотов сегодня нет, потому что визуально ничего в игре изменилось.
http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=68289
Хорошо что всех "плаксунов" там удалил и предупредили!))) Теперь делом нормально займутся, и доведут до ума!)
Бета патч - действительно БЕТА!
README еще не дописали.
Основные направления работы - улучшение производительности и FPS. Мы также меняли звук, правили некоторые незначительные ошибки в самолетах, и всякое другое, во многом основываясь на отчетах имеенно тут на сухом, за что вам всем больше спасибо! Патч устраняет множество мелких вещей, которые все будут перечислены в README, когда патч выйдет в финальной версии.
Мы еще продолжаем оптимизацию некоторых вещей, так что окончательный патч может быть немного быстрее беты.
Перед установкой патча, убедитесь, что ваша пара версии игры – самая последняя. Если вы отключили автоматическое обновление в стиме, включитe его снова, и дайте стиму обновить игру. Самой свежей версией является 1.00.13820. Патч не будет работать с более ранней версией игры.
Просто скачайте архив с патчем и вручную распа***те его в главный каталог игры, по умолчанию
(Program Files)\Steam\steamapps\common\il-2 sturmovik cliffs of dover
Новой версией игры станет 1.00.13915. Когда выйдет финальная версия патча, авто-апдейт стима докачает и поставит ее поверх.
ВНИМАНИЕ: новая версия позволит вам по сетке играть с игроками со старой версией. Тем не менее, версии не совсем совместимы, и вы увидите глюки, например с парашютистами. Это нормально.
13915_ru.rar (http://file.ya1.ru/eb79192872a15e05b77891aa695d9693)
На что обратить внимание:
1. Изменения в производительности - пожалуйста, сообщите, стало ли лучше, и если да, то насколько.
2. Любые графические ошибки или глюки, особенно с ландшафтом, домиками и деревьями.
3. Любые другие непредвиденные сбои и ошибки.
Пожалуйста, используйте эту тему ТОЛЬКО для обсуждения бета-патча. Пожалуйста, не сообщайте повторно о непочиненных багах. Не начинайте сессию вопросов и ответов в этой теме, и т д. Пожалуйста, пишите в тему по чисто утилитарным вопросам. Бета патч именно этим и явлется, утилитарным способом быстро увидеть, делает ли он то, что должен, не делая чего-то, что не должен.
Спасибо вам всем за вашу поддержку!
[Новое - 1900 по Москве]
Добрый вечер. Большое вам спасибо за помощь! То, что надо!
1. То, что у многих пропал полный экран - на самом деле недоделанная новая возможность. До сегодняшнего дня, БзБ поддерживала только псевдо полноэкранный режим, т.е. окошко просто растягивалось. После патча мы будем иметь три режима: окно, псевдо полный экран, и честный полный экран. Мы просто не добавили еще переключалку в интерфейс, и у кого-то от этого клинит.
Эта проблема будет решена в финальной версии патча.
2. Так же должен заметить, что патч в основном улучшает графический рендер. Прирост производительности должен был наиболее заметен на старых машинах. Чем быстрее ваша видеокарта, тем меньше прибавка в FPS. Со временем, ваш процессор становится лимитирующим фактором. Это мы еще не так сильно правили.
3. Мы еще успели кой-чего оптимизировать, что в бету не влезло. Деревья теперь чуть быстрее, и мы оптимизировали подгрузку блоков, то есть периодическая загрузка-выгрузка больших кусков местности при перемещении по карте.
4. Если вы не можете запустить игру, пока не можем помочь. Пытаемся выяснить, почему это происходит. Наверное, или что-то не то с установкой патча, предыдущей версией - или может быть связано с № 1.
Если вы хотите, вы можете вернуться к более ранней версии просто щелкнув правой кнопкой мыши на игре в библиотеке стима, выбрав пункт Properties, а затем выбрав Local Files - Verify Integrity of Local Cache (Свойства – Локальные файлы – Проверить ццелостность кэша).
И самое важное замечание. Если вы заметите снижение производительности, игра перестала запускаться, или или любые другие критические проблемы, пожалуйста, не забывайте написать и ваши ТТХ и самое главное версию Windows. По другому мы не сможем разобраться в вашей проблеме и решить ее к завтрашнему дню!
Еще раз спасибо! Очень очень ценим вашу поддержку!
От себя добавлю, отписался на сухом:
Микрофризы теже, но чуть меньше времени фризит 1 сек примерно, раньше дольше залипало. Многопоточность не работает, раньше 1 ядро грузилось, щас иногда 3 и 4 под 25% иногда поднимается и все. Память видеокарты загруженна на 98-99%. Озу вместе с системой кушает не более 2.4х ГБ. Сглаживание не работает. Когда траву и тени отключаю, фпс значительно выростает, меньше фризов намного, но не красиво совсем. Общее настройка видео 1920х1080 качество Высоко, ну и сглаживание не работает что 1х что 8х, картинка одна и та же все в лесенках.
В целом чуть комфортнее стало, но фризы удручают.
Первый блин ****нным комомом в горле елка........
Гомер, не помню, вроде писали, что на радеоне сглаживание не работает. Только зелёненькие. Красных обделили.
Гомер, не помню, вроде писали, что на радеоне сглаживание не работает. Только зелёненькие. Красных обделили.
Я внимательно изучаю вопрос, с технической точки зрение, сглаживание что 1х что 8х разницы нету, сами разработчики сказали у них 1х только и то средствами движка игры (неважно какое выставите в на стройках) , АА полное пока не работает. Вообщем от видеокарты не зависит никаким образом, форсировать сглаживание тоже не получается через драйвер. Оказывается как написано выше, игра вообще в оконном режиме :) а не настоящий фуллскрин оО
Первый блин ****нным комомом в горле елка........
В принципе щас полетал, ниче так плавненько летать можно оО, свободный полёт над наземкой ваще прелесть :) красиво так все! Записал фрапсом, могу сжать и залить на майфайлесы.
Я внимательно изучаю вопрос, с технической точки зрение, сглаживание что 1х что 8х разницы нету, сами разработчики сказали у них 1х только и то средствами движка игры (неважно какое выставите в на стройках) , АА полное пока не работает. Вообщем от видеокарты не зависит никаким образом, форсировать сглаживание тоже не получается через драйвер. Оказывается как написано выше, игра вообще в оконном режиме :) а не настоящий фуллскрин оО
В принципе щас полетал, ниче так плавненько летать можно оО, свободный полёт над наземкой ваще прелесть :) красиво так все! Записал фрапсом, могу сжать и залить на майфайлесы.
ага заливай
ага заливай
Ну что то типа так получилось:
http://myfile.ya1.ru/HoMeR/myvideos/Raznoe/video/il2betapatch.flv
просто полетел ) поглядел по окрестностям, тракир отключен.
[Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию. Патч 1.0.13954 (8 апреля 2011)]
Патч медленно ползет через систему стима. Если у вас в игре включены автоматические обновления, стим скачает версию, как только она станет доступна. Вам не требуется ничего делать вручную, даже если вы устанавлилвали бета патч. Процесс распостранения патча должен занять еще пару часов.
Размер патча - примерно 50 Мегабайт.
Привожу ридми:
Благодарим Вас за покупку Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию! Если вы уже знакомы с нашей
серией, вы должны знать, что наша команда гордится тем, что мы постоянно поддерживаем,
расширяем и улучшаем наши авиасимуляторы. Мы надеемся, при вашей поддержке, продолжать
эту традицию и в будущем, и вместе еще долгие годы продолжать наслаждаться серией Ил-2
Штурмовик.
Текущий патч содержит следующие изменения:
DRM
* Система защиты СтарФорс была удалена из игры. Битва за Британию теперь не требует
второго ключа дла аутентикации. ВНИМАНИЕ: это произойдет автоматически и не
требует каких-либо действий с Вашей стороны.
ГРАФИКА
* Оптимизировали дома на ландшафте. Прирост производительности будет менее заметен
на видео карточках, превышающих рекомендованную конфигурацию.
* Убрали микро-паузы, связанные с загрузкой деревьев и другой растительности на
ландшафте. Также изменили метод создания дальних деревьев.
* Улучшили работу с блоками, т.е. периодической загрузкой новых кусков местности
8x8 км, по мере передвижения игрока над землей. Прирост производительности будет
наиболее заметен на машинах, превышающих рекомендованную конфигурацию.
* Расширили набор доступных разрешений в настройках видео.
* Ускорили прорисовку кабин. Также спрятали звезды и другие яркие ночные объекты за
пределы кабины.
САМОЛЁТЫ
* Отрезали "резинки" с самолёта игрока, которые сглаживали его движение, задерживая
графическое представление л/а за его физическим положением, так как в редких
случаях это вызывало ситуацию, в которой казалось, что трассера вылетают
наискосок.
* Переработали многие визуальные эффекты самолетов, а также добавили нектороые
новые, например эффект попадания MG131;
* Улучшили производительность модуля модели полетов на 0.001%;
* Включили приборы в кабине FIAT G.50.
* Исправили падение производительности при близком взгляде на строй
бомбардировщиков;
* Добавили особую нагрузку на самолеты, потерявшие большУю часть крыла. Хотя это
менее реалистично, решение ответит на наиболее распространенное заблуждение, пока
мы работаем над еще более точными расчетами крыла специально для этого сценария;
* Исправили проблему, когда оторванная управляющая поверхность могла по-прежнему
управлять самолетом;
* Исправили визуальные повреждения на FIAT G.50;
* Исправили внешний вид управления и анимации на FIAT G.50;
* Исправили ситуацию, в которой у FIAT G.50 могло остаться слишком много подъемной
силы после повреждения крыла;
* Исправили ситуацию, в которой створки радиатора FIAT BR.20 в редких случаях
пропадали;
* Исправили пропеллеры и турели Бленхейма;
* Исправили детали внешнего видв He 115;
* Когда He 115 теряет поплавок, физическая модель больше не будет приходить в
замешательство;
* Носовой стрелок Хе-115 больше не будут высовываться из оторванного носового
отсека;
* Исправлена проблема с внешним видом створки радиатора Харрикейна;
* Окно в полу Ju 87 не меняет цвет моря;
* Исправлены мелкие визуальные моменты в He-111;
* Поврежденные Веллингтоны больше не будут исчезать на расстоянии;
* Верхняя турель Сандерленда будет вести себя правильно, когда самолет
разваливается пополам;
* Исправлена ошибка, когда управления двигателем не реагировало на действия
пользователя в течение 2 секунд после начала миссии с включенным
Антропоморфным управлением;
* Исправлена проблема с Bf 109 с включенным Антропоморфным управлением, когда
отключенное сложное управление двигателем влияло на другие системы;
* Теперь вы увидите более реалистичные эффекты флаттера и повреждения двигателя;
* Увеличили лобовое сопротивление створок радиатора до более реалистичного уровня;
* Оголенные плоскости после отделения моторов на многомоторных самолетах теперь
будут производить значительно больше сопротивления;
* Скорректировали успокоение компаса, чтобы соответствовать характеристикам
советского компаса А-4, так как многие были недовольны его нынешним поведением;
* Исправлены мелкие детали визуального повреждения Bf 109;
* Понизили время выпуска закрылок на Bf 109 до 25 секунд.
РАЗНОЕ
* Переработали окна интерфейса клиента и сервера для многопользовательского режима;
* Исправили многопользовательской поиск серверов;
* Добавили регулировку громкости музыки и речи в Настройках звука;
* Поправили многие мелкие проблемы со звуком;
* Очистили память, ослабив нагрузку для более слабых машин. Это будет наиболее
полезно для пользователей на 32-х битных Windows XP;
* Изменили поведение камеры при выпрыгивании игрока с парашютом;
* Поймали сбежавшие в самоволку метки аэродромов в полном редакторе, вернули их в
строй;
* Исправили некоторые метки на карте.
Чего ожидать от нас в ближайшем будущем:
* Поддержка SLI и Crossfire;
* Улучшенная поддержка многоядерных процессоров;
* Дополнительная оптимизация;
* Новые многопользовательские карты;
* Дополнительные варианты существующих летабельных самолётов;
* Новые миссии и кампании!
ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ ИНФОРМАЦИЯ
Если вы испытываете проблемы с производительностью, мы предлагаем попробовать отключить
возможности композиции рабочего стола Аэро для приложения игры. ВНИМАНИЕ: эта временная
мера не поддерживается командой разработчиков. В случае любых проблем, пожалуйста просто
отключите опцию. Аэро присутсвует только на операционных системах Виста и Windows 7. Эта
возможность не доступна в Windows XP.
1. Откройте для обзора главную папку игры, которой по умолчанию является
(Program Files)\Steam\steamapps\common\il-2 sturmovik cliffs of dover
где значение (Program Files) может быть уникальным для вашего компьютера.
2. Найдите в папке файл под названием Launcher.exe
(или просто Launcher, если у вас отключена опция отображения расширений файлов)
3. Нажмите на файл правой кнопкой мыши и выберите Свойста (или Properties) из появившегося меню.
4. В появившемся окне выберите закладку Совместимость (Compatibility).
5. В это закладке отметьте галочкой опцию "Отключить композицию рабочего стола" ("Disable
desktop composition"), и нажмите ОК.
6. Игра теперь будет запускаться с несколько более высокой производительностью, в
зависимости от ТТХ вашего компьютера.
http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=68368
ко времени покупки компа как раз все залатают )
<FanTom>
09.04.2011, 21:07
ко времени покупки компа как раз все залатают )
того же жду)))что то исправляют-исправляют,конца и края не видно..насколько же сырую игру выпустили на рынок.
Да тут в том то и смысл, что програмистам трудно выявлять свои ошибки, это не сайт создать! Тут как раз всем миром их выявляют и устраняют.
Будте мужиками! если хотите чтоб лучше было, помогайте, выявляйте ошибки, пишите. Это редкая возможность учавствовать в создании игры!
Те кто первым нашел ошибки, могут гордится, что с помощью их исправлено!
вот поставид патч от 08.04.2011. Прирост ФПС ощутимо вырос, вот только при повороте головы притормаживает(микрофризы). Ну и при близком пролете над землёй видны черные круги, как я понял, читая на сухом, это связано с домами.
еще вопрос: теперь при настройках реализма, в частности при полном управлении двигателем, не получается запустить...!?
еще вопрос: теперь при настройках реализма, в частности при полном управлении двигателем, не получается запустить...!?
Незная что нажать не получиться запустить :) А если знать, то все получается запускать )))
Микрофризы я победил, установкой качество теней на низкое, терь спокойно начал летать в компанию, 3 миссии прошел, щас настройки такие, летается нормуль, можно в принципе игру покупать, осваивать начинать:
Незная что нажать не получиться запустить :) А если знать, то все получается запускать )))
Ну до патча же запускал!
Не сохраняются настройки управления!
Ну до патча же запускал!
Не сохраняются настройки управления!
Зайди в настройки Стима отключи Steam Cloud, на скриншоте показано где галочка не должна стоять.
Запуск (Спит, Хурь)
1. магнето включить
2. радиатор закрыть
3. смесь максимум
4. топливный кран открыть
5. шаг винта максимальный
6. Руд при запуске 10%..
7. жмем “I” - 1 сек.
8 смесь после запуска сразу на минимум. Иначе впускной коллектор сгорит.
9. Потом ждем, пока температура масла достигнет 60. Вода 40.
10.Открываем радиатор.(Максимум)
Можно рулить и взлетать.
(Удачной посадки)
После посадки:
1.Закрыть пожарный кран (по умолчанию при запуске на 1 баке он открыт)
2.Выключить магнето.
(Вылазим, снимаем парашют, и идем в ПАБ пить пиво, и трогать официанток)
Во время полета смотрим за топливомером, при необходимости переключаемся на второй бак. Открыв пожарный кран второго бака (он закрыт)
Хотели реализма, распишитесь в получении
P.S. Нехрена не понял на Мессере же автомат шага? и смеси? или чето путаю? Не получается включить автомат.
Немного видео и смерть в онлайне :)
http://myfile.ya1.ru/HoMeR/myvideos/Raznoe/video/il2mp_fr.flv
на ранних нет автомата и смесь вручную надо это 4 эмили уже с автоматами пощли по моему.Видел тебя гомер седня в онлайне. с таким трудом зашел не помню даже как это у меня получилось потом сбили и второй раз жму "летать" а в картинке то место где упал )) Народ уже вовсю бьется .Даже знакомые ники по илу были .
HoMeR делаю сервак жму "летать " и никак не могу в самоль попасть млин!Подскажи если знаешь.С нордом уже битый час не можем залести .
HoMeR делаю сервак жму "летать " и никак не могу в самоль попасть млин!Подскажи если знаешь.С нордом уже битый час не можем залести .
Выбери армию, создай группу, для этого в настройках реализма галки везде отключили где про перепрыгивание в самолёты.
подскажите, сколько примерно весит патч на сегодняший день
подскажите, сколько примерно весит патч на сегодняший день
После установки игры скачается примерно 650мб. трафика.
всем привет!
Народ не в курсе!? Еще проблему с шумом шасси после взлёта не решили!? А то конкретно раздражает!?
Может можно из игры этот звук как то удалить на время!?
скриншот главного меню на студию плиз )
а то смотрел только скриншоты во время игры
скриншот главного меню на студию плиз )
Я ж давал уже:)
http://forum.ya1.ru/showpost.php?p=1059014663&postcount=100
всем привет!
Народ не в курсе!? Еще проблему с шумом шасси после взлёта не решили!? А то конкретно раздражает!?
Может можно из игры этот звук как то удалить на время!?
чё за звук? может не до конца убираешь? по приборам смотри убрались нет ) да и в настройках звука проверь что стоит, может какой нить квадро а у тебя наушники.
чё за звук? может не до конца убираешь? по приборам смотри убрались нет ) да и в настройках звука проверь что стоит, может какой нить квадро а у тебя наушники.
да нет! Есть же глюк такой в игре! Уже взлетел, шасси убрал, где надо лампочки горят, а звук, от шасси, как будто еще по ВПП катишься. Иногда пропадает. О этом на сухом писали.
блин, как в этой игре движок заводить? одних магнето восемь штук, на каждый движок отдельно, регулировка смеси на каждый движок отдельно... короче полный "алес"... гомер выше вроде объяснил - тока что-то чересчур лаконично. не дошло до меня
блин, как в этой игре движок заводить? одних магнето восемь штук, на каждый движок отдельно, регулировка смеси на каждый движок отдельно... короче полный "алес"... гомер выше вроде объяснил - тока что-то чересчур лаконично. не дошло до меня
гыгы, ты что заводишь?! я то про спит и хурь написал пока что, а вот бомберы заводить это наверное ппс))) на истребителях 1,2,1+2 магнето и все
да нет! Есть же глюк такой в игре! Уже взлетел, шасси убрал, где надо лампочки горят, а звук, от шасси, как будто еще по ВПП катишься. Иногда пропадает. О этом на сухом писали.
ну я пока такой глюк не замечал, да я мало играю, как то жду чтоб лаги пропали, да и джой мой еще не пришел :) я уже там хачу настроить, всякие оси под смеси.
гыгы, ты что заводишь?! я то про спит и хурь написал пока что, а вот бомберы заводить это наверное ппс))) на истребителях 1,2,1+2 магнето и все
Да не, там не сложно,все в принципе как и на остальных самолетах=)
1. Открываем все радиаторы.
2. Включаем топливные краны.
3. Включаем оба магнетто.
4. Переключаем нагнетатели.
5. РУД на 0%.
6. Выбираем левые двигатели (или №1), запуск.
7. Выбираем правые двигатели (или №2), запуск.
8. Выбираем все двигатели, если один РУД.
9. Взлетаем.
Таким макаром завожу почти все бобры=)
А вот выключать ышо не научился=))))))))))
Да не, там не сложно,все в принципе как и на остальных самолетах=)
1. Открываем все радиаторы.
2. Включаем топливные краны.
3. Включаем оба магнетто.
4. Переключаем нагнетатели.
5. РУД на 0%.
6. Выбираем левые двигатели (или №1), запуск.
7. Выбираем правые двигатели (или №2), запуск.
8. Выбираем все двигатели, если один РУД.
9. Взлетаем.
Таким макаром завожу почти все бобры=)
А вот выключать ышо не научился=))))))))))
Это понятно, а про какие он 8 магнето говорит?! я ниче не пойму
Это понятно, а про какие он 8 магнето говорит?! я ниче не пойму
видимо про эти=)
видимо про эти=)
аааа, я пока мышкой включаю ) ничего тогда сказать не могу оО
тэкс... я так понимаю лучше в кабине мышкой кликать. ок. попробуем.
Таким макаром завожу почти все бобры=)
А вот выключать ышо не научился=))))))))))
Носом в землю, в землю носом - верный способ выключить двигатель:) Желательно клюнуть с большой высоты :grin:
Апдейт и будущее - 14 апреля сообщение от luthier (разработчик)
Простите, что я исчез на несколько дней. Ждал, пока наши задачи и прогресс точно прояснятся.
Мы планируем очередной патч на вечер понедельника, 18 апреля, с бета-версей его же в эту пятницу 15-го. Бета-версия будет такой же, как и прежде: надо будет просто извлечь в папку с игрой, и бета-патч затем автоматически затрется финальной версией патча.
Прежде чем обсудить патч, я хочу поговорить о модах. Во-первых, данные, к которым вы получили доступ, никогда не планировалось прятать от пользователя. Наши общие планы на SDK и пользователеськие моды и прочее как раз на это расчитывали. Мы просто планировали открыть это все сами, когда будет готов SDK, но наши фанаты-умельцы, может быть не без помощи от бывших или нынешних разработчиков, нашли способ сделать это раньше. Единственная с этим проблема – у пользователя нету удобного интерфейса для работы с модами, особенно в онлайне.
Самое главное, есть такая вешь, как Valve Anti-Cheat. Стим имеет свои стандартные функции, работающие на серверах, и у нас есть некоторые наши собственные дополнительные проверки. Все это приводит не к Иловскому многвенному сервер-кику. Вместо этого идет сбор данных и анализ результатов, который со временем приведет к массовому бану преступников, который у них отрежет мультиплеер на их аккаунте на всех серверах БоБа.
Таким образом, хотя многие из вас могут играть с FM и другими частями игры, пожалуйста, делайте это в оффлайновом режиме. Мы еще не включили интерфейс для переключения между измененными и стандарными файлами, или интерфейс для серверов разрешить / запретить пользовательского контента. Мы, вероятно, проигнорируем любые нарушения до сегодняшнего дня, но станем более агрессивными в ближайшие дни. Пожалуйста, имейте в виду. Со временем будет Варфоломеевская ночь с волной онлайн-банов. Преступники будут забанены одновременно, без предварительного предупреждения или последующего милосердия. Если вы не хотите, чтобы из вас сделали пример, пожалуйста, не используйте измененные файлы в онлайне.
Помните, что кряк игры – это действие, которое мы не можем поддержать. Теоретически мы могли бы забанить всех моддеров уже сейчас, но это бессмысленно. Еще раз, мы не против того, чтобы вы возились с вашей копией игры на вашем собственном компьютере, но наше отношение кардинально меняется, если вы используете эту возможность, чтобы добыть себе несправедливое преимущество в онлайне.
А теперь, о патче.
1. Продолжаем улучшать производительность ландшафта. Улучшение обещает быть самым драматичным на данный момент, но так как изменения в настоящее время разбиты между двумя отдельными компами, у нас не будет более точного представления о приросте FPS до сегодняшнего вчера или завтрашнего утра.
2. SSAO теперь можно отключать в видео опциях.
3. Текстурный менеджер заслан в отдельное ядро, что делает чудеса для ФПСа на 4 + ядрах, но не дает практически ничего на двух ядрах.
4. Выбор качества текстур добавлен в видео опции.
5. Новая функция Стим Лобби добавлена как альтернатива существующему поиску серверов.
6. Улучшили и добавили возможностей в быстрый редактор.
7. Большое количество разных изменений в самолетах и кабинах.
Планы на будущее:
1. Поддержка SLI / Crossfire поддержки (пришлось временно остановить работу в связи с более горячими задачами по взлому, FPS, и текстурному менеджеру)
2. Улучшения движка кампании, в том числе система званий и наград.
3. Изменения в интерфейсе онлайна для более эффективной работы с модами
4. Дальнейшая настройка FM и DM
5. Плюс, наконец, документация на выделенный сервер и интерфейс кампаний, что должно позволить сторонним разработчикам производить более интересный контент!
Источник: http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=68565
vBulletin® v3.6.3, Copyright ©2000-2024, Якутск-Online. Перевод: zCarot