Просмотр полной версии : Minecraft FAQ
Список часто задаваемых вопросов по Minecraft и ответов на них:
Q: Почему в рецептах крафта 9 клеток, а у меня всего 4?
A: Для этого необходимо построить мастерскую (4 доски, по одной в каждую клетку), поставить её и использовать для крафта с сеткой 3х3.
Q: Почему при добыче золота/красного камня/алмазов они добываются долго, а после этого из них ничего не выпадает?
A: Скорее всего вы пытаетесь добыть их каменной киркой. Все руды, кроме железа, добываются железной киркой и лучше.
Q: Как скрафтить хххххх?
A: Список рецептов можно посмотреть здесь (http://melty.ru:40/recepti.png), или можно попробовать самому, рецепт напоминают форму получаемого предмета.
Q; Для чего нужен красный камень?
A: Красный камень служит в игре в качестве провода, с помощью него возможно составлять электрические цепи.
Q: Я нашёл какую-то квадратную комнату, покрытую мхом, под землёй, там сундуки и бесконечно спаунятся монстры рядом с каким-то горящим ящиком. Что это?
A: Это сокровищница. В сундуках вы найдёте немного ресурсов, и, скорее всего, седло для свиней (если одеть его на свинью, снять уже будет нельзя, управлять свиньёй тоже нельзя). Горящий ящик - спаунилка монстров, если его разрушить алмазной киркой, то можете забрать с собой, если чем-нибудь другим, то он просто исчезнет.
Q: При соединении магмы и воды появляется какой-то чёрный куб. Что это?
A: Это обсидиан, самый крепкий материал в игре, который можно добыть. Он добывается алмазной киркой и не может быть взорван криперами.
Q:На очень большой глубине нашел камень который не ломается, чем его сломать?
A:Это админиум, камень который невозможно сломать даже алмазной киркой, этот камень ограничитель карты, за ним находится бесконечная пустота попав в которую игрок умирает и теряет все свои вещи.
Q: Камни с чёрными вкраплениями - что это?
A: Это уголь.
Q: Почему ночью монстры спаунятся прямо в моём доме?
A: Скорее всего у вас в доме есть тёмное место, осветите его факелом. Монстры появляются только в тёмных местах.
Q: Никак не могу найти слизней.. Зомби, пауков, скелетов и криперов много поубивал, а слизней нет нигде. Где мне их искать?
A: Слизни респаунятся на большой глубине.
Q: Можно ли убрать враждебных монстров из игры?
A: Нужно поставить в опциях уровень сложности Peaceful.
Q: Не могу найти хххх материал, скажите в каком мире он находится
A: Дорогие мои ,поймите, вся карта генерируется случайным образом, не имеет значения в каком мире вы играете, ищите лучше.
Нагло стибрено и отредактировано с сайта mingocraft.ru(Адрес сайта изменен намеренно).
Игру можете скачивать с сайта Smilex.su (ссылку добавлять нет резона т.к. игра постоянно обновляется), ключевые слова: Mine, Craft, Minecraft, Шахтерское дело.
С вопросами так же можете обращаться в ирке: Канал #Minecraft, в серверах irc.v-irc.ru и irc.ya1.ru
Хорошая игра,помнится,как криперы пол дома подорвали,печально было :(
Совет (Как создать бесконечный источник воды)
1 Вырываете яму (ну или ставите блоки чтобы была такая яма) 2х2 клетки
2 наливаете воду в любой из углов (к примеру в правый)
3 наливаете воду в противоположеный угол (к примеру в левый)
4 когда вода перестанет течь можно брать воду сколько надо
* с лавой такой фокус не прокатывает
Выживание в первые дни в игре (Для новичков).
Если вы появились на берегу, то:
1. Поищите бамбук и глину (серый камень).
2. Поищите пещеру.
3. Если нету, то разбивайте дерево и делайте с него кирку и топор.
4. Если есть, то запомните и сделайте, что написано в третьем пункте.
5. Добудьте камней и походите вдоль гор и поищите камни с черными точками (уголь).
6. Поищите пещеру и постройте с ней дом (не в ней)
7. Теперь обустройте дом и сделайте деревянную дверь (смотрите рецепты крафтинга)
Если вы появились на земле, то переходите к пункту 3.
8. Скрафте меч и убейте свиней.
9. Бегите быстро домой, если наступает ночь.
10. Теперь постройте печку и зажарьте там мясо (оно восстанавливает здоровье, если съесть).
11. Скрафте факела при помощи угля (смотрите рецепты крафтинга).
12. Долбайте стену и стройте различные предметы.
13. Живите и процветайте :)
Теперь советы:
Металл делается из руды, а плавится в печке.
Чтобы плавать зажмите прыжок, когда вы в воде.
Чтобы выбраться и залезть наверх, посмотрите вниз и зажмите прыжок, и ставьте кубики, в итоге получится большая башня.
1.
Вопрос:Какие механизмы есть в Бета версии? Я токо знаю факел(из красного камня)+рычаг, но он не работает
Ответ: О механизмах ты можеш прочитать на http://www.minecraftwiki.net/wiki/Minecraft_Wiki
2.
Вопрос: Как попасть в мир ада и паралельный мир?
Ответ: В ад можно попасть с помощью создания портала. Портал создается из обсидиана 5х5 кубов.
3.
Вопрос: Лифт токо в альфе можно делать?
Ответ: Лифт создаётся только если на сервере включен мод Craftbook
4.
Вопрос: Что можно еще крафтить, в разделе "крафтинг" ?
Ответ: Дополнительный крафт подключается с помощью плагинов
какой механизм крафтинга? то есть как крафтить? я вот надыбал материал а как скрафтить из него чтонить не понял.
http://smilex.su/index.php?page=torrent-details&id=5acc10be18aecf27f5d80546eb78239d1ae62eb0#expand - можно отсюда скачать программку Informer, там описаны рецепты крафта. И еще http://minecraft.com.ua/w/index.php?title=%D0%9A%D1%80%D0%B0%D1%84%D1%82%D0% B8%D0%BD%D0%B3&oldid=642 можно тут посмотреть, ссылка на внешку.
Тактика ведения боя против мобов.
Зомби
Зомби, пожалуй, самый распространённый и не очень опасный враждебный моб. Они часто появляются как на поверхности ночью, так и в тёмных пещерах. Стоны и хрипы известят Вас о их приближении, поэтому будет достаточно времени для подготовки к встрече. Передвигаются зомби медленно, атакуют в ближнем бою. Если Вы заметили одного приближающегося зомби, то не стоит беспокоиться, даже если при себе не оказалось оружия. Одиночные зомби, скорее всего, не доставят хлопот (если не свалятся на голову в пещере), опасность может исходить от группы зомби в узком подземелье или от других врагов, которые могут атаковать сзади и с расстояния (даже на поверхности). Зомби сгорают на восходе, если на них попал свет от солнца, но могут выжить в тени деревьев или в воде.
Дроп: 0-2 пера
Меч: Одиночного зомби можно легко атаковать мечом, стоя на месте (при атаке зомби будет отброшен). Также просто атаковать их с возвышения в 2-4 блока или через пролом в стене величиной в 1 блок. Группу зомби стоит бить, отходя назад по прямой или по кругу. Иногда поворачивайтесь лицом по направлению движения (не останавливайтесь), чтобы осмотреть местность на предмет неровностей ландшафта или других врагов. Проще бить того зомби, что оказался ближе. Если Вы столкнулись с несколькими зомби в узкой пещере, то стоит отступить до ближайшего прохода в 1 блок шириной, возвышения или построить на пути зомби стену с окном в один блок.
Лук: Убить зомби из лука легко, так как они медлительны и нападают только в ближнем бою. Зачастую, моб не успеет к Вам приблизиться, пока его расстреливают.
Трюк: Идёте штурмовать сокровищницу с зомби? Захватите с собой ведро воды. Если вылить воду между Вами и толпой зомби, им станет заметно труднее пробираться против течения.
Паук
Пауки атакуют игрока в ближнем бою, но они заметно опаснее зомби. Пауки быстро бегают, совершают прыжки и могут забираться по вертикальным стенам. Обнаружить их можно, услышав шипение или увидев красные точки в темноте – глаза. Пауки имеют тёмную раскраску, что усложняет их обнаружение. Вести бой с пауком без оружия опасно, лучше попытаться избежать встречи. С наступлением дня становится пассивным и не нападает первым, но может притаиться в тёмной пещере и напасть оттуда.
Дроп: 0-2 нитки
Меч: Вести ближний бой с пауком несколько рискованно, но, в то же время, интересно. Дело в том, что паук обычно старается напасть в прыжке. Передвигаясь со скоростью игрока, время от времени он совершает прыжки на 2-3 блока, тем самым настигая Вас. Именно в момент прыжка следует атаковать. На открытой местности следует, пятясь назад, угадывать моменты прыжка паука. Также можно заманить его в воду, что ухудшит его способности к передвижению и не даст ему возможности прыгать. В пещерах же, где пауки встречаются реже, они представляют бόльшую опасность, так как легко преодолевают препятствия. В этом случае лучше отступить до узкого прохода в 1 блок шириной и атаковать оттуда (паук не сможет через него пролезть). Также можно бить паука с уступа высотой 3-4 блока, пока тот ползёт вверх.
Лук: Дистанционный бой с пауком несколько проще, но быстрое перемещение и прыжки позволяют ему быстро сокращать дистанцию. Не стоит стоять на месте, необходимо двигаться. Обычно получается так, что бой происходит на небольшом расстоянии, поэтому стоит отходить назад, маневрировать и пускать стрелы, пока паук на земле. Или же можно расстреливать паука с уступа, пока он ползёт вверх.
Трюк: Заманите паука в воду - он не сможет прыгать. Заберитесь на уступ - пока паук ползёт по стене, он не может атаковать. Постройте два столба из блоков с промежутком между ними в один блок - паук не сможет пролезть, а вы сможете атаковать.
Скелет
Скелет – моб-стрелок. Он вооружён луком, что делает его довольно серьёзным противником. Скелеты не стараются подойти близко, они выбирают дистанцию в 5-10 блоков и стреляют в игрока стрелами с частотой 1 выстрел раз в 2-4 секунды. Скелеты будут подходить ближе, если игрок далеко. На средней дистанции они будут пытаться обойти Вас с левой стороны (двигаться против часовой стрелки вокруг игрока) и отойти подальше при приближении игрока. Скелеты могут усложнить борьбу с другими врагами, атакующими в ближнем бою, поэтому следует их держать в поле зрения (лучший вариант, если другие враги будут находиться между игроком и скелетом). Если скелет попадёт в другого враждебного моба, то они начнут атаковать друг друга. Также, как и зомби, сгорают на восходе, если на них попал свет от солнца, но могут выжить в тени деревьев или в воде.
Дроп: 0-2 стрелы, 0-2 кости
Меч: Подходить к скелету по прямой не получится, необходимо маневрировать. Пока скелет не начал Вас обходить слева, продвигайтесь в его сторону, уклоняясь от стрел движениями влево-вправо; можно сбивать его прицел прыжками. Когда подойдёте на небольшое расстояние, и скелет начнёт обходить слева, двигайтесь вправо и приближайтесь, прыгайте. Как только расстояние сократится до 1-2 блоков – бейте. Борьба со скелетом в воде сложнее, чем на суше, ведь ему не нужно приближаться для атаки. В условиях подземелья скелетов лучше всего атаковать из-за угла, когда тот подойдёт близко или застрянет в узком месте. Сложнее нападать на него с уступа, так как он может выстрелить вверх.
Лук: Дуэль двух стрелков напоминает сцены из боевиков, когда двое расстреливают друг друга, перемещаясь вокруг центральной точки. Так же и здесь – на средней дистанции скелет будет пытаться обойти игрока слева, Вы будете отбегать вправо, подпрыгивать и стрелять или же отойдите подальше и уклоняйтесь от выстрелов движениями вправо-влево. Можно попробовать расстрелять скелета с большой дистанции, но для этого придётся прикинуть траекторию полёта стрелы.
Трюк: На Вас надвигается толпа монстров? Сделайте так, чтобы скелеты стреляли в Вас, а попадали по мобам (отбегайте назад так чтобы враги оказались между персонажем и скелетом). Они начнут сражаться друг с другом.
Скелет-наездник
Скелет-наездник – пожалуй, самый необычный и опасный противник. По сути это два моба – паук с сидящим на его спине скелетом. Примечателен он тем, что совмещает в себе качества паука (скорость, возможность прыгать и забираться на стены) и скелета (дистанционная атака стрелами). После смерти одного из мобов, другой продолжит существование отдельно. Если паук полезет на стену, то скелет начнёт задыхаться. Также, как и по отдельности, с восходом солнца скелет сгорит, а паук станет пассивным.
Дроп: 0-2 нитки (паук), 0-2 стрелы, 0-2 кости (скелет)
Меч: Воевать на ближней дистанции с таким противником – большая вероятность получить урон. Тем не менее, победить его возможно, но нужно комбинировать тактики. Придётся следить сразу и за стрельбой скелета и за прыжками паука. Лучше сначала сконцентрироваться на уничтожении одного из мобов. Пожалуй, убийство паука предпочтительнее, так как он более опасен на малом расстоянии, поэтому удары стоит наносить во время его прыжков, при этом, не забывая уклоняться от стрел. После останется добить скелета.
Лук: Дальняя атака предпочтительнее против этой «кавалерии». На расстоянии паук не причинит Вам вреда, да и уклоняться от стрел несколько проще. А поскольку в него ещё и легче попасть, то приоритетная цель – скелет. Стреляйте, уклоняйтесь от стрел противника и ни в коем случае не останавливайтесь. При приближении больше шансов поймать стрелу, к тому же паук начнёт прыгать и нападать.
Крипер
Крипер – тихий моб-камикадзе. Если его вовремя заметить, то бороться с ним не очень сложно. Но если ему удастся подкрасться незамеченным, то он может причинить вреда даже больше, чем скелет-наездник. Он не издаёт звуков, когда поджидает игрока, в отличие от других врагов. Его короткое шипение можно услышать, когда он получает урон, а также звук, похожий на падение монеты в монетоприёмник торгового автомата с последующим протяжным шипением, когда крипер готов взорваться. Если Вы слышите такой звук, то необходимо отбежать подальше. Возможно, что крипер успокоится или, по крайней мере, Вы уменьшите вред здоровью от взрыва. Крипер – единственный враждебный моб, который не сгорает и не теряет активности с наступлением дня. К тому же его зелёная пятнистая расцветка хорошо маскирует его на фоне листьев и травы на поверхности.
Дроп: 0-2 пороха
Меч: Крипера можно убить в ближнем бою, но следует постоянно держать дистанцию. На открытой местности, заметив моба, подождите, пока он приблизится к Вам на максимальное расстояние удара, бейте и сразу же делайте несколько шагов назад. Если Вы не успели ударить и моб протяжно зашипел, бегите подальше. Взрыва не было – можно продолжать охоту. В условиях пещер или холмистой местности крипера можно атаковать с отвесного уступа высотой в 2-3 блока без угрозы взрыва. Группу из нескольких мобов также можно убить мечом – стоит бить ближнего моба.
Лук: Атака на расстоянии – самый простой и безопасный способ убить крипера. Следует только следить за расстоянием между Вами и мобом и за окружающей обстановкой (препятствиями и другими противниками).
Трюк: Можно использовать взрыв крипера для нанесения ущерба другим противникам. Можно подгадать момент, когда крипер будет в окружении других врагов, спровоцировать его и вовремя отпрыгнуть, чтобы получить минимум урона.
Вода заметно уменьшает радиус и урон от взрыва (даже глубиной в 1 блок).
Слизень
Один из необычных мобов Minecraft. Они бывают четырёх размеров: от огромного, размером 2х2х2 блока, до маленького - меньше одного блока. Слизни агрессивны, но при этом наносят минимальный урон (маленькие не наносят урона, только отталкивают). Передвигаются не быстро - почти как зомби. Их можно встретить только на глубине - в пещере или шахте.
Дроп: 0-2 слизи
Меч: Атаковать слизня просто, никаких особых тактик применять не нужно. Лучше следить за другими врагами.
Лук: Ничего особенного, просто стрельба.
Трюк: Если бить слизня без оружия, то после смерти он распадётся на более маленьких.
Гаст
Гасты – уникальные существа. Они самые большие (4х4х4 блока) и единственные летающие мобы. Атакуют игрока с большого расстояния взрывающимися огненными шарами, которые, при определённой сноровке, можно отбить чем угодно. Они летают в свободном пространстве по всему Нижнему миру и атакуют, заметив игрока, чем доставляют проблем в исследовании. Имеют иммунитет к огню и лаве.
Дроп: 0-2 пороха
Меч: Убить гаста мечом удаётся довольно редко, ведь они летают высоко. Некоторые гасты могут появиться в низкой (для них 5-6 блоков – это мало места) нише, где их и возможно достать мечом. Уклоняйтесь от шаров и бейте – это несложно, ведь гасты приспособлены для ведения дальнего боя.
Лук: Лук и стрелы – зачастую, единственный способ убить гаста. Конечно, можно убить гаста его же огненными шарами, но для этого нужна тренировка. К тому же они получают меньше урона от огненных шаров, чем от стрел. Проблема попадания в этого врага в том, что они находятся далеко и почти постоянно движутся, хоть и медленно. Здесь понадобится умение просчитывать траекторию полёта стрелы с учётом времени её полёта и передвижения моба. И при всём этом необходимо успевать уворачиваться от взрывающихся шаров. Не стойте рядом со стеной, иначе полетевший мимо снаряд может взорваться прямо у Вас за спиной. Если Вы попали под обстрел сразу 2-4 гастов, то следует быстро перемещаться по хаотичной траектории с частой сменой направления движения. Выберите ближнего к Вам гаста и стреляйте.
Трюк: Используйте атаки гаста огненными шарами, чтобы убить зомби свиночеловека без агрессии в Ваш адрес или для быстрого разрушения адского камня или песка души с целью добычи ресурсов или создания кратеров-ловушек. Также огненные шары можно отбивать.
Зомби свинолюд
Зомби свинолюд – пассивный моб. Если Вы не будете его атаковать, то и он Вас не тронет. Но если ударите хотя бы одного, то со всей округи (в радиусе 32 блоков) быстро сбегутся его сородичи. Эти существа атакуют в ближнем бою, быстро бегают, что позволяет им быстро настигнуть противника на ровной местности. Особенно опасны тем, что могут напасть большой группой. Они имеют иммунитет к огню и лаве (до смерти могут гореть несколько минут). Для нападения лучше искать отделившихся от группы существ.
Дроп: 0-2 жареной свинины
Меч: Сложность ближнего боя с зомби свинолюдом зависит от величины группы мобов, особенности местности (препятствия и лава) и интенсивности обстрела гастами. Тактика «отбегания назад» в Нижнем мире часто неприменима из-за сильной неровности ландшафта и большого количества обрывов. Но это можно использовать против мобов. Убегая от группы свинолюдей часть из них может отстать при прохождении сложных препятствий, что позволит сражаться с меньшим числом противников. Также можно атаковать с возвышения, куда им будет сложно забраться одновременно (не надо забывать о гастах, которые могут сбить игрока вниз или разрушить уступ). Ещё вариант - заманивать противника в кратеры от взрыва огненных шаров. Так как зомби свинолюди нейтральны до атаки, то Вы сможете заранее оценить обстановку, посчитать противников, найти или подготовить препятствия и ловушки.
Лук: Атаковать с дальнего расстояния лучше с возвышения, выбранного таким образом, чтобы была исключена возможность нападения сбоку и сзади. Желательно, чтобы Вас не атаковали гасты, так как они отвлекают от прицеливания, могут срыть уступ взрывами или сбросить игрока вниз, к толпе недружелюбных свинолюдов.
Допустим есть 2 человека и у них свои миры, можно ли из двух этих миров создать общий, например перенести кусок 100х100х100 из одного мира в другой? Для мультиплеера.
А то во внешке по форумам лазить опасно - седня случайно узнал как дюпать и как палить мобов сквозь стенку, игра потеряла некоторую долю интереса... ТТ
Про руду
Coal ore - слой 128 и ниже
Iron ore - слой 64 и ниже
Gold ore - слой 32 и ниже
Lapis Lazuli ore - слой 32 и ниже
Diamond ore - слой 16 и ниже
Redstone ore - слой 16 и ниже
Уровень воды это 64-й слой, небо - 128, нижний предел 0.
Вертикальную лесенку можно лепить пропуская 1 блок, экономия ощутимая.
-------
Сегодня как раз под стройкой своего летающего замка нашел вход в пещеру - всего 4 кубика прокапал и открыл вход сверху. Накидал сверху песка и спустился вниз :). Пещера оказалось самая большая из всех что мне попадались, от уровня моря до лавы и ниже дошел, накопал аж 2 стака железа, ни разу не умер, все-таки лучники из далека очень криво стреляют если стрейфиться.
Потом инвентарь переполнился скрафтил там на месте мастерскую и сундук, положил туда нарытое железо, золото и алмаз, пошел гулять дальше. Стрелы и факелы закончились. Когда возвращался назад об меня нежданчиком взорвался крипер и я провалился в нижнюю пещеру и заблудился :). Там где крипер взорвался образовалась темнота и теперь там спаунились мобы ТТ. А у меня ни факела, ни дерева, ни стрел, а в инвентаре 5 алмаза, компас, часы - жалко терять. Стал свои факелы со стенки снимать и искать выход. Ппц экстрим.
Вообщем убил 3 часа, еле-еле вышел на поверхность... Щас готовлюсь походу к своему сундуку который оставил внизу забитый ресурсами, правда непомню где именно оставил)) прийдется искать.
Выводы: лучше таскать с собой стак необработанного дерева, полстака пшеницы если огород позволяет, все остальное там внизу доступно. И отмечать свое направление прохода - например если идете вперед, то факелы цеплять только на правую стенку, чтоб потом хоть как-то ориентироваться.
Кусками миры можно соединить при помощи MCEdit.
Но как я знаю она работает только с Альфа версией, возможно я ошибаюсь.
А для того чтобы быстро ориентироваться в пещере ставь метки (гравий, шерсть(цветная, обычная))
Fanat_Azgara
11.03.2011, 11:40
Омг, майнкрафт и сюда пробрался >_<
Начиная с версии 1.3 в игре появились такие ф-ции как Seed's создания своего ландшафта. При создании нового мира надо указать в втором окошке любое слово (uck Yea, TROLOLO и т.д.), регистр влияет на ландшафт. Таким вот образом можно без всяких премудростей с сейвами передать знакомым свой мир (ВУАЛЯ И ОДНИМ ТЕКСТОМ ЦЕЛЫЙ МИР), без построек конечно. Один нюанс меняется респ.
хорошая игра.
сделал обсидиан - сделал кучу ведер, таскаю лаву домой, наладил производство обсидиана. портал в ад потом построю.
строю замок.
поднял сервер beta 1.3. захожу на него, только изменить ничего не могу - копаю - блоки не падают и через секунду земля восстанавливается (блок который сломал стоит снова на своем месте), нельзя открыть дверь. короче менять мир нельзя. почему так?
поднял сервер beta 1.3. захожу на него, только изменить ничего не могу - копаю - блоки не падают и через секунду земля восстанавливается (блок который сломал стоит снова на своем месте), нельзя открыть дверь. короче менять мир нельзя. почему так?
А у тебя ADSL или Optinet, у адльщиков (я в их числе) как знаю, невозможно создать сервер ибо скорости передачи не хватает. Так же есть вариант что антивир и фаервол партачат.
А у тебя ADSL или Optinet, у адльщиков (я в их числе) как знаю, невозможно создать сервер ибо скорости передачи не хватает. Так же есть вариант что антивир и фаервол партачат.
добавил себя в оп-лист - тогда можно копать. друг вечером попробует подсоединиться.
я адсл.
Странно, у тебя в настройках стоит онлайн режим ?
Странно, у тебя в настройках стоит онлайн режим ?
нет. сервак жутко тормозит - играть с другом невозможно. тормознутая ява.
Ориентирование на местности
Дорожные знаки
Знаки обычно используются, чтобы помочь игроку ориентироваться в мире Minecraft, в сочетании с признаками местности они могут быть очень мощным инструментом навигации. Они стали менее полезными, поскольку в игру ввели компас, но все равно полезны, когда строительство далеко от зоны воскрешения. Использование дорожных знаков экономит больше ресурсов и времени, чем создание длинных дорог. Хорошо бы, чтобы все дорожные знаки ставились таким образом, чтобы вы всегда могли увидеть два знака (знак откуда вы пришли, и знак куда вы идете). Это помогает вам не потерять направление. Также, знаки должны быть установлены и сконструированы таким образом, что бы вы всегда могли знать, в каком направлении идёте, это полезно при создании больших сетей дорог.
Знаки из факелов
Основной способ отметить дорогу, просто оставить след факелами. Проблема этого метода, что обычно нет способа узнать, в правильном направлении вы движетесь или нет. Проблема решается, если выкладывать факелы в форме стрелки, но это требует больших затрат угля.
Знаки из башен
Другой основной способ отметить дорогу - построить башню. Сама башня, как правило, только в один блок шириной, а наверху факел (или иногда даже лава) для облегчения обнаружения ночью, обычно построены подкладыванием под себя блоков. Будьте осторожны, не стройте слишком высокие башни, иначе при спрыгивании вы можете умереть, даже на мирном уровне сложности,если поставить на вершине такой башни блок воды можно спуститься по нему В основании башни факел, указывающий направление до следующего знака на дороге. Преимуществом этого метода является то, что башни видно гораздо дальше, в отличии от наземных маркеров, что позволяет использовать меньше знаков. Некоторые люди не хотят использовать этот метод, поскольку он портит пейзаж. Также, данный метод не годен в случае установки минимального тумана.
Знаки из ворот
Знаки из ворот состоят из двух блоков, размещены рядом друг с другом с пространством в один блок между ними. Они расположены таким образом, что по дороге вы пройдете между блоками. Факелы или другие обозначения должны быть сделаны на стороне одного из блоков, чтобы указать направление дороги. Как правило, лучше построить знаки из чего-то, что выделяется на общем фоне ландшафта, например булыжник. Преимущество этих маркеров: из-за необходимости ходить между ними они всегда укажут вам на следующий маркер.
Знаки из света
Если у вас плоский мир, вы можете перемещаться ориентируясь по горным вершинам с освещёнными факелами вершинами. Этот метод использует меньше материалов, чем другие. Свет маяков лучше всего использовать ночью, вы не сможете увидеть их в течении дня.
Компас
Также, если вы строли свой дом недалеко от точки спауна, компас позволяет прийти домой. Если нет, но вы помните, где спаунпоинт, можно комбинировать любой из вышеперечисленных методов и этот следующим образом: метки будут вести вас только от спаунпоинта к дому. Этот метод экономнее других, но годится на более продвинутых стадиях, чем предыдущие.
Выращивание пшеницы
Итак, начнем.
Что понадобится нам для выращивания пшеницы:
Инструмент (мотыга)
Распаханная земля
Чтобы что-нибудь посадить, естественно нужно семя. Сначала мы его добудем. Итак... крафтим мотыгу, берём её в руки, ищем неподалеку от вас землю, заросшую травой, жмём по ней правой кнопкой мыши, выпадают семена (такие, как показаны на рисунке снизу), или не выпадают.
Вы должны собрать их.
Выберите землю для посадки рядом с источником воды (или проведите его потом), распахайте поле для посадки (так же с помощью мотыги и правой кнопки мыши), возьмите семена в руки и начинайте садить (рекоммендую садить рядами). После этого обеспечьте посадки водой и светом, чтобы растения быстрее росли.
Также лучше построить ограду, чтобы животные (свиньи, овцы, коровы) не топтали ваши труды. Убедитесь что внутри фермы нет блоков травы на которой могли бы спауниться животные. Затоптанная земля теряет свои свойства, её необходимо вспахать прежде чем снова сажать семена.
Когда пшеница достигнет максимальных размеров, надо будет её собрать, нажав по растению левой кнопкой мыши. Из созревших растений выпадают семена для повторного засева, а также сама пшеница, которую можно использовать в производстве хлеба и тортов.
Примечание: можно перемещаться по вспаханной земле и посадкам на корточках (клавиша SHIFT по умолчанию), земля не будет затоптана.
P.S. Есть еще такой вариант выращивания. Где П - Пшеницы, З - Земля, В - Вода.
П П П П
З З З З
В В В В
jinurakawa
19.03.2011, 17:19
поднял сервер beta 1.3. захожу на него, только изменить ничего не могу - копаю - блоки не падают и через секунду земля восстанавливается (блок который сломал стоит снова на своем месте), нельзя открыть дверь. короче менять мир нельзя. почему так?
в зоне респа нельзя ломать блоки, ставить блоки итд
в зоне респа нельзя ломать блоки, ставить блоки итд
можно - это настраиваться уже на серваке. но по умолчанию можно что хочешь сделать.
если точка спауна жестко привязана - то появившись в земле - тя задохнешься и умрешь. если не жестко (по умолчанию), то появишься в этой же точке но наверху блоков (то есть повыше).
на моем серваке я построил домик прямо на респе - и появлялся на крыше дома.
что админы думают на счет сервака?
на внехе выпросил сборку сервера у владельца одного сервака.
поставил сервак для пробы.
айпи для подключения к серверу 10.170.70.216 порт стандартный (можно не указывать).
айпи для динамической карты http://10.172.70.216:8123/. почему маленькая такая карта? потому что карта отображает вокруг построенных блоков, а там пока блок один. я не играю.
если сервак нормально потянет хотя бы человек 5, поставлю его на отдельный сервер. пока дома стоит - выделено под него 1024 оперативы. по нормальному надо ему 4 гига.
хорошо было бы на сервер стк поставить. как админы думают интересно.
upd забыл написать, пишите ники свои - добавлю в white list.
upd добавил roma.
upd серв будет стоять только сегодня - завтра уезжаю в деревню - в пон-ник приеду - продолжу тест сервака. вы пока пишите ники для добавления в white list.
если не интересует сервак, тоже напишите свое мнение. если народу не нужен сервак, он и не будет.
список доступных команд игрокам:
/kill - самоубийство (например, если заблудились или застряли в яме из коренной породы), все ваши вещи выпадут.
Создание личной точки телепорта
/sethome - создает вашу точку телепорта
/home - телепортация в вашу точку телепорта
Регистрация на сервере
/register [пароль] - регистрация при первом заходе на сервер
/login [пароль] - логин при последующий заходах на сервер
Перемещение на глобальный спаун
/spawn
Варпы
/warp [имя варпа] - перемещение на выбранный варп
/listwarps - лист варпов
Лифты
/elev create - создаёт лифт
/elev up - назначение кнопки вверх
/elev down - назначение кнопки вниз
/elev call [имя этажа] - назначение кнопки вызова и названия этажа
/elev remove удаление лифта
LWC
/lwc -c private создать приватный замок.
/lwc -c password [пароль] создать замок с паролем.
/lwc -r protection удалить замок с сундука, двери, таблички, диспенсера.
/lwc -c public позволяет запретить установку замка на сундук, дверь, табличку, диспенсер.
Админы СТК игнорят вопросы о выделении сервака для Minecraft'a.
На днях выйдет новая версия игры. И возможно еще залью свои сборки модов.
Админы СТК игнорят вопросы о выделении сервака для Minecraft'a.
На днях выйдет новая версия игры. И возможно еще залью свои сборки модов.
че нового будет? новые блоки, рецепты, вещи будут?
если текущая сборка сервера себя нормально покажет, поставлю его на выделенный сервер с оптинетом.
дома то адсл ((.
вырубил пока, требует доработки. до след. недели.
там буду химичить.
.:Tremor:.
23.03.2011, 19:07
охтыыы, еще новая версия?
когда-ж выйдет полная версия?? ..
О полной версии пока ничего неизвестно, а как я знаю, в новой версии появятся волки, редкие мобы, есть возможность их задрессировать, будет за вами гонятся, так же появятся ачивменты, по типу Call of Duty 4 Modern Warfare, ну и бонусы к ним.
А если интересуют моды, они в основном для оффлайн игры, когда появятся начну поддержку онлайновых модификаций. Есть моды для оружий (АК-47, Desert Eagle и т.д.), новые камни, мобы и прочие радости.
McCormack
25.03.2011, 21:41
были бы дефенс пушки :F.
Есть такие моды, но пока еще не собрал нормальную сборку.
XtenD-Vas
27.03.2011, 13:24
У людей не заходит на сервер
Ось Windows 7 билд 7600
Кашпировский не блочит.
Билд явы 20 (с софта)
Лога ошибки
[INFO] Starting minecraft server version Beta 1.3
[WARNING] **** NOT ENOUGH RAM!
[WARNING] To start the server with more ram, launch it as "java -Xmx1024M -Xms1024M -jar minecraft_server.jar"
[INFO] Loading properties
[INFO] Starting Minecraft server on 10.177.0.133:25565
[WARNING] **** SERVER IS RUNNING IN OFFLINE/INSECURE MODE!
[WARNING] The server will make no attempt to authenticate usernames. Beware.
[WARNING] While this makes the game possible to play without internet access, it also opens up the ability for hackers to connect with any username they choose.
[WARNING] To change this, set "online-mode" to "true" in the server.settings file.
[INFO] Preparing level "New World22"
[INFO] Preparing start region
[INFO] Preparing spawn area: 52%
[INFO] Done (1532305245ns)! For help, type "help" or "?"
[INFO] Sound [/10.174.38.150:50099] logged in with entity id 111
[INFO] Sound lost connection: disconnect.genericReason
[INFO] tns301 [/10.160.52.123:1614] logged in with entity id 2061
[INFO] tns301 lost connection: disconnect.genericReason
[INFO] Sound [/10.174.38.150:50188] logged in with entity id 1740
[INFO] Sound lost connection: disconnect.endOfStream
[INFO] tns301 [/10.160.52.123:1698] logged in with entity id 1874
[INFO] tns301 lost connection: disconnect.endOfStream
Содержимое конфига:
#Minecraft server properties
#Tue Mar 08 22:26:31 YAKT 2011
level-name=world
hellworld=false
spawn-monsters=true
online-mode=false
spawn-animals=true
max-players=20
server-ip=10.177.0.133
pvp=true
server-port=25565
white-list=false
jinurakawa
27.03.2011, 19:41
то же самое...
когда включен впн всё норм, без впна [INFO] ***** lost connection: disconnect.endOfStream
[WARNING] **** NOT ENOUGH RAM!
[WARNING] To start the server with more ram, launch it as "java -Xmx1024M -Xms1024M -jar minecraft_server.jar"
слишком маленькое выделение оперативной памяти, ставь большее значение.
то же самое...
когда включен впн всё норм, без впна [INFO] ***** lost connection: disconnect.endOfStream
А у Вас возможна другая проблема. Т.к. [INFO] ***** lost connection: disconnect.endOfStream очень растянутое значение и факторов этой ошибки несколько.
Вот собрал сборочку модов, еще нужны будут кое-какие доработочки, залью на днях (чота руки еще не дошли, да и новая версия вышла) далее описание:
Моды вошедшие в сборку.
MoreCreepsv1.70 (Мобы и этим все сказано)
Builders0_53c (Строители и вообще вся строительная бригада, строят везде и всюду, есть еще типа магазина)
mod_GreatWall (Великая китайская стена, красиво)
ruins-1.3_01-v5 (Руины ВЕЗДЕ (шутка, встречаются, не везде, но часто))
Tools Ex v1.5 - 1.3_01 (Теперь инструменты можно делать практически из всех материалов, грязь (земля), камень с мхом, обсидиан, обсидиан+алмаз(мега штуки) и т.д.)
TooManyItems (Читерский мод, кому надо тот найдет как его активировать (Замена INVedit, которая пашет в игре)
XieFarming 1.3_01v1.1.1 (Фермерский мод, выращиваем яблоки, виноград и т.д. в дальнейшем превращая в соки и пироги АЛЯ Веселый фермер)
MineColony-041b-dfu_1_3_1 (Колония в майнкрафте, проще говоря рабы :) Есть шахтер который копает и добывает камни и не только, лесник (дровосек) колет-рубит деревья, сам же их обратно потом сажает, фермер, сам копает и сажает огород (только пшено ибо другого нет), ну и соответственно доставщик, который доставляет ресурсы прямо к вам в дом (если конечно вам самому лень ходить собирать) рекомендую использовать только лесника.
Не вышла первая часть игры, уже планируют вторую.
"Вероятней всего мы сделаем Minecraft 2, однако в настоящее время мы занимаемся разработкой Scrolls", заявил программист студии Джейкоб Порсер.
Что касается Scrolls, то Джейкоб считает, что игра не станет такой популярной, как Minecraft.
"Я уверен, что мы не повторим успех Minecraft, так как Scrolls - это совершенно другой тип игры.
"Я уверен, многие фанаты будут разочарованы из-за того, что игра не станет чем-то похожим на Minecraft".
Про Scrolls Шведская Mojang - это инди-студия, состоящая из семи человек и заработавшая миллионы на своем чудо-конструкторе всего на свете (MineCraft). Не смотря на то, что сам MineCraft пока еще не добрался до финальной версии, уже анонсирована новая игра - Scrolls. Тоже онлайновая. Смесь из классической настолки вроде шахмат и коллекционной карточной игры. Используя свитки (scrolls) вы будете вызывать разные "юниты", использовать магию и сражаться за победу на заранее разлинеенном поле.
Еще в Scrolls будет исследование мира, сбор коллекции свитков и разные турниры - от проходных дуэлей до глобальных чемпионатов.
Следить за новостям можно на официальном сайте.
Вот что пишет сам Нотч по этому поводу:
Сегодня мы анонсировали нашу новую игру! Информации пока не много, но мы постараемся выпустить альфа-версию Scrolls как можно быстрее.
Я понимаю, что большинство людей, читающих этот блог интересует разработка MineCraft, так что я не буду каждый день тут писать о разработке Scrolls так как в основном Якоб, соучередитель Mojang, занимается её разрабокой.
И всё же, я надеюсь, что вам понравится то, что мы для вас готовим!"
ИМХО Копия Magicka с слабенькой графикой
Вышла новая верси игры 1.4 вот особенности вечером ждите игру на улыбайке.
Нотч написал в твиттере о новом обновлении:
* Добавлены приручаемые волки
* Добавлены печенья
* Если вы поспали в кровати, то она становится вашим респауном
* Новое лого Minecraft'а
* Удерживание клавиши шифт при подъёме по лестнице будет мешать подъёму по ней
* Пауки больше не топчут пшеницу
* Добавлен большая часть структуры для статистики и достижений.
Несмотря на то, что большая часть кода написана, статистика и достижения не будут работать до следующего обновления. Мы можем не успеть закончить обновление на этой неделе, но также не хотим затягивать
такс. хорошего тока кровать да и печенки. волки не особо - есть же мо креатон.
достижения аааа. опять ждать.
Залейте, говорят там Хиробрина добавили =)
Сегодня будет обновление, вчера времени не было. Но хиробрина там, как я знаю нет.
Вчера вечером из надежных источников была получена информация касающееся разработки Minecraft.
В конференции разработчиков компании Mojang было бурное обсуждение продолжения работы над игрой, в котором было принято решение об остановлении разработки Minecraft.
Переведенная цитата из конференции
Стратегической задачей номер один теперь является Scrolls, Minecraft больше не будет разрабатываться, будут выходить только платные дополнения (шапки, плащи, броня) которые будут привязаны к премиум аккаунтам.
На сколько стало извсестно из вчерашнего обсуждения, скоро будет выпущена последняя версия Minecraft, в которой будут добавлены 2 новых монстра (Темный крипер и Дракон) еще будет добавлена защита от взлома игры, которая стояла компаннии Mojang целого состояния.
В данный момент Нотч и его комманда занята разработкой Scrolls который в скором времени будет доступен для скачивания с официального сайта.
В дальнейшем мы будем вас оповещать о том как продвигается разработка Scrolls.
Первоапрельская шутка.
Чуть больше информации о новой версии
Список изменений MineCraft Beta v1.4:
• Новое лого
• Добавлены волки, которых можно сделать питомцем, их можно найти в лесах или тайге.Они довольно редкие
• Добавлены печеньки, восстанавливают 0.5 сердца
• После сна, место где стоит кровать, назначается спауном
• Держа shift можно держатся за лестницу
• Пауки больше не будут топтать пшеницу
• Достижения и статистика (пока не используются)
• Овечки теперь могут спавнится не только черные,серые и светло-серые
• Против течения еще труднее плыть
• Грибы и цветы более распространенные
• Грибы можно будет найти на песке и на деревьях
• Теперь какао-бобы можно получить без редактора, их можно найти в сокровищницах
• Новые слаши
• Глина более распространённая
• Зомби могут атаковать вас в любом положении
Вечером будет новое обновление, если конечно до меня никто не зальет.
Список восстанавливаемых ресурсов и их добывание
Несмотря на то, что мир майнкрафта бесконечен, некоторые ресурсы мы можем добывать даже если они кончаются на необходимой нам территории, вместо того, чтобы отправляться в далекое путешествие.
Расположено в порядке усложнения.
1) Бревна, все деревянные предметы, древесный уголь.
1. Находим одно дерево любых размеров и собираем с листвы все саженцы.
2. Сажаем саженцы.
3. Из выросших деревьев собираем саженцы и бревна.
4. Выполняем пункт 3.
2) Сахарный тростник, сахар.
1. Находим один тростник и собираем его.
2. Сажаем один тростник у водоема.
3. Когда наш тростник вырастет, собираем его и сажаем уже в три раза больше.
4. Выполняем пункт 3.
3) Кактусы, зеленая краска.
1. Находим один кактус и собираем его.
2. Сажаем кактус.
3. Когда наш кактус вырастет, собираем его и сажаем уже в три раза больше.
4. Выполняем пункт 3.
4) Лут враждебных мобов.
1. Находим подземелье.
2. Обезвреживаем его путем осветления.
3. Устанавливаем в нем лутосборник.
*Для пауков надо использовать сборник-душитель, для остальных - сборник-сжигатель.
5) Булыжник и скальный камень.
Строим добыватель булыжника
(твердый не горящий материал = тнм)
[тнм] [тнм] [тнм] [источник воды] [тнм]
[тнм] [источник лавы] [пустота] [течение воды] [тнм]
[тнм] [тнм] [тнм] [пустота] [течение воды] [тнм]
[течение воды] [течение воды] [течение воды] [течение воды] [течение воды] [тнм]
Там, где вода вытекает из сборщика, будет выплывать собранный булыжник.
Булыжник ломается киркой в месте между источником лавы и частью течения воды.
Новая версия (http://smilex.su/index.php?page=torrent-details&id=fab47d44f0fc5a4389d07add7027dab301e5754a) Качайте и наслаждайтесь
Как приручить волка:
1. Находим скелет.
2. Убиваем несчастного, берем с него кость.
3. Находим волка.
4. Даем ему кость, раз, два и вуаля домашняя собачка.
5. Можно собрать стайку.
Был бы у нас "нормальный" сервер,а то придется в сингл играть
MAG,я твой репак хочу скачать,но у меня уже стоит старая версия игры,как её удалить?
Заходишь в C:\Documents and Settings\USER_bla_bla\Application Data\.minecraft, предварительно ее скопировав удалить все и скопировать туда файлы с моей заливки. Играешь :)
сейвы от 1,03 версии подойдут?
У меня ни в старых сейвах ни в новых нет волков (искал не нашел) и не респает где поспишь.
У меня ни в старых сейвах ни в новых нет волков (искал не нашел) и не респает где поспишь.
у меня в старом сейве волки есть - одного видел, а точка респа не меняется.
а есть репак в котором можно ник менять? чтобы на серваках играть.
jinurakawa
03.04.2011, 17:15
удалено
Я просто скопировал файлы из новой версии в папку со старой и заменил файлы, потом запустил через newnotminecraft.exe =) работает, можно ник менять
От старой версии работает, забыл что-то кинуть, тестер только залил. jinurakawa, Omar спасибо!
jinurakawa
04.04.2011, 21:49
http://file.ya1.ru/b3f5ebb714a22af14abc01238686d62a
Minecraft 1.4 c миникартой и установщиком
http://file.ya1.ru/b3f5ebb714a22af14abc01238686d62a
Minecraft 1.4 c миникартой и установщиком
Залей пожалуйста отдельно карту.
Моя сборка модов пока содержит:
1. Mod loader, Audio mod, ModOptionsAPI (Ересь для работы большинства модов)
2. Minecolony (NPC: Шахтер, Лесник, Фермер, Курьер + банк(можно где-то как-то достать деньги бронза, серебро и золото и далее обменять их на железо, золото и алмазы)
3. Greatwall (Великая стена)
4. Miner Helmets (Шахтерские каски с фонариком(как крафтить пока не знаю))
5. TooManyItems (Замена InvEdit'a (ЗЫ но все равно читерская шняга))
6. Planes (Самолетики) + 1 Spittfire
7. MoreCreeps (Великое множество мобов)
В плане:
1. Моды SDK (Автоматы, гранатометы и прочие огнестрельные и не очень штучки)
2. Aether (Рай одним словом, пока неизвестно будет или не будет)
3. Builders (Так же неписи строители)
4. XieFarming (Веселый фермер :) (Яблоки, бананы, арбузы и прочая радость из которых еще можно всякое сотворить (пока нет новой версии, но обещали будет))
5. Ну и еще много много радостей для оффлайна.
jinurakawa
05.04.2011, 00:12
Залей пожалуйста отдельно карту.
в ЛС
................................
Вышла новая версия игры Minecraft v1.4_01
Изменения в новой версии:
Убрана первоапрельская шутка (ящик Стив Ко.)
Багфиксы:
Волки могут проходить через открытые двери.
Сон в кровати переназначает респаун, как было задумано.
Пока-что все, следите за новостями
Качать не качать ?
Блог Нотча.
Сегодня у нас произошло общее собрание, на котором мы почувствовали, насколько мы повзрослели и стали серьезнее относится к своей работе. Оно происходило в хорошем азиатском ресторане, где мы ели различную еду, пили кофе и другие напитки. Карл представил нам отличную презентацию, которая показывает прогресс нашей компании, дальше мы начали обсуждать и голосовать за те или иные решения. Мы решили, что одной из важных частей разработки Minecraft'а стало решение наладить эффективную систему борьбы с багами, которая позволит отправлять отчет о баге до технической поддержи и побыстрее. Также мы выбрали дату релиза.
Это немного хитро: делать релиз Minecraft'а, который мы поддерживали и обновляли всё это время. Версия, которая будет называться «Полной», после релмза, не будет сильно отличаться от той, которая есть сейчас, и мы будем продолжать добавлять контент после релиза, как и сейчас, для нас релиз, это не просто избавление от приставки «Бета» и достижение того, к чему мы все так стремимся. В планах мы хотим быть и дальше максимально открытыми и стараться радовать людей насколько это возможно, но игра не особо изменится в момент релиза (она будет изменяться на пути к нему).
Мы выбрали 11 ноября, с неофициальным дэдлайном «для нас».
В это же время выходят многие замечательные игры и фильмы, например TES: Skyrim, так что для меня выбор именно такой даты — это награда!
Насчёт нового обновления:
Мы работали над достижениями и статистикой в версии 1.5, я искал с JSON, расстроился и добавил погоду. Разработка вот таких вещей – это то, что больше всего мне нравится. Теперь периодически выпадают осадки (снег в холодных биомах, дождь в остальных, а в пустыне ничего не выпадает), при этом небо темнеет, тучи закрывают солнце, луну и звёзды, а всё на поверхности становится влажным. Лёд теперь появляется снова, во время снегопада всё покрывается снегом. Во время дождя/снегопада могут греметь гром и бить молнии, освещая всё в округе. Я ещё не закончил сами молнии, но всё остальное уже практически готово.
Когда статистика будет доделана и тесты с погодой пройдут удачно, я выпущу 1.5. Думаю, это случится на следующей неделе. Поршни также будут добавлены, правда, их время ещё не наступило.
В следующей версии игры (1.5) будут:
* волки будут промокать под водой
* грядки намокать
* хороший улов во время дождя
* молния во время дождя сможет вызывать лесные пожары
* дождь будет тушить пожары
Нотч отказался от идей:
* застывания лавы во время дождя, иначе вся лава после первого же дождя застынет, а это плохо.
* заполнение небольших отверстий под водой когда идет дождь, это будет раздражать.
Только лишь идеи:
* сделать увеличение урона на +1 во время движения игрока вниз. Нотч попробовал, ему понравилось.
* присевши можно частично защититься от урона, независимо от того, двигаетесь вы или нет.
FAQ по серверам:
Q: В логе сервера всё время появляется сообщение «Can't keep up! Is server overloaded or system time changed?» Что это значит?
A: Это значит, что сервер в данный момент перегружен и его работа может быть не совсем исправна. Уменьшить нагрузку на сервер можно, закрыв все сторонние программы, тем самым снизив нагрузку на процессор и освободив дополнительный объем оперативной памяти. Можно попробовать перезапустить сервер. Скорость работы сервера сильно зависит от количества игроков, играющих на нём.
Q: Игроки жалуются на то, что сервер жутко лагает. Как мне исправить это?
A: Возможно, скорость подключения к сети Интернет недостаточная, или аппаратное обеспечение компьютера слишком "слабое". Постарайтесь минимизировать использование интернет-трафика (закрыть интернет-браузеры, торрент-клиенты и прочее) и снизить нагрузку на использование ресурсов компьютера. Добавьте Minecraft_Server.exe в список исключений Вашего фаерволла/антивируса, а лучше всего выключите их. Попробуйте перезапустить сервер. Попросите игроков, у которых лагает, переподключиться к серверу — возможно, проблема лагов на стороне клиента.
Q: Игроки не могут подключиться к моему серверу. Что делать?
A: Сначала попробуйте подключиться к нему самому, использовав в качестве IP-адреса сервера localhost. Если Вам не удалось подключиться, сервер создан полностью неправильно. Возможно, Вы допустили ошибку при конфигурации файла server.properties, или Ваш антивирус агрессивно блокирует сервер игры. Если же Вам удалось подключиться к собственному серверу, проверьте, правильно ли Вы определили собственный IP-адрес. Возможно, Вы забыли открыть порты, которые использует сервер игры. Просмотрите лог сервера на наличие ошибок — они могут указать Вам на причину возникновения проблемы.
Q: Я хочу запустить на сервере свою карту из одиночной игры. Как мне это сделать?
A: Из папки saves, которая находится в каталоге установленной игры (.minecraft), перенесите папку с Вашей картой (например, World1) в папку, где лежит сервер игры. В файле server.properties в параметре level-name установите название папки с картой, которую Вы перенесли туда, где находится сервер. Перед началом этой процедуры сервер должен быть выключен.
Q: В логе сервера появляется сообщение: «[INFO] %username% lost connection: End of stream». Что мне делать?
A: Такая проблема может иногда случаться на операционной системе Windows XP SP3. Смените операционную систему.
Q: При создании сервера в логе появляется сообщение: «FAILED TO BIND TO PORT. Perhaps a server is already running on that port?». Что делать?
A: Это значит, что порт, который использует сервер, уже занят, или доступ к нему закрыт. Отключите Ваш антивирус и брандмауер Windows. Возможно, перед началом создания сервера Вы забыли проделать процедуру открытия портов на модеме/маршрутизаторе. Чтобы узнать, как её сделать, смотрите последний раздел данной статьи.
Q: Как мне добавить на сервер функции /home /warp /spawn и другие?
A: Установите на Ваш сервер модификацию Bukkit server mod.
рецепт кровати какой?
П П П
Ш Ш Ш
Д Д Д
Где: П-пустота, Ш-шерсть, Д-Доски
ID'ы ресурсов и инструментов (Используются только в онлайне, админами(опами) сервера)
Обновление 1.5 выйдет на следующей неделе.
У нас был план выпустить обновление 1.5 на этой неделе, но его, к сожалению, не будет. Сейчас мы все в работе, функций которые мы хотим добавить слишком много (делаем электрические рельсы и превращение свиньи в свинозомби при ударе молнии), из-за этого нам просто-напросто не хватает времени и соответственно обновление не может быть выпущено, как мы рассчитывали, на этой неделе.
Но мы обязательно закончим его на следующей неделе!
jinurakawa
14.04.2011, 20:13
1.5! гуд
чет я невкурил как играть
чет я невкурил как играть
инвентарь - "e" или "i" (в 1,3 версии).
там есть сетка крафтинга.
http://ru.minecraftwiki.net/Заглавная_страница - тут есть все рецепты, доступные в игре.
копаешь, строишь.
СОВЕТ:
Из кости, который выпадает из скелетов, можно скрафтить костную муку, которая используется как краситель, но некоторые возможно не знают что он еще используется как удобрение, удобрить можно ростки деревьев либо саженцы пшеницы, на кактусе и тростнике еще не пробовал думаю тоже работает.
СОВЕТ:
Из кости, который выпадает из скелетов, можно скрафтить костную муку, которая используется как краситель, но некоторые возможно не знают что он еще используется как удобрение, удобрить можно ростки деревьев либо саженцы пшеницы, на кактусе и тростнике еще не пробовал думаю тоже работает.
слишком затратно. если только найти сокровищницу со скелетами и сделать ловушку.
поставить мод крафтманиа и поставить автоматический сбор костей и сортировку на складе.
Ну для новичков, которые играют без модов самое оно, когда срочно нужны ресурсы.
СОВЕТ:
Из кости, который выпадает из скелетов, можно скрафтить костную муку, которая используется как краситель, но некоторые возможно не знают что он еще используется как удобрение, удобрить можно ростки деревьев либо саженцы пшеницы, на кактусе и тростнике еще не пробовал думаю тоже работает.
это типа посадил деревцо, посыпал мукой костной и бац оно выросло? (как быстро растет дерево?)
а как сделать генератор камней?
и вообще скиньте плизз ссылку по крафту генераторов, ловушек и других полезных вещей, а так же модинга)
сразу растет.
http://ru.minecraftwiki.net/Генератор_булыжников
http://ru.minecraftwiki.net/Статьи - тут все статьи
а в якт сервера нету?
есть домашние не постоянные. я сейчас работаю на созданием постоянного сервера на выделенной машине. правда сборка готова вроде, железо и канал нужен.
Cyberdyne_Systems
17.04.2011, 21:37
слишком затратно. если только найти сокровищницу со скелетами и сделать ловушку.
Ночью выйти на улицу, забить N скелетов, и все :)
Ночью выйти на улицу, забить N скелетов, и все :)
нудно, хавать надо. нафиг надо.
а в якт сервера нету?
сервера как было написано выше есть частные, в сервере арсанны, канал #minecraft
вышла 1,5 версиязалей куда нить
Описание новой версии
Список изменений в версии 1.5:
* Погода (дождь, снегопад, Гром/Молния)
* Статистика
* Достижения
* Новые блоки (Нажимные рельсы, Электрические рельсы, Саженцы березы и ели)
* Улучшена производительность
* Теперь при крафте, создаются сразу 2 лестницы
* Удерживание SHIFT+Click в сундуке немедленно переместит выбранный предмет(ы) в инвентарь и наоборот
* Если молния ударит свинью, то та превратится в зомби-свина
* Новое изображение брони, выглядящее как электричество (в /armor). Используется, когда в моба попадает молния
* Предметы теперь можно плавить с помощью саженцев (сила такая же, как у палки)
* Новые настройки в опциях игры:
* Возможность смены размера GUI (Маленький, Нормальный, Большой, Автоматически)
* Улучшенный OpenGL (Для более продвинутых графических карт)
* Теперь установить лестницу на каждом блоке подряд не получится
* На уровне графики "fancy", края травы на блоках грязи теперь изменяются в зависимости от биомов, которые примыкают к ней
* Теперь игрок движется через текущую воду с прежней скоростью.
* Волки лучше понимают двери.
* Освещение порталов и льда было исправлено (раньше были треугольники на блоках) при использовании Smooth Lighting.
* В SMP, здоровье волков теперь синхронизируется между клиентом и сервером, и теперь они скулят только при малом здоровье, а не всегда.
* Красный камень в отключенном состоянии опять красный.
Расширение статистики и новые достижения будут появляться по мере дальнейшей разработки игры. Пока что они хранятся локально (на ваших компах), но мы постепенно сделаем хранение оных онлайн.
И еще...
Как только мы начали работать в офисе, мое вдохновение для блога начало постепенно снижаться. Я продолжаю вести его с удовольствием, но времени для этого остается все меньше и меньше. Значит ли это, что блог умирает? Надеюсь, что нет!
Игру вечером залью.
ураааа, наконец-то. обновы радуют
Версия 1,5 (http://www.smilex.su/index.php?page=torrent-details&id=a02a20ef0bda3d5d3099591ab4b8e2f26d4a23a0) налетайте.
чтото никаких изменений в погоде не заметил совсем
у меня с текстур паком Photo Realism игра стабильно вылетает и довольно часто, так что нормально не поиграешь.
почему так? при зависоне приложение ява занимает примерно 1000 мегабайт оперативной памяти, но еще сводобно гдето 1,5 гига.
она и раньше зависала, на 1,3, на 1,4 и теперь на 1,5 тоже зависает.
уже надоело играть со стандартными текстурами.
в настройках графики попробуй выключить ф-цию Limit Framerate так кажется было.
XtenD-Vas
21.04.2011, 14:23
Ждём Bukkit сервер для Майнкрафта 1.5
Говорят в конце этой недели ВОЗМОЖНО выйдет новая версия Bukkit'a
Minecraft Beta 1.5 Rus by BOGDAN (http://file.ya1.ru/298d905f455d0c2910980dcb138fca5c):blum:
а как по русски сделать? все равно все по английски!
Новая верси 1,5_1 (http://www.smilex.su/index.php?page=torrent-details&id=7b9487f997f7c8f8d7e98b630e5d948d827ba55a) закинул сервак с буккитом, попробуйте его сами настроить у меня порты закрыты.
Люди, хелп! в minecraft 1.5 появились достижения... одно из них "проехать на вагонетке не менее 1 км без остановки..."... проезжаю и с бустером и без него а достижение не получаю... в чом может быть проблема???
Minecraft Beta 1.5_01 Rus by BOGDAN (http://file.ya1.ru/d2e958af13f912cc9cc120b0c8c1d547):blum:
Soichiro
28.04.2011, 00:58
Сохраните крафт лист с майнвики плз в .mht пожалуйста.
Сижу с локалы добратся до внехи не могу (
Планируется запуск полноценного сервера Minecraft beta на терре, кто хочет принять участие в развитии итд пишем в личку. Перед запуском многое надо сделать и обсудить. Жду ЛС.
Планируется запуск полноценного сервера Minecraft beta на терре, кто хочет принять участие в развитии итд пишем в личку. Перед запуском многое надо сделать и обсудить. Жду ЛС.
нууу. нужен баккит, lwc, динамическая карта на сайте, белый лист. крафтмания хз нужен нет. че еще то?
ну это все понятно, насчет карты нужно подумать только
Нужны будут админы (3-4 чел.) постоянно обитающие в игре, либо хотя бы смотрящие что да как, т.к. сервер частенько вылетает. Ну и соответственно, люди у который руки из правильного места растут, чтобы ставить моды.
Cyberdyne_Systems
29.04.2011, 14:23
Я был бы не против - играю каждый день, да и за порядком могу следить. Алсо, рекомендую еще XtenD-Vas взять в админы.
В минекрафт могу играть часто просто норм серва не нахожу!
Команды знаю!
А вот насчет установки плагинов я нубяра!
Нужны будут админы (3-4 чел.) постоянно обитающие в игре, либо хотя бы смотрящие что да как, т.к. сервер частенько вылетает. Ну и соответственно, люди у который руки из правильного места растут, чтобы ставить моды.
вылетает сервер чистый? то есть без плагинов?
если с плагинами вылетает, надо поставить плагин, который логит всё и ловить ошибки.
Я был бы не против - играю каждый день, да и за порядком могу следить. Алсо, рекомендую еще XtenD-Vas взять в админы.
В сталкер тоже рвался...
Площадка под сервер вобщем готова, памяти там думаю достаточно, в выходные возьму серв с плагинами, настроим, разберемся и будем запускать.
Площадка под сервер вобщем готова, памяти там думаю достаточно, в выходные возьму серв с плагинами, настроим, разберемся и будем запускать.чо ждать то, у меня есть русский серв с плагинами, готов поставить/настроить
Новости.
Сейчас я работаю над версией 1.6, которая в основном будет состоять из багфиксов.
Я пройдусь по спискам багов (включая огромный с вики) и пофикшу столько, сколько смогу. Я не скажу точно, когда апдейт выйдет, потому что я не знаю, сколько времени займёт фикс всех багов.
Единственное новшество в этом обновлении будет карта.
Когда вы скрафтите карту, то вы сможете выбрать размер «увеличения» карты. Центр карты будет находиться в месте, где вы её скрафтили и она будет открываться там, где вы прошли. Если вы выйдете за края карты, то она перестанет обновляться. (как настоящие карты!)
Вот скриншот карты с максимальным приближением (хорошо для карт городов):
И вот скриншот максимально отдалённой карты:
Если вы уроните карту, то другой игрок сможет поднять её и увидеть всё то, что вы исследовали. Так же вы сможете КЛОНИРОВАТЬ ваши карты, сохраняя их прогресс. Это значит, что вы можете дать другим игрокам свои карты.
Пока карта обновляется, только если вы держите её в руках, но карта немного освобождает обзор, когда вы смотрите вперёд. Чтобы увидеть карту полностью, вы должны посмотреть вниз
Любые изменения ландшафта будут отображены на карте, но эти изменения будут видны на карте, только если находиться около этих изменений. Другими словами, вы не сможете магически видеть изменения, которые происходят далеко от вас.
Сейчас карта не работает в мультиплеере, но этим я займусь прямо сейчас. Код, который я написал, можно будет использовать в будущем для книг, заметок, и, возможно, рисования/вручную нарисованных знаков.
Установлен жёсткий лимит на 65536 уникальных карт на мир, но, я думаю, я смогу обойти это ограничение без каких-либо проблем. Я попытаюсь увеличить этот лимит, иначе придётся переписывать весь код...
вот я пострил портал в ад 5х5 не пашет (построил из обсидиана, поджог стало фиолетовым не заходит помогите (((((
и как стать админом на своём серве как создавать вещи по идам подскажите ((
Слава попробуй задержатся в этом портале несколько секунд, если у тебя не оптинет тебе не судьбу создать сервер.
4eJloBek
02.05.2011, 19:51
народ помогите !! когда включаю Texture pack "Rockcraft1.5" то когда играю поначалу лагает потом вылетает, просто стандартная графика надоела
народ помогите !! когда включаю Texture pack "Rockcraft1.5" то когда играю поначалу лагает потом вылетает, просто стандартная графика надоела
выключи лимит фпс (ограничение). мне с photo realism помогло.
PS а че когда сервак то?
PS а че когда сервак то?
есть уже terra.ya1.ru
есть уже terra.ya1.ru
не понял. про который вот тут писали недавно? а че не написали, если открылся уже.
вайт лист есть? где прописаться?
хехе нет такого сайта терра.я1.ру, есть action.ya1.ru, тока там нету сервака под майнкрафт... или есть но я не нашел
в мирке на канале minecraft написано что он постоянный, но я не могу туда зайти.
а канал модерируемый. ппц. фиг даже спросишь совета.
ЗЫ подконнектился, побегал, вполне нормально. нужен обязательно плагин lwc (замки на двери, сундуки) - админам будет легче.
частые подлаги, но вполне быстрые и терпимые.
пожелание: сделать полноценный сурвивал (с ночью), жоские правила и быстрые баны (много детей играет). поначалу будет трудно, но потом народ отсеется, станет полегче.
хехе нет такого сайта терра.я1.ру, есть action.ya1.ru, тока там нету сервака под майнкрафт... или есть но я не нашел
Сайт и сервер вещи какбэ разные, терра - игровая площадка, сервер стоит и работает.
З.Ы. Да, лаги есть, стараемся минимизировать, но впринципе итак играть большую часть времени достаточно комфортно. Плагины установлены, народ бегает и радуется) Не объявляли публично о запуске т.к. сервер находится в стадии некоторого бета-теста.
Вайт-листа нет, сильно пока-что не баним, т.к. правила еще не расписаны.
XtenD-Vas
03.05.2011, 13:01
Инструкция по пользованию Residence Plugin , на сервере Terra.ya1.ru
Данный плагин выделяет вам приватную территорию , в области которой стоит защита от других игроков , другой игрок , вошедший в эту область ничего с ней сделать не может.
Начнём , Для начала надо создать наши границы , по умолчанию максимум
48 по ширине, 48 по длинне и 64 по высоте.
*Примечание: Создавать надо точки по диагонали друг от друга , первая точка на высоту , вторая точка на глубину.
http://myphotos.ya1.ru/XTEND/myalbums/Minecraft/res2.jpg
Создали? Переходим дальше: Возьмём Деревянный Топор , именно деревянный , не каменный , не золотой , не даже алмазный и отмечаем левой кнопкой мыши первую точку.
http://myphotos.ya1.ru/XTEND/myalbums/Minecraft/res3.jpg
Затем правой кнопкой мыши вторую точку.
http://myphotos.ya1.ru/XTEND/myalbums/Minecraft/res4.jpg
Как только закончили , вписываем в чат команду: /res create name , должна выйти зелёная надпись: Residence названиевашейрезиденции was created successfully!
http://myphotos.ya1.ru/XTEND/myalbums/Minecraft/res6.jpg
Вы создали свою резиденцию , теперь игроки вошедшие в неё , не смогут сломать или поджеч , своровать , ничего из этой области.
При входе в область выводится сообщение:
http://myphotos.ya1.ru/XTEND/myalbums/Minecraft/res7.jpg
Чтобы поделится территорией с вашим другом:
После создания резиденции пишете /res pset названиерезиденции имя_игрока build true затем /res pset названиерезиденции имя_игрока use true .
Примечание: Регистр учитывается , к примеру User не будет считатся как user.
Чтобы установить сообщение при входе и выходе пишите:
/res message названиерезиденции enter Ваш текст. (Для входа в резиденцию)
/res message названиерезиденции leave Ваш текст. (Для выхода из резиденции)
Полный список команд вы можете увидеть написав: /res help
*Примечание: Поставить Резиденцию В резиденции вы не сможете.
Как только закончили , вписываем в чат команду: /res create name , должна выйти зелёная надпись: Residence названиевашейрезиденции was created successfully!
а у меня выходит надпись "You have not selected two points yet!" хотя я отметил точки деревянным топором :0117:
а тыквы обязательно нужны?
XtenD-Vas
03.05.2011, 15:03
а у меня выходит надпись "You have not selected two points yet!" хотя я отметил точки деревянным топором :0117:
а тыквы обязательно нужны?
Нет не обязательно , мод работает только на терре.
вот еще раз попробовал, не получилось:
аа все понял надо было левой кнопкой мыши нажимать =)
резиденцию только одну можно сделать?
XtenD-Vas
03.05.2011, 19:55
резиденцию только одну можно сделать?
Да , на терре только одну , но можно создавать подзоны в резиденции.
Да , на терре только одну , но можно создавать подзоны в резиденции.
сделайте больше, а то хочется строить большие сооружения, но опасно - гриферы не дремлют
и как удалить резиденцию?
Сайт и сервер вещи какбэ разные, терра - игровая площадка, сервер стоит и работает.
уже понял :)
сделайте больше, а то хочется строить большие сооружения, но опасно - гриферы не дремлют
и как удалить резиденцию?
/res delete Имя
ppc лагает на серваке
у меня нормально, лагов нет (адсл).
Сервера лагают от зависимости в онлайне. Наш серв должно нагружается от кол-ва подключенных юзеров в большинстве случаев.
Сегодня заходил, все нормально было.
Cyberdyne_Systems
07.05.2011, 19:55
Сервак не лагает, это у оптинетов пингует страшно.
Сервера лагают от зависимости в онлайне. Наш серв должно нагружается от кол-ва подключенных юзеров в большинстве случаев.
Сегодня заходил, все нормально было.
Мастер Йода, это вы? Сообщение перечитывал около 5 раз, не сразу понял смысл...
хз, я адсл, лагает постоянно. выкидаывает, онлайн человек 18-20 вроде показывает.
Soichiro
08.05.2011, 00:10
пол часа и готово :dirol:
http://myphotos.ya1.ru/savior/myalbums/IGRI/2011-05-07_23.46.48.png
Мастер Йода, это вы? Сообщение перечитывал около 5 раз, не сразу понял смысл...
Но главное, что понял %)
Cyberdyne_Systems
08.05.2011, 11:21
пол часа и готово :dirol:
http://myphotos.ya1.ru/savior/myalbums/IGRI/2011-05-07_23.46.48.png
Если это Терра, то быстро ставьте резиденцию - гриферы не дремлют.:fie:
Soichiro
09.05.2011, 00:19
нет не терра.
стоко шерсти там не надыбать
shtirlitz
09.05.2011, 01:06
сайт у сервера есть?
Сайт в планах, как будет время - займемся.
в планах? дайте хост замутим
Хост уже есть, не волнуйся)
Новости.
Обновление 1.6 официально имеет дату релиза «не скоро». В обновлении будут карты, исправления ошибок и работающий в мультиплеере Нижний мир.
Нижний мир. В мультиплеере. Ура!
Заметил у некоторых игроков "миникарту" в правом углу.
У меня ее нет. Как это профиксить, чтобы эдакий радарчик появился? Или это мод, или что это такое?
Зы 1.5_01 ставил поверх 1.1
jinurakawa
10.05.2011, 15:05
http://file.ya1.ru/68d269f55353bf2ce6bec2afc68e1b4d
установщик ru\en + minimap (by BOGDAN)
Сервер норм работает, местами только при подключении юзеров есть лаги, а так норм.
Masterri
18.05.2011, 20:01
Люди хэлп почему у меня игра тормозит не только на серверах а и в сингл плаэр ? Комп хороший тянет игру а лаги всё таки есть=(
Люди хэлп почему у меня игра тормозит не только на серверах а и в сингл плаэр ? Комп хороший тянет игру а лаги всё таки есть=(
настройки видео смотри
Сервер норм работает, местами только при подключении юзеров есть лаги, а так норм.
я бы не сказал что норм работает.
Люди хэлп почему у меня игра тормозит не только на серверах а и в сингл плаэр ? Комп хороший тянет игру а лаги всё таки есть=(
Если у тебя сборка Богдана, нажми "M", там должно быть типа снять нагрузку или по типу этого. Ставь галочку и тормоза исчезают. Либо попробуй обновить, яву, говорят помогает.
Cyberdyne_Systems
21.05.2011, 14:01
Сборка Богдана кривая донельзя, нужно брать другие.
Сборка Богдана кривая донельзя, нужно брать другие.
Нормальная сборка у него, надо иметь прямые руки просто :)
P.S. есть такая идея сделать отдельную ветку для Майна
В связи с созданием отдельного форума тему закрываю.
vBulletin® v3.6.3, Copyright ©2000-2024, Якутск-Online. Перевод: zCarot