Вход

Просмотр полной версии : Про систему боя.


Fanat_Azgara
17.08.2009, 13:52
Сначала введение, для юзеров которые не понимают разницу между нашей системой боя и системой боя в огейм.ру.

У нас общий демейдж всех кораблей+обороны просчитывается против общего щита наступающего флота.
Из-за этого у нас полностью бесполезна оборона, ведь если у наступающего большой флот(чей суммарный щит будет весьма велик) обороняющийся вообще не нанесет ему урона.
Поэтому никакой минимум обороны не спасает от рейдеров с большим флотом, ведь тот кто обороняется не может сбить ни один корабль. А в случае с нормальной системой боя - атакер теряет несколько кораблей и атака становится бессмысленной. Т.е например плазма может убить с одного выстрела любой корабль кроме уника и зс - поэтому если у тебя например 100 плазм, то противник гарантированно потеряет ~100 кораблей(если корабли тяжелые - то меньше)

Из-за этого линкоры и линкрейсера бесполезны(они не убивают в каждом раунде вражеские корабли, они тупо умирают не нанося урона)



Длинное введение, перейду собственно к вопросу: во всех огейм-эмуляторах основанных на x-nova такая система боя ?

Нельзя ли ничего с этим поделать ?

Lord-z
17.08.2009, 14:08
Ну наконец-то хоть кто-то внятно написал отзыв о проблемах скорострела :)

Больше половины кода в калькуляторе атак нерабочая остальную надо дописывать \ переделывать что не такое и простое дело по сравнению со всеми остальными фиксами вместе взятыми. Вот если бы удалось украсть исподники из самого спидсима, или веб спидсима...

Jackman
17.08.2009, 15:34
а что никто в мире не поделится таким куском кода?

NRJ
17.08.2009, 15:35
Код то есть (на С++), но никто не захотел реализовать это в PHP.
http://file.ya1.ru/cf86fb0e2b547ee0392c68d48f225f74

Кто сможет реализовать, тому подарок. Где-то 5к ТМ :).

Jackman
17.08.2009, 15:45
страшные вещи говорите

welran
17.08.2009, 17:26
Из-за этого линкоры и линкрейсера бесполезны(они не убивают в каждом раунде вражеские корабли, они тупо умирают не нанося урона)



вообщето линкоры и линкрейсера были двумя из трех не бесполезных боевых кораблей до введения багнутого скорострела
третий это был легкий истребитель.
Линкоры имеют самый большой урон на еденицу ресурсов, линейные крейсера имели наименьший расход топлива, ну и ЛИ это просто имба корабль.

бомбардировщики, крейсера, уничтожители, звезды смерти и тяжелые истребители были хламом.

кстати при одинаковых техах плазмы убивают уники

Fanat_Azgara
17.08.2009, 17:52
вообщето линкоры и линкрейсера были двумя из трех не бесполезных боевых кораблей до введения багнутого скорострела
третий это был легкий истребитель.
Линкоры имеют самый большой урон на еденицу ресурсов, линейные крейсера имели наименьший расход топлива, ну и ЛИ это просто имба корабль.

бомбардировщики, крейсера, уничтожители, звезды смерти и тяжелые истребители были хламом.

кстати при одинаковых техах плазмы убивают уники
При определенном соотношении уники убивают их без потерь.(хотя это не важно)

welran
17.08.2009, 18:04
при любом соотношении уники проигрывают в хлам ЛИ и линкорам
ну а линкрысы просто мало дейта жрут иногда это важно бывает
флот из 44000 ЛИ может порвать подряд 5 флотов по 1000 уников

что бы порвать флот из 44000 ЛИ без потерь уников должно быть больше миллиона так что это нереально

Fanat_Azgara
17.08.2009, 18:15
при любом соотношении уники проигрывают в хлам ЛИ и линкорам
ну а линкрысы просто мало дейта жрут иногда это важно бывает
флот из 44000 ЛИ может порвать подряд 5 флотов по 1000 уников

что бы порвать флот из 44000 ЛИ без потерь уников должно быть больше миллиона так что это нереально
Не знаю, как вы считаете, но 2500 уников вообще не будут повреждены 44000 лайтов.

welran
17.08.2009, 18:49
2500 уников против 44000 теряется около 250-300 уников за бой раньше ещё больше было так как бой 10 раундов был.
где тут без потерь?
про миллиончик кнечно я загнул но надо 5000 уников а это очень много
и 220000 ЛИ порвут легко эти 5000 уников

Fanat_Azgara
18.08.2009, 01:28
2500 уников против 44000 теряется около 250-300 уников за бой раньше ещё больше было так как бой 10 раундов был.
где тут без потерь?
про миллиончик кнечно я загнул но надо 5000 уников а это очень много
и 220000 ЛИ порвут легко эти 5000 уников
Так я и говорю об неправильности нашей системы боя.
Возьми нормальный спидсим и сверь результат.

welran
19.08.2009, 00:13
причем тут спидсим?
ты взял старую систему боя и сказал что там два корабля безполезны. хотя на самом деле как раз они то при старой системе боя были полезны в отличии от оффа хотя и там они неплохи

Fanat_Azgara
19.08.2009, 00:20
причем тут спидсим?
ты взял старую систему боя и сказал что там два корабля безполезны. хотя на самом деле как раз они то при старой системе боя были полезны в отличии от оффа хотя и там они неплохи
ЛОЛШТО?

На оффе - все корабли полезны.
Это очевидно.

У нас - кроме зс все по сути бесполезны.

welran
19.08.2009, 00:52
Из-за этого линкоры и линкрейсера бесполезны(они не убивают в каждом раунде вражеские корабли, они тупо умирают не нанося урона)


вот два полезных корабля которые ты назвал бесполезными
и защищал уники которые полный хлам

nitty-gritty
19.08.2009, 01:07
Fanat прав кроме ЗС-ок остальной флот хлам. точка

jopez
19.08.2009, 01:29
Fanat прав кроме ЗС-ок остальной флот хлам. точка

+1. точка.

Fanat_Azgara
19.08.2009, 02:04
вот два полезных корабля которые ты назвал бесполезными
и защищал уники которые полный хлам
ЛОЛШТО!

Это не относится к теме.
Это было введение.
К сожалению, я толком не успел поиграть со старой системой, застал лишь самый ее конец.

Сравни эффективность кораблей в нашем симуляторе боя и в спидсиме.
Заметь разницу.

В условиях оффа все корабли полезны.
У нас - все кроме зс одинаково бесполезны.

VladiT
19.08.2009, 08:58
в старой системе ЗС были полное г)

Ravens
19.08.2009, 13:36
Почему полное Г?1000000 на борт берёт,для длительного сэйва-хорошо:)

welran
19.08.2009, 20:51
в старой она чисто для сейва флота и уничтожения лун нужна была

а вообще все твои рассуждения и пример бесполезных кораблей относились к старой системе боя (иначе почему выделять вообще два корабля если они столь же плохи как и все остальные). В новой системе распределение дамага, щитов и брони имеет крайне незначительную роль, и на мощь ЗС они никакого влияния не имеют
сейчас основа мощи ЗС это мега криворукая реализация скорострела.

jopez
20.08.2009, 09:03
ДОБИЛИ ! +50% к скорости. повел свой флот на металолом

nitty-gritty
20.08.2009, 10:04
ДОБИЛИ ! +50% к скорости. повел свой флот на металолом

не понял, ты о чем?

jopez
20.08.2009, 10:22
не понял, ты о чем?

о звездах. о чем еще

Bender|futurama
20.08.2009, 13:40
о звездах. о чем еще

наверно щас в моду войдут СЗС =) будут летать стаями по 50 штук =)

Alira
20.08.2009, 13:41
наверно щас в моду войдут СЗС =) будут летать стаями по 50 штук =)

Ну и им тоже скорость снизят.
Не время для рейдеров.
Да и шахтерам плюсов особых не вижу.

=))

Canada
27.08.2009, 16:21
шахтеры против ><

freaky
24.12.2009, 18:04
так где система боя???