Вход

Просмотр полной версии : Разрушитель или дисбаланс ЗС


zxelf
02.08.2009, 00:41
Разрушитель 2 ЗС строиться в место одной.
Предлогаю убрать этого офицера - полный дисбаланс огаме. тем более что сейчас ЗС является самой сильной(не считая сз) ед.флота. и строить 2зс за сумму 1зс это глупо и теряется интерес к игре.
кто за голосуйте +1.
многие откажутся потому что хотят использовать этот дисбаланс. поэтому отрицание пояснить четко и ясно.

zxelf
02.08.2009, 00:46
убрать или изменить. или отключить на время.
пока не поздно и люди не повисли по 200 100ЗС надо убрать решать эту проблему сейчас. половина скорей всего перестанет клепать зс из-за дорогой цены и станет строить норм флот.

elemeNt
02.08.2009, 00:51
Не понимаю, что вам не нравится. Этот офицер доступен всем, у всех ЗС строится в два раза больше, чем должно. Никто не ущемлен.

zxelf
02.08.2009, 01:16
ущемлен флот. любой дурак с 2 по математике может понять что 2зс за такую цену халява. и строить выгодней их. и при этом остальной флот как тупое мясо отпадет через пару месяцев. и все только на зс летать будут.

Fanat_Azgara
02.08.2009, 01:18
Поддерживаю топиккастера.

KR_AndR01d
02.08.2009, 01:21
Может поставить ограничение на количество ЗС с привязкой на количество колоний.

Foton
02.08.2009, 01:27
пусть все будет как есть изза таких товарищей которые хотят новшества
сервак постоянно глючит и падает. Ведь у каждого по разному строиться
ЗС,то есть по времени и кол-ва ресов,просто нужно ввести для каждого
корабля свой скорострел кк должен быть.

zxelf
02.08.2009, 01:33
как я помню на огаме.ру нету офицеров как у нас. там только адмирал и геолог.
это как раз таки фикс для новшества скорострел.
и расчет стоимости введется по оффовской системе. а у нас выгода превышает в 2раза.

Xeonit
02.08.2009, 02:49
Да я вообще считаю что офицеры Шпион Разрушитель Император - мусор

Шпион - Зачем он нужен? +1 к шпионажу при ранге 400-500 он обычно уже прокачан на полную и далее уже происходит обычная гонка технологий -_-

Разрушитель - Халява сэр! 2 ЗС по цене одной тут и говорить нечего... поломка баланса обеспечена... здесь я согласен с zxelf

Император - Фих знает кто такой и для чего он нужен 1 ТМ он походу за просто так забрал >_<

mutabor
02.08.2009, 06:46
зачем постоянно оглядываться на огейм.ру? на некоторых серверах офицеры вообще даются на время и за рубли, может у нас тоже так захотите? раньше в неимоверных количествах строили зонды, потом лишки, сейчас звезды. все приходит и уходит, к чему истерики?

jopez
02.08.2009, 08:02
убрать звезды нафиг ! и сз. ваще нереал дури в них. и вобще с каждым нововедением игра все хуже и багнутее становится, чем была к примеру в марте-апреле... но это сугубо моё имхо.

alexeyprohor
02.08.2009, 10:26
Разрушитель 2 ЗС строиться в место одной.
Предлогаю убрать этого офицера - полный дисбаланс огаме. тем более что сейчас ЗС является самой сильной(не считая сз) ед.флота. и строить 2зс за сумму 1зс это глупо и теряется интерес к игре.
кто за голосуйте +1.
многие откажутся потому что хотят использовать этот дисбаланс. поэтому отрицание пояснить четко и ясно.

народ ну хватит нудеть . нет ни какого дисбаланса. просто все привыкли выносить сабом флоты без потерь. вот это был дисбаланс. теперь же все по чесноку. ну и что что у чела 200 ЗС, вылови его сабом 5*200=1000ЗС и все. на сколько чел упадет в стате? а потом народу пока нравится гонка вооружений и вскоре все поймут, что строить ЗС дальше это тупик, ибо это ресы вложенные в металлолом. ничего не приносят. а развиваются челы у которых ресы вложены в рудники и подвижный флот. который ЗС может и не снесет, но колонии пограбит основательно. Самый большой дисбаланс в игре вызван отсутствием обновления ресов при шпионаже. по этому играть и не интересно.

тему опять подняли лентяи))

Bender|futurama
02.08.2009, 10:55
Согласен,надо убрать офицера и покупать по 1 ЗС.
Если ещё учесть что ЗСки находят в экспе то можно насобирать их целую тучу.
Некоторые игроки отсылают халявные ЗСки на планеты с хорошей обороной где висит флот,даже если ЗСка и гибнет то она с собой унесет не мало флота противника на орбите,а обломки от нее+разбитый флот врага полная халява(то есть чистая прибыль, так как затраты на неё 0)
Если же игроки будут каждую ЗС покупать только за свои кровные ресурсы то и не будут так легко их пускатьна смерть..

Sponler
02.08.2009, 11:29
Нужно лунный скорострел переставить на нынешний и тогда зски лопаца начнут как шарики

zxelf
02.08.2009, 11:58
основа серва соровно на огаме.ру лежит и формулы и основной смысл и т.п.

Krevedko
02.08.2009, 13:24
Поправить скорострел надо. И повысить ЗС потребление топлива!

STEPAN
02.08.2009, 13:28
ne nado nehera menyat

ASDDSA
02.08.2009, 13:40
зачем менять дисбаланс игры пусть сначала админы сделают игру без багов и таких бэкапов!!!!
Ну а потом чо хотите то и делайте.......
:005: :005: :005:

xSnoXx
02.08.2009, 13:46
предлагаю сделать офицера каторый увеличивает макс кол-во ЗС,СЗ качается до 20 лвла с каждым уровнем по +2ЗС или +1СЗ становятсо доступными:)

ASDDSA
02.08.2009, 13:51
предлагаю сделать офицера каторый увеличивает макс кол-во ЗС,СЗ качается до 20 лвла с каждым уровнем по +2ЗС или +1СЗ становятсо доступными:)

согласен токо с самого начала у игрока будет ЛИМИТ 2 ЗС и 1СЗ, а потом этот офицер которого предложил сделать SnoXx будет прибавлять макс. кол-во ЗС и СЗ

jopez
02.08.2009, 13:51
предлагаю сделать офицера каторый увеличивает макс кол-во ЗС,СЗ качается до 20 лвла с каждым уровнем по +2ЗС или +1СЗ становятсо доступными:)

некатит. у топов уже дохрена лишних ТМ - дисбаланс будет )))

Fanat_Azgara
02.08.2009, 14:09
Если нет возможности исправить скорострел - предлагаю уменьшить скорострел ЗС против всех кораблей для того, чтобы компенсировать его неправильную работу.
Проверьте в спидсиме ЗС против 250 линкоров. Линкоры победят, потери будут не очень большими.
Затем проверьте у нас - линкоры даже щит не могут пробить...

xSnoXx
02.08.2009, 14:16
некатит. у топов уже дохрена лишних ТМ - дисбаланс будет )))
макс будет 42 ЗС или 21 СЗ
у ково больше за них возвращается скажем 70-90 % от стоимости

NRJ
02.08.2009, 14:53
Неправильно помнишь значит, есть там ЗС.

zxelf
02.08.2009, 14:58
не надо лимитировать не чего. бред! просто дисбаланс убрать и все тут.

dimzzu
02.08.2009, 15:13
огейм ру - шняга
у вас свой, неповторимый огейм получается
Респект из самары! играю 3 месяц уже, все путем, ток последнее время чтото немного огорчают небольшие траблы, но, я надеюсь, все в скором времени придет в норму.

по сути вопроса - строить ЗСки без халявы (без офицера то бишь) и сделать запрет на их участие в экспепидициях

AnDrONIK
02.08.2009, 15:51
В экспедициях они не только находят, но и теряют зски так что я думаю нестоит делать запрет на их участие в экспепидициях

Lexxx
02.08.2009, 18:26
Экспедиции то тут каким местом приплели? Ладно там офицер и прочее, но экспы то тут причем? Эскпы - это чистая случайность и проценты на находку того или иного не изменны никак....отправь СЗ - найдет сз, если повезет, отправь ЛИ найдет ЛИ, если повезет...это все на удачу

welran
03.08.2009, 00:28
zxelf пишеш бред
даже если продавать 1 ЗС по цене 2 то все равно она лучше всего остального и строить надо только их
и исправлять тут надо не офицера, а сделать нормальный бой как на оффе

zxelf
03.08.2009, 01:16
будет намного лучше чем 2зс сразу

zxelf
03.08.2009, 02:09
100 сообщ)

Vivab
04.08.2009, 17:33
Убрать офицера

daishi424
04.08.2009, 19:49
может, проще убрать влияние генерала на ЗС...

Echu
04.08.2009, 20:08
а может к компьют.техе привязать количество?

i_van
04.08.2009, 22:51
Это не ЗСки сильные, это все остальное слабое =(((. Линейки васче мусор какой то полетел грабить почти пустую планету, так они малый щит не смогли пробить, а для большого щита 30 линеек надо. И это юнит который месяц назад рвал все что угодно, даже те же ЗСки =((.

dr.Mengele
06.08.2009, 20:58
Из-за этих зс нормальные войны не идут, никто не строит другие корабли :( Думал, со скорострелом будут всякие разные корабли у народа, ан нет. Или цена слишком мала для зс.

KR_AndR01d
06.08.2009, 21:03
Нужно действительно увеличить мощность других кораблей и обороны.

zxelf
06.08.2009, 21:42
надо убрать этого поганого офицера всю игру портит. или цену тупо в два раза. но с дубляжом че то надо делать.

Hulio
06.08.2009, 23:09
Да не надо офицера убирать ! Просто лучше сделать, нормальные характеристики коряблям а то ЗСки рвут ВСЕ! а остальное тупо хлам, и против звезд кроме звезд ничего не поставишь.

ASDDSA
06.08.2009, 23:39
недавно мы в саб пошли у нас 550 уников 410 ли и там по мелочи ..........против нас 1 зс и там оборона ру 900 лл 700 тл 201 пг 160 ио 160.
если без зс мы бы без потерь вышли а с ЗС нас в 1 раунд вынесли (сори что не дал отчёт ,боюсь показаться нубом)

zxelf
08.08.2009, 21:50
можно сменить его абилки на обнову ресов. а чтобы обновить их, кнопку сделать рядом с планетой как мпр.
1лвл - обнова 1 раз в 24часа
2лвл - обнова 1 раз в 12часов

1 колонию можно будет стабильно грабить. такой маленький плюс рейдерам.

Pinguin
09.08.2009, 15:22
можно сменить его абилки на обнову ресов. а чтобы обновить их, кнопку сделать рядом с планетой как мпр.
1лвл - обнова 1 раз в 24часа
2лвл - обнова 1 раз в 12часов

1 колонию можно будет стабильно грабить. такой маленький плюс рейдерам.

извени конечно но это полная чушь!

zxelf
09.08.2009, 17:29
ну хоть че то. предлогай своё если такой умный.

Pinguin
11.08.2009, 16:35
умный не умный а обновление ресов на планетах, без ведома игрока это уже гон!

jopez
11.08.2009, 21:21
умный не умный а обновление ресов на планетах, без ведома игрока это уже гон!

на офе есть:) ато нашли масленицу. и торговец вам без комиссий и банк с мнговеным переводом и солн. станции на замершей планете :blum:

daishi424
12.08.2009, 01:25
дело в том, что, как говорили админы, авто-обновление ресов вызывает ощутимые лаги на серве. zxelf остаётся только мечтать

zxelf
12.08.2009, 01:57
обновление всего серва. а офф бы давал обновление некоторых игроков.
но в любом случае тема не про это и лучше решить проблему с зс чем мою идею)

Pinguin
14.08.2009, 13:31
ну так то да, лучше построить 2 зс чем 100 уников

Pinguin
14.08.2009, 13:31
ну админы наверное что нить придумают)

zxelf
16.08.2009, 12:01
предлогаю повысить потребление топлива у зс. к примеру 5000дейта. а сзс оставить 250.

Echu
16.08.2009, 12:22
zxelf, а сколько у тебя СЗС?

zxelf
16.08.2009, 13:25
к примеру взять уники. жрут 1к. обычно чтобы отправить 2к уников нужно несколько лямов дейта. а чтобы отправить зс нужно всего 200 350 дейта. если зс жрать будут больше по первых самих ЗС станет меньше во вторых летательная способность на много уменшиться. в третих по фиксит их силу(посылать все ЗС станет не выгодно)
все это будет более похоже под стиль огаме.

zxelf
16.08.2009, 13:28
сзс только начинаю строить.

Echu
16.08.2009, 13:44
к примеру взять уники. жрут 1к. обычно чтобы отправить 2к уников нужно несколько лямов дейта. а чтобы отправить зс нужно всего 200 350 дейта. если зс жрать будут больше по первых самих ЗС станет меньше во вторых летательная способность на много уменшиться. в третих по фиксит их силу(посылать все ЗС станет не выгодно)
все это будет более похоже под стиль огаме.

это все на руку пойдет одним шахтерам, ЗС будут использоваться в чисто оборонительных целях. А это уже удар по рейдерам, причем сильный удар

zxelf
16.08.2009, 13:46
рейдеры должны использовать фрегаты для кражи и другой флот для уничтожения. а зс для ломки лун или обороны. я не шахтер и пострадаю сам от фикса зс. но мне и не только мне одному НЕ интересно играть летая тупо зс.

Echu
16.08.2009, 13:52
меня больше напрягает то что можно сверх лимита складов иметь ресы на колониях. Это большой чит и не в пользу игры

Bender|futurama
16.08.2009, 15:34
меня больше напрягает то что можно сверх лимита складов иметь ресы на колониях. Это большой чит и не в пользу игры

да нормально все, склады полные вот и складируют ресурсы где попало,а новые ресурсы не добывают =)

zxelf
16.08.2009, 16:00
если переполнены, то металл ржавеет, дейтерий вообще в реки придеться сливать а вот кристалы вроде можно и так хранить.

Echu
16.08.2009, 16:51
вот. Надо ввести на хранение вне складов расход. Что плохо лежит то... Ввести процент уничтожения - 20% в сутки :)

Pandemonium
16.08.2009, 17:31
вот. Надо ввести на хранение вне складов расход. Что плохо лежит то... Ввести процент уничтожения - 20% в сутки :)

к топам ето не относится :)
ето прежде всего ударит по слабым игрокам которым не хватает ресов на постройку вменяемых хранилищ...

Pinguin
16.08.2009, 17:47
к топам ето не относится :)
ето прежде всего ударит по слабым игрокам которым не хватает ресов на постройку вменяемых хранилищ...

полностью согласен!

zxelf
16.08.2009, 21:28
есть такое дело как поплавок и там нужно хранить дейт для сейва для атак. и придеться строить там хранилища и тратить время. - рейдерам. пусть так и будет.

повтор
предлогаю повысить потребление топлива у зс. к примеру 5000дейта. а сзс оставить 250.

jopez
16.08.2009, 21:43
есть такое дело как поплавок и там нужно хранить дейт для сейва для атак. и придеться строить там хранилища и тратить время. - рейдерам. пусть так и будет.

повтор
предлогаю повысить потребление топлива у зс. к примеру 5000дейта. а сзс оставить 250.

после того как запретили с колонизатором отправлять флот. поплавки не особо нужны. хотя это точка зрения со стороны уничтожения лун.

по поводу повышения топлива - действительно, как уже писали, ЗС перейдут в сложноробиваемую оборону. имхо проще поднять цену на ЗС. и время строительства увеличить, раз в 10.

Alira
16.08.2009, 21:50
Не надо ниче увеличивать звезде, имхо!
Ее "супер"-скорость компенсирует затраты топлива.

zxelf
16.08.2009, 22:36
какая оборона??? я с радостью сломаю несколько ЗС ради обломков. если из не сейвить это же пир для рейдера. сами подумайте.
а поплавком я пользуюсь часто. так безопасей для зс. к примеру лететь к соседу всего 2часа и обратно 2часа. чтобы через полгалы пролететь надо 7часов. поймать даже на обратке сложно.

Pinguin
17.08.2009, 08:21
есть такое дело как поплавок и там нужно хранить дейт для сейва для атак. и придеться строить там хранилища и тратить время. - рейдерам. пусть так и будет.

повтор
предлогаю повысить потребление топлива у зс. к примеру 5000дейта. а сзс оставить 250.

не 5к слишком много, зс тогда будут не нужны, это сколько на них топлива нужно будет?! Ппц же! А вот увеличить время её строительства реально было бы, а то такую бандуру строишь за 2 часа а у когото вообще как пирожки.

KishiN
18.08.2009, 14:34
а мне по***
у меня все равно нет звезды смерти!
http://myphotos.ya1.ru/senji/myalbums/smiles/22.gif

Pinguin
18.08.2009, 14:56
вот человек, живет и не париться=)

zxelf
18.08.2009, 15:35
к нему скоро прилетят зс. и тогда парево начнется.

Pinguin
18.08.2009, 17:19
сначала порево, а потом палево=)

jopez
18.08.2009, 18:27
сначала порево, а потом палево=)

=) =) =) =) =) =) =) =) =) =)

Pinguin
18.08.2009, 19:27
эт как на велосипеде без сидушки кататься, вроде нет ну и ладно, но вот вдруг маленький камешек или кочки, и вот ты уже жалеешь что сидушки нет=)

jopez
19.08.2009, 01:33
эт как на велосипеде без сидушки кататься, вроде нет ну и ладно, но вот вдруг маленький камешек или кочки, и вот ты уже жалеешь что сидушки нет=)

это похоже на нашу игру огейм )))
еще на прошлой неделе мы "катились" и тут лорз подкинул нам камешки под колеса..... упс =)

mutabor
19.08.2009, 22:49
ну предупреждали же, "ковбой, спили мушку" :)

Lord-z
20.08.2009, 01:20
скорость зс понижена до рейтоф х2.5

pepa
20.08.2009, 01:33
скорость зс понижена до рейтоф х2.5а зачем?:0117:

zxelf
20.08.2009, 01:35
круто терь можно летать спокойно не кто не поймает с такой скоростью. хотя поймать кого нить тоже будет не просто(
это убивалка обороны и лун.

Pinguin
20.08.2009, 15:06
Ну что граждане товарищи завсегдатые, придется зсками только луны ломать =)

wonder
21.08.2009, 17:13
+1 поддерживаю

Zeus
21.08.2009, 17:18
А как быть если у человека висят ЗСки и куча флота как воевать то будем тупо сидеть и шахтерить что ли рейдерам не сладко от этого!!!

Echu
22.08.2009, 03:41
а слабо увеличить карго зондам до 5 единиц хотя бы?
Я бы их гонял как транспорты :)

У них итак 5 ед.
Сори, опечатался - еще до 5 единиц (итого 10)

KR_AndR01d
22.08.2009, 11:05
а слабо увеличить карго зондам до 5 единиц хотя бы?
Я бы их гонял как транспорты :)

У них итак 5 ед.

Pro100_4elovek
24.08.2009, 05:57
Конешно ,хорошо что вы вернули скорость ЗС ,но зачем же понижать их вместимость:fie: ??
Теперь нормально не ограбишь так как если отправить с ЗС ТШ то ТШ пойдет на обломки и все ...
С этого вывод:
Либо надо иметь флот в 500 уников 2к ли и ОЧЕНЬ много дейтерия на топливо ,но это не прибыльно ,потомучто 500к-700к дейта токо на топливо!
Либо сидеть и шахтерить(тогда игра станет не интересной и нудной)
А рейдерам делать что ????
Может вы повысите хотя бы вместимость до 500к-700к???
Кто ЗА???Кто ПРОТИВ???

usurper
24.08.2009, 06:28
А давайте вообще весь флот уберём и оставим одни ЗСки... Опустим их цену до нулей... Вместимость повысим жо 100кк... Скорость как у фрегатов... О, ещё и скрытными... Повысим огневую мощь и защиту... Гулять так по полной!

А теперь серьёзно... не надоело ли вам всем это? Ей богу глупости какие то! Война должна быть быстрая и скрытная... Прилетел-ограбил-улетел, что даже заметить не успеют... А щас прямкак во время холодной все ядерный потенциал так сказать наращивают... То вам, сё, вам... Прям глупо играть... Флот должен быть из флота, а не летающих консервных банкок... У кого ЗС - тот рулит... Ппц... Бред... Или вообще поставить ограничение по ЗСкам до 10-20... Снизить защиту, оставить оборону... И всё будет хорошо... Будут все летать с хорошим истребительным прикрытием, а не стадом одних ЗС... Это узкоспециальная единица, а вы под одни грабли гребёте...

nitty-gritty
24.08.2009, 08:32
А давайте вообще весь флот уберём и оставим одни ЗСки... Опустим их цену до нулей... Вместимость повысим жо 100кк... Скорость как у фрегатов... О, ещё и скрытными... Повысим огневую мощь и защиту... Гулять так по полной!

А теперь серьёзно... не надоело ли вам всем это? Ей богу глупости какие то! Война должна быть быстрая и скрытная... Прилетел-ограбил-улетел, что даже заметить не успеют... А щас прямкак во время холодной все ядерный потенциал так сказать наращивают... То вам, сё, вам... Прям глупо играть... Флот должен быть из флота, а не летающих консервных банкок... У кого ЗС - тот рулит... Ппц... Бред... Или вообще поставить ограничение по ЗСкам до 10-20... Снизить защиту, оставить оборону... И всё будет хорошо... Будут все летать с хорошим истребительным прикрытием, а не стадом одних ЗС... Это узкоспециальная единица, а вы под одни грабли гребёте...

+10000000

elemeNt
24.08.2009, 10:19
Вам все мало да мало.

Ravens
24.08.2009, 12:16
to Про100 человек,вы хорхе попросите,он пролоББирует:)

zxelf
24.08.2009, 12:30
kill temy. уже есть тема с проблемой дисбаланса. там предлогай.
кстати я тут подумал. когда отправляешь флот к примеру 1ли вместимость 20 он сожрал 20дейта туда 10 и обратно 10. получается он должен украсть в свои свободные 10 трюмов. а у нас получается что он крадет поверх дейта на обратку.
я правильно думаю?

Echu
24.08.2009, 12:38
kill temy. уже есть тема с проблемой дисбаланса. там предлогай.
кстати я тут подумал. когда отправляешь флот к примеру 1ли вместимость 20 он сожрал 20дейта туда 10 и обратно 10. получается он должен украсть в свои свободные 10 трюмов. а у нас получается что он крадет поверх дейта на обратку.
я правильно думаю?

по моему баки для горючего идут отдельно от отсека для груза.

zxelf
24.08.2009, 12:42
всмысли 20баков для топлива. и 20трюмов для ресов. вполне может быть.

Pinguin
24.08.2009, 12:58
я за увеличение вместимости не более чем до 500 едениц!

А еще есть идея чтоб админы сделали новый вид лишек, который будет стоить в 5-10 раз дороже обычной, но за её штурвалом будет сидеть лейтенант Скайвокер, который в одного может уничтожить ЗСку, путем проникновения к её реактору=) Вот круто то будет да?)

zxelf
24.08.2009, 13:07
хаха. и +1тм! как бы нанимаешь офицера скайвокера за 1тм и сожаешь за штурвал)
тока врятли. это сложнее чем скорострел настроить

Larionov Aisen
24.08.2009, 14:12
по моему баки для горючего идут отдельно от отсека для груза.

вовсе нет посмотри грузоподемность падает же если допустим полет жрет на экспедицию у МТ 6 дейта то у него грузоподемность падает до 4994

Larionov Aisen
24.08.2009, 14:17
хаха. и +1тм! как бы нанимаешь офицера скайвокера за 1тм и сожаешь за штурвал)
тока врятли. это сложнее чем скорострел настроить
просто узко направленно делаешь как МПРка против оборонки чисто

Лёгкий истребитель - это манёвренный корабль, который можно найти почти на каждой планете. Затраты на него не особо велики, однако щитовая мощность и вместимость очень малы.
А так же вы можете нанять особого офицера "Скайвокера" за 10 ТМ (Одним залпом поражает: Звезда смерти - 1 единиц Оценка атаки: 50кк)

Одним залпом поражает: Шпионский зонд - 5 единиц
Одним залпом поражает: Солнечный спутник - 5 единиц
Крейсер одним залпом поражает - 6 единиц данного типа
Звезда смерти одним залпом поражает - 200 единиц данного типа
Сверхновая звезда одним залпом поражает - 200 единиц данного типа
Фрегат одним залпом поражает - 5 единиц данного типа

Salvatore_AK
24.08.2009, 14:56
Так ЗС не тока грабить же можно но и сносить флоты, вот вам и ресы. Конешно печально что вместимость уменьшили, но ни че терпимо.

Geek_Geek
24.08.2009, 15:06
да просто с Т-Шепами отправляйте тысячи МТ, они будут мясом, отвлекающим огонь от Т-шепов

Pinguin
24.08.2009, 19:44
да просто с Т-Шепами отправляйте тысячи МТ, они будут мясом, отвлекающим огонь от Т-шепов

и какая выгода если эти тысячи мт снесу? выгоды то пшик и нету.

Pro100_4elovek
24.08.2009, 19:50
и какая выгода если эти тысячи мт снесу? выгоды то пшик и нету.

Вот ,вот именно поэтому я и не доволен:0117:

Geek_Geek
25.08.2009, 20:01
Вот ,вот именно поэтому я и не доволен:0117:
Почему? Если у тебя есть ЗС, значит есть нанитка, как минимум 5 лвл, а на нем МТ строятся быстро. Или у вас все ресы ушли на ЗС:biggrin: ?

Pinguin
26.08.2009, 07:46
Почему? Если у тебя есть ЗС, значит есть нанитка, как минимум 5 лвл, а на нем МТ строятся быстро. Или у вас все ресы ушли на ЗС:biggrin: ?

я тебе про выгоду говорю а не про то есть ресы или нет! т.к. это мтшки как семечки полопаются!

Canada
27.08.2009, 16:19
я за увеличение вместимости не более чем до 500 едениц!
+1

AHoMaL-1
27.08.2009, 21:54
я не врубаюсь=) о чем речь?

Pinguin
27.08.2009, 22:01
речь о вместимости ЗСок со 100 до 500

jopez
28.08.2009, 00:15
речь о вместимости ЗСок со 100 до 500

улыбнуло.

zxelf
28.08.2009, 12:42
какая разница?
ну фикс решил чуток но сила осталась. в експу терь опаснее отправлять. и грабить не чем. только уничтожать что нить

13th_unknown
28.08.2009, 12:47
только уничтожать что нить

Ага, например, так: http://ogame.ya1.ru/rw.php?raport=a70ff5fe19a503b6182bf61b455604d7

Geek_Geek
28.08.2009, 13:28
Ага, например, так: http://ogame.ya1.ru/rw.php?raport=a70ff5fe19a503b6182bf61b455604d7
о_О жоский обороняющийся :)

Pinguin
28.08.2009, 13:37
=)
Ваше сообщение слишком короткое. Оно должно быть не менее 7 символов

jopez
28.08.2009, 14:00
Ага, например, так: http://ogame.ya1.ru/rw.php?raport=a70ff5fe19a503b6182bf61b455604d7

277кк обломков. скудновато.

Атакующий выиграл битву!
Атакующий потерял 106164000 единиц.
Обороняющийся потерял 857581000 единиц.
Теперь на этих пространственных координатах находятся 332590200 Металл и 232018800 Кристалл.
Флот с планеты мая прелесть [1:156:7] отправлен на луну планеты [2:171:5].
Звезды смерти стреляют гравитационной волной по луне., Ваши Звёзды Смерти произвели мощную гравитационную волну, которая разрушила луну.
Вероятность разрушения луны: 100 %

=) рекорд по обломкам :Р

Alira
28.08.2009, 14:22
Всё хвастуешься :)))

P.S. Ситх, то на он-лайнера летит ;)
Ситх стук-стук.
Холи, и тебе привет передаем.

:005: :005: :005:

jopez
28.08.2009, 15:07
Всё хвастуешься :)))
рекорд по осколкам.
P.S. Ситх, то на он-лайнера летит ;)
Ситх стук-стук.
переписка:
14:11:20 08.28.2009 Alex [2:177:11] Тема сообщения
делай отмену ,а то мы с альянсом поймаем тебя на возврате

14:13:20 08.28.2009 Alex Тема сообщения
оло. ловите на возврате ситха.
отвечай за свои слова. или буду плохо думать об СЛ ;)

терь плохо думаю об СЛ :blum:

Pinguin
28.08.2009, 21:17
хахахахахаха=) а чё о них хорошо думать то? Культурно пусть разговаривать своих научат!

zxelf
29.08.2009, 00:58
печаль мне инет отрубули перед атакой. терь сплю хотя бы норм. =)

i_van
29.08.2009, 13:35
zxelf, отрубили гишь ; ))), ну спи спи % )) .... спокойно =)))

zxelf
30.08.2009, 13:05
не реально круто...
поймали пока в онлайне был в доту играл. как будто спецом ждали пока в доту начну играть. обесчестили и опустили. =(

xSnoXx
30.08.2009, 13:54
не реально круто...
поймали пока в онлайне был в доту играл. как будто спецом ждали пока в доту начну играть. обесчестили и опустили. =(
ага так пару раз меня бомбили:(

Flare
31.08.2009, 10:44
ЗС сильны и даже очень, это всем понятно, а скорострел некому делать, поэтому думаю выход из ситуации есть. Раз есть такая мощь которую немогут исправить, то на ЗС просто надо поставить большую цену покупки. Тогда и править её и не понадобится. Тобишь, если нужен действительно флот-убийца, который сносит всё и вся, то покупайте ЗС, и цена соответсвует её мощи.

zxelf
31.08.2009, 12:37
цена соответствует. просто офицер дает их 2 по цене 1.

Flare
31.08.2009, 13:25
соответсвует оффу, где работает всё.
мы не офф.

Fanat_Azgara
31.08.2009, 14:41
цена соответствует. просто офицер дает их 2 по цене 1.

Нихрена не соответствует.
Проверь в спидсиме 300 линкоров против 1 зс.
Они легко убьют ее с малыми потерями.

Потом проверь в нашем симуляторе.
Они даже щит пробить не могут.

zxelf
01.09.2009, 19:27
это проблема скорострела.

hielo
17.10.2009, 02:55
ну раз уж на то пошло, что убрали разрушителя, кол-во зсок всем надо поделить на 2. гы

popandopolos
17.10.2009, 07:13
ну раз уж на то пошло, что убрали разрушителя, кол-во зсок всем надо поделить на 2. гы

а если ктото не имея офицера по 1ой клепал их? ;)

magnitofon
17.10.2009, 08:29
прокачай офицера и клепай по 2

magnitofon
17.10.2009, 08:43
Во блин офицера убрали, теперь то точно дизбаланс будет, ибо кто раньше наклепал тот и будет рулить

4opper
17.10.2009, 10:54
мде
и толку то что убрали?
офицер был всем доступен, не было никакого дисбаланса. крендец :(

wonder
17.10.2009, 12:07
Во блин офицера убрали, теперь то точно дизбаланс будет, ибо кто раньше наклепал тот и будет рулить

Нно ваще не честно же, и топовых особенно :005: тоже предляагаю у них поделить ЗСки :dance2: :assassin:

hielo
17.10.2009, 12:34
а если ктото не имея офицера по 1ой клепал их? ;)таких дураков поискать ещё надо

4opper
17.10.2009, 18:37
не надо никому делить ЗСки

ShoGun :]
18.10.2009, 00:57
согласен с hielo ! поделить зски ))))

ZORK.
18.10.2009, 02:15
вот вот ныли чтоб офицера удрали ,а теперь плакать что ли будете поделитесь да поделитесь!!!!!!

popandopolos
18.10.2009, 09:57
таких дураков поискать ещё надо

Это практически все кто начинали играть с января и большая часть из тех кто сидит в топ100 , в самом начале Темная Материя плохо набиралась, да и экономическая ветка была важнее военной.

magnitofon
18.10.2009, 10:08
Не гони, в то время и ЗС не строили практически, ибо от них толку практически никакого, кроме как луны сносить

zxelf
19.10.2009, 11:37
затянули но убрали! ура! теперь все по честной.
а все старые уже отстроенные ЗС скоро сломаются. и строить их по новой будут только топы.

i_van
19.10.2009, 11:51
Предлагаю убрать геологов, они вносят дисбаланс! Ведь нубы их еще не наняли и копают помаленьку, а топы вон милионами выкапывают. Не будет у них ресов не будет и ЗСок.

DoberGTP
19.10.2009, 12:19
Да вы хоть заубирайтесь того или иного все равно топы останутся топами нубы нубами

4opper
19.10.2009, 12:27
согласен с DoberGTP

zxelf
19.10.2009, 13:31
Предлагаю убрать геологов, они вносят дисбаланс! Ведь нубы их еще не наняли и копают помаленьку, а топы вон милионами выкапывают. Не будет у них ресов не будет и ЗСок.

кстати согласен! так как я теперь "нуб"(всмысле рангом) то для меня стало проблемно покупать 1геолога за 5тм! вернули бы его стоимость до 1тм.
Сейчас у меня всего 1тм за всю игру. и потратить его не могу.

hielo
19.10.2009, 15:44
кстати согласен! так как я теперь "нуб"(всмысле рангом) то для меня стало проблемно покупать 1геолога за 5тм! вернули бы его стоимость до 1тм.
Сейчас у меня всего 1тм за всю игру. и потратить его не могу.
вот и я о том же :assassin:

Perun
21.10.2009, 23:44
Уберите еще нанитки ибо они тоже дисбаланс вносят!! У некоторых их ваще нету а топов их по 7-9 лвлу. А так же верфи высоких уровней фабрики роботов и всех офицеров тоже к чертям!!!
Революция товарищи!!:butcher:

Грабь лучше, 1 нанитку я построил через месяц игры. Двигай, думай, не зевай!!! Надеюсь этот нубизм не воспринят на заметку.
-------------------------------------------------------------------------------------
Хочу сделать контор предложение, не удолять а добовлять!( это не нубизм, а кубизм, новое направление в жанре нубства)
добавте расс
И каждая раса пусть имеет своии исконные и не изменяемые за всю игру возможности. ( аналагично форме правления)

А смену формы правления сделайте платным этак за 100 Тм. ( за ресы это делать не логично их просто копят(?) и награбливают, а тм дают за развитие.)

Хочу добавить еще сделайте сверх тех форм правления еще две

ТрансКорпорация +10% добыча ресурсов

Пиратское братство +10% к награбленному (то есть не стандартные 50%, а 60% будет.)

Корпорацию поставте очень хочу!!!!
----------------------------------------------------------------------------------------
Иные мысли, котрые просто есть, но которые бы слишком сильно повлияют на поведение игры, на тему чегоб хотелось мне бы иметь в игре:

1 подземные ангары для защиты флота, с конечной емкостью, с зависимой от уровня.

2 Офицера снижающего потери флота в процентном соотношении по 5% до 50%

3 Корабль который не уничтожает чужой флот а порабощает.

4 Звезду-авианосец несущию лишки, фрегаты, линкоры и способную летать по галактике, и не уничтожимую. Поплавок в новой формации, хотяб по одному на человека.

5 Корабль-штаб, который можно прокачивать. с любым набором возможностей.

6 Делать засады на обломках, лунах, и прочем... что есть у врага и чтоб он этого не видел.

7 Продовать корабли и планеты в игре.

8 Бить так чтоб враг не знал что это ты вобще чтоб у него отчета не было, аналогично со ШЗ.

9 Создать список людей которые изменили свои ники, чтоб они не могли прятатся.

10. Создать теху которая позволяла некоторое время удерживать под контролем планету противника и видеть инфу вкладки Империя.

( может когда откроется третья галла там все это будет...)

Pinguin
22.10.2009, 00:07
Хочу добавить еще сделайте сверх тех форм правления еще две

ТрансКорпорация +10% добыча ресурсов

Пиратское братство +10% к награбленному (то есть не стандартные 50%, а 60% будет.)

Корпорацию поставте очень хочу!!!!
----------------------------------------------------------------------------------------
Иные мысли, котрые просто есть, но которые бы слишком сильно повлияют на поведение игры, на тему чегоб хотелось мне бы иметь в игре:

1 подземные ангары для защиты флота, с конечной емкостью, с зависимой от уровня.

2 Офицера снижающего потери флота в процентном соотношении по 5% до 50%

3 Корабль который не уничтожает чужой флот а порабощает.

4 Звезду-авианосец несущию лишки, фрегаты, линкоры и способную летать по галактике, и не уничтожимую. Поплавок в новой формации, хотяб по одному на человека.

5 Корабль-штаб, который можно прокачивать. с любым набором возможностей.

6 Делать засады на обломках, лунах, и прочем... что есть у врага и чтоб он этого не видел.

7 Продовать корабли и планеты в игре.

8 Бить так чтоб враг не знал что это ты вобще чтоб у него отчета не было, аналогично со ШЗ.

9 Создать список людей которые изменили свои ники, чтоб они не могли прятатся.

10. Создать теху которая позволяла некоторое время удерживать под контролем планету противника и видеть инфу вкладки Империя.

( может когда откроется третья галла там все это будет...)

по формам правления это гон:
1. Все тупо перейдут на корпорацию
2. Это не форма правления, а форма незаконного бандформирования

ну и иные мысли:
1. Спрячь флот из 200 зс в подземных ангарах на планете. Согласись гон (тоже самое с остальным флотом)
2. Не понял, это как генерал, или как оборона чтоб восстанавливался.
3. Топ 1 тупо заберет у всех топ 100 флот тупо и всё.
4. Кор для мега сейва, так что ли?
5. И что же за возможности.
6. Для лун есть удержание, а засада на обломках это гон.
7. Как ты себе это представляешь? Начал вчера и сразу к примеру 5 планет с 38м уровнем шахт и небольшим флотом из 100 зс? (Мега дисбаланс)
8. Боишься последствий? Тихушник что ли?
9. А если акк купили, получается новый владелец будет отдуваться за грехи старого? Хотя многи игроки следят за изменением важных для них ников.
10. Ну опять же чушь очередная.

З.Ы.: Да ты просто маньяк походу! Продолжай мечтать.[/QUOTE]

zxelf
22.10.2009, 00:13
хах продажа планет за рубль. админы бы обогатились)
продам мейн за 100рублей) остальные в подарок.
Шучу

Perun
22.10.2009, 19:04
А по мне иногда следует делать такие вещи, которые поменяли бы в игре что нибудь. Может ты и прав, что все это только поломает игру, а может нет. Это же не урезание возможностей, а их дополнение.

Шедевр это ни тогда, когда художник ничего не может добавить, а когда нечего отнять.

Игра шедевр, но кое-че можно было бы добавить, как минимум для того, чтоб один мир, не был похож на другой.

Хоть например возьмите удалите всё то что хотят- нанофабрики, зс-ки, офицеров, фрегатов и посмотрите что получится.

Лучший способ узнать ответ на задачу решение которой в новинку, провести эксперимент. Теоретики вы и ошибаться можете, при чем всей толпой!