Вход

Просмотр полной версии : История изменений в мод «extreme», как собственных так и разработчиков


Виктор
15.04.2009, 00:47
История изменений в мод «extreme», как собственных так и разработчиков. В хронологическом порядке. Определены только глобальные и актуальные отличия от стандартного мультиплеера, иначе говоря только то, что есть в данном моде.

Первый релиз - сборочный (без версии):

Система званий
Распределение дымовых и осколочных гранат по классам оружий и званиям.
Американцам стала доступна английская винтовка Lee Engfield (отключено).
У немцев добавлен Gewehr-43 с оптическим прицелом.
Распределение боекомплекта по классам и званиям, распределение также урона оружия.
Ограничение видов оружия на команду.
Введены дополнительные погодные условия и отключение существующих.
Дополнительные события вокруг поля боя (пролетающие самолёты, которые могут иногда рухнуть на поле, разрывы зениток, трассеры, бомбардировщики, случайные гаубичные удары и т.п.)
Управление здоровьем как в COD 1/UO с полоской жизни.
Система аптечек первой помощи (бандаж себе, товарищу) ручного использования.
Вызов медика при ранении. Кровотечение.
Стандартная система вываливающихся аптечек (отключено)
Миномёты, гаубицы, авианалёт, авианалёт с напалмом.
Управление количеством моделей игроков на команду.
Система голосования за карту в конце раунда.
Защита респавна.
Боб-фактор. Взведённое оружие некоторое время смотрит в точку, затем её начинает немного водить.
Настройка ротации в зависимости от количества игроков на сервере.
Новые режимы - классический режим HQ (CHQ - рождение игроков обеих сторон почти сразу после смерти). Режим Hold the Flag, Individual Hold the Flag.
Настройка всех параметров всех режимов игры.
Управление всеми иконками и читерскими подсказками на экране и радаре.
Система приветственных и кольцевых сообщений по центру экрана.
Удаление минных полей с карт для расширения игрового пространства (отключена).
Принудительные команды для клиентов.
Настраиваемое выбивание оружия при попадании в ладонь\руку.
Растяжки; в том числе из дымовых гранат.
Удержание гранаты с выдернутой чекой.
Добавление разных звуков перезарядки.
Дополнительные команды, крики и ругательства во время боя.
Настраиваемый бег (sprint).
Сшибание головы и шлема.
Эффекты кровотечения.
Дополнительная анимация раненых игроков.
Система повреждений при прыжках с высоты. Иногда вываливается оружие из рук от большого повреждения.
Изменение реалистичности физики оружия, хитбоксы (в данном варианте мода - только для ППШ и ППС).
Русская озвучка (подборка, обработка).
Русификация для пираток.
Глобальная русификация мода Extreme+.
Редакция свойств панцершрека.
Модификация свойств Gewehr с оптикой.
Модификация взрывов.
Модификация дымовых гранат.
Модификация HQ-эффектов.

Extreme v0.9 CTK modified by LAPD

Изменены картинки оружий на грамотные цветные (подборка).
Минимизировано отображение сообщений, окно рестарта и балансировки будет отображатся внизу около компаса и не будет мешать.
Новый компас.
Восстановлены звуки голосов для пираток + разные их вариации.
Улучшены артиллерия и авиаудары.
Ощущение тяжести оружия, чем массивнее оружие - тем меньше устойчивости в руках.
Тяжелые пулеметы обзавелись трассерами, повлияло на стоечные пулеметы, теперь из них стало труднее поливать в цель.
Панцершрек и Gewehr-43 пересмотрены, исправлены звуки их перезарядок.
В окне голосования карты увеличен выбор до 10шт.
Улучшен внутриигровой перевод.
Замена музыки в главном меню, изменен фон главного меню, информация об активной версии мода, меню подключения к серверам и пр.
Опции наказания бойцов для офицеров (через консоль).
Короткое и понятное меню выбора оружия и команды.
Сборка первого унифицированного дистрибутива.

Extreme v2.0 CTK modified by LAPD

Появляется «пулеметчик», владеющий переносными стационарными пулеметами.
Утяжеление ходьбы бойца с базукой, пулеметом и с флагом.
Изменения в ТТХ у M1A1, BAR, MP-44.
Увеличено разнообразие выбора карт в 3 раза.
Добавление нового режима Domination.
Добавить нож альтернативный пистолету (метательное, режущее) (всем: или нож или пистолет).
Разноообразие голосовых команд у всех сторон.
Фоновая артиллерия, фоновые спецэффекты взрывов.
Дополнительные команды наказаний для админов.
6 новых игровых режимов.
Кик спектаторов с истечением времени бездействия.
Определитель расстояния в бинокле.
Музыкальное сопровождение "наблюдающих" за игрой.
Опции отключения голосования в начале боя.
Пехотные мины.
Добавлена музыка.
Десантирование с парашютом (отключена).
Уменьшена плотность дыма ракеты.
Убраны все некритичные индикаторы: здоровья, патронов, положения и пр.
Горчичные и зажигательные гранаты.

Extreme v2.3 CTK modified by LAPD

Появляется «Огнеметчик» владеет новым видом оружия – огнеметом.
Взрывпакет как дополнение к арсеналу у американской стороны.
Функции администрирования через rcon-меню внутри игры.
Сигнальные ракеты на поле боя в ночное время (отключено)
Новый режим – Team king of the hill.
Дополнительные очки за удары прикладом, захват флага, штаба и пр.
Оружие за спиной (отключено).
Расширенная комбинация растяжек.
Убрана иконка «лампы» во время чата.
Замена музыки в главном меню.

Extreme v2.31 CTK modified by LAPD

Замена музыки (традиционно).
Замена звука выстрела ППС.
Заменен звук пулеметных установок MG42 на реальный.
Эффекты взрывов от снарядов, дыма.
Модели касок и фуражек у каждой из сторон.

Extreme v2.35 CTK modified by LAPD

Камикадзе, взрыв гранаты или взрывпакета в руке убивает окружающих.
Перегрев стационарных пулеметов.
Замена музыки в главном меню.
Изменение способа голосования в конце карты, сначала карта затем режим.
Новые модели бойцов с каждой стороны.

Extreme v2.36 CTK modified by LAPD

Многочисленные исправления и оптимизации скриптов сервера. Достигнута стабильность в работе сервера.
Новые звуки ударов прикладом, смертей и ранений.
Замена музыки в главном меню.


Ожидаются дальнейшие нововведения…

Текст размещен в action.ya1.ru в разделе Call of duty UO/2/WAW->"Статьи"