Вход

Просмотр полной версии : Большие пинги на серваках Терры


SarmaT
06.11.2008, 20:58
Раньше всё было нормально, теперь же совсем невозможно стало играть на сервах. Когда бегаю один пинг нормальный 15-20, если кого то встречаю - пинг подскакивает до 100-150. Не знаю что делать... посоветуйте, как пинг снизить?

zebra
06.11.2008, 21:55
надо серверному компу скинутся по сто рублей и купить новый девайс =)

ak0z
06.11.2008, 22:03
у меня всё норм -_- 10-20 пинг

LegeN
06.11.2008, 22:16
нормально, 20-30

BINQEJ
06.11.2008, 22:28
Терра лагает

Resp
06.11.2008, 22:28
20-30 это много ))
надо 5-10

4itos
06.11.2008, 22:56
20-30 это много ))
надо 5-10

эххх мечты мечты :D
на терре никада не будет меньше 10-15

а я видел у кого пинг 5-8! я в шоке был. что они там прописывают что то?

SarmaT
06.11.2008, 22:59
Не, я вообще имел ввиду, что только у меня так пинги скачут, в большой массе у всех пинги по 10-15. Какие настройки нужно поставить и тому подобное... Или нужно в техподдержку звонить? да вот только думаю они мне особо не помогут, только скорость урежут... Вот седня играл 5х5, опять же пинги скачут, все удивляются, как это ппц лагает у меня... вот ***во то как

4itos
06.11.2008, 23:03
Не, я вообще имел ввиду, что только у меня так пинги скачут, в большой массе у всех пинги по 10-15. Какие настройки нужно поставить и тому подобное... Или нужно в техподдержку звонить? да вот только думаю они мне особо не помогут, только скорость урежут... Вот седня играл 5х5, опять же пинги скачут, все удивляются, как это ппц лагает у меня... вот ***во то как

хм хз=) меняй кс, проги поотрубай которые оперативу жрут.
Позвани скажи что инет тормозит! у мну раньше было 800кб/с сейчас 2мб =)

Zelya
06.11.2008, 23:08
вот в данный момент терра серъезно лагает!=) вот купили бы СТК 4-ех ядерные коммпы все бы норм была=)а если они уже у них то пусть делают еще лучше о_О!!

4itos
06.11.2008, 23:10
вот в данный момент терра серъезно лагает!=) вот купили бы СТК 4-ех ядерные коммпы все бы норм была=)а если они уже у них то пусть делают еще лучше о_О!!

ххахаха их жаба задавит на какие то серверы игровые компы такие ставить:(2

Mad
07.11.2008, 00:08
вот в данный момент терра серъезно лагает!=) вот купили бы СТК 4-ех ядерные коммпы все бы норм была=)а если они уже у них то пусть делают еще лучше о_О!!

Ага только от ядер многое измениться! Купи моцк

Mr.Hahn
07.11.2008, 00:25
вот в данный момент терра серъезно лагает!=) вот купили бы СТК 4-ех ядерные коммпы все бы норм была=)а если они уже у них то пусть делают еще лучше о_О!!

Ты будешь их спонсировать? Не думаю

BINQEJ
07.11.2008, 02:08
cl_cmdrate 101 - standart
cl_updaterate 101 - standart
попробуйте поставить 20, 30, 40 и т.д.
а еще rate 25000 - стандарт, хз но как то влияет :)

furbath
07.11.2008, 15:04
сервер разве стоит на простой машине?

ak0z
07.11.2008, 16:42
сервер разве стоит на простой машине?

я думаю врядли , сервер бы не выдержал.

КОД , ГТА , КС = порвался бы всяко

ZeCaN
07.11.2008, 17:57
у меня друг играет на стандартной cfg
пинг 5-7

SarmaT
07.11.2008, 18:31
cl_cmdrate 101 - standart
cl_updaterate 101 - standart
попробуйте поставить 20, 30, 40 и т.д.
а еще rate 25000 - стандарт, хз но как то влияет :)
перепробовал несколько значений, всё так же, ничего существенно не меняется.
Звонил в техподдержку, отмазались почему то, говорят что такие вопросы у них не решаются. Даже не знаю, что теперь делать... Решить вопрос ламерски, т.е. переустановить кс и затем уже винду?оО, это же тупое решение... да и вряд ли поможет.

LegeN
07.11.2008, 18:39
Решить вопрос ламерски, т.е. переустановить кс и затем уже винду?оО, это же тупое решение... да и вряд ли поможет.
имхо не поможет.
тут то дело связано только с соединением к серверу...

SarmaT
07.11.2008, 20:01
Да я походу решил проблему то... Переустановил кс, + отключил SRS Labs Audio Sandbox - это такая звуковые драйвера программно улучшающие звук. Вроде как бы при включенных оных пинг скачет. Посмотрим еще.

LegeN
07.11.2008, 20:12
причем тут звук будет влиять на пинг?=)

o4karik
07.11.2008, 22:17
Вот парачка вариантов решение:
1.
Понижаем ping
Если вы играете по модему, то выключайте icq, останавливайте закачки и всё
остальное, что создаёт лишний трафик.
Затем сделайте в своём конфиге переключатель настроек сети.
Делается он очень просто:
В файл cstrikeautoexec.cfg добавьте вот это:
alias net0 "rate 1400; cl_rate 1000; cl_updaterate 10; cl_cmdrate 15; alias netsw net1; echo *** Net: 24.0k, updates: 12; speak ten"
alias net1 "rate 2600; cl_rate 1500; cl_updaterate 15; cl_cmdrate 20; alias netsw net2; echo *** Net: 26.4k, updates: 15; speak fifteen"
alias net2 "rate 3100; cl_rate 2000; cl_updaterate 20; cl_cmdrate 25; alias netsw net3; echo *** Net: 31.2k, updates: 20; speak twenty"
alias net3 "rate 3300; cl_rate 2500; cl_updaterate 25; cl_cmdrate 30; alias netsw net4; echo *** Net: 33.6k, updates: 25; speak twenty.five"
alias net4 "rate 6000; cl_rate 5000; cl_updaterate 50; cl_cmdrate 50; alias netsw net0; echo *** Net: all must die, updates: 50; speak fifty"
net0

В файл cstrikeconfig.cfg нужно добавить вот это:
bind ALT netsw //вместо ALT можно поставить любую клавишу.
net_graph 1
net_scale 5
net_graphpos 2

Прямо в игре нажимая клавишу ALT подберите оптимальную скорость для вашего
коннекта.

По моему опыту при коннекте в инет 33600 нормально без лагов можно играть на
значении 10-15.

Расшифровка:
rate - Ограничение входящего трафика (Байт/сек.)
cl_rate - Ограничение исходящего трафика (Байт/сек.)
cl_updaterate - Число обновлений от сервера к клиенту (входящий трафик) в
сек.
cl_cmdrate - Число обновлений от клиента к серверу (исходящий трафик) в сек.


Ещё некоторые полезные установки конфига(файл cstrikeconfig.cfg):

cl_allowdownload - Разрешить скачивание ресурсов с сервера к игроку. Влияет только на время и шанс подключения. Т.е, если неактивно (стоит в 0), а на сервере модель, которой у вас нет вам не удастся завершить процесс подключения. Рекомендую активизировать (значение = 1).
cl_allowupload - Разрешить скачивание сервером ресурсов клиента. Та же ситуация, если у вас модель есть, а на сервере ее нет, то вашу модель никто не увидит. Рекомендую активизировать (значение = 1).
cl_cmdbackup - Количество пакетов посланных на сервер. То есть сколько отсылается серверу пакетов в секунду. Чем меньше значение чем меньше пинг, но злоупотре***** тоже не следует. Оптимальным значением будет 2.
cl_cmdrate - Скорость с которой посылаются комманды на сервер. Для оптимальной работы значние должно соответствовать параметру framerate. Если говорить про модемное соединение, то значение должно быть от 20 до 30. Для начала поставьте 20.
cl_download_ingame - Разрешить скачивание ресурсов прямо в игре. На ваш выбор т.к. сказывается на скорости соединения только если у кого-нибудь наставлено фичей на CS и он только что присоединился к игре. Я обычно разрешаю скачивание в игре (значение = 1).
cl_lc - Компенсация лагов на стороне сервера. Данный параметр заставляет сервер принять во внимание ваш пинг и значительно оптимизировать работу, но эта опция может быть отключена на сервере (sv_unlag 0). Если это так, то cl_lc да впрочем и cl_lw игнорируются. Значение cl_lc как вы поняли нужно поставить 1.
cl_lw - Все эффекты и действия связанные с оружием просчитываются на стороне клиента. Это помогает значительно оптимизировать работу, но у вас не будет 100%-ой гарантии, что то что вы видите действительно так. Хотя сколько я играл ни разу не заметил каких либо отклонений от реально происходящего. Хотите играть без лагов ставьте значение 1.
cl_lb - Все последствия перестрелки т.е. пятна крови, дыры на стенах и т.д. просчитываются на стороне клиента. Такой же принцип оптимизации как и в предыдущих двух коммандах. Значение 1 для оптимизации.
cl_nodelta - Запретить дельта сжатие. Никогда не делайте этого т.к. скорость соединения это не улучшит и предназначено для хороших локальных сетей и убогих компов. Для игры по модему значение должно быть 0.
cl_nopred - Не предугадывать движения игрока. Если хотите видеть плавные передвижения других игроков да и себя не включайте эту опцию (значение = 0).
cl_resend - Время через которое будет снова послан пакет, если предыдущий не дошел. Чем меньше тем быстрее будет исправлена ошибка при передаче пакета данных, но иногда стоит ставить значение не 1, а 2 или даже 3 т.к. если на линии есть шумы и следующий пакет тоже не дойдет, будет критическая ошибка и вылет с сервера (в правом-верхнем углу сообщение Connection Problem). Для начала поставьте значение 1.
cl_showfps - Показать FPS в левом-верхнем углу. В левом-верхнем углу будет показан ваш текущий FPS. Если график соединения отключен (net_graph 0), то можете включит счетчик FPS (значение = 1). Но если следуете всем моим рекомендациям не включайте (значение = 0).
cl_updaterate - Cкорость с которой обновляются сведения об игре. Если значение параметра 20, то сведения об игре обновляются 20 раз в секунду. Кстати значение 20 является оптимальным.
fastsprites - Вид спрайтов дыма. Выглядят ужасно. Значение может быть 0, 1, 2 или 3. Где 0 - реалистичные, а 2 - самые простые (и убогие). На скорость соединения значение сказывается не особо, скорее на быстродействие самого CS. Рекомендую для начала в качестве значения - 2.
fps_modem - FPS максимально по модему. Как и обычное FPS, но действительно только при игре по модему. Ставьте 28.
hud_fastswitch - Быстрая смена оружия. В этом случае вы не сначала нажимаете на слот и затем на выстрел и только тогда меняется оружие, а сразу нажимаете на слот и оружие поменялось.
max_shells - Максимальное количество одновременно отрисовываемых патронов. Для любителей спецэффектов. Советую сразу поставить в 0.
max_smokepuffs - Максимальное количество одновременно отрисовываемых клубов дыма. Аналогичен предыдущему параметру, но тут речь идет о клубах дыма.
mp_decals - Количество отображаемых одновременно дыр от выстрелов, пятен крови и т.д. Чтобы не уще***** себя в эффектах и одновременно сэкономить на системных ресурсах поставьте 10. Кстати для одиночной игры параметр другой - r_decals.
mp_footsteps - Звук шагов. Если уж очень пингует отключите, но вообще без них играть невозможно.
net_graph - График скорости соединения. Значения: 1- статистика и график соединения, 2 - статистика, график соединения и график передачи данных, 3 - только статистика и 0 - неактивен.
net_graphwidth - Ширина графика скорости соединения. Следует оставить значение по умолчанию - 192.
net_graphpos - Расположение графика скорости соединения. Т.е. слева, по центру или справа. Оставьте по умолчанию слева (значение = 1).
pushlatency - Сглаживать / компенсировать задержку. Равна 50 или 100% пинга взятыми с противоположным (отриц.) знаком. К примеру, если пинг 300 по значение pushlatency должно быть (-150) или (-200). Пока поставьте (-150).
scr_conspeed - Скорость выезжания консоли. Я ставьлю 10000.

Настройки сервера(файл cstrikeserver.cfg):


sv_unlag - Компенсировать лаги клиентов т.е. разрешить cl_lc, cl_lw и cl_lb. При игре по модему сервер должен поддерживать компенсацию лагов (значение = 1).
sv_unlagmax - Максимальное время компенсации задержки в секундах. Оставьте значение по умолчанию - 0.5 секунды.
sv_unlagsamples - Сколько предыдущих пакетов используются для вычисления задержки клиентов. Хватит одного пакета (значение = 1).

o4karik
07.11.2008, 22:18
И второе:

Понижение пинга
На сегодняшний день тема является очень актуальной для стран бывшего СНГ, где играет через выделенку не так много народу. В этой статье я детально рассмотрю команды, которые помогут понизить пинг, а также те, которые сберегут FPS
cl_allowdownload, cl_allowupload - при значении "1" разрешают игроку скачивать и закачивать модели, карты и т.д. В принципе на пинг влияет незначительно, поэтому лучше оставить 1.

cl_cmdbackup - количество пакетов, посылаемых на сервер в секунду. ИМХО, лучше ставьте примерно 2.

cl_cmdrate - скорость посылки команд на сервер. Наиболее оптимальное значение для игры по модему - 20-30

cl_download_ingame - скачивание моделей, логосов в игре... а нам это надо?:) Значит, ставим 0.

cl_lc - компенсация лагов на стороне сервера, поэтому лучше поставить 1. К сожалению, работает только при включенной команде sv_unlag на сервере.

cl_lw, cl_lb - для обоих ставим значение 1, действия, связанные с оружием будут просчитываться на стороне клиента, как впрочем и эффекты крови и т.д.

cl_nodelta - запрещает дельта сжатие, советую поставить "0".

cl_nopred - если хотите видеть плавное передвижение игроков - поставьте "0"

cl_resend - время, через которое будет послан пакет, если предыдущий не дошел. Лучше установить примерно 4-5.

cl_updaterate - скорость обновления сведений об игре. "20" является оптимальным значением.

fps_modem - увеличивает FPS при игре по модему. Ставьте 28.

mp_decals - количество одновременно видимых эффектов. Чтобы меньше лагало - ставьте 0.

pushlatency - эта команда сглаживает лаги. Должно стоять значение от 50 до 100% пинга со знаком "-". Например, -150 при пинге 250.

Теперь рассмотрим другие полезные команды:

r_drawviewmodel - при значении "0" уменьшается FPS, да и играть, ИМХО, лучше.

r_drawviewentities - хорошая команда, только моделей видно не будет:(. Оставьте 1.

hud_fastswitch - быстрая смена оружия. Я использую значение "1"

max_shells - число одновременно видимых гильз. Ставим "0"

fastsprites - качество дыма. Лучше установить "2"

max_smokepuffs - количество одновременно видимых клубов дыма... чем меньше, тем лучше:)

Вот вроде и все... остается на сервере прописать следующие команды и тогда совесм хорошо будет:

sv_unlag - Компенсировать лаги клиентов т.е. разрешить cl_lc, cl_lw и cl_lb (значение = 1).

sv_unlagmax - Максимальное время компенсации задержки в секундах. Оставьте значение по умолчанию - 0.5 секунды.

sv_unlagsamples - Сколько предыдущих пакетов используются для вычисления задержки клиентов. Хватит одного пакета (значение = 1).

На последок хотелось бы добавить, что с этими командами необходимо эксперементировать, найти оптимальные значения для себя... а может быть и добавить другие команды, которые снизят пинг/понизят FPS.



P.S: Только что нашёл сам щас пропишу и проверю. Кто проверит, отпишитесь.

cNdL
07.11.2008, 23:55
Хз, у меня вот так, пинг 6-15
cl_lw "1"
cl_lc "1"
cl_cmdbackup "1.5"
cl_resend "1"
cl_updaterate "101"
cl_cmdrate "101"
cl_rate "999"
rate "25000"
fakelag -999999999999999999999999999999999999999
fakeloss -999999999999999999999999999999999999999

furbath
08.11.2008, 00:33
2очкарик, ты играеешь через модем? Т.е. ты и играешь через модем, но этот способ помог если бы ты играл на внешке.

_UOKER_
08.11.2008, 00:35
я вот тоже пингом большим старадаю при игре бывает где-то от 10-40
попробую поюзть данные команды может что-то и изменится. :)

+ вот еще проблема иногда модели ходят словно по воздуху(на 2-3м) или под землей, с чем это может быть связанно? (прим. КС обычный + патч 3.1)

furbath
08.11.2008, 00:37
говорят, что версия патча клиента не совподает с версией патча сервера.

SarmaT
08.11.2008, 01:13
ну это уже сервак надо переводить на новую версию. 33 или как там 31.

LegeN
08.11.2008, 12:22
+ вот еще проблема иногда модели ходят словно по воздуху(на 2-3м) или под землей, с чем это может быть связанно? (прим. КС обычный + патч 3.1)
+1, всегда бывает... неудобно смотреть спектатором...

tbf
08.11.2008, 16:31
у мя норм:) а так бесят ети глюки((летают толи под землей или ваще союзники исчезают вообщем тупо(( а еще я заметил Виктория лагает пинги под 60-70

o4karik
08.11.2008, 19:19
Ничего не помогло. БЕСИД!!! Cfg-шку только запутал свою.

у меня друг играет на стандартной cfg
пинг 5-7

Где то читал на форуме, что ты живешь в Сахателекоме =) Делай вывод сам :)

P.S: Пришёл к выводы, что всё из за связи.

Resp
08.11.2008, 23:32
он вроде даже не с якутска... -_-
уменьшил скорость, пинг уменьшился до 8-15 ))
был 15-20

cNdL
08.11.2008, 23:33
Пропингуйте сначала в консоле IP сервера) aka 80.73.64.226
Сколько пинг?
Скажем: 5, то меньше 5 и в КС не будет пинга.
Скажем: 16, то меньше 16ти и в КС не будет пинга.
Ну вообщем поняли:)

Mad
09.11.2008, 10:24
Живу далеко не рядом с СТК, стандартно ~10, зекан не городской, пригород :)

o4karik
09.11.2008, 16:27
Живу далеко не рядом с СТК, стандартно ~10, зекан не городской, пригород :)

Я это так образно сказал. Уж слишком прямо всё принимаете. :)
На самом деле скорость зависит, от отдаленности "центра связи"(хз как называлась). Чем дальше живешь, тем скорость ниже и чем ближе тем соотвественно выше.

Например, как я заметил у всех эльфовцев(у кого стоит Enterhnet), пинги пингуется в среднем от до 4-12.

P.S: Но, странно то что теперь когда у меня внутр. скорость закачки несколько раз выше чем было(после переезда). На пинги КС особо не ударило! Лишь уменьшилась чуть чуть. Если раньше уменя было в среднем от до 25-30. То теперь 20-25.

Пропингуйте сначала в консоле IP сервера) aka 80.73.64.226
Сколько пинг?
Скажем: 5, то меньше 5 и в КС не будет пинга.
Скажем: 16, то меньше 16ти и в КС не будет пинга.
Ну вообщем поняли:)

Попробавал не получается, это как писать то? Просто /connect, или просто пишу как у тебя написано?

LegeN
09.11.2008, 17:48
Попробавал не получается, это как писать то? Просто /connect, или просто пишу как у тебя написано?
в командной строке вроде, "ping 80.73.64.226"

o4karik
09.11.2008, 17:55
в командной строке вроде, "ping 80.73.64.226"

Имеешь ввиду во время игры или когда находишься в меню?

В меню пишет:

] ping 80.73.64.226
Can't "ping", not connecte

LegeN
09.11.2008, 18:18
через виндовс)))
пуск>стандартные>командная строка, вылезет суперхакерская консоль, черная, с белыми буквами, там и пиши)))

MadVayne
09.11.2008, 18:40
Пропингуйте сначала в консоле IP сервера) aka 80.73.64.226
Сколько пинг?
Скажем: 5, то меньше 5 и в КС не будет пинга.
Скажем: 16, то меньше 16ти и в КС не будет пинга.
Ну вообщем поняли:)
Попробывал пропинговать и заметил такую вещь:
при выключеном маяке пинг =2-5
при включеном 35-72 и потеря пакето идет :fie:

`chLN
09.11.2008, 19:24
Обмен пакетами с 80.73.64.226 по 32 байт:

Ответ от 80.73.64.226: число байт=32 время=156мс TTL=59
Ответ от 80.73.64.226: число байт=32 время=270мс TTL=59
Ответ от 80.73.64.226: число байт=32 время=71мс TTL=59
Ответ от 80.73.64.226: число байт=32 время=5мс TTL=59

Статистика Ping для 80.73.64.226:
Пакетов: отправлено = 4, получено = 4, потеряно = 0 (0% потерь),
Приблизительное время приема-передачи в мс:
Минимальное = 5мсек, Максимальное = 270 мсек, Среднее = 125 мсек

пизд*ц чо за отстой

Resp
10.11.2008, 00:10
ухахахах пинг твой жжет о_0
мой
Пакетов: отправлено = 29, получено = 29, потеряно = 0 (0% потерь),
Приблизительное время приема-передачи в мс:
Минимальное = 5мсек, Максимальное = 8 мсек, Среднее = 5 мсек

ЗЫ когда пингуете отключайте все закачки, онлайн игры и тд

o4karik
10.11.2008, 00:20
ухахахах пинг твой жжет о_0
мой
Пакетов: отправлено = 29, получено = 29, потеряно = 0 (0% потерь),
Приблизительное время приема-передачи в мс:
Минимальное = 5мсек, Максимальное = 8 мсек, Среднее = 5 мсек

ЗЫ когда пингуете отключайте все закачки, онлайн игры и тд

А от антивируса что нибудь зависит? Или от каких нибудь стандартных программ?

cNdL
10.11.2008, 11:13
Антивирус, если стоит проверка трафика aka Веб-Антивирус
От фаервола б\п
Под стандартными программами что ты подразумеваешь?

%systemroot%\system32\ping.exe 80.73.64.226

Обмен пакетами с 80.73.64.226 по 32 байт:
Ответ от 80.73.64.226: число байт=32 время=5мс TTL=62
Ответ от 80.73.64.226: число байт=32 время=6мс TTL=62
Ответ от 80.73.64.226: число байт=32 время=6мс TTL=62
Ответ от 80.73.64.226: число байт=32 время=6мс TTL=62

Статистика Ping для 80.73.64.226:
Пакетов: отправлено = 4, получено = 4, потеряно = 0 (0% потерь),
Приблизительное время приема-передачи в мс:
Минимальное = 5мсек, Максимальное = 6 мсек, Среднее = 5 мсек

Стало после того, как позвонил в техх. поддержку. До этого было 16 мс + постоянные "перебои" в работе интернета.

LegeN
10.11.2008, 14:47
у меня 5мс до этого ип)

_UOKER_
10.11.2008, 22:27
Обмен пакетами с 80.73.64.226 по 32 байт:

Ответ от 80.73.64.226: число байт=32 время=10мс TTL=62
Ответ от 80.73.64.226: число байт=32 время=9мс TTL=62
Ответ от 80.73.64.226: число байт=32 время=8мс TTL=62
Ответ от 80.73.64.226: число байт=32 время=8мс TTL=62

Статистика Ping для 80.73.64.226:
Пакетов: отправлено = 4, получено = 4, потеряно = 0 (0% потерь),
Приблизительное время приема-передачи в мс:
Минимальное = 8мсек, Максимальное = 10 мсек, Среднее = 8 мсек

вот что у меня получилось, кстати поюзал настройки очкарика пинг до 10-15 опустился :)
хотя бы что-то

MadVayne
13.11.2008, 10:07
Обмен пакетами с 80.73.64.226 по 32 байт:

Ответ от 80.73.64.226: число байт=32 время=10мс TTL=62
Ответ от 80.73.64.226: число байт=32 время=9мс TTL=62
Ответ от 80.73.64.226: число байт=32 время=8мс TTL=62
Ответ от 80.73.64.226: число байт=32 время=8мс TTL=62

Статистика Ping для 80.73.64.226:
Пакетов: отправлено = 4, получено = 4, потеряно = 0 (0% потерь),
Приблизительное время приема-передачи в мс:
Минимальное = 8мсек, Максимальное = 10 мсек, Среднее = 8 мсек

вот что у меня получилось, кстати поюзал настройки очкарика пинг до 10-15 опустился :)
хотя бы что-то

И действительно после настроики лагать перестало :dance2: Очкарику респект :)

hitmake
20.11.2008, 17:09
Во всем мире rate теперь равен ровно к "30000". Во всех серверах должен стоять 30000.

cNdL
20.11.2008, 18:24
Хотя ИМХО 25к, 30к, 45к - разницы на глаз невидно.

Midzu Maniac
22.11.2008, 17:46
У меня 7 мсек, 39 мсек, 17 мсек.