Просмотр полной версии : Внимание!!! Предлагаю супер мега проект!!!
Война за Филды!!! На 2 сервере. Пришел к такой мысли изза того что проект от Нульвара расчитан на большое количество летчиков. Как мин 15-20. Ну хотя бы 10. А чтоб интереснее было 30 и больше. Т.к надо прикрывать свой фронт, резерв, снабжение. Это уже как мин надо 6 летчиков. А потом еще надо атаковать вражеские силы. Для этого нужны бомберы, штурмовики, прикрывающие истребители. Это + еще как мин 8 летчика. Итого 14 как мин. А у нас известно столько народу не соберется.
Главная задача расчитать на небольшое количество летчиков.
Долго думал и пришел к мысли ремиксовать проект, и соединить 2 идеи в одну.
Проект думаю понравится многим. И старикам и новичкам желающим поднять свое мастерство. Главное, идея войны остается только расчитанная на наше небольшое вирпильское братсво. И летать часами долго не придется.
Некоторые наверно помнят как то реализовали такое на старом сервере. Там только 1 карта была Кубани с передвижением фронта. Фронт двигался путем захвата филда противника. Единственный минус был слижком близко раположенные дромы. Где то 10-30. (Теперь от 20 до 50). В среднем 30км. Так же помнится некоторые товарищи спецом заходили на вражеский филд, брали мощные бомбы и взрывали себя чтоб уничтожить наземку филда. Теперь с новым движком все эти неприятности устранены.
Нет историчности типа самолеты обновляются по годам. Тут постоянно 43 год.
1. Карт будет больше от Москвы до Берлина (на старом только Кубань был).
2. Фронт двигается путем захвата филда противника на передовой.
3. Расстояние передовых филдов от 20-50 км.(И не близко и не далеко). В среднем 30 км т.е 3 квадрата.
4. Наземка (дивизии) могут атаковать или оборонять филд.
5. Дивизии снабжаются резервом фронта, колоннами.
6. Самолеты сбалансированы, лимит на количество. (Каждый день поступление новых самолетов).
Например:
В день поступает по 10 шт. Ла5Ф. Если все закончится жди поступление на следующий день. И так по всем типам. Сколько типов, каких самолетов стороны выбирают сами. Лиш бы не с фантазии было.
Есть вариант добавить нелетабы типа Ил-4.
7. Есть карьера пилота. По возрастанию звания летчик может садится на самолеты по новее, получше.
Например:
BF109E-7 - сержант
BF109F-2 - старший сержант
BF109F-4 - старшина
BF109G-2 - старшина
BF109G-6 - лейтенант
8.Офицеры могут менять тактику наземки ( атака или оборона филда). Так же изменять доступ к самолетам по званию.
Кто за такой проект!!!
Если ЗА! начинаю редактировать карты.
PLANSET Последний раз редактировано 13января 2009г.
BLUE:
Bf-109E-7Z
Bf-109F-2
Bf-109F-4
Bf-109G-2
Bf-109G-6_Late
Fw-190A-4
Fw-190A-5165ATA
Fw-190A-6
MC-205_III
Bf-110G-2
Ju-87B-2
Ju-87D-3
Ju-87D-5
Ju-88A-4
He-111H-6
RED:
Yak-1
Yak-1B
Yak-7B
Yak-9
Yak-9T
La-5
La-5F
La-5FN
I-153P
I-16type18
I-16type24
I-185 M-71
MiG-3
MiG-3xUB
MiG-3-2xShVAK
MiG-3U
SpitfireMkVb
P-39N1
Il-2 1 серии
Il-2М
Il-2 тип3
A-20G
Pe-2series110
G4M1_11
Поддерживаю!
да итересно будет чур я за немцев)
Весёлый Молочник
16.10.2008, 18:04
Круто, а как с настройками?
Как в жизни?
А что если все самолёты закончатся?
Из меня лётчик не ахти.
Круто, а как с настройками?
Как в жизни?
А что если все самолёты закончатся?
Из меня лётчик не ахти.
Настройки сервера Full Reall.
Самолеты поступают каждый день. Если за день все потратили то у противника будет господство в воздухе). И будут спокойно захватывать ваши филды. Поэтому надо с умом их тратить. И именно поэтому доступ к самолетам по званию и.т.д. Чтоб новички не смогли разбивать хорошие самолеты.
Весёлый Молочник
16.10.2008, 18:12
Печально, тогда я буду играть за тех у кого лётчики хорошие. =) Что бы заканчивать хорошие самолёты. =)
Печально, тогда я буду играть за тех у кого лётчики хорошие. =) Что бы заканчивать хорошие самолёты. =)
Ухх. Этого не будет т.к хорошие самолеты ты не сможеш разбивать). Достанутся только старые самолеты которые не жалко. А если будеш спецом разбиват и.т.д то тебе могут запретить взлет - любой офицер своей стороны. На край кикнуть). У любого офицера (выше лейтенанта) есть такое право. Запретить-разрешить взлет, кикнуть - только пилота своей стороны.
Весёлый Молочник
16.10.2008, 18:20
Ну я же не специально. Нуб, взлетаю через раз, попадаю ещё реже. =)
Ну я же не специально. Нуб, взлетаю через раз, попадаю ещё реже. =)
Хорошо что не специально). А все остальное приходящее.
LeXX_@peL
16.10.2008, 22:14
Я за! =) Интерестно узнать когда будет все это готово ? :)
Я за! =) Интерестно узнать когда будет все это готово ? :)
Посмотрим че народ скажет. Пока тут все за! Если большинство не против начну делать. Скорее всего запустим когда новая война на 2 сервере закончится.
только когда это будет готово. прилетаю через неделю
только когда это будет готово. прилетаю через неделю
Ответ выше.
Выбор по самолетам примерно:
Думаю много не надо.
1.Истребители 2 типа.
2.Штурмовики 1 тип.
3.Бомбардировщики 2 типа.
Bf-109 (E7,F2,F4,G2,G6)
Fw-190 (A4,A5,A6)
Bf-110 или Ju-87
Ju-88A-4
He-111H-6
La-5 (F,FN)
Yak(1,7,7B,1B,9,9D,9T)
IL-2
Pe-2
ТБ-3
Все самолеты по карьерному росту, званиям.
Например:
BF109E-7 - сержант
BF109F-2 - старший сержант
BF109F-4 - старшина
BF109G-2 - старшина
BF109G-6 - лейтенант
Fw-190A4 - старшина
Fw-190A5 - лейтенант
Fw-190A6 - лейтенант
Оставляем свои предложения, изменения!
Вопрос таки по самолетам, это почему же нет Р39D2? Ась?
Вопрос таки по самолетам, это почему же нет Р39D2? Ась?
Я же просил оставить предложения, изменения а не вопросы). Вы (стороны) сами выбираете что, какой самолет хотите. Главное баланс чтоб был и левых не было типа зеро,спитфаер. Вот Р39 можете вместо La-5 или Yak поставить и все.
а как же Миг3, против г2 то че то не очень баланс )), а почему токо две пары мона выберать у синих то кнешно не чего выберать а у нас еще надо думать че да с кем...
а как же Миг3, против г2 то че то не очень баланс )), а почему токо две пары мона выберать у синих то кнешно не чего выберать а у нас еще надо думать че да с кем...
Ну ставьте Миг3 вместо Ла5. А вместо Яка P39. Вот и думайте потом скажете свой ответ). Почему 2 пары. Думаю нормально чтоб 1 филд захватывать. Вам выбор еще дали а вы нубите). Если так то как по истории оставим. Будете на I-16 летать против BF109)).
Оставьте конкретные предложения свои а не нуб..) Если хотите больше типов самолета то так и скажите. Добавить 4 типа истребителя. Ла 5, Миг3, P39, Як9. В этом случае баланс не получается т.к у синих выбор токо 2 типа истребителя. Но что нить придумаем всеравно. В конце концов по количеству. Главное оставьте свои предложения. Потом по всем посмотрим и сделаем итог.
ааа звиняй че то заработался сегодня ))), а какая разница все равно у синяков уберкский крафт на все времена, так что че там выберать то.
ааа звиняй че то заработался сегодня ))), а какая разница все равно у синяков уберкский крафт на все времена, так что че там выберать то.
Ухаха. У вас уберов че нет чтоль)). Ла5ФН убер еще тот. На все времена и поколения. Новичка посади он на нем как АС будет летать). Новичкам Люфтваффе придется с Емиля начинать).
Lord Pon4ik
20.10.2008, 18:29
Ухаха. У вас уберов че нет чтоль)). Ла5ФН убер еще тот. На все времена и поколения. Новичка посади он на нем как АС будет летать).
Я пытался... асом не стал...
Кстати почему в списке нет Bf-110?
Я пытался... асом не стал...
Значит не судьба). Имелось ввиду новичок на Ла5ФН уже может сбивать самолеты. А новичок на BF109 обычно как мишень. И вряд ли уйдет если Ла5ФН на хвосте. А новичку на Ла5ФН придется токо тупо крутит по горизонтали и мессера перекрутит. Также легко уйдет.
Кстати почему в списке нет Bf-110?
Внимательно посмотри. Он там есть Просто выбор стоит между Bf-110 или Ju-87.
Ухаха. У вас уберов че нет чтоль)). Ла5ФН убер еще тот. На все времена и поколения. Новичка посади он на нем как АС будет летать). Новичкам Люфтваффе придется с Емиля начинать).
Не лавка выше 3т.м. сосет токо так.
Предлагаю Вместо ТБ поставить А-20С.НА Тб все равно никто летать то не будет, ибо будут очень быстро разбирать на запчасти истребители/зены.
Синим поставить и 110 и штуку.Но Ju-87G не ставить.( но можно и поставить, тебе решать). Также к синм штурмовкам можно добавить FW-190 F-8. А к красным к Илу добавить A-20G.
То есть все должно выгляждеть как то так:(это только мое мнение)
Bf-109 (E7,F2,F4,G2,G6)
Fw-190 (A4,A5,A6)
Bf-110
Ju-87
FW-190 F-8
Ju-88A-4
He-111H-6
La-5 (F,FN)
Yak(1,7,7B,1B,9,9D,9T)
Р39D2
IL-2
A-20G
Pe-2
А-20С
В итоге соблюдаеться баланс по количеству типов самолетов.
У обоих сторон 7 типов.
Вот собственно и все пожелания.
Предлагаю Вместо ТБ поставить А-20С.НА Тб все равно никто летать то не будет, ибо будут очень быстро разбирать на запчасти истребители/зены.
Синим поставить и 110 и штуку.Но Ju-87G не ставить.( но можно и поставить, тебе решать). Также к синм штурмовкам можно добавить FW-190 F-8. А к красным к Илу добавить A-20G.
То есть все должно выгляждеть как то так:(это только мое мнение)
Bf-109 (E7,F2,F4,G2,G6)
Fw-190 (A4,A5,A6)
Bf-110
Ju-87
FW-190 F-8
Ju-88A-4
He-111H-6
La-5 (F,FN)
Yak(1,7,7B,1B,9,9D,9T)
Р39D2
IL-2
A-20G
Pe-2
А-20С
В итоге соблюдаеться баланс по количеству типов самолетов.
У обоих сторон 7 типов.
Вот собственно и все пожелания.
Вот! Наконец нормальный ответ. Нормальное предложение. Принимается. кроме FW-190 F-8 (Самолеты по 43 максимум) и А-20 нужно подумать. Он на восточном фронте был?. Давайте другие оставьте тоже такие предложения.
Вот! Наконец нормальный ответ. Нормальное предложение. Принимается. кроме FW-190 F-8 (Самолеты по 43 максимум) и А-20 нужно подумать. Он на восточном фронте был?. Давайте другие оставьте тоже такие предложения.
Тогда предлагаю так:
Bf-109 (E7,F2,F4,G2,G6)
Fw-190 (A4,A5,A6)
I.A.R. 81c
Bf-110
Ju-87
Ju-88A-4
He-111H-6
La-5 (F,FN)
Yak(1,7,7B,1B,9,9D,9T)
Р39D2
IL-2
A-20G
Pe-2
G4M1-11(типо Ил-4:))
Нассчет А-20:
22 июня 1941 года немецкие войска перешли границы Советского Союза.
Первые месяцы войны ознаменовались успехами вермахта и люфтваффе. В период с 28 августа по 1 октября 1941 года в Москве проходило совещание представителей СССР, США и Великобритании, на котором обсуждалась возможность материальной помощи Советскому Союзу.
В результате Советский Союз присоединился к договору ленд-лиз. Поставки вооружения шли морем через Мурманск и Архангельск, или через Персидский залив и Иран. Среди поставляемых в СССР самолетов А-20, почти половину составляли A-20G. Точное число поставленных самолетов назвать трудно. По советским данным СССР получил 2771 «Бостон»/ «Хавок». Из американских данных следует, что было отгружено 3125 самолетов, а получено заказчиком 2908. 50 самолетов разбилось еще в США, еще 150 было потеряно при перевозке. Еще 9 машин было потеряно по другим причинам. Таким образом, советские и американские данные различаются на 137 машин. Следовательно, Советский Союз получил 37,5% (39,4%) всех выпущенных DB-7/A-20, то есть даже больше, чем сами Соединенные Штаты.
Первоначально А-20 доставлялись в Советский Союз морем, через северную Атлантику и Баренцево море. Затем самолеты начали перегоняться через аэродромы Басра и Абадан в Иране. Еще позже их стали доставлять через Аляску и Сибирь. Первая партия из 12 «Бостонов» вылетела 9 октября 1942 года с аэродрома Ладд-Филд на Аляске.
Первые «Бостоны», попавшие в СССР, происходили из французских, английских, голландских и южноафриканских партий. Затем появились новые машины, например, вся серия A-20G-1-DO, вооруженная 20-мм пушками М-1.
Некоторые самолеты поступали в боевые части практически без переделок. Лишь американское вооружение менялось на советское. Но часто самолеты проходили коренную модификацию. Например, коки и ступицы винтов приспосабливались для работы с наружными стартерами. Самолеты А-20В и А-20С имели полуоткрытую кабину стрелка.
Это было очень неудобно, так как сильно ограничивало сектор обстрела. Кроме того, зимой или на большой высоте сидеть в открытой кабине было очень тяжело. Поэтому на месте кабины устанавливали советскую турель ВУБ-1 с пулеметом ШКАС калибра 7,62 мм. Позднее появилась турель МВ-5 с 12,7-мм пулеметом УБК и боекомплектом 200 выстрелов. Эти же пулеметы заменили «Браунинги» по бортам фюзеляжа (боекомплект 280 выстрелов на ствол). Крупнокалиберные пулеметы поставили и вместо парных 7,62-мм пулеметов по бортам фюзеляжа на А-20С. В результате масса самолета выросла на 354 кг, а максимальная скорость упала на 6-10 км/ч. Переделке подверглись и замки в бомбовом отсеке. Американские замки не подходили для советских бомб, поэтому их заменили замками советского производства: Дер-19 и КД-2-439. Самолет мог брать 4 бомбы ФАБ-250 или 8 ФАБ-100. Кроме того, самолет мог брать кассетные бомбы КМБ-Су-2 массой от 312 до 600 кг. Место бомбардира оборудовалось электрической системой сброса бомб ЭСБР-3П и прицелом НКПБ-4.
Самолеты A-20G также проходили модернизацию. Машины первых серий (G-l, G-10, G-15) имевшие старую пулеметную установку, также оборудовались турелью. На более поздних машинах турель «Мартин» оставляли, меняя ее только в том случае, если имелись какие-то неполадки. Часто на самолетах оставляли американские «Браунинги». Проблем со снабжением патронами к ним уже не возникало.
Некоторые A-20G в Советском Союзе переделывались в чистые бомбардировщики. Механики в полевых условиях демонтировали носовые пулеметы, организуя на их месте кабину бомбардира. В стенах носовой части прорезались небольшие иллюминаторы. Бортовые пулеметы оставались на месте. Чаще всего это были оригинальные «Браунинги», хотя иногда на их место ставили УБК с боекомплектом 280 выстрелов на ствол.
Большое число советских А-20 летало в частях морской авиации, поэтому машины могли нести и торпеды. Советскому Союзу достались и все 56 торпедоносцев А-20С. Пять самолетов оборудовали радарами «Гнейс-2м» для поиска наводных целей. Антенны радара разместили в крыльях. Последние самолеты А-20В и С получили возможность нести торпеды внутри бомбового отсека. Аналогичным образом подвешивались торпеды и на A-20G. В машинах 5-го ГМТАП ЧФ и 51-го МТАП БФ самолеты модифицировали таким образом, что они могли брать в бомбовый отсек бомбу ФАБ-1000 или 900-кг торпеду. В перегруз самолеты поднимали до 3000 кг полезной массы.
На фотографиях советских A-20G-30 и -35 иногда можно различить небольшой астронавигационный купол за турелью и несколько прямоугольных иллюминаторов по бортам фюзеляжа. Возможно, там находилось место штурмана.
Советским пилотам нравились «Бостоны». Они по многим показателям превосходили советский аналог - ДБ-3Ф (Ил-4).
Взято отсуда:http://wunderwaffe.narod.ru/Magazine/AirWar/92/08.htm
Поступили они к нам в Июле 42 года.
Насчет А-20 принято. Насчет G4M1-11(типо Ил-4) тоже подумаем. Можно еще сам Ил-4 добавить. Только с модом придется летать. Как думаеш Golyi ?
Да лутше не надо сам Ил-4 добавлять.Ведь у некоторых мода то нету.Так што надо ориентироваться тока на те самолеты которые были изначально в иле.
Да лутше не надо сам Ил-4 добавлять.Ведь у некоторых мода то нету.Так што надо ориентироваться тока на те самолеты которые были изначально в иле.
Ок
Пока так:
Штурм:
Bf-110G-2
Ju-87D-5
Бомбардировщики:
Ju-88A-4
He-111H-6
Штурм:
IL-2 тип3
A-20G
Бомбардировщики:
Pe-2 series110
G4M1-11(типо Ил-4)
Истребители думаем.
Пока так:
Штурм:
Bf-110G-2
Ju-87D-5
Бомбардировщики:
Ju-88A-4
He-111H-6
Штурм:
IL-2---серия???
A-20G
Бомбардировщики:
Pe-2---серия???
G4M1-11(типо Ил-4)
Истребители думаем.
Ну какой ил выбрать это зависть от целей, то есть какие цели будут..
Ну пока предлагаю поставить Ил-2 Тип 3.
Ибо он универсален.То есть вооружение позволяет ходить на любые цели.
Ну а Пе-2 предлагаю 110 серию. Из всех серий она наиболее живуча.
Ну какой ил выбрать это зависть от целей, то есть какие цели будут..
Ну пока предлагаю поставить Ил-2 Тип 3.
Ибо он универсален.То есть вооружение позволяет ходить на любые цели.
Ну а Пе-2 предлагаю 110 серию. Из всех серий она наиболее живуча.
Выше подправил. Для штурмовиков, бомберов лучше думаю по 1 серии достаточно. Иначе бардак будет. Главное выбрать универсальный. И про торпеды не забудьте на всякий. Может кому здумается бомбить резервы всетаки (Порты, конвои).
Выше подправил. Для штурмовиков, бомберов лучше думаю по 1 серии достаточно. Иначе бардак будет. Главное выбрать универсальный. И про торпеды не забудьте на всякий. Может кому здумается бомбить резервы всетаки (Порты, конвои).
Тогда предлагаю так:
Бомбардировщики:
Ju-88A-4
He-111H-6
Убрать у синих категорию штурмовики вообше.Так как выбор бомб у оставшихся бомберов позволяет успешно ходит на любые цели. Думаю ты сам в этом убедился когда летал на войне.:dance2:
Штурм:
IL-2 тип3
A-20G
Бомбардировщики:
Pe-2 series110
У красных убрать только "Ил-4".
НА мой взгляд по атаке наземки, все получается сбалансировано.
Лучше так оставим.
Штурм:
Bf-110G-2
Ju-87D-5
Бомбардировщики:
Ju-88A-4
He-111H-6
Штурм:
IL-2 тип3
A-20G
Бомбардировщики:
Pe-2 series110
G4M1-11(типо Ил-4)
Лучше так оставим.
Штурм:
Bf-110G-2
Ju-87D-5
Бомбардировщики:
Ju-88A-4
He-111H-6
Штурм:
IL-2 тип3
A-20G
Бомбардировщики:
Pe-2 series110
G4M1-11(типо Ил-4)
НУ что, со штурмоввиками и бобмерами разобрались:)
А что с истребителями будет?
Седня начали тестить основную физику. Пока токо 3 карты. Если что присоединяйтесь. Регится по адресу http://91.185.249.74:8080/war.
Сервер 91.185.249.74:21000. запускаю токо во время теста.(не всегда работает).
Первые тесты. Красивые моменты=).
17146
17147
Качество фото не очень получилось. В реале кайф полный=))
Весёлый Молочник
23.10.2008, 09:41
А японские самолёты будут?
Хочу кавасаки и есть ли в игре камикадзе летательный аппарат оку?
А японские самолёты будут?
Хочу кавасаки и есть ли в игре камикадзе летательный аппарат оку?
Читай внимательно. Выше есть. Обсуждается.
Хотелось бы иметь на стороне СССР спитфайр 5-ку.Да и по исторически будет достоверно,ибо они тоже поставлялись по ленд-лизу.Было их особенно многа на кубанских авиадивизиях (аж 300 штук)
Хотелось бы иметь на стороне СССР спитфайр 5-ку.Да и по исторически будет достоверно,ибо они тоже поставлялись по ленд-лизу.Было их особенно многа на кубанских авиадивизиях (аж 300 штук)
Поставки спитфайр в СССР:
1 P.R.Mk.lV - 10 машин, разведчик. поставлялся в авиацию северного флота.
2.F.Mk.VB. - 143 машины, был на вооружении 57 ГИАП и 821 ИАП.
3.Мк. IX. - 1185 машин.из них 1183 в низковысотной модификации L-F.Mk.lXE, а два в высотной - H.F.MR.IX..
Какой брать бум и в каком количестве? =)
Мк. IX. - 1185 машин =)
:biggrin: :biggrin: :biggrin: :biggrin: :biggrin: :biggrin:
Кто нам столько даст
:biggrin: :biggrin: :biggrin: :biggrin: :biggrin: :biggrin:
Кто нам столько даст
Можно примерно так. 1185 разделяем на 10. Получается примерно 118-общее количество на войну. Еще т.к 1 война на 30 дней. 118 делим на 30 и получаем примерно 3-самолетв в день.
Кто нить выложите скоко по штукам были другие самолеты. Ла-5, BF109 Итд
Надо бы потестить всей толпой до 1 числа. Т.к 2 уезжаю в командировку на ненадолго.
Весёлый Молочник
29.10.2008, 08:26
Зачем такая историческая достоверность? Можно вполне условно всех самолётов по 10 штук в день.
[QUOTE=Андрей;1058359412]Можно примерно так. 1185 разделяем на 10. Получается примерно 118-общее количество на войну. Еще т.к 1 война на 30 дней. 118 делим на 30 и получаем примерно 3-самолетв в день.
Забронируй один для меня.
Зачем такая историческая достоверность? Можно вполне условно всех самолётов по 10 штук в день.
Хых. Пытаемся делать хоть какой то баланс. Красные хотят все самолеты все типы). А у синих токо 2 типа истребителя. Если сделаем по 10 шт то плучится. В день 20 шт самолетов у синих а у красных 100шт). Вот и пытаемся баланс хоть на количествах.
Надо бы потестить всей толпой до 1 числа. Т.к 2 уезжаю в командировку на ненадолго.
Время работы сервера не изменилось?
После 18.00 запуск?
Время работы сервера не изменилось?
После 18.00 запуск?
Время движения фронта с 18:00 до 1:00. Нигде пока не нашел поправку на время.
:dance2: будем занова с нуля начинать,а то-чето на первой войне долго качался много погибал...ну думаю в второй войне будет круто,по большому секрету,учусь кидать бомбы по прицелу и с пике,так как в первую пору там тока ударники много очей зарабатывают,и можно брать крутые самолеты...:005: :dance2:
Хых. Пытаемся делать хоть какой то баланс. Красные хотят все самолеты все типы). А у синих токо 2 типа истребителя. Если сделаем по 10 шт то плучится. В день 20 шт самолетов у синих а у красных 100шт). Вот и пытаемся баланс хоть на количествах.
есть же другие у синих IAR макки хариккейн и всякие еще "мего" аппараты :crazy:
:dance2: будем занова с нуля начинать,а то-чето на первой войне долго качался много погибал...ну думаю в второй войне будет круто,по большому секрету,учусь кидать бомбы по прицелу и с пике,так как в первую пору там тока ударники много очей зарабатывают,и можно брать крутые самолеты...:005: :dance2:
:dance2: :dance2:
Полку бомберов прибыло!!!!!!!:dance2: :dance2: :dance2: :dance2: :dance2:
есть же другие у синих IAR макки хариккейн и всякие еще "мего" аппараты :crazy:
Сравнил. Кроме макки там по 40 год макимум. Как на нем сражатся против 43 год Ла5ФН P39 итд.)
ну можна разделить так 100 разделить на два типа мессу и фоку.А красным 100 делить на толпу :) толька сделать массовость по реали (например больше 9-к и т д)
Я приехал! Скоро возмусь за карты. Хых за 10 дней совсем отвык от полетов )).
А если отойти немного от историчности, и добавить синим что-то из японской авиации?
Выбор будет больше - равновесие лучше.
А если отойти немного от историчности, и добавить синим что-то из японской авиации?
Выбор будет больше - равновесие лучше.
Тогда красным вместо Ил-4 дайте Бетти:assassin: И СБД вместо Сушки.:give_hear
И еще не понял все таки какой софт будт ставится НУЛЬВАРОВСКИЙ или ВзФ. Нульваровский ИМХО лучше. ВзФ более массовый.
И еще не понял все таки какой софт будт ставится НУЛЬВАРОВСКИЙ или ВзФ. Нульваровский ИМХО лучше. ВзФ более массовый.
Софт так сказать сами химичим на всем). Основная база нульваровская. Т.е все так же фронт, резервы, снабжение. Карьера итп. Только сама тема другая - завоевание филдов. И линия фронта двигается по филдам. А фронтовые дивизии обороняют филды. Также по приказу офицеров могут атаковать вражеский филд. В отличие от нульваровского тут наземка и вправду атакует. Т.е в состоянии оборона дивизия стоит вокруг филда и обороняет. А в состоянии атака дивизия идет в атаку вражеского филда и находится на самой линии фронта. Как бы на прорыве). В случае если обе стороны отправили в атаку свои дивизии то иногда бывают случаи боев между самими дивизиями.
Пока думаю 5 карт хватит для начала. Потом походу дела посмотрим. Может народу не будет а я тут зря получится старался). Просто даже ща на обычном догфайте FR народу нет. Все на новичковском.
Пока сделал вот эти карты:
Берлин-Крым-Кубань-Сталинград-Москва
Пока думаю 5 карт хватит для начала. Потом походу дела посмотрим. Может народу не будет а я тут зря получится старался). Просто даже ща на обычном догфайте FR народу нет. Все на новичковском.
Пока сделал вот эти карты:
Берлин-Крым-Кубань-Сталинград-Москва
:dance2: не боись Андрюх,любой уважающий ся пилот вступит в эту страшную виртуальную войну:assassin:
По тихой заканчиваю основную физику. Помощь бы не помешала для дизайна статистики. Есть кто? Сегодня наверно начну у ся тестить по тихой.
Я буду наверно но не уверен.
Вопрос. Карты все летние сделать или некоторые зимние оставить?
лучше все летние, если есть осенние то давай ))
Вопрос. Карты все летние сделать или некоторые зимние оставить?
Стоп, стоп. Если мне не изменяет память сервер типа должен обсчитывать периоды времени. То есть начало войны июнь 41-го и далее до мая 45 -го. Один день реала соответствует одному месяцу (если не ошибаюсь). В соответствии с датами приходят новые модификации самолетов а старые уходят на переработку или просто в утилизацию. Когда доходит дело до зимних месяцев появляется та же карта на которой в данный момент ведутся боевые действия, но зимняя.
Если не ставить зимние карты как тогда все это будет реализовано?:fie:
Пока думаю 5 карт хватит для начала. Потом походу дела посмотрим. Может народу не будет а я тут зря получится старался). Просто даже ща на обычном догфайте FR народу нет. Все на новичковском.
Пока сделал вот эти карты:
Берлин-Крым-Кубань-Сталинград-Москва
НУ почему не будет? Когда все будет готово и оттестированно, если будут СВОИ фишки доложенные в начальный софт, народ подтянется. Можно будет на Сухом и Желтом выложить инфу об открытии сервера.
Один совет - главную страницу проекта нужно немного переработать - Главное хотя бы изменить название проекта. НУЛЬВАР уже есть.
В плане интереса и играбельности. Посмотрим чего хотят вирпилы.
Опыт ВзФ и клонов НУЛЬВАРА показывает, что вирпилы не особо то хотят напрягать зрение (соответственно настройки ДОТ должны быть вменяемые), не особо хотят заморачиваться с настройками ФУЛЛ-реал, однако готовы мириться с отсутствием спитбара и самолетика на карте.
Отсюда вывод (ИМХО конечно) на проектах типа НУЛЬВАР как правило не особо много пилотов, потому что они заточены под опытных, имеют специфику конечных самолетов и жесткого контроля за допуском к самолетам по званиям (что дано на откуп опять же пилотам достигнувшим званиия офицера). Соответственно проект сложноват для новичков. С одной стороны можно привыкнуть. А с другой стороны если найти баланс в настройках сложности, чтобы уж не совсем песочница была для новичков, но и без напряга леталось, то у проекта будет развитие.
В плане сложности могу только сказать чего хотелось бы лично мне:
1. GPS (самолетик на карте убрать) - 2-3 дня полетов без него и ЛЮБОЙ будет ориентироваться на карте без этой палочки выручалочки.
2. ДВА типа (один ударный и один истреб) самые отстойные для того периода когда ведутся боевые действия (возможно даже и более ранние) в постоянном доступе, то есть без счета (это больше для новичков ибо будут бить и летать будет не на чем, а просто закрывать допуск сержантов к самолям это прямой путь к оттоку новичков. Пусть если им охота убиваются пока не научатся выживать). НА сколько я знаю это можно сделать.
3. ОДНОЗНАЧНО маркеры для своих на дефолтном удалении. Что необходимо для группового полета.
4. Спитбар оставить, на сложность в целом не очень то он влияет.
Стоп, стоп. Если мне не изменяет память сервер типа должен обсчитывать периоды времени. То есть начало войны июнь 41-го и далее до мая 45 -го. Один день реала соответствует одному месяцу (если не ошибаюсь). В соответствии с датами приходят новые модификации самолетов а старые уходят на переработку или просто в утилизацию. Когда доходит дело до зимних месяцев появляется та же карта на которой в данный момент ведутся боевые действия, но зимняя.
Если не ставить зимние карты как тогда все это будет реализовано?:fie:
Так то оно так. Время меняется все правильно. Одинь день как один месяц. Только почему то временной период на карте не действует. Т.е в декабре летняя карта стояла. Т.к на некоторые карты летние только, зимних нет. Как я понял зимние карты по истории только. Например Сталинград, Москва. И там даже летом в июне месяце зима стояла).
Но это ладно. На данном проекте время всегда 43 год. Самолеты по 43 год. И обновляются каждый день по тем же типам. Т.е какие есть такие до конца войны.
НУ почему не будет? Когда все будет готово и оттестированно, если будут СВОИ фишки доложенные в начальный софт, народ подтянется. Можно будет на Сухом и Желтом выложить инфу об открытии сервера.
Один совет - главную страницу проекта нужно немного переработать - Главное хотя бы изменить название проекта. НУЛЬВАР уже есть.
В плане интереса и играбельности. Посмотрим чего хотят вирпилы.
Опыт ВзФ и клонов НУЛЬВАРА показывает, что вирпилы не особо то хотят напрягать зрение (соответственно настройки ДОТ должны быть вменяемые), не особо хотят заморачиваться с настройками ФУЛЛ-реал, однако готовы мириться с отсутствием спитбара и самолетика на карте.
Отсюда вывод (ИМХО конечно) на проектах типа НУЛЬВАР как правило не особо много пилотов, потому что они заточены под опытных, имеют специфику конечных самолетов и жесткого контроля за допуском к самолетам по званиям (что дано на откуп опять же пилотам достигнувшим званиия офицера). Соответственно проект сложноват для новичков. С одной стороны можно привыкнуть. А с другой стороны если найти баланс в настройках сложности, чтобы уж не совсем песочница была для новичков, но и без напряга леталось, то у проекта будет развитие.
В плане сложности могу только сказать чего хотелось бы лично мне:
1. GPS (самолетик на карте убрать) - 2-3 дня полетов без него и ЛЮБОЙ будет ориентироваться на карте без этой палочки выручалочки.
2. ДВА типа (один ударный и один истреб) самые отстойные для того периода когда ведутся боевые действия (возможно даже и более ранние) в постоянном доступе, то есть без счета (это больше для новичков ибо будут бить и летать будет не на чем, а просто закрывать допуск сержантов к самолям это прямой путь к оттоку новичков. Пусть если им охота убиваются пока не научатся выживать). НА сколько я знаю это можно сделать.
3. ОДНОЗНАЧНО маркеры для своих на дефолтном удалении. Что необходимо для группового полета.
4. Спитбар оставить, на сложность в целом не очень то он влияет.
Выше есть. Об этом всем уже обсуждали.
В плане сложности могу только сказать чего хотелось бы лично мне:
1. GPS (самолетик на карте убрать) - 2-3 дня полетов без него и ЛЮБОЙ будет ориентироваться на карте без этой палочки выручалочки.
2. ДВА типа (один ударный и один истреб) самые отстойные для того периода когда ведутся боевые действия (возможно даже и более ранние) в постоянном доступе, то есть без счета (это больше для новичков ибо будут бить и летать будет не на чем, а просто закрывать допуск сержантов к самолям это прямой путь к оттоку новичков. Пусть если им охота убиваются пока не научатся выживать). НА сколько я знаю это можно сделать.
3. ОДНОЗНАЧНО маркеры для своих на дефолтном удалении. Что необходимо для группового полета.
4. Спитбар оставить, на сложность в целом не очень то он влияет.[/QUOTE]
По моему так будет лучше. И народу больше.
По моему так будет лучше. И народу больше..
Народу больше от этого точно не будет. А так все так и есть почти.
1. GPS убран(Нет самолетика на карте)
2.Для сержантов спецом типа старые самолеты (типа Месс Емиль и Як-1) С лимитом еще не разобрался. Но 50 шт. в день как минимум гаранитрую).
3.Маркеры думаю не надо ставить. А для группового полета есть Тимспик.
4.Спидбар включить не вижу смысла. Думаю наши научились и без него летать.
Одним словом Фулл Реал портить не имеет смысла. Будет чистый Фулл Реалл (FR). На крайний случай из всех можно добавить только GPS (свой самолетик на карте). Тогда уж точно народу будет полно. Но это будет уже не то. И на данном проекте GPS сильно не понадобится. Т.к задания облегчены. С 1 филда до 2 филда у которых расстояния 20-50 км найти легко. Тут часами искать дивизии как ранше нет. Поэтому GPS лишнее.
korolkoff
20.11.2008, 16:07
Фин, сделай как у нас. Новичков всеравно хватает. И они приходят. Без спитбара и маркеров можно прожить, а вот без GPS сложней и понадобится не 2 -3 дня как говорят, а может и больше, ибо карты там есть такие ветииватые, что потерятся может и опытный. Война проходит в основном на восточном фронте, по-этому в надобности в спитбаре нету, ибо все есть на видном месте и в нормальных измерениях. Ну кобра и а-20 , для них есть скрины где и что находится, у нас забери в "Творчестве" если понадобится.
Вроде все.
Фин, сделай как у нас. Новичков всеравно хватает. И они приходят. Без спитбара и маркеров можно прожить, а вот без GPS сложней и понадобится не 2 -3 дня как говорят, а может и больше, ибо карты там есть такие ветииватые, что потерятся может и опытный. Война проходит в основном на восточном фронте, по-этому в надобности в спитбаре нету, ибо все есть на видном месте и в нормальных измерениях. Ну кобра и а-20 , для них есть скрины где и что находится, у нас забери в "Творчестве" если понадобится.
Вроде все.
В том то и дело что у нас теперь заблудится невозможно. Война филдов же. Расстояние не большие.
Я думаю надо без GPS т.к. на этот сервер будут заходить люди которые хотят играть в войну, а не догфайт. Если захотят то научатся на ходить себя по карте и по ориентирам.
Я думаю надо без GPS т.к. на этот сервер будут заходить люди которые хотят играть в войну, а не догфайт. Если захотят то научатся на ходить себя по карте и по ориентирам.
Ну и маркеры нафиг тогда. Когда начнем? Хуже нет : ждать и догонять!
Спидбар оставить, маркеры убрать.
Карты готовы! Всетаки решил добавить парочку карт. Теперь 7 карт.
Berlin - Kurland - Crimea - Smolensk - Kuban - Stalingrad - Moscow
Про маркеры для своих поясню. ТС здесь не спасает. Без маркеров можно вполне обойтись в проекте-кооп. Почему? потому что вылетают ВСЕ РАЗОМ С ОДНОГО филда. И далее просто держишь своих в поле зрения. В бою тоже можно в таком случае разобраться (как правило в миссии на одно задание не более 8 пилотов, а как правило от 3 до 6). В проекте на базе выделенного сервера имеется возможность взлета пилотов в то время когда другие уже в воздухе. Как правило без маркеров для своих получается следующее - большая часть времени переговоров в ТС занимает не ведение боя или постановка задач, а выяснение кто есть кто и где находится.
Есть желание, давайте без маркеров, но именно так как я говорю и будет.
Срочно нужен веб дизайнер!!! Есть кто?
А давайте нападем на кого-нибудь вероломно а ? Что - то скучно стало.
кстати как делиться на красные и синие ?
вдруг у красных перевес в количестве будет? или так же у синих?
кстати как делиться на красные и синие ?
вдруг у красных перевес в количестве будет? или так же у синих?
Кто как хочет. Обычно всегда красных больше чем синих 2 раза как минимум. Как и в жизни было).
ага. поэтому и стал летать на синих самолетах. как заходишь и видишь кого больше и сразу хочется "мяса" чтоб по две три а то и четыре хвоста собирать =) хехе
реально на синие самолеты пересел. в офф лайн то на красных летал, редко на зеро.
Я за.Только нужно оставить один(самый плохой) безлимитный самолет,что бы новички могли летать.Идея хорошая,но к ней может пропасть интерес-захочешь полетать,а самолетов нет,так один-два раза и человек уже не пойдет на этот сервер.Лично я так думаю.И в какой промежуток времени будет война?
Проект будет на порте 20001?
скоро будет, на счет самолетов так и будет то есть анлим слабых самолетов.
Я приехал! Продолжаю работу над проектом.
ух ты. ураа товарищи!
когда же начнем то настоящую войну?
ух ты. ураа товарищи!
когда же начнем то настоящую войну?
приблизительный ответ можно хотябы.
И еще вопрос. может помощь нужна? вдруг смогу помочь или ктонить еще сможет ;)
1. Квадрат это филды.
2. Круг дивизия оборняющая или атакующая (наземные войска).
1. Тут оба стороны в стратегии оборона филда:
17823
2. Тут синие атакуют - красные оборняют филд:
17821
3.Тут оба стороны пошли в атаку:
17820
4.Тут красные пошли в атаку а синие оборянют филд:
17822
И тут пришла еще мысль. Может сделать еще попроще. Чтобы дивизии постоянно обороняли филд т.е не отходили от филда. А захват филдов - атака чисто самолетами?
еще просьба. поскольку маркеров не будет, просьба как-нибудь упорядочить применение опозновательных знаков. чтобы все без исключения на себя соответствующие знаки вешали. а то по силуетам определять лишний геморрой, а так хоть на вираже кресты (или звезды) разглядишь.
и желательно воздерживаться от знаков всяких там венгерских или тьмутараканских (или какие там еще бывают) воздушных сил. кресты - значит кресты, звезды - звезды.
еще просьба. поскольку маркеров не будет, просьба как-нибудь упорядочить применение опозновательных знаков. чтобы все без исключения на себя соответствующие знаки вешали. а то по силуетам определять лишний геморрой, а так хоть на вираже кресты (или звезды) разглядишь.
и желательно воздерживаться от знаков всяких там венгерских или тьмутараканских (или какие там еще бывают) воздушных сил. кресты - значит кресты, звезды - звезды.
Для этого есть Офицеры. Они будут следить за всеми. Не послушным могут запретить взлет да и все. А так будем постоянно записывать треки. Если что будем щтрафовать или банить.
тут есть другой вариант, кто-то просто ставит шкурку самолета. на шкурке нарисованны знаки отличий. А на сервере подзагрузка скинов отключенна. человек из кабины видит знаки отличий. а вот остальные нет... некарачо. а если вражеский самолет захватят. летит такой ла5, на шкурке у него звезды. а нам-то не видать... и тут бац. трах бабах и нет тебя... поэтому маркеры надо на своих поставить на 100м цветной с типом самолета, еще ближе с ников или бортовым номером.
есть ли смылс? нету, так как распознание свой-чужой происходит метров за 400 раньше, и гашетку спускают за 200 метров до маркера в 100м.
тогда зачем? - На всякий случай. чтобы те кому нужны маркеры, знали, что он есть.
Давайте без маркеров. А нарушителей банить на сутки.
Давайте о деле народ. Вопрос в другом. Как вам по стратегии наземки? Смотрите выше. Ваше мнение как?
Давайте о деле народ. Вопрос в другом. Как вам по стратегии наземки? Смотрите выше. Ваше мнение как?
По-моему в норме, без излишеств и сложностей. Надо попробовать, там видно будет.
Помому проще всегда чтобы обе стороны в атаке были
для захвата филда что нужно? наземную дивизию расколошматить или все крафты на филде покрошить?
для захвата филда что нужно? наземную дивизию расколошматить или все крафты на филде покрошить?
Атакующую или оборняющую дивизию филда. ОБОЗНАЧЕНО КРУГАМИ в картинках выше.
Атакующую или оборняющую дивизию филда. ОБОЗНАЧЕНО КРУГАМИ в картинках выше.
тогда имхо без разницы. все равно и при обороне и при нападении надо лупить по наземной дивизии
тогда имхо без разницы. все равно и при обороне и при нападении надо лупить по наземной дивизии
Разница в этом:
Чтобы завхватить вражеский филд твоя наземка должна атаковать вражеский филд. При обороне если ты даже разбомбил всю вражескую технику не захватиш вражеский филд.
Но при этом постоянно в атаку отправлять тож опасно т.к атакующая дивизия плохо защищена чем оборняющаяся - без крупнокалиберных зениток итд.
Поэтому в атаку отправлять можно когда только уверен что захватиш вражеский филд разбомбив все. Иначе твоя дивизия станет легкой добычей вражеский штурмовиков , бомберов=). В этом вся стратегия. Можно схитрить пользуясь этим. Например: Ждать в обороне. Когда враг пойдет в атаку разгромив ихнию дивизию идти в атаку.
Разница в этом:
Чтобы завхватить вражеский филд твоя наземка должна атаковать вражеский филд. При обороне если ты даже разбомбил всю вражескую технику не захватиш вражеский филд.
Но при этом постоянно в атаку отправлять тож опасно т.к атакующая дивизия плохо защищена чем оборняющаяся - без крупнокалиберных зениток итд.
Поэтому в атаку отправлять можно когда только уверен что захватиш вражеский филд разбомбив все. Иначе твоя дивизия станет легкой добычей вражеский штурмовиков , бомберов=). В этом вся стратегия. Можно схитрить пользуясь этим. Например: Ждать в обороне. Когда враг пойдет в атаку разгромив ихнию дивизию идти в атаку.
ё-моё...:005: капец. всякие "барбароссы" или "блиц-крики" значит будем разыгрывать?:dance2:
одна надежда на офицеров - что не отправят как пушечное мясо в заведомо невыигрышный бой.
ну если так прикинуть, то тут в данной ветке только 4-5 человек, т.е. и онлайн может такой же будет. Поэтому надо обдумать правила на небольшой онлайн
надеюсь я ошибаюсь
ну если так прикинуть, то тут в данной ветке только 4-5 человек, т.е. и онлайн может такой же будет. Поэтому надо обдумать правила на небольшой онлайн
надеюсь я ошибаюсь
Поэтому все облегчено. Расчитали на небольшое количество пилотов. И расстояния маленькие. 4-5 человека даже могут воевать.
вопрос возник, насчет дивизий.
расположение наземки оно будет постояным или каждый раз по новому будет стоять?
ТО есть, наземка на филде зены там по краям, на поле стоят танки(эт я образно грю)
и всегда они так будут стоять или каждый раз по новому будут распологаться?
вопрос возник, насчет дивизий.
расположение наземки оно будет постояным или каждый раз по новому будет стоять?
ТО есть, наземка на филде зены там по краям, на поле стоят танки(эт я образно грю)
и всегда они так будут стоять или каждый раз по новому будут распологаться?
Выше я указал же как они расположены. Даже нарисовал. Смотри 10 страницу.
А сама техника в дивизии всегда одинаково стоит. Т.е всего 2 дивизии у каждой стороны. 1 оборняющая, 2 атакующая. В миссии ставится одна из них. И ставите его вы сами. В ручную. Т.е выбираете атака или оборона.
Ты же заходил когда тестили. Не помниш?
Выше я указал же как они расположены. Даже нарисовал. Смотри 10 страницу.
смотрел, это все понятно.
А сама техника в дивизии всегда одинаково стоит.
вот это меня и интересовало, то есть не надо каждый раз её искать=)
Т.е всего 2 дивизии у каждой стороны. 1 оборняющая, 2 атакующая. В миссии ставится одна из них. И ставите его вы сами. В ручную. Т.е выбираете атака или оборона.
Эт тоже понятно.
Ты же заходил когда тестили. Не помниш?
Ну я слетал всего один раз, Пешку мне не дали, полетел на Иле и меня злые зены разобрали на запчасти.:005:
вот это меня и интересовало, то есть не надо каждый раз её искать=)
Это в рисунках тож видно и понятно. Где передовой филд там и наземка.
Каждый раз искать да не надо. Они всегда расположены на передовом филде противника. Естсетвенно если вы захватите этот филд. Наземка отойдет с того места на следущий передовой филд. Т.е месторасполжение только тогда поменяется.
Также если враг приказал своим войскам АТАКовать ваш передовой филд. То наземка естсетвенно будет расположена где то по середине между вражеским и вашим передовыми филдами. Т.е ближе к вам на линии фронта. Типа прорывает линию фронта=).
Это в рисунках тож видно и понятно. Где передовой филд там и наземка.
Каждый раз искать да не надо. Они всегда расположены на передовом филде противника. Естсетвенно если вы захватите этот филд. Наземка отойдет с того места на следущий передовой филд. Т.е месторасполжение только тогда поменяется.
Также если враг приказал своим войскам АТАКовать ваш передовой филд. То наземка естсетвенно будет расположена где то по середине между вражеским и вашим передовыми филдами. Т.е ближе к вам на линии фронта. Типа прорывает линию фронта=).
мммм... какие возможности для штурмовки...
/me ушол в оффлайн тренироваться =)
Итог по большинству голосов вирпилов: (Обсуждению уже не пожлежит.)
BLUE:
Bf-109E-7Z
Bf-109F-2
Bf-109F-4
Bf-109G-2
Bf-109G-6_Late
Fw-190A-4
Fw-190A-5165ATA
Fw-190A-6
MC-205_III
Bf-110G-2
Ju-87D-5
Ju-88A-4
He-111H-6
RED:
Yak-1
Yak-1B
Yak-7B
Yak-9
Yak-9T
La-5
La-5F
La-5FN
P-39D2
Il-2_3
A-20G
Pe-2series110
G4M1_11
Lord Pon4ik
25.12.2008, 14:52
У красных хорошие самолеты... Но моей головной болью будут только Ла-5 (Ф, ФН), Як-9Т и P-39D2
У красных хорошие самолеты... Но моей головной болью будут только Ла-5 (Ф, ФН), Як-9Т и P-39D2
ну... я смотрю синие тоже не обижены
Решил всетаки добавить еще несколько типов самолета.
Дополнительно к старому списку.
Для синих: к Ju-87D-5 еще Ju87D-3, Ju87B-2
Для красных: к Ил-2 тип3 еще Ил-2М 42г, Ил-2 1серии 41г.
Также истребители для красных:
И-153П, И-16тип24, И-185 М-71.
Миг-3, Миг3 (2хШВАК), Миг3У.
SpitfireVb.
Для синих истребителей не добавляем. Баланс сделаем только по количеству.
Владивостокский сервер "Война за филды": http://il2.gamepolis.ru/
У людей все серьезно сделанно.
Владивостокский сервер "Война за филды": http://il2.gamepolis.ru/
У людей все серьезно сделанно.
Это не серьезно. Это точно на таком же движке как я создавал 1 версию война за филды. Все от геннадича. Стат простой как у нас на 1 сервере.
У нас новый проект в 3 раза получше будет.
А если хотите посерьезнее то http://www.nullwar.com/.
Вот это по настоящему серьезно.
зена на дромах может ваще реальными сделать чтобы попадали 90% скажем как реальные
чтобы их могли бомбить только высотные бомбардировщики или шустрые штурмовики
а то даже истребители могут прилететь и из своих пушек прикончить зенов и захватить так сказать дром
зена на дромах может ваще реальными сделать чтобы попадали 90% скажем как реальные
чтобы их могли бомбить только высотные бомбардировщики или шустрые штурмовики
а то даже истребители могут прилететь и из своих пушек прикончить зенов и захватить так сказать дром
да и так лупят - будь здоров)))
неа не очень. когда на 1000< высоте уже очень сильно промахиваются
неа не очень. когда на 1000< высоте уже очень сильно промахиваются
Попробуй на истребителе с высоты 1000 - пострелять пушками по зенам :)
зена на дромах может ваще реальными сделать чтобы попадали 90% скажем как реальные
чтобы их могли бомбить только высотные бомбардировщики или шустрые штурмовики
а то даже истребители могут прилететь и из своих пушек прикончить зенов и захватить так сказать дром
Насчет этого все продумано:
В стратегии ОБОРОНА (оборна филда) зен много и все типы до 88ммпушек.
В стратегии АТАКА (когда ваша наземка пойдет атаковать вражеский филд) зениток совсем мало. 88 пушек нет совсем. Т.е атакующие части можно бомбить выше 2000 км пропивая чай в кабине))). Если конечно вражеский истребителя не будет.
неа не очень. когда на 1000< высоте уже очень сильно промахиваются
Потомушто выше 1000 стреляют только 88 зены а они не скорострельные.
У них такой цикл примерно: выстрел, 3-4 секунды на перезарядку снова выстрел.
Поэтому и не попадают. Пока они перезаряжаються ты можешь удрать=)
ДА и у красных почемуто зены не шибко сильные, то ли дело у синих лупят как звери=)
На Nullwar'e зены все лупили инимум 2500. 88мм вообще 6000+
а вот в проэкте airwar там у обеих сторон зены "синие" потому что типа у красных зены фуфло. так и есть.
Потомушто выше 1000 стреляют только 88 зены а они не скорострельные.
У них такой цикл примерно: выстрел, 3-4 секунды на перезарядку снова выстрел.
Поэтому и не попадают. Пока они перезаряжаються ты можешь удрать=)
ДА и у красных почемуто зены не шибко сильные, то ли дело у синих лупят как звери=)
ну ты прям как в старом фильме про танкистов))). эпизод с дуэлью с немецким асом-танкистом, время зарядки орудия - 12 секунд (как щас помню).
Тсссс... Добавь нелетабы) Типа Ил-4 и прочие... У некотрых просто потч есть... Там Пе-8, FW-200... Как редкое ценное оружее на фронте... И мах. прибытие в день 2 машины... А больше и не надо... Патч есть ток у Васи, Аксиманда и меня... Больше не у кого не видел...
Тсссс... Добавь нелетабы) Типа Ил-4 и прочие... У некотрых просто потч есть... Там Пе-8, FW-200... Как редкое ценное оружее на фронте... И мах. прибытие в день 2 машины... А больше и не надо... Патч есть ток у Васи, Аксиманда и меня... Больше не у кого не видел...
Мод это уже издевательство думаю. Зачем портить всю игру.
Мод это уже издевательство думаю. Зачем портить всю игру.
Поддерживаю.
ну ты прям как в старом фильме про танкистов))). эпизод с дуэлью с немецким асом-танкистом, время зарядки орудия - 12 секунд (как щас помню).
Пенза. Так фильм называется. =)
Почему издевательство? Да и этим не портится ничего... Эта техника принимала активное участие в войне. Ту-2, например... Пе-8 и Ил-4, хоть были малочислены, но вылеты делали... Я же не предлагаю поставить Б-29, Б-17, Би-2/6... Кометы, He-162, Me-262... А то что реально было в те годы... Хотя Me-262 принимали в конце войны активные вылеты, в основном против B-17
Почему издевательство? Да и этим не портится ничего... Эта техника принимала активное участие в войне. Ту-2, например... Пе-8 и Ил-4, хоть были малочислены, но вылеты делали... Я же не предлагаю поставить Б-29, Б-17, Би-2/6... Кометы, He-162, Me-262... А то что реально было в те годы... Хотя Me-262 принимали в конце войны активные вылеты, в основном против B-17
Не в том смысле издевательство! А в том что вышеуказанные самолеты не существуют в игре. А мод он так сказать читерский. Даже кокпиты от других самолетов. Летиш на Б-29 а кабина от Хенкеля))). Бардак. Также по идее с модом запрещено на серверах. Многие сервера поставили такой запрет. Ими только дурачиться хорошо))). Особенно новички так летают.
А так для интереса можно было бы из этих только Ил-4 (я предлагал в начале). Но бомберы сами выбрали вместо Ил-4 другой самолет G4M1_11 (типа аналог Ил-4).
Чкалов тоже на Ишаке под мостом дурачился... Да и в игре они существуют, ток на них летать нельзя, а то что кабины и части разные - это да... Как говориться попробуйте сделать лучше... Официальный патч то не выйдет... Да и звуки тут более реальные...
Почему издевательство? Да и этим не портится ничего... Эта техника принимала активное участие в войне. Ту-2, например... Пе-8 и Ил-4, хоть были малочислены, но вылеты делали... Я же не предлагаю поставить Б-29, Б-17, Би-2/6... Кометы, He-162, Me-262... А то что реально было в те годы... Хотя Me-262 принимали в конце войны активные вылеты, в основном против B-17
Дело в том что у "моддовых" самолетов, скажем так неадекватная модель повреждений и модель поведения.
Дело в том что у "моддовых" самолетов, скажем так неадекватная модель повреждений и модель поведения.
Ну не скажи... Бьются как те, когда в обиночной бьёшь их же... А на счёт поведения - они тяжёлые, а если про сдвиг влево - вправо - то в этом виновато вращение двигателя в одну и ту же сторону (физика):0117:
Ну не скажи... Бьются как те, когда в обиночной бьёшь их же... А на счёт поведения - они тяжёлые, а если про сдвиг влево - вправо - то в этом виновато вращение двигателя в одну и ту же сторону (физика):0117:
Я про то что их Модель повреждения и модель поведения по сравнению с изначально летабельными самолетами упрошена.
Пример, я тож не удержался и установил се мод который делает все нелетабы летабельными, полетал в простом редакторе на Ju-52 против 3 пушечных Ишаков(боты Асы) и 1 Сафонова. Карта Смоленска.
В результате я в виражах убил всех Ишаков ботов (они в землю втесались) а от Сафонова бегал до тех пор пока у мя не кочинлась топка(не помню скока брал). Все это время был в виражах.А когда у мя топка кончилась он меня пристрелил. Запись не делал - забыл:blush:
После всего этого я удалил к чертям мод этот и с тех не пользуюсь никакими модами.
Lord Pon4ik
19.01.2009, 10:17
А у меня идея возникла... Если несколько военных симуляторов обьединить в одну масштабную войну? Например морские действия - Silent Hunter 3 и 4, танковые бои - Стальная ярость. Харьков 1942, Авиация - Ил-2, пехота - Call Of Duty...
А у меня идея возникла... Если несколько военных симуляторов обьединить в одну масштабную войну? Например морские действия - Silent Hunter 3 и 4, танковые бои - Стальная ярость. Харьков 1942, Авиация - Ил-2, пехота - Call Of Duty...
В будущем это все так и будет, незря ОМ делает движок БЗБ все форматным, наверно через лет эдак 10, полномаштабные военные действия.
А у меня идея возникла... Если несколько военных симуляторов обьединить в одну масштабную войну? Например морские действия - Silent Hunter 3 и 4, танковые бои - Стальная ярость. Харьков 1942, Авиация - Ил-2, пехота - Call Of Duty...
Ухаха. Ты наверно Фантомас))).
На данное время это практически невозможно. В принципе возможно но для такого нужны очень мощные компы. Один Ил-2 у 80% вирпилов не на максимальной графе стоит, а тут добавь еще остальное). А так грят на БЗБ чтото подобное будет т.е можно сесеть за зенитки итп.
P/S. Ранше игра была FLASHPOINT. Вот там тоже подобное было. Т.е на всем что летит, на всем что ездит можно. Реальная игрулька была. Конечно физика самолетов не реал)).
"батлфилд" - зародыш подобной концепции. не так масштабно конечно.
Короче) Супермегоидея... Думаю мало кто поддержит, но всё же...
1. Как я говорил, можно просто ради дури 1 нелетаб на карту дать...
2. Есть идёя начать войну не с 41-45, а по мере возможности с 39... и/или если война не закончится победой одной из сторон, добавить ВВС-46... Карту Киева и там боевые действия, со всеми соответстующими самолётами (идёю наверное мало кто поддержит, так как много противников свистков...) и если она ничейно заканчивается - до ничья.
3. А можно как нибудь задавать маршруты для самолётов по точкам, которые выбирут тактические офицеры?
4. Фул реал конечно хорошо, НО, но есть но... В войну самолёт ждали не вися постояно над всей зоной, использовались разведпункты, радары (к тому времени они уже появились, но были маломощны)... К чему это - оставить таблицу показателя курс/высота/скорость, маркер на карте и внешние виды... Внешка помогает сделать небольшой обзор и посмотреть состояние самолёта (в жизни ты телом всем двигаешь, а тут фиг...) Если боитесь что народ начнёт жать ctrl+F2, то скажу, на некотрых картах, где леса, поля, леса, поля, ещё надо понять где это, и это заменяет те же разведпункты и радары, которые эффективнее.
З.Ы.
Заранее понимаю, что масса несогласных будет.
З.З.Ы.
А идея лорда пончика не плохая, очень даже ничего, только для этого надо делать как минимум синхронизатор этих игр и до создания на совершенно новом движке одной или пары игр, которые будут так связываться друг с другом... Кто в небе, кто в танке, а кто пушечное мясо... И как сказали, будет это не скоро... Дай бог доживём и кто нибудь до этого додумается.
А еще давайте в догфайте массовый вылет делать с дальних дромов и навстречу друг друга вот мясо будет а то некоторые в дроме сидят кто еще где то бродит
Забыл сказать... Добавьте в 45-м, конце 44 - Ла-7(3х20)... И немцам Танюшку, которая без ракет Х-4
Пардон за то, что частю, но ещё ил-10 ^_^ Как ни как более 600 было поставлено на фронт в 45-м... Отличался лучшей бронёй, управляимостью, а главное скоростью и мощная швабра сзади висела
Я видел старое интервью Олега Меддокса про Ил-2 где он говорил что можно было сделать игру где каждый мог воевать на чем понравится самолет,танк,пехота... и типо все это можно было сделать на движке Ил-2, но было одно но... но чтобы в это можно было поиграть нужен супер пупер компьютер и типо народ не сможет себе позволить это. Вооот
Воотт... Супер-пкпер компьютер... Если сравнить что щас и что было - прогресс колосальный... Щас прогресс идёт в прогресси, не в алгебраической, а ГЕОМЕТРИЧЕСКОЙ! Так что можно создать, если захотеть, но, но, но... Создавать надо по новой... Почти с нуля... Главное не потерять концепцию Ил-2... Ато будет бредомая и глупая авиация как в батлфилде! Сами знаете, что нет лучше Ил-2)
Воотт... Супер-пкпер компьютер... Если сравнить что щас и что было - прогресс колосальный... Щас прогресс идёт в прогресси, не в алгебраической, а ГЕОМЕТРИЧЕСКОЙ! Так что можно создать, если захотеть, но, но, но... Создавать надо по новой... Почти с нуля... Главное не потерять концепцию Ил-2... Ато будет бредомая и глупая авиация как в батлфилде! Сами знаете, что нет лучше Ил-2)
Ну для того чтобы все это создавать надо быть увереным что проект окупиться, а именно что у БОЛЬШИНСТВА потенциальных покупателей будет машина которая все это вытянет=)
А счас вроде такого не наблюдаеться:)
НУ для того да... Вот на базе Иловского движка выпусти такую вещь, щас пойдёт... Думаю системные требования будут на уровне Тибериум Вар... Но может не окупиться из-за устаревшей модели... Т.е. прорисовка, и тп... Всё же надо заного делать... Опираясь на двиг ила... Хотя бы выпустить новый патч, с более реальными физическими моделями... Улучшеная прорисовка и т.п... Так сказать корневой патч, но опять же это маловероятно)
Всем привет!
так народ от темы не отходите-то :005:
Я новичок, раньше на ил-2 в 2002 году играл в кампании с большими лагами :106:
Сетевая игра только мечтой была...
А щас вот играю на вашем сервере 6-й день... хоть погибаю много раз, но все же сбиваю по тихой врагов...
хотел спросить вот что: Проект продвигается? на какой примерно стадии находится (в % плиз)?
Всем привет!
так народ от темы не отходите-то :005:
Я новичок, раньше на ил-2 в 2002 году играл в кампании с большими лагами :106:
Сетевая игра только мечтой была...
А щас вот играю на вашем сервере 6-й день... хоть погибаю много раз, но все же сбиваю по тихой врагов...
хотел спросить вот что: Проект продвигается? на какой примерно стадии находится (в % плиз)?
90% все готово. Зависли на системе наград(медали). Вроде мелоч но нужная. А сам генератор, карты готовы давно.
А может первый запуск без наград сделать ? И в это время с наградами все уладится и будет замена на сервере
Награды обязательны, думаю так.
Хм... Есть идея... А нельзя ли самим (старший по званию) назначать звания и медали?) Хотя нет... Думаю криво получится...
Пусть компьютер решает...
Компьютер глуп и назойлив) Никогда не заменит разум человека, хотя он часто даёт сбои...
Награды тоже думаю чтобы человек решал давать или не давать.
Смотря по статистике и дисциплине игрока. Ведь комп дисциплин не будет учитывать. А это очень важный пункт. Командный игрок или одинокий волк.
Ну если так удобней человеку, наверно в HTML сам же и будет выставлять да?
Ну если так удобней человеку, наверно в HTML сам же и будет выставлять да?
если есть возможность то смогу по рапорту командиров эскадрилий
Не реально. Это надо будет постоянно следить за всеми итп. Награды должен ставить сам стат. Он куда по идее точнее знает как кому награды давать. А чтобы так в ручную не реально и не удобно. База будет стоять на сервере сахателеком. И чтоб в ручную награды кому то на стат ставить надо в этой базе ставить.
пускай компутер решает =).Даешь запуск!
Не реально. Это надо будет постоянно следить за всеми итп. Награды должен ставить сам стат. Он куда по идее точнее знает как кому награды давать. А чтобы так в ручную не реально и не удобно. База будет стоять на сервере сахателеком. И чтоб в ручную награды кому то на стат ставить надо в этой базе ставить.
а на сайт есть доступ удаленно
http://<ip>:8080/war/manage_main
login:password
можно переделывать как хошь, ты знаешь
вот так то и награждать в ручную по заявкам рапортам командиров эскадр полков
так я думаю будет справедливей
субординацию будут соблюдать и дисциплину
на войне как на войне
Это то хорошо, но есть одно "НО"... Надо этих командиров ещё и выбрать)
Это то хорошо, но есть одно "НО"... Надо этих командиров ещё и выбрать)
пусть выставляют кандидатуру =)
Неее... Думаю это только усугубит... Пусть первая война пройдёт с автоматом, а перед второй выбрать командиров (2-3 офицера на каждую сторону) и всё... А самих командиров будут повышать... Эм... Рядовые)
Да и эту кандидатуру выбрать надо... Админа то ещё не выбрали, хотя кандидатуры и были выдвинуты;-)
так вроде звания же автоматом раздаются - вот тебе и командиры. пусть командавают
а на сайт есть доступ удаленно
http://<ip>:8080/war/manage_main
login:password
можно переделывать как хошь, ты знаешь
вот так то и награждать в ручную по заявкам рапортам командиров эскадр полков
так я думаю будет справедливей
субординацию будут соблюдать и дисциплину
на войне как на войне
Эээ. Пароль на сайт небезопасно давать кому попало).
И так всеравно невозможно. Т.к на сайте нет ни таблицы ни чего куда можно вставить медали. Сайт смотрит через SQL. Все ставится на базе Ibexpert в таблице PILOT AWARD.
Эээ. Пароль на сайт небезопасно давать кому попало).
И так всеравно невозможно. Т.к на сайте нет ни таблицы ни чего куда можно вставить медали. Сайт смотрит через SQL. Все ставится на базе Ibexpert в таблице PILOT AWARD.
1. Пароль на сайт дается только доверенному лицу.
2. Таблицы там можно делать.
3. А запрос к SQL если ввести ручную систему наград то не нужно.
На вряд ли. Вот так выглядит таблица наград в личной странице.
<b>Награды, полученные в текущей войне:</b>
<br>
<dtml-in awards>
<dtml-var RANK>(<dtml-var K>):<br>
<img src="./img/award/<dtml-var FILENAME>"><br>
</dtml-in>
<a href=old_awards?pilotid=<dtml-var "REQUEST.pilotid">>(старые награды)</a>
1. Пароль на сайт дается только доверенному лицу.
На вряд ли нашим можно доверять. Тем более копаться в сайте. Лично я против 100% этому. От этого одни проблемы будут. Лучше уж без наград.
2. Таблицы там можно делать.
3. А запрос к SQL если ввести ручную систему наград то не нужно.
Так то конечно можно. Но это лишний гемморрой. Надо каждому пилоту в ручную сделать стат таблицу. Бардак будет точно.
там очень простая схема:
нужно сделать так: есть ссылка на страницу наград синих и другая страница для красных
туда вводятся особо отличившиеся + награды к ним
и все дела.
никакой статистики не надо
это будет типа доски почета синих и красных
а награждать их будут офицерский состав. как на настоящей войне. хочешь быть награжден пожалуйста отличись в чем нибудь и будь дисциплинированн.
будут себе маленькие сквады: пара, звено, экскадра. у них есть свои офицеры.
подается рапорт "верховнокомандующему" тот смотрит его стат думает действительно ли отличился человек или это просто кто то наебывает =) и соответственно ставит медальку или чо ниь еще
че та вы слишком мутите давайт просто в карьеру полетаем с автоматическим статом а там посмотрим вдруг народа мало будет
там очень простая схема:
нужно сделать так: есть ссылка на страницу наград синих и другая страница для красных
туда вводятся особо отличившиеся + награды к ним
и все дела.
никакой статистики не надо
это будет типа доски почета синих и красных
а награждать их будут офицерский состав. как на настоящей войне. хочешь быть награжден пожалуйста отличись в чем нибудь и будь дисциплинированн.
будут себе маленькие сквады: пара, звено, экскадра. у них есть свои офицеры.
подается рапорт "верховнокомандующему" тот смотрит его стат думает действительно ли отличился человек или это просто кто то наебывает =) и соответственно ставит медальку или чо ниь еще
Да я уже сделал такие таблицы давно. Для синих м красных типа лучшие пилоты.
А с медалями всеравно не катит так. Медали должны быть индивидуально. И стат пускай сам решает. Если за эту неделю не получится запустим без системы наград.
да херли тут рассуждать?))) не усложняйте. давайте еще внесем предложение чтобы сто грамм за сбитый давали. и статистику по этому показателю заведем. потом будем "письками меряться" сколько у кого больше этих "ста грамм" в литрах))).
перечень крафтов определели, статистику сделали. отсутствие медалей переживем.
надо запускать.
да херли тут рассуждать?))) не усложняйте. давайте еще внесем предложение чтобы сто грамм за сбитый давали. и статистику по этому показателю заведем.
А я всегда 100 грамм прошу))):dance2: :assassin: :dance2:
vBulletin® v3.6.3, Copyright ©2000-2024, Якутск-Online. Перевод: zCarot