Вход

Просмотр полной версии : Уважаемые геймеры кто знает как оптимизировать СОД4 ? Дайте советы как поднять фпс в игре на сервере?


scif
28.06.2008, 17:04
Я читал много советов по настройке игры СОД 2 а почему то СОД 4 ничего нету дело в том что когда кто то бегает возле меня неважно кто или стреляет рядом со мной или стреляют в меня начинается так называймое "слайд шоу" фпс резко падает до 20-50 это здорово мешает игре.

NRJ
28.06.2008, 22:28
Почти все команды те же самые. Сделай все как в код2

MoonWolf
28.06.2008, 23:28
Увеличиваем Кол-во Fps В Cod4, советы и рекомендации (http://www.callofduty.ru/forum/index.php?showtopic=9075)

Kensh1n
29.06.2008, 15:24
А можно сюда кинуть а то внехи нету >_<

ColinYa
29.06.2008, 17:06
после обновления панкбастера чё то у меня тоже стала игра здровски лагать,особенно когда в упор смотрю на стену...????почему?

NRJ
29.06.2008, 17:54
хз, у меня наоборот, когда в стену смотришь 500 фпс

Allek
29.06.2008, 19:41
Из-за панкбастера у меня временами слаид шоу. Раньше такого не было.

Kensh1n
30.06.2008, 00:45
Из-за панкбастера у меня временами слаид шоу. Раньше такого не было.

+1 у меня тоже.

· C r a z e r · ™
02.07.2008, 08:28
Вот, взял от туда...

by pro4D:

Опишу свой небольшой "танец с бубном" для увеличения FPS в игре.

Для начала разогнал свой Celeron D 2,67 до 3,0 Ггц + немного разогнал видеокарту GF 7600GT.

Скачал и поставил последний драйвер на звук (звуковуха встроенная в материнку Realtek AC'97 Audio), если мне не изменяет память то были проблемы на Vista с вылетом игры на данном железе до первого патча. Стоит WinXP от нового драйвера пользы не заметил, потому просто уменьшил качество звука в самой игре до 22кГц.

Нашел в конфиге строчку (seta r_rendererPreference "Shader model 3.0") и исправил на "Shader model 2.0". Видеокарта поддерживает шэйдеры 3го поколения, поэтому они включаются по умолчанию. При принудительном включении 2ых шейдеров пропадают "отражения" на оружии, стекле, воде и так далее но скорость важнее.

В настройках графики поставил все на минимум, кроме разрешения экрана (сделал 1024 на 768 + частота обновления 100 Hz ) и детализации моделей. Фильтрация текстур "Билинейная", минимум анизотропной фильтрации, качество текстур "Автоматически".

Почистил кулеры и радиаторы на процессоре и видеокарте.

Далее, что было "до" и что стало "после".
Изначально, средний FPS был 25-30, на "тяжелых картах" (Засада, Площадка, Перестрелка в версии от ND) проседал очень часто до "неиграбельных" 12-15. Сейчас в среднем 50-60, и разлет от 30 до 200+ (что уже вполне "играбельно", лично для меня).

Уверен, что можно еще "приподнять" среднее значение FPS покопавшись в настройках, но пока их количество и качество картинки меня вполне устраивает.

P.S. seta r_rendererPreference "Shader model 3.0" <- это самая главная вещь, которая действительно дает значительный прирост FPS.

и еще в добавок


r_drawDecals "0"
r_drawSun "0"
r_drawWater "0"
r_lodBiasRigid "0"
r_lodBiasSkinned "0"
r_lodScaleRigid "4"
r_lodScaleSkinned "4"
r_drawSun "0"
r_drawDecals "0"
r_rendererPreference "0"
r_aaAlpha "0"
r_detail "0"
r_picmip "3"
r_picmip_bump "3"
r_picmip_manual "3"
r_picmip_spec "0"
r_picmip_water "3"
r_distortion "0"
r_dlightlimit "0"
r_fastskin "1"
r_ingamevideo "0"
r_multiGPU "1"
r_outdoor "1"
r_texFilterAnisoMax "1"
r_texFilterMipMode "3"
r_zFeather "0"
cg_brass "0"
cg_blood "0"
cg_marks_ents_player_only "1"
fx_marks "0"
fx_marks_ents "0"
fx_marks_smodels "0"
sm_enable "0"
seta r_rendererPreference "Shader model 3.0
может кикнуть с сервака


Лично сам не пробовал ибо мои 1024-768 с "Hight" настройками и шейдерами в 3.0 при 60-154 fps вполне устраивает... :111:
__________________
http://photos.ya1.ru/photos/252607.jpg